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Destiny 2: The Final Shape | Reseña sin spoilers

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El desenlace de una historia de más de 10 años

Destiny salió a la luz hace 10 años y en todo ese tiempo ha sido una saga con sus altas, sus bajas, sus crisis, escándalos, odio, amor. Es imposible pensar en este juego y no voltear al pasado para analizar lo mucho que ha cambiado para lograr mantenerse activo en un nicho que es tan complicado para muchos juegos, y al final, donde muchos dejaron de existir, Destiny sigue de pie.

Es con esto en mente, que cuando Bungie anunció de The Final Shape como el final de la historia que inicio en el 2014 muchos de los jugadores activos e inactivos de este juego voltearon a verlo, con una mirada incrédula o llena de esperanza, de tener un final digno de un mundo lleno de un Lore y cambios que ha logrado alcanzar el gran premio de una comunidad bastante activa.

Pero, ¿cumple con todas las expectativas The Final Shape?, ¿logra hacer que la larga espera de 10 años valga la pena y perdona todos los errores de este juego? Aquí te lo decimos.

Lo bueno

The Final Shape llega después de 2 expansiones que no fueron tan bien recibidas por la crítica y comunidad, con historias flojas, llenas de pocas o casi nulas explicaciones y seguidas de temporadas con poco y repetitivo contenido.

Y parece que Bungie saco su mejor mano para este momento, la manera en la que la campaña de esta expansión avanza hace que te vayas envolviendo poco a poco en la situación. Y por primera vez sientes la verdadera tensión de lo que es la “lucha final” de esta historia.

Donde personajes importantes como Zavala, Ikora y Cayde están de juntos de nuevo, al filo de la acción contigo y los ves en un punto donde están desesperados y arrinconados buscando la manera de salvar todo lo que conocen.

Este es uno de los puntos más fuertes de esta campaña, como va escalando tanto en la acción como en la narrativa. Se toma su tiempo para presentar el debate interno y externo de nuestros personajes, donde las tensiones solo van escalando para llegar a un climax que está lleno de momentos llenos de acción y varias cinemáticas que harán que solo quieras avanzar para descubrir qué pasará con nuestros héroes.

Como alguien que ha tenido una relación de odio/amor con Destiny, me gusta ver cómo te cuentan una historia que te atrapa, que por primera vez no se va por las ramas y es directa. Que sientes que todo está en riesgo, que estos 10 años de historias están en peligro de dejar de existir por este enemigo que está 10 pasos adelante de ti.

Y no solo el juego brilla por esta narrativa, también por detalles que como fan sientes que escucharon a la comunidad. Bungie ha demostrado esto varias veces en el pasado, pero también ha demostrado que puede solamente ignorarlos y hacer lo que sienten que es lo mejor para el juego.

Y ahora, después de mucho tiempo, tenemos nuevos enemigos, nuevas habilidades que son amigables tanto para nuevos jugadores como para los más veteranos y un mapa lleno de detalles que hará que te detengas en varias partes a apreciar la variedad de cosas que puede haber en una sola zona.

Se puede notar como Bungie se dio el tiempo para construir una historia que hará que los fans se emocionen en varias partes, pero a pesar de esto, esta expansión tiene uno que otro tropiezo.

Lo malo

A pesar de tener una de las mejores historias dentro del universo de Destiny, The Final Shape peca de algunos detalles que Bungie viene arrastrando desde hace tiempo.

Con misiones que sientes que rompen todo el ritmo de la historia, donde a pesar de que se tocan ciertos temas, sientes que pudieron resolver lo que te toma casi dos horas de juegos en una y con una cinemática que provoque que sigas jugando.

Junto con este ritmo que se rompe Bungie sigue presionando al jugador para que se asome en su temporada y actividades de la misma, cosa que si ya llevas rato jugando Destiny no te va a caer mal, pero si eres alguien que lo retoma es hasta cierto punto molesto ver cómo el estudio sigue presionando para que o compres un pase de batalla, o regreses a este ciclo de farmear cosas para obtener armas o armaduras.

Pero, tal vez el punto más débil de esta historia es su complejidad para jugadores nuevos. The Final Shape no la mejor manera de iniciar tu aventura en Destiny, la historia para este punto está tan avanzada, con tantos personajes secundarios que llegará un punto donde no entenderás el impacto de ciertas cosas, y para lograrlo tendrás que comprar todas las expansiones disponibles o ver un video de casi 2 horas en Youtube donde te expliquen toda la historia del juego.

