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Reseñas

Flintlock: The Siege of Dawn, un soulslike diferente/ Reseña

Flintlock: The Siege of Dawn es un RPG de acción desarrollado por A44 Games y publicado por Kepler Interactive para PS5, Xbox Series y PC

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Flintlock: The Siege of Dawn es un RPG de acción desarrollado por A44 Games y publicado por Kepler Interactive para PlayStation 5, Xbox Series y PC.

El estudio neozelandés detrás del interesante Ashen regresan con un título con un estilo de gameplay Soulslike dentro de un mundo abierto con un diseño visual muy atractivo que mezcla muchos elementos que terminan dándonos un sólido juego.

Flintlock: The Siege of Dawn intenta diferenciarse de los soulslike en los que se inspira y lo logra en gran medida con su multiplicador de combate único y sus rítmicas peleas contra jefes.

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Las misiones secundarias opcionales que están esparcidas por todo el mundo terminan siendo muy gratificantes dado que el tiempo invertido se ve recompensado con mejoras y objetos coleccionables.

Los diferenciadores de Flintlock: The Siege of Dawn

Puede ser difícil dejar una huella como Soulslike en estos días, afortunadamente, Flintlock: The Siege of Dawn logra forjar su propia identidad gracias a la voluntad del desarrollador A44 de dejar de lado la brutal dificultad del género para darnos una experiencia que sí es retadora pero no imposible de lograr

Todo aquel fan de FromSoftware se va sentir como pez en el agua en Flintlock, teniendo esos elementos que caracterizan a las producciones de este estudio pero sin ese nivel de “stress” que te generan los mismos

Su gameplay nos da la oportunidad de poder derrotar enemigos que nos otorgan un recurso llamado Reputación.

El cual puedes usar para comprar habilidades y artículos. Si mueres perderás toda tu reputación pero podrás recuperarla nuevamente si regresas al lugar donde fallaste.

Sin embargo, Flintlock combina las cosas con un multiplicador de combate, que aumenta con las habilidades especiales y las armas que usas durante una pelea.

Una vez que hayas derrotado a tus enemigos, puedes aplicar este multiplicador a la reputación que obtienen para obtener mayores ganancias, pero el multiplicador se reinicia por completo cada vez que recibes daño.

Un simple ajuste de la fórmula promedio de Soulslike, pero termina siendo un sistema inteligente de riesgo y recompensa que trabaja constantemente para mantenerte alerta y darte una palmadita en la espalda por jugar bien.

La mezcla de juegos ya conocidos pero con un toque original

En Flintlock: The Siege of Dawn tienes una forma de esquivar, parar y una pistola para contrarrestar los ataques enemigos, estas son mecánicas vitales en juegos clásicos “Soulslike” pero en Flintlock se agrega un toque de GoW para hacerlos sentir parte de un sistema más grande.

Encadenarás ataques estándar antes de detener el intento de tu enemigo de contraatacar, seguido rápidamente por un hechizo mágico, luego un contador de pistola y luego repetirás.

Una vez que te acostumbras y aprendes patrones, las peleas pueden resultar muy rítmicas.

Es posible superar casi todas las peleas sin esquivar nada, y armar una combinación perfecta de ataques, paradas y contraataques para derrotar a un enemigo fuerte.

Para luego cobrar tu enorme multiplicador por una gran parte de reputación, este elemento termina siendo extremadamente satisfactorio.

La dificultad adecuada para divertirse

Flintlock logra hacer esto sin ser exigente en sus mecánicas pero sin ser demasiado difícil, otra forma de diferenciarse de sus inspiraciones.

Eso puede ser una fortaleza o una debilidad dependiendo de cómo te sientas con respecto al género, pero es importante señalar que el juego nunca se siente que fuera demasiado fácil.

Gradualmente aumentarás tu poder a medida que mejoras tu equipo y desbloqueas más habilidades, pero siempre hay una pelea de jefe esperando entre bastidores para ponerte en tu lugar.

También existe la posibilidad de que cada enemigo que encuentres arruine tu multiplicador de combate, por lo que casi nunca puedes volverte demasiado complaciente.

