Connect with us

Noticias

Destiny 2: The Final Shape | Reseña sin spoilers

Published

on

El desenlace de una historia de más de 10 años

Destiny salió a la luz hace 10 años y en todo ese tiempo ha sido una saga con sus altas, sus bajas, sus crisis, escándalos, odio, amor. Es imposible pensar en este juego y no voltear al pasado para analizar lo mucho que ha cambiado para lograr mantenerse activo en un nicho que es tan complicado para muchos juegos, y al final, donde muchos dejaron de existir, Destiny sigue de pie.

Es con esto en mente, que cuando Bungie anunció de The Final Shape como el final de la historia que inicio en el 2014 muchos de los jugadores activos e inactivos de este juego voltearon a verlo, con una mirada incrédula o llena de esperanza, de tener un final digno de un mundo lleno de un Lore y cambios que ha logrado alcanzar el gran premio de una comunidad bastante activa.

Pero, ¿cumple con todas las expectativas The Final Shape?, ¿logra hacer que la larga espera de 10 años valga la pena y perdona todos los errores de este juego? Aquí te lo decimos.

Lo bueno

The Final Shape llega después de 2 expansiones que no fueron tan bien recibidas por la crítica y comunidad, con historias flojas, llenas de pocas o casi nulas explicaciones y seguidas de temporadas con poco y repetitivo contenido.

Y parece que Bungie saco su mejor mano para este momento, la manera en la que la campaña de esta expansión avanza hace que te vayas envolviendo poco a poco en la situación. Y por primera vez sientes la verdadera tensión de lo que es la “lucha final” de esta historia.

Donde personajes importantes como Zavala, Ikora y Cayde están de juntos de nuevo, al filo de la acción contigo y los ves en un punto donde están desesperados y arrinconados buscando la manera de salvar todo lo que conocen.

Este es uno de los puntos más fuertes de esta campaña, como va escalando tanto en la acción como en la narrativa. Se toma su tiempo para presentar el debate interno y externo de nuestros personajes, donde las tensiones solo van escalando para llegar a un climax que está lleno de momentos llenos de acción y varias cinemáticas que harán que solo quieras avanzar para descubrir qué pasará con nuestros héroes.

Como alguien que ha tenido una relación de odio/amor con Destiny, me gusta ver cómo te cuentan una historia que te atrapa, que por primera vez no se va por las ramas y es directa. Que sientes que todo está en riesgo, que estos 10 años de historias están en peligro de dejar de existir por este enemigo que está 10 pasos adelante de ti.

Y no solo el juego brilla por esta narrativa, también por detalles que como fan sientes que escucharon a la comunidad. Bungie ha demostrado esto varias veces en el pasado, pero también ha demostrado que puede solamente ignorarlos y hacer lo que sienten que es lo mejor para el juego.

Y ahora, después de mucho tiempo, tenemos nuevos enemigos, nuevas habilidades que son amigables tanto para nuevos jugadores como para los más veteranos y un mapa lleno de detalles que hará que te detengas en varias partes a apreciar la variedad de cosas que puede haber en una sola zona.

Se puede notar como Bungie se dio el tiempo para construir una historia que hará que los fans se emocionen en varias partes, pero a pesar de esto, esta expansión tiene uno que otro tropiezo.

Lo malo

A pesar de tener una de las mejores historias dentro del universo de Destiny, The Final Shape peca de algunos detalles que Bungie viene arrastrando desde hace tiempo.

Con misiones que sientes que rompen todo el ritmo de la historia, donde a pesar de que se tocan ciertos temas, sientes que pudieron resolver lo que te toma casi dos horas de juegos en una y con una cinemática que provoque que sigas jugando.

Junto con este ritmo que se rompe Bungie sigue presionando al jugador para que se asome en su temporada y actividades de la misma, cosa que si ya llevas rato jugando Destiny no te va a caer mal, pero si eres alguien que lo retoma es hasta cierto punto molesto ver cómo el estudio sigue presionando para que o compres un pase de batalla, o regreses a este ciclo de farmear cosas para obtener armas o armaduras.

