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Destiny 2: The Final Shape | Reseña sin spoilers
El desenlace de una historia de más de 10 años
Destiny salió a la luz hace 10 años y en todo ese tiempo ha sido una saga con sus altas, sus bajas, sus crisis, escándalos, odio, amor. Es imposible pensar en este juego y no voltear al pasado para analizar lo mucho que ha cambiado para lograr mantenerse activo en un nicho que es tan complicado para muchos juegos, y al final, donde muchos dejaron de existir, Destiny sigue de pie.
Es con esto en mente, que cuando Bungie anunció de The Final Shape como el final de la historia que inicio en el 2014 muchos de los jugadores activos e inactivos de este juego voltearon a verlo, con una mirada incrédula o llena de esperanza, de tener un final digno de un mundo lleno de un Lore y cambios que ha logrado alcanzar el gran premio de una comunidad bastante activa.
Pero, ¿cumple con todas las expectativas The Final Shape?, ¿logra hacer que la larga espera de 10 años valga la pena y perdona todos los errores de este juego? Aquí te lo decimos.
Lo bueno
The Final Shape llega después de 2 expansiones que no fueron tan bien recibidas por la crítica y comunidad, con historias flojas, llenas de pocas o casi nulas explicaciones y seguidas de temporadas con poco y repetitivo contenido.
Y parece que Bungie saco su mejor mano para este momento, la manera en la que la campaña de esta expansión avanza hace que te vayas envolviendo poco a poco en la situación. Y por primera vez sientes la verdadera tensión de lo que es la “lucha final” de esta historia.

Donde personajes importantes como Zavala, Ikora y Cayde están de juntos de nuevo, al filo de la acción contigo y los ves en un punto donde están desesperados y arrinconados buscando la manera de salvar todo lo que conocen.
Este es uno de los puntos más fuertes de esta campaña, como va escalando tanto en la acción como en la narrativa. Se toma su tiempo para presentar el debate interno y externo de nuestros personajes, donde las tensiones solo van escalando para llegar a un climax que está lleno de momentos llenos de acción y varias cinemáticas que harán que solo quieras avanzar para descubrir qué pasará con nuestros héroes.
Como alguien que ha tenido una relación de odio/amor con Destiny, me gusta ver cómo te cuentan una historia que te atrapa, que por primera vez no se va por las ramas y es directa. Que sientes que todo está en riesgo, que estos 10 años de historias están en peligro de dejar de existir por este enemigo que está 10 pasos adelante de ti.

Y no solo el juego brilla por esta narrativa, también por detalles que como fan sientes que escucharon a la comunidad. Bungie ha demostrado esto varias veces en el pasado, pero también ha demostrado que puede solamente ignorarlos y hacer lo que sienten que es lo mejor para el juego.
Y ahora, después de mucho tiempo, tenemos nuevos enemigos, nuevas habilidades que son amigables tanto para nuevos jugadores como para los más veteranos y un mapa lleno de detalles que hará que te detengas en varias partes a apreciar la variedad de cosas que puede haber en una sola zona.
Se puede notar como Bungie se dio el tiempo para construir una historia que hará que los fans se emocionen en varias partes, pero a pesar de esto, esta expansión tiene uno que otro tropiezo.
Lo malo
A pesar de tener una de las mejores historias dentro del universo de Destiny, The Final Shape peca de algunos detalles que Bungie viene arrastrando desde hace tiempo.
Con misiones que sientes que rompen todo el ritmo de la historia, donde a pesar de que se tocan ciertos temas, sientes que pudieron resolver lo que te toma casi dos horas de juegos en una y con una cinemática que provoque que sigas jugando.
Junto con este ritmo que se rompe Bungie sigue presionando al jugador para que se asome en su temporada y actividades de la misma, cosa que si ya llevas rato jugando Destiny no te va a caer mal, pero si eres alguien que lo retoma es hasta cierto punto molesto ver cómo el estudio sigue presionando para que o compres un pase de batalla, o regreses a este ciclo de farmear cosas para obtener armas o armaduras.

