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Destiny 2: The Final Shape | Reseña sin spoilers
El desenlace de una historia de más de 10 años
Destiny salió a la luz hace 10 años y en todo ese tiempo ha sido una saga con sus altas, sus bajas, sus crisis, escándalos, odio, amor. Es imposible pensar en este juego y no voltear al pasado para analizar lo mucho que ha cambiado para lograr mantenerse activo en un nicho que es tan complicado para muchos juegos, y al final, donde muchos dejaron de existir, Destiny sigue de pie.
Es con esto en mente, que cuando Bungie anunció de The Final Shape como el final de la historia que inicio en el 2014 muchos de los jugadores activos e inactivos de este juego voltearon a verlo, con una mirada incrédula o llena de esperanza, de tener un final digno de un mundo lleno de un Lore y cambios que ha logrado alcanzar el gran premio de una comunidad bastante activa.
Pero, ¿cumple con todas las expectativas The Final Shape?, ¿logra hacer que la larga espera de 10 años valga la pena y perdona todos los errores de este juego? Aquí te lo decimos.
Lo bueno
The Final Shape llega después de 2 expansiones que no fueron tan bien recibidas por la crítica y comunidad, con historias flojas, llenas de pocas o casi nulas explicaciones y seguidas de temporadas con poco y repetitivo contenido.
Y parece que Bungie saco su mejor mano para este momento, la manera en la que la campaña de esta expansión avanza hace que te vayas envolviendo poco a poco en la situación. Y por primera vez sientes la verdadera tensión de lo que es la “lucha final” de esta historia.

Donde personajes importantes como Zavala, Ikora y Cayde están de juntos de nuevo, al filo de la acción contigo y los ves en un punto donde están desesperados y arrinconados buscando la manera de salvar todo lo que conocen.
Este es uno de los puntos más fuertes de esta campaña, como va escalando tanto en la acción como en la narrativa. Se toma su tiempo para presentar el debate interno y externo de nuestros personajes, donde las tensiones solo van escalando para llegar a un climax que está lleno de momentos llenos de acción y varias cinemáticas que harán que solo quieras avanzar para descubrir qué pasará con nuestros héroes.
Como alguien que ha tenido una relación de odio/amor con Destiny, me gusta ver cómo te cuentan una historia que te atrapa, que por primera vez no se va por las ramas y es directa. Que sientes que todo está en riesgo, que estos 10 años de historias están en peligro de dejar de existir por este enemigo que está 10 pasos adelante de ti.

Y no solo el juego brilla por esta narrativa, también por detalles que como fan sientes que escucharon a la comunidad. Bungie ha demostrado esto varias veces en el pasado, pero también ha demostrado que puede solamente ignorarlos y hacer lo que sienten que es lo mejor para el juego.
Y ahora, después de mucho tiempo, tenemos nuevos enemigos, nuevas habilidades que son amigables tanto para nuevos jugadores como para los más veteranos y un mapa lleno de detalles que hará que te detengas en varias partes a apreciar la variedad de cosas que puede haber en una sola zona.
Se puede notar como Bungie se dio el tiempo para construir una historia que hará que los fans se emocionen en varias partes, pero a pesar de esto, esta expansión tiene uno que otro tropiezo.
Lo malo
A pesar de tener una de las mejores historias dentro del universo de Destiny, The Final Shape peca de algunos detalles que Bungie viene arrastrando desde hace tiempo.
Con misiones que sientes que rompen todo el ritmo de la historia, donde a pesar de que se tocan ciertos temas, sientes que pudieron resolver lo que te toma casi dos horas de juegos en una y con una cinemática que provoque que sigas jugando.
Junto con este ritmo que se rompe Bungie sigue presionando al jugador para que se asome en su temporada y actividades de la misma, cosa que si ya llevas rato jugando Destiny no te va a caer mal, pero si eres alguien que lo retoma es hasta cierto punto molesto ver cómo el estudio sigue presionando para que o compres un pase de batalla, o regreses a este ciclo de farmear cosas para obtener armas o armaduras.

