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Destiny 2: The Final Shape | Reseña sin spoilers
El desenlace de una historia de más de 10 años
Destiny salió a la luz hace 10 años y en todo ese tiempo ha sido una saga con sus altas, sus bajas, sus crisis, escándalos, odio, amor. Es imposible pensar en este juego y no voltear al pasado para analizar lo mucho que ha cambiado para lograr mantenerse activo en un nicho que es tan complicado para muchos juegos, y al final, donde muchos dejaron de existir, Destiny sigue de pie.
Es con esto en mente, que cuando Bungie anunció de The Final Shape como el final de la historia que inicio en el 2014 muchos de los jugadores activos e inactivos de este juego voltearon a verlo, con una mirada incrédula o llena de esperanza, de tener un final digno de un mundo lleno de un Lore y cambios que ha logrado alcanzar el gran premio de una comunidad bastante activa.
Pero, ¿cumple con todas las expectativas The Final Shape?, ¿logra hacer que la larga espera de 10 años valga la pena y perdona todos los errores de este juego? Aquí te lo decimos.
Lo bueno
The Final Shape llega después de 2 expansiones que no fueron tan bien recibidas por la crítica y comunidad, con historias flojas, llenas de pocas o casi nulas explicaciones y seguidas de temporadas con poco y repetitivo contenido.
Y parece que Bungie saco su mejor mano para este momento, la manera en la que la campaña de esta expansión avanza hace que te vayas envolviendo poco a poco en la situación. Y por primera vez sientes la verdadera tensión de lo que es la “lucha final” de esta historia.

Donde personajes importantes como Zavala, Ikora y Cayde están de juntos de nuevo, al filo de la acción contigo y los ves en un punto donde están desesperados y arrinconados buscando la manera de salvar todo lo que conocen.
Este es uno de los puntos más fuertes de esta campaña, como va escalando tanto en la acción como en la narrativa. Se toma su tiempo para presentar el debate interno y externo de nuestros personajes, donde las tensiones solo van escalando para llegar a un climax que está lleno de momentos llenos de acción y varias cinemáticas que harán que solo quieras avanzar para descubrir qué pasará con nuestros héroes.
Como alguien que ha tenido una relación de odio/amor con Destiny, me gusta ver cómo te cuentan una historia que te atrapa, que por primera vez no se va por las ramas y es directa. Que sientes que todo está en riesgo, que estos 10 años de historias están en peligro de dejar de existir por este enemigo que está 10 pasos adelante de ti.

Y no solo el juego brilla por esta narrativa, también por detalles que como fan sientes que escucharon a la comunidad. Bungie ha demostrado esto varias veces en el pasado, pero también ha demostrado que puede solamente ignorarlos y hacer lo que sienten que es lo mejor para el juego.
Y ahora, después de mucho tiempo, tenemos nuevos enemigos, nuevas habilidades que son amigables tanto para nuevos jugadores como para los más veteranos y un mapa lleno de detalles que hará que te detengas en varias partes a apreciar la variedad de cosas que puede haber en una sola zona.
Se puede notar como Bungie se dio el tiempo para construir una historia que hará que los fans se emocionen en varias partes, pero a pesar de esto, esta expansión tiene uno que otro tropiezo.
Lo malo
A pesar de tener una de las mejores historias dentro del universo de Destiny, The Final Shape peca de algunos detalles que Bungie viene arrastrando desde hace tiempo.
Con misiones que sientes que rompen todo el ritmo de la historia, donde a pesar de que se tocan ciertos temas, sientes que pudieron resolver lo que te toma casi dos horas de juegos en una y con una cinemática que provoque que sigas jugando.
Junto con este ritmo que se rompe Bungie sigue presionando al jugador para que se asome en su temporada y actividades de la misma, cosa que si ya llevas rato jugando Destiny no te va a caer mal, pero si eres alguien que lo retoma es hasta cierto punto molesto ver cómo el estudio sigue presionando para que o compres un pase de batalla, o regreses a este ciclo de farmear cosas para obtener armas o armaduras.

