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gamescom latam fue un éxito rotundo
gamescom latam, la primera edición latinoamericana del evento de juegos más grande del mundo, dejó números impresionantes
gamescom latam, la primera edición latinoamericana del evento de juegos más grande del mundo, dejó números impresionantes
Más de 100.000 visitantes de más de 70 países llenaron los pabellones los 5 días del evento, con entradas agotadas para el sábado y el domingo.
Para 2025, gamescom latam regresará con el doble de tamaño, del 30 de abril al 4 de mayo, en la nueva sede del Centro de Convenciones Anhembi.
Para Gustavo Steinberg, CEO de gamescom latam, la realización de la primera edición de gamescom en Latinoamérica superó las expectativas:
“gamescom latam demostró, una vez más, la importancia y grandeza de la industria del gaming en el continente. “
“El gran éxito de la primera gamescom en América Latina habla de la fortaleza de la marca global. La gamescom tiene un alcance impresionante en todo el mundo”
dijo el CEO de Koelnmesse, Gerald Böse.
La edición del evento 2024 contó con 17 socios de contenido: Atari, Bandai Namco, CipSoft, Epic Games, Fellow Traveler, Frost Giant Games, Google Play, Gravity, Honor of Kings, Nintendo, SEGA, Square Enix, Supercell, TecToy, Ubisoft, Warner Bros. Games y Whitethorn Games.
Los números logrados por gamescom latam
Del 26 al 30 de junio, más de 4 millones de personas siguieron el evento a través de transmisiones en vivo, desde el countdown hasta los paneles liderados por oradores de la industria.
Esto quiere decir lo siguiente en números para gamescom latam:
- Más de 100.000 personas de más de 70 países;
- Alrededor de 2.000 visitantes B2B, 66 países;
- 13 patrocinadores;
- 1.020 marcas presentes en el evento de 54 países;
- 73 expositores y 51 co-expositores;
- 47 espacios de experiencia para socios;
- 200 publishers (con 76 publishers que expusieron contenidos al público);
- Más de 700 estudios en las áreas B2C y B2B;
- Más de 400 juegos para probar y 81 lanzamientos;
- 25.000 metros cuadrados de exposición;
- 16 áreas propias;
- 226 horas de contenido;
- 434 oradores en 5 días;
- 4.724.215 visualizaciones de transmisiones en línea;
- Participaron más de 1.000 creadores de contenido;
- 25 socios de medios de comunicación de 3 continentes;
- 314 medios de comunicación asistieron para cubrir el evento.
Un gran logro para la comunidad gamer de la zona el éxito obtenido por gamescom latam.



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Anime
One-Punch Man presenta el arte principal de su T3 Parte 2
Una nueva imagen promocional de la segunda parte de la tercera temporada de One-Punch Man nos muestra a Drive Knight junto al malvado Psykos.

Una nueva imagen promocional de la segunda parte de la tercera temporada de One-Punch Man nos muestra a Drive Knight junto al malvado Psykos.
Se ha revelado una nueva imagen promocional de la segunda parte de la tercera temporada de One-Punch Man.
Publicada en la página web oficial del anime, la imagen muestra a los miembros de la Asociación de Héroes y la Asociación de Monstruos enfrentándose en una composición similar a la de la primera parte.
Del lado de los héroes, tenemos a Saitama junto a un Genos completamente recuperado y algunas nuevas incorporaciones como Drive Knight, el héroe de Clase S conocido por su brillantez táctica, su récord invicto en combate y su naturaleza misteriosa.
También hemos visto a Psykos, el asesor militar y cerebro detrás de la malvada Asociación de Monstruos.
El nuevo adelanto de One-Punch Man
El texto traducido adelanta:
“Liderados por un Saitama de semblante serio, un Genos completamente reparado y Garou, se han añadido nuevos personajes a la segunda parte, incluyendo a Drive Knight y un nuevo personaje de la Asociación de Monstruos que hace su debut: ‘Psychos’. ¿Qué tipo de batallas se desarrollarán en la segunda parte? ¡No se lo pierdan!”
La tercera temporada de One-Punch Man se estrenó en octubre del año pasado.
Los fans tenían grandes expectativas para el anime después de seis años de pausa entre temporadas, pero desafortunadamente, la tercera temporada sufrió muchos de los mismos problemas que aquejaron a la segunda.
Para quienes lograron superar la primera parte, la segunda entrega, que se estrenará en 2027, promete el épico enfrentamiento entre Saitama y Cosmic Fear Garou.
Con un plazo de producción más amplio esta vez, existe la esperanza de que J.C. Staff pueda darle un giro a la situación y hacer justicia a lo que muchos consideran la mejor pelea de todo el manga.
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Eventos
BlizzCon 2026 presenta el futuro de sus competencias de esports
Blizzard Entertainment anunció nuevos detalles sobre la alineación de los esports de la BlizzCon 2026, con los equipos que competirán

