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Destiny 2: The Final Shape | Reseña sin spoilers
El desenlace de una historia de más de 10 años
Destiny salió a la luz hace 10 años y en todo ese tiempo ha sido una saga con sus altas, sus bajas, sus crisis, escándalos, odio, amor. Es imposible pensar en este juego y no voltear al pasado para analizar lo mucho que ha cambiado para lograr mantenerse activo en un nicho que es tan complicado para muchos juegos, y al final, donde muchos dejaron de existir, Destiny sigue de pie.
Es con esto en mente, que cuando Bungie anunció de The Final Shape como el final de la historia que inicio en el 2014 muchos de los jugadores activos e inactivos de este juego voltearon a verlo, con una mirada incrédula o llena de esperanza, de tener un final digno de un mundo lleno de un Lore y cambios que ha logrado alcanzar el gran premio de una comunidad bastante activa.
Pero, ¿cumple con todas las expectativas The Final Shape?, ¿logra hacer que la larga espera de 10 años valga la pena y perdona todos los errores de este juego? Aquí te lo decimos.
Lo bueno
The Final Shape llega después de 2 expansiones que no fueron tan bien recibidas por la crítica y comunidad, con historias flojas, llenas de pocas o casi nulas explicaciones y seguidas de temporadas con poco y repetitivo contenido.
Y parece que Bungie saco su mejor mano para este momento, la manera en la que la campaña de esta expansión avanza hace que te vayas envolviendo poco a poco en la situación. Y por primera vez sientes la verdadera tensión de lo que es la “lucha final” de esta historia.

Donde personajes importantes como Zavala, Ikora y Cayde están de juntos de nuevo, al filo de la acción contigo y los ves en un punto donde están desesperados y arrinconados buscando la manera de salvar todo lo que conocen.
Este es uno de los puntos más fuertes de esta campaña, como va escalando tanto en la acción como en la narrativa. Se toma su tiempo para presentar el debate interno y externo de nuestros personajes, donde las tensiones solo van escalando para llegar a un climax que está lleno de momentos llenos de acción y varias cinemáticas que harán que solo quieras avanzar para descubrir qué pasará con nuestros héroes.
Como alguien que ha tenido una relación de odio/amor con Destiny, me gusta ver cómo te cuentan una historia que te atrapa, que por primera vez no se va por las ramas y es directa. Que sientes que todo está en riesgo, que estos 10 años de historias están en peligro de dejar de existir por este enemigo que está 10 pasos adelante de ti.

Y no solo el juego brilla por esta narrativa, también por detalles que como fan sientes que escucharon a la comunidad. Bungie ha demostrado esto varias veces en el pasado, pero también ha demostrado que puede solamente ignorarlos y hacer lo que sienten que es lo mejor para el juego.
Y ahora, después de mucho tiempo, tenemos nuevos enemigos, nuevas habilidades que son amigables tanto para nuevos jugadores como para los más veteranos y un mapa lleno de detalles que hará que te detengas en varias partes a apreciar la variedad de cosas que puede haber en una sola zona.
Se puede notar como Bungie se dio el tiempo para construir una historia que hará que los fans se emocionen en varias partes, pero a pesar de esto, esta expansión tiene uno que otro tropiezo.
Lo malo
A pesar de tener una de las mejores historias dentro del universo de Destiny, The Final Shape peca de algunos detalles que Bungie viene arrastrando desde hace tiempo.
Con misiones que sientes que rompen todo el ritmo de la historia, donde a pesar de que se tocan ciertos temas, sientes que pudieron resolver lo que te toma casi dos horas de juegos en una y con una cinemática que provoque que sigas jugando.
Junto con este ritmo que se rompe Bungie sigue presionando al jugador para que se asome en su temporada y actividades de la misma, cosa que si ya llevas rato jugando Destiny no te va a caer mal, pero si eres alguien que lo retoma es hasta cierto punto molesto ver cómo el estudio sigue presionando para que o compres un pase de batalla, o regreses a este ciclo de farmear cosas para obtener armas o armaduras.

