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Destiny 2: The Final Shape | Reseña sin spoilers
El desenlace de una historia de más de 10 años
Destiny salió a la luz hace 10 años y en todo ese tiempo ha sido una saga con sus altas, sus bajas, sus crisis, escándalos, odio, amor. Es imposible pensar en este juego y no voltear al pasado para analizar lo mucho que ha cambiado para lograr mantenerse activo en un nicho que es tan complicado para muchos juegos, y al final, donde muchos dejaron de existir, Destiny sigue de pie.
Es con esto en mente, que cuando Bungie anunció de The Final Shape como el final de la historia que inicio en el 2014 muchos de los jugadores activos e inactivos de este juego voltearon a verlo, con una mirada incrédula o llena de esperanza, de tener un final digno de un mundo lleno de un Lore y cambios que ha logrado alcanzar el gran premio de una comunidad bastante activa.
Pero, ¿cumple con todas las expectativas The Final Shape?, ¿logra hacer que la larga espera de 10 años valga la pena y perdona todos los errores de este juego? Aquí te lo decimos.
Lo bueno
The Final Shape llega después de 2 expansiones que no fueron tan bien recibidas por la crítica y comunidad, con historias flojas, llenas de pocas o casi nulas explicaciones y seguidas de temporadas con poco y repetitivo contenido.
Y parece que Bungie saco su mejor mano para este momento, la manera en la que la campaña de esta expansión avanza hace que te vayas envolviendo poco a poco en la situación. Y por primera vez sientes la verdadera tensión de lo que es la “lucha final” de esta historia.

Donde personajes importantes como Zavala, Ikora y Cayde están de juntos de nuevo, al filo de la acción contigo y los ves en un punto donde están desesperados y arrinconados buscando la manera de salvar todo lo que conocen.
Este es uno de los puntos más fuertes de esta campaña, como va escalando tanto en la acción como en la narrativa. Se toma su tiempo para presentar el debate interno y externo de nuestros personajes, donde las tensiones solo van escalando para llegar a un climax que está lleno de momentos llenos de acción y varias cinemáticas que harán que solo quieras avanzar para descubrir qué pasará con nuestros héroes.
Como alguien que ha tenido una relación de odio/amor con Destiny, me gusta ver cómo te cuentan una historia que te atrapa, que por primera vez no se va por las ramas y es directa. Que sientes que todo está en riesgo, que estos 10 años de historias están en peligro de dejar de existir por este enemigo que está 10 pasos adelante de ti.

Y no solo el juego brilla por esta narrativa, también por detalles que como fan sientes que escucharon a la comunidad. Bungie ha demostrado esto varias veces en el pasado, pero también ha demostrado que puede solamente ignorarlos y hacer lo que sienten que es lo mejor para el juego.
Y ahora, después de mucho tiempo, tenemos nuevos enemigos, nuevas habilidades que son amigables tanto para nuevos jugadores como para los más veteranos y un mapa lleno de detalles que hará que te detengas en varias partes a apreciar la variedad de cosas que puede haber en una sola zona.
Se puede notar como Bungie se dio el tiempo para construir una historia que hará que los fans se emocionen en varias partes, pero a pesar de esto, esta expansión tiene uno que otro tropiezo.
Lo malo
A pesar de tener una de las mejores historias dentro del universo de Destiny, The Final Shape peca de algunos detalles que Bungie viene arrastrando desde hace tiempo.
Con misiones que sientes que rompen todo el ritmo de la historia, donde a pesar de que se tocan ciertos temas, sientes que pudieron resolver lo que te toma casi dos horas de juegos en una y con una cinemática que provoque que sigas jugando.
Junto con este ritmo que se rompe Bungie sigue presionando al jugador para que se asome en su temporada y actividades de la misma, cosa que si ya llevas rato jugando Destiny no te va a caer mal, pero si eres alguien que lo retoma es hasta cierto punto molesto ver cómo el estudio sigue presionando para que o compres un pase de batalla, o regreses a este ciclo de farmear cosas para obtener armas o armaduras.

