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Destiny 2: The Final Shape | Reseña sin spoilers

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El desenlace de una historia de más de 10 años

Destiny salió a la luz hace 10 años y en todo ese tiempo ha sido una saga con sus altas, sus bajas, sus crisis, escándalos, odio, amor. Es imposible pensar en este juego y no voltear al pasado para analizar lo mucho que ha cambiado para lograr mantenerse activo en un nicho que es tan complicado para muchos juegos, y al final, donde muchos dejaron de existir, Destiny sigue de pie.

Es con esto en mente, que cuando Bungie anunció de The Final Shape como el final de la historia que inicio en el 2014 muchos de los jugadores activos e inactivos de este juego voltearon a verlo, con una mirada incrédula o llena de esperanza, de tener un final digno de un mundo lleno de un Lore y cambios que ha logrado alcanzar el gran premio de una comunidad bastante activa.

Pero, ¿cumple con todas las expectativas The Final Shape?, ¿logra hacer que la larga espera de 10 años valga la pena y perdona todos los errores de este juego? Aquí te lo decimos.

Lo bueno

The Final Shape llega después de 2 expansiones que no fueron tan bien recibidas por la crítica y comunidad, con historias flojas, llenas de pocas o casi nulas explicaciones y seguidas de temporadas con poco y repetitivo contenido.

Y parece que Bungie saco su mejor mano para este momento, la manera en la que la campaña de esta expansión avanza hace que te vayas envolviendo poco a poco en la situación. Y por primera vez sientes la verdadera tensión de lo que es la “lucha final” de esta historia.

Donde personajes importantes como Zavala, Ikora y Cayde están de juntos de nuevo, al filo de la acción contigo y los ves en un punto donde están desesperados y arrinconados buscando la manera de salvar todo lo que conocen.

Este es uno de los puntos más fuertes de esta campaña, como va escalando tanto en la acción como en la narrativa. Se toma su tiempo para presentar el debate interno y externo de nuestros personajes, donde las tensiones solo van escalando para llegar a un climax que está lleno de momentos llenos de acción y varias cinemáticas que harán que solo quieras avanzar para descubrir qué pasará con nuestros héroes.

Como alguien que ha tenido una relación de odio/amor con Destiny, me gusta ver cómo te cuentan una historia que te atrapa, que por primera vez no se va por las ramas y es directa. Que sientes que todo está en riesgo, que estos 10 años de historias están en peligro de dejar de existir por este enemigo que está 10 pasos adelante de ti.

Y no solo el juego brilla por esta narrativa, también por detalles que como fan sientes que escucharon a la comunidad. Bungie ha demostrado esto varias veces en el pasado, pero también ha demostrado que puede solamente ignorarlos y hacer lo que sienten que es lo mejor para el juego.

Y ahora, después de mucho tiempo, tenemos nuevos enemigos, nuevas habilidades que son amigables tanto para nuevos jugadores como para los más veteranos y un mapa lleno de detalles que hará que te detengas en varias partes a apreciar la variedad de cosas que puede haber en una sola zona.

Se puede notar como Bungie se dio el tiempo para construir una historia que hará que los fans se emocionen en varias partes, pero a pesar de esto, esta expansión tiene uno que otro tropiezo.

Lo malo

A pesar de tener una de las mejores historias dentro del universo de Destiny, The Final Shape peca de algunos detalles que Bungie viene arrastrando desde hace tiempo.

Con misiones que sientes que rompen todo el ritmo de la historia, donde a pesar de que se tocan ciertos temas, sientes que pudieron resolver lo que te toma casi dos horas de juegos en una y con una cinemática que provoque que sigas jugando.

Junto con este ritmo que se rompe Bungie sigue presionando al jugador para que se asome en su temporada y actividades de la misma, cosa que si ya llevas rato jugando Destiny no te va a caer mal, pero si eres alguien que lo retoma es hasta cierto punto molesto ver cómo el estudio sigue presionando para que o compres un pase de batalla, o regreses a este ciclo de farmear cosas para obtener armas o armaduras.

Pero, tal vez el punto más débil de esta historia es su complejidad para jugadores nuevos. The Final Shape no la mejor manera de iniciar tu aventura en Destiny, la historia para este punto está tan avanzada, con tantos personajes secundarios que llegará un punto donde no entenderás el impacto de ciertas cosas, y para lograrlo tendrás que comprar todas las expansiones disponibles o ver un video de casi 2 horas en Youtube donde te expliquen toda la historia del juego.

