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Destiny 2: The Final Shape | Reseña sin spoilers

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El desenlace de una historia de más de 10 años

Destiny salió a la luz hace 10 años y en todo ese tiempo ha sido una saga con sus altas, sus bajas, sus crisis, escándalos, odio, amor. Es imposible pensar en este juego y no voltear al pasado para analizar lo mucho que ha cambiado para lograr mantenerse activo en un nicho que es tan complicado para muchos juegos, y al final, donde muchos dejaron de existir, Destiny sigue de pie.

Es con esto en mente, que cuando Bungie anunció de The Final Shape como el final de la historia que inicio en el 2014 muchos de los jugadores activos e inactivos de este juego voltearon a verlo, con una mirada incrédula o llena de esperanza, de tener un final digno de un mundo lleno de un Lore y cambios que ha logrado alcanzar el gran premio de una comunidad bastante activa.

Pero, ¿cumple con todas las expectativas The Final Shape?, ¿logra hacer que la larga espera de 10 años valga la pena y perdona todos los errores de este juego? Aquí te lo decimos.

Lo bueno

The Final Shape llega después de 2 expansiones que no fueron tan bien recibidas por la crítica y comunidad, con historias flojas, llenas de pocas o casi nulas explicaciones y seguidas de temporadas con poco y repetitivo contenido.

Y parece que Bungie saco su mejor mano para este momento, la manera en la que la campaña de esta expansión avanza hace que te vayas envolviendo poco a poco en la situación. Y por primera vez sientes la verdadera tensión de lo que es la “lucha final” de esta historia.

Donde personajes importantes como Zavala, Ikora y Cayde están de juntos de nuevo, al filo de la acción contigo y los ves en un punto donde están desesperados y arrinconados buscando la manera de salvar todo lo que conocen.

Este es uno de los puntos más fuertes de esta campaña, como va escalando tanto en la acción como en la narrativa. Se toma su tiempo para presentar el debate interno y externo de nuestros personajes, donde las tensiones solo van escalando para llegar a un climax que está lleno de momentos llenos de acción y varias cinemáticas que harán que solo quieras avanzar para descubrir qué pasará con nuestros héroes.

Como alguien que ha tenido una relación de odio/amor con Destiny, me gusta ver cómo te cuentan una historia que te atrapa, que por primera vez no se va por las ramas y es directa. Que sientes que todo está en riesgo, que estos 10 años de historias están en peligro de dejar de existir por este enemigo que está 10 pasos adelante de ti.

Y no solo el juego brilla por esta narrativa, también por detalles que como fan sientes que escucharon a la comunidad. Bungie ha demostrado esto varias veces en el pasado, pero también ha demostrado que puede solamente ignorarlos y hacer lo que sienten que es lo mejor para el juego.

Y ahora, después de mucho tiempo, tenemos nuevos enemigos, nuevas habilidades que son amigables tanto para nuevos jugadores como para los más veteranos y un mapa lleno de detalles que hará que te detengas en varias partes a apreciar la variedad de cosas que puede haber en una sola zona.

Se puede notar como Bungie se dio el tiempo para construir una historia que hará que los fans se emocionen en varias partes, pero a pesar de esto, esta expansión tiene uno que otro tropiezo.

Lo malo

A pesar de tener una de las mejores historias dentro del universo de Destiny, The Final Shape peca de algunos detalles que Bungie viene arrastrando desde hace tiempo.

Con misiones que sientes que rompen todo el ritmo de la historia, donde a pesar de que se tocan ciertos temas, sientes que pudieron resolver lo que te toma casi dos horas de juegos en una y con una cinemática que provoque que sigas jugando.

Junto con este ritmo que se rompe Bungie sigue presionando al jugador para que se asome en su temporada y actividades de la misma, cosa que si ya llevas rato jugando Destiny no te va a caer mal, pero si eres alguien que lo retoma es hasta cierto punto molesto ver cómo el estudio sigue presionando para que o compres un pase de batalla, o regreses a este ciclo de farmear cosas para obtener armas o armaduras.

