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gamescom latam fue un éxito rotundo

gamescom latam, la primera edición latinoamericana del evento de juegos más grande del mundo, dejó números impresionantes

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gamescom latam, la primera edición latinoamericana del evento de juegos más grande del mundo, dejó números impresionantes

Más de 100.000 visitantes de más de 70 países llenaron los pabellones los 5 días del evento, con entradas agotadas para el sábado y el domingo.

Para 2025, gamescom latam regresará con el doble de tamaño, del 30 de abril al 4 de mayo, en la nueva sede del Centro de Convenciones Anhembi.

Para Gustavo Steinberg, CEO de gamescom latam, la realización de la primera edición de gamescom en Latinoamérica superó las expectativas:

“gamescom latam demostró, una vez más, la importancia y grandeza de la industria del gaming en el continente. “

“El gran éxito de la primera gamescom en América Latina habla de la fortaleza de la marca global. La gamescom tiene un alcance impresionante en todo el mundo”

dijo el CEO de Koelnmesse, Gerald Böse.

La edición del evento 2024 contó con 17 socios de contenido: Atari, Bandai Namco, CipSoft, Epic Games, Fellow Traveler, Frost Giant Games, Google Play, Gravity, Honor of Kings, Nintendo, SEGA, Square Enix, Supercell, TecToy, Ubisoft, Warner Bros. Games y Whitethorn Games.

Los números logrados por gamescom latam

Del 26 al 30 de junio, más de 4 millones de personas siguieron el evento a través de transmisiones en vivo, desde el countdown hasta los paneles liderados por oradores de la industria.

Esto quiere decir lo siguiente en números para gamescom latam:

  • Más de 100.000 personas de más de 70 países;
  • Alrededor de 2.000 visitantes B2B, 66 países;
  • 13 patrocinadores;
  • 1.020 marcas presentes en el evento de 54 países;
  • 73 expositores y 51 co-expositores;
  • 47 espacios de experiencia para socios;
  • 200 publishers (con 76 publishers que expusieron contenidos al público);
  • Más de 700 estudios en las áreas B2C y B2B;
  • Más de 400 juegos para probar y 81 lanzamientos;
  • 25.000 metros cuadrados de exposición;
  • 16 áreas propias;
  • 226 horas de contenido;
  • 434 oradores en 5 días;
  • 4.724.215 visualizaciones de transmisiones en línea;
  • Participaron más de 1.000 creadores de contenido;
  • 25 socios de medios de comunicación de 3 continentes;
  • 314 medios de comunicación asistieron para cubrir el evento.

Un gran logro para la comunidad gamer de la zona el éxito obtenido por gamescom latam.

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Albion Online ya está disponible para Xbox Series

Albion Online, el MMORPG sandbox de fantasía free-to-play, desarrollado por Sandbox Interactive, ya está disponible en Xbox Series X|S

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Albion

Albion Online, el MMORPG sandbox de fantasía free-to-play, desarrollado por Sandbox Interactive, ya está disponible en Xbox Series X|S.

Este lanzamiento marca el primer paso de Albion Online en el espacio de consolas y lleva la experiencia completa a Xbox con juego cruzado, lo que significa que los jugadores pueden entrar a los mismos servidores desde Xbox, PC o móvil, con los mismos personajes, objetos y progresión.

Los jugadores con cuentas existentes de Albion Online pueden vincularlas en Xbox para continuar su progreso.

Además, usuarios novatos y veteranos que vinculen sus cuentas con Xbox Game Pass desbloquearán recompensas exclusivas, incluyendo un paquete de vanidad y tres días de Premium, que otorgan beneficios para optimizar actividades dentro del juego y reclamar recompensas adicionales.
Actualmente se está llevando a cabo el evento de creadores The Crucible II, con más de 100 participantes, incluido Zizaran, el campeón del año pasado.

Características principales de Albion Online en Xbox

  • Optimización para consola: Cuando Albion Online salga para Xbox Series X|S, también incluirá un nuevo flujo de navegación de la interfaz de usuario, combate rediseñado y funciones de accesibilidad diseñadas para operar perfectamente en consola.
  • Soporte para Juego Cruzado: Albion Online es una experiencia MMO verdaderamente interplataformas, disponible en Windows, Mac, Linux, Android y también iOS. Una sola cuenta te deja jugar en todas las plataformas.
  • Economía impulsada por los jugadores: Casi todos los ítems en el juego fueron creados por los jugadores, y se pueden vender, comprar o intercambiar en mercados locales por todo Albion.
  • Sistema de combate sin clases: En Albion, las armas y armaduras definen las habilidades del jugador, lo que significa que cambiar de estilo de juego es tan fácil como cambiar de equipamiento.
  • Enfrenta enemigos letales: Desde juego en solitario hasta combates en pequeños grupos y batallas a gran escala, hay una amplia variedad de enemigos a los que enfrentarse, incluyendo pequeñas patrullas de exploración, jefes masivos, mazmorras y bases de facción a gran escala.
  • Explora un vasto mundo: Con 5 vívidos biomas, cada uno con sus propios desafíos, hay mucho por descubrir mientras los jugadores buscan recursos, calabozos o los míticos Caminos de Avalon.