Pero, tal vez el punto más débil de esta historia es su complejidad para jugadores nuevos. The Final Shape no la mejor manera de iniciar tu aventura en Destiny, la historia para este punto está tan avanzada, con tantos personajes secundarios que llegará un punto donde no entenderás el impacto de ciertas cosas, y para lograrlo tendrás que comprar todas las expansiones disponibles o ver un video de casi 2 horas en Youtube donde te expliquen toda la historia del juego.
Y no solo se siente esto en la historia, también en la jugabilidad, hay tantas cosas qué hacer ahora, tantas actividades que una vez que acabas la campaña no sabes a dónde ir. De nuevo, si eres alguien que lleva rato en este ciclo no te va a costar nada de trabajo saber a dónde ir, pero si eres nuevo, vas a necesitar ayuda para saber cómo funcionan muchas cosas.
Conclusión
The Final Shape es una expansión que vale la pena jugar si en algún punto fuiste fan de Destiny y algo que tienes que jugar si siempre lo has jugado. Con tal vez la mejor historia que Bungie ha escrito en mucho tiempo, llena de cinemáticas geniales, desarrollo de personajes, momentos llenos de acción y un climax que se sentirá como la batalla final de Endgame.
Sí, no es una historia perfecta y batalla con el ritmo, pero a pesar de esto todo se compensa cuando estás llegando a esta pelea final que te hará estar al borde de tu asiento.
Y a pesar de que sigue siendo un juego complicado para nuevos jugadores, ver a Bungie lanzarse con una historia épica y cambios para que la experiencia sea lo más amigable posible es algo que me alenta para que en este futuro que ya se tiene planeado para el universo de Destiny se logre de una manera más exitosa.
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Cómics
Amazing Spider-Man #1000 tendrá una portada de Steve Ditko
Marvel Comics ha revelado las últimas portadas variantes de Amazing Spider-Man #1000, con arte de John Romita Jr. y genial Steve Ditko

Marvel Comics ha revelado la última tanda de portadas variantes de Amazing Spider-Man #1000, con ilustraciones de John Romita Jr., Peach Momoko y el difunto y genial Steve Ditko.
La cuenta regresiva para Amazing Spider-Man #1000 continúa, esta vez con la presentación de la última tanda de portadas variantes. Mucho se ha hablado de las portadas del cómic.
Pero es difícil encontrarle fallos a esta última tanda antes del lanzamiento de este número tan especial el 16 de septiembre.
Según se informa, Amazing Spider-Man marca un punto de inflexión importante en la aclamada etapa de Joe Kelly, a la que seguirá una increíble serie de historias de aniversario que celebran el legado de Spider-Man.
El cómic contará con dos portadas principales, una de cada uno de los artistas principales de la etapa actual.
Leyendas del cómic en portadas alternativas de Amazing Spider-Man #1000
El legendario artista John Romita Jr. se une al aclamado ilustrador Paolo Rivera para una impresionante portada pintada, mientras que Pepe Larraz aporta una impactante obra tradicional. Ambos artistas también contribuyen con portadas alternativas para este número.
La portada alternativa de Larraz se reveló el mes pasado, mientras que la portada de Romita Jr., una de las obras más características del artista, “héroe bajo la lluvia”, se revela hoy.


Más abajo, también encontrarás una nueva e impresionante obra de Skanl, junto con una épica portada de cuatro partes conectadas por Todd Nauck que aparecerá en Amazing Spider-Man #1000, #1001, #1002 y #1003.
Además, tenemos una rara obra de archivo del legendario cocreador de Spider-Man, Steve Ditko, que aparecerá como portada variante de “Joya Oculta”.


Disponible en una nueva versión a color de Dean White y en su original blanco y negro, esta ilustración pin-up nunca antes se había usado como portada ni se había publicado en un cómic, lo que la convierte en una pieza imprescindible para los fans de Spidey.


También se ha presentado h una portada variante de los Muppets de Paco Medina, parte de una colección de portadas que celebra el 50 aniversario de El Show de los Muppets, y una portada que anticipa la primera colaboración entre Frank Miller y Peach Momoko en “Lágrimas de la Reina Araña”.

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Noticias
Poison Ivy: Serie del personaje será en el universo de The Batman
Parece que la serie de Poison Ivy la que oímos hablar el mes pasado sigue adelante, pero stará ambientada en el Batverso de Matt Reeves.

