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gamescom latam fue un éxito rotundo

gamescom latam, la primera edición latinoamericana del evento de juegos más grande del mundo, dejó números impresionantes

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gamescom latam, la primera edición latinoamericana del evento de juegos más grande del mundo, dejó números impresionantes

Más de 100.000 visitantes de más de 70 países llenaron los pabellones los 5 días del evento, con entradas agotadas para el sábado y el domingo.

Para 2025, gamescom latam regresará con el doble de tamaño, del 30 de abril al 4 de mayo, en la nueva sede del Centro de Convenciones Anhembi.

Para Gustavo Steinberg, CEO de gamescom latam, la realización de la primera edición de gamescom en Latinoamérica superó las expectativas:

“gamescom latam demostró, una vez más, la importancia y grandeza de la industria del gaming en el continente. “

“El gran éxito de la primera gamescom en América Latina habla de la fortaleza de la marca global. La gamescom tiene un alcance impresionante en todo el mundo”

dijo el CEO de Koelnmesse, Gerald Böse.

La edición del evento 2024 contó con 17 socios de contenido: Atari, Bandai Namco, CipSoft, Epic Games, Fellow Traveler, Frost Giant Games, Google Play, Gravity, Honor of Kings, Nintendo, SEGA, Square Enix, Supercell, TecToy, Ubisoft, Warner Bros. Games y Whitethorn Games.

Los números logrados por gamescom latam

Del 26 al 30 de junio, más de 4 millones de personas siguieron el evento a través de transmisiones en vivo, desde el countdown hasta los paneles liderados por oradores de la industria.

Esto quiere decir lo siguiente en números para gamescom latam:

  • Más de 100.000 personas de más de 70 países;
  • Alrededor de 2.000 visitantes B2B, 66 países;
  • 13 patrocinadores;
  • 1.020 marcas presentes en el evento de 54 países;
  • 73 expositores y 51 co-expositores;
  • 47 espacios de experiencia para socios;
  • 200 publishers (con 76 publishers que expusieron contenidos al público);
  • Más de 700 estudios en las áreas B2C y B2B;
  • Más de 400 juegos para probar y 81 lanzamientos;
  • 25.000 metros cuadrados de exposición;
  • 16 áreas propias;
  • 226 horas de contenido;
  • 434 oradores en 5 días;
  • 4.724.215 visualizaciones de transmisiones en línea;
  • Participaron más de 1.000 creadores de contenido;
  • 25 socios de medios de comunicación de 3 continentes;
  • 314 medios de comunicación asistieron para cubrir el evento.

Un gran logro para la comunidad gamer de la zona el éxito obtenido por gamescom latam.

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Noticias

Metro 2039 : Todo sobre el nuevo juego

4A Games y  Deep Silver han revelado oficialmente Metro 2039. Nuevo título promete regresar a la saga el ojo del público,

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ESTÁ DE REGRESO

4A Games y  Deep Silver ha revelado oficialmente su próximo gran proyecto, Metro 2039. Este nuevo título promete regresar a la saga el ojo del público, con una historia más trágica, terrorífica y desoladora hasta el momento.

Con un video de casi 15 minutos, nos mostraron que Metro 2039, no será un jueguito del montón, sino que es probable que sea uno de los mejores juego del año. Te cuento el porque también deberías de estar al pendiente del juego:

Una evolución técnica a medida en Metro 2039

La saga Metro, siempre se ha destacado bastante por su apartado grafico y siempre estar a la vanguardia tecnológica. Y para esta entrega 4A Games ha decidido apostar fuertemente por su propio motor gráfico, el 4A Engine. Para Metro 2039, el estudio ha reconstruido desde cero su implementación de tecnología de trazado de rayos (Ray Tracing) que vimos por primera ves en Metro Exodus. Su objetivo es ofrecer una fidelidad visual impresionante y un entorno “real”, donde la iluminación juegue un papel crucial en la atmósfera de terror.

El regreso a la claustrofobia

El juego abandona la exploración de mundo abierto, que vimos en Metro Exodus, para volver a un entorno cerrado y “pasillero” en los túneles del metro de Rusia (Moscú).

Una de las novedades más destacadas es el sistema de historias congeladas. Las habitaciones cuentan historias trágicas a través de su entorno visual, permitiendo a los jugadores deducir qué ocurrió en ese lugar antes de su llegada sin necesidad de textos o diálogos explicativos.

Nuevo protagonista

La historia da un giro importante al dejar de lado a Artyom para introducir al nuevo personaje, The Stranger, adiferencia del anterior, cuenta por fin con voz. un recluso atormentado por violentas pesadillas en vela, obligado a emprender un angustioso viaje de regreso al Metro. Allí, las facciones subterráneas han sido unificadas bajo un régimen autoritario conocido como el Novoreich, liderado por Hunter, el legendario espartano de las entregas anteriores que ahora ejerce como un Führer.

Un desarrollo marcado por la guerra

4A Games nació en Ucrania, Kiev, y sigue siendo mayoritariamente ucraniana, pero ahora cuenta con un equipo que abarca más de 25 nacionalidades diferentes, unidas por un espíritu ucraniano de determinación y orgullo por sus proyectos. La invasión a gran escala de Rusia a Ucrania ha impactado y moldeado directamente el desarrollo de METRO 2039, con una historia que ahora se centra especialmente en las decisiones, las consecuencias de las acciones y el costo de asegurar un futuro. Aunque se cuenta desde una perspectiva claramente ucraniana, METRO 2039 sigue siendo una auténtica historia de METRO. Ahora trabajamos principalmente desde dos ubicaciones, en Kiev y Malta, pero el objetivo sigue siendo el mismo: crear una experiencia que sea inconfundiblemente METRO.

