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Overwatch 2 presenta nueva heroína de apoyo

Desde hoy podrás jugar con Juno en una prueba de héroe por tiempo limitado hasta el 21 de julio dentro de Overwatch 2

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Desde hoy podrás jugar con Juno en una prueba de héroe por tiempo limitado hasta el 21 de julio dentro de Overwatch 2 que estará disponible en todas las plataformas.

Juno, la nueva heroína de apoyo de Overwatch 2, estará disponible para elegir en todos los modos, excepto en el juego competitivo.

También puedes probar a la primera heroína marciana a través de Sin límites en el Arcade, que es una excelente manera para que todos jueguen como Juno.

En el avance de presentación se muestra a Juno haciendo su gran entrada a Overwatch 2 desde su planeta natal, Marte.

Por supuesto, Blizzard probablemente se divertirá muchísimo con su historia de fondo a medida que se desarrolla alrededor del personaje, pero esta revelación inicial se centró más en sus habilidades.

El principal ataque de Juno es su Mediblaster. Esta arma de ráfaga cura a los aliados mientras daña a los enemigos, lo que la convierte en una excelente opción para cualquiera a quien le guste curarse en Overwatch 2.

El poder de Juno en Overwatch 2

La habilidad secundaria de Juno son sus Pulsar Torpedoes que fijan un objetivo con proyectiles guiados.

Al igual que su Mediblaster, estos curarán a los aliados y dañarán a los oponentes, brindándote una segunda forma de ayudar a un brote o derrotar a un enemigo.

Juno’s Ultimate es el rayo orbital que cura a los aliados y aumenta su daño durante un período de tiempo determinado.

Las dos habilidades de Juno son Glide Boost y Hyper Ring. Con su impulso, Juno puede “deslizarse horizontalmente con mayor velocidad de movimiento”, mientras que el Hyper Ring le permite dejar caer un gran anillo que aumenta la velocidad de sus aliados una vez que lo atraviesan.

Después de la prueba de héroe, Juno regresará a Overwatch cuando se lance la temporada 12 el 20 de agosto.

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Disney Plus

Andor Temporada 2 arrasa en Rotten Tomatoes

Ya se han publicado las primeras reseñas de la segunda temporada de Andor, y la serie ha establecido un récord impresionante

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Ya se han publicado las primeras reseñas de la segunda temporada de Andor, y la serie ha establecido un récord impresionante para la franquicia de Star Wars.

En Rotten Tomatoes, con 58 reseñas contabilizadas al momento, la segunda temporada de Andor tiene una puntuación del 98%.

Superando fácilmente el umbral para ser considerada “Certified Fresh” en el agregador.

Esto convierte a la segunda temporada de Andor en el proyecto de live action de Star Wars mejor valorado de todos los tiempos, superando por poco a la primera temporada de Andor, que obtuvo un 96%.

En cuanto a la película, El Imperio Contraataca es la mejor valorada, con un 95%.

Tras el éxito de la primera temporada de Andor, el showrunner Tony Gilroy sabía que el equipo creativo debía subir la apuesta para la segunda y última temporada.

Trabajando arduamente para ofrecer más momentos clave que cautivaran al público.

La emocion que se vivirá en la segunda temporada de Andor

La estrella de la serie, Diego Luna, prometió que los giros inesperados cambiarán para siempre la forma en que los fans ven Rogue One en el futuro, recontextualizando ciertas líneas de diálogo.

La segunda temporada de Andor es otro triunfo para la oferta de Lucasfilm en Disney+.

Hace tan solo unos meses, la serie Star Wars: Skeleton Crew obtuvo la certificación de frescura (92% de la crítica), recibiendo elogios por su tono aventurero a la antigua.

La diferencia con Andor radica en que la crítica solo proyectó los primeros episodios de Skeleton Crew antes del embargo.

Lo único desafortunado del estreno de la segunda temporada de la serie es que marca el último proyecto de Tony Gilroy dentro de la franquicia.

Entre su trabajo en Rogue One y Andor, demostró ser una voz refrescante para Star Wars.

Encontrando la manera de contar historias cautivadoras que no dependen demasiado del fanservice ni de la nostalgia.

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Noticias

Heroes of Mount Dragon: un beat ‘em up que no te puedes perder

El estudio independiente de videojuegos RuniQ anunció la próxima beta cerrada para su brawler cooperativo Heroes of Mount Dragon.

