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Concord inicia beta abierta este dieciocho de julio
Concord tendrá beta abierta desde el 18 al 21 de julio y aquí te dejamos algunos tips para los Freegunners que jugarán esta semana
Concord tendrá beta abierta desde el 18 al 21 de julio y aquí te dejamos algunos tips para
los Freegunners que jugarán esta semana la pasen increíble
El pasado fin de semana miles de aventureros viajaron a los más recónditos rincones de la
galaxia en el Northstar, la nave de nuestros Freegunners en Concord.
El Early Access del próximo hero shooter de PlayStation, junto a Firewalk Studios, nos mantuvo entretenidos conociendo a los 16 pistoleros completando potentes encargos en variados modos de juegos y mapas.
Concord se lanzará el 23 de agosto en versión estándar y Edición Digital de Lujo, la primera
incluirá el juego base a US$39.99.
Mientras que la segunda, a US$59.99 tendrá el juego base, paquete de Freegunner de la Northstar, hasta 72 horas de acceso anticipado y paquete del Monarca de Vale para personalizar a este personaje.
Lo que debes saber de Concord
A partir de este 18 de julio llegará la beta abierta y acá te damos algunos consejos antes de entrar en tu siguiente misión.
La beta abierta comenzará el jueves las 11:00 horas, hasta el domingo 21 de julio.
Además, desde este momento ya puedes hacer la pre descarga del juego si tienes un PS5
Habilidad y trabajo en equipo:lod 16 Freegunners disponibles son muy diferentes los unos a los otros.

Concord y sus Freegunners cuentan con un importante arsenal de habilidades que se
activan con R1 y L1 (o el botón que desees configurar).
Pero, el gran detalle, es que cada uno de estos personajes incorporan 2 cualidades extras; la primera es una pasiva que es clave para aprovechar al máximo tu elección.
La otra cualidad es que, al igual que otros shooters, el botón de “círculo” si bien te permite
agacharte y deslizarte cuando vas corriendo, en Concord tiene una tercera aplicación
dependiendo del pistolero que estés utilizando.
Modos de juego
Para esta beta abierta habra 5 modos de juegos disponibles como:
● Takedown: el clásico “Team Deathmatch” donde tú y tu equipo deben competir para
eliminar a los rivales y llegar al puntaje máximo.
● Trophy Hunt: similar a Takedown pero tu trabajo no termina cuando eliminas a tu
oponente sino que, además, debes recoger un “token” que cuenta como un punto
Mucho cuidado que si te eliminan antes de recoger el “token” de tu enemigo
perderás el tuyo y el de tu rival.
● Clash Point: tú y tu equipo deberán tomar posesión de un sector determinado y
defenderlo con uñas, dientes y balas.
● Cargo Run: Los equipos se dividirán entre intentar extraer de forma segura la valiosa
carga o intentar robar la carga de la tripulación enemiga.
● Area Control: aparecerán tres zonas de captura en el mapa en las que deberán
mantener el control de estas zonas, otorgando puntos a los jugadores por cada
segundo en tu dominio.
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Cine
Arnold Schwarzenegger cerca de regresar al universo de Predator
Arnold Schwarzenegger compartió emocionantes novedades sobre varios proyectos muy esperados durante el Arnold Sports Festival,
Arnold Schwarzenegger compartió emocionantes novedades sobre varios proyectos muy esperados durante el Arnold Sports Festival, incluyendo la elusiva película de King Conan…
El legendario actor de acción Arnold Schwarzenegger ha compartido emocionantes novedades sobre varios proyectos que lo verán repetir algunos de sus papeles más icónicos, incluyendo uno que se creía archivado definitivamente hace un par de años.
La estrella de Terminator habló con The ArnoldFans.com durante el Arnold Sports Festival de este fin de semana en Columbus, Ohio, y reveló que la elusiva película de King Conan sigue adelante en 20th Century Studios con nada menos que Christopher McQuarrie como guionista y director.
Con King Conan, es una historia muy antigua: Conan fue rey durante cuarenta años y ahora lo obligan a abandonar el reino, y hay conflicto, por supuesto, pero de alguna manera regresa y hay todo tipo de locura, violencia, magia, criaturas y cosas así. Y ahora, por supuesto, hay todo tipo de efectos especiales.
El estudio tiene mucho dinero para hacer esas películas realmente grandes, así que estoy deseando ver todos esos proyectos , comentó el legendario actor.
El regreso de Arnold Schwarzenegger a Predator
Schwarzenegger también confirmó que ha hablado con el director de Depredador: Badlands, Dan Trachtenberg, sobre regresar como Dutch en una futura película.
“Hicieron otra película de Depredador, y el director (Dan Trachtenberg) ha hecho un trabajo excelente. Ahora quiere que esté en la próxima. Ya lo hemos hablado. De hecho, FOX Studios ha redescubierto a ‘Arnold’. Me han dicho: ‘Queremos que hagas Depredador, acabamos de recibir un guion para que hagas Commando 2′”.
Schwarzenegger interpretó al mayor Alan “Dutch” Schaefer en la película original de Depredador de John McTiernan de 1987, que sigue siendo la única aparición del personaje en acción real en la franquicia.
Sin embargo, un holandés criogénicamente congelado apareció en una escena del epílogo de la película animada Killer of Killers, junto con el teniente Mike Harrigan (Danny Glover) de Depredador 2 (1990) y Naru (Amber Midthunder) de Presa (2022).
