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gamescom latam fue un éxito rotundo
gamescom latam, la primera edición latinoamericana del evento de juegos más grande del mundo, dejó números impresionantes
gamescom latam, la primera edición latinoamericana del evento de juegos más grande del mundo, dejó números impresionantes
Más de 100.000 visitantes de más de 70 países llenaron los pabellones los 5 días del evento, con entradas agotadas para el sábado y el domingo.
Para 2025, gamescom latam regresará con el doble de tamaño, del 30 de abril al 4 de mayo, en la nueva sede del Centro de Convenciones Anhembi.
Para Gustavo Steinberg, CEO de gamescom latam, la realización de la primera edición de gamescom en Latinoamérica superó las expectativas:
“gamescom latam demostró, una vez más, la importancia y grandeza de la industria del gaming en el continente. “
“El gran éxito de la primera gamescom en América Latina habla de la fortaleza de la marca global. La gamescom tiene un alcance impresionante en todo el mundo”
dijo el CEO de Koelnmesse, Gerald Böse.
La edición del evento 2024 contó con 17 socios de contenido: Atari, Bandai Namco, CipSoft, Epic Games, Fellow Traveler, Frost Giant Games, Google Play, Gravity, Honor of Kings, Nintendo, SEGA, Square Enix, Supercell, TecToy, Ubisoft, Warner Bros. Games y Whitethorn Games.
Los números logrados por gamescom latam
Del 26 al 30 de junio, más de 4 millones de personas siguieron el evento a través de transmisiones en vivo, desde el countdown hasta los paneles liderados por oradores de la industria.
Esto quiere decir lo siguiente en números para gamescom latam:
- Más de 100.000 personas de más de 70 países;
- Alrededor de 2.000 visitantes B2B, 66 países;
- 13 patrocinadores;
- 1.020 marcas presentes en el evento de 54 países;
- 73 expositores y 51 co-expositores;
- 47 espacios de experiencia para socios;
- 200 publishers (con 76 publishers que expusieron contenidos al público);
- Más de 700 estudios en las áreas B2C y B2B;
- Más de 400 juegos para probar y 81 lanzamientos;
- 25.000 metros cuadrados de exposición;
- 16 áreas propias;
- 226 horas de contenido;
- 434 oradores en 5 días;
- 4.724.215 visualizaciones de transmisiones en línea;
- Participaron más de 1.000 creadores de contenido;
- 25 socios de medios de comunicación de 3 continentes;
- 314 medios de comunicación asistieron para cubrir el evento.
Un gran logro para la comunidad gamer de la zona el éxito obtenido por gamescom latam.



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Eventos
Level Infinite traerá grandes sorpresas al S Factor X3 de Puebla
Level Infinite anuncia su participación en S Factor X3, que se llevará a cabo los días 18 y 19 de julio en el Centro Expositor Puebla.

