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Destiny 2: The Final Shape | Reseña sin spoilers
El desenlace de una historia de más de 10 años
Destiny salió a la luz hace 10 años y en todo ese tiempo ha sido una saga con sus altas, sus bajas, sus crisis, escándalos, odio, amor. Es imposible pensar en este juego y no voltear al pasado para analizar lo mucho que ha cambiado para lograr mantenerse activo en un nicho que es tan complicado para muchos juegos, y al final, donde muchos dejaron de existir, Destiny sigue de pie.
Es con esto en mente, que cuando Bungie anunció de The Final Shape como el final de la historia que inicio en el 2014 muchos de los jugadores activos e inactivos de este juego voltearon a verlo, con una mirada incrédula o llena de esperanza, de tener un final digno de un mundo lleno de un Lore y cambios que ha logrado alcanzar el gran premio de una comunidad bastante activa.
Pero, ¿cumple con todas las expectativas The Final Shape?, ¿logra hacer que la larga espera de 10 años valga la pena y perdona todos los errores de este juego? Aquí te lo decimos.
Lo bueno
The Final Shape llega después de 2 expansiones que no fueron tan bien recibidas por la crítica y comunidad, con historias flojas, llenas de pocas o casi nulas explicaciones y seguidas de temporadas con poco y repetitivo contenido.
Y parece que Bungie saco su mejor mano para este momento, la manera en la que la campaña de esta expansión avanza hace que te vayas envolviendo poco a poco en la situación. Y por primera vez sientes la verdadera tensión de lo que es la “lucha final” de esta historia.

Donde personajes importantes como Zavala, Ikora y Cayde están de juntos de nuevo, al filo de la acción contigo y los ves en un punto donde están desesperados y arrinconados buscando la manera de salvar todo lo que conocen.
Este es uno de los puntos más fuertes de esta campaña, como va escalando tanto en la acción como en la narrativa. Se toma su tiempo para presentar el debate interno y externo de nuestros personajes, donde las tensiones solo van escalando para llegar a un climax que está lleno de momentos llenos de acción y varias cinemáticas que harán que solo quieras avanzar para descubrir qué pasará con nuestros héroes.
Como alguien que ha tenido una relación de odio/amor con Destiny, me gusta ver cómo te cuentan una historia que te atrapa, que por primera vez no se va por las ramas y es directa. Que sientes que todo está en riesgo, que estos 10 años de historias están en peligro de dejar de existir por este enemigo que está 10 pasos adelante de ti.

Y no solo el juego brilla por esta narrativa, también por detalles que como fan sientes que escucharon a la comunidad. Bungie ha demostrado esto varias veces en el pasado, pero también ha demostrado que puede solamente ignorarlos y hacer lo que sienten que es lo mejor para el juego.
Y ahora, después de mucho tiempo, tenemos nuevos enemigos, nuevas habilidades que son amigables tanto para nuevos jugadores como para los más veteranos y un mapa lleno de detalles que hará que te detengas en varias partes a apreciar la variedad de cosas que puede haber en una sola zona.
Se puede notar como Bungie se dio el tiempo para construir una historia que hará que los fans se emocionen en varias partes, pero a pesar de esto, esta expansión tiene uno que otro tropiezo.
Lo malo
A pesar de tener una de las mejores historias dentro del universo de Destiny, The Final Shape peca de algunos detalles que Bungie viene arrastrando desde hace tiempo.
Con misiones que sientes que rompen todo el ritmo de la historia, donde a pesar de que se tocan ciertos temas, sientes que pudieron resolver lo que te toma casi dos horas de juegos en una y con una cinemática que provoque que sigas jugando.
Junto con este ritmo que se rompe Bungie sigue presionando al jugador para que se asome en su temporada y actividades de la misma, cosa que si ya llevas rato jugando Destiny no te va a caer mal, pero si eres alguien que lo retoma es hasta cierto punto molesto ver cómo el estudio sigue presionando para que o compres un pase de batalla, o regreses a este ciclo de farmear cosas para obtener armas o armaduras.

