Noticias
Heihachi Mishima regresa como expansión para Tekken 8
Bandai Namco revive a Heihachi Mishima, el Rey del Puño de Hierro, en un nuevo tráiler de TEKKEN 8 presentando al personaje en EVO 2024.
Bandai Namco revive a Heihachi Mishima, el Rey del Puño de Hierro, en un nuevo tráiler de TEKKEN 8 presentando al personaje en EVO 2024.
Revelado como el próximo personaje DLC, Heihachi regresará al roster de TEKKEN en otoño de 2024.
El DLC es el tercero desde el lanzamiento del juego, y trae de vuelta a personajes favoritos de los fans como Eddy Gordo y Lidia Sobieska.
Desarrollado por Bandai Namco TEKKEN 8 aprovecha Unreal Engine 5 para aportar un nuevo peso y atmósfera a las batallas del juego, con cada personaje remodelado con un detalle impresionante y nuevos entornos dinámicos y destructibles añadidos al juego.
TEKKEN 8 ya está disponible en y es uno de los mejores juegos de peleas de los últimos años dentro del género así como de la franquicia.
El regreso del temible Heihachi Mishima de Tekken
Por primera vez en la historia de TEKKEN, TEKKEN 8 añade un capítulo completamente nuevo a su modo historia.
Ampliando el argumento de «The Dark Awakens», que continúa el enfrentamiento entre las familias Kazama y Mishima.
La expansión del modo historia «The Dark Awakens» estará disponible como actualización gratuita para todos los jugadores de TEKKEN 8.
Tras la épica conclusión de las finales del EVO 2024, que dieron como resultado un nuevo campeón, Arslan Ash, la compañía también ha anunciado la ubicación de las finales del Tekken World Tour 2024.
Las finales se celebrarán en Tokio, Japón, el 8 de diciembre de 2024, y las fases de grupos para la clasificación mundial y regional comenzarán el 5 de diciembre
La octava entrega llevó a la franquicia a nuevos niveles gracias a su gran estilo visual así como a su desarrollo de gameplay.
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Anime
Nuevo avance de That Time I Got Reincarnated as a Slime: Tears of the Azure Sea
La película de anime “That Time I Got Reincarnated as a Slime: Tears of the Azure Sea” ha publicado un nuevo clip corto de Rimuru
La película de anime “That Time I Got Reincarnated as a Slime: Tears of the Azure Sea” ha publicado un nuevo clip corto de Rimuru y sus amigos volando hacia una isla turística en su aventura.
La segunda aventura cinematográfica de Rimuru Tempest se prepara para su lanzamiento.
El equipo oficial de “That Time I Got Reincarnated as a Slime: Tears of the Azure Sea” (Gekijō-ban Tensei Shitara Slime Datta Ken: Sōkai no Namida-hen) transmitió un breve clip de apertura que muestra a Rimuru y sus aliados a bordo de una nave dragón aérea, surcando los cielos hacia una lujosa isla turística en la nación élfica de Sarion.
El metraje sigue el festival fundacional de la Federación Tempestad, creando un ambiente vacacional relajado antes de que surjan fuerzas más oscuras.
La película se estrena en cines japoneses el 27 de febrero de 2026.
El regreso de That Time I Got Reincarnated as a Slime
Crunchyroll ha adquirido los derechos de exhibición en cines a nivel mundial, con Sony Pictures Entertainment a cargo de la distribución.
Próximamente se anunciarán las fechas y ubicaciones de las proyecciones fuera de Japón.
La franquicia de Reincarnated As A Slime también sigue activa.
La cuarta temporada se estrena el 3 de abril de 2026, con cinco ciclos (trimestres anuales), y las dos primeras se emitirán de forma continua. 8-Bit regresa a la animación, y Miho Okasaki retoma Rimuru Tempest.
La tercera temporada se emitió de abril a septiembre de 2024 (24 episodios más un especial de 48,5), mientras que los spin-offs y las historias paralelas como The Slime Diaries, la película de Scarlet Bond (2022) y Visions of Coleus (2023) expanden el mundo.
That Time I Got Reincarnated as a Slime tiene un fandom muy leal y esperan con ansias el regreso de Rimuru.
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Noticias
Sea of Remnants – Impresiones
Tuve la oportunidad de entrarle a la prueba de Sea of Remnants en PC antes de su lanzamiento oficial y la experiencia ha sido un gran viaje
Tuve la oportunidad de entrarle a la prueba de Sea of Remnants en PC antes de su lanzamiento oficial, y tengo que decir que la experiencia ha sido un viaje…
Desarrollado por Joker Studio, este juego no es solo “otro Sea Of Thieves”, es una mezcla arriesgada de géneros y estética, bastante… llamativo.
Aquí les cuento qué tal se siente navegar en este mundo de marionetas y pirtatas, y si vale la pena tenerlo en el radar para cuando salga este 2026.

