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Destiny 2: The Final Shape | Reseña sin spoilers
El desenlace de una historia de más de 10 años
Destiny salió a la luz hace 10 años y en todo ese tiempo ha sido una saga con sus altas, sus bajas, sus crisis, escándalos, odio, amor. Es imposible pensar en este juego y no voltear al pasado para analizar lo mucho que ha cambiado para lograr mantenerse activo en un nicho que es tan complicado para muchos juegos, y al final, donde muchos dejaron de existir, Destiny sigue de pie.
Es con esto en mente, que cuando Bungie anunció de The Final Shape como el final de la historia que inicio en el 2014 muchos de los jugadores activos e inactivos de este juego voltearon a verlo, con una mirada incrédula o llena de esperanza, de tener un final digno de un mundo lleno de un Lore y cambios que ha logrado alcanzar el gran premio de una comunidad bastante activa.
Pero, ¿cumple con todas las expectativas The Final Shape?, ¿logra hacer que la larga espera de 10 años valga la pena y perdona todos los errores de este juego? Aquí te lo decimos.
Lo bueno
The Final Shape llega después de 2 expansiones que no fueron tan bien recibidas por la crítica y comunidad, con historias flojas, llenas de pocas o casi nulas explicaciones y seguidas de temporadas con poco y repetitivo contenido.
Y parece que Bungie saco su mejor mano para este momento, la manera en la que la campaña de esta expansión avanza hace que te vayas envolviendo poco a poco en la situación. Y por primera vez sientes la verdadera tensión de lo que es la “lucha final” de esta historia.

Donde personajes importantes como Zavala, Ikora y Cayde están de juntos de nuevo, al filo de la acción contigo y los ves en un punto donde están desesperados y arrinconados buscando la manera de salvar todo lo que conocen.
Este es uno de los puntos más fuertes de esta campaña, como va escalando tanto en la acción como en la narrativa. Se toma su tiempo para presentar el debate interno y externo de nuestros personajes, donde las tensiones solo van escalando para llegar a un climax que está lleno de momentos llenos de acción y varias cinemáticas que harán que solo quieras avanzar para descubrir qué pasará con nuestros héroes.
Como alguien que ha tenido una relación de odio/amor con Destiny, me gusta ver cómo te cuentan una historia que te atrapa, que por primera vez no se va por las ramas y es directa. Que sientes que todo está en riesgo, que estos 10 años de historias están en peligro de dejar de existir por este enemigo que está 10 pasos adelante de ti.

Y no solo el juego brilla por esta narrativa, también por detalles que como fan sientes que escucharon a la comunidad. Bungie ha demostrado esto varias veces en el pasado, pero también ha demostrado que puede solamente ignorarlos y hacer lo que sienten que es lo mejor para el juego.
Y ahora, después de mucho tiempo, tenemos nuevos enemigos, nuevas habilidades que son amigables tanto para nuevos jugadores como para los más veteranos y un mapa lleno de detalles que hará que te detengas en varias partes a apreciar la variedad de cosas que puede haber en una sola zona.
Se puede notar como Bungie se dio el tiempo para construir una historia que hará que los fans se emocionen en varias partes, pero a pesar de esto, esta expansión tiene uno que otro tropiezo.
Lo malo
A pesar de tener una de las mejores historias dentro del universo de Destiny, The Final Shape peca de algunos detalles que Bungie viene arrastrando desde hace tiempo.
Con misiones que sientes que rompen todo el ritmo de la historia, donde a pesar de que se tocan ciertos temas, sientes que pudieron resolver lo que te toma casi dos horas de juegos en una y con una cinemática que provoque que sigas jugando.
Junto con este ritmo que se rompe Bungie sigue presionando al jugador para que se asome en su temporada y actividades de la misma, cosa que si ya llevas rato jugando Destiny no te va a caer mal, pero si eres alguien que lo retoma es hasta cierto punto molesto ver cómo el estudio sigue presionando para que o compres un pase de batalla, o regreses a este ciclo de farmear cosas para obtener armas o armaduras.