Pero, tal vez el punto más débil de esta historia es su complejidad para jugadores nuevos. The Final Shape no la mejor manera de iniciar tu aventura en Destiny, la historia para este punto está tan avanzada, con tantos personajes secundarios que llegará un punto donde no entenderás el impacto de ciertas cosas, y para lograrlo tendrás que comprar todas las expansiones disponibles o ver un video de casi 2 horas en Youtube donde te expliquen toda la historia del juego.
Y no solo se siente esto en la historia, también en la jugabilidad, hay tantas cosas qué hacer ahora, tantas actividades que una vez que acabas la campaña no sabes a dónde ir. De nuevo, si eres alguien que lleva rato en este ciclo no te va a costar nada de trabajo saber a dónde ir, pero si eres nuevo, vas a necesitar ayuda para saber cómo funcionan muchas cosas.
Conclusión
The Final Shape es una expansión que vale la pena jugar si en algún punto fuiste fan de Destiny y algo que tienes que jugar si siempre lo has jugado. Con tal vez la mejor historia que Bungie ha escrito en mucho tiempo, llena de cinemáticas geniales, desarrollo de personajes, momentos llenos de acción y un climax que se sentirá como la batalla final de Endgame.
Sí, no es una historia perfecta y batalla con el ritmo, pero a pesar de esto todo se compensa cuando estás llegando a esta pelea final que te hará estar al borde de tu asiento.
Y a pesar de que sigue siendo un juego complicado para nuevos jugadores, ver a Bungie lanzarse con una historia épica y cambios para que la experiencia sea lo más amigable posible es algo que me alenta para que en este futuro que ya se tiene planeado para el universo de Destiny se logre de una manera más exitosa.
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Noticias
Hazlo con Canva: Cómo Paco de Miguel y Canva están transformando la creatividad en negocios
Canva anunció el lanzamiento de”Hazlo con Canva”, la primera campaña de Canva en México.

Canva anunció el lanzamiento de”Hazlo con Canva”, la primera campaña de Canva en México.
La premisa es simple: en México sobra creatividad. Lo que muchas veces detiene a las personas no es la falta de ideas, sino la fricción: no saber por dónde empezar, no tener las herramientasadecuadas o pensar que diseñar es demasiado complicado.
“Hazlo con Canva” nace justamente para eliminar esa barrera. Con Canva, cualquier persona puede diseñar presentaciones, crear videos para redes sociales, desarrollar materiales impresosy construir campañas completas de comunicación visual desde un solo lugar, sin necesidad de experiencia previa en diseño y con herramientas de inteligencia artificial integradas.
Una alianza arraigada en la cultura mexicana
Paco de Miguel ha construido una carrera retratando esos momentos que cualquier familia mexicana reconoce al instante. Sus personajes no solo entretienen: reflejan el caos, la calidezy las dinámicas cotidianas de la vida en México. Esa autenticidad cultural es precisamente lo que hace tan natural esta colaboración.
Dentro de la campaña, Paco utiliza Canva para llevar su universo creativo a otro nivel, creando toda una identidad visual para su nuevo emprendimiento, incluyendo stickers, publicacionespara redes sociales, filtros con IA, plantillas e incluso una colección de muñecos coleccionables.
La campaña demuestra lo que sucede cuando una voz creativa auténtica encuentra las herramientas adecuadas: ya no se trata solo de crear contenido, sino de construir todo un universoalrededor de una idea.
Paco de Miguel es la persona ideal para contar esta historia. Reconocido por su humor y por dar vida a personajes inolvidables, representa perfectamente el mensaje de la campaña: lacreatividad no está reservada para unos cuantos y cualquier buena idea merece las herramientas necesarias para convertirse en algo real.
“A los mexicanos no hay que enseñarles a ser creativos, eso ya lo somos. Lo que queríamos mostrar con esta campaña es que la distancia entre una gran idea y algo que realmente puedaslanzar al mundo es mucho menor de lo que la gente piensa. Eso es justamente lo que hace Canva”, mencionó Israel De La Torre, Director Creativo de Canva en México.
Con una parte significativa de mexicanos soñando con lanzar su propio negocio o proyecto, la demanda de herramientas accesibles nunca ha sido tan alta. Canva está aquí para cerrar esa brecha y democratizar el diseño, poniendo el verdadero poder creativo en manos de más emprendedores, marcas y creadores en todo el país.
De creador a propietario de marca
Como parte de la campaña, Canva y Paco de Miguel lanzarán una dinámica de giveaway con paquetes exclusivos a través del Instagram de Canva, disponiblea partir del 1 de junio.
Canva en México
El lanzamiento ocurre en un momento de fuerte crecimiento para la plataforma en el país. Tan solo en los últimos 12 meses, usuarios mexicanos crearon 791 millones de diseños en Canva, alcanzando casi 3 mil millones de diseños totales en México. De hecho, más del 25% de todos los diseños creados históricamente en el país ocurrieron durante el último año.
Actualmente, 1 de cada 8 usuarios de internet en México utiliza Canva cada mes.
La campaña también busca impulsar la adopción de herramientas de inteligencia artificial entre pequeñas y medianas empresas, uno de los sectores más importantes de la economía creativaen México. Con Canva AI 2.0, la plataforma replantea el proceso de diseño para facilitar que cualquier idea pueda pasar de inspiración a realidad.
Cómics
Todo sobre Batman: Bad Seeds, el nuevo evento de DC Comics
DC Comics revela detalles de Batman: Bad Seeds, próximo evento crossover que amenaza con convertir Gotham en un mundo hostil de vegetación