Historia
La premisa es peculiar, despiertas como una marioneta sin memoria en un mundo llamado “Puppet Punk”. Aquí, el agua es un tanto magica, ya que borra tus recuerdos. Tu objetivo es navegar hacia el misterioso Sea of Remnants, reclutar tripulación y recordar tu pasado.
La narrativa se siente fragmentada a propósito (por el tema de la memoria), pero el mundo está bastante vivo. La ciudad central, Orbtopia, muchisimos personajes, por lo que leí hay más de 300, que puedes conocer, tienen un carisma y estilo bastante peculiar.
La historia aunque no de pudo indagar demasiado es descubrir lo que esconde el maravilloso mundo y saber más sobre el agua.

Gameplay
Aquí es donde el juego se pone interesante y raro. Es un híbrido total, supongo que hay otros juegos parecidos, pero yo no conozco otro igual:
- En el mar, Es acción en tiempo real. Manejas tu barco, disparas cañones y navegas con una libertad que recuerda mucho a Sea of Thieves.

- En tierra, En cuanto pisas una isla, el juego cambia a un JRPG táctico por turnos. Tienes que gestionar a tu equipo, usar cartas o habilidades y pensar cada movimiento.
Lo novedoso es cómo tus decisiones afectan el mapa. Si ayudas a ciertos NPCs o “olvidas” ciertas misiones, la estructura social y visual de las islas cambia para tu partida.

Aspecto Visual y Técnico
Jugándolo en PC, tengo sentimientos encontrados.
Lo visual: La dirección de arte es un 10 rotundo. El estilo punk mezclado con madera, piratas y colores neón es una gosadera visual.
El rendimiento: Aquí es donde se nota que es una versión previa. Me topé con caídas de FPS notables, animaciones de personajes que se quedan tiesas y una interfaz mediocre y confusa, además de errores que no me permitian avanzar y tuve que reiniciar el juego. Se nota que necesita pulirse y pide bastante máquina para correr fluido.
Pero todos estos problemas, es de un juego que no sale aún su versión 1.0.

Conclusión prelimina
Es un diamante en bruto. Si Joker Studio logra limpiar los bugs técnicos y brindarnos un juego con una economia nada agresiva, podríamos estar ante uno de los RPGs más originales de los últimos años. Ya que el mundo es bastante interesante, visualmente es bello y mecanicamente es interesante. Por ahora, mi primera impresión es de cautela pero con muchas ganas de seguir explorando y no vamos a quitar el dedo del renglos, para informarles como va avanzando el juego.
- Plataformas: PC (Steam), PlayStation 5, iOS y Android.
- Precio: Free-to-Play con microtransacciones opcionales.
- Fecha: Previsto para 2026.
Lo bueno y lo malo
Lo bueno:
- Estética distinta y llena de personalidad.
- El combate es estratégico.
- La mezcla de navegación libre y RPG funciona sorprendentemente bien.
Lo malo:
- Problemas de rendimiento y bugs en PC (esperable en beta, pero molestos).
- La interfaz de usuario puede ser confusa y abrumadora al inicio.
- El miedo latente a que el sistema “Gacha” arruine el balance del juego.
Eventos
eFootball inicia la carrera hacia la FIFAe World Cup 2026
KONAMI reveló detalles del Challenger Series, un evento competitivo rumbo a la FIFAe World Cup 2026, protagonizada por eFootball
KONAMI ha revelado detalles acerca de la Challenger Series, un evento competitivo dentro del juego rumbo a la FIFAe World Cup 2026, protagonizada por eFootball y organizado en conjunto con la Fédération Internationale de Football Association, y comienza hoy 12 de febrero.
Celebrando la tercera edición de esta competencia global en crecimiento, el torneo del año pasado contó con la participación de aproximadamente 16,51 millones de personas.
Estableciéndose como una de las actividades internacionales de esports más grandes en todo el mundo.
La edición de este año da la bienvenida a nuevas naciones participantes, incluyendo a Croacia, Kenia y Túnez, contribuyendo así a una cifra récord de participantes de más de 110 países y regiones miembros de la FIFA.
Por primera vez, la División Móvil adaptará el formato de 2v2, alineándose con las regulaciones de la División de Consolas y creando así otro ecosistema estratégico para los jugadores.
La Challenger Series consiste en dos divisiones competitivas: la División de Consolas y la División Móvil.
Los equipos nacionales que sean candidatos para selección serán elegidos basados en su desempeño en partidos contra la IA, PvP y eventos clasificatorios.
El reto que vivirás en eFootball
Después de la Challenger Series, los torneos internacionales clasificatorios determinarán qué país avanzará a la FIFAe World Cup 2026™, protagonizada por eFootball™ en Dispositivos Móviles y Consolas y que se llevará a cabo este año.
Ronda 1 – Ronda 2:
Fechas del evento: Jueves 12 de febrero – Jueves 19 de febrero
Modo de Juego: Dream Team
Tipo de Evento: Challenge Event (Partidas vs IA/PvP)
Round 3:
Fechas del evento: Jueves 19 de febrero – Domingo 22 de febrero
Modo de Juego: Dream Team
Tipo de Evento: Evento Clasificatorio (PvP)
Los resultados obtenidos de la Challenger Series podrán ser considerados por las asociaciones nacionales de fútbol; las selecciones finales de los equipos nacionales están determinadas independientemente y no garantizadas por los resultados de este evento.
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