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gamescom latam fue un éxito rotundo

gamescom latam, la primera edición latinoamericana del evento de juegos más grande del mundo, dejó números impresionantes

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gamescom latam, la primera edición latinoamericana del evento de juegos más grande del mundo, dejó números impresionantes

Más de 100.000 visitantes de más de 70 países llenaron los pabellones los 5 días del evento, con entradas agotadas para el sábado y el domingo.

Para 2025, gamescom latam regresará con el doble de tamaño, del 30 de abril al 4 de mayo, en la nueva sede del Centro de Convenciones Anhembi.

Para Gustavo Steinberg, CEO de gamescom latam, la realización de la primera edición de gamescom en Latinoamérica superó las expectativas:

“gamescom latam demostró, una vez más, la importancia y grandeza de la industria del gaming en el continente. “

“El gran éxito de la primera gamescom en América Latina habla de la fortaleza de la marca global. La gamescom tiene un alcance impresionante en todo el mundo”

dijo el CEO de Koelnmesse, Gerald Böse.

La edición del evento 2024 contó con 17 socios de contenido: Atari, Bandai Namco, CipSoft, Epic Games, Fellow Traveler, Frost Giant Games, Google Play, Gravity, Honor of Kings, Nintendo, SEGA, Square Enix, Supercell, TecToy, Ubisoft, Warner Bros. Games y Whitethorn Games.

Los números logrados por gamescom latam

Del 26 al 30 de junio, más de 4 millones de personas siguieron el evento a través de transmisiones en vivo, desde el countdown hasta los paneles liderados por oradores de la industria.

Esto quiere decir lo siguiente en números para gamescom latam:

  • Más de 100.000 personas de más de 70 países;
  • Alrededor de 2.000 visitantes B2B, 66 países;
  • 13 patrocinadores;
  • 1.020 marcas presentes en el evento de 54 países;
  • 73 expositores y 51 co-expositores;
  • 47 espacios de experiencia para socios;
  • 200 publishers (con 76 publishers que expusieron contenidos al público);
  • Más de 700 estudios en las áreas B2C y B2B;
  • Más de 400 juegos para probar y 81 lanzamientos;
  • 25.000 metros cuadrados de exposición;
  • 16 áreas propias;
  • 226 horas de contenido;
  • 434 oradores en 5 días;
  • 4.724.215 visualizaciones de transmisiones en línea;
  • Participaron más de 1.000 creadores de contenido;
  • 25 socios de medios de comunicación de 3 continentes;
  • 314 medios de comunicación asistieron para cubrir el evento.

Un gran logro para la comunidad gamer de la zona el éxito obtenido por gamescom latam.

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Noticias

The Blood of Dawnwalker confirma su fecha de lanzamiento

Rebel Wolves, junto con Bandai Namco., reveló hoy una gran cantidad de información nueva sobre The Blood of Dawnwalker.

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The Blood of Dawnwalker

Rebel Wolves, junto con Bandai Namco., reveló hoy una gran cantidad de información nueva sobre The Blood of Dawnwalker.

El juego de rol de acción de mundo abierto de fantasía oscura se lanzará para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S el 3 de septiembre, y ya se pueden realizar pedidos anticipados en formato digital y en las principales tiendas de videojuegos.

El nuevo tráiler de la historia de The Blood of Dawnwalker presenta a un elenco de personajes con los que el protagonista del juego, Coen, se encontrará en su viaje: algunos se convertirán en aliados, otros en enemigos, pero todos ellos desempeñan un papel crucial en la historia del juego.

Rebel Wolves también mostró ubicaciones nunca antes vistas en Vale Sangora, una misteriosa región de los Cárpatos, y ofreció una visión más profunda del proceso creativo detrás de dar vida al mundo abierto del juego.

Los desarrolladores también revelaron más de 10 minutos de metraje capturado en la versión más reciente para PC, centrándose en las actividades del mundo abierto impulsadas por la narrativa.

El gameplay de The Blood of Dawnwalker

La jugabilidad también demostró cómo las acciones del jugador influyen en el equilibrio de poder dentro del valle, reforzando el principio fundamental del juego: en The Blood of Dawnwalker, cada acción tiene consecuencias.

Todas las características presentadas, las mecánicas de juego y los detalles de la historia son explicados en profundidad por miembros del equipo de Rebel Wolves, incluyendo a Piotr Kucharski (guionista), Daria Bury-Zawada (animadora principal de jugabilidad), Maciej Wiśniewski (diseñador de niveles sénior) y Dorota Rutkowska (productora).

Los desarrolladores también han preparado un video detrás de cámaras con el ex campeón de la UFC Jan Błachowicz, quien contribuyó a las actuaciones de captura de movimiento para uno de los antagonistas del juego, Bakir, un vampiro de la banda de Brencis.

