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Destiny 2: The Final Shape | Reseña sin spoilers
El desenlace de una historia de más de 10 años
Destiny salió a la luz hace 10 años y en todo ese tiempo ha sido una saga con sus altas, sus bajas, sus crisis, escándalos, odio, amor. Es imposible pensar en este juego y no voltear al pasado para analizar lo mucho que ha cambiado para lograr mantenerse activo en un nicho que es tan complicado para muchos juegos, y al final, donde muchos dejaron de existir, Destiny sigue de pie.
Es con esto en mente, que cuando Bungie anunció de The Final Shape como el final de la historia que inicio en el 2014 muchos de los jugadores activos e inactivos de este juego voltearon a verlo, con una mirada incrédula o llena de esperanza, de tener un final digno de un mundo lleno de un Lore y cambios que ha logrado alcanzar el gran premio de una comunidad bastante activa.
Pero, ¿cumple con todas las expectativas The Final Shape?, ¿logra hacer que la larga espera de 10 años valga la pena y perdona todos los errores de este juego? Aquí te lo decimos.
Lo bueno
The Final Shape llega después de 2 expansiones que no fueron tan bien recibidas por la crítica y comunidad, con historias flojas, llenas de pocas o casi nulas explicaciones y seguidas de temporadas con poco y repetitivo contenido.
Y parece que Bungie saco su mejor mano para este momento, la manera en la que la campaña de esta expansión avanza hace que te vayas envolviendo poco a poco en la situación. Y por primera vez sientes la verdadera tensión de lo que es la “lucha final” de esta historia.

Donde personajes importantes como Zavala, Ikora y Cayde están de juntos de nuevo, al filo de la acción contigo y los ves en un punto donde están desesperados y arrinconados buscando la manera de salvar todo lo que conocen.
Este es uno de los puntos más fuertes de esta campaña, como va escalando tanto en la acción como en la narrativa. Se toma su tiempo para presentar el debate interno y externo de nuestros personajes, donde las tensiones solo van escalando para llegar a un climax que está lleno de momentos llenos de acción y varias cinemáticas que harán que solo quieras avanzar para descubrir qué pasará con nuestros héroes.
Como alguien que ha tenido una relación de odio/amor con Destiny, me gusta ver cómo te cuentan una historia que te atrapa, que por primera vez no se va por las ramas y es directa. Que sientes que todo está en riesgo, que estos 10 años de historias están en peligro de dejar de existir por este enemigo que está 10 pasos adelante de ti.

Y no solo el juego brilla por esta narrativa, también por detalles que como fan sientes que escucharon a la comunidad. Bungie ha demostrado esto varias veces en el pasado, pero también ha demostrado que puede solamente ignorarlos y hacer lo que sienten que es lo mejor para el juego.
Y ahora, después de mucho tiempo, tenemos nuevos enemigos, nuevas habilidades que son amigables tanto para nuevos jugadores como para los más veteranos y un mapa lleno de detalles que hará que te detengas en varias partes a apreciar la variedad de cosas que puede haber en una sola zona.
Se puede notar como Bungie se dio el tiempo para construir una historia que hará que los fans se emocionen en varias partes, pero a pesar de esto, esta expansión tiene uno que otro tropiezo.
Lo malo
A pesar de tener una de las mejores historias dentro del universo de Destiny, The Final Shape peca de algunos detalles que Bungie viene arrastrando desde hace tiempo.
Con misiones que sientes que rompen todo el ritmo de la historia, donde a pesar de que se tocan ciertos temas, sientes que pudieron resolver lo que te toma casi dos horas de juegos en una y con una cinemática que provoque que sigas jugando.
Junto con este ritmo que se rompe Bungie sigue presionando al jugador para que se asome en su temporada y actividades de la misma, cosa que si ya llevas rato jugando Destiny no te va a caer mal, pero si eres alguien que lo retoma es hasta cierto punto molesto ver cómo el estudio sigue presionando para que o compres un pase de batalla, o regreses a este ciclo de farmear cosas para obtener armas o armaduras.

