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Destiny 2: The Final Shape | Reseña sin spoilers
El desenlace de una historia de más de 10 años
Destiny salió a la luz hace 10 años y en todo ese tiempo ha sido una saga con sus altas, sus bajas, sus crisis, escándalos, odio, amor. Es imposible pensar en este juego y no voltear al pasado para analizar lo mucho que ha cambiado para lograr mantenerse activo en un nicho que es tan complicado para muchos juegos, y al final, donde muchos dejaron de existir, Destiny sigue de pie.
Es con esto en mente, que cuando Bungie anunció de The Final Shape como el final de la historia que inicio en el 2014 muchos de los jugadores activos e inactivos de este juego voltearon a verlo, con una mirada incrédula o llena de esperanza, de tener un final digno de un mundo lleno de un Lore y cambios que ha logrado alcanzar el gran premio de una comunidad bastante activa.
Pero, ¿cumple con todas las expectativas The Final Shape?, ¿logra hacer que la larga espera de 10 años valga la pena y perdona todos los errores de este juego? Aquí te lo decimos.
Lo bueno
The Final Shape llega después de 2 expansiones que no fueron tan bien recibidas por la crítica y comunidad, con historias flojas, llenas de pocas o casi nulas explicaciones y seguidas de temporadas con poco y repetitivo contenido.
Y parece que Bungie saco su mejor mano para este momento, la manera en la que la campaña de esta expansión avanza hace que te vayas envolviendo poco a poco en la situación. Y por primera vez sientes la verdadera tensión de lo que es la “lucha final” de esta historia.

Donde personajes importantes como Zavala, Ikora y Cayde están de juntos de nuevo, al filo de la acción contigo y los ves en un punto donde están desesperados y arrinconados buscando la manera de salvar todo lo que conocen.
Este es uno de los puntos más fuertes de esta campaña, como va escalando tanto en la acción como en la narrativa. Se toma su tiempo para presentar el debate interno y externo de nuestros personajes, donde las tensiones solo van escalando para llegar a un climax que está lleno de momentos llenos de acción y varias cinemáticas que harán que solo quieras avanzar para descubrir qué pasará con nuestros héroes.
Como alguien que ha tenido una relación de odio/amor con Destiny, me gusta ver cómo te cuentan una historia que te atrapa, que por primera vez no se va por las ramas y es directa. Que sientes que todo está en riesgo, que estos 10 años de historias están en peligro de dejar de existir por este enemigo que está 10 pasos adelante de ti.

Y no solo el juego brilla por esta narrativa, también por detalles que como fan sientes que escucharon a la comunidad. Bungie ha demostrado esto varias veces en el pasado, pero también ha demostrado que puede solamente ignorarlos y hacer lo que sienten que es lo mejor para el juego.
Y ahora, después de mucho tiempo, tenemos nuevos enemigos, nuevas habilidades que son amigables tanto para nuevos jugadores como para los más veteranos y un mapa lleno de detalles que hará que te detengas en varias partes a apreciar la variedad de cosas que puede haber en una sola zona.
Se puede notar como Bungie se dio el tiempo para construir una historia que hará que los fans se emocionen en varias partes, pero a pesar de esto, esta expansión tiene uno que otro tropiezo.
Lo malo
A pesar de tener una de las mejores historias dentro del universo de Destiny, The Final Shape peca de algunos detalles que Bungie viene arrastrando desde hace tiempo.
Con misiones que sientes que rompen todo el ritmo de la historia, donde a pesar de que se tocan ciertos temas, sientes que pudieron resolver lo que te toma casi dos horas de juegos en una y con una cinemática que provoque que sigas jugando.
Junto con este ritmo que se rompe Bungie sigue presionando al jugador para que se asome en su temporada y actividades de la misma, cosa que si ya llevas rato jugando Destiny no te va a caer mal, pero si eres alguien que lo retoma es hasta cierto punto molesto ver cómo el estudio sigue presionando para que o compres un pase de batalla, o regreses a este ciclo de farmear cosas para obtener armas o armaduras.