Y no solo se siente esto en la historia, también en la jugabilidad, hay tantas cosas qué hacer ahora, tantas actividades que una vez que acabas la campaña no sabes a dónde ir. De nuevo, si eres alguien que lleva rato en este ciclo no te va a costar nada de trabajo saber a dónde ir, pero si eres nuevo, vas a necesitar ayuda para saber cómo funcionan muchas cosas.

Conclusión

The Final Shape es una expansión que vale la pena jugar si en algún punto fuiste fan de Destiny y algo que tienes que jugar si siempre lo has jugado. Con tal vez la mejor historia que Bungie ha escrito en mucho tiempo, llena de cinemáticas geniales, desarrollo de personajes, momentos llenos de acción y un climax que se sentirá como la batalla final de Endgame.

Sí, no es una historia perfecta y batalla con el ritmo, pero a pesar de esto todo se compensa cuando estás llegando a esta pelea final que te hará estar al borde de tu asiento.

Y a pesar de que sigue siendo un juego complicado para nuevos jugadores, ver a Bungie lanzarse con una historia épica y cambios para que la experiencia sea lo más amigable posible es algo que me alenta para que en este futuro que ya se tiene planeado para el universo de Destiny se logre de una manera más exitosa.

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Cine

Sonic the Hedgehog 4 oficialmente inicia su rodaje

El director de Sonic the Hedgehog 4, Jeff Fowler, confirmó que la producción de la película ha comenzado mostrando un poco de lo que se viene

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Sonic

El director de Sonic the Hedgehog 4, Jeff Fowler, confirmó que la producción de la película ha comenzado, compartiendo una foto del icónico martillo de Amy Rose tras su debut en el adelanto de la última película.

El director de Sonic the Hedgehog 4, Jeff Fowler, confirmó que la producción de la próxima película está oficialmente en marcha.

Al anunciarlo, el cineasta compartió una foto suya sosteniendo el icónico martillo de Amy Rose.

Fowler escribió en la publicación: “Listos para la acción 🎬 #SonicMovie4 ya en rodaje. En cines de todo el mundo en marzo de 2027”.

La cuenta oficial de la película de Sonic respondió: “Es hora del martillo”.

En la escena de mitad de los créditos de Sonic the Hedgehog 3, el personaje principal se vio rodeado por un ejército de Metal Sonics. Las cosas pintaban mal para el velocista hasta que fue salvado por Amy Rose, su icónica pareja de los videojuegos.

No tuvo voz en la película animada, pero recientemente supimos que Kristen Bell, la estrella de Frozen, prestará su voz al personaje.

El gran éxito en la pantalla de grande de Sonic

La franquicia Sonic the Hedgehog ha atraído a voces de primer nivel desde sus inicios, con Idris Elba como Knuckles y Keanu Reeves como Shadow.

Colleen O’Shaughnessey, por su parte, repitió su papel de los juegos como Tails.

El reparto humano lo completan James Marsden, Tika Sumpter y Lee Majdoub. Se espera que Jim Carrey regrese como el villano Dr. Robotnik, aunque esto aún no se ha confirmado, dado lo esporádicamente que el actor aparece en películas.

Amy es una erizo rosa antropomórfica enamorada de Sonic. Desde que lo conoció, se declaró su novia y ha intentado conquistarlo por todos los medios en muchas de sus aventuras. Empuña el Martillo Piko Piko y nunca sale de casa sin él.

Amy es una chica alegre, aunque un poco errática, con una actitud positiva y una energía desbordante.

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Gadgets

Apple presenta su nueva pantalla mini-LED Studio Display XDR 5K

Apple continúa presentando gradualmente nuevos productos esta semana con el lanzamiento de la Studio Display y la nueva Studio Display XDR

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Apple

Apple continúa presentando gradualmente nuevos productos esta semana con el lanzamiento de la Studio Display y la nueva Studio Display XDR de 27 pulgadas.

Esta última es un modelo de gama alta dirigido a creadores de contenido, con una pantalla Retina XDR 5K de 27 pulgadas que incorpora una pantalla mini-LED con más de 2000 zonas de atenuación, hasta 2000 nits de brillo máximo HDR y una gama de colores más amplia para una mayor precisión.

