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Destiny 2: The Final Shape | Reseña sin spoilers

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El desenlace de una historia de más de 10 años

Destiny salió a la luz hace 10 años y en todo ese tiempo ha sido una saga con sus altas, sus bajas, sus crisis, escándalos, odio, amor. Es imposible pensar en este juego y no voltear al pasado para analizar lo mucho que ha cambiado para lograr mantenerse activo en un nicho que es tan complicado para muchos juegos, y al final, donde muchos dejaron de existir, Destiny sigue de pie.

Es con esto en mente, que cuando Bungie anunció de The Final Shape como el final de la historia que inicio en el 2014 muchos de los jugadores activos e inactivos de este juego voltearon a verlo, con una mirada incrédula o llena de esperanza, de tener un final digno de un mundo lleno de un Lore y cambios que ha logrado alcanzar el gran premio de una comunidad bastante activa.

Pero, ¿cumple con todas las expectativas The Final Shape?, ¿logra hacer que la larga espera de 10 años valga la pena y perdona todos los errores de este juego? Aquí te lo decimos.

Lo bueno

The Final Shape llega después de 2 expansiones que no fueron tan bien recibidas por la crítica y comunidad, con historias flojas, llenas de pocas o casi nulas explicaciones y seguidas de temporadas con poco y repetitivo contenido.

Y parece que Bungie saco su mejor mano para este momento, la manera en la que la campaña de esta expansión avanza hace que te vayas envolviendo poco a poco en la situación. Y por primera vez sientes la verdadera tensión de lo que es la “lucha final” de esta historia.

Donde personajes importantes como Zavala, Ikora y Cayde están de juntos de nuevo, al filo de la acción contigo y los ves en un punto donde están desesperados y arrinconados buscando la manera de salvar todo lo que conocen.

Este es uno de los puntos más fuertes de esta campaña, como va escalando tanto en la acción como en la narrativa. Se toma su tiempo para presentar el debate interno y externo de nuestros personajes, donde las tensiones solo van escalando para llegar a un climax que está lleno de momentos llenos de acción y varias cinemáticas que harán que solo quieras avanzar para descubrir qué pasará con nuestros héroes.

Como alguien que ha tenido una relación de odio/amor con Destiny, me gusta ver cómo te cuentan una historia que te atrapa, que por primera vez no se va por las ramas y es directa. Que sientes que todo está en riesgo, que estos 10 años de historias están en peligro de dejar de existir por este enemigo que está 10 pasos adelante de ti.

Y no solo el juego brilla por esta narrativa, también por detalles que como fan sientes que escucharon a la comunidad. Bungie ha demostrado esto varias veces en el pasado, pero también ha demostrado que puede solamente ignorarlos y hacer lo que sienten que es lo mejor para el juego.

Y ahora, después de mucho tiempo, tenemos nuevos enemigos, nuevas habilidades que son amigables tanto para nuevos jugadores como para los más veteranos y un mapa lleno de detalles que hará que te detengas en varias partes a apreciar la variedad de cosas que puede haber en una sola zona.

Se puede notar como Bungie se dio el tiempo para construir una historia que hará que los fans se emocionen en varias partes, pero a pesar de esto, esta expansión tiene uno que otro tropiezo.

Lo malo

A pesar de tener una de las mejores historias dentro del universo de Destiny, The Final Shape peca de algunos detalles que Bungie viene arrastrando desde hace tiempo.

Con misiones que sientes que rompen todo el ritmo de la historia, donde a pesar de que se tocan ciertos temas, sientes que pudieron resolver lo que te toma casi dos horas de juegos en una y con una cinemática que provoque que sigas jugando.

Junto con este ritmo que se rompe Bungie sigue presionando al jugador para que se asome en su temporada y actividades de la misma, cosa que si ya llevas rato jugando Destiny no te va a caer mal, pero si eres alguien que lo retoma es hasta cierto punto molesto ver cómo el estudio sigue presionando para que o compres un pase de batalla, o regreses a este ciclo de farmear cosas para obtener armas o armaduras.