En el reportaje, Błachowicz explica cómo su experiencia en combate ayudó a aportar autenticidad y peso a las secuencias de lucha del juego, asegurando que cada golpe, estocada y puñetazo se sienta impactante y creíble.

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Cómics

Queen in Black revela portadas variantes Knullbuster

Marvel Comics ha revelado las portadas variantes finales de Queen in Black, junto con las portadas variantes especiales “Knullbuster”

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Queen in Black

Marvel Comics ha revelado las portadas variantes finales de Queen in Black, junto con las portadas variantes especiales “Knullbuster” que adornarán varios títulos a medida que el evento se desarrolle durante el verano.

Este verano, Hela no es la única que aspira al trono de Knull en las páginas de Queen in Black.

Marvel Comics ha revelado nuevas portadas variantes “Knullbuster”, presentando la peor pesadilla del Rey de Negro: cinco icónicos héroes de Marvel con armaduras capaces de acabar con los simbiontes.

Las nuevas portadas son obra de algunos de los artistas más audaces de la industria, incluyendo a los Stormbreakers de Marvel, Luciano Vecchio y Gurihiru, junto con David Baldeón, Clayton Crain y Zulema Scotto Lavina.

Las ilustraciones reinventan a Black Cat, Doctor Doom, Jeff the Land Shark, Punisher y Deadpool con trajes cósmicamente mejorados, diseñados específicamente para poner fin al último reinado de terror de Knull.

Las portadas de Queen in Black

Entre las portadas adicionales reveladas se incluyen dos ilustraciones de homenaje del legendario artista de Venom y cocreador de Knull, Ryan Stegman.

Inspirada en su portada para Venom #3 de 2018, la primera aparición de Knull, una versión de la portada estará disponible para pedidos, y la otra será una exclusiva de sobre sorpresa.

Otras variantes reveladas incluyen una impresionante portada variante en traje de baño de David Nakayama, protagonizada por la actual portadora de Venom, Mary Jane Watson, y una portada variante de Marvel Rivals de NetEase Games.

Queen in Black, el nuevo evento crossover de Al Ewing e Iban Coello, se lanza este julio.

El conflicto entre Knull y Hela estalla por todo el cosmos, culminando en la Tierra, donde los héroes de Marvel son los únicos que se interponen en el camino de un mundo devastado por las fuerzas de la Luz y la Oscuridad, ambas empeñadas en sumir al universo en su propia versión de la nada.

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Anime

My Hero Academia presenta el tráiler de su episodio especial

, Toho Animation ha compartido un nuevo tráiler de My Hero Academia “More”, una adaptación del epílogo del capítulo 431

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My Hero Academia

Antes de su estreno el próximo mes, Toho Animation ha compartido un nuevo tráiler de My Hero Academia “More”, una adaptación del epílogo del capítulo 431 del manga original.

Toho Animation ha compartido un nuevo tráiler del próximo episodio de My Hero Academia.

Si bien la serie de anime finalizó oficialmente con su octava y última temporada el año pasado, los planes para un episodio especial titulado “More” se revelaron en la Jump Festa 2026 en diciembre.

Como se anunció previamente, este episodio especial adaptará el capítulo 431 del manga original.

Este fue el epílogo del último volumen de la serie, escrito por Kohei Horikoshi, que se publicó en diciembre de 2024 y apareció exclusivamente en el último tankōbon cuatro meses después del final de la historia principal.

El regreso de My Hero Academia

Ocho años después de los eventos de la historia principal, el epílogo se centra en Deku y sus compañeros de clase, explorando sus vidas como héroes profesionales adultos y mostrando cómo cada uno de ellos ha crecido y evolucionado desde la batalla final.

Tras la emocionante conclusión de la serie, “More” enfatiza el desarrollo de los personajes.

El tráiler recién publicado del episodio 170+1 de My Hero Academia destaca esta mirada reflexiva y satisfactoria al futuro del mundo de los héroes, a la vez que proporciona una sensación de cierre.

My Hero Academia n.° 170+1, «More», se estrenará en Japón el 2 de mayo de 2026 a las 17:30 (hora de Japón). Crunchyroll ya ha confirmado que transmitirá el nuevo episodio en su estreno.

Basado en la historia original de Kohei Horikoshi, este episodio especial está dirigido por Naomi Nakayama, directora de la temporada final de My Hero Academia, bajo la dirección de Kenji Nagasaki en Studio Bones Film. Y

osuke Kuroda regresa como guionista y compositor de la serie, con Yuki Hayashi nuevamente a cargo de la banda sonora que impulsa el ritmo emocional. Studio Bones supervisa, por supuesto, toda la producción, incluyendo la animación.

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