Pero, tal vez el punto más débil de esta historia es su complejidad para jugadores nuevos. The Final Shape no la mejor manera de iniciar tu aventura en Destiny, la historia para este punto está tan avanzada, con tantos personajes secundarios que llegará un punto donde no entenderás el impacto de ciertas cosas, y para lograrlo tendrás que comprar todas las expansiones disponibles o ver un video de casi 2 horas en Youtube donde te expliquen toda la historia del juego.
Y no solo se siente esto en la historia, también en la jugabilidad, hay tantas cosas qué hacer ahora, tantas actividades que una vez que acabas la campaña no sabes a dónde ir. De nuevo, si eres alguien que lleva rato en este ciclo no te va a costar nada de trabajo saber a dónde ir, pero si eres nuevo, vas a necesitar ayuda para saber cómo funcionan muchas cosas.
Conclusión
The Final Shape es una expansión que vale la pena jugar si en algún punto fuiste fan de Destiny y algo que tienes que jugar si siempre lo has jugado. Con tal vez la mejor historia que Bungie ha escrito en mucho tiempo, llena de cinemáticas geniales, desarrollo de personajes, momentos llenos de acción y un climax que se sentirá como la batalla final de Endgame.
Sí, no es una historia perfecta y batalla con el ritmo, pero a pesar de esto todo se compensa cuando estás llegando a esta pelea final que te hará estar al borde de tu asiento.
Y a pesar de que sigue siendo un juego complicado para nuevos jugadores, ver a Bungie lanzarse con una historia épica y cambios para que la experiencia sea lo más amigable posible es algo que me alenta para que en este futuro que ya se tiene planeado para el universo de Destiny se logre de una manera más exitosa.
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DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY llega a México
SQUARE ENIX le da la bienvenida a íconos de la franquicia FINAL FANTASY: Rikku y Clive llegan a DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY

SQUARE ENIX le da la bienvenida a íconos de la franquicia FINAL FANTASY: Rikku y Clive llegan a DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY, el juego móvil 3 vs 3 de batallas en arena.
Para celebrar su llegada, los jugadores podrán participar en eventos por tiempo limitado, incluyendo bonificaciones de acceso y misiones especiales.
Además, la nueva temporada “Warriors Assemble” incluye una nueva historia y desbloquea recompensas al obtener puntos de temporada.
Con la incorporación de Rikku y Clive, el juego cuenta ahora con un total de 16 personajes, cada uno representando a uno de los 16 juegos principales de la franquicia FINAL FANTASY.
En esta misma actualización, DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY expandirá su disponibilidad regional a siete nuevos países, incluyendo a México, así como: Finlandia, Grecia, Irlanda, Portugal, Arabia Saudí, y Emiratos Árabes Unidos.
Los jugadores en estas regiones comenzarán el juego celebrando la “Golden Week”, que ofrece varias recompensas dentro del juego, incluyendo “Draw Tickets”, “MogPay Points” y “Character Draw Tickets” para unirse a la batalla.
¡Bienvenidos Rikku & Clive, celebrando a los 16 Guerreros de FINAL FANTASY!
Los personajes favoritos de los fanáticos, Rikku (de FFX) y Clive (de FFXVI) han llegado a DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY.
Con la llegada de Rikku & Clive, se añadirá el ‘Rikku & Clive Character Featured Draw’, ofreciendo una mayor oportunidad de obtener trajes para cualquiera de ambos personajes.
Además, el banner especial ‘UR Ability Feature Draw’ está ya disponible con un mayor porcentaje para obtener las nuevas habilidades UR: “Quartet of Bravery”, “Mega Vitality”, “Flames of Punishment”, “Rising Flames” y “Y’shtola / Blizzard IV of the Seventh”. Ambos eventos estarán disponibles desde hoy y hasta el 11 de mayo del 2026 (PDT/UTC).
Ahora que los jugadores pueden tomar el papel de estos íconos de FINAL FANTASY para luchar en contra de los monstruos que invaden el Tokio moderno, celebramos a los 16 guerreros que serán jugables de forma permanente y que están ya disponibles en DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY.
DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY está ya disponible como un juego free-to-play en dispositivos iOS y Android compatibles.
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Gadgets
La colección BLACKPINK x Razer anuncia su preventa
Razer acaba de anunciar el lanzamiento de la esperada colección BLACKPINK x Razer. El acceso anticipado comenzará el 7 de mayo de 2026

