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Destiny 2: The Final Shape | Reseña sin spoilers
El desenlace de una historia de más de 10 años
Destiny salió a la luz hace 10 años y en todo ese tiempo ha sido una saga con sus altas, sus bajas, sus crisis, escándalos, odio, amor. Es imposible pensar en este juego y no voltear al pasado para analizar lo mucho que ha cambiado para lograr mantenerse activo en un nicho que es tan complicado para muchos juegos, y al final, donde muchos dejaron de existir, Destiny sigue de pie.
Es con esto en mente, que cuando Bungie anunció de The Final Shape como el final de la historia que inicio en el 2014 muchos de los jugadores activos e inactivos de este juego voltearon a verlo, con una mirada incrédula o llena de esperanza, de tener un final digno de un mundo lleno de un Lore y cambios que ha logrado alcanzar el gran premio de una comunidad bastante activa.
Pero, ¿cumple con todas las expectativas The Final Shape?, ¿logra hacer que la larga espera de 10 años valga la pena y perdona todos los errores de este juego? Aquí te lo decimos.
Lo bueno
The Final Shape llega después de 2 expansiones que no fueron tan bien recibidas por la crítica y comunidad, con historias flojas, llenas de pocas o casi nulas explicaciones y seguidas de temporadas con poco y repetitivo contenido.
Y parece que Bungie saco su mejor mano para este momento, la manera en la que la campaña de esta expansión avanza hace que te vayas envolviendo poco a poco en la situación. Y por primera vez sientes la verdadera tensión de lo que es la “lucha final” de esta historia.

Donde personajes importantes como Zavala, Ikora y Cayde están de juntos de nuevo, al filo de la acción contigo y los ves en un punto donde están desesperados y arrinconados buscando la manera de salvar todo lo que conocen.
Este es uno de los puntos más fuertes de esta campaña, como va escalando tanto en la acción como en la narrativa. Se toma su tiempo para presentar el debate interno y externo de nuestros personajes, donde las tensiones solo van escalando para llegar a un climax que está lleno de momentos llenos de acción y varias cinemáticas que harán que solo quieras avanzar para descubrir qué pasará con nuestros héroes.
Como alguien que ha tenido una relación de odio/amor con Destiny, me gusta ver cómo te cuentan una historia que te atrapa, que por primera vez no se va por las ramas y es directa. Que sientes que todo está en riesgo, que estos 10 años de historias están en peligro de dejar de existir por este enemigo que está 10 pasos adelante de ti.

Y no solo el juego brilla por esta narrativa, también por detalles que como fan sientes que escucharon a la comunidad. Bungie ha demostrado esto varias veces en el pasado, pero también ha demostrado que puede solamente ignorarlos y hacer lo que sienten que es lo mejor para el juego.
Y ahora, después de mucho tiempo, tenemos nuevos enemigos, nuevas habilidades que son amigables tanto para nuevos jugadores como para los más veteranos y un mapa lleno de detalles que hará que te detengas en varias partes a apreciar la variedad de cosas que puede haber en una sola zona.
Se puede notar como Bungie se dio el tiempo para construir una historia que hará que los fans se emocionen en varias partes, pero a pesar de esto, esta expansión tiene uno que otro tropiezo.
Lo malo
A pesar de tener una de las mejores historias dentro del universo de Destiny, The Final Shape peca de algunos detalles que Bungie viene arrastrando desde hace tiempo.
Con misiones que sientes que rompen todo el ritmo de la historia, donde a pesar de que se tocan ciertos temas, sientes que pudieron resolver lo que te toma casi dos horas de juegos en una y con una cinemática que provoque que sigas jugando.
Junto con este ritmo que se rompe Bungie sigue presionando al jugador para que se asome en su temporada y actividades de la misma, cosa que si ya llevas rato jugando Destiny no te va a caer mal, pero si eres alguien que lo retoma es hasta cierto punto molesto ver cómo el estudio sigue presionando para que o compres un pase de batalla, o regreses a este ciclo de farmear cosas para obtener armas o armaduras.