Pero, tal vez el punto más débil de esta historia es su complejidad para jugadores nuevos. The Final Shape no la mejor manera de iniciar tu aventura en Destiny, la historia para este punto está tan avanzada, con tantos personajes secundarios que llegará un punto donde no entenderás el impacto de ciertas cosas, y para lograrlo tendrás que comprar todas las expansiones disponibles o ver un video de casi 2 horas en Youtube donde te expliquen toda la historia del juego.

Y no solo se siente esto en la historia, también en la jugabilidad, hay tantas cosas qué hacer ahora, tantas actividades que una vez que acabas la campaña no sabes a dónde ir. De nuevo, si eres alguien que lleva rato en este ciclo no te va a costar nada de trabajo saber a dónde ir, pero si eres nuevo, vas a necesitar ayuda para saber cómo funcionan muchas cosas.

Conclusión

The Final Shape es una expansión que vale la pena jugar si en algún punto fuiste fan de Destiny y algo que tienes que jugar si siempre lo has jugado. Con tal vez la mejor historia que Bungie ha escrito en mucho tiempo, llena de cinemáticas geniales, desarrollo de personajes, momentos llenos de acción y un climax que se sentirá como la batalla final de Endgame.

Sí, no es una historia perfecta y batalla con el ritmo, pero a pesar de esto todo se compensa cuando estás llegando a esta pelea final que te hará estar al borde de tu asiento.

Y a pesar de que sigue siendo un juego complicado para nuevos jugadores, ver a Bungie lanzarse con una historia épica y cambios para que la experiencia sea lo más amigable posible es algo que me alenta para que en este futuro que ya se tiene planeado para el universo de Destiny se logre de una manera más exitosa.

8

comments

Continue Reading

Cómics

El tráiler de la serie Linternas presenta a Sinestro

HBO Max presentó el tráiler oficial de ‘LINTERNAS’, la nueva serie dramática original de HBO en colaboración con DC Studios

Published

on

Linternas

HBO Max presentó el tráiler oficial de ‘LINTERNAS’, la nueva serie dramática original de HBO en colaboración con DC Studios, durante un panel especial en San Diego Comic-Con (SDCC).

El evento contó con la participación de los protagonistas Kyle Chandler, Aaron Pierre, Garret Dillahunt y Poorna Jagannathan, así como de los cocreadores Chris Mundy, Damon Lindelof y Tom King.

Compuesta por ocho episodios, que se estrenarán semanalmente, ‘LINTERNAS’ debutará el próximo 16 de agosto a las 10:00 p.m. (hora de México) por HBO y estará disponible en HBO Max.

La serie sigue a John Stewart (Aaron Pierre), un nuevo recluta del Green Lantern Corps, y a Hal Jordan (Kyle Chandler), una leyenda entre las Linternas, mientras investigan un misterioso asesinato en Nebraska.

Lo que comienza como un crimen aparentemente aislado pronto los conduce a una conspiración de dimensiones mucho mayores, donde una amenaza con conexiones cósmicas pondrá a prueba todo aquello en lo que creen.

Lo que propone Linternas al universo de DC

Con una propuesta que combina el suspenso de un thriller de investigación con la mitología del universo DC, ‘LINTERNAS’ presenta una historia en la que sus protagonistas deberán enfrentarse a una verdad capaz de alterar el equilibrio entre la Tierra y las fuerzas que operan más allá de ella.

La serie está protagonizada por Kyle Chandler, Aaron Pierre, Kelly Macdonald, Garret Dillahunt, Poorna Jagannathan, Laura Linney, Jason Ritter, Ulrich Thomsen, Nathan Fillion, J. Alphonse Nicholson y Jasmine Cephas Jones. Está basada en los personajes de Linterna Verde de DC Comics.

‘LINTERNAS’ es una producción de HBO en asociación con Warner Bros. Television y DC Studios. El episodio piloto fue escrito por Chris Mundy (True Detective), Damon Lindelof (Watchmen) y Tom King (Supergirl), quienes también son cocreadores de la serie.

Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast 

comments

Continue Reading

Gadgets

Seller: La herramienta definitiva para Facebook Marketplace

Meta acaba de lanzar una aplicación independiente diseñada para facilitar la venta de artículos en Facebook Marketplace, llamada Seller.

Published

on

Meta

Meta acaba de lanzar una aplicación independiente diseñada para facilitar la venta de artículos en Facebook Marketplace, llamada Seller.

