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Destiny 2: The Final Shape | Reseña sin spoilers

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El desenlace de una historia de más de 10 años

Destiny salió a la luz hace 10 años y en todo ese tiempo ha sido una saga con sus altas, sus bajas, sus crisis, escándalos, odio, amor. Es imposible pensar en este juego y no voltear al pasado para analizar lo mucho que ha cambiado para lograr mantenerse activo en un nicho que es tan complicado para muchos juegos, y al final, donde muchos dejaron de existir, Destiny sigue de pie.

Es con esto en mente, que cuando Bungie anunció de The Final Shape como el final de la historia que inicio en el 2014 muchos de los jugadores activos e inactivos de este juego voltearon a verlo, con una mirada incrédula o llena de esperanza, de tener un final digno de un mundo lleno de un Lore y cambios que ha logrado alcanzar el gran premio de una comunidad bastante activa.

Pero, ¿cumple con todas las expectativas The Final Shape?, ¿logra hacer que la larga espera de 10 años valga la pena y perdona todos los errores de este juego? Aquí te lo decimos.

Lo bueno

The Final Shape llega después de 2 expansiones que no fueron tan bien recibidas por la crítica y comunidad, con historias flojas, llenas de pocas o casi nulas explicaciones y seguidas de temporadas con poco y repetitivo contenido.

Y parece que Bungie saco su mejor mano para este momento, la manera en la que la campaña de esta expansión avanza hace que te vayas envolviendo poco a poco en la situación. Y por primera vez sientes la verdadera tensión de lo que es la “lucha final” de esta historia.

Donde personajes importantes como Zavala, Ikora y Cayde están de juntos de nuevo, al filo de la acción contigo y los ves en un punto donde están desesperados y arrinconados buscando la manera de salvar todo lo que conocen.

Este es uno de los puntos más fuertes de esta campaña, como va escalando tanto en la acción como en la narrativa. Se toma su tiempo para presentar el debate interno y externo de nuestros personajes, donde las tensiones solo van escalando para llegar a un climax que está lleno de momentos llenos de acción y varias cinemáticas que harán que solo quieras avanzar para descubrir qué pasará con nuestros héroes.

Como alguien que ha tenido una relación de odio/amor con Destiny, me gusta ver cómo te cuentan una historia que te atrapa, que por primera vez no se va por las ramas y es directa. Que sientes que todo está en riesgo, que estos 10 años de historias están en peligro de dejar de existir por este enemigo que está 10 pasos adelante de ti.

Y no solo el juego brilla por esta narrativa, también por detalles que como fan sientes que escucharon a la comunidad. Bungie ha demostrado esto varias veces en el pasado, pero también ha demostrado que puede solamente ignorarlos y hacer lo que sienten que es lo mejor para el juego.

Y ahora, después de mucho tiempo, tenemos nuevos enemigos, nuevas habilidades que son amigables tanto para nuevos jugadores como para los más veteranos y un mapa lleno de detalles que hará que te detengas en varias partes a apreciar la variedad de cosas que puede haber en una sola zona.

Se puede notar como Bungie se dio el tiempo para construir una historia que hará que los fans se emocionen en varias partes, pero a pesar de esto, esta expansión tiene uno que otro tropiezo.

Lo malo

A pesar de tener una de las mejores historias dentro del universo de Destiny, The Final Shape peca de algunos detalles que Bungie viene arrastrando desde hace tiempo.

Con misiones que sientes que rompen todo el ritmo de la historia, donde a pesar de que se tocan ciertos temas, sientes que pudieron resolver lo que te toma casi dos horas de juegos en una y con una cinemática que provoque que sigas jugando.

Junto con este ritmo que se rompe Bungie sigue presionando al jugador para que se asome en su temporada y actividades de la misma, cosa que si ya llevas rato jugando Destiny no te va a caer mal, pero si eres alguien que lo retoma es hasta cierto punto molesto ver cómo el estudio sigue presionando para que o compres un pase de batalla, o regreses a este ciclo de farmear cosas para obtener armas o armaduras.

