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Destiny 2: The Final Shape | Reseña sin spoilers

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El desenlace de una historia de más de 10 años

Destiny salió a la luz hace 10 años y en todo ese tiempo ha sido una saga con sus altas, sus bajas, sus crisis, escándalos, odio, amor. Es imposible pensar en este juego y no voltear al pasado para analizar lo mucho que ha cambiado para lograr mantenerse activo en un nicho que es tan complicado para muchos juegos, y al final, donde muchos dejaron de existir, Destiny sigue de pie.

Es con esto en mente, que cuando Bungie anunció de The Final Shape como el final de la historia que inicio en el 2014 muchos de los jugadores activos e inactivos de este juego voltearon a verlo, con una mirada incrédula o llena de esperanza, de tener un final digno de un mundo lleno de un Lore y cambios que ha logrado alcanzar el gran premio de una comunidad bastante activa.

Pero, ¿cumple con todas las expectativas The Final Shape?, ¿logra hacer que la larga espera de 10 años valga la pena y perdona todos los errores de este juego? Aquí te lo decimos.

Lo bueno

The Final Shape llega después de 2 expansiones que no fueron tan bien recibidas por la crítica y comunidad, con historias flojas, llenas de pocas o casi nulas explicaciones y seguidas de temporadas con poco y repetitivo contenido.

Y parece que Bungie saco su mejor mano para este momento, la manera en la que la campaña de esta expansión avanza hace que te vayas envolviendo poco a poco en la situación. Y por primera vez sientes la verdadera tensión de lo que es la “lucha final” de esta historia.

Donde personajes importantes como Zavala, Ikora y Cayde están de juntos de nuevo, al filo de la acción contigo y los ves en un punto donde están desesperados y arrinconados buscando la manera de salvar todo lo que conocen.

Este es uno de los puntos más fuertes de esta campaña, como va escalando tanto en la acción como en la narrativa. Se toma su tiempo para presentar el debate interno y externo de nuestros personajes, donde las tensiones solo van escalando para llegar a un climax que está lleno de momentos llenos de acción y varias cinemáticas que harán que solo quieras avanzar para descubrir qué pasará con nuestros héroes.

Como alguien que ha tenido una relación de odio/amor con Destiny, me gusta ver cómo te cuentan una historia que te atrapa, que por primera vez no se va por las ramas y es directa. Que sientes que todo está en riesgo, que estos 10 años de historias están en peligro de dejar de existir por este enemigo que está 10 pasos adelante de ti.

Y no solo el juego brilla por esta narrativa, también por detalles que como fan sientes que escucharon a la comunidad. Bungie ha demostrado esto varias veces en el pasado, pero también ha demostrado que puede solamente ignorarlos y hacer lo que sienten que es lo mejor para el juego.

Y ahora, después de mucho tiempo, tenemos nuevos enemigos, nuevas habilidades que son amigables tanto para nuevos jugadores como para los más veteranos y un mapa lleno de detalles que hará que te detengas en varias partes a apreciar la variedad de cosas que puede haber en una sola zona.

Se puede notar como Bungie se dio el tiempo para construir una historia que hará que los fans se emocionen en varias partes, pero a pesar de esto, esta expansión tiene uno que otro tropiezo.

Lo malo

A pesar de tener una de las mejores historias dentro del universo de Destiny, The Final Shape peca de algunos detalles que Bungie viene arrastrando desde hace tiempo.

Con misiones que sientes que rompen todo el ritmo de la historia, donde a pesar de que se tocan ciertos temas, sientes que pudieron resolver lo que te toma casi dos horas de juegos en una y con una cinemática que provoque que sigas jugando.

Junto con este ritmo que se rompe Bungie sigue presionando al jugador para que se asome en su temporada y actividades de la misma, cosa que si ya llevas rato jugando Destiny no te va a caer mal, pero si eres alguien que lo retoma es hasta cierto punto molesto ver cómo el estudio sigue presionando para que o compres un pase de batalla, o regreses a este ciclo de farmear cosas para obtener armas o armaduras.

Pero, tal vez el punto más débil de esta historia es su complejidad para jugadores nuevos. The Final Shape no la mejor manera de iniciar tu aventura en Destiny, la historia para este punto está tan avanzada, con tantos personajes secundarios que llegará un punto donde no entenderás el impacto de ciertas cosas, y para lograrlo tendrás que comprar todas las expansiones disponibles o ver un video de casi 2 horas en Youtube donde te expliquen toda la historia del juego.