Razer acaba de anunciar el lanzamiento de la esperada colección BLACKPINK x Razer. El acceso anticipado a la venta comenzará el 7 de mayo de 2026, exclusivamente en el sitio Razer.com y en las RazerStores alrededor del mundo, mientras que las ventas en retail iniciarán el 14 de mayo de 2026.
Revelada en la pop-up store del BLACKPINK World Tour en Hong Kong, la colección BLACKPINK x Razer ahora pasa de los escenarios a los setups gamer alrededor del mundo.
Combinando la estética audaz y sin concesiones de BLACKPINK con el rendimiento de nivel gamer de Razer, la colección ofrece periféricos que llaman la atención—hechos para fans que juegan sin límites y brillan sin pedir disculpas.
Razer Ornata V3 Tenkeyless – BLACKPINK Edition
Un teclado RGB de perfil bajo con switches de tecnología mecha-membrana clicky, que combina un rendimiento preciso con el estilo distintivo de BLACKPINK.

Razer DeathAdder Essential – BLACKPINK Edition
Comodidad ergonómica clásica y precisión con switches mecánicos y botones programables, con el toque estilizado de BLACKPINK.

Razer Gigantus V2 — tamaño mediano — Edición BLACKPINK
Suave y duradero, este mousepad añade el encanto de BLACKPINK a cualquier setup.

Razer Enki X – BLACKPINK Edition
Comodidad para todo el día, combinada con la inconfundible estética rosa y negra de BLACKPINK—diseñada para largas sesiones de juego sin renunciar al estilo.

Para celebrar el lanzamiento, los fans que adquieran cualquier producto de la colección BLACKPINK x Razer recibirán gratuitamente un photocard de edición limitada de BLACKPINK.
Seleccionado aleatoriamente entre cuatro diseños que destacan a cada una de las integrantes del grupo.
Creados exclusivamente para esta colaboración y no disponibles para su venta por separado, los photocards aportan un valor coleccionable para los BLINKs de todo el mundo.
Ya sea avanzando en los juegos o disfrutando de los éxitos icónicos de BLACKPINK, la colección BLACKPINK x Razer ofrece la manera perfecta para que BLINKs, gamers y coleccionistas jueguen en rosa—como se merecen.
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Noticias
Todo lo que llegó a Starfield
En abril, Starfield trae su mayor actualización hasta la fecha, con un nuevo DLC y muchos cambios y mejoras.

En abril, Starfield trae su mayor actualización hasta la fecha, con un nuevo DLC y muchos cambios y mejoras. Bethesda acaba de soltar un combo triple que le da una nueva vida al juego, la masiva actualización gratuita “Free Lanes”, el DLC de historia “Terran Armada”, y el debut en PlayStation 5 del juego.

Si te estabas preguntando si es buen momento para regresar a los Sistemas Colonizados o entrarle por primera vez, aquí te platico:
Free Lanes: Actualización Gratuita
Esta actualización cambia buena parte la “base” del juego y, la verdad, le inyecta la “inmersión” que muchos sentían que faltaba. Se acabaron los menús aburridos para todo.
- Cruise Mode: Dile adiós a las pantallas de carga tan constantes. Ahora puedes volar en tiempo real entre los planetas de un mismo sistema. Puedes pilotar directamente con cuatro velocidades distintas o poner el piloto automático para levantarte de la silla, mejorar tus armas o platicar con tu tripulación mientras ves por la ventana cómo te acercas a tu destino.
- El espacio ya no está vacío: Durante tus viajes a velocidad de crucero te vas a topar con anomalías, restos de naves y las nuevas “Interdicciones”; eventos dinámicos donde enemigos te sacarán del salto para emboscarte. O peleas, o sobrevives lo suficiente para escapar.
- Nueva economía y el sistema X-Tech: Explorando y derrotando enemigos pesados conseguirás X-Tech. Este recurso es una maravilla porque te permite cambiar (re-rollear) los modificadores de tus armas y trajes, y subirlos a calidad Superior o Excepcional. Además, llega el Tier 4 de modificadores legendarios, los cuales puedes instalar a tu gusto (como balas que hacen explotar a los robots) sin depender de la suerte.
- Lleva tu equipo al New Game+: En la Logia ahora puedes instalar el Dispositivo de Entrelazamiento Cuántico, que sirve para guardar algunas de tus piezas favoritas de equipo y llevártelas contigo cuando cruces la Unidad.
- Vehículos y lujos: Llega el Moon Jumper, un vehículo con un impulso bestial para explorar la superficie desde las alturas. Y si te sobra el dinero, puedes comprarte una mansión sobre un asteroide (Chateau Des Etoiles) y adoptar a tu propia mascota, el Milliwhale.

