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Destiny 2: The Final Shape | Reseña sin spoilers

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El desenlace de una historia de más de 10 años

Destiny salió a la luz hace 10 años y en todo ese tiempo ha sido una saga con sus altas, sus bajas, sus crisis, escándalos, odio, amor. Es imposible pensar en este juego y no voltear al pasado para analizar lo mucho que ha cambiado para lograr mantenerse activo en un nicho que es tan complicado para muchos juegos, y al final, donde muchos dejaron de existir, Destiny sigue de pie.

Es con esto en mente, que cuando Bungie anunció de The Final Shape como el final de la historia que inicio en el 2014 muchos de los jugadores activos e inactivos de este juego voltearon a verlo, con una mirada incrédula o llena de esperanza, de tener un final digno de un mundo lleno de un Lore y cambios que ha logrado alcanzar el gran premio de una comunidad bastante activa.

Pero, ¿cumple con todas las expectativas The Final Shape?, ¿logra hacer que la larga espera de 10 años valga la pena y perdona todos los errores de este juego? Aquí te lo decimos.

Lo bueno

The Final Shape llega después de 2 expansiones que no fueron tan bien recibidas por la crítica y comunidad, con historias flojas, llenas de pocas o casi nulas explicaciones y seguidas de temporadas con poco y repetitivo contenido.

Y parece que Bungie saco su mejor mano para este momento, la manera en la que la campaña de esta expansión avanza hace que te vayas envolviendo poco a poco en la situación. Y por primera vez sientes la verdadera tensión de lo que es la “lucha final” de esta historia.

Donde personajes importantes como Zavala, Ikora y Cayde están de juntos de nuevo, al filo de la acción contigo y los ves en un punto donde están desesperados y arrinconados buscando la manera de salvar todo lo que conocen.

Este es uno de los puntos más fuertes de esta campaña, como va escalando tanto en la acción como en la narrativa. Se toma su tiempo para presentar el debate interno y externo de nuestros personajes, donde las tensiones solo van escalando para llegar a un climax que está lleno de momentos llenos de acción y varias cinemáticas que harán que solo quieras avanzar para descubrir qué pasará con nuestros héroes.

Como alguien que ha tenido una relación de odio/amor con Destiny, me gusta ver cómo te cuentan una historia que te atrapa, que por primera vez no se va por las ramas y es directa. Que sientes que todo está en riesgo, que estos 10 años de historias están en peligro de dejar de existir por este enemigo que está 10 pasos adelante de ti.

Y no solo el juego brilla por esta narrativa, también por detalles que como fan sientes que escucharon a la comunidad. Bungie ha demostrado esto varias veces en el pasado, pero también ha demostrado que puede solamente ignorarlos y hacer lo que sienten que es lo mejor para el juego.

Y ahora, después de mucho tiempo, tenemos nuevos enemigos, nuevas habilidades que son amigables tanto para nuevos jugadores como para los más veteranos y un mapa lleno de detalles que hará que te detengas en varias partes a apreciar la variedad de cosas que puede haber en una sola zona.

Se puede notar como Bungie se dio el tiempo para construir una historia que hará que los fans se emocionen en varias partes, pero a pesar de esto, esta expansión tiene uno que otro tropiezo.

Lo malo

A pesar de tener una de las mejores historias dentro del universo de Destiny, The Final Shape peca de algunos detalles que Bungie viene arrastrando desde hace tiempo.

Con misiones que sientes que rompen todo el ritmo de la historia, donde a pesar de que se tocan ciertos temas, sientes que pudieron resolver lo que te toma casi dos horas de juegos en una y con una cinemática que provoque que sigas jugando.

Junto con este ritmo que se rompe Bungie sigue presionando al jugador para que se asome en su temporada y actividades de la misma, cosa que si ya llevas rato jugando Destiny no te va a caer mal, pero si eres alguien que lo retoma es hasta cierto punto molesto ver cómo el estudio sigue presionando para que o compres un pase de batalla, o regreses a este ciclo de farmear cosas para obtener armas o armaduras.

