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Dragon Ball: Sparking! Zero tiene todo para ser un éxito

Se reveló más información de los modos de juego que tendrá Dragon Ball: Sparking! Zero, demostrando que viene con todo el nuevo juego

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Se reveló más información de los modos de juego que tendrá Dragon Ball: Sparking! Zero, demostrando que viene con todo el nuevo juego de la franquicia

Dragon Ball: Sparking! Zero promete ser el juego de Dragon Ball en el que los jugadores podrán romper los cielos.

El productor de Sparking! Zero, Jun Furutani explica los modos Episode Battle, Custom Battle y multijugador offline.

Dragon Ball: Sparking! Zero saldrá a la venta el 11 de octubre para PS5, Xbox Serie X|S y PC a través de Steam.

Episode Battle es un modo para un jugador en el que los jugadores pueden elegir entre 8 personajes.

Y así revivir algunas de las batallas clave desde DB Z hasta el Torneo de Poder de DB Super.

Los jugadores podrán experimentar algunas de las escenas desde un punto de vista en primera persona y tomar decisiones que les harán jugar en escenarios alternativos en determinados escenarios.

La evolución del gameplay en Dragon Ball: Sparking! Zero

La segunda modalidad, Custom Battle, introduce un nuevo elemento para experimentar DB como juego, donde los jugadores pueden probar suerte en un combate imaginado por los desarrolladores o crear su propio escenario.

Además Sparking! Zero también incluirá un modo multijugador offline, que permitirá a veteranos y novatos enfrentarse y perfeccionar sus habilidades en la Cámara del Tiempo Hiperbólica.

Desarrollado por Spike Chunsoft, los creadores de la serie original Budokai Tenkaichi, Dragon Ball: Sparking! Zero lleva la serie a una nueva era aprovechando la potencia del motor Unreal Engine 5 y ampliando los límites de la jugabilidad y las características de un juego de lucha.

El juego devuelve a la franquicia la nomenclatura original japonesa, ya que el primer Budokai Tenkaichi se tituló Dragon Ball Z: Sparking!

Los combates del juego, que desafían a la gravedad, capturan los poderes destructivos y las habilidades Ki característicos de cada personaje de la franquicia.

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Gadgets

La nueva Neo Geo de SNK admite cartuchos originales

SNK y Plaion Replai anunciaron una fiel recreación de la consola retro de gama alta, llamada Neo Geo AES+.

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Neo Geo

No todo el mundo tenía el dinero para comprar la Neo Geo Advanced Entertainment System original cuando se lanzó en los 90, pero aún existe la posibilidad de disfrutarla siendo adulto y con recursos económicos suficientes.

SNK y Plaion Replai, responsables también del remake completamente negro de la Commodore 64, anunciaron una fiel recreación de la consola retro de gama alta, llamada Neo Geo AES+.

Para modernizar la consola original, las compañías colaboradoras añadieron compatibilidad HDMI para resoluciones de hasta 1080p e interruptores DIP en la parte inferior de la consola para seleccionar el idioma, aumentar la velocidad de reloj y cambiar los modos de visualización

Además, SNK y Plaion Replai incluyeron la posibilidad de guardar permanentemente las puntuaciones más altas en una tarjeta de memoria y un modo de bajo consumo.

Para los puristas, la Neo Geo AES+ sigue funcionando en esos voluminosos monitores CRT gracias a su salida AV original.

Las versiones que llegarán de Neo Geo AES+

Ya están abiertas las reservas para dos versiones de la Neo Geo AES+, incluyendo una edición especial del 35 aniversario en color blanco que incluye un Arcade Stick, un cartucho de juego de Metal Slug de edición limitada y una tarjeta de memoria, por $349.99.

La edición estándar en negro clásico solo incluirá un Arcade Stick y estará disponible por $249.99.

Coincidiendo con el lanzamiento de la consola, Replai Plaion lanzará 10 cartuchos de juego modernizados, incluyendo Metal Slug, The King of Fighters 2002 y otros clásicos, por $89.99 cada uno.

Si crees que estos precios son altos, recuerda que el precio de lanzamiento de la Neo Geo AES original fue de $649.99. La Neo Geo AES+ comenzará a distribuirse el 12 de noviembre.