Pero, tal vez el punto más débil de esta historia es su complejidad para jugadores nuevos. The Final Shape no la mejor manera de iniciar tu aventura en Destiny, la historia para este punto está tan avanzada, con tantos personajes secundarios que llegará un punto donde no entenderás el impacto de ciertas cosas, y para lograrlo tendrás que comprar todas las expansiones disponibles o ver un video de casi 2 horas en Youtube donde te expliquen toda la historia del juego.

Y no solo se siente esto en la historia, también en la jugabilidad, hay tantas cosas qué hacer ahora, tantas actividades que una vez que acabas la campaña no sabes a dónde ir. De nuevo, si eres alguien que lleva rato en este ciclo no te va a costar nada de trabajo saber a dónde ir, pero si eres nuevo, vas a necesitar ayuda para saber cómo funcionan muchas cosas.

Conclusión

The Final Shape es una expansión que vale la pena jugar si en algún punto fuiste fan de Destiny y algo que tienes que jugar si siempre lo has jugado. Con tal vez la mejor historia que Bungie ha escrito en mucho tiempo, llena de cinemáticas geniales, desarrollo de personajes, momentos llenos de acción y un climax que se sentirá como la batalla final de Endgame.

Sí, no es una historia perfecta y batalla con el ritmo, pero a pesar de esto todo se compensa cuando estás llegando a esta pelea final que te hará estar al borde de tu asiento.

Y a pesar de que sigue siendo un juego complicado para nuevos jugadores, ver a Bungie lanzarse con una historia épica y cambios para que la experiencia sea lo más amigable posible es algo que me alenta para que en este futuro que ya se tiene planeado para el universo de Destiny se logre de una manera más exitosa.

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Cómics

Skeletor tendra un nuevo origen dentro de MOTU

El nuevo origen de Skeletor, revelado en el próximo cómic Masters of the Universe: Genesis de Rich Douek y Gavin Smith,

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Skeletor

El nuevo origen de Skeletor, revelado en el próximo cómic Masters of the Universe: Genesis de Rich Douek y Gavin Smith, que se publicará en agosto de 2026

El cómic Masters of the Universe: Genesis presenta una historia de origen completamente nueva para Skeletor en agosto de 2026.

El primer arco argumental narra el ascenso de Skeletor como un mago demoníaco decidido a conquistar el Castillo Grayskull.

Los orígenes clásicos de Skeletor se reinventan, explorando sus vínculos con el Príncipe Keldor, el Rey Randor y He-Man.

Entre los creadores se encuentran Rich Douek, Gavin Smith, Fabi Marques y los artistas de la portada Mark Buckingham y Lee Bermejo.

Dark Horse Comics y Mattel anunciaron hoy Masters of the Universe: Genesis, una serie de cómics de doce números que explora la historia de Eternia a través de los ojos de sus guerreros más heroicos y malvados.

El nuevo origen de Skeletor

El primer arco argumental de tres números se centra en el origen de Skeletor como un mago demoníaco sediento de poder, decidido a tomar el control del Castillo Grayskull, conquistar Eternia y convertirse en el Amo del Universo.

El guion estará a cargo de Rich Douek, las ilustraciones de Gavin Smith, el color de Fabi Marques y las letras de AndWorld Design.

El primer número contará con la portada de Mark Buckingham y una portada alternativa de Lee Bermejo. Los siguientes arcos argumentales incluirán historias de Cavan Scott, Nick Roche, John Harris Dunning, Giovanna La Pietra, Tiffany Smith y otros autores.

Skeletor es el principal antagonista de la franquicia He-Man y los Amos del Universo, un hechicero de piel azul y rostro de calavera amarilla obsesionado con conquistar el Castillo Grayskull para obtener el poder absoluto y gobernar el universo como su amo.

Su historia ha variado a lo largo de las distintas continuidades, pero el hilo conductor más común es que una vez fue el Príncipe Keldor, medio hermano del Rey Randor, padre de He-Man, lo que lo convierte en tío de Adam/He-Man.

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Gadgets

TCL lanza su nueva línea de pantallas SQD-Mini LED

TCL anunció en México el lanzamiento de su nueva línea de pantallas SQD-Mini LED, integrada por los modelos X11L, QM8L y QM7L,

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TCL

TCL anunció en México el lanzamiento de su nueva línea de pantallas SQD-Mini LED, integrada por los modelos X11L, QM8L y QM7L, consolidando su apuesta por la innovación en calidad de imagen, diseño y entretenimiento inmersivo.