Pero, tal vez el punto más débil de esta historia es su complejidad para jugadores nuevos. The Final Shape no la mejor manera de iniciar tu aventura en Destiny, la historia para este punto está tan avanzada, con tantos personajes secundarios que llegará un punto donde no entenderás el impacto de ciertas cosas, y para lograrlo tendrás que comprar todas las expansiones disponibles o ver un video de casi 2 horas en Youtube donde te expliquen toda la historia del juego.

Y no solo se siente esto en la historia, también en la jugabilidad, hay tantas cosas qué hacer ahora, tantas actividades que una vez que acabas la campaña no sabes a dónde ir. De nuevo, si eres alguien que lleva rato en este ciclo no te va a costar nada de trabajo saber a dónde ir, pero si eres nuevo, vas a necesitar ayuda para saber cómo funcionan muchas cosas.

Conclusión

The Final Shape es una expansión que vale la pena jugar si en algún punto fuiste fan de Destiny y algo que tienes que jugar si siempre lo has jugado. Con tal vez la mejor historia que Bungie ha escrito en mucho tiempo, llena de cinemáticas geniales, desarrollo de personajes, momentos llenos de acción y un climax que se sentirá como la batalla final de Endgame.

Sí, no es una historia perfecta y batalla con el ritmo, pero a pesar de esto todo se compensa cuando estás llegando a esta pelea final que te hará estar al borde de tu asiento.

Y a pesar de que sigue siendo un juego complicado para nuevos jugadores, ver a Bungie lanzarse con una historia épica y cambios para que la experiencia sea lo más amigable posible es algo que me alenta para que en este futuro que ya se tiene planeado para el universo de Destiny se logre de una manera más exitosa.

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LIMIT ZERO BREAKERS – Primeras impresiones

LIMIT ZERO BREAKERS nos mete de lleno en el continente de Seraphia, un mundo llamativo que está dividido por completas islas flotantes.

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LIMIT ZERO BREAKERS

¿De que va?

LIMIT ZERO BREAKERS nos mete de lleno en el continente de Seraphia, un mundo bastante llamativo que está dividido por completas islas flotantes. La trama nos pone en la piel de los Breakers. La trama es clara, encontrar el legendario “Archive of the Gods” para traer paz de vuelta a este universo.

El juego viene de la mano de Vic Game Studios y lo publica NC, y la verdad es que desde el inicio se nota que le metieron ganas a los personajes y a la forma en que te van contando las cosas para engancharte rápido con su lore.

Gameplay

Este título es un RPG de acción con una cámara en tercera persona que apuesta por un ritmo bastante rápido.

El combate se siente rapido, principalmente porque armamos equipos de tres personajes que podemos ir cambiando en tiempo real para armar combos brutales “tipo juego de peleas”. Lo que lo saca un poco de lo tipico y lo hace diferente es el ritmo que se genera al encadenar esquivas perfectas y parries para meter contraataques y remates demasiado llamativos, combinando elementos y roles, como atacantes, tanques o soportes, según tu estrategía.

El juego es Free to Play, y como ya es costumbre en este formato, su sistema de monetización se basa en el gacha para conseguir nuevos personajes y armas mediante microtransacciones.

El multijugador, se enfoca muchísimo en el cooperativo online PvE tiene cross-play. Te permite juntarte con otros dos amigos para entrar a los catorrasos con jefes o a los dungons, que son peleas contra jefes gigantescos donde de verdad necesitas coordinarte bien para no terminar derrotado.

El mundo

Para la exploración, el juego nos presenta un mundo “semiabierto”. No es un mapa plano y aburrido, sino que nos movemos por diferentes zonas amplias y biomas en las islas flotantes usando la aeronave como hub. Moverse por los escenarios se siente bastante ágil gracias a la velocidad de los personajes y sus habilidades, así que no es para nada complicado ni pesado andar de un lado a otro.

Dentro de las zonas nos vamos encontrando con cofres, coleccionables escondidos, NPCs que nos dan misiones, tanto principales como secundarias y algunos enemigos esparcidos por el mapa.