Y no solo se siente esto en la historia, también en la jugabilidad, hay tantas cosas qué hacer ahora, tantas actividades que una vez que acabas la campaña no sabes a dónde ir. De nuevo, si eres alguien que lleva rato en este ciclo no te va a costar nada de trabajo saber a dónde ir, pero si eres nuevo, vas a necesitar ayuda para saber cómo funcionan muchas cosas.

Conclusión

The Final Shape es una expansión que vale la pena jugar si en algún punto fuiste fan de Destiny y algo que tienes que jugar si siempre lo has jugado. Con tal vez la mejor historia que Bungie ha escrito en mucho tiempo, llena de cinemáticas geniales, desarrollo de personajes, momentos llenos de acción y un climax que se sentirá como la batalla final de Endgame.

Sí, no es una historia perfecta y batalla con el ritmo, pero a pesar de esto todo se compensa cuando estás llegando a esta pelea final que te hará estar al borde de tu asiento.

Y a pesar de que sigue siendo un juego complicado para nuevos jugadores, ver a Bungie lanzarse con una historia épica y cambios para que la experiencia sea lo más amigable posible es algo que me alenta para que en este futuro que ya se tiene planeado para el universo de Destiny se logre de una manera más exitosa.

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La colaboración Apex Legends x Gundam llega el 10 de marzo

Dos universos legendarios chocan en una de las colaboraciones más grandes y ambiciosas de Apex Legends: el evento Apex Legends x Gundam,

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apex

Dos universos legendarios chocan en una de las colaboraciones más grandes y ambiciosas de Apex Legends: el evento Apex Legends x Gundam, que llega el 10 de marzo.

Esta colaboración trae el icónico combate inspirado en Gundam a los Juegos, permitiendo a los fans vivir su sueño de luchar en el universo de Gundam con nueva jugabilidad, armas, actualizaciones de mapas y cosméticos.

Encarna el poder de Gundam durante este evento

Participa en Comodín y gana tus alas

Luna Rota se transforma en un campo de batalla de Gundam completo para el evento, con Mobile Suits destruidos esparcidos por el terreno, enormes estatuas escalables de Gundam Wing y naves luchando en lo alto.

Toma el rifle Buster de las cápsulas de apoyo y lánzate hacia el cielo para realizar reconocimiento aéreo, escanea las paredes para marcar a cada enemigo y dispara rayos láser que atraviesan la cobertura y explotan al impactar.

Utiliza los drones Bit como escudos para absorber daño mientras avanzas a través de las líneas enemigas, o cambia al Comando de dron para patrullar, escanear y atacar a los jugadores intrusos.

Desata habilidades letales de Gundam con nuevos comodines

  • El Látigo de Epyon agrega una habilidad táctica de atracción cuerpo a cuerpo magnética y mucho más.
  • Salvo de Heavyarms marca a los enemigos para lanzar ataques con misiles de apoyo aéreo tras asestar múltiples impactos.
  • Sacrificio Zero activa una explosión de autodestrucción al morir, que elimina a los enemigos cercanos junto con el jugador.
  • Renacimiento Zero permite a los jugadores ingresar al Vacío cuando son golpeados y luego salir con 1 HP, invulnerabilidad temporal y regeneración de salud.

Aspectos, cosméticos y recompensas de Gundam a montones

¡Los jugadores pueden celebrar su amor por la franquicia con cosméticos legendarios, aspectos inspirados en Gundam, un drop de Gunplas de edición limitada y mucho más!

Gana medallas durante el evento para desbloquear artículos con temática de Gundam en la Tienda de recompensas.

Para celebrar el evento Apex Legends x Gundam fuera del juego, habrá tres Gunplas de Apex Legends de edición limitada disponibles para la venta:

  • RG1/144 FREEDOM GUNDAM -APEX LEGENDS Crypto Ver-
  • RG 1/144 WING GUNDAM ZERO EW -APEX LEGENDS Valkyrie Ver-
  • RG 1/144 GUNDAM EPYON -APEX LEGENDS Alter Ver-
  • Cada kit estará disponible para pre ordenar en línea a partir del 18 de marzo.
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Cómics

Absolute Scarecrow redefine el terror en DC

¡Aquí tenemos un nuevo vistazo a Absolute Scarecrow! Scott Snyder y Nick Dragotta presentan el nuevo y aterrador diseño de Jonathan Crane

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Absolute Scarecrow

¡Aquí tenemos un nuevo vistazo a Absolute Scarecrow! Scott Snyder y Nick Dragotta presentan el nuevo y aterrador diseño de Jonathan Crane, que debutará próximamente en Absolute Batman #19.