Pero, tal vez el punto más débil de esta historia es su complejidad para jugadores nuevos. The Final Shape no la mejor manera de iniciar tu aventura en Destiny, la historia para este punto está tan avanzada, con tantos personajes secundarios que llegará un punto donde no entenderás el impacto de ciertas cosas, y para lograrlo tendrás que comprar todas las expansiones disponibles o ver un video de casi 2 horas en Youtube donde te expliquen toda la historia del juego.
Y no solo se siente esto en la historia, también en la jugabilidad, hay tantas cosas qué hacer ahora, tantas actividades que una vez que acabas la campaña no sabes a dónde ir. De nuevo, si eres alguien que lleva rato en este ciclo no te va a costar nada de trabajo saber a dónde ir, pero si eres nuevo, vas a necesitar ayuda para saber cómo funcionan muchas cosas.
Conclusión
The Final Shape es una expansión que vale la pena jugar si en algún punto fuiste fan de Destiny y algo que tienes que jugar si siempre lo has jugado. Con tal vez la mejor historia que Bungie ha escrito en mucho tiempo, llena de cinemáticas geniales, desarrollo de personajes, momentos llenos de acción y un climax que se sentirá como la batalla final de Endgame.
Sí, no es una historia perfecta y batalla con el ritmo, pero a pesar de esto todo se compensa cuando estás llegando a esta pelea final que te hará estar al borde de tu asiento.
Y a pesar de que sigue siendo un juego complicado para nuevos jugadores, ver a Bungie lanzarse con una historia épica y cambios para que la experiencia sea lo más amigable posible es algo que me alenta para que en este futuro que ya se tiene planeado para el universo de Destiny se logre de una manera más exitosa.
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Noticias
Yasmine se une a Street Fighter 6 – Impresiones
El Año 4 de Street Fighter 6 ya está en marcha con la llegada de Yasmine, una peleadora que rápidamente ha llamado la atención

Con mucha personalidad y potencial para estar en la escena competitiva.
El Año 4 de Street Fighter 6 ya está en marcha con la llegada de Yasmine, una peleadora que rápidamente ha llamado la atención de la comunidad por su estilo de combate explosivo, su personalidad y estilo que la hace destacar al resto del elenco y aunque apenas lleva unos días disponible en el juego, jugadores profesionales, fans y su servidor, hemos podido analizar sus fortalezas, debilidades y el lugar que podría ocupar dentro del competitivo y aquí les cuento el cómo se siente esta nueva peleadora.
Una peleadora de presión constante.
Yasmine está diseñada para quienes disfrutan de un estilo de juego ofensivo; se trata de un personaje de tipo rushdown, cuyo objetivo es mantenerse cerca del rival para presionarlo de manera constante y obligarlo a cometer errores. Su estilo de combate está inspirado en el Eskrima, un arte marcial filipino, e incorpora el uso de un karambit, además de una gran movilidad, ataques rápidos y múltiples opciones para extender combos.
Uno de los aspectos más interesantes de su kit es el Bayani Mode, una mecánica que potencia varios de sus movimientos y le permite acceder a rutas de combo más largas y con mayor daño, así que administrar correctamente este recurso es clave para sacar el máximo provecho del personaje ya que requiere de dos barras de energía.
Un estilo arriesgado y difícil de dominar.
Al ser una peleadora cuyo estilo de juego se enfoca en la constante presión a corta distancia, la hace un personaje con una jugabilidad muy arriesgada ya que por lo mismo no hay margen para errores, puesto que una combo fallido significa una ventana muy corta para recuperarse antes de que el oponente contraataque; aunque en manos experimentadas puede generar una presión constante gracias a su velocidad, movilidad y capacidad para alternar entre ataques terrestres y aéreos.
Por ello se trata de un personaje que exige una ejecución precisa, muchos de sus mejores combos requieren buena técnica y conocer perfectamente sus herramientas para mantener la iniciativa durante todo el combate.
¿La veremos en torneos?
Aunque todavía es muy pronto para ubicarla dentro de una lista definitiva de niveles (tier list), la mayoría de los analistas coinciden en que Yasmine tiene las herramientas necesarias para competir al más alto nivel, en lo que coincido y como entusiasta de los juegos de pelea puedo confirmar ello; en lo personal no veo a Yasmine como mi personaje principal (fuera de echar retas amistosas y tener variedad de personajes) porque no se adapta a mi estilo en el que busco más equilibrio de recursos a corta y mediana distancia, pero jugando en línea puedo decir que en las manos correctas es una peleadora de temer.
Así que por ahora, todo apunta a que su llegada ha refrescado el roster y añadido una nueva amenaza que podría convertirse en una presencia habitual dentro de la escena profesional.
Yasmine forma parte del “Year 4 Character Pass” de Street Fighter 6 con un costo de $29.99 dólares o de manera individual tiene un costo de 350 “Fighter Coins” que son alrededor de los $8.00 dólares.
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Cómics
Marvel revela ‘Indiana Jones and the Sword of Pandemonium’
Una nueva era de cómics de Indiana Jones este mes de diciembre con Indiana Jones and the Sword of Pandemonium,

