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Life is Strange: Double Exposure ya tiene fecha de lanzamiento
Square Enix anunció Life is Strange: Double Exposure, el siguiente título de la aclamada franquicia de aventuras narrativas
Square Enix anunció Life is Strange: Double Exposure, el siguiente título de la aclamada franquicia de aventuras narrativas.
Desarrollado por Deck Nine Games, Life is Strange: Double Exposure gira en torno a un misterioso caso de asesinato sobrenatural que estará lleno de emociones para jugadores nuevos y recurrentes.
Life is Strange: Double Exposure estará disponible para Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC a partir del 29 de octubre de 2024, y también llegará a Nintendo Switch.
Se revelarán más detalles sobre Double Exposure durante la transmisión en vivo el jueves 13 de junio a las 11:00 a. m. en el canal de YouTube del juego
Durante la revelación en vivo conocerán una amplia gama de secretos “tras bambalinas” sobre todo lo que implicó desarrollar esta nueva y emocionante aventura, así como un vistazo exclusivo al modo de juego.
Los misterios detrás de Life is Strange: Double Exposure
Life is Strange: Double Exposure nos cuenta la historia de Max Caulfield, fotógrafa residente en la prestigiosa Universidad Caledon, descubre a su nueva y más íntima amiga, Safi, muerta en la nieve.
Para salvarla, Max intenta rebobinar el tiempo, un poder que no ha utilizado en años. Pero, en lugar de eso, Max abre el camino a una línea temporal paralela en la que Safi sigue viva y en peligro.
Max se da cuenta de que el asesino pronto volverá a atacar en ambas versiones de la realidad.
Solo ella puede alternar entre las dos líneas de tiempo paralelas para resolver y evitar el mismo asesinato.
Double Exposure estará disponible en tres ediciones: Estándar, Deluxe y Definitiva.
Si reservas la Edición Definitiva ahora, tendrás acceso a los capítulos 1 y 2 a partir del 15 de octubre de 2024, dos semanas antes del lanzamiento oficial del juego completo.
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Noticias
AION 2 se lanzará este año para PC
NC America confirmó oficialmente el día de hoy que AION 2, el MMORPG de mundo abierto repleto de acción, llegará este año a Steam y PURPLE

NC America confirmó oficialmente el día de hoy que AION 2, el MMORPG de mundo abierto repleto de acción, llegará este año a las plataformas de Steam y PURPLE.
Con una experiencia de vuelo distintiva, los jugadores podrán volar libremente por un mundo 36 veces más grande que el AION original, sumergirse bajo el agua y realizar combates aéreos en modos PvE y PvP.
El equipo de desarrollo de AION 2 ha invertido mucho para crear una versión adecuada para los jugadores de PC de todo el mundo y mantendrá un contacto activo con jugadores y medios de comunicación occidentales a lo largo del año.
El equipo de desarrollo de AION 2 presentará más novedades sobre AION 2 en mayo y espera poder responder a las preguntas de la comunidad.
En primer lugar, la versión global de AION 2 está diseñada específicamente para PC.
En segundo lugar, los servidores estarán alojados en Norteamérica, América Latina, Europa y Japón. AION 2 estará disponible en 10 idiomas diferentes que los jugadores podrán elegir dentro del juego: inglés, alemán, francés, español, portugués, japonés, coreano, ruso y chino simplificado y tradicional.
En tercer lugar, a partir de hoy, los jugadores del mundo pueden visitar la página de AION 2 en Steam para añadirlo a la lista de deseos y consultar el sitio oficial para más detalles y ver la actividad de la comunidad.
Lo nuevo que llegará con AION 2
AION 2 ofrece un profundo PvE y un intenso PvP, basado en la libertad de movimiento y vuelo.
El juego presenta una experiencia de vuelo de gran calidad repleta de combate aéreo espectacular y exploración de entorno.
AION 2 cuenta con un combate dinámico que combina precisión, sincronización y posicionamiento con el tradicional sistema de selección de objetivos.
Además tendrá una profunda variedad de contenido PvE desde mazmorras para un jugador y cuatro jugadores, hasta incursiones de ocho jugadores, donde la experiencia de juego principal se centra en dominar las mecánicas, movimiento y trabajo en equipo.
AION 2 también ofrecerá una variedad de actividades PvP, con intensos combates, desde arenas 1v1 y 4v4, hasta batallas RvR (reino vs reino) de gran escala entre servidores y el regreso del Abismo basado en facciones del AION original.
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Eventos
La demo de Marvel Tōkon llega a gamescom latam este año
Arc System Works confirmó su participación en gamescom latam 2026, donde presentará varios títulos jugables para los asistentes.