Y no solo se siente esto en la historia, también en la jugabilidad, hay tantas cosas qué hacer ahora, tantas actividades que una vez que acabas la campaña no sabes a dónde ir. De nuevo, si eres alguien que lleva rato en este ciclo no te va a costar nada de trabajo saber a dónde ir, pero si eres nuevo, vas a necesitar ayuda para saber cómo funcionan muchas cosas.

Conclusión

The Final Shape es una expansión que vale la pena jugar si en algún punto fuiste fan de Destiny y algo que tienes que jugar si siempre lo has jugado. Con tal vez la mejor historia que Bungie ha escrito en mucho tiempo, llena de cinemáticas geniales, desarrollo de personajes, momentos llenos de acción y un climax que se sentirá como la batalla final de Endgame.

Sí, no es una historia perfecta y batalla con el ritmo, pero a pesar de esto todo se compensa cuando estás llegando a esta pelea final que te hará estar al borde de tu asiento.

Y a pesar de que sigue siendo un juego complicado para nuevos jugadores, ver a Bungie lanzarse con una historia épica y cambios para que la experiencia sea lo más amigable posible es algo que me alenta para que en este futuro que ya se tiene planeado para el universo de Destiny se logre de una manera más exitosa.

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Eventos

Art the Clown estará en las Halloween Horror Nights de Universal

Halloween Horror Nights en Universal Studios Hollywood añade aún más sustos a su programación con el “Terror Tram starring Art the Clown”.

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Horror Nights

Halloween Horror Nights en Universal Studios Hollywood añade aún más sustos a su icónica programación de 2026, que incluye “Terror Tram starring Art the Clown”.

Además dell regreso de la casa embrujada favorita de los fans “Killer Klowns From Outer Space” y las casas originales “KILLceañera: Music by SLASH” y “Dead, Deader, Deadest”.

El espectáculo de acrobacias “The Purge: Dangerous Waters”, múltiples zonas de miedo y experiencias callejeras completan el popular evento que comienza el jueves 3 de septiembre y continúa en noches selectas hasta el domingo 1 de noviembre.

El infame Terror Tram regresa con un nuevo presentador, Art the Clown, en Terror Tram starring Art the Clown”.

Cuando el asesino demente llega a los históricos estudios de Universal con su bolsa de regalos empapada en sangre, se da cuenta de que es demasiado pronto para Navidad y secuestra el tranvía para su propia celebración navideña.

La banda de metal ICE NINE KILLS creará música nueva para la experiencia, dándole un giro oscuro a los clásicos villancicos.

El terror se vive al máximo en las Halloween Horror Nights en Universal Studios Hollywood

El clásico de terror de culto favorito de los fans, “Killer Klowns from Outer Space”, invade Halloween Horror Nights una vez más, brindando a los visitantes otra oportunidad de retroceder en el tiempo a la década de 1980 y escapar de un grupo de payasos alienígenas asesinos.

“Dead, Deader, Deadest”, una casa embrujada original, lleva a los visitantes a un recorrido por una funeraria abandonada donde alguna vez tuvieron lugar actos perturbadores. El espectáculo de acrobacias “The Purge: Dangerous Waters” regresa al recinto WaterWorld para una ardiente búsqueda por sobrevivir la noche.

Siguiendo la tradición de presentar mitos y leyendas latinoamericanas, este año llega “KILLceañera: Música de SLASH” a Halloween Horror Nights.

Esta atracción, con material completamente original, se centra en la quinceañera de Lola, quien convierte este rito de iniciación para chicas de quince años en un festival de muerte para vengarse de todos los que la lastimaron.

Por primera vez, Universal Studios Hollywood estrenará “Unmasking the Horror Tour Add-On”, una experiencia diurna entre bastidores para quienes deseen conocer de cerca el proceso creativo de Halloween Horror Nights.

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HBO MAX

Gorilla Grodd y Jimmy Olsen protagonizarán nueva serie de DC

DC Studios ha anunciado un nuevo falso documental ambientado en el DCU titulado The People v. Gorilla Grodd, que seguirá al villano de Flash

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gorilla grood

DC Studios ha anunciado un nuevo falso documental ambientado en el DCU titulado The People v. Gorilla Grodd, que seguirá al icónico villano de Flash mientras es juzgado por el supuesto asesinato de su padre, el rey Grodd.

