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gamescom latam fue un éxito rotundo
gamescom latam, la primera edición latinoamericana del evento de juegos más grande del mundo, dejó números impresionantes
gamescom latam, la primera edición latinoamericana del evento de juegos más grande del mundo, dejó números impresionantes
Más de 100.000 visitantes de más de 70 países llenaron los pabellones los 5 días del evento, con entradas agotadas para el sábado y el domingo.
Para 2025, gamescom latam regresará con el doble de tamaño, del 30 de abril al 4 de mayo, en la nueva sede del Centro de Convenciones Anhembi.
Para Gustavo Steinberg, CEO de gamescom latam, la realización de la primera edición de gamescom en Latinoamérica superó las expectativas:
“gamescom latam demostró, una vez más, la importancia y grandeza de la industria del gaming en el continente. “
“El gran éxito de la primera gamescom en América Latina habla de la fortaleza de la marca global. La gamescom tiene un alcance impresionante en todo el mundo”
dijo el CEO de Koelnmesse, Gerald Böse.
La edición del evento 2024 contó con 17 socios de contenido: Atari, Bandai Namco, CipSoft, Epic Games, Fellow Traveler, Frost Giant Games, Google Play, Gravity, Honor of Kings, Nintendo, SEGA, Square Enix, Supercell, TecToy, Ubisoft, Warner Bros. Games y Whitethorn Games.
Los números logrados por gamescom latam
Del 26 al 30 de junio, más de 4 millones de personas siguieron el evento a través de transmisiones en vivo, desde el countdown hasta los paneles liderados por oradores de la industria.
Esto quiere decir lo siguiente en números para gamescom latam:
- Más de 100.000 personas de más de 70 países;
- Alrededor de 2.000 visitantes B2B, 66 países;
- 13 patrocinadores;
- 1.020 marcas presentes en el evento de 54 países;
- 73 expositores y 51 co-expositores;
- 47 espacios de experiencia para socios;
- 200 publishers (con 76 publishers que expusieron contenidos al público);
- Más de 700 estudios en las áreas B2C y B2B;
- Más de 400 juegos para probar y 81 lanzamientos;
- 25.000 metros cuadrados de exposición;
- 16 áreas propias;
- 226 horas de contenido;
- 434 oradores en 5 días;
- 4.724.215 visualizaciones de transmisiones en línea;
- Participaron más de 1.000 creadores de contenido;
- 25 socios de medios de comunicación de 3 continentes;
- 314 medios de comunicación asistieron para cubrir el evento.
Un gran logro para la comunidad gamer de la zona el éxito obtenido por gamescom latam.



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Cine
Resident Evil: Noche Cero tendrá influencia de RE4 y RE7
El director Zach Cregger revela cómo ciertas mecánicas de juego influyen en su próxima adaptación cinematográfica de Resident Evil

El director Zach Cregger revela cómo ciertas mecánicas de juego influyen en su próxima adaptación cinematográfica de Resident Evil y adelanta algunas ideas preliminares para una posible secuela.
El reinicio de Resident Evil dirigido por Zach Cregger aún no ha llegado a los cines, pero el director ha revelado que ya está considerando, con cautela y discreción, hacia dónde podría dirigirse una hipotética secuela.
Durante un evento reciente en Los Ángeles donde se proyectaron los primeros 30 minutos de la película, Cregger comentó a The Playlist que, aunque tiene muchas ideas para una secuela rondándole la cabeza, prefiere no adelantarse a los acontecimientos por ahora.
“No puedo evitar pensar en otros rumbos que podría tomar esta historia”, admitió. “Tengo ideas, pero la película ni siquiera se ha estrenado todavía. Veamos qué sucede”.
Asimismo, durante la sesión de preguntas y respuestas posterior a la proyección, el cineasta —responsable también de Weapons— reveló que, si bien su adaptación no se basa en un título específico de la franquicia de Capcom.
La presencia de los videojuegos en la nueva cinta de Resident Evil
Se inspira enormemente en la atmósfera y el estilo de Resident Evil 4 y Resident Evil 7: Biohazard; llegando incluso a ajustar el ritmo de la película para emular mecánicas reales de los videojuegos.
“Sabrás cuántas balas quedan en su arma. Te importará cuando falle un disparo”, dijo al público.
Cregger también adelantó que la película incluye otra mecánica propia de los juegos, pero prefiere mantenerla en secreto hasta el estreno oficial.
De Columbia Pictures y Constantin Film, en asociación con TriStar Pictures, Resident Evil llegará a los cines el 18 de septiembre de 2026.
De la mente del visionario cineasta Zach Cregger (Weapons, Barbarian) llega una emocionante —y aterradora— reinvención de la franquicia Resident Evil.
Con una historia totalmente nueva, Resident Evil sigue a Bryan (Austin Abrams), un mensajero médico que, sin saberlo, se ve envuelto en una carrera frenética y llena de acción por la supervivencia, mientras una noche fatídica y espeluznante se desmorona a su alrededor en medio del caos.
El reparto incluye a Abrams (Weapons, Whalefall), Zach Cherry (Severance, Fallout), Kali Reis (True Detective, Mercy) y Paul Walter Hauser (Black Bird, Richard Jewell).
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Amazon Prime Video
Spider-Noir es cancelada tras su primera temporada
A pesar de su enorme éxito la serie Spider-Noir de Prime Video, protagonizada por Nicolas Cage, ha sido cancelada