Pero, tal vez el punto más débil de esta historia es su complejidad para jugadores nuevos. The Final Shape no la mejor manera de iniciar tu aventura en Destiny, la historia para este punto está tan avanzada, con tantos personajes secundarios que llegará un punto donde no entenderás el impacto de ciertas cosas, y para lograrlo tendrás que comprar todas las expansiones disponibles o ver un video de casi 2 horas en Youtube donde te expliquen toda la historia del juego.
Y no solo se siente esto en la historia, también en la jugabilidad, hay tantas cosas qué hacer ahora, tantas actividades que una vez que acabas la campaña no sabes a dónde ir. De nuevo, si eres alguien que lleva rato en este ciclo no te va a costar nada de trabajo saber a dónde ir, pero si eres nuevo, vas a necesitar ayuda para saber cómo funcionan muchas cosas.
Conclusión
The Final Shape es una expansión que vale la pena jugar si en algún punto fuiste fan de Destiny y algo que tienes que jugar si siempre lo has jugado. Con tal vez la mejor historia que Bungie ha escrito en mucho tiempo, llena de cinemáticas geniales, desarrollo de personajes, momentos llenos de acción y un climax que se sentirá como la batalla final de Endgame.
Sí, no es una historia perfecta y batalla con el ritmo, pero a pesar de esto todo se compensa cuando estás llegando a esta pelea final que te hará estar al borde de tu asiento.
Y a pesar de que sigue siendo un juego complicado para nuevos jugadores, ver a Bungie lanzarse con una historia épica y cambios para que la experiencia sea lo más amigable posible es algo que me alenta para que en este futuro que ya se tiene planeado para el universo de Destiny se logre de una manera más exitosa.
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Eventos
Gears of War: E-Day | Evento de Lanzamiento
El E-Day está por llegar y nosotros acudimos a su evento de lanzamiento de el nuevo titulo de Gears of War y te contamos todo.

El E-Day está por llegar y nosotros acudimos a su evento de lanzamiento.
Si hay un videojuego insignia de Xbox que se siente muy mexa, ese es Gears of War y Microsoft y la propia Xbox lo saben; y es que desde el lanzamiento de su primer entrega, hace ya 20 años, fue inevitable no conectar ya que, además de tener una jugabilidad divertida y frenética, se sentía una verdadera camaradería y hermandad entre sus personajes y al tener la posibilidad de jugar campaña cooperativa local, bueno, era mucho más fácil conectar con Marcus y Dom si se jugaba con un amigo, amiga, hermano, hermana, etcétera.
Por eso el poder ver de vuelta a estos dos icónicos personajes en Gears of War: E-Day y volver a jugar con ellos fue una grata sorpresa y para celebrar su lanzamiento que está a la vuelta de la esquina, Xbox preparó un increíble evento de lanzamiento para los fans, donde hubo regalos, sorpresas y una gran convivencia de este fandom con personajes de esta querida franquicia.
La cita fue el pasado 26 de septiembre en el Foro Frontera en la CDMX, a donde acudimos con nuestros amigos de Xbox, medios y decenas de fans; el lugar fue cuidadosamente arreglado para reflejar toda la esencia de Gears, tanto en iluminación como en decoración y se logró de maravilla.
Además tan solo llegando nos esperaba una galería con artículos coleccionables de la saga, una línea de tiempo con los juegos y hasta la exhibición de las réplicas de las inconfundibles Lancers, un arma que indudablemente se ha vuelto un ícono dentro de los videojuegos.
Además de haber photo-opportunities, una estación para grabar tu propia placa de soldado, así como también la participación de editorial Kamite, quienes publican en México los cómics y novelas de Gears of War.
Todo el amor de los fans de Gears of War para la voz de Dom
Siendo la cereza del pastel una pequeña plática con parte del equipo de The Coalition Studios, así como la presencia de Ricardo Tejedo, quien ha sido desde hace 20 años la voz de Dominic Santiago y que durante el evento expresó su felicidad por estar de vuelta en E-Day como Dom y se notó como ama a su persona, así como a la comunidad de Gears.
Y aunque no pudo estar presente, Sebastián Llapur, la voz de Marcus Fenix, mandó un emotivo mensaje hablando del cómo se ha forjado la comunidad de fans y lo fiel que es.
Sin duda Xbox se lució y nos entregó uno de los mejores eventos para los más fans; recuerden que Gears of War: E-Day se lanza el 06 de octubre en Xbox Series X|S y PC.
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Cine
El Final de la Calle Oak ya se puede ver en digital
El Final de la Calle Oak, el recorrido más salvaje que llegó a los cines este verano ya se encuentra disponible en formato digital.