Pero, tal vez el punto más débil de esta historia es su complejidad para jugadores nuevos. The Final Shape no la mejor manera de iniciar tu aventura en Destiny, la historia para este punto está tan avanzada, con tantos personajes secundarios que llegará un punto donde no entenderás el impacto de ciertas cosas, y para lograrlo tendrás que comprar todas las expansiones disponibles o ver un video de casi 2 horas en Youtube donde te expliquen toda la historia del juego.
Y no solo se siente esto en la historia, también en la jugabilidad, hay tantas cosas qué hacer ahora, tantas actividades que una vez que acabas la campaña no sabes a dónde ir. De nuevo, si eres alguien que lleva rato en este ciclo no te va a costar nada de trabajo saber a dónde ir, pero si eres nuevo, vas a necesitar ayuda para saber cómo funcionan muchas cosas.
Conclusión
The Final Shape es una expansión que vale la pena jugar si en algún punto fuiste fan de Destiny y algo que tienes que jugar si siempre lo has jugado. Con tal vez la mejor historia que Bungie ha escrito en mucho tiempo, llena de cinemáticas geniales, desarrollo de personajes, momentos llenos de acción y un climax que se sentirá como la batalla final de Endgame.
Sí, no es una historia perfecta y batalla con el ritmo, pero a pesar de esto todo se compensa cuando estás llegando a esta pelea final que te hará estar al borde de tu asiento.
Y a pesar de que sigue siendo un juego complicado para nuevos jugadores, ver a Bungie lanzarse con una historia épica y cambios para que la experiencia sea lo más amigable posible es algo que me alenta para que en este futuro que ya se tiene planeado para el universo de Destiny se logre de una manera más exitosa.
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Anime
Nuevo anime de Las Guerreras Mágicas estrena tráiler
El segundo tráiler del nuevo anime de Las Guerreras Mágicas aka Magic Knight Rayearth revela los temas musicales oficiales del anime y más

El segundo tráiler del nuevo anime de Las Guerreras Mágicas aka Magic Knight Rayearth revela los temas musicales oficiales del anime y a cuatro nuevos miembros del reparto.
El reinicio, que comienza el 7 de octubre, se emitirá durante dos temporadas consecutivas en TV Asahi.
El nuevo anime de Las Guerreras Mágicas acaba de estrenar su segundo tráiler principal, confirmando que la serie no será una producción breve de una sola temporada.
Durante un evento celebrado en la Feria Internacional de Manga y Anime de Kioto, se presentó el vídeo, se anunciaron cuatro actores de voz adicionales y se revelaron tanto los temas musicales como el plan de emisión para medio año.
La serie se estrena el 7 de octubre a las 23:45 h en el bloque «IMAnimation W» de TV Asahi y sus cadenas afiliadas, abarcando dos temporadas consecutivas. Crunchyroll emitirá el reinicio en streaming simultáneamente a su emisión en televisión.
El esperado regreso de Las Guerreras Mágicas
Toaka interpreta el tema de apertura, «Otome no Tsurugi» («La espada de una joven»). Se trata de una canción original compuesta para la serie que llegará a las plataformas digitales el 14 de octubre a través de EMI Records / Universal Music.
Por su parte, Yurina Kawaguchi interpreta el tema de cierre, «Hoshiakari» («Luz de estrellas»), también bajo el sello Universal.
CLAMP publicó Magic Knight Rayearth por entregas en la revista Nakayoshi de Kodansha entre 1993 y 1996, abarcando seis volúmenes.
TMS produjo la primera adaptación televisiva entre octubre de 1994 y marzo de 1995, seguida de Magic Knight Rayearth 2 entre abril y noviembre de 1995.
Una OVA de tres episodios lanzada en 1997, titulada simplemente Rayearth, volvió a contar la historia siguiendo una trama diferente. Media Blasters lanzó la serie de televisión en VHS y DVD en Estados Unidos. Discotek Media obtuvo la licencia en 2014 y publicó la colección completa de la serie en DVD y Blu-ray en 2017, excluyendo la OVA. Kodansha USA continúa publicando el manga.
La serie de 2026 es una nueva producción. Yui Miura debuta como director de serie en el estudio E&H production, tras haber trabajado como director de episodios en Ninja Kamui y Bullet/Bullet.
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Cómics
The Punisher estrenará un nuevo traje
Marvel Comics ha revelado un primer vistazo al impactante nuevo traje de The Punisher, que Frank Castle lucirá en un número especial

Marvel Comics ha revelado un primer vistazo al impactante nuevo traje de The Punisher, que Frank Castle lucirá en un número especial sin diálogos que llegará a las tiendas de cómics este mes de diciembre.
Frank Castle ha llevado muchos trajes a lo largo de los años, tanto en las páginas de los cómics como en la pantalla.
En los últimos 18 meses aproximadamente, ha lucido al menos tres versiones diferentes de su equipo de combate en Daredevil: Born Again, Punisher: One Last Kill y Spider-Man: Brand New Day.
En el número 12 de Punisher, que saldrá este diciembre de la mano del guionista Benjamin Percy y el dibujante Declan Shalvey, veremos a la versión en cómic de Frank vestir un llamativo traje blanco nuevo para esta entrega especial sin diálogos.
Tenemos un primer vistazo a las portadas de David Márquez y Shalvey para este número.
El nuevo traje de The Punisher
Como verán a continuación, los colores están invertidos, por lo que el traje de Frank es ahora completamente blanco y luce una calavera negra. Va a ser una pesadilla quitarle las manchas de sangre.