Puedes hacer que Flintlock sea mucho más fácil o más difícil para ti dependiendo de cuánto explores fuera de lo común, y es un juego que te brinda muchos incentivos para hacerlo.

Grandes áreas de las dos principales zonas de mundo abierto del juego están dedicadas a tareas opcionales, ya sea limpiar un campamento de bandidos, emprender una misión secundaria o enfrentarte a una prueba difícil.

Los puntos débiles con los que te toparas

Hay una cantidad impresionante de verticalidad en cada lugar que visitas, lo que complementa perfectamente la mecánica transversal de Flintlock.

Puedes llegar a áreas elevadas y cruzar grandes distancias con un ingenioso doble salto y una carrera en el aire, mientras que encadenarlos te permite deslizarte por el mapa.

También hay grietas a las que puedes acceder con tus poderes mágicos que te ayudan a encadenar saltos, y Flintlock a menudo combina todas sus mecánicas transversales para crear entretenidas secciones de escalada que actúan como un refrescante descanso en tu lucha

Desafortunadamente, Flintlock nunca hace un uso completo de su mecánica transversal y la mayor parte de la escalada es muy simple.

No hay una sensación real de peligro cuando escalas acantilados o vuelas sobre grandes abismos.

Puedes sentarte en una grieta todo el tiempo que quieras mientras sopesas tu próximo movimiento, y rara vez el juego amplía tus habilidades con el recorrido de la misma manera que lo hace con el combate.

Tampoco ayuda que la escalada pueda ser muy resbaladiza a veces, ya que a menudo se siente como si tuvieras barras de jabón pegadas a los pies durante las plataformas más precisas.

Volar a través de amplios espacios abiertos, aterrizar con un tobogán y luego deslizarse hacia otra grieta en la distancia se siente increíble y dinámico, pero también hace que saltar sobre tejados estrechos y pequeñas plataformas sea frustrante.

La narrativa detrás de Flintlock

La historia se centra en la protagonista principal cuyo nombre es Nor y su recién adquirido amigo zorro Enki mientras trabajan juntos para derrotar a los despiadados dioses de The Great Below y salvar la tierra de Kian de la aniquilación total.

La creciente relación de Nor y Enki es definitivamente lo más destacado de la historia, y recuerda mucho a varias parejas dentro del mundo de los videojuegos que entablan una amistad entrañable a lo largo de la aventura.

Te encontrarás con lugares interesantes, que a veces contienen un par de notas que brindan un poco de información, pero también están llenos de NPC que repiten el diálogo y rara vez tienen personajes únicos con los que interactuar.

Hace que todas las áreas se sientan iguales a pesar de estar en lados opuestos del mundo, y eso reduce los riesgos del cataclismo que acabará con el mundo que te has propuesto detener.

Tienes un pequeño grupo de amigos, pero no conocerás a nadie importante fuera de ellos.

Sin embargo, sigue siendo una historia lo suficientemente útil como para mantenerte invertido hasta que lleguen los créditos, y aunque algunos giros y vueltas pueden no ser tan impactantes como te gustaría, definitivamente vale la pena jugar a Flintlock por su combate y centrarse en la exploración.

Un opción que vale la pena

Flintlock: The Siege of Dawn tiene la gran virtud de apostar por la diversión y pasarla bien dentro de un juego con un estilo inspirado en los Soulslike pero que le imprime su propia identidad agregando mecánicas en su gameplay que terminan volviéndose muy entretenido.

Los protagonistas del juego tienen una relación muy peculiar que se va fortaleciendo a lo largo de toda la aventura que vivimos, si bien es cierto que la historia no es muy original brinda momentos llenos de emoción.

Lo mejor que nos ofrece Flintlock: The Siege of Dawn es el sentimiento de sentirnos realmente recompensados cada vez que logramos vencer un jefe o exploramos una zona lo cual termina siendo muy gratificante dado que te invita a seguir conociendo el mundo creado por el estudio A44 Games.

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Reseñas

Cult of The Lamb: Woolhaven – Reseña

En Cult of The Lamb: Woolhaven, nuestro cordero favorito deja atrás las tierras templadas para enfrentarse a la peligrosa montaña Eufall.