Pero, tal vez el punto más débil de esta historia es su complejidad para jugadores nuevos. The Final Shape no la mejor manera de iniciar tu aventura en Destiny, la historia para este punto está tan avanzada, con tantos personajes secundarios que llegará un punto donde no entenderás el impacto de ciertas cosas, y para lograrlo tendrás que comprar todas las expansiones disponibles o ver un video de casi 2 horas en Youtube donde te expliquen toda la historia del juego.
Y no solo se siente esto en la historia, también en la jugabilidad, hay tantas cosas qué hacer ahora, tantas actividades que una vez que acabas la campaña no sabes a dónde ir. De nuevo, si eres alguien que lleva rato en este ciclo no te va a costar nada de trabajo saber a dónde ir, pero si eres nuevo, vas a necesitar ayuda para saber cómo funcionan muchas cosas.
Conclusión
The Final Shape es una expansión que vale la pena jugar si en algún punto fuiste fan de Destiny y algo que tienes que jugar si siempre lo has jugado. Con tal vez la mejor historia que Bungie ha escrito en mucho tiempo, llena de cinemáticas geniales, desarrollo de personajes, momentos llenos de acción y un climax que se sentirá como la batalla final de Endgame.
Sí, no es una historia perfecta y batalla con el ritmo, pero a pesar de esto todo se compensa cuando estás llegando a esta pelea final que te hará estar al borde de tu asiento.
Y a pesar de que sigue siendo un juego complicado para nuevos jugadores, ver a Bungie lanzarse con una historia épica y cambios para que la experiencia sea lo más amigable posible es algo que me alenta para que en este futuro que ya se tiene planeado para el universo de Destiny se logre de una manera más exitosa.
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Cómics
Mark Waid y Chris Samnee relanzan el origen de Batman y Robin
DC Comics ha anunciado Batman & Robin: Year One – Dynamic Duos, que reúne a Mark Waid y Chris Samnee nuevamente

DC Comics ha anunciado Batman & Robin: Year One – Dynamic Duos, que reúne a Mark Waid y Chris Samnee para la continuación de su obra nominada al Premio Eisner, Batman & Robin: Year One.
DC Comics ha anunciado Batman & Robin: Year One – Dynamic Duos, una nueva serie mensual de 12 números del galardonado equipo formado por Mark Waid y Chris Samnee.
Esta serie, que se estrena el 12 de agosto, es la continuación de la aclamada Batman & Robin: Año Uno de Waid y Samnee.
Esta secuela promete seguir explorando la alianza inicial entre Bruce Wayne y Dick Grayson, presentada en Año Uno, con una nueva historia que combina emoción, humor y acción trepidante, abriendo nuevos caminos para el Dúo Dinámico original.
Waid y Samnee han trabajado juntos desde su etapa en Daredevil en 2011. Posteriormente colaboraron en Black Widow y Capitán América, antes de reunirse en DC.
La historia detrás de Batman & Robin: Year One – Dynamic Duos
Aquí está la descripción oficial de Batman & Robin: Año Uno – Dúos Dinámicos:
¡Batman y Robin están de vuelta en acción! El Caballero Oscuro y el Chico Maravilla han estado trabajando arduamente para limpiar las calles de Gotham City, y su alianza se ha fortalecido aún más.
Pero cuando una pandilla de jóvenes callejeros comienza a sembrar el caos, Batman y Robin deberán descubrir de dónde vienen estos chicos y quién está al mando.


¿Quién es la mano oculta que guía a estos jóvenes alborotadores?
Con Waid y Samnee como coguionistas, Samnee en el arte interior y la portada principal, Mat Lopes en el color y Clayton Cowles en la rotulación, Dúos Dinámicos continúa con el impulso creativo que convirtió a los primeros 12 números de Batman & Robin: Año Uno en un éxito instantáneo entre los fans y les valió nominaciones al Premio Eisner a Samnee, Lopes y Cowles.

El primer número de Batman & Robin: Year One – Dynamic Duos también contará con portadas alternativas de Marc Silvestri, Dustin Nguyen y Hayden Sherman, mientras que Greg Capullo ofrece una portada alternativa conmemorativa del 40 aniversario de Dark Knight Returns.