Terran Armada: DLC de Pago
Si lo que buscas es historia y disparos, el DLC “Terran Armada” trae una campaña completamente nueva y bastante tensa.
- La amenaza: Una facción perdida de la Guerra de las Colonias —formada por desertores de las Colonias Unidas y el Colectivo Freestar— ha regresado. Traen un ejército inmenso de robots altamente armados y su objetivo es muy claro: unificar a la humanidad bajo su mando, por las buenas o por las malas.
- Más de 10 horas de contenido: Tenemos una nueva línea principal de misiones, un compañero reclutable llamado Delta, armamento con un estilo muy “Táctico de la NASA” y nuevos puntos de interés (POI) que no son generados proceduralmente, sino diseñados a mano.
- Incursiones: La galaxia ya no es segura. Los robots pueden lanzar ataques sorpresa en cualquier momento y en zonas que ya conoces, obligándote a defender posiciones clave de la nada.
- ¿Cómo empezar? El centro de esta expansión es Anchorpoint, una gigantesca estación espacial en el sistema Algorab. Ojo aquí con los requisitos técnicos de tu nave: para poder hacer el salto gravitacional hasta allá, necesitas un Motor Gravitacional con un alcance mínimo de 27 Años Luz. Si tu nave no da el ancho, te va a tocar ir al astillero a mejorarla antes de poder empezar el DLC.

La llegada a PlayStation 5
Los rumores eran ciertos, y Bethesda sacó el port para el Playstation 5, con los problemas técnicos que los caracterizan, pero al parecer nada grave:
- Rendimiento y Optimización: El juego ofrece las opciones que ya son un estándar moderno. Tienes un Modo Rendimiento que apunta a unos 60 FPS estables, bajando ligeramente la resolución pero dándote esa suavidad esencial para los tiroteos intensos y el control de la nave. Por otro lado, el Modo Calidad se planta en los 30 FPS pero saca músculo visual en 4K, ideal para disfrutar de la dirección artística y los paisajes planetarios.
- Integración total con el DualSense: Esto es lo que más cambia la experiencia táctil. Gracias a la retroalimentación háptica, puedes sentir la diferencia en la vibración cuando caminas sobre el metal de una base espacial comparado con el polvo de Marte. Los gatillos adaptativos también hacen su magia: las armas balísticas tienen un retroceso pesado en el gatillo, mientras que los láseres tienen una resistencia más constante. Incluso sientes la tensión de los propulsores al acelerar tu nave.
- Audio 3D y tiempos de carga: El motor de sonido saca ventaja del Audio 3D de la PS5. Ahora es mucho más fácil ubicar si un pirata espacial te está flanqueando por arriba o por la espalda. Además, el SSD de la consola hace que los viajes rápidos que aún quedan y la carga de partidas sean casi instantáneos.
Conclusión
Starfield, es un grandioso juego que no han dejado morir, todo gracias a sus DLC y sus actualizaciones constantes. Que si se sigue sintiendo un poco atorado en el pasado, pero que han resuelto con cada actualización. Y ahora más público puede disfrutar de el.
Si quieres disfrutar un RPG espacial, con historias grandiosas, Starfield es la opción. Y ahora si, el juego lo puedes encontrar en Xbox Series, Pc y Playstation 5.
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