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CrowdStrike revela causas detrás de problemas con Windows
CrowdStrike ha publicado una revisión posterior al incidente (PIR) de la actualización con errores que tuvo con Windows
CrowdStrike ha publicado una revisión posterior al incidente (PIR) de la actualización con errores que publicó y que eliminó 8,5 millones de máquinas con Windows la semana pasada.
La publicación detallada culpa a un error en el software de prueba por no validar adecuadamente la actualización de contenido que se envió a millones de máquinas el viernes.
CrowdStrike promete probar más exhaustivamente sus actualizaciones de contenido, mejorar su manejo de errores e implementar una implementación escalonada para evitar que se repita este desastre.
El software Falcon de CrowdStrike es utilizado por empresas de todo el mundo para ayudar a gestionar el malware y las violaciones de seguridad en millones de máquinas con Windows.
El viernes, CrowdStrike publicó una actualización de configuración de contenido para su software que se suponía “recopilaría telemetría sobre posibles técnicas novedosas de amenaza”.
Lo que pasó en la última actualización de CrowdStrike
Estas actualizaciones se entregan periódicamente, pero esta actualización de configuración en particular provocó que Windows fallara.
CrowdStrike normalmente publica actualizaciones de configuración de dos maneras diferentes
Existe lo que se llama Contenido del sensor que actualiza directamente el propio sensor Falcon de CrowdStrike que se ejecuta a nivel del kernel en Windows, y por separado está el Contenido de respuesta rápida que actualiza cómo se comporta ese sensor para detectar malware.
Un pequeño archivo de contenido de respuesta rápida de 40 KB causó el problema del viernes.
Las actualizaciones del sensor real no provienen de la nube y, por lo general, incluyen modelos de inteligencia artificial y aprendizaje automático que permitirán a CrowdStrike mejorar sus capacidades de detección a largo plazo.
CrowdStrike también está actualizando su Validador de contenido basado en la nube para verificar mejor los lanzamientos de Contenido de respuesta rápida. “Se está realizando una nueva verificación para evitar que este tipo de contenido problemático se implemente en el futuro”, señaló.
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Amazon Prime Video
The Boys se despide con un desenlace diferente al original
En el final de la serie The Boys, Homelander y Butcher protagonizan dos momentos cruciales. Ambas con grandes diferencias con el cómic

En el final de la serie The Boys, Homelander y Butcher protagonizan dos momentos cruciales. Ambas cuentan con grandes diferencias con el cómic de Garth Ennis.
En el final de The Boys, un Billy Butcher sin poderes y Homelander se enfrentan en el Despacho Oval. El primero no tarda en tomar la delantera y, en directo por televisión, derrota brutalmente al villano.
Después de que Homelander se denigra totalmente por sobrevivir el líder de The Boys le clava una palanca en la cabeza y le arranca la parte superior.
Un final apropiado para el despreciable exlíder de Los Siete.
En los cómics, la batalla final entre Butcher y Homelander también tiene lugar en el Despacho Oval.
Sin embargo, en esos momentos, Black Noir es desenmascarado como un clon de Homelander que, enloquecido por no poder matar al verdadero Homelander —para lo cual fue creado—, ha cometido casi todas las atrocidades de las que se acusa al villano (incluida la violación de la esposa de Butcher).
Las diferencias del cómic y la serie de The Boys
Homelander y Noir se enfrentan, y este último emerge victorioso de entre las ruinas de la Casa Blanca tras destrozar a Homelander con sus propias manos. Los militares logran doblegar a Noir, y Butcher procede a aplastarle la cabeza con su palanca.
SPOILERS
El Homelander de la serie de televisión muere casi de la misma manera, aunque la mayor diferencia radica en que Butcher no se extirpa la corteza prefrontal con la esperanza de borrar y destruir el recuerdo de Noir sobre lo sucedido con Becca.
La muerte final de Butcher también es un poco más oscura en los cómics.
En la serie de televisión The Boys, Butcher se dirige a la Torre Vought y se prepara para liberar el Virus sobre el mundo, con la intención de aniquilar a todos los superhéroes del planeta.
Hughie interviene y dispara a Billy justo cuando este aparta lentamente el dedo del gatillo. Sin embargo, admite que nunca se habría detenido y muere en los brazos de su amigo.
En su enfrentamiento final en los cómics, Butcher planea liberar una señal que aniquilará a la mitad de la población mundial y la posibilidad genética de que nazcan superhéroes. Luego manipula a Hughie para que lo mate fingiendo que él asesinó a los padres de su pupilo y muere con una sonrisa en el rostro, finalmente en paz.
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Noticias
World of Tanks: HEAT se lanzará el 26 de mayo de 2026
El campo de batalla está a punto de estallar! World of Tanks: HEAT, un nuevo juego independiente free-to-play de disparos tácticos

