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Destiny 2: The Final Shape | Reseña sin spoilers
El desenlace de una historia de más de 10 años
Destiny salió a la luz hace 10 años y en todo ese tiempo ha sido una saga con sus altas, sus bajas, sus crisis, escándalos, odio, amor. Es imposible pensar en este juego y no voltear al pasado para analizar lo mucho que ha cambiado para lograr mantenerse activo en un nicho que es tan complicado para muchos juegos, y al final, donde muchos dejaron de existir, Destiny sigue de pie.
Es con esto en mente, que cuando Bungie anunció de The Final Shape como el final de la historia que inicio en el 2014 muchos de los jugadores activos e inactivos de este juego voltearon a verlo, con una mirada incrédula o llena de esperanza, de tener un final digno de un mundo lleno de un Lore y cambios que ha logrado alcanzar el gran premio de una comunidad bastante activa.
Pero, ¿cumple con todas las expectativas The Final Shape?, ¿logra hacer que la larga espera de 10 años valga la pena y perdona todos los errores de este juego? Aquí te lo decimos.
Lo bueno
The Final Shape llega después de 2 expansiones que no fueron tan bien recibidas por la crítica y comunidad, con historias flojas, llenas de pocas o casi nulas explicaciones y seguidas de temporadas con poco y repetitivo contenido.
Y parece que Bungie saco su mejor mano para este momento, la manera en la que la campaña de esta expansión avanza hace que te vayas envolviendo poco a poco en la situación. Y por primera vez sientes la verdadera tensión de lo que es la “lucha final” de esta historia.

Donde personajes importantes como Zavala, Ikora y Cayde están de juntos de nuevo, al filo de la acción contigo y los ves en un punto donde están desesperados y arrinconados buscando la manera de salvar todo lo que conocen.
Este es uno de los puntos más fuertes de esta campaña, como va escalando tanto en la acción como en la narrativa. Se toma su tiempo para presentar el debate interno y externo de nuestros personajes, donde las tensiones solo van escalando para llegar a un climax que está lleno de momentos llenos de acción y varias cinemáticas que harán que solo quieras avanzar para descubrir qué pasará con nuestros héroes.
Como alguien que ha tenido una relación de odio/amor con Destiny, me gusta ver cómo te cuentan una historia que te atrapa, que por primera vez no se va por las ramas y es directa. Que sientes que todo está en riesgo, que estos 10 años de historias están en peligro de dejar de existir por este enemigo que está 10 pasos adelante de ti.

Y no solo el juego brilla por esta narrativa, también por detalles que como fan sientes que escucharon a la comunidad. Bungie ha demostrado esto varias veces en el pasado, pero también ha demostrado que puede solamente ignorarlos y hacer lo que sienten que es lo mejor para el juego.
Y ahora, después de mucho tiempo, tenemos nuevos enemigos, nuevas habilidades que son amigables tanto para nuevos jugadores como para los más veteranos y un mapa lleno de detalles que hará que te detengas en varias partes a apreciar la variedad de cosas que puede haber en una sola zona.
Se puede notar como Bungie se dio el tiempo para construir una historia que hará que los fans se emocionen en varias partes, pero a pesar de esto, esta expansión tiene uno que otro tropiezo.
Lo malo
A pesar de tener una de las mejores historias dentro del universo de Destiny, The Final Shape peca de algunos detalles que Bungie viene arrastrando desde hace tiempo.
Con misiones que sientes que rompen todo el ritmo de la historia, donde a pesar de que se tocan ciertos temas, sientes que pudieron resolver lo que te toma casi dos horas de juegos en una y con una cinemática que provoque que sigas jugando.
Junto con este ritmo que se rompe Bungie sigue presionando al jugador para que se asome en su temporada y actividades de la misma, cosa que si ya llevas rato jugando Destiny no te va a caer mal, pero si eres alguien que lo retoma es hasta cierto punto molesto ver cómo el estudio sigue presionando para que o compres un pase de batalla, o regreses a este ciclo de farmear cosas para obtener armas o armaduras.