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En esta nueva expansión, nuestro cordero favorito deja atrás las tierras templadas para enfrentarse a las helada, muerta y peligrosa montaña Eufall.

La historia nos lleva a buscar a las almas perdidas de Woolhaven, un antiguo hogar de los corderos (nuestra raza) que ha quedado en el olvido. Es un viaje de descubrimiento donde exploramos qué pasó con los de nuestra especie antes de que nos convirtiéramos en el último sacrificio.

Historia

La historia, aunque sencilla, es bastante interesante, ya que expande el lore del juego de una forma que se siente necesaria, ya que nos narran el que pasó con nuestra raza. El ritmo de los diálogos sigue siendo ese humor negro y cínico, pero con un matiz más melancólico.

Se que para todos los que somos fans de Cult Of The Lamb, Woolhaven, es una historia que van a querer saber.

Jugabilidad

Cult Of The Lamb, es una mezcla de roguelike con gestión de sectas, pero Woolhaven le añade dificultad al juego. No solo es pelear, la montaña helada complica las peleas.

El control se siente tan pulido como siempre, y las nuevas mecánicas de recolección de recursos en la montaña hacen que cada salida de la secta se sienta con más importancia. Sigue siendo divertidísimo ver cómo tus adeptos sufren o prosperan con tus decisiones.

Mundo

El cambio visual de las mazmorras a un entorno gelido es brutal. La libertad de exploración en la nueva región de Eufall se siente bien recompensada. El diseño de los niveles mantiene esa estructura procedimental.

Apartado visual

La dirección artística de Massive Monster es, sencillamente, impecable. El contraste entre la sangre roja, el negro del culto y el blanco puro de la nieve es una joya. La calidad técnica en los efectos de clima, como las ventiscas, ayuda muchísimo a la inmersión. Sigue manteniendo ese estilo “cute pero macabro” que ya es marca de la casa.

Música

La banda sonora igual se adapta a Eufall. Los temas ahora tienen instrumentos que suenan más aislados, pero sin perder el ritmo movido de los combates. No es malo, pero tampoco es memorable.

Contenido

Por el precio que tiene, ofrece una cantidad de horas muy sólida. Si te enfocas solo en la historia de Woolhaven, te dará unas cuantas horas extra, pero si eres de los que quiere desbloquear cada nuevo objeto y decoración para su secta, vas a estar entretenido un buen rato.

¿Cómo jugar el DLC Woolhaven?

Para entrarle a este nuevo contenido, no necesitas haber terminado el juego al 100%, pero sí hay requisitos:

  1. Vencer a los 4 Obispos principales: Debes haber derrotado a Leshy, Heket, Kallamar y Shamura en el juego base.
  2. La Estatua de Yinga: Una vez instalada la expansión y cumplido lo anterior, aparecerá una nueva estatua en la parte superior de tu campamento.
  3. Ofrenda: Tendrás que entregarle ciertos recursos para que te transporte directamente a la región de Eufall.

Disponibilidad

El DLC está disponible en prácticamente todas las plataformas: PC (Steam/GoG), Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S y Xbox One.

Nosotros tuvimos oportunidad de jugarlo en Nintendo Switch 2 y ¡Corre de maravilla!.

Conclusión

Cult of the Lamb: Woolhaven refresca notablemente la experiencia al introducir nuevos cosméticos, poderes, jefes y una ambientación gélida que impacta tanto en las “misiones” como en la gestión de tu secta. La inclusión del clima extremo añade una capa de dificultad interesante, obligándote a cuidar a tus seguidores de una forma que no habíamos visto antes.

Si bien la historia principal es breve y se puede completar en apenas unas horas, la verdadera “carnita” reside en la rejugabilidad y en la recolección de todos los nuevos elementos para personalizar tu aldea. Sin embargo, tiene puntos que considerar: el pico de dificultad puede ser drástico para algunos, mientras que los jugadores veteranos que nunca abandonaron su partida podrían sentir que el contenido se agota rápido.

A mi parecer, es un DLC sumamente completo que le inyecta nueva vida al título. Massive Monster lo hizo de nuevo, demostrando que saben cómo consentir a su comunidad con contenido de calidad que mantiene al Cordero más vigente que nunca.