Parece que la serie de Poison Ivy la que oímos hablar el mes pasado sigue adelante, pero no formará parte del Universo DC principal, sino que estará ambientada en el Batverso de Matt Reeves.
El mes pasado, Jeff Sneider informó que DC Studios está desarrollando una serie centrada en la villana de Batman, Hiedra Venenosa, y ahora tenemos un par de novedades interesantes.
Durante la edición de esta semana de The Hot Mic, Sneider dijo que otra fuente ha confirmado que el proyecto sigue adelante y que se espera que esté ambientado en el mismo universo que Batman y El Pingüino.
¿Significa esto que la serie presentará una versión más realista de Poison Ivy, o el Batverso de Matt Reeves introducirá metahumanos?
Un personaje con la capacidad de controlar la vida vegetal sin duda habría parecido fuera de lugar en la primera película de Batman y en El Pingüino, pero hemos oído que la secuela de Reeves podría incluir elementos más propios de los cómics.
¿Encajaría Poison Ivy en el Batverso de Matt Reeves ?
Aun así, ¡no nos imaginamos a Poison Ivy montando una Venus atrapamoscas gigante en la batalla contra el Caballero Oscuro de Robert Pattinson!
Si esta serie termina formando parte del Batverso, una interpretación más realista de Hiedra podría funcionar.
La pregunta es: ¿cuánto interés tendrían los fans de los cómics en ver una serie relacionada con Batman sobre una botánica malvada?
También existe la posibilidad de que veamos una versión heroica (o al menos, antiheroica) del personaje, ya que en la era moderna de DC Comics suele representarse de forma más ambigua.
Creada por Robert Kanigher y Sheldon Moldoff en 1966, Pamela Isley debutó en Batman #181 como la eco-terrorista Poison Ivy.
Tras sobrevivir a un experimento con toxinas que alteró su fisiología, obtuvo inmunidad a venenos y control mental sobre las plantas.
Su cruzada por proteger la naturaleza la consolidó como una de las villanas más complejas de DC.
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Noticias
Diablo IV X Overwatch: La mejor colaboración
Blizzard se la rifó con la colavoración entre Diablo IV y Overwatch, todo esto acomáñando la Temporada 14: Despertar de la Muerte.

Blizzard se la rifó con la colavoración entre Diablo IV y Overwatch, todo esto acomáñando la Temporada 14: Despertar de la Muerte. La colaboración se llama Overwatch Legends y divide las skins temáticas según las clases del juego.Los personajes de Overwatch que llegan como armaduras para tus clases en Diablo IV son:
- Bárbaro: Recibe la armadura de Reinhardt.
- Druida: Se viste con el estilo postapocalíptico de Roadhog.
- Hechicero: Le toca la túnica celestial de Mercy.
- Pícaro: Se transforma en el mismísimo Genji.
- Nigromante: Adopta el look oscuro de Reaper.
- Espiritualista: Se equipa con el estilo de Kiriko.
- Paladín: Le da el aspecto blindado de Brigitte.
- Brujo: Consigue las ropas oscuras de Moira.

Lo que puedes adquirir y los precios:
El evento trajo contenido tanto de pago en la tienda de Platino como algunas cositas gratis para farmear:
- Paquetes Individuales por Clase: Cada set de armadura inspirado en un héroe cuesta 2,800 monedas de Platino.
- Overwatch Mega Bundle: Si quieres desbloquear absolutamente todas las armaduras y cosméticos de golpe, Blizzard armó un paquete masivo. El costo total convertido en Platino equivale a unos $50 dólares,claro “con un descuento”.

- Mascotas y Monturas Extra: Aparte de las armaduras, puedes comprar cosméticos interactivos como el Kitsune (zorro espiritual) de Kiriko, un tierno Pachimari como mascota de compañía para que recoja tu oro, y la montura Dragón del Viento del Norte inspirada en los dragones de Hanzo y Genji.
Contenido Gratis
No todo es meterle la tarjeta de crédito. Jugando el evento de temporada y derrotando enemigos de élite, juntas una moneda especial llamada “Ojo de Overwatch”. Con ella puedes desbloquear recompensas totalmente gratis en un relicario, que incluye: dos aspectos de armas temáticos, un trofeo para tu montura, emblemas para tu perfil y la primera combinación de tintes para armadura exclusiva de este crossover.
Conclusión
Ya habíamos contado con dos colaboracions en Overwatch de Diablo, pero, nunca de manera inversa y es genial, los personajes se ven absolutamente increible, verlas es accioón es preciososo y se apegan muchisimo a sus versiones orginales, solo con sus toques artisticos del juego Diablo, lo único “malo” es el precio, pero como siempre les digo, cada quien gasta su lana como quiere, y esta colaboración a mi parecer fantastica.
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