A pesar de la aclamación de la crítica y de múltiples nominaciones a los premios Emmy, la serie Spider-Noir de Prime Video, protagonizada por Nicolas Cage, ha sido cancelada tras una única temporada.
En una decisión algo sorprendente (aunque no del todo inesperada), Amazon Prime Video ha optado por no seguir adelante con una segunda temporada de Spider-Noir.
La serie, protagonizada por Nicolas Cage en el papel de Ben Reilly —un detective privado veterano en una Nueva York alternativa de los años 30 que debe enfrentarse a su pasado como el único superhéroe de la ciudad—, gozó de gran aceptación entre la crítica (con un 92 % en Rotten Tomatoes y un 90 % de valoración de la audiencia) y recibió 11 nominaciones a los premios Emmy, la mayor cantidad para una producción de Prime Video este año.
Spider-Noir también registró una audiencia sólida (2600 millones de minutos de visualización durante sus primeras seis semanas), aunque no logró mantener el interés a largo plazo, desapareciendo con relativa rapidez de las listas de los 10 contenidos más vistos diariamente en la plataforma.
No se reveló el motivo concreto de la cancelación, pero es probable que se debiera a los costes.
Lo que sabemos detrás de la cancelación de Spider-Noir
Es posible que Amazon considerara que el reconocimiento de la crítica y las buenas cifras de audiencia no justificaban el elevado presupuesto de la serie.
A pesar de esta decepcionante noticia, Deadline informa que la colaboración entre Amazon y Sony TV continuará.
“Ambas partes siguen adelante con el desarrollo de varios proyectos; se dice que uno de ellos está cerca de recibir luz verde para convertirse en serie”.
Durante una entrevista reciente con Variety, se le preguntó a Cage sobre las posibilidades de regresar para una segunda temporada.
“No lo sé. Pero diría que, independientemente de si se hace [la segunda temporada] o no, todos logramos lo que nos propusimos, y la obra funciona por sí misma. Ya veremos qué pasa”.
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Cómics
Marvel Midnight revela nuevas portadas variantes
Han aparecido más portadas variantes exclusivas de la línea “Midnight” de Marvel para Midnight Spider-Man n.º 1 y Midnight X-Men n.º 1

Han aparecido más portadas variantes exclusivas para minoristas de la línea “Midnight” de Marvel para Midnight Spider-Man n.º 1 y Midnight X-Men n.º 1.
Entre las nuevas incorporaciones se incluyen exclusivas de Black Saber Comics, Alan Quah Studio, Pop Culture Comics, Hive Comics y Shopville.
El resumen también incluye lanzamientos anteriores de variantes exclusivas “Midnight” de Third Eye, 616 Comics y Gotham City Limit.
Diamond UK y East Side Comics amplían la oferta de variantes exclusivas “Midnight”, y se esperan más novedades próximamente.
El sello Midnight Universe de Marvel Comics reinterpreta el universo de sus héroes más icónicos bajo una lente de terror corporal, horror cósmico y fantasía oscura.
A diferencia del equipo clásico de Midnight Sons, este sello arranca con tres colecciones principales que reinventan los orígenes de los personajes en una realidad alternativa sombría:
Los personajes que vivirán el nuevo universo de Marvel
Midnight Spider-Man (Phillip Kennedy Johnson / ScieTronc): Peter Parker es sometido a experimentos genéticos en Oscorp que lo transforman en un híbrido humano-araña grotesco. Para detener las atrocidades de la corporación, Peter abraza su forma monstruosa mientras lucha por conservar su humanidad.

Midnight Fantastic Four (Benjamin Percy / Kev Walker): Reed Richards y su equipo quedan marcados y mutados horriblemente tras explorar secretos del cosmos y dimensiones prohibidas, adentrándose en una narrativa de puro horror cósmico.



Midnight X-Men (Jonathan Hickman / Matteo Della Fonte): La causa mutante abandona la lucha por la coexistencia para convertirse en una encarnizada guerra de supervivencia y sangre, envuelta en enfrentamientos espirituales y facciones de vampiros en las sombras.



Adicionalmente, este proyecto editorial cuenta con el respaldo creativo de J. Michael Straczynski y el célebre ilustrador David Finch, quienes supervisan la cohesión estética y narrativa del evento.
El tono sombrío se traslada al apartado visual con paletas oscuras y entintados densos, redefiniendo el impacto de la magia prohibida en este multiverso.
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