Pero, tal vez el punto más débil de esta historia es su complejidad para jugadores nuevos. The Final Shape no la mejor manera de iniciar tu aventura en Destiny, la historia para este punto está tan avanzada, con tantos personajes secundarios que llegará un punto donde no entenderás el impacto de ciertas cosas, y para lograrlo tendrás que comprar todas las expansiones disponibles o ver un video de casi 2 horas en Youtube donde te expliquen toda la historia del juego.

Y no solo se siente esto en la historia, también en la jugabilidad, hay tantas cosas qué hacer ahora, tantas actividades que una vez que acabas la campaña no sabes a dónde ir. De nuevo, si eres alguien que lleva rato en este ciclo no te va a costar nada de trabajo saber a dónde ir, pero si eres nuevo, vas a necesitar ayuda para saber cómo funcionan muchas cosas.

Conclusión

The Final Shape es una expansión que vale la pena jugar si en algún punto fuiste fan de Destiny y algo que tienes que jugar si siempre lo has jugado. Con tal vez la mejor historia que Bungie ha escrito en mucho tiempo, llena de cinemáticas geniales, desarrollo de personajes, momentos llenos de acción y un climax que se sentirá como la batalla final de Endgame.

Sí, no es una historia perfecta y batalla con el ritmo, pero a pesar de esto todo se compensa cuando estás llegando a esta pelea final que te hará estar al borde de tu asiento.

Y a pesar de que sigue siendo un juego complicado para nuevos jugadores, ver a Bungie lanzarse con una historia épica y cambios para que la experiencia sea lo más amigable posible es algo que me alenta para que en este futuro que ya se tiene planeado para el universo de Destiny se logre de una manera más exitosa.

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Onimusha: Way of the Sword  lanza demo con un bono especial

Capcom reveló que Onimusha: Way of the Sword se lanzará el 25 de septiembre de 2026 para PS5), Xbox Series X|S y PC

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Onimusha

Capcom reveló que Onimusha: Way of the Sword se lanzará el 25 de septiembre de 2026 para PS5), Xbox Series X|S y PC a través de Steam, Epic Games Store y Windows.

 A partir de hoy también está disponible una demo gratuita del esperado juego de acción con duelos de espadas, junto con las preventas.

El material más reciente explora el Monte Oe, una nueva ubicación a las afueras de Kioto, donde un colosal Genma que asegura ser el legendario Shuten Doji ha establecido su fortaleza. 

Mientras el protagonista Miyamoto Musashi se abre paso a través de territorio Genma, emplea su velocidad y fuerza sobrenaturales para superar las defensas de la fortaleza. 

En sus momentos finales, el tráiler ofrece un vistazo de Musashi canalizando todo el poder que posee para transformarse y despertar por completo como un Guerrero Oni.

Ya puedes jugar el demo de  Onimusha: Way of the Sword 

La demo de Onimusha: Way of the Sword está disponible a partir de hoy en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam y Epic Games Store.

 En la demo, los jugadores podrán experimentar por primera vez desde su casa la satisfactoria acción del juego, explorar el histórico templo Kiyomizu-dera y poner a prueba sus habilidades en una intensa batalla contra el rival predestinado de Musashi, Sasaki Ganryu. 

Además, quienes jueguen la demo recibirán un bono especial, el amuleto “Kubi Akari”, cuando el juego completo se lance el 25 de septiembre.

Las preventas de Onimusha: Way of the Sword comienzan hoy. Los jugadores que reserven su copia recibirán como bonificaciones la apariencia de espada “Maldición sellada” y el amuleto “Komainu”. Además, las preventas de la Edición Deluxe y la Edición Premium Deluxe incluirán recompensas adicionales.

 La Edición Deluxe incluye el juego base, además de cosméticos y amuletos para Musashi. Por su parte, la Edición Premium Deluxe añade cosméticos adicionales para Musashi, atuendos para sus aliados y una banda sonora digital dentro del juego.

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PlayStation se corona con sus últimos anuncios y exclusivas

El State of Play reunió más de 60 minutos de anuncios, actualizaciones y revelaciones para los jugadores de PlayStation.

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PlayStation

El State of Play reunió más de 60 minutos de anuncios, actualizaciones y revelaciones para los jugadores de PlayStation.

El evento abrió con un nuevo vistazo a Marvel’s Wolverine y concluyó con la revelación de God of War Laufey, la próxima entrega principal de una de las franquicias más emblemáticas de PlayStation.