Pero, tal vez el punto más débil de esta historia es su complejidad para jugadores nuevos. The Final Shape no la mejor manera de iniciar tu aventura en Destiny, la historia para este punto está tan avanzada, con tantos personajes secundarios que llegará un punto donde no entenderás el impacto de ciertas cosas, y para lograrlo tendrás que comprar todas las expansiones disponibles o ver un video de casi 2 horas en Youtube donde te expliquen toda la historia del juego.
Y no solo se siente esto en la historia, también en la jugabilidad, hay tantas cosas qué hacer ahora, tantas actividades que una vez que acabas la campaña no sabes a dónde ir. De nuevo, si eres alguien que lleva rato en este ciclo no te va a costar nada de trabajo saber a dónde ir, pero si eres nuevo, vas a necesitar ayuda para saber cómo funcionan muchas cosas.
Conclusión
The Final Shape es una expansión que vale la pena jugar si en algún punto fuiste fan de Destiny y algo que tienes que jugar si siempre lo has jugado. Con tal vez la mejor historia que Bungie ha escrito en mucho tiempo, llena de cinemáticas geniales, desarrollo de personajes, momentos llenos de acción y un climax que se sentirá como la batalla final de Endgame.
Sí, no es una historia perfecta y batalla con el ritmo, pero a pesar de esto todo se compensa cuando estás llegando a esta pelea final que te hará estar al borde de tu asiento.
Y a pesar de que sigue siendo un juego complicado para nuevos jugadores, ver a Bungie lanzarse con una historia épica y cambios para que la experiencia sea lo más amigable posible es algo que me alenta para que en este futuro que ya se tiene planeado para el universo de Destiny se logre de una manera más exitosa.
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Lifestyle
Pumpkin Spice regresa a Starbucks a finales de Agosto
Starbucks da la bienvenida al otoño con el regreso de las bebidas más esperadas de los fans de Starbucks: la familia de Pumpkin Spice Latte y el Pecan Crunch.

Starbucks da la bienvenida al otoño con el regreso de las bebidas más esperadas de los fans de Starbucks: la familia de Pumpkin Spice Latte y el Pecan Crunch.
A partir del 25 de agosto, la querida familia Pumpkin Spice y las bebidas Pecan Crunch regresan a Starbucks para dar la bienvenida al otoño.
Los lanzamientos de temporada también incluirán dos cafés en grano que reflejan el arte del café de Starbucks: Starbucks Brasil Blend y Starbucks 1971 Roast. Estas bebidad estarán disponibles en territorios seleccionados, acompañados de artículos de edición limitada inspirados en el Día Internacional del Café y en celebraciones de temporada como Halloween y Día de Muertos, aportando color, dedicación artesanal y conexión a los rituales cotidianos alrededor del café.

Hola de nuevo, Pumpkin Spice
Las bebidas Pumpkin Spice regresan para marcar el inicio de una temporada que muchos esperan, reuniendo a las personas alrededor de sabores que forman parte de los rituales y las tradiciones del otoño. Elaboradas con Starbucks Signature Espresso, leche y las distintivas notas de calabaza, canela, nuez moscada y clavo, ofrecen una experiencia de temporada familiar que muchos clientes asocian con esta época del año.
Siente el crunch desde el primer instante
Otro regreso muy esperado por quienes buscan una experiencia más indulgente es la familia Pecan Crunch. Un sabor familiar y reconfortante de nuez pecana combina el carácter suave de Starbucks Blonde Espresso con mantequilla dorada, especias de temporada y un topping crujiente que aporta textura a cada sorbo. Ya sea en su versión Pecan Crunch Latte o Iced Pecan Crunch Latte, esta bebida de temporada ofrece una manera diferente de disfrutar el otoño, aportando calidez, confort y un satisfactorio toque crujiente a los momentos cotidianos.