Graficos y musica

Visualmente el juego se ve increíble. Opta por un apartado artístico con un estilo cel-shading anime. De hecho, el prólogo y las animaciones principales las hizo el estudio MAPPA (los mismos de Jujutsu Kaisen), y eso se nota de inmediato en lo fluidos que se ven los ataques y los efectos de luces en pantalla durante las batallas.

La música me gusto, tiene musica orquestal muy movida que le ponen toda la emoción a algunos combates.

Aspectos técnicos

Jugando esta prueba en la PC, los aspectos técnicos se defienden bien dentro de todo. Los requisitos recomendados piden una GTX 1060 para jugar fluido, y en general el rendimiento mantiene los FPS estables tanto explorando como en las peleas comunes.

Un pequeño probleema fue unas caidas de FPS, pero probablemente es que con actualizaciones se quite, además de que no afectan realmente.

Conclusión

En conclusión, LIMIT ZERO BREAKERS me deja muy buenas primeras impresiones. Lo positivo se lo lleva por completo su combate, lo divertido que promete ser jugar con amigos en las Boss Raids y un nivel grafico y artistico es muy bueno.

Lo negativo a tener en cuenta es ver qué tan agresiva se vuelve su monetización gacha con el tiempo y si el contenido no se vuelve repetitivo a la larga, además de que el mercado de este estilo de juegos está muy saturado y muchos de ellos se parecen, aunque claro todos con una diferencia. Aun así, el juego tiene una propuesta interesante y entretenida que vale la pena darle una oportunidad, además de que el juego es completamente gratis.

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Lenovo: Pilar tecnológico en la Copa Mundial FIFA 2026

Lenovo llevará la inteligencia artificial al centro de la Copa Mundial de la FIFA 2026, marcando la pauta tecnológica global

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Lenovo llevará la inteligencia artificial al centro de la Copa Mundial de la FIFA 2026.

La Copa Mundial de la FIFA 2026 no solo será el torneo más grande en la historia del futbol por contar con 48 selecciones participantes, sino también uno de los eventos deportivos más avanzados tecnológicamente y detrás de gran parte de esta infraestructura estará Lenovo, compañía que funge como Socio Tecnológico Oficial de la FIFA y quienes nos invitaron para conocer la tecnología detrás de este Mundial de la que es responsable Lenovo y a continuación se las contamos.

Entre las innovaciones más llamativas destaca la implementación de sistemas de estabilización impulsados por IA para la cámara del árbitro; gracias a esta tecnología, las imágenes captadas desde la perspectiva del silbante podrán reducir hasta en un 50% las vibraciones y distorsiones de movimiento, ofreciendo tomas más claras y fluidas para las transmisiones.

La compañía también introducirá experiencias inmersivas mediante avatares y representaciones digitales en 3D de los jugadores, los cuales ayudarán a explicar jugadas complejas o polémicas durante las transmisiones y análisis del torneo.

Por otro lado, las 48 selecciones participantes tendrán acceso a FIFA AI Pro, una plataforma desarrollada sobre la infraestructura de inteligencia artificial de Lenovo que proporcionará análisis tácticos avanzados, estadísticas en tiempo real e información detallada sobre el rendimiento de jugadores y equipos. La herramienta estará disponible para todas las federaciones con el objetivo de democratizar el acceso a tecnología de análisis deportivo de alto nivel.

Equipos edición especial de la Copa Mundial 2026.

Como parte de su participación en el torneo, Lenovo y Motorola también presentaron una línea de dispositivos conmemorativos de edición limitada inspirados en la Copa Mundial de la FIFA 2026, entre  laptops, tablets y smartphones con acabados, empaques y elementos visuales exclusivos del torneo.

Entre los equipos más destacados se encuentra la ThinkPad X1 Carbon Gen 13 FIFA World Cup 26 Edition, una de las laptops empresariales más avanzadas de la marca; esta edición especial incorpora grabados oficiales del Mundial en la tapa, detalles exclusivos en el diseño y hasta un TrackPoint inspirado en un balón de futbol. Además, mantiene las características que han hecho famosa a la familia ThinkPad: construcción ultraligera, procesadores Intel Core Ultra, funciones de inteligencia artificial y una autonomía diseñada para largas jornadas de trabajo.