Entre ambos anuncios, se presentaron nuevas fechas de lanzamiento, avances inéditos y sorpresas para los próximos meses.

Títulos como Control Resonant, Onimusha: Way of the Sword y Silent Hill: Downfall confirmaron sus fechas de estreno para este año, mientras que otros proyectos comenzaron a delinear el panorama de lanzamientos para 2027.

Las grandes exclusivas de PlayStation

A continuación, compartimos algunos de los anuncios más destacados de PlayStation Studios y las novedades más recientes para PlayStation Plus:

God of War Laufey
La próxima entrega principal de la franquicia seguirá la historia de Laufey (Faye), guerrera y esposa de Kratos, quien emprenderá una nueva aventura a través del más allá de los dioses para proteger a quienes ama. God of War Laufey llegará a PlayStation 5.

Marathon
La Temporada 2 ya está disponible e introduce nuevas formas para que los jugadores exploren el contenido de la temporada. Además, del 2 al 9 de junio se llevará a cabo la Open Play Week, que permitirá a nuevos jugadores acceder a la experiencia sin necesidad de una membresía de PlayStation Plus.

MARVEL Tōkon: Fighting Souls

El juego presentó tres nuevos personajes jugables: Magneto, Green Goblin y Carnage. Junto con Doctor Doom, formarán parte de los Knights of Doom, un grupo que tendrá un papel importante dentro del modo historia.

Marvel’s Wolverine

Insomniac Games compartió un nuevo vistazo a esta aventura para un jugador protagonizada por Logan. El avance mostró nuevas secuencias de combate, además de personajes como Jean Grey y los Reavers, que tendrán un papel importante dentro de la historia.

Until Dawn 2

Firesprite Games anunció una nueva secuela independiente para PlayStation 5. La historia seguirá a un grupo de cazadores de fantasmas que viajan a una isla tropical abandonada para grabar un programa de televisión, donde deberán enfrentar peligros y tomar decisiones que definirán el rumbo de la historia.

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Tomb Raider: Legacy of Atlantis confirma su lanzamiento para NS2

Amazon Game Studios, en conjunto con Crystal Dinamics y Flying Wild Hog, han anunciado que las preventas de Tomb Raider: Legacy of Atlantis,

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Tomb Raider

Amazon Game Studios, en conjunto con Crystal Dinamics y Flying Wild Hog, han anunciado que las preventas de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, la anticipada reimaginación del juego original de 1996 (Tomb Raider), ya se encuentran disponibles.

El juego está programado para su lanzamiento el 12 de febrero de 2027, en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam y Nintendo Switch 2. U

Las preventas de Tomb Raider: Legacy of Atlantis ya se encuentran disponibles en PlayStation 5, Xbox Series X|S y Steam.


Se confirmó que Tomb Raider: Legacy of Atlantis también estará disponible para Nintendo Switch 2 el mismo día que las otras versiones: 12 de febrero de 2027.

Los jugadores pueden esperar la misma escala cinematográfica y un modo de juego fluido, completamente optimizado para el hardware del Nintendo Switch 2 — en casa, de viaje o donde sea que la aventura llame.

Desde su lanzamiento, Tomb Raider: Legacy of Atlantis contará con localización completa en audio y texto en los siguientes idiomas: inglés, francés, alemán, español (latinoamericano), portugués (brasileño), polaco y chino simplificado.


La expectativa alrededor de Tomb Raider: Legacy of Atlantis


En Tomb Raider: Legacy of Atlantis, los jugadores se pondrán en las botas de Lara Croft mientras se aventuran en una peligrosa travesía por todo el mundo para descubrir los secretos ocultos de Atlantis, con gráficos que te dejarán con la boca abierta, mecánicas de juego modernizadas y nuevas sorpresas que rinden tributo al espíritu del juego original.

Escenarios inmersivos, acertijos familiares con nuevas mecánicas redefinidas y momentos inolvidables —como la legendaria pelea contra el T-Rex— ahora se han convertido en épicos enfrentamientos con una jugabilidad a escala cinematográfica.

Esta es la aventura legendaria que los fans recuerdan, reimaginada en formas que no eran posibles anteriormente y con nuevas sorpresas.

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