Lo bueno y lo malo

Lo bueno:

  • La nueva ambientación invernal es preciosa.
  • Aporta profundidad a la historia del Cordero.
  • Nuevas formas de adeptos y decoraciones geniales.

Lo malo:

  • Puede sentirse un poco corto si ya tienes una secta muy avanzada.
  • La dificultad en las nuevas zonas puede ser frustrante al principio.

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7/10

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Cine

SIRAT (2025) | Reseña

Con dos nominaciones al Oscar, entre ellas “Mejor película internacional”, Sirat es una propuesta que no te dejará indiferente.

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Con dos nominaciones al Oscar, entre ellas “Mejor película internacional”, Sirat se consolida como una propuesta que no te dejará indiferente.

Después de ganar “El premio del Jurado” en el prestigioso Festival de Cannes 2025, la película aseguró su lugar como la candidata a representar a España y la apuesta le resultó, ya que fue anunciada con dos nominaciones a las estatuillas, dicha nominación fue muy bien recibida por el director Oliver Laxe y su equipo, quien además está nominado en once categorías más en los premios Goya ¿Tanto premio es justificado? Sigue leyendo para que te enteres de nuestra opinión.

¿DE QUÉ TRATA “SIRAT”?

Tratar de definir o resumir esta película sería quitarle la magia, el dolor, descubrimiento e introspección que el director intenta sembrar en cada uno de los posibles espectadores, sin embargo, de manera muy general puedo comentarles que la historia nos presenta primero a Luis (Sergi López) y su pre adolescente hijo Esteban (Bruno Nuñez Arjona), ambos se encuentran en un masivo, pero ilegal “rave” en el desierto, lo anterior se debe a que están en la búsqueda de su hija y hermana respectivamente, una joven de la que no saben nada hace cinco meses y Luis tiene información de que podría encontrarse en el lugar.

La suerte no les sonríe, no solamente porque no encuentran a la hija, sino porque una emergencia militar interrumpe la fiesta y provoca el desalojo de todos los asistentes, sin embargo Luis escuchó que habrá otra fiesta en Marruecos, así que se une a un grupo de nómadas adictos al techno y al trance, con la única esperanza de que en la siguiente fiesta pueda por fin encontrar a su hija. De una vez les aviso: nada puede prepararlos para el camino que Oliver Laxe les tiene dispuesto a todos (personajes y espectadores).

LO BUENO

En la tradición islámica, la palabra “Sirat” se refiere el delgado puente (encima del infierno) que toda persona debe cruzar en su intento por llegar al paraíso. En este sentido, lo que Laxe nos propone es precisamente un tenso viaje y lo primero que resalta constantemente es el ojo que tiene para sacarle belleza y peligro a los inhóspitos territorios por los que se tendrán que mover los personajes en busca de fiesta (unos) y de su familia (otros). Por lo que la fotografía es uno de los primeros puntos a resaltar dentro de esta tensa odisea.

Aunque la fotografía se encarga de mostrarnos bellas y hostiles postales, es la música la primera invitada a esta pasarela del dolor y del baile, la música cortesía de Kangding Ray se encarga no solamente de ofrecernos la típica música de estos festivales musicales, sino que acompaña de manera muy adecuada cada uno de los diversos ambientes por los que atraviesa la historia.

La historia cuenta con diversas decisiones narrativas que tomarán por sorpresa al espectador, si bien esto corresponde al rubro de lo positivo, el impacto que buscan estas escenas es precisamente lo contrario.

El nivel de dificultad para la hechura de la película es notable, igual que los personajes, el equipo decidió irse por el rumbo más difícil para una película de muy mediano presupuesto (entre 6 y siete millones de euros), sin embargo la película se nota más que presentable y el trabajo de los no actores consigue la naturalidad que la película intentaba.

La parte medular de la película (y la que más dividirá al público) es la valentía de no mostrarse complaciente sino más bien confrontativa, retando al espectador a que al final (si el shock y el dolor lo permite) haga un estudio introspectivo acerca de lo que acaba de ver. El propio director se ha mostrado reacio a dar su interpretación, pero me gusta pensar en que algo bueno saldrá después de que la proyección se vaya a negro.