Shalvey, quien diseñó el traje, añadió:
“Tras haber realizado historias cortas, portadas y otros trabajos a lo largo de los años, estoy encantado de ver por fin publicada una historia completa de Punisher. Ben es un guionista cuyo trabajo disfruto desde hace mucho tiempo; colaborar con él en un número especial autoconclusivo como este es un verdadero placer”.

«Me encantan los cómics mudos y los desafíos únicos que plantean, así que Ben me ha ofrecido un auténtico festín visual con el que disfrutar. Además, diseñar un traje específico para el personaje es una oportunidad excepcional para dotar a esta historia de una identidad visual aún más distintiva. Hacía mucho tiempo que no me divertía tanto», concluyó.

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Noticias
Overwatch: LE SSERAFIM Lote ideal para kpopers
El lote definitivo para los fans de Kpop y Overwatch, la banda LE SSERAFIM está de regreso, con diferentes integrantes

El lote definitivo para los fans de Kpop y Overwatch, la banda LE SSERAFIM está de regreso, con diferentes integrantes, y ahora si completando esta estetica de pop coreano con Overwatc, que hay skins bastante interesantes, otras que en mi perspectiva no valen tanto la pena, pero eso si, tiene muchisimo, pero muchisimo contenido, el lote tiene un total de 105 articulos, donde muchisimos son skins, así que si quieres comprar y sentirte una K-Pop en tu juego favarito, es tu momento.
Precio y Descuento
- Precio del lote en la tienda: 10,357 Monedas de Overwatch, precio original de 43,274 Monedas. Esto quiere decir que para adquirir unas 10,357 Monedas, requieres el paquete de 10,000 (+1,600 extra) Monedas en la tienda oficial. En la tienda digital de Overwatch / Battle.net para México, este paquete cuesta aproximadamente $1,799 MXN (lo que equivale a unos $100 USD en moneda real).
Así que si no es nada economico, pero, ahorita te vas a enterar de todo lo que contiene.

Personajes incluidos en el lote
El paquete abarca un total de 105 artículos dedicados al grupo de K-Pop LE SSERAFIM para múltiples héroes del juego.
Entre las heroínas principales que reciben diseños/skins legendarios y temáticos en esta colaboración se encuentran:
- D.Va (Antifragile / Made My Night)
- Tracer
- Kiriko
- Sombra
- Brigitte
- Mercy
- Juno
- Illari
- Ashe
- D.Mon / Anran (entre otras variantes y recolores presentados en el evento).






¿Qué contiene exactamente el paquete completo?
- El lote reúne todos los cosméticos de la colaboración distribuidos en las siguientes categorías:
- Diseños (Skins) Legendarios / Ultra:
- Diseños temáticos ANTIFRAGILE y Made My Night de estilo K-Pop urbano/casual para los personajes mencionados.
- Introducciones de jugada de la partida (Highlight Intros):
- Animaciones temáticas de coreografías para las heroínas del evento.
- Gestos (Emotes):
- Bailes y movimientos oficiales basados en los temas del grupo.
- Posas de victoria (Victory Poses):
- Posas de grupo y pose de corazón para los héroes. JPG
- Amuletos de arma (Weapon Charms):
- Dijes colgantes para personalizar las armas.
- Tarjetas de nombre (Name Cards) e Iconos de jugador:
- Marcos, títulos y logotipos de LE SSERAFIM para la tarjeta de perfil.
- Grafitis (Sprays)
- Diseños artísticos para pintar durante la partida.
Conclusión
Si no mal recuerdo, no hay un lote tan grande en Overwatch como este. Aunque el precio si es algo alto, creo que es un lote que a todo fan del juego tendrá que lo haga feliz. Tiene Skins que si hacen cambios importantes en los personajes y emotes muy divertidos, creo que es bastante cumplidor, así que todo esto es depende de los gusto. Y aquí en la Comikeria jamás te juzgaríamos de si te compras skins de Kpop ya que nosotros somos re fans.
De igual manera, si consideras que es un precio muy elevado, puedes conseguir otros paquetes de Kpop por aparte, bastante más económicos, no tan increíbles como este, pero, a mejor precio.
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