Pero, tal vez el punto más débil de esta historia es su complejidad para jugadores nuevos. The Final Shape no la mejor manera de iniciar tu aventura en Destiny, la historia para este punto está tan avanzada, con tantos personajes secundarios que llegará un punto donde no entenderás el impacto de ciertas cosas, y para lograrlo tendrás que comprar todas las expansiones disponibles o ver un video de casi 2 horas en Youtube donde te expliquen toda la historia del juego.
Y no solo se siente esto en la historia, también en la jugabilidad, hay tantas cosas qué hacer ahora, tantas actividades que una vez que acabas la campaña no sabes a dónde ir. De nuevo, si eres alguien que lleva rato en este ciclo no te va a costar nada de trabajo saber a dónde ir, pero si eres nuevo, vas a necesitar ayuda para saber cómo funcionan muchas cosas.
Conclusión
The Final Shape es una expansión que vale la pena jugar si en algún punto fuiste fan de Destiny y algo que tienes que jugar si siempre lo has jugado. Con tal vez la mejor historia que Bungie ha escrito en mucho tiempo, llena de cinemáticas geniales, desarrollo de personajes, momentos llenos de acción y un climax que se sentirá como la batalla final de Endgame.
Sí, no es una historia perfecta y batalla con el ritmo, pero a pesar de esto todo se compensa cuando estás llegando a esta pelea final que te hará estar al borde de tu asiento.
Y a pesar de que sigue siendo un juego complicado para nuevos jugadores, ver a Bungie lanzarse con una historia épica y cambios para que la experiencia sea lo más amigable posible es algo que me alenta para que en este futuro que ya se tiene planeado para el universo de Destiny se logre de una manera más exitosa.
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Cómics
Marvel Zombies: War Zone: The Punisher contra los no muertos
Marvel Zombies: War Zone, una nueva miniserie de cinco números de Marvel Zombies escrita por Tom Waltz y dibujada por Jaime Infante, l

Marvel Zombies: War Zone, una nueva miniserie de cinco números de Marvel Zombies escrita por Tom Waltz y dibujada por Jaime Infante, llega en septiembre.
Este septiembre, los Marvel Zombies regresan de entre los muertos en Marvel Zombies: War Zone, y esta vez, no serán los Héroes Más Poderosos de la Tierra quienes salven el día; ¡serán los más duros de la Tierra!
La miniserie de cinco números estará escrita por Tom Waltz, conocido por su escalofriante trabajo en Wolverine: Blood Hunt y Knull, e ilustrada por Jaime Infante, en su temible debut en Marvel Comics.
La última pesadilla de Marvel Zombies comienza después de que los Vengadores y los Cuatro Fantásticos no lograran detener una plaga zombi que asola la ciudad de Nueva York.
Ahora, convertida en una zona de cuarentena mortal, la última esperanza de la humanidad reside en The Punisher y un equipo de héroes callejeros, incluyendo a Luke Cage, Elektra, Iron Fist y Moon Knight.
La masacre que llega con Marvel Zombies: War Zone
Juntos, este variopinto grupo de letales héroes tendrá que descubrir el origen del brote y derribar la barrera antes de que la infección lo consuma todo.
Esta es la descripción oficial de Marvel Zombies: War Zone #1:
¡ESCAPA DEL HAMBRE!
¡Un brote zombi ha azotado Manhattan y la ciudad entera está siendo invadida rápidamente!
Mientras los Héroes Más Poderosos de la Tierra sucumben al virus, se erige apresuradamente una barrera para proteger al mundo; pero dentro de ella, se ha desatado una zona de guerra donde los supervivientes luchan por sus vidas contra la creciente horda



Sin embargo, un hombre no busca sobrevivir: busca respuestas mientras se abre paso a sangre y fuego por la ciudad devastada. ¿Y si algún zombi se interpone en su camino? ¡Pues bien, el Punisher tiene balas de sobra para que se las coman!