El Final de la Calle Oak, el recorrido más salvaje que llegó a los cines este verano, del escritor, director y productor David Robert Mitchell (It Follows), y ya se encuentra disponible en formato digital.
El Final de la Calle Oak está protagonizada por la ganadora del Óscar Anne Hathaway, Ewan McGregor, Maisy Stella y Christian Convery.
La versión digital de El Final de la Calle Oak contiene el siguiente material adicional:
Uniendo Fuerzas: La realización de El Final de la Calle Oak
Del concepto a la ejecución, explora cómo el director David Robert Mitchell dio vida a su visión que desafía los géneros.
Una inmersión profunda en la investigación y el trabajo artístico detrás de los diseños de dinosaurios emplumados, con cicatrices y llenos de personalidad de ILM.
Analiza a detalle una de las secuencias más impactantes de la película: el ataque del Spinosaurus.
Sobre lo que ofrece El Final de la Calle Oak
Después de que un misterioso evento cósmico arranca a la calle Oak de los suburbios y transporta a su vecindario a un lugar desconocido, la familia Platt pronto descubre que su propia supervivencia depende de mantenerse unida mientras navega por su entorno ahora irreconocible.
Protagonizada por Anne Hathaway y Ewan McGregor, El Final de la Calle Oak también cuenta con Maisy Stella y Christian Convery.
La película está escrita y dirigida por David Robert Mitchell y producida por J.J. Abrams, Hannah Minghella, Jon Cohen, David Robert Mitchell, Matt Jackson y Tommy Harper. Los productores ejecutivos son Chris Bender, Jake Weiner, Joanne Lee y Leeann Stonebreaker.
El equipo de producción de Mitchell incluye al director de fotografía Michael Gioulakis, a la diseñadora de producción Maya Shimoguchi, al editor John Axelrad, al supervisor musical George Drakoulias, al compositor Michael Giacchino y a la diseñadora de vestuario Erin Benach.
Warner Bros. Pictures presenta una producción de Bad Robot, una producción de Jackson Pictures, una película de David Robert Mitchell: El Final de la Calle Oak.
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Noticias
Ghost of Yōtei Complete Edition llega a PS5: Fecha y novedades
Ghost of Yōtei ha invitado a los jugadores a ponerse en la piel de Atsu, una guerrera solitaria que recorre las tierras salvajes de Ezo

Desde su lanzamiento, Ghost of Yōtei ha invitado a los jugadores a ponerse en la piel de Atsu, una guerrera solitaria que recorre las tierras salvajes de Ezo en busca de quienes asesinaron a su familia.
Ahora, esta historia continúa con una nueva edición que amplía su mundo y ofrece nuevas formas de vivir su aventura.
A partir del 1 de octubre, estará disponible en PS5 la Edición completa de Ghost of Yōtei, que reúne el juego completo con nuevo contenido que profundiza en el pasado de Atsu, amplía las posibilidades de combate y lleva a los jugadores de regreso a los paisajes del Japón del siglo XVII.
Entre las principales novedades se encuentra Ecos de Sekigahara, una nueva expansión narrativa que lleva a Atsu entre el presente y los recuerdos de su pasado.
Los jugadores podrán explorar una nueva zona de Ezo, conocer a una figura importante en la historia de Atsu, descubrir más sobre su experiencia durante la Batalla de Sekigahara y enfrentarse a nuevos enemigos mientras dominan nuevas armas y consiguen nuevos conjuntos de armadura, tintes y otros elementos.
Nuevas formas de combatir en la edición de Ghost of Yōtei
La Edición completa también incluye Más buscados, un nuevo modo de supervivencia y combate para un jugador inspirado en el género roguelike.
En él, los jugadores podrán aceptar diferentes encargos, enfrentarse a enemigos y desbloquear beneficios, armas y nuevos personajes jugables mientras buscan dominar cada partida.
Además, quienes quieran compartir la aventura podrán acceder a Ghost of Yōtei Legends, la experiencia cooperativa online para hasta cuatro jugadores.
Enfréntate junto a tus amigos a versiones monstruosas y sobrenaturales de los Seis de Yōtei a través de sus modos de Supervivencia, Historia e Incursión, que culminan en enfrentamientos contra poderosos enemigos.
La Edición completa de Ghost of Yōtei también reúne contenido adicional in-game, incluyendo la Máscara del juego, el Amuleto de Hokkyokusei, la Armadura de la Serpiente, un tinte para armadura digital de lujo, caballo y montura digital de lujo, un diseño de espada, acceso anticipado a mapas de viaje y el Amuleto de Amaterasu.
Los nuevos contenidos Ecos de Sekigahara y Más buscados llegarán mediante el parche v2.0 ese mismo día, por lo que será necesaria una conexión a internet para descargarlos.
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