Level Infinite anuncia con entusiasmo su participación en S Factor X3, uno de los principales eventos de videojuegos y entretenimiento competitivo de México, que se llevará a cabo los días 18 y 19 de julio en el Centro Expositor Puebla.
Durante el evento, los asistentes tendrán la oportunidad de disfrutar una selección de títulos del portafolio global de Level Infinite.
Incluyendo Honor of Kings, GODDESS OF VICTORY: NIKKE, 8 Ball Pool, Arrows – Puzzle Escape y Subway Surfers.
S Factor X3 se ha consolidado como uno de los principales puntos de encuentro para gamers, comunidades de videojuegos.
Además de creadores de contenido, entusiastas de la cultura pop y aficionados a los videojuegos en México.
Su regreso a Puebla representa una nueva oportunidad para fortalecer la conexión entre la industria del gaming.
Las comunidades locales y los jugadores que continúan impulsando el crecimiento del ecosistema de los videojuegos en el país.
La presencia de Level Infinite en S Factor X3 busca acercar sus juegos a nuevas audiencias, crear experiencias memorables para los asistentes y reforzar su compromiso con la comunidad gamer mexicana.
Todo lo que que Level Infinite tiene para S Factor X3
Los visitantes podrán conocer más sobre cada uno de los títulos destacados, participar en activaciones dentro del evento y disfrutar de una experiencia diseñada para celebrar la diversidad del gaming:
Desde títulos multijugador altamente competitivos y experiencias móviles inmersivas, hasta juegos casuales de reconocimiento mundial disfrutados por millones de jugadores.
- Honor of Kings
- El MOBA más jugado del mundo, Honor of Kings, ofrece una experiencia altamente competitiva con una amplia variedad de héroes y una jugabilidad diseñada para quienes disfrutan de la estrategia.
- GODDESS OF VICTORY: NIKKE
- Un RPG de disparos de ciencia ficción que combina una narrativa envolvente, personajes memorables y combate táctico para ofrecer una experiencia de juego inmersiva y visualmente impresionante.
- 8 Ball Pool
- El juego móvil de billar más popular del mundo reúne a millones de jugadores a través de una experiencia divertida, competitiva y accesible en billar 3D.
Solo por mencionar algunos.
Con su participación en S Factor X3, Level Infinite reafirma su compromiso de fortalecer la relación con las comunidades gamer de México y Latinoamérica.
Llevando sus juegos a eventos donde los jugadores pueden descubrir, disfrutar y celebrar su pasión por los videojuegos.
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Cómics
Marvel’s Midnight revela portadas variantes de sus próximos titulos
Primer vistazo al universo Marvel’s Midnight de Spider-Man, dentro de su programa de portadas variantes, así como a Midnight Black Cat y más

Primer vistazo al universo Marvel’s Midnight de Spider-Man, dentro de su programa de portadas variantes, así como a Midnight Black Cat, Midnight y Midnight Gambit.
Marvel lanza Midnight Universe Spider-Man en octubre con un nuevo programa de portadas variantes que abarca las portadas A-E.
Midnight Spider-Man #1, de Phillip Kennedy Johnson y Scietronc, transforma un gran poder en algo monstruoso.
Las portadas variantes recurrentes de Midnight de Marvel incluyen portadas de Bloodbath, Special, Horror Homage y Gallery cada mes.
Los cómics de Midnight Fantastic Four y Midnight X-Men se unen a Midnight Universe Spider-Man con múltiples portadas variantes de lanzamiento el 7 de octubre.
Marvel Comics ha anunciado que contará con programas de portadas variantes para el lanzamiento en octubre del Midnight Universe, incluyendo Midnight Spider-Man, Midnight Fantastic Four y Midnight X-Men, con temas recurrentes en las portadas A-E de cada número, además de portadas variantes adicionales.
Las portadas del universo Marvel’s Midnight
- REGULAR: La portada principal de la serie, presentada con el diseño característico de Cloaked Midnight.
- VARIANTE MIDNIGHT BLOODBATH: Portadas empapadas de sangre que muestran el terror del Universo Midnight.
- VARIANTE ESPECIAL MIDNIGHT: Portadas destacadas que muestran reinterpretaciones de héroes de Marvel, tanto nuevos como clásicos, al estilo Midnight.
- VARIANTE HOMENAJE AL HORROR DE MIDNIGHT: Escalofriantes portadas inspiradas en imágenes icónicas del terror.
- PORTADA VARIANTE GALERÍA MIDNIGHT: Portadas pintadas de gran calidad del inquietante Universo Midnight.

MIDNIGHT SPIDER-MAN #1
- Guion de PHILLIP KENNEDY JOHNSON
- Dibujo de SCIETRONC
- REGULAR DE STEVE BEACH
- MIDNIGHT BLOODBATH DE RYAN STEGMAN
- ESPECIAL DE MIDNIGHT DE PEACH MOMOKO
- HOMENAJE AL HORROR DE MIDNIGHT DE SKAN
- MIDNIGHT DE JEEHYUNG LEE
- CONECTADA DE 3 PARTES DE CLAYTON CRAIN
- ESPECIAL SIN IMAGEN DE MIDNIGHT DE PEACH MOMOKO
Spider-Man descubre que con un gran poder… viene algo monstruoso. A la venta el 7 de octubre