LO MALO

El ojo del director es muy acertado y sin embargo se recarga en un paso lento para contar su historia, esto no es precisamente algo malo en sí, pero va a incomodar a los más desesperados, la constante en la tensión y la repetición de los paisajes (por muy bien grabados que estos estén) pueden causar cierto agotamiento en el espectador. Si esto es también intencional o no, solo el director lo sabe.

El móvil de la película arranca muy bien (la búsqueda de una hija por su padre), sin embargo no deja de sentirse que esto era solo un pretexto para contar algo más grande, lamentablemente el director y su coguionista Santiago Fillol, nos niegan una mejor cohesión entre los pasajes y al menos dos veces sentimos que lo que ocurre es solo pretexto para provocar más peligrosidad en el viaje que una historia sólida y sin cabos sueltos.

Las pretensiones artísticas constantemente pueden confundirse con artificialidades por parte del director, este sentimiento se repite, estará en ustedes discernir si lo que están viendo es una payasada artística o más bien el intento de trascender la pantalla y germinar algo (no estoy aún seguro qué) en el espectador.

VEREDICTO

Tanto premio alrededor de esta película es justificado de acuerdo a los ojos que la estarán mirando, en entrevistas el director se nota que cree intensamente en su visión y objetivo, sin embargo la ambición de mostrarnos una película que sobrepase la pantalla (de manera espiritual, mística o hasta simplemente psicológica y dramática) es una misión muy difícil en esta época en donde los contenidos fáciles y resumidos son una constante. Sin embargo su sola propuesta visual y el nominado sonido, hacen que su boleto al cine valga la pena, si cuando termine el viaje su experiencia será trascendental o no, dependerá completamente del espectador.

“Sirat” es un viaje sinuoso, no solo de manera literal sino también narrativa, porque se pasea por diversos temas, la familia, la música como escape, los nómadas y desechados de la humanidad buscando su propio lugar y sentido en el mundo, podría decirse incluso que propone el desierto como la misma vida (hostil y bella a la vez), pero les aseguro que la experiencia valdrá la pena, así sea para quejarse amargamente al final, pero no dude en intentar platicarla con todo el que pueda, podría apostar que las reacciones serán tan variadas como calificaciones dispares verán sobre ella en distintas redes y canales. Finalizo mi reseña no sin antes advertirles que el camino de “Sirat” no es complaciente, pero les ayudará mucho que al final traten de buscar una luz entre tanta oscuridad y desesperanza, al menos a mí, me abrió muchísimo la perspectiva sobre esta película. ¿Creen que gane al menos un Oscar? Pronto lo sabremos, mientras tanto no se la pueden perder.

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8/10

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Gadgets

ROG XBOX ALLY | RESEÑA Y OPINIÓN

ROG XBOX ALLY ¿Es una consola? ¿Es una PC? ¿Es la evolución de las consolas portátiles? Lo descubriremos a continuación.

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¿Es una consola? ¿Es una PC? ¿Es la evolución de las consolas portátiles? Lo descubriremos a continuación.

Llevar la experiencia de las consolas caseras de videojuegos a las consolas portátiles siempre ha sido el sueño de muchos gamers y es que a partir de los 90´s hubo una tendencia a que en cada generación de consolas venía acompañada de una portátil y con ello vino la sensación de que cada una de estas portátiles nos daba una experiencia simil a la generación anterior de consolas caseras. Hoy la tecnología es absurdamente mucho más avanzada que hace 30 años y aunque muchos podrían señalar que los smartphones o tablets son las “nuevas consolas portátiles”, lo cierto es que no es así y no solo eso, sino que ahora es el mejor momento para realmente tener la experiencia de juego de una consola o PC casera en las palmas de nuestras manos y ROG y Xbox lo saben y por ello han lanzado las nuevas ROG XBOX ALLY y ROG XBOX ALLY X, dos consolas que en escencia buscan brindarnos la experiencia definitiva de juego en un dispositivo portátil. 