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Cine
Disney estrena el tráiler final del live-action de Moana
Disney ha lanzado un tráiler final de la cinta live action de Moana lleno de acción junto con varios pósteres y emocionantes noticias

Disney ha lanzado un tráiler final de la cinta live action de Moana lleno de acción junto con varios pósteres y emocionantes noticias sobre el reparto.
Las entradas para la nueva versión de live actio de Moana de Disney ya están a la venta. Junto con esta noticia, llega un nuevo tráiler de la películ, protagonizada por Catherine Laga’aia como la intrépida exploradora Moana y Dwayne Johnson, quien retoma su papel como el astuto semidiós Maui.
El nuevo tráiler no presenta grandes sorpresas, ya que parece una adaptación bastante fiel de la querida película de animación de Disney.
Aquella ya era visualmente impresionante, por lo que este adelanto no logra superarla (disminuyendo un poco el impacto habitual de ver la animación cobrar vida de esta manera).
El anterior tráiler de Moana recibió una respuesta mayoritariamente negativa, con muchas críticas dirigidas a la peluca y el traje musculoso de Johnson.
Muchas expectativas alrededor de Moana
Como era de esperar, no se han realizado cambios importantes en Maui desde la última vez que lo vimos, y así es como está.
En definitiva, Disney confía en que las familias acudan a ver esta película, especialmente porque Moana es una de sus franquicias animadas más exitosas.
A este increíble elenco de talentos del Pacífico se une Jemaine Clement, quien ahora ha confirmado que retomará su papel como la voz del cangrejo gigante y obsesionado con el glamour, Tamatoa, el mismo personaje al que dio voz en la versión animada de Moana.
Clement se une al elenco previamente anunciado, que incluye a Laga’aia como Moana, Johnson como Maui, Rena Owen como la venerada abuela Tala de Moana, John Tui como el sensato padre de Moana, el jefe Tui, y Frankie Adams como la juguetona y decidida madre de Moana, Sina.
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La película está dirigida por Thomas Kail, ganador de los premios Emmy y Tony (Hamilton); producida por Dwayne Johnson, Beau Flynn, Dany Garcia, Hiram Garcia y Lin-Manuel Miranda.
Cuenta con la producción ejecutiva de Scott Sheldon, Charles Newirth, Kail y Auliʻi Cravalho, quien prestó su voz a Moana en las películas animadas Moana y Moana 2.
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Noticias
Rematch estrena su T4 centrada en la Copa de Naciones
Sloclap trae el verano del fútbol a Rematch con el evento de la Copa de Naciones de duración limitada que comenzará el 11 de junio,

La fiebre del fútbol se vive de otra manera cuando estás sobre el terreno de juego. En la temporada 4, Sloclap trae el verano del fútbol a Rematch con el evento de la Copa de Naciones de duración limitada que comenzará el 11 de junio, con un sinfín de divertidos contenidos nuevos y mejoras generales en la jugabilidad para que los jugadores disfruten.
Evento Rematch, Copa de las Naciones – En directo el 11 de junio
La Copa de las Naciones de Rematch comienza el 11 de junio y se prolongará hasta el 23 de julio.
Elige una de las 32 naciones, forma tu equipo y compite en partidas rápidas en las que está en juego el orgullo nacional.
Supera las fases del evento a lo largo del torneo y consigue Pass tokens adicionales por el camino.
En cuanto elijas tu país, recibirás una recompensa. Al seleccionar una nación, se desbloquea al instante un conjunto completo de perfil nacional: fondo, estandarte, avatar y título, todo ello inspirado en tu bandera.
Todo lo nuevo que tiene para ti Rematch
Los jugadores también recibirán un AR de la Copa de Naciones gratuito, que pueden equipar para crear el ambiente adecuado.
Como regalo de bienvenida para celebrar el inicio del evento, todos los jugadores pueden reclamar un paquete gratuito en la tienda que incluye un Victory Mood, Beard, Haircut y dos avatares.
El nuevo Captain Pass gira en torno a la Copa de Naciones, desde el primer nivel hasta el último.
Avanza y completa desafíos para desbloquear recompensas exclusivas: el estadio Olympus en AR se puede conseguir en menos de dos horas de juego, mientras que The Ring, la recompensa final premium del pase, espera en el nivel 100 a los más dedicados.
Para aquellos que quieran ir aún más lejos, cuatro equipaciones nacionales exclusivas de Rematch reimaginan a Francia, Brasil, el Reino Unido y Estados Unidos con el lenguaje visual de Rematch, disponibles como recompensas premium.
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