MIDNIGHT FANTASTIC FOUR #1
- Guion de BENJAMIN PERCY
- Dibujo de KEV WALKER
- REGULAR DE KEV WALKER
- MIDNIGHT BLOODBATH DE RYAN STEGMAN
- ESPECIAL DE MIDNIGHT DE BEN HARVEY
- HOMENAJE AL HORROR DE MIDNIGHT DE E.M. GIST
- GALERÍA DE MIDNIGHT DE JEEHYUNG LEE
- CONECTADA DE 3 PARTES DE CLAYTON CRAIN
La curiosidad de un científico desata accidentalmente terrores ancestrales sobre el mundo, transformándolo a la vez. Él mismo y otros tres, de maneras extrañas y aterradoras. A la venta el 7 de octubre.



MIDNIGHT X-MEN #1
- Guion de JONATHAN HICKMAN
- Dibujo de MATTEO DELLA FONTE
- DIKE RUAN (PORTADA REGULAR)
- : RYAN STEGMAN (PORTADA ALTERNATIVA DE MIDNIGHT BLOODBATH)
- C: SKAN (PORTADA ALTERNATIVA ESPECIAL DE MIDNIGHT)
- D: BJÖRN BARENDS (PORTADA ALTERNATIVA DE MIDNIGHT HORROR HOMENAJE)
- JEEHYUNG LEE (PORTADA ALTERNATIVA DE MIDNIGHT GALLERY)
- CLAYTON CRAIN (PORTADA ALTERNATIVA DE 3 PARTES)
- SKAN (PORTADA ALTERNATIVA ESPECIAL DE MIDNIGHT)
- ALESSANDRO CAPPUCCIO (PORTADA ALTERNATIVA)
La batalla de los X-Men ya no es de aceptación, sino de supervivencia… y sangre. A la venta el 7 de octubre.



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Anime
Jujutsu Kaisen Temporada 3: Ya disponible en HBO Max
¡La lucha contra la extinción empieza ahora! La tercera temporada de ‘JUJUTSU KAISEN’ ya está disponible en HBO Max.

¡La lucha contra la extinción empieza ahora! La tercera temporada de ‘JUJUTSU KAISEN’ ya está disponible en HBO Max.
El anime que conquistó a los fans desde su primera temporada cuenta la historia de Yuji Itadori, un chico común y corriente cuya vida cambia por completo tras comerse un dedo maldito.
Después de los eventos catastróficos del Arco del Incidente de Shibuya en la segunda temporada, los nuevos episodios dan continuidad al viaje de Yuji Itadori y de los Hechiceros Jujutsu en un mundo sumergido en un caos sin precedentes.
Con Satoru Gojo enfrentando su mayor desafío e Itadori teniendo que encontrar nuevas fuerzas en medio de la desesperación, los nuevos episodios presentan combates brutales, expansiones de dominio inéditas y giros en la trama que dictarán el rumbo de la historia creada por Gege Akutami en el inhumano Juego del Sacrificio.
La tercera temporada de ‘JUJUTSU KAISEN’ cuenta con opción de doblaje en español.
El gran éxito de Jujutsu Kaisen
Para quienes quieran prepararse para los nuevos episodios o revivir los eventos que llevaron la historia hasta el Juego del Sacrificio, las temporadas anteriores y la película ‘JUJUTSU KAISEN 0’ ya están disponibles en HBO Max.
JUJUTSU KAISEN se ha consolidado como uno de los fenómenos más arrolladores de la cultura pop global.
La obra de Gege Akutami no solo revitalizó el género shonen, sino que rompió récords históricos de ventas con su manga y paralizó internet con cada episodio de su adaptación al anime por el estudio MAPPA.
Su éxito radica en una fórmula magistral: combates estratégicos basados en la “energía maldita”, una animación cinematográfica espectacular y personajes entrañables como Satoru Gojo, cuya popularidad trascendió la comunidad otaku para convertirse en un ícono viral.
Desde taquillazos cinematográficos hasta colaboraciones masivas de moda y videojuegos, la franquicia ha demostrado que su expansión no tiene límites. JUJUTSU KAISEN ya no es solo una magnífica historia de hechiceros; es un imperio cultural que ha dejado una huella totalmente imborrable.
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