Y gracias a nuestros amigos de ROG, he tenido la oportunidad de probar la ROG XBOX ALLY y puedo adelantar que cumple con dar la experiencia de estar jugando en una Xbox Series S pero para de manera portátil, sin embargo, hay mucho puntos tratar, ya que si bien ofrece una experiencia de juego de consola portátil, no deja de tener muchos elementos que la hacen sentir como una PC gaming (para bien y para mal), pero no nos adelantemos y vayamos por pasos.

¿Qué es y qué nos ofrece la ROG XBOX ALLY

La ROG XBOX ALLY es una consola portátil tipo PC gaming que nace de la colaboración de ROG (quienes ya tienes experiencia en darnos PC gaming portátiles) y Xbox, con el propósito de darle a los gamers la experiencia de juego de una consola casera de generación actual, pero de manera portátil y de la manera más orgánica y amigable posible con una integración profunda con el ecosistema de Xbox, pero también ofrece las bondades de una PC para correr los juegos desde otras plataformas como Epic Games Store o Steam.

La ROG Xbox Ally cuenta con:

  • Procesador AMD Ryzen Z2 Ar.
  • Almacenamiento de 512 gigas, con la posibilidad de ampliarse con tarjeta microSD.
  • RAM: 16 GB LPDDR5.  
  • Batería de 60 vatios por hora, lo que se traduce en una duración de 2 a 3 horas de uso contínuo (dependiendo el juego o la aplicación que se esté utilizando). 
  • Peso de 670 gramos.
  • Pantalla táctil de 7 pulgadas full hd de 120hz que permite imágenes más fluidas y mucho menos intermitentes con material de Corning Gorilla Glass Victus, uno de los vidrios más resistentes en le mercado.
  • Sistema operativo Windows 11, lo cual permite realizar las mismas tareas que una PC nos permite dentro con este sistema operativo nos permite (navegador de internet, Microsoft Office, etc.).
  • Diseño ergonómico tipo control de Xbox.

¿Cómo se traduce lo anterior en la práctica?

Antes que nada hay que decirlo, sí, la ROG XBOX ALLY sí ofrece la experiencia de como estar jugando en una Xbox Series S pero en las palmas de nuestras manos, tanto a nivel visual como a nivel audio y quiero hacer hincapié con el tema del audio ya que muchas veces se pasa por alto y quienes hemos jugado en consolas portátiles por año saben que es porque por default usamos audífonos con ellas, pero para jugar con la ROG XBOX ALLY no es necesario ya que se oye de maravilla.

Una vez que se han cargado los juegos esto corren como mantequilla, claro, algunos con mejor resolución dependiendo el título pero de ello ahondaré más adelante, pero al menos en mi experiencia de muuuchas horas de juego nunca tuve problemas en cuanto a rendimiento y es que si hay algo que hace bien este dispositivo es que sin necesidad de que el usuario haga algo, lROG XBOX ALLY nos da la configuración más óptima de cada juego.

En cuanto a practicidad es muy cómoda, tanto a nivel ergonómico como en cuanto a su interfaz: en ergonomía su peso es ideal para pasar las mismas horas que rinda la batería estar sosteniendo la consola, inclusive su diseño está hecho de tal manera que las manos de cualquier persona (pequeñas o grandes) tengan un agarre cómodo para poder usar tanto los sticks y botones delanteros, como los gatillos y botones traseros, además de ofrecer un buen agarre para evitar que se llegase a resbalar.

Respecto a la batería su duración efectivamente es de 2 a 3 horas promedio dependiendo el juego; mientras jugaba Halo Infinite la batería me duró casi dos horas de juego contínuo; en tanto que con Hollowkinght: Silksong me rindió hasta un poco más de 3 horas. Pero en cambio con un juego que es 100% en línea como Fortnite que es donde más puede llegar a tropezar esta consola, me duró apenas la hora de juego.

Y no se deben preocupar por el tema de la temperatura, ya que la ROG XBOX ALLY cuenta con ventiladores que trabajan de manera óptima para evitar un sobrecalentamiento y de hecho tiene opciones para poder cambiar la configuración de energía para moderar el ruido de los ventiladores, temperatura y duración de la batería.

¿Entonces sí se ve como una Xbox Series S?

