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Concord inicia beta abierta este dieciocho de julio

Concord tendrá beta abierta desde el 18 al 21 de julio y aquí te dejamos algunos tips para los Freegunners que jugarán esta semana

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Concord tendrá beta abierta desde el 18 al 21 de julio y aquí te dejamos algunos tips para
los Freegunners que jugarán esta semana la pasen increíble

El pasado fin de semana miles de aventureros viajaron a los más recónditos rincones de la
galaxia en el Northstar, la nave de nuestros Freegunners en Concord.

El Early Access del próximo hero shooter de PlayStation, junto a Firewalk Studios, nos mantuvo entretenidos conociendo a los 16 pistoleros completando potentes encargos en variados modos de juegos y mapas.

Concord se lanzará el 23 de agosto en versión estándar y Edición Digital de Lujo, la primera
incluirá el juego base a US$39.99.

Mientras que la segunda, a US$59.99 tendrá el juego base, paquete de Freegunner de la Northstar, hasta 72 horas de acceso anticipado y paquete del Monarca de Vale para personalizar a este personaje.

Lo que debes saber de Concord

A partir de este 18 de julio llegará la beta abierta y acá te damos algunos consejos antes de entrar en tu siguiente misión.

La beta abierta comenzará el jueves las 11:00 horas, hasta el domingo 21 de julio.

Además, desde este momento ya puedes hacer la pre descarga del juego si tienes un PS5
Habilidad y trabajo en equipo:lod 16 Freegunners disponibles son muy diferentes los unos a los otros.

Concord y sus Freegunners cuentan con un importante arsenal de habilidades que se
activan con R1 y L1 (o el botón que desees configurar).

Pero, el gran detalle, es que cada uno de estos personajes incorporan 2 cualidades extras; la primera es una pasiva que es clave para aprovechar al máximo tu elección.

La otra cualidad es que, al igual que otros shooters, el botón de “círculo” si bien te permite
agacharte y deslizarte cuando vas corriendo, en Concord tiene una tercera aplicación
dependiendo del pistolero que estés utilizando.

Modos de juego

Para esta beta abierta habra 5 modos de juegos disponibles como:
● Takedown: el clásico “Team Deathmatch” donde tú y tu equipo deben competir para
eliminar a los rivales y llegar al puntaje máximo.
● Trophy Hunt: similar a Takedown pero tu trabajo no termina cuando eliminas a tu
oponente sino que, además, debes recoger un “token” que cuenta como un punto
Mucho cuidado que si te eliminan antes de recoger el “token” de tu enemigo
perderás el tuyo y el de tu rival.
● Clash Point: tú y tu equipo deberán tomar posesión de un sector determinado y
defenderlo con uñas, dientes y balas.
● Cargo Run: Los equipos se dividirán entre intentar extraer de forma segura la valiosa
carga o intentar robar la carga de la tripulación enemiga.
● Area Control: aparecerán tres zonas de captura en el mapa en las que deberán
mantener el control de estas zonas, otorgando puntos a los jugadores por cada
segundo en tu dominio.

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Cine

Jumanji: En el Mundo Real promete mucha acción

Sony Pictures ha lanzado un nuevo tráiler de Jumanji: En el Mundo Real, una entrega cargada de acción y momentos hilarantes.

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Jumanji

Sony Pictures ha lanzado un nuevo tráiler de Jumanji: En el Mundo Real, una entrega cargada de acción y momentos hilarantes.

Sony Pictures ha presentado un nuevo avance de Jumanji: Open World, que ofrece un vistazo divertido y lleno de acción al capítulo final de esta trilogía (y, probablemente, a la última película de Jumanji con este reparto).

En este adelanto, vemos cómo Jumanji y el mundo real colisionan, liberando bestias prehistóricas y personajes de videojuegos en la ciudad de Boston.

La situación es especialmente crítica, ya que Spencer, su madre, su primo pequeño y un peculiar habitante local terminan encarnando a los ya conocidos avatares del videojuego.

En esta ocasión, el grupo debe completar el juego y derrotar al villano antes de que se agote el tiempo, todo ello sin contar con vidas adicionales.

En general, la película promete ser muy entretenida, manteniéndose fiel al estilo de sus predecesoras: cine pensado para disfrutar con palomitas.


El gran éxito de la franquicia de Jumanji


Jumanji: Welcome to the Jungle, estrenada en 2017, fue un éxito tanto de crítica como de público; obtuvo una puntuación del 76 % en Rotten Tomatoes y recaudó 963 millones de dólares a nivel mundial, partiendo de un presupuesto de 90 millones.

The Next Level, de 2019, recibió críticas algo menos entusiastas —un 71 % en Rotten Tomatoes—, pero aun así triunfó en taquilla al recaudar 802 millones de dólares en todo el mundo.

En conjunto, ambas películas sumaron más de 1700 millones de dólares, consolidando a la franquicia como una de las propiedades más rentables de Sony.

Tras un intervalo de siete años desde la entrega anterior, queda por ver si el público responderá a este tercer capítulo.

Jumanji: En el Mundo Real está protagonizada por Dwayne Johnson, Jack Black, Kevin Hart, Karen Gillan, Alex Wolff, Madison Iseman, Morgan Turner, Ser’Darius Blain, Rhys Darby, Nick Jonas y Danny DeVito.