Parece ser el sustituto de la costosa pantalla Pro XDR 6K de 32 pulgadas, de casi siete años de antigüedad, que ya no está a la venta en el sitio web de Apple.

La Studio Display XDR también cuenta con una frecuencia de actualización de 120 Hz, lo que soluciona las quejas sobre la relativamente baja frecuencia de actualización de 60 Hz de los modelos anteriores.

Además, incluye de serie un nuevo soporte ajustable en altura e inclinación, con un rango de altura de 105 mm.

La tecnologia que ofrece lo nuevo de Apple

Apple considera la Studio Display XDR la “mejor pantalla profesional del mundo” para aplicaciones como edición de vídeo HDR y visualización médica.

Sus niveles de brillo son realmente excepcionales, con 1000 nits SDR y 2000 nits HDR, y su relación de contraste de 1 000 000:1 y una cobertura del 80 % Rec. 2020 también son excelentes.

El nuevo modelo debería ser incluso adecuado para juegos ligeros gracias a su frecuencia de actualización de 120 Hz y la compatibilidad con Adaptive Sync, aunque muchos compradores podrían preferir una pantalla de 32 pulgadas o más grande, como el modelo Pro XDR, ya descontinuado.

Otras características incluyen una cámara Center Stage de 12 MP compatible con Desk View y conectividad Thunderbolt 5 con un segundo puerto para conectar accesorios de alta velocidad o pantallas adicionales en cadena.

También puede funcionar como concentrador Thunderbolt, ofreciendo hasta 140 W de potencia de carga a través del cable Thunderbolt 5 Pro incluido, suficiente para cargar rápidamente un MacBook Pro de 16 pulgadas.

Junto con la Display XDR, Apple también anunció una nueva versión de la Studio Display estándar. Al igual que antes, incluye una pantalla Retina 5K de 27 pulgadas con hasta 600 nits de brillo y una amplia gama de colores P3, disponible con cristal nanotexturizado estándar u opcional.

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Anime

Banpresto x TinyTan de BTS regresan a México

Con el regreso de BTS a los escenarios, el K-pop vuelve a ocupar un lugar central en la conversación más que nunca

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BTS

Con el regreso de BTS a los escenarios y la alta demanda que ha generado su retorno entre los fans mexicanos, el K-pop vuelve a ocupar un lugar central en la conversación, y es que, sin duda alguna, el país se mantiene como uno de los territorios con más fans de la boy band en Latinoamérica.

En este contexto, Bandai Namco anuncia el relanzamiento de las figuras Banpresto x TinyTan de BTS, una colección que agotó existencias en su primera llegada al país y que fue solicitada de forma constante por la comunidad ARMY.

Las figuras inspiradas en el universo animado de TinyTan, destacan por su diseño, el nivel de detalle y por ser un producto original de la banda, cualidades que las han convertido en unas de las piezas más buscadas dentro del coleccionismo K-pop.

El relanzamiento contempla piezas limitadas y estará disponible exclusivamente en la zona de coleccionables de Liverpool a partir de marzo 2026 y hasta agotar existencias, consolidando el coleccionismo como una extensión natural de la experiencia del fan.

“Estas figuras representan una forma de conexión emocional con los artistas y con una comunidad que ha encontrado en el K-pop un espacio de identidad y pertenencia”, comentó César Muratalla, Director Comercial de Bandai Namco.

La popularidad de la línea Banpresto x TinyTan de BTS

Con este relanzamiento, la marca japonesa refuerza su compromiso con sus consumidores, mostrándose siempre abierta a la escucha para traer al país lo más solicitado del coleccionismo, apostando por mantenerse a la altura de las tendencias globales del entretenimiento.

La línea Banpresto x TinyTan ha consolidado a BTS como un titán del coleccionismo en este 2026.

Esta colaboración fusiona la maestría japonesa en figuras de alta calidad con el carisma de los chibis oficiales de la banda.

Su éxito radica en la atención al detalle: desde los atuendos icónicos de videos como Dynamite hasta las expresiones únicas de cada miembro.

Para el ARMY, estas piezas son más que juguetes; son tesoros accesibles que permiten llevar la esencia de sus ídolos al escritorio. Gracias a su estética kawaii y acabados premium, Banpresto ha logrado que el fenómeno global de BTS sea, literalmente, coleccionable.

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