Sí, pero con sus respectivas limitantes, si bien su pantalla nos da imágenes nítidas aún en exteriores (pudiendo ajustar nosotros el nivel de brillo dependiendo en dónde nos encontremos o si queremos ahorrar batería), pero en cuanto a rendimiento este varía:

  • En juegos indie o menos exigentes y algunos AA, corre a 1080p/60 FPS sin problemas.
  • Títulos medios a 720p con ajustes gráficos moderados.
  • Juegos AAA modernos, como el propio Halo Infinite bajan su resolución y gráficos para ser jugables.
  • Siendo los juegos más pesados o más exigentes como sería tal vez un Red Dead Redemption o Cyberpunk 2077, los que corren en 30–50 FPS a 720p.

La experiencia cambia dependiendo el juego, pero la consola por default le da prioridad al rendimiento, además de que la consola cuenta con cn tres modos dependiendo el juego:

  • Silent: Ideal para los juegos menos exigentes, en su mayoría indies, manteniendo el ruido de los ventiladores imperceptible, menos potencia y menos consumo de energía.
  • Performance: Que es el modo para la mayoría de los juegos, combinando potencia con rendimiento y moderando la duración de la batería (Halo Infinite, Forza 4, GTA5).
  • Turbo: El modo para lograr correr los juegos más exigentes y que si bien, logra dar una experiencia jugable, sacrifica la duración de la batería.

La experiencia de juego de consola, más el poder tener una PC al mismo tiempo.

Se puede decir que la XBOX ROG ALLY es un punto medio entre una consola y una PC; por un lado da la experiencia de una consola de modo que el usuario no tenga que configurar nada, basta con iniciar sesión y automáticamente estará entrando a la interfaz de Xbox para descargar los juegos ya sea desde su biblioteca o desde Xbox Game Pass y no tenga que preocuparse por nada más.

Así como también ofrece las bondades de una PC como sería el acceder a otras plataformas además de Xbox, como lo es Steam, la Epic Games e inclusive a las de EA o Ubisoft y así el usuario no se sienta limitado a una sola plataforma, más si ya tiene una cuenta en las otras.

Y por si fuera poco también lleva consigo una PC con Windows 11 y sí, ello implica el poder usar esta consola como una PC portátil que permite realizar trabajos en Office o navegar por internet, siendo muy sencillo su acceso así como su uso gracias a la propia interfaz que con un solo botón nos permite cambiar a modo PC y hasta tener siempre “a la mano” el teclado digital para facilitar su uso. Aunque claro, tiene sus limitaciones, no esperan poder realizar trabajos de edición o renderización o multitareas puesto que ello no es el objetivo, más bien se trata de un plus.

Así que podemos decir que la XBOX ROG ALLY esta diseñada de tal modo que un jugador que nunca ha tenido un acercamiento con una PC gaming no tenga que preocuparse por nada más que por jugar, pero a la vez permite a los más experimentados con estos dispositivos el configurarla a su gusto.

Interfaz amigable e intuitiva para el usuario.

Uno de los mayores aciertos es su interfaz y la magia del botón “Xbox” (el cual es visiblemente el que tiene el logo de Xbox), ya que este permite tanto acceder al menú principal en donde se encuentran las opciones tanto de juego, biblioteca, capturas, configuración, como el que nos da el acceso a las otras plataformas y al modo PC con tan solo dejarlo presionado.

Puede sonar a algo que por obviedad todo dispositivo debería de tener, pero lo cierto es que no todos dan una interfaz orgánica e intuitiva como lo hace la ROG XBOX ALLY

¿Puedo jugar sin estar conectado a internet (offline)?

, una vez que ya se han descargado los juegos y ya se han iniciado en algún momento estado conectado a internet (y claro si el título no lo exige) se puede jugar sin tener conexión a internet.

Los contras o limitantes.

Sin embargo sufre de los problemas que puede tener una PC gaming, como el tiempo de descarga de los juegos ya que no compensa u optimiza los tiempos de descarga como lo podría hacer una consola casera, así que los tiempos de descarga dependerán de la conexión a Internet con la que cuenten, pero con una conexión promedio de cierta compañía de teléfonos de México van a tener que esperar un buen tiempo en lo que se descargan sus juegos.