Durante el evento, la marca presentó como modelo insignia la X11L, una televisión que redefine los estándares de la industria con tecnología de última generación.

Entre sus principales características destaca “All Wide Color Gamut” de hasta 100% dirigida a abarcar una gama de colores mayor, lo que permite que los colores sean más realistas, 20,736 zonas de atenuación precisa y un nivel de brillo de hasta 10,000 nits en HDR, ofreciendo una experiencia visual más realista, brillante y detallada.

La X11L incorpora además un panel WHVA 2.0 Ultra, tecnología Super QLED, diseño ultradelgado (Flat-thin) y un sistema de sonido integrado desarrollado en colaboración con Bang & Olufsen, logrando una integración superior entre imagen, sonido y diseño.

Todo ello impulsado por el procesador TSR AiPQ y capacidades avanzadas de TCL AI, que optimizan automáticamente cada escena.

La estrategia mundialista de TCL

“En TCL estamos comprometidos con acercar la tecnología más avanzada a nuestros consumidores, elevando cada experiencia frente a la pantalla. Con la serie X11L, no solo presentamos una televisión, sino una nueva forma de vivir el entretenimiento en casa, donde cada detalle cobra vida con una precisión sin precedentes”,

señaló Elijah Lian, CEO de TCL.

Por su parte, Righel Guizar, Senior Vice President de TCL, destacó: “México es un mercado clave para TCL y un motor de crecimiento en la región. Este lanzamiento reafirma nuestra inversión en innovación y nuestro compromiso por ofrecer productos que superen las expectativas del consumidor mexicano”.

Como parte del anuncio, TCL México presentó su nueva campaña “Patrocinadores de la Afición”, enfocada en el Mundial que se convertirá en uno de los pilares estratégicos de la marca en los próximos meses, conectando con millones de aficionados a través de la emoción del fútbol y experiencias de entretenimiento superiores.

Con este lanzamiento y su nueva campaña rumbo al Mundial, TCL fortalece su posicionamiento en México como una de las marcas líderes en televisores con tecnología Mini LED, innovación en imagen y experiencias de entretenimiento premium.

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HBO MAX

Warner Bros. Games anuncia su alianza con EVO

Warner Bros. Games anunció alianza con Evolution Championship Seres (EVO), el evento de esports de juegos de pelea más esperado del mundo,

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WARNER

Warner Bros. Games anunció una alianza con Evolution Championship Seres (EVO), el evento de esports de juegos de pelea más esperado del mundo, como parte de su compromiso por acercar la emoción de las competencias a las audiencias de América Latina.

Como parte de esta colaboración, Warner Play transmitirá a través de Warner Play Latino en español y Warner Play en portugués los principales torneos de EVO Japan 2026 (Tokio, Japón), EVO 2026 (Las Vegas, Estados Unidos) y EVO France 2026 (Niza, Francia).

Llevando la experiencia competitiva a la gran comunidad de fans en la región a través de sus canales oficiales.

Las transmisiones estarán disponibles en los canales de YouTube, Twitch y TikTok, con cobertura en español por Warner Play Latino y portugués por Warner Play, análisis, comentarios en vivo y contenido exclusivo para la comunidad. 

Además, los fans de los fighting games también podrán seguir todos los enfrentamientos a través de HBO Max.

La emoción de EVO en HBO Max

Este será el cronograma de la cobertura de EVO Japan 2026, la primera edición que formará parte de esta alianza:

EVO continúa siendo el escenario más importante para los títulos de pelea, reuniendo a los mejores jugadores del mundo en torneos que celebran la habilidad, la competencia y la comunidad. A través de esta alianza, Warner Bros. Games busca amplificar el alcance de estos eventos y acercarlos a nuestras audiencias.

Este partnership refuerza la presencia de Warner Bros. Games y Warner Play dentro de la comunidad de fighting games, una de las más apasionadas y activas del mundo, y fortalece su conexión con los jugadores latinoamericanos, ofreciendo contenido accesible y de alta calidad en su idioma, impulsado por La Casa del Combate, el nuevo ecosistema de contenidos que permitirá seguir todas las novedades competitivas de la región.

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