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Cómics

Marvel celebra el Mundial 2026 con portadas exclusivas

«Marvel Soccer Variant Covers», la última colección de portadas alternativas de Marvel’s Stormbreakers, muestra un primer vistazo

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Marvel

«Marvel Soccer Variant Covers», la última colección de portadas alternativas de Marvel’s Stormbreakers, se lanza este junio, y ya tenemos un primer vistazo a la colección completa antes de la Copa Mundial de la FIFA 2026.

La Copa Mundial de la FIFA 2026 comienza este junio, y para celebrar la fiebre futbolística del verano, los héroes más icónicos de Marvel saltan al campo en las nuevas «Marvel Soccer Variant Covers», la nueva colección mensual de portadas de Marvel’s Stormbreakers.

El público enloquece mientras los Vengadores, los X-Men, Spider-Man y otros se visten con divertidos diseños de camisetas para marcar goles decisivos, hacer paradas espectaculares y, en el caso de Deadpool, discutir con el árbitro, en emocionantes partidos de fútbol.

Como explica Marvel Comics en un comunicado de prensa:

«Presentadas en ocho títulos próximos, estas portadas llenas de energía destacan la habilidad del grupo para representar una acción trepidante que salta de la página».

El Talento detrás de las portada de Marvel dedicadas al Mundial

La actual generación de Stormbreakers de Marvel incluye a Alessandro Cappuccio (Ultimate Wolverine), Netho Diaz (X-Men), Simone Di Meo (X-Men of Apocalypse), Juan Frigeri (Ultimates), Gurihiru (Jeff the Land Shark), Jonas Scharf (Ultimate Endgame), Geoff Shaw (Wade Wilson: Deadpool) y Luciano Vecchio (Uncanny X-Men).

Elegidos por su extraordinario arte, sus notables logros y su desbordante imaginación al plasmar la mitología de Marvel en las páginas, estos creadores representan el futuro del cómic y encarnan el talento innato para romper los límites de la narrativa visual.

Lanzados por primera vez en 2020, los Stormbreakers de Marvel surgieron del programa Young Guns de Marvel.

En los últimos 15 años, Marvel seleccionó y reconoció a 36 artistas emergentes que luego dibujaron algunos de los eventos más importantes de Marvel, series icónicas y mucho más, consolidando su lugar como figuras destacadas de la industria, incluyendo a Steve McNiven, Jim Cheung, Sara Pichelli, Ryan Stegman y otros.

Estas portadas no deben tomarse demasiado en serio, y esto no es una colaboración oficial con la FIFA.

Para los aficionados al fútbol (¡vamos, es fútbol!), las portadas alternativas serán imprescindibles, y siempre es divertido ver personajes icónicos como estos en nuevos entornos.

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Noticias

Splatoon Raiders: Fecha de lanzamiento y nuevos amiibo

Splatoon Raiders ya tiene fecha de lanzamiento oficia,.Y sí, será exclusivo de la Nintendo Switch 2 como era de esperarse

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Splatoon

Splatoon Raiders es single-player

Si pensabas que lo próximo de Splatoon iba a ser otro multijugador, Nintendo nos anunció el día de hoy que es un juego single player.

Splatoon Raiders ya tiene fecha de lanzamiento oficial, 23 de julio de 2026. Y sí, será exclusivo de la Nintendo Switch 2. Pero la fecha de anunció no es lo único interesante, sino que también nos anunciaron que este spin-off es diferente.

A diferencia de lo que estamos acostumbrados, Splatoon Raiders deja de lado el enfoque competitivo y se va por una experiencia completamente para un jugador, algo que habíamos disfrutado en dlcs anteriores. Aquí tomamos el papel de un mecánico (o mecánica) que termina trabajando junto al Clan Surimi, explorando una isla misteriosa, recolectando recursos y enfrentándose a enemigos en un formato más de aventura.

la idea suena bien… pero también se siente como un experimento. Splatoon siempre ha brillado por su multijugador, así que cambiar eso por algo más solitario puede ser un acierto o un riesgo. En lo personal, le tengo fe al proyecto, ya que como había comentado, ya han intentado sacar contenidos single-player, y resultan bastante entretenidos, pero son demasiado cortos, espero esta nueva entrega cumpla las expectativas.

También hay nuevos amiibo

Junto al juego, Nintendo confirmó una nueva línea de amiibo basada en el Clan Surimi. Megan, Angie y Rayan tendrán sus propias figuras con diseño actualizado para esta entrega.

Todos llegan el mismo día que el juego, 23 de julio de 2026, aunque, no se han detallado bien sus funciones dentro del juego. Así que probablemente serán extras cosméticos o contenido desbloqueable, pero nada confirmado aún.

Si eres fan de la franquicia preparate para esta nueva entrega.

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