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Xbox Game Pass baja de precio inmediatamente

El precio de Xbox Game Pass baja considerablemente a partir de hoy, aunque hay un cambio importante en el servicio.

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Xbox

El precio de Xbox Game Pass baja considerablemente a partir de hoy, aunque hay un cambio importante en el servicio.

La semana pasada, se informó que la nueva directora de Xbox, Asha Sharma, comunicó a Microsoft que el precio de Game Pass se había vuelto demasiado elevado.

Por ello, Sharma estaba buscando maneras de hacer que Game Pass fuera más accesible en el futuro. Ahora, Sharma y el equipo de Xbox parecen haber encontrado una solución, pero podría generar opiniones divididas entre los suscriptores.

Según se detalló hoy en el sitio web de Xbox, el costo de Xbox Game Pass Ultimate bajará de $29.99 dólares al mes a $22.99 al mes.

Por otro lado, PC Game Pass pasará de su tarifa mensual de $16.49 a $13.99.

Si bien esta tarifa sigue siendo más alta que los $19.99 que costaba Game Pass Ultimate hasta 2025, sigue siendo mucho más asequible que los $30 mensuales anteriores.

Los cambios con Call of Duty en Xbox Game Pass

El único cambio que se verá en Xbox Game Pass está relacionado con Call of Duty. Microsoft ha dejado claro que los futuros títulos de Call of Duty no se incluirán en Xbox Game Pass Ultimate desde el primer día.

Esto supone un cambio significativo con respecto a los dos últimos años, ya que Call of Duty: Black Ops 6 y Call of Duty: Black Ops 7 llegaron a Game Pass inmediatamente después de su lanzamiento.

Si bien estos dos títulos de Call of Duty no se eliminarán de Game Pass, Xbox afirma que, en su lugar, añadirá las nuevas entregas al servicio aproximadamente un año después de su lanzamiento.

En definitiva, se trata de una excelente decisión por parte de Xbox en lo que respecta a Game Pass.
En adelante, Game Pass seguirá siendo una parte fundamental del negocio de Xbox. Con el lanzamiento de la consola Project Helix previsto para 2027, una estrategia que Xbox utilizará para atraer a los consumidores será hacer que Game Pass sea lo más atractivo posible. Reducir el precio del servicio es clave para lograrlo y posiciona mejor a Xbox para el éxito futuro.

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Netflix

Devil May Cry lanza tráiler final de su segunda temporada

Tras la reciente aparición de Dante en la primera temporada de Devil May Cry, el cazador de demonios de Capcom regresa el 12 de mayo.

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Devil May Cry

Tras la reciente aparición de Dante en la primera temporada de Devil May Cry, el cazador de demonios de Capcom regresa el 12 de mayo.

La última vez que vimos la adaptación animada, la serie insinuó que el hermano de Dante, Virgil, tendría un papel mucho más importante en la próxima temporada.

Con el lanzamiento de un nuevo tráiler para promocionar la esperadísima segunda temporada, Devil May Cry anticipa la llegada de un villano clásico que aún no ha aparecido en la serie animada.

La segunda temporada de DMC se centrará en Dante y Virgil, y el papel de villano parece pasar del Conejo Blanco de la primera temporada al de Arius.

Para quienes no lo sepan, el antagonista bigotudo fue el principal enemigo de la secuela del videojuego, Devil May Cry 2. Arius, el líder de la malvada compañía conocida como Uroboros, apareció brevemente en el último episodio de la primera temporada, pero no es el único villano que aparece en esta ocasión.

El gran villano de Devil May Cry

Mundus, el gran villano del videojuego original Devil May Cry, también se muestra en el tráiler, lo que podría significar que Dante y Virgil tendrán que enfrentarse a dos villanos. Puedes ver el nuevo tráiler a continuación.

A lo largo de la franquicia Devil May Cry, la rivalidad entre Dante y Virgil ha sido un elemento central.

Mientras que Dante ha luchado habitualmente por el bien de la humanidad, Virgil se ha dedicado a conseguir más poder.

La primera temporada de DMC no fue una adaptación directa de los eventos de los videojuegos, pero sin duda se inspiró en gran medida en la franquicia. El showrunner Adi Shankar ha declarado públicamente su gran admiración por la historia de Dante, y la serie lo demuestra.

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