Trachtenberg reveló previamente que contactó con Schwarzenegger para obtener su aprobación para usar su imagen en la escena, y posteriormente dijo que estaría interesado en “inventar algunas cosas” para el actor en un futuro proyecto.
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Eventos
Celebra el MAR10 Day con esta experiencia dedicada a Mario
Para celebrar MAR10 DAY en México, los seguidores y las familias mexicanas podrán jugar diferentes títulos de Mario que están disponibles
Para celebrar MAR10 DAY en México, los seguidores y las familias mexicanas podrán jugar diferentes títulos de Mario que están disponibles en Nintendo y Nintendo Switch 2.
Esta actividad, totalmente gratuita y abierta a niños y adultos, estará disponible en el Centro Comercial Santa Fe y permitirá a los visitantes y a sus amigos y familiares probar demos de juegos para la consola Nintendo Switch, como Super Mario Bros. Wonder y Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2, y demos de juegos para la consola Nintendo Switch 2, como Mario Kart World y Mario Tennis Fever.
Además, los asistentes podrán tomarse fotos con Mario en diferentes horarios.
Esta actividad forma parte del Nintendo Mall Tour que tuvo diferentes sedes en el país y que concluirá con esta actividad que celebra a Mario.
QUIÉN: Fanáticos de Mario Bros., Nintendo y familias
CUÁNDO: Del 9 al 15 de marzo de 2026. En un horario de 11:00 a 20:00 hrs.
DÓNDE: Centro Comercial Santa Fe (Nivel 2, entre las tiendas Liverpool, Moyo y Columbia)
Vasco de Quiroga 3800, Santa Fe, Contadero, Cuajimalpa de Morelos, 05348 Ciudad de México, CDMX
*BOTARGA MARIO: El personaje de Mario estará saliendo en los siguientes horarios por un lapso de 30 mintuos.
Viernes 13 de marzo:
12:30
13:30
14:30
15:30
Sábado 14 de marzo:
12:30
13:30
14:30
15:30
Domingo 15 de marzo:
12:30
13:30
14:30
15:30
Todo el amor para Mario
Cada 10 de marzo (MAR10 Day), el mundo se tiñe de rojo para celebrar al fontanero que definió nuestra forma de jugar. En este 2026, el cariño hacia Mario Bros trasciende generaciones; no es solo un icono de píxeles, sino un puente emocional entre padres e hijos.
Los fans rinden tributo a su optimismo inquebrantable y a la pureza de sus aventuras, que nos han enseñado que siempre hay una “vida extra” tras cada caída.
Desde el Reino Champiñón hasta sus recientes éxitos en el cine, Mario representa la alegría universal.
Su gorra y bigote son símbolos de una nostalgia que nunca envejece, recordándonos que, sin importar cuántos años pasen, siempre estaremos listos para saltar hacia la próxima bandera.
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Gadgets
Razer redefine el gaming con IA en la GDC 2026
Razer, realizó su presentación “Future of Play” en el escenario de novedades y demostraciones del GDC Festival of Gaming.
Razer, realizó su presentación “Future of Play” en el escenario de novedades y demostraciones del GDC Festival of Gaming.
Los principales destaques fueron una infraestructura de desarrollo unificada, impulsada por IA, que integra software, hardware e inmersión multisensorial.
Con el mercado global de videojuegos proyectado para alcanzar 206,5 mil millones de dólares para 2028 y casi cuatro mil millones de jugadores en todo el mundo, los estudios están recurriendo a la inteligencia artificial para acelerar el desarrollo sin comprometer la calidad de las actualizaciones y los lanzamientos.
La presentación de Razer en la GDC 2026 se centra en tres nuevas soluciones que mantienen a los creadores humanos en control mientras reducen los obstáculos a lo largo del pipeline de desarrollo:
Razer AVA presenta nuevas capacidades basadas en agentes de IA, capaces de transformar la intención del usuario en flujos de trabajo orientados a objetivos.
QA Companion-AI ahora ofrece garantía de calidad basada en visión y sin necesidad de integración.
Adaptive Immersive Experience proporciona un sistema inteligente de ejecución multisensorial, que unifica los efectos creados por diseñadores con háptica adaptativa.
El futuro gamer con Razer AVA
Presentado inicialmente como Project AVA en 2025 y posteriormente reintroducido como un holograma 3D animado de 5,5 pulgadas para escritorio en el CES 2026, el proyecto ahora evoluciona hacia un agente de IA más avanzado, capaz de entender objetivos, planificar tareas e interactuar entre aplicaciones, servicios y dispositivos del usuario.
QA Companion-AI ahora recibe actualizaciones significativas que reducen aún más los obstáculos en los flujos de trabajo y amplían la cobertura de pruebas automatizadas para los pipelines modernos de desarrollo.
Adaptive Immersive Experience es un nuevo sistema de ejecución multisensorial que combina una biblioteca plug-and-play de entornos hápticos y iluminación generada en tiempo real. Reduce el tiempo de integración hasta a tres días, ofreciendo a los desarrolladores una forma más rápida y consistente de crear experiencias inmersivas sin aumentar los costos de producción.
El lanzamiento de Razer Adaptive Immersive Experience se realizará por fases a partir de 2026.
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