En tu vaso está el cambio
Como en cada temporada, los consumidores podrán adquirir vasos reutilizables y tazas de edición limitada para celebrar las próximas festividades, con diseños que aportan creatividad y un toque festivo para disfrutar de sus bebidas favoritas, mientras fomentan el uso de vasos y tazas reutilizables como parte de una rutina más sostenible.
Entre una pausa, una conversación y el siguiente momento del día, Starbucks vuelve a dar visibilidad a los instantes que nos conectan. Ya sea para bajar el ritmo o seguir avanzando, la temporada es una invitación a disfrutar el presente, encontrar significado en los rituales cotidianos y compartirlos con los demás. Con sabores icónicos, nuevas experiencias y el cuidado de los partners detrás de cada preparación, la temporada llega a las tiendas Starbucks como una invitación a detenerse por un momento, disfrutar lo que importa y compartirlo con otros.

Noticias
ZEROSPACE – Primeras Impresiones
ZeroSpace es un titulo que recuerda o otros clasicos RTS, adaptado a los tiempos modernos.Tuvimos un acceso anticipado y te contamos de que va

ZeroSpace, es un titulo nuevo, pero que recuerda o otros clasicos RTS, pero adaptado a los tiempos modernos. Desarrollado por el estudio independiente Starlight Games, este juego nace directamente del amor puro hacia el género, ya que pupular no es, pero ¿el amor y la pasión detrás de el lo convertirá en un clásico o solo un RTS más olvidado? Te platico todo le juego.
¿De qué va?
La premisa de ZeroSpace nos lanza a un conflicto cósmico masivo donde varias facciones luchan por la supervivencia y el control de la galaxia. Más allá de la típica guerra espacial, la historia gira en torno a la amenaza de una fuerza destructiva que parece inevitable, obligándote a tomar decisiones diplomáticas y militares de alto riesgo.

La narrativa no se queda solo en cinemáticas cutres y genéricas entre misiones, el ritmo se siente dinámico gracias a una campaña llena de opciones interactivas. Puedes dialogar con los líderes de tu facción, tomar decisiones morales en las conversaciones que realmente afectan el rumbo de la historia y personalizar tus alianzas.
Gameplay
Aunque parece que no se puede inovar en el genero, ZeroSpace intenta hacer un poco más. ZeroSpace es un RTS de cámara isométrica cenital que busca equilibrar la profundidad táctica con la accesibilidad. Si jugaste StarCraft o Command & Conquer, te vas a sentir como en casa, pero tiene giros muy interesantes.

El flujo de juego combina la recolección de recursos, construcción de bases y microgestión de tropas. Sin embargo, su mayor innovación radica en el sistema de héroes y facciones secundarias. Antes de entrar a la partida, eliges tu facción principal, pero también seleccionas héroes e influencias secundarias que te otorgan unidades y habilidades únicas. Esto crea combinaciones locas y evita que las partidas se sientan repetitivas.
Los controles son fluidos, responden al instante y eliminan mucha de la “fricción” innecesaria de los RTS. En términos de diversión y balance, la curva de aprendizaje es justa, pero, tienes que de dictarle tiempo, es fácil de entender en tus primeras horas, pero dominar los tiempos de ataque y los combos de habilidades tiene un techo de habilidad altísimo.

Mundo
Al ser un RTS enfocado en mapas de batalla por misiones que se encuentran en distintos planetas y partidas multijugador, mapas “extensos” pero completamente cerrados.

Los niveles destacan por tener un diseño vertical y variabilidad en el terreno. Hay zonas con niebla de guerra densa, chokepoints naturales (pasadizos estrechos donde puedes emboscar) y objetivos secundarios esparcidos que te obligan a explorar en lugar de quedarte encerrado en tu base.
Apartado Artístico
En lo visual, el juego cumple, no es un triple A, pero si trata de entregar graficos de primer nivel. La dirección de arte apuesta por una ciencia ficción “realistas” naves impresionantes, estructuras alienígenas con patrones neón y explosiones llenas de efectos de partículas que hacen que las batallas campales se vean espectaculares.