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Anime
El aclamado shojo Red River confirma su primer proyecto de anime
El legendario Red River, escrita e ilustrada por Chie Shinohara, finalmente dará su salto al anime para felicidad de sus fans

Red River, escrita e ilustrada por Chie Shinohara, finalmente dará su salto al anime. El manga de fantasía sobrenatural se publicó en la revista Sho-Comi de Shogakukan desde 1995 hasta 2002.
Recibió elogios tanto de lectores como de la crítica, y finalmente ganó el 46.º Premio Shogakukan de Manga en la categoría Shojo en el año 2000.
Más de tres décadas después del debut del manga, se anunció una adaptación al anime, cuyo estreno está previsto para el verano de 2026.
A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, el anime revela la fecha de estreno junto con una nueva imagen promocional y el reparto.
El anime comenzará su emisión semanal el 7 de julio a las 25:35 JST en las cadenas de televisión japonesas.
La serie aún no ha revelado la plataforma de streaming, pero dado que la fecha de estreno está a solo unos meses, el estudio podría revelar nueva información antes de lo esperado.
Es muy probable que los derechos sean para Crunchyroll, la plataforma de streaming de anime más grande del mundo.
La aventura de Red River
Si bien aún no se ha revelado un tráiler oficial, la serie comparte otra impresionante imagen promocional que presenta a los personajes principales.

La historia sigue a Yuri Suzuki, una chica común que acaba de aprobar el examen de ingreso a la universidad y de compartir su primer beso con su amigo de la infancia, ahora su novio.
Desafortunadamente, justo cuando está a punto de comenzar un nuevo capítulo en su vida, es transportada a otra línea temporal.


Yuri despierta en el Imperio Hitita del siglo XIV a. C., donde se ve envuelta en la lucha por el trono.
Conoce al misterioso Príncipe Kyle, el candidato más probable para sucederle en el trono, y así comienza su viaje mientras conquista los corazones de la gente y encuentra su lugar en este nuevo mundo.
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Lifestyle
Starbucks presenta Aerocano, una nueva experiencia de espresso helado que resalta las notas del café
Starbucks presenta Aerocano, una nueva bebida de espresso helado perfecta para disfrutar esta temporada de calor.

Starbucks presenta Aerocano, una nueva bebida de espresso helado perfecta para disfrutar esta temporada de calor.
Starbucks presenta Aerocano, una nueva bebida de espresso helado creada para ofrecer una experiencia suave y sofisticada que resalta las notas del café. A partir del 25 de mayo, los clientes en México podrán disfrutarla por tiempo limitado en tiendas Starbucks participantes.
Elaborado con Starbucks® Blonde Espresso servido sobre hielo e infusionado con aire, Aerocano™ crea un perfil de espresso suave, dulce y más intenso. La bebida se distingue por su espuma aterciopelada y cremosa que se mantiene en cada sorbo, una cautivadora cascada visual y un cuerpo redondeado y más completo.

Diseñado para clientes que buscan descubrir nuevas maneras de disfrutar el espresso helado, esta bebida combina la familiaridad de una bebida estilo americano con un moderno método de preparación que transforma la textura y la sensación en boca en cada sorbo.
“En Starbucks, siempre buscamos nuevas maneras de evolucionar la experiencia del café y ofrecer a nuestros clientes bebidas innovadoras que eleven sus rituales cotidianos”, afirmó Ricardo Arias-Nath, vicepresidente senior de Global Coffee & Tea y presidente de Starbucks para Latinoamérica y el Caribe. “Aerocano™ combina la experiencia familiar del espresso helado con un moderno método de preparación que ofrece una bebida suave, cremosa y diseñada para poner el café al centro de cada sorbo de una manera completamente nueva”.
La llegada de Aerocano™ al mercado refuerza el compromiso de Starbucks México por brindar experiencias innovadoras alrededor del café, incorporando tendencias globales que transforman la manera en que las personas disfrutan sus bebidas favoritas.
Aerocano™ estará disponible por tiempo limitado en tiendas Starbucks® participantes en México a partir del 25 de mayo, y con un precio sugerido desde $59 MXN.