Esta esuna de las funciones de la red social que sigue siendo popular entre los jóvenes.

La nueva aplicación Seller permite a los vendedores frecuentes de Marketplace gestionar sus anuncios, inventario y conversaciones con compradores potenciales en un solo lugar.

También proporciona datos de rendimiento sobre visualizaciones, clics y anuncios vendidos.

Y, por supuesto, incorpora inteligencia artificial.

Los usuarios pueden usar la aplicación para subir fotos de los artículos que desean vender, y la IA de Meta puede generar automáticamente un anuncio con un título, descripción, categoría y precio sugeridos. La aplicación también incluye una función de publicación masiva que permite a los vendedores publicar varios artículos a la vez.

Lo que ofrece Meta con Seller

Seller ya está disponible en la App Store de Apple. Meta también está probando una versión para Android y ofrece una experiencia web a quienes descarguen la aplicación.

La nueva aplicación parece formar parte de la estrategia de Meta para aumentar la interacción con sus usuarios más activos, en su intento por expandirse más allá de sus redes sociales tradicionales.

Marketplace encaja a la perfección con esta estrategia. A nivel mundial, los usuarios publican aproximadamente 430 millones de artículos y 44 millones de vehículos en Marketplace cada mes.

El Marketplace es fundamental para Meta porque impulsa la retención de usuarios y diversifica sus ingresos.

Al conectar comunidades mediante el comercio local, transforma redes sociales en plataformas transaccionales. Esto incrementa el tiempo de permanencia, genera valiosos datos sobre hábitos de consumo y abre nuevas oportunidades publicitarias tanco como para empresas como emprendedores.

Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast 

comments

Continue Reading

Noticias

Wolverine: Nuevo tráiler revela el icónico traje de Jean Grey

El tráiler de la historia del videojuego de Wolverine ya está disponible y, además de revelar más detalles sobre el juego

Published

on

Wolverine

El tráiler de la historia del videojuego de Wolverine ya está disponible y, además de revelar más detalles sobre el juego, ofrece un nuevo vistazo a Sabretooth, Lady Deathstrike, Jean Grey y otros personajes.

Insomniac Games ha publicado el primer tráiler de la historia del juego. En este último adelanto, descubrimos más sobre la historia de Logan con Jean Grey y vemos más de su etapa en el Equipo X.

Hay muchísima acción (como era de esperar), incluyendo algunos enfrentamientos sangrientos con personajes como Sabretooth, Lady Deathstrike y The Hand.

Y, para quienes duden de que el juego no pondrá al héroe a prueba sus límites, hay una escena increíble donde su factor de curación trabaja a toda máquina mientras es reducido a su esqueleto de adamantium.

Wolverine llega de la mano del equipo responsable de los juegos de Spider-Man, así que las expectativas son altas.

Lo que nos dejo el nuevo trailer de Wolverine

El título sin duda se alejará bastante de los cómics, sobre todo porque se trata de un mundo donde los X-Men no existen. Sin embargo, lo mismo podría decirse de Spider-Man y su enfoque hacia Doctor Octopus y Venom, por ejemplo.

Otras novedades del tráiler incluyen el traje verde y amarillo de Jean Grey —inspirado en los cómics— y la confirmación de que Troy Baker, estrella de The Last of Us, tiene un papel en el juego.

Entertainment Weekly habló recientemente con el director narrativo de Wolverine, Walt Williams, quien explicó el enfoque de Insomniac para explorar los aspectos salvajes y humanos de Logan.

De Insomniac Games, los desarrolladores de la aclamada franquicia Marvel’s Spider-Man, llega Wolverine, una nueva versión de un personaje icónico, basada en los cómics de Marvel.

En Wolverine, los jugadores se convierten en un arma viviente. En su búsqueda de respuestas sobre su pasado, Wolverine hará lo que sea necesario —desatando brutales garras, furia violenta y una determinación implacable— para desentrañar el misterio del hombre que fue.

Desarrollado en colaboración con Marvel Games y Sony Interactive Entertainment, Wolverine llegará a PS5 el 15 de septiembre.

Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast 

comments

Continue Reading

LO MÁS VISTO