Pero, tal vez el punto más débil de esta historia es su complejidad para jugadores nuevos. The Final Shape no la mejor manera de iniciar tu aventura en Destiny, la historia para este punto está tan avanzada, con tantos personajes secundarios que llegará un punto donde no entenderás el impacto de ciertas cosas, y para lograrlo tendrás que comprar todas las expansiones disponibles o ver un video de casi 2 horas en Youtube donde te expliquen toda la historia del juego.

Y no solo se siente esto en la historia, también en la jugabilidad, hay tantas cosas qué hacer ahora, tantas actividades que una vez que acabas la campaña no sabes a dónde ir. De nuevo, si eres alguien que lleva rato en este ciclo no te va a costar nada de trabajo saber a dónde ir, pero si eres nuevo, vas a necesitar ayuda para saber cómo funcionan muchas cosas.

Conclusión

The Final Shape es una expansión que vale la pena jugar si en algún punto fuiste fan de Destiny y algo que tienes que jugar si siempre lo has jugado. Con tal vez la mejor historia que Bungie ha escrito en mucho tiempo, llena de cinemáticas geniales, desarrollo de personajes, momentos llenos de acción y un climax que se sentirá como la batalla final de Endgame.

Sí, no es una historia perfecta y batalla con el ritmo, pero a pesar de esto todo se compensa cuando estás llegando a esta pelea final que te hará estar al borde de tu asiento.

Y a pesar de que sigue siendo un juego complicado para nuevos jugadores, ver a Bungie lanzarse con una historia épica y cambios para que la experiencia sea lo más amigable posible es algo que me alenta para que en este futuro que ya se tiene planeado para el universo de Destiny se logre de una manera más exitosa.

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Castlevania: Belmont’s Curse: Graham McTavish será Drácula

KONAMI ha anunciado el reparto de voces en inglés para Castlevania: Belmont’s Curse, la entrega más reciente de la legendaria franquicia.

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Castlevania

KONAMI ha anunciado el reparto de voces en inglés para Castlevania: Belmont’s Curse, la entrega más reciente de la legendaria franquicia Castlevania.

El tráiler más nuevo presenta a Abby Trott como Rose Belmont, la protagonista del juego, y al mismo tiempo revela el regreso de Graham McTavish como el icónico Drácula.

El elenco reúne a aclamados artistas del mundo de los videojuegos, del cine y de la televisión. Liam O’Brien también regresa para repetir su rol de Isaac, cuya primera aparición fue en Castlevania: Curse of Darkness hace más de 20 años.

El tráiler pone bajo los reflectores al talento recién revelado y ofrece una mirada más cercana a los ricos y detallados escenarios góticos, la exploración y los encuentros de pesadilla contra los jefes del juego.

Reparto de Castlevania: Belmont’s Curse:

  • Abby Trott como Rose Belmont
  • JB Blanc como Trevor Belmont
  • Alejandra Reynoso como Sypha Belnades
  • Melique Berger como Medusa
  • Aaron Laplante como Death
  • Liam O’Brien como Isaac
  • Graham McTavish como Drácula
  • Ray Chase como The Fallen
  • Erica Lindbeck como Joan of Arc

Altas expectativas con el nuevo juego de Castlevania

Castlevania: Belmont’s Curse es un juego de acción 2D basado en la exploración, desarrollado por KONAMI, en conjunto con Evil Empire y Motion Twin.

La historia se desarrolla en París, Francia, en el año 1499—23 años después de los eventos del popular juego Castlevania III. Rose Belmont, hija de Trevor Belmont, el héroe que derrotó a Drácula, se lanza a combatir monstruos mientras explora París y el castillo de Drácula, utilizando una variedad de armas y habilidades, que incluyen el látigo sagrado ‘Vampire Killer’.

Sin duda el regreso de Castlevania con esta nueva entrega nunca habia sido tan emocionante.

