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Concord inicia beta abierta este dieciocho de julio

Concord tendrá beta abierta desde el 18 al 21 de julio y aquí te dejamos algunos tips para los Freegunners que jugarán esta semana

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Concord tendrá beta abierta desde el 18 al 21 de julio y aquí te dejamos algunos tips para
los Freegunners que jugarán esta semana la pasen increíble

El pasado fin de semana miles de aventureros viajaron a los más recónditos rincones de la
galaxia en el Northstar, la nave de nuestros Freegunners en Concord.

El Early Access del próximo hero shooter de PlayStation, junto a Firewalk Studios, nos mantuvo entretenidos conociendo a los 16 pistoleros completando potentes encargos en variados modos de juegos y mapas.

Concord se lanzará el 23 de agosto en versión estándar y Edición Digital de Lujo, la primera
incluirá el juego base a US$39.99.

Mientras que la segunda, a US$59.99 tendrá el juego base, paquete de Freegunner de la Northstar, hasta 72 horas de acceso anticipado y paquete del Monarca de Vale para personalizar a este personaje.

Lo que debes saber de Concord

A partir de este 18 de julio llegará la beta abierta y acá te damos algunos consejos antes de entrar en tu siguiente misión.

La beta abierta comenzará el jueves las 11:00 horas, hasta el domingo 21 de julio.

Además, desde este momento ya puedes hacer la pre descarga del juego si tienes un PS5
Habilidad y trabajo en equipo:lod 16 Freegunners disponibles son muy diferentes los unos a los otros.

Concord y sus Freegunners cuentan con un importante arsenal de habilidades que se
activan con R1 y L1 (o el botón que desees configurar).

Pero, el gran detalle, es que cada uno de estos personajes incorporan 2 cualidades extras; la primera es una pasiva que es clave para aprovechar al máximo tu elección.

La otra cualidad es que, al igual que otros shooters, el botón de “círculo” si bien te permite
agacharte y deslizarte cuando vas corriendo, en Concord tiene una tercera aplicación
dependiendo del pistolero que estés utilizando.

Modos de juego

Para esta beta abierta habra 5 modos de juegos disponibles como:
● Takedown: el clásico “Team Deathmatch” donde tú y tu equipo deben competir para
eliminar a los rivales y llegar al puntaje máximo.
● Trophy Hunt: similar a Takedown pero tu trabajo no termina cuando eliminas a tu
oponente sino que, además, debes recoger un “token” que cuenta como un punto
Mucho cuidado que si te eliminan antes de recoger el “token” de tu enemigo
perderás el tuyo y el de tu rival.
● Clash Point: tú y tu equipo deberán tomar posesión de un sector determinado y
defenderlo con uñas, dientes y balas.
● Cargo Run: Los equipos se dividirán entre intentar extraer de forma segura la valiosa
carga o intentar robar la carga de la tripulación enemiga.
● Area Control: aparecerán tres zonas de captura en el mapa en las que deberán
mantener el control de estas zonas, otorgando puntos a los jugadores por cada
segundo en tu dominio.

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Anime

Dragon Ball Super: El tráiler de Beerus confirma cambios masivos

El nuevo tráiler de Dragon Ball Super: Beerus acaba de mostrar un adelanto de Hit, ofreciendo pruebas de esta nueva versión del anime

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Dragon Ball

El nuevo tráiler de Dragon Ball Super: Beerus acaba de mostrar un adelanto de Hit, ofreciendo pruebas sólidas de que esta nueva versión del anime abarcará también los arcos de Golden Frieza y del Universo 6.

Resulta que Dragon Ball Super: Beerus es mucho más que una simple remasterización. El último tráiler confirma oficialmente que el nuevo anime continuará directamente con los arcos de Golden Frieza y Champa, trayendo de vuelta a la pantalla a Hit y a los luchadores del Universo 6.

Su estreno será el 11 de octubre.

Esto confirma el rumor surgido en agosto de que los tres primeros arcos de Dragon Ball Super recibirían el mismo tratamiento que Dragon Ball Z Kai.

Una excelente noticia para quienes sufrieron con el lento comienzo de Dragon Ball Super es que esta nueva versión eliminará el relleno innecesario.

Los rumores detrás de Dragon Ball Super: Beerus

El anime original alargó la saga de Beerus durante 14 episodios, dedicó 13 a Golden Frieza y empleó 19 para completar el torneo del Universo 6.

Los rumores apuntan a que veremos solo 6 episodios para Beerus, 6 o 7 para Frieza y unos ajustados 7 para el arco de Champa.

Se trata de una reducción considerable que debería solucionar los problemas de ritmo que molestaron a los fans en su momento.

Este cambio de ritmo elimina por completo el relleno que lastró la emisión original y permite que Dragon Ball Super: Beerus concluya cómodamente justo antes de que comience la temporada de primavera de 2027.

Ahora, la gran incógnita es si el arco de la Patrulla Galáctica (también conocido como el arco de Moro) comenzará en abril o si el equipo de producción se tomará un descanso de una o varias temporadas antes de iniciar la esperada continuación del anime Super.