Pero, tal vez el punto más débil de esta historia es su complejidad para jugadores nuevos. The Final Shape no la mejor manera de iniciar tu aventura en Destiny, la historia para este punto está tan avanzada, con tantos personajes secundarios que llegará un punto donde no entenderás el impacto de ciertas cosas, y para lograrlo tendrás que comprar todas las expansiones disponibles o ver un video de casi 2 horas en Youtube donde te expliquen toda la historia del juego.
Y no solo se siente esto en la historia, también en la jugabilidad, hay tantas cosas qué hacer ahora, tantas actividades que una vez que acabas la campaña no sabes a dónde ir. De nuevo, si eres alguien que lleva rato en este ciclo no te va a costar nada de trabajo saber a dónde ir, pero si eres nuevo, vas a necesitar ayuda para saber cómo funcionan muchas cosas.
Conclusión
The Final Shape es una expansión que vale la pena jugar si en algún punto fuiste fan de Destiny y algo que tienes que jugar si siempre lo has jugado. Con tal vez la mejor historia que Bungie ha escrito en mucho tiempo, llena de cinemáticas geniales, desarrollo de personajes, momentos llenos de acción y un climax que se sentirá como la batalla final de Endgame.
Sí, no es una historia perfecta y batalla con el ritmo, pero a pesar de esto todo se compensa cuando estás llegando a esta pelea final que te hará estar al borde de tu asiento.
Y a pesar de que sigue siendo un juego complicado para nuevos jugadores, ver a Bungie lanzarse con una historia épica y cambios para que la experiencia sea lo más amigable posible es algo que me alenta para que en este futuro que ya se tiene planeado para el universo de Destiny se logre de una manera más exitosa.
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Noticias
Project Helix confirma un procesador AMD diseñado a medida
Microsoft reveló nuevos detalles sobre su consola de nueva generación, Project Helix, y reiteró que ejecutará juegos tanto de Xbox como de PC
Microsoft ha compartido nuevos detalles sobre su consola de nueva generación, Project Helix, y reiteró que ejecutará juegos tanto de Xbox como de PC.
Durante una sesión en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos (GDC) en San Francisco, Jason Ronald, vicepresidente de Próxima Generación, confirmó que Helix estará equipada con un procesador AMD personalizado con un rendimiento de trazado de rayos de última generación.
Según Ronald, Helix ofrecerá un aumento considerable en el rendimiento de ray trancing superior al que ofrecen actualmente las Xbox Series X y S. Los kits de desarrollo se lanzarán el próximo año, afirmó.
Como se confirmó previamente, la próxima consola de Microsoft podrá ejecutar juegos de PC.
Ronald declaró ante el público de la GDC que Microsoft cree que el comportamiento de los jugadores ha cambiado y que la época en que las personas se definían como jugadores de consola, PC o móviles ya no existe.
Más detalles detrás de Project Helix
La sesión continuó para confirmar que el “Modo Xbox” llegará a Windows 11 a partir del próximo mes, en una mayor convergencia de los juegos de consola y Windows, añadiendo funciones de la consola portátil Xbox Ally a las PC.
Ronald también enfatizó el compromiso de Microsoft con la preservación de los juegos y adelantó la posibilidad de jugar a juegos clásicos de “nuevas maneras” a finales de este año.
“Project Helix está impulsado por un SoC AMD personalizado y codiseñado para la próxima generación de DirectX y FSR para desbloquear lo que viene”, dijo Ronald.
Ofrece un salto de magnitud en el rendimiento y la capacidad del trazado de rayos, integra la inteligencia directamente en el flujo de trabajo de gráficos y computación, e impulsa mejoras significativas en eficiencia, escalabilidad y ambición visual.
El resultado son mundos más realistas, inmersivos y dinámicos para los jugadores.
Me complace anunciar que planeamos enviar versiones alfa del hardware a los desarrolladores a partir de 2027.
Y nos comprometemos a mantener la jugabilidad de los juegos de las cuatro generaciones de Xbox durante los próximos años. Como parte de nuestro 25.º aniversario a finales de este año, lanzaremos nuevas formas de jugar a algunos de los juegos más icónicos de nuestro pasado.
Ronald afirmó que, al converger los juegos de Xbox y Windows, Project Helix ofrecería a los desarrolladores una ruta más sencilla y unificada para llegar a más jugadores, a la vez que ayuda a reducir los costes de desarrollo.
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Noticias
Crimson Desert: Así rendirá en PC y consolas
Pearl Abyss ha revelado las especificaciones oficiales de rendimiento para PC, consolas y Mac de Crimson Desert
Antes de su lanzamiento mundial el 19 de marzo, Pearl Abyss ha revelado las especificaciones oficiales de rendimiento para PC, consolas y Mac de Crimson Desert, su próximo juego de acción y aventura de mundo abierto ambientado en el vasto continente de Pywel.
Impulsado por el motor BlackSpace Engine, propiedad de Pearl Abyss, Crimson Desert presenta un mundo abierto sin fisuras con entornos muy detallados, combates dinámicos, exploración y descubrimientos.
Todos estos elementos se combinan para crear una experiencia para un solo jugador profundamente inmersiva.
Las especificaciones recién publicadas describen las configuraciones de hardware y los objetivos de rendimiento para jugar en PC, consola y Mac.
En el caso de la PC, las especificaciones destacan las configuraciones recomendadas en múltiples ajustes gráficos, mientras que los objetivos de rendimiento para consolas detallan las resoluciones y velocidades de fotogramas que los jugadores de consola pueden esperar en sus sistemas.
Altas expectativas alrededor de Crimson Desert
En este 2026, Crimson Desert se posiciona como una de las experiencias de acción y aventura más ambiciosas de la industria.
Lo que podemos esperar de la obra de Pearl Abyss es una fusión magistral entre la narrativa cinematográfica de un solo jugador y un mundo abierto sistémico de una escala abrumadora.