Arc System Works confirmó su participación en gamescom latam 2026, donde presentará varios títulos jugables para los asistentes.
Entre los más destacados se encuentra MARVEL Tōkon: Fighting Souls, cuyo lanzamiento está previsto para el 6 de agosto, y estará disponible en PlayStation 5 y PC (a través de Steam y Epic Games Store).
El título hará su debut en Latinoamérica con su primera demo jugable durante el evento.
El juego de peleas por equipos 4 contra 4, que permite a los jugadores formar escuadrones con personajes emblemáticos de Marvel, se presentará en gamescom latam 2026 como parte de una colaboración entre Arc System Works y Sony Interactive Entertainment, en un espacio exclusivo dentro del show floor.
Además, los visitantes podrán probar otros títulos como Guilty Gear -Strive-, que recientemente recibió su actualización a la versión 2.0, dando inicio a la temporada 5 con la incorporación del personaje Jam, entre otras actualizaciones.
DAMON and BABY, un nuevo twin stick shooter de acción y aventura, cuyo universo está conectado con Guilty Gear y Blazblue también estará disponible para jugarse durante gamescom latam 2026.
Todo lo que llega a gamescom latam 2026
gamescom latam 2026 se llevará a cabo del 30 de abril al 3 de mayo de 2026 en el Distrito Anhembi en Sao Paulo.
El 29 de abril, el evento contará con un Preview Day, exclusivo para prensa, creadores de contenido y visitantes B2B.
Al igual que en ediciones anteriores, el evento reunirá a grandes nombres de la industria de los videojuegos, con la presencia de marcas como Arc Systems, Big Uncle Games, Electronic Arts, Riot Games, Roblox y Warner Bros., con más marcas por anunciar.
Los asistentes podrán explorar cientos de títulos jugables, incluyendo el lanzamiento de LEGO® Batman™: Legacy of the Dark Knight, Invincible VS, Phantom Blade Zero, y Marvel Tokon: Fighting Souls, así como anuncios, activaciones y experiencias presentadas por una amplia gama de empresas de toda la industria.
Entre lo más destacado de esta edición se encuentran las finales de la CONMEBOL eLibertadores, que se espera atraiga a fanáticos de los esports de toda América Latina
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Gadgets
Roblox anuncia nuevo Gerente General para América Latina
Roblox, una plataforma inmersiva de juegos y creación, anuncia el nombramiento de Diego Dzodan como Gerente General para América Latina

Roblox, una plataforma inmersiva de juegos y creación, anuncia el nombramiento de Diego Dzodan como Gerente General para América Latina.
El ejecutivo se suma para fortalecer la presencia de la compañía en la región, fomentar alianzas, apoyar el ecosistema de creadores y alinear las necesidades del mercado local con las prioridades globales de producto y negocio.
“Estoy entusiasmado de unirme a Roblox en este momento clave y ayudar a acelerar nuestro crecimiento en América Latina, al mismo tiempo que seguimos avanzando en una plataforma segura, confiable y cada vez más relevante para creadores, jugadores y familias”,
afirma Diego Dzodan, Gerente General de Roblox para América Latina.
“La incorporación de Diego Dzodan a nuestro liderazgo en América Latina refleja el sólido crecimiento de Roblox en la región y nuestro compromiso continuo con este mercado estratégico. Será el principal representante de Roblox y líder de mercado en América Latina, supervisando la ejecución diaria de la estrategia de Roblox en la región junto a nuestros equipos y socios locales”,
señala Zhen Fang, Vicepresidente Internacional de Roblox.
La importancia de Latam para Roblox
Uno de los principales focos de su rol será impulsar la creciente comunidad de desarrolladores y creadores en América Latina y ayudar a los estudios locales a aprovechar las herramientas de Roblox para escalar y alcanzar el éxito comercial.
Diego es contador egresado de la Universidad de Belgrano, cuenta con un MBA de Harvard Business School y tiene más de 20 años de experiencia liderando grandes marcas tecnológicas.
Se desempeñó como Vicepresidente de Meta para América Latina y tuvo una extensa trayectoria en SAP, donde ocupó diversos cargos estratégicos antes de convertirse en presidente regional.
Además, es cofundador de Facily, una plataforma de comercio social en Brasil.
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