Absolute Batman #1 se estrenó oficialmente el 9 de octubre de 2024 y, a partir de 2026, el cómic no solo está teniendo un gran éxito, sino que se ha convertido en un momento cultural crucial para DC Comics.

La serie ha sido un referente en ventas, además de generar un debate constante en redes sociales y comunidades de fans.

Aunque algunos lectores han criticado su tono más oscuro y mordaz, la opinión general es inequívocamente positiva, como lo demuestran las cifras de ventas del cómic.

La mayoría de los fans y críticos coinciden en que Scott Snyder y Nick Dragotta han revitalizado a Batman, ofreciendo una audaz reinvención del Caballero Oscuro para una nueva generación de fans del cómic.

El diseño del Absolute Scarecrow

Los fans han visto versiones aterradoras de Hiedra Venenosa, Bane, el Guasón, el Pingüino, Killer Croc y más en las páginas de Absolute Batman, y próximamente llegará una nueva e intrigante versión del Dr. Jonathan Crane, también conocido como Scarecrow.

Anteriormente, el villano de temática de miedo se reveló parcialmente en una publicación anticipada, pero en un evento especial en Trinity Comics, el guionista de cómics Scott Snyder compartió un nuevo vistazo al diseño del artista Nick Dragotta para Absolute Scarecrow.

El último villano de Batman en recibir el tratamiento “Absolute” debutará en Absolute Batman #19.

Previamente, Snyder reveló que planea que Absolute Batman dure entre 35 y 40 números.

Por supuesto, esto podría ser solo la etapa de Snyder en la serie, y DC Comics siempre podría mantenerla con un escritor diferente.

El arco de Absolute Hiedra Venenosa termina en Absolute Batman #18 y el arco de Absolute Scarecrow comienza en Absolute Batman #19.

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Anime

BEASTARS se encamina hacia su impactante conclusión

Netflix y TOHO lanzaron un nuevo tráiler de la segunda parte de la Temporada Final de BEASTARS, basado en el manga del mismo nombre

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Netflix y TOHO lanzaron un nuevo tráiler de la segunda parte de la Temporada Final de BEASTARS, la última temporada del anime basado en el manga BEASTARS de Paru Itagaki.

El equipo también reveló a tres nuevos miembros del reparto:

Aya Endō como Ten, el jefe de Inarigumi;
Wataru Takagi como Miso, el jefe de Madaragumi;
Anri Katsu como Savon, el jefe de Dokugumi.

La segunda parte se estrenará en Netflix el 7 de marzo.

El compositor de la franquicia de anime, Satoru Kōsaki, interpretará el tema de apertura, “La Feralia”, y SEVENTEEN interpretará el nuevo tema de cierre, “Tiny Light”. Los videos anteriores ofrecen un avance del tema de apertura.

Los nuevos miembros del reparto para la segunda parte incluyen:

  • Houko Kuwashima como Leano
  • Yūko Minaguchi como Toki
  • Tomokazu Seki como Deshico
  • Ryūsei Nakao como Cornu
  • Genki Muro como Sunaga
  • Ruriko Aoki como Azuki
  • Tomokazu Sugita como Holger

El cierre final de BEASTARS

Shinichi Matsumi y Nanami Higuchi regresan de las dos primeras temporadas como director y guionista, y Orange regresa para la producción de animación.

Satoru Kōsaki e issei interpretaron el tema de apertura “Into the World” y YU-KA interpretó el tema de cierre “Feel Like This” para la primera parte de la serie.

El primer anime para televisión se estrenó en Netflix en Japón, en el bloque [+Ultra] de Fuji TV y en TV Nishinippon en octubre de 2019.

La temporada se estrenó en Netflix fuera de Japón en marzo de 2020.

La segunda temporada del anime se estrenó en enero de 2021 y se emitió de nuevo en Japón en el bloque [+Ultra] de Fuji TV. Netflix estrenó la segunda temporada fuera de Japón en julio de 2021.

Itagaki lanzó su manga BEASTARS en la revista Weekly Shōnen Champion de Akita Shoten en septiembre de 2016. El manga finalizó en octubre de 2020. Akita Shoten publicó el 22.º y último tomo recopilatorio del manga en enero de 2021.

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