Asimismo sigue contando con un sistema operativo tipo  PC, así que deben estar preparados para las actualizaciones que el dispositivo exija como si fuera una PC, así que lo ideal es que previamente a su sesión de juego enciendan la ROG por si hay alguna actualización nueva pendiente.

De igual manera hay algunos juegos que no estén optimizados o adaptados para la ROG XBOX ALLY, pero ello no significa que no los vaya a correr, en cambio lo que hará es darnos la versión para PC, lo cual poco o nada afecta la experiencia de juego, pero es un punto a tomar en cuenta.

Por último y volviendo al tema de la conexión a internet, la ROG XBOX ALLY corre sin problemas los juegos offline o juegos en solitario, pero sufre muchísimo en los títulos en línea como Fortnite o WarZone, no es que no sean jugables, pero deben tener mucha paciencia en lo que los inicia de manera óptima, así como tener una muy buena conexión a internet y recordar que estos juegos drenan la batería.

¿Vale lo que cuesta?

El precio de la ROG XBOX ALLY es de $12,499.00 pesos MX y sí, vale cada peso por todo lo que es esta consola/PC portátil ofrece, por su calidad, por la tecnología que implementa para darnos la experiencia de una Xbox Series S portátil y por lo que es.

Ahora, la verdadera pregunta que cada jugador debe hacerse es si se adapta a sus necesidades; con todo lo que he dicho puedo recomendar ampliamente la consola, pero la realidad es que por su precio lo ideal es consideren qué es lo que están buscando.

Conclusión.

La ROG XBOX ALLY se sitúa justo entre una consola portátil y una PC ofreciendo los beneficios de ambos mundos; como consola nos da la experiencia de juego de una Xbox Series S en las palmas de nuestras manos con sus respectivas limitantes pero con el ecosistema Xbox siempre priorizando la experiencia de juego de tal manera que no es necesario configurar nada para empezar a disfrutar de nuestros títulos favoritos; y como PC nos permite configurarla de acuerdo a nuestro estilo de juego, además de poder acceder a otras plataformas como Steam o Epic Games y además poder aprovecharla como un dispositivo con Windows 11, todo con una interfaz amable y orgánica. Si bien sufre algunos problemas como cualquier PC gaming, estos pormenores pasan de largo en comparación a los beneficios. Teniendo un costo de $12,499.00 pesos MX, vale cada peso por todo lo que esta consola/PC portátil ofrece, por su calidad, por la tecnología que implementa para darnos lo más cercano a la experiencia de una Xbox Series S portátil, siendo la verdadera pregunta que cada usuario debe hacerse la de si se adapta a sus necesidades.

La ROG XBOX ALLY ya está disponible.

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ROG XBOX ALLY | Reseña
  • Calidad/Tecnología que implementa
  • Experiencia de uso/juego
  • Costo
  • Desempeño conforme a su propuesta de valor
4.3

ROG XBOX ALLY | Reseña

La ROG XBOX ALLY se sitúa justo entre una consola portátil y una PC ofreciendo los beneficios de ambos mundos; como consola nos da la experiencia de juego de una Xbox Series S en las palmas de nuestras manos con sus respectivas limitantes pero con el ecosistema Xbox siempre priorizando la experiencia de juego de tal manera que no es necesario configurar nada para empezar a disfrutar de nuestros títulos favoritos; y como PC nos permite configurarla de acuerdo a nuestro estilo de juego, además de poder acceder a otras plataformas como Steam o Epic Games y además poder aprovecharla como un dispositivo con Windows 11, todo con una interfaz amable y orgánica. Si bien sufre algunos problemas como cualquier PC gaming, estos pormenores pasan de largo en comparación a los beneficios. Teniendo un costo de $12,499.00 pesos MX, vale cada peso por todo lo que esta consola/PC portátil ofrece, por su calidad, por la tecnología que implementa para darnos lo más cercano a la experiencia de una Xbox Series S portátil, siendo la verdadera pregunta que cada usuario debe hacerse la de si se adapta a sus necesidades.

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