Marvel Comics inaugura una nueva era de cómics de Indiana Jones este mes de diciembre con Indiana Jones and the Sword of Pandemonium, una serie de cinco números a cargo de los aclamados creadores Jason Aaron y Aaron Kuder.
Indiana Jones regresa a Marvel Comics este diciembre en Indiana Jones and the Sword of Pandemonium, una nueva serie limitada de cinco números escrita por Jason Aaron (Thor) y dibujada por el aclamado artista Aaron Kuder (Daredevil).
La serie da inicio a una etapa totalmente nueva de aventuras en cómic para el icónico arqueólogo, ambientada en la época de las películas originales que marcaron un hito.
Tras los sucesos de En busca del arca perdida, los villanos más infames de Indy —incluido el improbable regreso de un archienemigo— buscan una nueva y aterradora fuente de poder para resarcirse de sus derrotas.
Un poder que ha caído en manos de su antigua compañera, Marion Ravenwood.
Ahora, Indiana Jones debe recorrer los rincones más remotos del planeta en busca de un arma bíblica, embarcándose en una odisea épica que pondrá a prueba al límite tanto sus habilidades arqueológicas como su escepticismo ante lo sobrenatural.
El regreso de Indiana Jones a los cómics
«He querido vivir aventuras junto a Indiana Jones desde que tenía ocho años: trepar por criptas antiguas, correr para salvar la vida en lugares exóticos y buscar los tesoros más legendarios del mundo», comentó Aaron.
«Y aquí estoy, sintiendo la misma alegría que experimenté en 2015 cuando lanzamos el número 1 de Star Wars. Este es el Indy de En busca del arca perdida, recién salido de su angustiosa experiencia en la isla de Geheimhaven».

Kuder agregó: «Me hace mucha ilusión trabajar en este título junto a Jason Aaron. Siempre he sentido que Indy es un personaje que encaja a la perfección en el mundo del cómic».

La presentación de Indiana Jones and the Sword of Pandemonium se produce tras el reciente anuncio de Indiana Jones: The Further Adventures Book I e Indiana Jones: The Further Adventures Book II.

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Netflix
The Witcher: Netflix pospone el estreno de su temporada final
Originalmente la quinta temporada de The Witcher se estrenara en Netflix a finales de este año, pero un nuevo informe sugiere nuevo retraso

El plan original era que la quinta temporada de The Witcher se estrenara en Netflix a finales de este año, pero un nuevo informe sugiere que la serie de fantasía ha sufrido un retraso considerable.
Los fans que esperaban con ansias el regreso de The Witcher este año tendrán que esperar un poco más, ya que un nuevo informe asegura que Netflix ha pospuesto el estreno de la quinta y última temporada de la serie.
Según What’s on Netflix, la plataforma tiene ahora previsto estrenar la quinta temporada de The Witcher en algún momento de 2027.
Aunque no se ha revelado una fecha exacta, el medio afirma con seguridad que la ventana de lanzamiento se ha desplazado más allá de la fecha prevista anteriormente para 2026.
La noticia resulta algo sorprendente.
El adiós de The Witcher
La producción de la temporada final concluyó en septiembre de 2025, lo que llevó a muchos a suponer que un estreno en otoño de 2026 era probable, especialmente tras el lanzamiento de la cuarta temporada en octubre de 2025.
Una vez finalizado el rodaje, un periodo de postproducción de aproximadamente un año parecía un plazo realista.
Hasta el momento, Netflix no se ha pronunciado sobre este supuesto retraso ni se ha ofrecido ninguna razón oficial para el aparente cambio de planes.
Existen varias explicaciones posibles.
Es posible que la serie, que depende en gran medida de los efectos visuales (VFX), requiera más tiempo de posproducción, o que Netflix simplemente esté ajustando su calendario de estrenos para dar cabida a otros proyectos importantes.
Los índices de audiencia de la cuarta temporada fueron bajos y se cree que el número de espectadores ha descendido considerablemente, por lo que es posible que The Witcher ya no sea una prioridad para la plataforma.
La quinta temporada pondrá fin a la adaptación de Netflix de la saga de fantasía de Andrzej Sapkowski, tras el debut de Liam Hemsworth como Geralt de Rivia en la cuarta temporada (en sustitución de Henry Cavill, quien abandonó la serie).
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