DC Comics ha revelado detalles de Batman: Bad Seeds, un próximo evento crossover que amenaza con convertir Gotham en un mundo hostil de vegetación prehistórica, algo nunca antes visto en la Tierra.
Al caer la noche sobre Gotham City, algo ancestral despierta bajo sus calles. Esta es la premisa de Batman: Bad Seeds, el próximo gran evento de Batman que comienza en agosto y se extiende hasta octubre.
Cuando Poison Ivy desata un acto de ecoterrorismo que transforma Gotham en un paisaje hostil de vegetación prehistórica, los héroes, villanos y civiles de Gotham luchan por sobrevivir en un evento que se desarrolla a lo largo de una larga y oscura noche.
Dirigido por los “showrunners” Matt Fraction y G. Willow Wilson, Batman: Bad Seeds es un crossover de cómics que abarca toda Gotham y que involucra a cada rincón de la ciudad en la crisis.
Mientras Fraction (Batman) y Wilson (Hiedra Venenosa) dirigen la narrativa principal del evento, los guionistas y dibujantes de Detective Comics, Batgirl, Batwoman, Catwoman, Nightwing y Harley Quinn ofrecen capítulos cruciales que muestran la transformación de Gotham a medida que la noche se vuelve más profunda.
Durante diez semanas, los lectores seguirán la crisis a medida que se extiende de manzana en manzana, de título en título.
El gran evento de Batman y Poison Ivy
A medida que las plantas de Poison Ivy se propagan, Gotham comienza a mutar: edificios engullidos por enredaderas, calles invadidas por flora carnívora y barrios enteros que regresan a un estado primigenio.
Con la Bat-Family perseguida, el Departamento de Policía de Gotham City fracturado bajo el mando militarizado del Comisionado Vandal Savage y civiles atrapados en una ciudad que se ha vuelto contra ellos.




Así, Gotham City se convierte en un campo de batalla viviente donde cada capítulo trae una nueva evolución.



El 26 de agosto, DC publicará un preludio de Batman: Bad Seeds en Hiedra Venenosa #47.
Escrito por G. Willow Wilson con arte de Leandro Fernandez, portada principal de Jessica Fong y portadas alternativas de Noobovich, Kyuyong Eom y Manny Vincent Carbonilla, este número preliminar revela que Gotham City está harta de la alcaldesa Pamela Isley.

Anime
The Iceblade Sorcerer Shall Rule the World oficialmente regresa
La segunda temporada de The Iceblade Sorcerer Shall Rule the World se estrenará oficialmente en octubre de 2026.

La segunda temporada de The Iceblade Sorcerer Shall Rule the World se estrenará oficialmente en octubre de 2026.
La secuela contará con el regreso del director Masahiro Takata al frente del nuevo estudio Zero-G, junto con la mayor parte del reparto original.
La larga espera ha terminado para los fans de The Iceblade Sorcerer Shall Rule the World.
Un nuevo sitio web oficial, lanzado el viernes, confirmó que el anime televisivo basado en la serie de novelas ligeras de Nana Mikoshiba regresará con una segunda temporada en octubre de 2026.
Este anuncio representa un importante avance para la franquicia, después de que la primera temporada se estrenara en enero de 2023 y dejara a muchos espectadores ansiosos por saber más de la historia de Ray White.
El talento detrás de The Iceblade Sorcerer Shall Rule the World
Masahiro Takata regresa para dirigir la nueva temporada. También continuará supervisando los guiones de la serie y será el director de sonido.
La animación estará a cargo del estudio Zero-G, reemplazando a Cloud Hearts, que se encargó de la primera temporada.
Otros cambios en el equipo incluyen a la nueva diseñadora de personajes, Mariko Kawamoto (conocida por Magica Wars), quien reemplaza a Makoto Shimojima. El equipo de guionistas incluye a Tomoko Shinozuka, quien regresa a la serie, y al recién llegado Takahito Ōnishi, cuyos créditos incluyen Whisper Me a Love Song y My Happy Marriage.
La serie original de novelas ligeras comenzó a publicarse en el sitio web de contenido generado por usuarios Shōsetsuka ni Narō en octubre de 2019, antes de ser publicada formalmente por Kodansha en julio de 2020, con ilustraciones de Riko Korie.
El anuncio también incluye noticias sobre una nueva adaptación al manga directamente vinculada a la segunda temporada.
Esta segunda temporada llega en un momento interesante para la franquicia.
The Iceblade Sorcerer Shall Rule the World siempre se ha distinguido por su combinación de protagonista con poderes descomunales.
La segunda temporada tiene la oportunidad de construir sobre esa base y ofrecer la continuación satisfactoria que muchos espectadores han estado esperando desde que terminó la primera temporada.
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