Ambientado en el continente de Pywel, el juego nos pone en la piel de Kliff, un mercenario cuya lucha por la supervivencia se desarrolla en un entorno donde la física y el clima no son solo decorado, sino factores que alteran el combate en tiempo real.

Visualmente, el motor propietario de la desarrolladora ofrece una fidelidad técnica que redefine los estándares actuales, con un sistema de combate que mezcla mecánicas de hack and slash técnico con agarres y movimientos de lucha libre.

Podemos esperar una libertad sin precedentes para explorar, interactuar con facciones políticas complejas y enfrentar criaturas colosales en una experiencia que busca elevar el género del RPG de acción a un nuevo nivel de inmersión.

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Anime
Tamagotchi, Gundam y Gashapon llegarán a La Mole 2026
La Mole 2026, que está celebrando 30 años, por lo que habrá grandes sorpresas para festejar en grande en compañía de Tamagotchi.
La Mole 2026, que está celebrando 30 años, por lo que habrá grandes sorpresas para festejar en grande en compañía de Bandai Namco y Tamagotchi.
Del 13 al 15 de marzo, Bandai Namco presentará una selección de novedades enfocadas en el coleccionismo, desde model kits de Mobile Suit Gundam, hasta nuevas piezas inspiradas en algunos de los universos más populares del entretenimiento japonés.
Entre los productos más solicitados se encuentran las versiones especiales de Gunpla: el MG RX-78-2 3.0 [NEON GREEN] y el HG MIGHTY STRIKE FREEDOM [CLEAR COLOR].
Modelos populares como el HG RED GUNDAM, MG WING GUNDAM ZERO Ver.Ka y el RG SAZABI; que suelen ser las piezas más buscadas entre los coleccionistas y que forman parte del creciente interés por el modelismo entre los fans mexicanos.
Adicionalmente, se contará con la exhibición del PG UNLEASHED RX-93 ν GUNDAM, una de las piezas más esperadas por la comunidad y que muy pronto llegará oficialmente a México.
Por supuesto, también se podrán encontrar nuevas figuras de Ichibansho, inspiradas en series contemporáneas como NieR: Automata y DANDADAN, así como lanzamientos de Tamashii Nations, entre ellos Robot Spirits / SIDE MS Legend Gundam, nuevas piezas S.H.Figuarts mini y figuras de Gundam Universe.
Estas líneas son reconocidas por su nivel de detalle y por recrear personajes icónicos del anime.
Lo mejor Tamagotchi de Bandai Namco en La Mole 2026
Por si fuera poco, entre los productos kawaii habrá productos de Tamagotchi, que incluirán nuevos diseños de Tamagotchi Original, una edición de Tamagotchi Original Celebración 2026, además de accesorios y coleccionables inspirados en las mascotas virtuales de Tamagotchi, ahora en su temática “Hora de Dormir”.

También estará presente la nueva versión Tamagotchi Paradise Bosque, junto con bolsitas especiales para llevar tu Tamagotchi Paradise a todos lados. Además, los asistentes podrán visitar el Tama Lab, un espacio donde podrán interactuar con su Tamagotchi Paradise y descargar ítems especiales para su dispositivo

A estas novedades se sumará el tradicional espacio de Gashapon, que este año alcanzará un récord histórico con 300 máquinas, ofreciendo a los asistentes una amplia variedad de cápsulas coleccionables con figuras de anime, personajes icónicos y temáticas únicas.
Entre las principales novedades destacan 7 ítems de One Piece, incluyendo lanzamientos recientes que llegan en un momento clave para la franquicia con el estreno de su segunda temporada en Netflix.
Junto con 3 nuevos ítems de Chainsaw Man, y una nueva colección inspirada en Little Nightmares, ampliando la oferta para fans y coleccionistas de la cultura pop japonesa.
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