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Destiny 2: The Final Shape | Reseña sin spoilers

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El desenlace de una historia de más de 10 años

Destiny salió a la luz hace 10 años y en todo ese tiempo ha sido una saga con sus altas, sus bajas, sus crisis, escándalos, odio, amor. Es imposible pensar en este juego y no voltear al pasado para analizar lo mucho que ha cambiado para lograr mantenerse activo en un nicho que es tan complicado para muchos juegos, y al final, donde muchos dejaron de existir, Destiny sigue de pie.

Es con esto en mente, que cuando Bungie anunció de The Final Shape como el final de la historia que inicio en el 2014 muchos de los jugadores activos e inactivos de este juego voltearon a verlo, con una mirada incrédula o llena de esperanza, de tener un final digno de un mundo lleno de un Lore y cambios que ha logrado alcanzar el gran premio de una comunidad bastante activa.

Pero, ¿cumple con todas las expectativas The Final Shape?, ¿logra hacer que la larga espera de 10 años valga la pena y perdona todos los errores de este juego? Aquí te lo decimos.

Lo bueno

The Final Shape llega después de 2 expansiones que no fueron tan bien recibidas por la crítica y comunidad, con historias flojas, llenas de pocas o casi nulas explicaciones y seguidas de temporadas con poco y repetitivo contenido.

Y parece que Bungie saco su mejor mano para este momento, la manera en la que la campaña de esta expansión avanza hace que te vayas envolviendo poco a poco en la situación. Y por primera vez sientes la verdadera tensión de lo que es la “lucha final” de esta historia.

Donde personajes importantes como Zavala, Ikora y Cayde están de juntos de nuevo, al filo de la acción contigo y los ves en un punto donde están desesperados y arrinconados buscando la manera de salvar todo lo que conocen.

Este es uno de los puntos más fuertes de esta campaña, como va escalando tanto en la acción como en la narrativa. Se toma su tiempo para presentar el debate interno y externo de nuestros personajes, donde las tensiones solo van escalando para llegar a un climax que está lleno de momentos llenos de acción y varias cinemáticas que harán que solo quieras avanzar para descubrir qué pasará con nuestros héroes.

Como alguien que ha tenido una relación de odio/amor con Destiny, me gusta ver cómo te cuentan una historia que te atrapa, que por primera vez no se va por las ramas y es directa. Que sientes que todo está en riesgo, que estos 10 años de historias están en peligro de dejar de existir por este enemigo que está 10 pasos adelante de ti.

Y no solo el juego brilla por esta narrativa, también por detalles que como fan sientes que escucharon a la comunidad. Bungie ha demostrado esto varias veces en el pasado, pero también ha demostrado que puede solamente ignorarlos y hacer lo que sienten que es lo mejor para el juego.

Y ahora, después de mucho tiempo, tenemos nuevos enemigos, nuevas habilidades que son amigables tanto para nuevos jugadores como para los más veteranos y un mapa lleno de detalles que hará que te detengas en varias partes a apreciar la variedad de cosas que puede haber en una sola zona.

Se puede notar como Bungie se dio el tiempo para construir una historia que hará que los fans se emocionen en varias partes, pero a pesar de esto, esta expansión tiene uno que otro tropiezo.

Lo malo

A pesar de tener una de las mejores historias dentro del universo de Destiny, The Final Shape peca de algunos detalles que Bungie viene arrastrando desde hace tiempo.

Con misiones que sientes que rompen todo el ritmo de la historia, donde a pesar de que se tocan ciertos temas, sientes que pudieron resolver lo que te toma casi dos horas de juegos en una y con una cinemática que provoque que sigas jugando.

Junto con este ritmo que se rompe Bungie sigue presionando al jugador para que se asome en su temporada y actividades de la misma, cosa que si ya llevas rato jugando Destiny no te va a caer mal, pero si eres alguien que lo retoma es hasta cierto punto molesto ver cómo el estudio sigue presionando para que o compres un pase de batalla, o regreses a este ciclo de farmear cosas para obtener armas o armaduras.

Pero, tal vez el punto más débil de esta historia es su complejidad para jugadores nuevos. The Final Shape no la mejor manera de iniciar tu aventura en Destiny, la historia para este punto está tan avanzada, con tantos personajes secundarios que llegará un punto donde no entenderás el impacto de ciertas cosas, y para lograrlo tendrás que comprar todas las expansiones disponibles o ver un video de casi 2 horas en Youtube donde te expliquen toda la historia del juego.