Pero, tal vez el punto más débil de esta historia es su complejidad para jugadores nuevos. The Final Shape no la mejor manera de iniciar tu aventura en Destiny, la historia para este punto está tan avanzada, con tantos personajes secundarios que llegará un punto donde no entenderás el impacto de ciertas cosas, y para lograrlo tendrás que comprar todas las expansiones disponibles o ver un video de casi 2 horas en Youtube donde te expliquen toda la historia del juego.
Y no solo se siente esto en la historia, también en la jugabilidad, hay tantas cosas qué hacer ahora, tantas actividades que una vez que acabas la campaña no sabes a dónde ir. De nuevo, si eres alguien que lleva rato en este ciclo no te va a costar nada de trabajo saber a dónde ir, pero si eres nuevo, vas a necesitar ayuda para saber cómo funcionan muchas cosas.
Conclusión
The Final Shape es una expansión que vale la pena jugar si en algún punto fuiste fan de Destiny y algo que tienes que jugar si siempre lo has jugado. Con tal vez la mejor historia que Bungie ha escrito en mucho tiempo, llena de cinemáticas geniales, desarrollo de personajes, momentos llenos de acción y un climax que se sentirá como la batalla final de Endgame.
Sí, no es una historia perfecta y batalla con el ritmo, pero a pesar de esto todo se compensa cuando estás llegando a esta pelea final que te hará estar al borde de tu asiento.
Y a pesar de que sigue siendo un juego complicado para nuevos jugadores, ver a Bungie lanzarse con una historia épica y cambios para que la experiencia sea lo más amigable posible es algo que me alenta para que en este futuro que ya se tiene planeado para el universo de Destiny se logre de una manera más exitosa.
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EXODUS sorprende con un brutal tráiler de gameplay
Archetype Entertainment, un estudio de Hasbro, muestra trailer del gameplay de EXODUS, que saldrá a la venta a principios de 2027.

Archetype Entertainment, un estudio de Hasbro, ha publicado oficialmente una muestra de juego ampliada, totalmente nueva de su RPG de acción y ciencia ficción, EXODUS, que saldrá a la venta a principios de 2027.
En EXODUS, los jugadores adoptan el papel de Jun Aslan en un viaje por todo el Cúmulo de Centauri.
Jun es un recuperador de chatarra convertido en Itinerante que se ve arrastrado a la lucha de su vida, liderando una tripulación de inolvidables compañeros a través de los confines más peligrosos del espacio.
Explorando antiguas ruinas en busca de lo que podría salvar a su mundo natal del Deterioro, un virus de los Celestials que lleva a la humanidad hacia la extinción.
Los jugadores podrán personalizar la apariencia física de Jun como Itinerante para jugar tanto con un personaje masculino como femenino.
El Reciclador cambia entre los modos «Repetición» para disparar a media distancia, «Triturador» para el cuerpo a cuerpo, «Perforador» para ataques de precisión a una distancia aún mayor y muchos más, siempre a disposición de Jun según la situación.
El papel del tiempo en EXODUS
La dilatación del tiempo está entretejida en el material del universo y afecta a todos. El viaje interestelar al filo de la velocidad de la luz puede convertir los días en décadas para los seres queridos que Jun dejó en casa.
Las prioridades de los jugadores y los Vestigios que decidan llevar a casa influirán en el desarrollo de su viaje. Y el mundo y las personas que quedaron atrás no siempre serán los mismos cuando regresen.
Después, se ofrece a los espectadores un vistazo a Persépolis, la ciudad más grande de Lidon y base principal donde coexisten los humanos y las especies Esclarecidas, antes de pasar al mortífero planeta Tsang.
En Tsang, Jun y Phaedra atraviesan lagos de azufre y cruzan estructuras de arquitectura ancestral en busca de Elijha, el abuelo de esta, que guarda un secreto aterrador sobre los orígenes del Deterioro.
Cuando concluye la presentación de juego, Jun debe tomar una última decisión que decidirá el destino de Elijah.
EXODUS está ahora mismo en la recta final del desarrollo y su lanzamiento oficial en toda la galaxia tendrá lugar a principios de 2027.
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Sonic celebra su 35.º aniversario con muchas sorpresas
Para celebrar el 35.º aniversario de Sonic, SEGA ha ofrecido un adelanto de lo que está por venir para Sonic Racing: CrossWorlds