También forma parte de la colección la Yoga Slim 7i Ultra Aura Edition FIFA World Cup 26 Edition, una laptop enfocada en productividad y creatividad. Este modelo destaca por su diseño ultradelgado, pantalla de alta calidad, procesadores Intel Core Ultra de nueva generación y herramientas de IA integradas para optimizar el rendimiento y la experiencia de uso.

La línea se complementa con la Lenovo Idea Tab FIFA World Cup 26 Edition, una tablet diseñada para entretenimiento, consumo multimedia y productividad ligera. La edición especial incluye fondos de pantalla exclusivos, accesorios temáticos, funda conmemorativa y elementos gráficos relacionados con la Copa Mundial desde el primer encendido del dispositivo.

Experiencia interactiva en el Zócalo de la Ciudad de México.

Los aficionados en México también podrán acercarse a estas tecnologías gracias a una experiencia especial de Lenovo instalada dentro del FIFA Fan Festival en el Zócalo de la Ciudad de México;  partir del 11 de junio, los visitantes podrán crear su propio avatar digital inspirado en la Copa Mundial 2026 y conocer algunas de las innovaciones tecnológicas que acompañarán al torneo. El acceso será gratuito y abierto al público.

Con estas iniciativas, Lenovo busca demostrar que su papel en la Copa Mundial va mucho más allá del suministro de equipos de cómputo. Desde la inteligencia artificial aplicada al arbitraje y al análisis táctico, hasta experiencias inmersivas para los aficionados, la compañía será una de las piezas clave que impulsarán el funcionamiento tecnológico del evento deportivo más importante del planeta.

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Muramasa regresa con la nueva versión Revenant Blades

Marvelous USA anuncia el triunfal regreso de Muramasa: Revenant Blades, una versión mejorada de Muramasa: Rebirth,

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Muramasa

Marvelous USA anuncia el triunfal regreso de Muramasa: Revenant Blades, una versión mejorada de Muramasa: Rebirth, que se lanzará para Nintendo Switch 2, Nintendo Switch , PlayStation 5 y Windows PC a través de Steam. 

Esto marca el tan esperado debut de Vanillaware en PC y será la primera vez que el juego cuente con doblaje completo en inglés, así como subtítulos y textos en español-castellano, además de nuevas localizaciones a varios idiomas. 

Actualmente en desarrollo, el lanzamiento del juego está previsto para principios de 2027.

Lanzado originalmente para Wii en 2009 y para PlayStation Vita en 2013, este juego de rol y acción en 2D de Vanillaware y Marvelous ha sido optimizado para el hardware moderno con soporte para una resolución de hasta 4K, nuevos sistemas de combate y de armas, así como modos y opciones de juego adicionales. 

Muramasa: Revenant Blades también contará con los protagonistas originales Momohime y Kisuke, junto a Okoi, Gonbe, Arashimaru y Rajaki (todos ellos presentados originalmente en la versión para PlayStation Vita), lo que permitirá a los jugadores disfrutar de las seis historias únicas en el orden que elijan desde el principio.

El viaje de Muramasa: Revenant Blades

En lo más recóndito del pasado de Japón, estalla un gran conflicto por la posesión de unas poderosas y legendarias espadas samuráis forjadas por el mítico Senji Muramasa.

 Estas espadas otorgan a su dueño un poder increíble y una locura que solo puede saciarse con sangre. 

Mientras diversas facciones se enfrentan por estas armas míticas, demonios y espíritus malignos atraídos por el derramamiento de sangre causan estragos por todo el país. Estas fábulas exploran los destinos de seis personajes muy diferentes cuyas vidas se ven sumidas en el caos por estas espadas malditas.

Las reservas físicas estarán disponibles próximamente a través de distribuidores participantes en una edición estándar para PlayStation 5 y Nintendo Switch , así como para Nintendo Switch  2, cuya versión incluye el juego completo en el cartucho.

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