Y no solo se siente esto en la historia, también en la jugabilidad, hay tantas cosas qué hacer ahora, tantas actividades que una vez que acabas la campaña no sabes a dónde ir. De nuevo, si eres alguien que lleva rato en este ciclo no te va a costar nada de trabajo saber a dónde ir, pero si eres nuevo, vas a necesitar ayuda para saber cómo funcionan muchas cosas.

Conclusión

The Final Shape es una expansión que vale la pena jugar si en algún punto fuiste fan de Destiny y algo que tienes que jugar si siempre lo has jugado. Con tal vez la mejor historia que Bungie ha escrito en mucho tiempo, llena de cinemáticas geniales, desarrollo de personajes, momentos llenos de acción y un climax que se sentirá como la batalla final de Endgame.

Sí, no es una historia perfecta y batalla con el ritmo, pero a pesar de esto todo se compensa cuando estás llegando a esta pelea final que te hará estar al borde de tu asiento.

Y a pesar de que sigue siendo un juego complicado para nuevos jugadores, ver a Bungie lanzarse con una historia épica y cambios para que la experiencia sea lo más amigable posible es algo que me alenta para que en este futuro que ya se tiene planeado para el universo de Destiny se logre de una manera más exitosa.

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Cine

Duna: Parte Tres revela un nuevo vistazo

Ya están a la venta las entradas en EU para Duna: Parte tres y se ha publicado un nuevo adelanto de la película que deja claro que será épica

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Duna

Ya están a la venta las entradas en EU para Duna: Parte tres y se ha publicado un nuevo adelanto de la película que deja claro que será una gran experiencia cinematografica.

La primera oleada de venta de boletos para Duna: Parte Tres incluye proyecciones en IMAX 70mm, IMAX y pantallas de gran formato premium.

Además, Warner Bros. ha compartido un emocionante nuevo vistazo a la épica conclusión de la trilogía Dune de Denis Villeneuve.

Con imágenes tan impresionantes como las que se ven en este anuncio televisivo, es evidente que las pantallas IMAX serán la opción preferida de la mayoría de los espectadores.

Duna: Parte tres se desarrolla casi dos décadas después de que Paul Atreides tomara el control del Imperio.

Convertido ahora en un emperador implacable, Paul debe afrontar las consecuencias de su reinado mientras regresan antiguos aliados, surgen nuevas y aterradoras amenazas y la traición acecha en cada sombra.

El cierre de la historia de Duna

Atormentado por visiones del colapso imperial y la reaparición de su amor perdido hace mucho tiempo, Paul se ve envuelto en una vasta conspiración, con Chani en el centro del misterio que se desarrolla.

Mientras se gesta una rebelión y los enemigos estrechan el cerco, Paul deberá enfrentarse al verdadero precio del poder y al destino de aquellos a quienes más ama.

La película está protagonizada por Timothée Chalamet (nominado al Óscar), Zendaya, Jason Momoa, Florence Pugh (nominada al Óscar), Rebecca Ferguson, Isaach de Bankolé, Charlotte Rampling (nominada al Óscar), Anya Taylor-Joy, Robert Pattinson y Javier Bardem (ganador del Óscar).

Denis Villeneuve dirige a partir de un guion escrito por él mismo y Brian K. Vaughan (este es el primer capítulo de la trilogía que no cuenta con el guion de Jon Spaihts), basado en las novelas de Frank Herbert.

Dune: Parte tres está producida por Mary Parent, Cale Boyter, Villeneuve, Tanya Lapointe y Joe Caracciolo

La épica conclusión de la trilogía llegará a los cines en diciembre.

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Gadgets

Razer lanza el Viper V4 Pro en color Esports Green

Razer acaba de anunciar el Viper V4 Pro Esports Green Edition, el nuevo integrante de la colección Esports Green

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Razer

Razer acaba de anunciar el Viper V4 Pro Esports Green Edition, el nuevo integrante de la colección Esports Green, que estará disponible exclusivamente a través de Razer.com y en tiendas Razer seleccionadas.

La colección Esports Green celebra la identidad de Razer y su legado en el ámbito profesional de los esports.