La película está producida por Matt Tolmach, Jake Kasdan, Dwayne Johnson, Dany Garcia y Hiram Garcia. Los productores ejecutivos son Barry Waldman, Melvin Mar, William Teitler, Ted Field, Mike Weber, Chris Van Allsburg, Jeff Pinkner y Scott Rosenberg.

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Noticias

Asleep se actualiza en el Festival del Miedo de Steam

Black Hole Games y CriticalLeap anuncian novedades para Asleep, un juego brasileño de terror psicológico que encuentras en Steam

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Asleep

¡La pesadilla está lejos de terminar! Black Hole Games y CriticalLeap anuncian novedades para Asleep, un juego brasileño de terror psicológico que participa en el Festival del Miedo V de Steam, que se lleva a cabo del 26 de octubre al 2 de noviembre.

Durante el evento, los jugadores podrán disfrutar de la nueva actualización 2.1.7 de Asleep: Acto 1 y Asleep: Acto 2, y prepararse para el desenlace de la historia de Ana Lucía con el lanzamiento de la página de Asleep: Acto Final en la plataforma.

La actualización 2.1.7 incluye mejoras en la jugabilidad, ajustes visuales y de sonido, mejoras en la interfaz y correcciones de errores, con el objetivo de que la experiencia sea aún más envolvente.

Entre las novedades, los jugadores ahora pueden consultar los documentos ya encontrados en cualquier momento desde el menú de pausa, mientras que los nuevos textos dinámicos, llamados Barks, revelan los pensamientos de Ana en situaciones específicas sin interrumpir la partida.

Los cambios también incluyen comportamientos más impredecibles en algunos enemigos, que ahora pueden esconderse en agujeros cuando son ahuyentados por la linterna.

Lo nuevo que llega a Asleep

La actualización también perfecciona los movimientos de la protagonista al caminar, agrega un nuevo efecto de niebla, ajusta elementos visuales de los escenarios e introduce nuevos efectos de sonido en momentos importantes de los dos actos.

El parche también corrige problemas que podrían afectar el avance y la experiencia de los jugadores, incluyendo un error en el Acto 2 que impedía seguir adelante en una situación determinada después de la escena del pozo durante la noche.

Otros ajustes abarcan la visualización de fuentes para idiomas como el chino y el japonés, así como las interacciones y los textos del juego.

Además de las mejoras para los capítulos ya disponibles, Black Hole Games y CriticalLeap anuncian que Asleep: Acto Final ya cuenta con su propia página de DLC en Steam.

Esta novedad marca un paso más hacia la conclusión del viaje de Ana Lucía, quien, a lo largo de la historia, se enfrenta a criaturas aterradoras, atraviesa lugares inquietantes y cuestiona los límites entre la realidad y sus propias pesadillas.

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Anime

Mashle: Magic and Muscles revela el tráiler de su Temporada 3

Crunchyroll anunció que a partir de enero, ofrecerá en streaming la tercera temporada de Mashle: Magic and Muscles.

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Mashle

Crunchyroll anunció que a partir de enero, ofrecerá en streaming Mashle: Magic and Muscles – Tri-Magicathalon Divine Visionary Final Exam Arc, la tercera temporada basada en el manga Mashle: Magic and Muscles de Hajime Kōmoto.

Crunchyroll emitirá el anime a nivel mundial, a excepción de Japón y China.

El reparto que regresa incluye a:
Chiaki Kobayashi como Mash Burnedead
Kaito Ishikawa como Lance Crown
Reiji Kawashima como Finn Ames
Reina Ueda como Lemon Irvine
Takuya Eguchi como Dot Barrett

Entre el equipo de producción que regresa se encuentran el director Tomoya Tanaka (del estudio A-1 Pictures), el guionista y responsable de la composición de la serie Yōsuke Kuroda, y el compositor Masaru Yokoyama. Chiaki Furuzumi (directora jefe de animación y diseñadora de personajes secundarios en ambas temporadas de Solo Leveling) sustituye a Hisashi Higashijima como diseñadora de personajes.

La primera temporada del anime se estrenó en Japón en abril de 2023 y constó de 12 episodios.

Crunchyroll ofreció la serie en streaming durante su emisión original, incluyendo una versión doblada al inglés.

El regreso de Mashle: Magic and Muscles

La segunda temporada se estrenó en enero de 2024 y también contó con 12 episodios; Crunchyroll volvió a ofrecerla en streaming durante su emisión, junto con un doblaje al inglés.

El proyecto de anime en su conjunto se presenta como una adaptación «completa» de la obra.

Shueisha describe la obra de la siguiente manera:

Este es un mundo donde la magia se utiliza para todo. Sin embargo, en lo profundo del bosque vive un joven que dedica su tiempo a entrenar y desarrollar sus músculos.

Aunque no puede usar magia, disfruta de una vida tranquila junto a su padre.

Pero, ¡un día su vida corre peligro! ¿Podrá su cuerpo musculoso protegerlo de los usuarios de magia que van tras él? ¡Músculos poderosamente entrenados aplastan la magia en esta inusual fantasía mágica!

La serie comenzó a publicarse en la revista Weekly Shonen Jump en Japón en enero de 2020 y finalizó en julio de 2023. En octubre de 2023, Shueisha publicó el decimoctavo y último volumen recopilatorio del manga, así como un libro para fans.

La franquicia también incluye varias novelas y dos adaptaciones a obras de teatro.

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