HBO Max ha encargado directamente la producción —sin pasar por piloto previo— de una nueva comedia de media hora titulada The People v. Gorilla Grodd , desarrollada por DC Studios y Warner Bros. Television.

Esta comedia original de Max está protagonizada por Skyler Gisondo como Jimmy Olsen, Jimmy Tatro como Gorilla Grodd, y cuenta con actores vinculados a Superman como Beck Bennett (Steve Lombard), Mikaela Hoover (Cat Grant) y Wendell Pierce (Perry White).

El reparto también incluye a Mary Holland, Eduardo Franco, Arian Moayed, Dan Perrault, Andrew Leeds y Tim Baltz, aunque sus respectivos papeles aún no se han revelado.

Tony Yacenda y Dan Perrault ejercerán como showrunners, guionistas y productores ejecutivos, con Yacenda a cargo de la dirección de todos los episodios. James Gunn y Peter Safran también figuran como productores ejecutivos.

Lo que se sabe de la serie The People v. Gorilla Grodd

Según los primeros detalles oficiales de la trama, la serie sigue a un simio superinteligente condenado por asesinar a su padre, el rey de Gorilla City.

A través de una docuserie de ocho partes sobre un caso criminal «real», Jimmy Olsen, del Daily Planet, reabre la investigación para determinar si Gorilla Grodd fue condenado injustamente en uno de los juicios por asesinato más famosos de Metrópolis.

También se ha publicado un comunicado de prensa ambientado en el propio universo de la serie, que aporta más información sobre el desarrollo del falso documental y el supuesto crimen de Grodd: matar a su padre y devorar su cerebro.

Hasta ahora, no hay indicios de que vaya a aparecer Flash —el mayor enemigo de Grodd en los cómics— en esta versión del DCU.

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Gadgets

¿Qué ofrece el Razer Huntsman V3 Pro Low-Profile?

Se acaba de anunciar el Razer Huntsman V3 Pro Low-profile Tenkeyless 8KHz, el primer teclado óptico analógico de perfil bajo para esports.

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Razer

Se acaba de anunciar el Razer Huntsman V3 Pro Low-profile Tenkeyless 8KHz, el primer teclado óptico analógico de perfil bajo para esports del mundo.

Desarrollado para jugadores competitivos y con su participación, el teclado reúne la velocidad, precisión y control de las principales tecnologías de esports de Razer en un formato ultradelgado, diseñado para ofrecer comodidad durante todo el día.

El producto establece un nuevo estándar para los teclados gaming de perfil bajo orientados a los esports.

Equipado con los nuevos Switches Ópticos Analógicos Razer de Perfil Bajo, el teclado combina las tecnologías Rapid Trigger Mode, Razer Snap Flex, Razer Snap Tap, Dual-Keypress Priority y HyperPolling de 8000 Hz reales.

Incluso antes de su lanzamiento, el Huntsman V3 Pro Low-profile Tenkeyless 8KHz ya demostró su rendimiento en los más altos niveles de la competencia.

Las ventajas que ofrece el Razer Huntsman V3 Pro Low-profile Tenkeyless 8KHz

En el corazón del teclado se encuentran los nuevos Switches Ópticos Analógicos Razer de Perfil Bajo.

Desarrollados para ofrecer las mismas funciones orientadas a esports de la principal plataforma de switches ópticos analógicos de Razer, ahora en un diseño más delgado.

Con un punto de accionamiento ajustable de 0,1 mm a 2,8 mm, los switches permiten a los jugadores adaptar la sensibilidad de las teclas a su estilo de juego.

Combinados con el modo Rapid Trigger, los switches se restablecen instantáneamente en función del movimiento, en lugar de depender de un punto de reinicio fijo.

Esto permite realizar pulsaciones repetidas con mayor rapidez y obtener un mayor control durante partidas de alta intensidad.

El Huntsman V3 Pro Low-profile Tenkeyless 8KHz cuenta con HyperPolling real de 8000 Hz, lo que proporciona una comunicación excepcionalmente rápida entre el teclado y el sistema para ofrecer un rendimiento con una latencia prácticamente nula.

Ya sea durante los entrenamientos en casa o en competencias sobre el escenario, los jugadores pueden llevar consigo sus configuraciones preferidas mediante el almacenamiento de perfiles y los ajustes rápidos directamente desde el teclado.

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