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El estudio independiente de videojuegos RuniQ anunció la próxima beta cerrada para su brawler cooperativo de desplazamiento lateral, Heroes of Mount Dragon.

Heroes of Mount Dragon ofrece una combinación única de acción beat ‘em up clásica con características modernas y un vibrante estilo artístico.

Durante la Beta Cerrada, los jugadores podrán elegir entre cuatro héroes únicos que se transforman en dragones, cada uno con habilidades y combos únicos.

Pueden transformarse en poderosos dragones para desatar ataques devastadores, desbloquear poderosas mejoras y usar potenciadores estratégicamente.

Los jugadores interesados en participar ya pueden registrarse en Steam para la beta cerrada. La beta cerrada comenzará oficialmente el 1 de mayo de 2025 a las 11 AM MX / 2 PM AR (1 PM EDT) y se extenderá hasta el 12 de mayo de 2025 a las 11 AM MX / 2 PM AR (1 PM EDT).

Nuevas características en la Beta Cerrada de Heroes of Mount Dragon

  • Sistema de combate refinado: Basado en el feedback de los jugadores, RuniQ ha implementado mejoras en el combate, asegurando enfrentamientos mejor balanceados, y eliminó las frustrantes interrupciones de la cadena de ataques para una experiencia más fluida y atractiva.
  • Modo Competitivo Desbloqueado: ¡Los jugadores ahora pueden poner a prueba sus habilidades contra sus amigos en el recién desbloqueado Modo Competitivo! Enfréntate en partidas locales o en línea para ganar el título de campeón definitivo de Mount Dragon. Usa diversas maldiciones -electrifica, encoge o invierte los controles de tus rivales- para interrumpir su juego y alzarte con la victoria.
  • Nuevo reino para explorar – El Santuario Élfico: Adéntrate en el misterioso y encantador Santuario Élfico, un reino completamente nuevo repleto de elfos oscuros, astutas brujas y arañas acechantes. Descubre sus secretos y enfréntate a sus formidables habitantes.

Heroes of Mount Dragon se lanzará en junio para PC y en septiembre para Nintendo Switch. El roster completo de personajes estará disponible en futuras actualizaciones del juego

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Cine

OutRun: Sydney Sweeney y Michael Bay aceleran hacia la gran pantalla

Universal Pictures avanza con la adaptación cinematográfica del influyente éxito arcade de Sega de 1986, OutRun

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Universal Pictures avanza con la adaptación cinematográfica del influyente éxito arcade de Sega de 1986, OutRun, teniendo confirmado a Michael Bay como director junto con Sydney Sweeney,

Según Deadline la cinta ha fichado a Michael Bay para dirigir el proyecto además que la estrella de Euphoria, Sydney Sweeney, será la productora.

Esta colaboración une al director conocido por grandes producciones de acción como la saga Transformers con la cada vez más prolífica actriz y productora responsable de éxitos como Either but You e Immaculate.

Con Platinum Dunes, propiedad de Bay, también produciendo bajo su acuerdo con Universal y Sega participando activamente, el proyecto supone un esfuerzo significativo por plasmar la distintiva fantasía de conducción de OutRun para una nueva generación.

El guión de la adaptación de OutRun está a cargo de Jayson Rothwell, cuyos créditos incluyen la película de acción Polar.

Talento de alto perfil en cinta de OutRun

El equipo de producción también cuenta con la supervisión crucial de Sega, lo que garantiza una conexión con los orígenes del juego.

Toru Nakahara, quien fue productor de la exitosa franquicia cinematográfica Sonic the Hedgehog de Paramount, aporta experiencia directa en la traducción de títulos de Sega.

Además, Shuji Utsumi, presidente y director de operaciones de Sega, supervisa formalmente el proyecto en nombre de la compañía, lo que indica una importante inversión corporativa en el éxito de la adaptación.

OutRun de Sega debutó en las arcades en septiembre de 1986, consolidándose de inmediato como un título fundamental en el género de los juegos de conducción.

Dirigido por el célebre diseñador Yu Suzuki y su equipo de Sega AM2, el juego surgió de la afición de Suzuki por la película The Cannonball Run.

Sin embargo, el elemento de juego más característico de OutRun fue su progresión no lineal: las rutas ramificadas al final de la mayoría de las etapas permitían a los jugadores seleccionar su siguiente ruta, que los conducía a uno de los cinco destinos y finales distintos.

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