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Cómics

Gambit: Gone llevará a Remy LeBeau a la Era de Apocalipsis

Marvel Comics ha compartido un emocionante primer vistazo a Gambit: Gone, la próxima serie limitada de cinco números

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Gambit

Marvel Comics ha compartido un emocionante primer vistazo a Gambit: Gone, la próxima serie limitada de cinco números a cargo de Steve Orlando, Edoardo Audino y Gerardo Sandoval, derivada de X-Men of Apocalypse.

Cuando X-Men of Apocalypse: Omega n.º 1 llegó a las tiendas de cómics a principios de este mes.

Los lectores quedaron impactados al descubrir que uno de los viajes de los X-Men de la Era de Apocalipsis al Universo Marvel principal apenas comenzaba.

La épica serie de aniversario de Jeph Loeb y Simone Di Meo concluyó con el Gambito de la Era de Apocalipsis intercambiando lugares con su contraparte de la Tierra-616.

Ahora, la historia continúa en la ya anunciada serie limitada Gambit: Gone, obra de Steve Orlando, Edoardo Audino y Gerardo Sandoval, que llegará a los puntos de venta el próximo mes.

Un Gambit para cada realidad.

La saga sigue las trayectorias paralelas de ambos Gambitos: Audino se encarga de la misión del Gambito de la Era de Apocalipsis en la Tierra-616, mientras que Sandoval retoma la historia de nuestro Gambito en la distópica Era de Apocalipsis.

Aquí está la descripción oficial de la serie, que llega tras el protagonismo de Gambito en la segunda temporada de X-Men ’97:

Dos mundos. Dos Gambits. Dos misiones. Una en busca de redención… y otra por beneficio personal.

En dos historias entrelazadas, Remy LeBeau se enfrentará a sus propios demonios… y a los de toda la raza mutante… en una aventura que llevará al límite la resistencia del Gambit reformado.

¿Qué clase de héroe surgirá? Y, al encontrarse cara a cara con distintas versiones de la mujer a la que aman, ¿qué clase de esposo demostrará ser?

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Anime

NARUTO X BORUTO confirma la llegada de Nanashi Uchiha

Nanashi Uchiha es ahora un nuevo personaje jugable en NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja Storm Connections asi como varias mejoras.

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Naruto

Nanashi Uchiha es ahora un nuevo personaje jugable en NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja Storm Connections.

Tras la incorporación de Nanashi Uchiha en el Modo Historia Especial del juego, los jugadores pueden sumergirse en una historia original en la que Boruto Uzumaki debe enfrentarse a una amenaza inminente para la paz del mundo ninja.

Nanashi Uchiha es una figura misteriosa cuyo trágico pasado ha forjado su profundo odio hacia los ninjas. Maltratada por el clan Uchiha y, en última instancia, utilizada como arma de destrucción, se erige como una poderosa enemiga de Boruto.

A medida que avanza la historia, Boruto debe luchar para proteger el mundo ninja, mientras poco a poco se da cuenta de que Nanashi tal vez no sea la villana que todos creen que es.

Esta actualización también incluye:

  • Ninja Battle Revived
  • Evento de destreza: aumenta tu destreza más rápido
  • Desafíos especiales: completa desafíos para ganar títulos
  • Ajustes al equilibrio de combate

Mucho nuevo contenido en puerta para NARUTO X BORUTO

De cara al futuro, los jugadores también pueden esperar más contenido a través de futuras actualizaciones gratuitas.

Se planea lanzar funciones en línea adicionales este invierno, mientras que está previsto que un nuevo personaje jugable se una al elenco la próxima primavera. Se revelarán más detalles sobre ambas actualizaciones en una fecha posterior.

NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja Storm Connections está disponible para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch y PC.

Por otra parte Lionsgate y el director Destin Daniel Cretton han abierto una convocatoria de casting mundial para el Team 7 de la película de live actionl de Naruto, ¡y Masashi Kishimoto lo califica de milagro!

La película de acción real de Naruto acaba de dar el paso más importante en una década de desarrollo.

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