El apartado sonoro es bueno para ambientar las guerras intergalácticas. Las explosiones, el disparo de los lásers y los rugidos de las unidades pesan en las bocinas. La banda sonora combina temas orquestales épicos con sintetizadores que te aceleran el pulso cuando la base entra en ataque. Las actuaciones de voz (con lenguaje en inglés con subtítulos en español) le dan mucha personalidad a los héroes cuando les das órdenes en el campo de batalla.

Contenido
La campaña principal ronda las 15 a 20 horas de duración, pero la rejugabilidad es altísima. Gracias a las rutas de diálogo, las diferentes decisiones y la mezcla de facciones secundarias, dan ganas de repetir la historia probando tácticas completamente opuestas. A esto le sumas el modo multijugador cooperativo y el competitivo, lo que convierte la propuesta en un paquete con cientos de horas de vida útil.
En lugar de repetir la fórmula exacta de los noventa, arriesga fusionando la estrategia clásica con mecánicas modernas de personalización y héroes, logrando refrescar un género que llevaba un buen tiempo estancado.
Conclusión
ZeroSpace es un juego que los amantes del genero van agradecer profundamente y, al mismo tiempo, una puerta de entrada perfecta para quienes siempre le tuvieron miedo a la complejidad extrema de los RTS. Tiene historia atractiva, una jugabilidad intensa y suficiente contenido, además que graficamente es bueno. Lo único que veo complicado, que los que no les llame la atención el genero, se acerquen por alguna razón a probarlo, no tiene nada tan atractivo para jugadores fuera de los RTS.
Si te gustan los juegos de ciencia ficción, la estrategia o extrañas la época dorada de los RTS, este título es una compra recomendada a ciegas.
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Eventos
XBOX FanFest Tour confirma su fecha en la CDMX
XBOX ha iniciado oficialmente las festividades por el 25.º aniversario de su llegada al mundo de los videojuegos.

XBOX ha iniciado oficialmente las festividades por el 25.º aniversario de su llegada al mundo de los videojuegos. Con motivo de este hito, se anunció una serie de iniciativas destinadas a conmemorar un cuarto de siglo de historia, incluyendo elementos estéticos para la comunidad, adiciones al catálogo de suscripción y una gira global para los fanáticos.
Entre las novedades principales destaca el lanzamiento de una colección especial de imágenes de perfil, fondos de pantalla y un tema dinámico para consolas.
Estos diseños fueron creados en colaboración con los reconocidos artistas de la comunidad Klobrille y Ben Kenobi.
Asimismo, los usuarios que inicien sesión en su cuenta desde consolas, PC o dispositivos móviles recibirán una insignia conmemorativa en su perfil, la cual permanecerá disponible hasta finales de 2026.
En el ámbito digital, el servicio Xbox Game Pass integrará colecciones temáticas cuidadosamente seleccionadas.
Este catálogo rinde homenaje a las cuatro generaciones de la marca, permitiendo a los jugadores revivir o descubrir títulos emblemáticos que definieron la historia del sistema, tales como Halo: The Master Chief Collection, Fable Anniversary, Fallout 4 y Psychonauts 2.
El XBOX FanFest Tour llega a CDMX
La celebración también se trasladará al ámbito presencial con el despliegue del Xbox FanFest Tour, un itinerario internacional de eventos diseñados para conectar a la comunidad de distintas regiones.
Tras sus primeras paradas en Los Ángeles y en la feria gamescom de Alemania, el calendario confirmado incluye eventos en:
- Tokio, Japón: 17 de septiembre (durante el Tokyo Game Show)
- Londres, Reino Unido: 26 de septiembre
- Ciudad de México, México: 17 de octubre
- Sídney, Australia: 17 de octubre
- Toronto, Canadá: 6 de noviembre
- Seattle, EE. UU.: Fecha por confirmar
El acceso a los eventos presenciales del FanFest se gestionará mediante un sistema de sorteos individuales por ciudad a través de su portal oficial.
Con esta serie de anuncios, la marca arranca los preparativos rumbo al 15 de noviembre, fecha oficial de su 25.º aniversario.
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