El trabajo de desarrollo de METRO 2039 se lleva a cabo en Ucrania, en medio de la invasión a gran escala de Rusia, y en Malta. 4A Games sigue apoyando a su país natal y a los miembros del equipo en Ucrania de todas las formas posibles. Si deseas contribuir, te recomendamos la plataforma oficial de recaudación de fondos de Ucrania,

El juego tiene previsto su lanzamiento para el próximo invierno y estará disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

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Anime

Bandai Namco presentará grandes novedades en CCXP 2026

La convención de entretenimiento más importante de Latinoamérica regresa a México y Bandai Namco se prepara para dar grandes noticias

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Bandai Namco

La convención de entretenimiento más importante de Latinoamérica regresa a México el próximo 24 de abril, y Bandai Namco se prepara para dar grandes noticias durante la misma.

La creadora de icónicos juguetes como Tamagotchi, dará un vistazo a su nuevo podcast, exhibirá los lanzamientos que llegan este 2026 y premiará a la gente que se sume a los nuevos proyectos de reciclaje con causa.

Sí eres fan del animé o de la cultura nipona en general, estas son primicias que no te puedes perder.

En esta edición de la convención, la japonesa regresa con un magnífico stand dividido en 5 secciones principales, donde podrás descubrir las novedades que llegan este año: Tamagotchi, Godzilla, Gashapón, Gunpla y Bandai Shop.

Para celebrar los 30 años de Tamagotchi, los asistentes podrán disfrutar de una exhibición especial, tomarse fotos con Mametchi y Kuchipatchi, vivir la experiencia del Tama Lab y participar en diversas actividades.

Lo que presentará Bandai Namco

Bandai Namco enaltecerá el género tokusatsu, del que Godzilla es piedra angular, trayendo figuras exclusivas y presentando la esencia de los kaijus (bestias colosales propias de la cultura japonesa).

Debido al éxito que ha tenido desde su llegada oficial a México, Gashapon estará presente en CCXP con 300 máquinas de 55 licencias. Aquí podrás encontrar figuras miniatura de Kirby, Sanrio, Chainsaw Man, Mario Bros, Dragon Ball, Zelda y más.

Ningún evento está completo sin la presencia de Gundam. La sección más grande y mejorada de Gunpla, presentará el legendario PG UNLEASHED 1/60 ν GUNDAM y expondrá el RX-78-2 Gundam en sus diferentes niveles de armado, hasta llegar a una estatua de 1.80 metros.

Una zona clave es la Bandai Shop, el lugar donde todo converge. Aquí, por primera vez, se comercializarán figuras de Tamashii Nations de: Dragon Ball, One Piece y Saint Seiya.

No todo es un espacio físico, también existen actividades especiales. Adicional al clásico pasaporte Bandai con el cual puedes obtener premios en la tienda, Ichibankuji estará presente.

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Cómics

X-Men y Fantastic Four se unen para enfrentar a Beast

DNX, una miniserie enfrenta a los X-Men y los Fantastic Four contra el Best original, quien ahora es malvado.

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X-men

DNX, una miniserie de cómics de cinco números del guionista Jed MacKay y el dibujante Federico Vicentini, llega este septiembre y enfrenta a los X-Men y los Fantastic Four contra el Best original, quien ahora es malvado.

Este septiembre, los X-Men y los Cuatro Fantásticos se unen contra una amenaza que ni siquiera su inteligencia y fuerza combinadas pueden superar en DNX.


Una nueva miniserie de cómics de cinco números del aclamado guionista Jed MacKay (X-Men, Bloodhunt) y el reconocido dibujante Federico Vicentini (Miles Morales: Spider-Man).

Con la unión de los icónicos equipos, DNX arranca cuando el Presidente, el descarriado Hank McCoy original, también conocido como Best, el fundador de los X-Men, y su maquiavélico grupo de supervillanos conocidos como 3K se preparan para liberar un virus que transformará a la fuerza —y de forma horrible— a la humanidad en mutantes.

Este plan, gestado desde hace mucho tiempo y anunciado desde el inicio de la etapa de MacKay en los X-Men, impacta el Universo Marvel con repercusiones sísmicas.

Estas no solo afectan el trabajo continuo de MacKay en la franquicia, sino que también alteran el equilibrio entre los mutantes y la humanidad tal como lo conocemos.

La lucha que vivirán los X-Men y los Fantastic Four

Esta es la descripción oficial de DNX, un evento cuyo lema es “La evolución es contagiosa”:
¡EL X-VIRUS DESATADO!

Los X-Men y 3K. Cada uno liderado por un heredero original de Xavier, cada uno con su propia visión para el pueblo mutante.

Enfrentados entre sí. Cíclope y el Presidente experimentaron el futuro de la Era de la Revelación y regresaron con una misión renovada: los X-Men deben evitar ese futuro. 3K debe controlarlo.

Mientras los X-Men buscan a los Cuatro Fantásticos para salvar a uno de los suyos, ¡la Bestia Blanca comienza su plan para desatar el X-Virus en una zona densamente poblada!

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