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Cine

Resident Evil: Noche Cero tendrá influencia de RE4 y RE7

El director Zach Cregger revela cómo ciertas mecánicas de juego influyen en su próxima adaptación cinematográfica de Resident Evil

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Resident Evil

El director Zach Cregger revela cómo ciertas mecánicas de juego influyen en su próxima adaptación cinematográfica de Resident Evil y adelanta algunas ideas preliminares para una posible secuela.

El reinicio de Resident Evil dirigido por Zach Cregger aún no ha llegado a los cines, pero el director ha revelado que ya está considerando, con cautela y discreción, hacia dónde podría dirigirse una hipotética secuela.

Durante un evento reciente en Los Ángeles donde se proyectaron los primeros 30 minutos de la película, Cregger comentó a The Playlist que, aunque tiene muchas ideas para una secuela rondándole la cabeza, prefiere no adelantarse a los acontecimientos por ahora.

“No puedo evitar pensar en otros rumbos que podría tomar esta historia”, admitió. “Tengo ideas, pero la película ni siquiera se ha estrenado todavía. Veamos qué sucede”.

Asimismo, durante la sesión de preguntas y respuestas posterior a la proyección, el cineasta —responsable también de Weapons— reveló que, si bien su adaptación no se basa en un título específico de la franquicia de Capcom.

La presencia de los videojuegos en la nueva cinta de Resident Evil

Se inspira enormemente en la atmósfera y el estilo de Resident Evil 4 y Resident Evil 7: Biohazard; llegando incluso a ajustar el ritmo de la película para emular mecánicas reales de los videojuegos.

“Sabrás cuántas balas quedan en su arma. Te importará cuando falle un disparo”, dijo al público.

Cregger también adelantó que la película incluye otra mecánica propia de los juegos, pero prefiere mantenerla en secreto hasta el estreno oficial.

De Columbia Pictures y Constantin Film, en asociación con TriStar Pictures, Resident Evil llegará a los cines el 18 de septiembre de 2026.

De la mente del visionario cineasta Zach Cregger (Weapons, Barbarian) llega una emocionante —y aterradora— reinvención de la franquicia Resident Evil.

Con una historia totalmente nueva, Resident Evil sigue a Bryan (Austin Abrams), un mensajero médico que, sin saberlo, se ve envuelto en una carrera frenética y llena de acción por la supervivencia, mientras una noche fatídica y espeluznante se desmorona a su alrededor en medio del caos.

El reparto incluye a Abrams (Weapons, Whalefall), Zach Cherry (Severance, Fallout), Kali Reis (True Detective, Mercy) y Paul Walter Hauser (Black Bird, Richard Jewell).

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Amazon Prime Video

Spider-Noir es cancelada tras su primera temporada

A pesar de su enorme éxito la serie Spider-Noir de Prime Video, protagonizada por Nicolas Cage, ha sido cancelada

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Spider-Noir

A pesar de la aclamación de la crítica y de múltiples nominaciones a los premios Emmy, la serie Spider-Noir de Prime Video, protagonizada por Nicolas Cage, ha sido cancelada tras una única temporada.

En una decisión algo sorprendente (aunque no del todo inesperada), Amazon Prime Video ha optado por no seguir adelante con una segunda temporada de Spider-Noir.

La serie, protagonizada por Nicolas Cage en el papel de Ben Reilly —un detective privado veterano en una Nueva York alternativa de los años 30 que debe enfrentarse a su pasado como el único superhéroe de la ciudad—, gozó de gran aceptación entre la crítica (con un 92 % en Rotten Tomatoes y un 90 % de valoración de la audiencia) y recibió 11 nominaciones a los premios Emmy, la mayor cantidad para una producción de Prime Video este año.

Spider-Noir también registró una audiencia sólida (2600 millones de minutos de visualización durante sus primeras seis semanas), aunque no logró mantener el interés a largo plazo, desapareciendo con relativa rapidez de las listas de los 10 contenidos más vistos diariamente en la plataforma.

No se reveló el motivo concreto de la cancelación, pero es probable que se debiera a los costes.

Lo que sabemos detrás de la cancelación de Spider-Noir

Es posible que Amazon considerara que el reconocimiento de la crítica y las buenas cifras de audiencia no justificaban el elevado presupuesto de la serie.

A pesar de esta decepcionante noticia, Deadline informa que la colaboración entre Amazon y Sony TV continuará.

“Ambas partes siguen adelante con el desarrollo de varios proyectos; se dice que uno de ellos está cerca de recibir luz verde para convertirse en serie”.

Durante una entrevista reciente con Variety, se le preguntó a Cage sobre las posibilidades de regresar para una segunda temporada.

“No lo sé. Pero diría que, independientemente de si se hace [la segunda temporada] o no, todos logramos lo que nos propusimos, y la obra funciona por sí misma. Ya veremos qué pasa”.

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