Blizzard Entertainment anunció nuevos detalles sobre la alineación de los esports de la BlizzCon 2026, con los jugadores y equipos que competirán.
Todos ellos formarán parte de partidas clásicas de la Blizzard Classic Cup.
Junto a las actualizaciones más recientes de la clasificación de la Copa mundial de Overwatch.
El Tour de maestros de Hearthstone.
As como ell Arena World Championship de World of Warcraft y el Torneo de calabozos míticos internacional de camino a la BlizzCon.
La BlizzCon 2026 tendrá lugar el 12 y 13 de septiembre en el Anaheim Convention Center.
Quienes no puedan asistir en persona podrán ver la acción en vivo en la transmisión oficial de la BlizzCon.
Estos son los eSports que estarán presentes en BlizzCon 2026
Blizzard Classic Cup
Durante los dos días de la BlizzCon, regresarán competidores legendarios al escenario.
Todos ellos liderados por los capitanes de la Classic Cup Nick “Tasteless” Plott y Dan “Artosis” Stemkoski, quienes se enfrentarán por el orgullo, el legado y los puntos camino al trofeo de la Classic Cup.
Las partidas clásicas reveladas hace poco incluyen:
- StarCraft: Remastered – BoxeR vs. Nal_rA
Dos íconos de Guerra de Especies regresan para ser el centro de atención: BoxeR, uno de los competidores más influyentes de los esports, y Nal_rA, uno de los jugadores protoss más condecorados de StarCraft. - StarCraft II – IdrA vs. MC
Regresa un enfrentamiento clásico de la era de Wings of Liberty, ya que IdrA y MC reavivan una de las rivalidades más candentes de StarCraft II. - Heroes of the Storm – Dignitas vs. Gen.G
Heroes of the Storm regresa a la BlizzCon con un tributo a las Finales del Heroes of the Storm Global Championship (HGC) 2018. - Warcraft III – ToD vs. TeD
Dos campeones consagrados de Warcraft III se enfrentan en una partida clásica que celebra años de historia competitiva, linajes de campeones y una rivalidad legendaria. - Se enciende el camino hacia la BlizzCon
- En el gran ecosistema de los esports de la BlizzCon 2026, los mejores jugadores del mundo se aseguran su lugar para la Copa mundial de Overwatch.
- El Tour de maestros de Hearthstone, el Arena World Championship de World of Warcraft y el Torneo de calabozos míticos internacional.

No te pierdas las últimas novedades mientras nos preparamos para una competencia donde hay mucho en juego en el escenario de la BlizzCon.
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Gadgets
Honkai: Star Rail y UGREEN presentan su colección de Yao Guang
HoYoverse y UGREEN han lanzado en conjunto una nueva serie de productos de carga y accesorios portátiles con temática de Honkai: Star Rail.

HoYoverse y UGREEN han lanzado en conjunto una nueva serie de productos de carga y accesorios portátiles con temática de Honkai: Star Rail.
Bajo el eslogan “¡Recárgate para el próximo viaje trazacaminos!”, esta colaboración se centra en Yao Guang, un personaje muy popular.
Trayendo principalmente cinco productos de carga portátiles:
- una batería portátil magnética ultrafina de 13,9 mm,
- un cargador de carga rápida de 65 W, una batería portátil de carga rápida de 10 000 mAh con pantalla inteligente
- un cable ajustable de carga rápida de 100 W .
- un localizador antipérdida compatible con el ecosistema Apple Find My.
UGREEN se compromete a crear productos de electrónica que combinen una calidad excepcional con una experiencia sobresaliente, brindando a los usuarios de todo el mundo una vida digital más cómoda y bajo control.
Por su parte, Honkai: Star Rail crea una aventura galáctica que se extiende más allá de las estrellas.
Los productos de la colaboración entre Honkai: Star Rail y UGREEN
Esta colaboración representa una evolución integral de la presencia de UGREEN dentro del ecosistema de propiedades intelectuales de HoYoverse.
La batería portátil magnética MagFlow Air de UGREEN – Edición de colaboración con Honkai: Star Rail redefine la experiencia de autonomía móvil a un nuevo nivel.
El cargador de la serie Nexode Air de UGREEN – Edición de colaboración con Honkai: Star Rail combina un diseño compacto con un rendimiento sobresaliente.
El cable USB-C ajustable de la serie Nexode de UGREEN – Edición de colaboración con Honkai: Star Rail admite carga rápida de hasta 100 W y transferencia de datos de alta velocidad.
El localizador FineTrack Mini 2 de UGREEN – Edición de colaboración con Honkai: Star Rail incorpora por primera vez la categoría de localizadores al ecosistema de colaboraciones del juego.
La batería portátil de la serie Nexode Pro de UGREEN – Edición de colaboración con Honkai: Star Rail es la solución integral de energía portátil para los videojuegos móviles y los viajes diarios.
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