Para celebrar el 35.º aniversario de Sonic, SEGA ha ofrecido un adelanto de lo que está por venir para Sonic Racing: CrossWorlds, así como de un nuevo juego independiente con licencia, SONIC PICO PARK, ¡que llegará en 2026!
SEGA reveló un primer vistazo del próximo paquete de las Tortugas Ninja para Sonic Racing: CrossWorlds, que se lanzará en julio de 2026.
Basado en Tortugas Ninja: Caos mutante, los jugadores pronto podrán competir con las cuatro icónicas tortugas —Leonardo, Donatello, Rafael y Miguel Ángel — con nuevos vehículos, circuitos y nuevas pistas musicales inspiradas en las Tortugas Ninja.
¡Los fans también pudieron echar un primer vistazo al Paquete Avatar para Sonic Racing: CrossWorlds, que llegará en octubre de 2026!
Los jugadores podrán controlar los elementos como los personajes favoritos de los fans, Aang y Katara, con nuevos vehículos, circuitos y temas musicales inspirados en Avatar, emoticonos y mucho más.
Mucho nuevo contenido en puerta para Sonic
Por último, el tráiler mostró un adelanto de lo que los jugadores pueden esperar en el segundo año de Sonic Racing: CrossWorlds.
¡Los jugadores pueden esperar nuevo y emocionante contenido, como el paquete de contenido descargable de Godzilla y el paquete de contenido descargable de EVANGELION, con circuitos intensos, personajes increíbles y mucho más!
El Pase de temporada 2 incluirá un total de seis nuevos paquetes de contenido descargable, con más detalles que se revelarán más adelante en 2026.
¡SEGA ha anunciado una nueva colaboración con el sector indie y su juego, SONIC PICO PARK!
Desarrollado por TECOPARK y publicado por PICO PARK en Japón, SONIC PICO PARK es un nuevo juego con licencia de Sonic inspirado en el exitoso juego indie PICO PARK, que presenta su característica acción cooperativa basada en puzzles, ¡todo ello con un toque de Sonic!

Los fans podrán disfrutar de personajes icónicos de Sonic, niveles y momentos especiales de juego, ¡con mucho caos por todas partes! Pronto se revelarán más detalles sobre SONIC PICO PARK.
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METRO 2039 sorprende con su primer tráiler de gameplay
El desarrollador 4A Games y el editor Deep Silver lanzaron el primer tráiler de juego lleno de acción de METRO 2039,

El desarrollador 4A Games y el editor Deep Silver lanzaron el primer tráiler de juego lleno de acción de METRO 2039, la próxima entrega de la aclamada franquicia METRO.
Con casi tres minutos de metraje capturado completamente en el juego, el tráiler incluye un primer vistazo a Hunter, el nuevo Führer que ha inundado el Metro con mentiras y propaganda para obtener el poder absoluto.
Los jugadores podrán disfrutar de una nueva historia ambientada en los túneles bajo Moscú en febrero de 2027.
Cuando el juego se lance para Xbox Series X|S, PlayStation 5, Steam y Epic Games Store.
METRO 2039 se desarrolla en Ucrania, en medio de la invasión a gran escala que está llevando a cabo Rusia, y en Malta.
4A Games sigue apoyando a su país natal y a los miembros de su equipo en Ucrania de todas las formas posibles
El trailer de METRO 2039
Combinando una jugabilidad asombrosa y una fidelidad gráfica impresionante, el tráiler de hoy muestra el regreso de la jugabilidad de acción sigilosa, cercana y claustrofóbica.
La exploración de túneles y la superficie, las mecánicas icónicas de METRO y los elementos de supervivencia diegéticos.
El estreno de tres minutos también ofrece un vistazo a la nueva arma sigilosa —el Shatun— así como a una nueva carga de irrupción para tu arsenal mientras te adentras en las profundidades del corazón oscuro del Metro.
El Metro ha sido transformado por un nuevo y poderoso régimen y su líder, el fanático líder espartano conocido como Hunter.
El protagonista de METRO 2039, El Stranger, está consumido por la ira y el odio, y reprende al Führer por sus mentiras e hipocresía. Como parte de la Orden Espartana, Hunter era una leyenda, un Ranger de alto rango y gran experiencia, que juró proteger el Metro.
Lo que queda de la Orden Espartana tal y como él la conocía yace en ruinas, y donde los espartanos alguna vez fueron considerados protectores desinteresados, el Extraño cree que Hunter se ha convertido en el mismo enemigo contra el que los espartanos solían luchar…
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