La colección reúne algunos de los equipos más reconocidos de la marca en las competencias y ahora incorpora un nuevo integrante: el Viper V4 Pro, el mouse más reciente de Razer desarrollado para esports.

El modelo se suma a productos como el mouse DeathAdder V4 Pro, el teclado Huntsman V3 Pro Tenkeyless 8KHz y el headset BlackShark V3 Pro, todos presentados en el icónico color Esports Green.

El Viper V4 Pro ofrece un rendimiento de alto nivel y cuenta con el respaldo de Faker, seis veces campeón mundial de League of Legends y muchos más.

El diseño que ofrece Razer Viper V4 Pro en color Esports Green

Diseñado para los más altos niveles de competencia, el Razer Viper V4 Pro continúa con un legado de la familia Viper en el que confían los profesionales de VALORANT.

Según ProSettings.net, más de 3 de cada 10 jugadores profesionales de VALORANT registrados utilizan un mouse Razer Viper, mientras que casi la mitad utiliza un mouse Razer en general.

El modelo también ha acompañado actuaciones récord y victorias en campeonatos de títulos como VALORANT, Counter-Strike 2, League of Legends y Rainbow Six Siege, consolidando el estándar de excelencia que representa la colección Esports Green.

El Esports Green acompaña a los jugadores en cada desafío: en la búsqueda de una nueva clasificación, en la lucha por una victoria o al momento de subir al escenario. Dondequiera que se lleve a cabo la competencia, Esports Green ya está presente.

Los principales jugadores competitivos ya reconocen el rendimiento del Viper V4 Pro Esports Green Edition, ofrece una precisión inigualable y un rendimiento de nivel élite.

Más que una nueva opción de color, el Viper V4 Pro Esports Green Edition representa un nuevo capítulo de una colección que celebra a los campeones que ayudaron a definir los esports y a los jugadores que buscan seguir sus pasos.

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Anime

La cantante Mami Ayukawa regresa con Orbitals

Kepler Interactive y el desarrollador con sede en Tokio, Shapefarm, han revelado nuevos detalles sobre la banda sonora de Orbitals.

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Orbitals

Kepler Interactive y el desarrollador con sede en Tokio, Shapefarm, han revelado nuevos detalles sobre la banda sonora de su próxima aventura cooperativa intergaláctica, Orbitals.

Orbitals cuenta con una banda sonora inspirada en el anime retro, que captura el espíritu de los clásicos del género para crear paisajes sonoros fuera de este mundo, familiares y nostálgicos, pero al mismo tiempo frescos y renovados.

Parte de la identidad nostálgica de la banda sonora recae en la voz que interpreta tanto el tema de apertura como el de cierre del juego: la cantante y compositora japonesa Mami Ayukawa.

Reconocida por interpretar temas de clásicos del anime de ciencia ficción de los años 80 (incluyendo Mobile Suit Zeta Gundam y otros títulos),.

Ayukawa regresa con Orbitals para prestar su voz al tema de apertura, ‘~Accelerating Destiny~ (加速する運命)’, así como al tema de cierre ‘Heart To Heart’.

A partir de hoy, los fans pueden escuchar y adquirir ‘~Accelerating Destiny~ (加速する運命)’ en plataformas de música y tiendas digitales.

La voz de Mami Ayukawa en Orbitals

“Me siento verdaderamente feliz y honrada de haber tenido la oportunidad de interpretar el tema principal de Orbitals”, comparte Ayukawa. “Puse en esta canción toda el alma y el amor que he plasmado en mi música desde la década de los 80. Espero sinceramente que estos sentimientos lleguen al corazón de todas las personas que disfruten del juego”.

Además, a partir de hoy, los fans podrán pre ordenar el vinilo de 7” con los temas de apertura y cierre de Orbitals a través de Laced Records.

El vinilo incluirá ‘~Accelerating Destiny~ (加速する運命)’ y ‘Heart To Heart’, además de sus respectivas versiones karaoke en el lado B, y estará disponible a finales de este año.

Asimismo, la banda sonora original completa del juego estará disponible en formato digital a partir del 3 de septiembre, coincidiendo con el lanzamiento de Orbitals.

Los fans pueden mantenerse atentos a las redes sociales oficiales del juego para conocer más información próximamente.

Orbitals se lanzará en exclusiva para Nintendo Switch 2 el 3 de septiembre y ya está disponible para reserva.

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