¡El campo de batalla está a punto de estallar! World of Tanks: HEAT, un nuevo juego independiente free-to-play de disparos tácticos con vehículos, se lanzará el 26 de mayo.
Ambientado en una era alternativa posterior a la Segunda Guerra Mundial, HEAT ofrece una visión más rápida y dinámica de la guerra blindada, centrada en el combate por equipos.
Echa un vistazo al tráiler cinematográfico del anuncio de la fecha oficial de lanzamiento, dirigido por Ilya Naishuller (Hardcore Henry, Nobody) y con música de su banda, Biting Elbows.
World of Tanks: HEAT estará disponible para PC (Wargaming Game Center y Steam), Steam Deck, PlayStation 5, Xbox Series X|S y NVIDIA GeForce NOW, y será totalmente compatible con el juego y el progreso entre plataformas.
HEAT se ha desarrollado desde cero sobre la base de un nuevo motor propio creado internamente por Wargaming.
Esta tecnología ofrece gráficos modernos y entornos envolventes, al tiempo que permite una jugabilidad ágil y fluida, optimizada para un rendimiento óptimo en una amplia gama de equipos.
Todo lo que llega con World of Tanks: HEAT
- Ocho agentes: tres roles de combate: Defender, Assault y Marksman. Cada agente cuenta con una letal flota de dos vehículos, cada uno de ellos diseñado específicamente para su función en el combate.
- Quince vehículos: cada vehículo se adapta a un estilo de juego diferente y se puede personalizar por completo con módulos y equipamiento. Ya sea para defender la primera línea o atacar desde la distancia, hay un tanque preparado para cada misión.
- Ocho mapas: los campos de batalla abarcan una amplia variedad de biomas, escenarios y estilos visuales, cada uno de ellos diseñado para adaptarse a múltiples estilos de juego en los distintos modos de juego.
- Cuatro modos PvP: Hardpoint, Control, Kill Confirmed y Conquest están disponibles.
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Eventos
DarkZero Esports se corona en Rainbow Six Siege

El Major Salt Lake City, el primer torneo internacional de la temporada de Rainbow Six Siege, llegó a su fin este domingo (17) con la victoria de DarkZero Esports, equipo del brasileño Kyno, el único representante latinoamericano en la final, sobre Shopify Rebellion, en una final entre dos equipos norteamericanos.
El título llegó con una victoria de remontada por 3-1, ya que los campeones perdieron el primer mapa, Laboratorios Nighthaven (7-2), pero ganaron en Chalet (7-2), Banco (7-4) y Café Dostoyevsky (7-2). Además del trofeo, DarkZero Esports también obtuvo el premio máximo de 200 mil dólares, además de 1,500 SI Points.
Para llegar a la final, los vencedores superaron a FaZe Clan en las semifinales, además de vencer a Wildcard Gaming en los cuartos de final. Shopify Rebellion, subcampeón del torneo, superó a G2 Esports y Twisted Minds para alcanzar la final y también obtuvo un premio aproximado de 100 mil dólares y 1,200 SI Points.
Los cuatro equipos representantes de la región fueron brasileños y participaron en la competencia internacional, siendo FaZe Clan el mejor posicionado en la clasificación general, al terminar en tercer lugar y llevarse a casa aproximadamente 50 mil dólares y 1,050 SI Points. Ninjas in Pyjamas (12.º), LOS (13.º) y FURIA (15.º) quedaron eliminados en la Fase Suiza.
Ahora la atención vuelve a las ligas regionales, que regresarán en junio y definirán a los clasificados para la Esports World Cup, en Arabia Saudita.
La experiencia del Major Salt Lake City de Rainbow Six Siege
El panorama competitivo de Rainbow Six Siege sigue recordando la huella imborrable que dejó el Major de Salt Lake City.
Este torneo se consolidó como uno de los eventos más electrizantes de la escena de los esports, reuniendo a los mejores equipos de regiones como Europa, Norteamérica, Brasil y el Sudeste Asiático en un choque de estrategias al límite.

Celebrado ante una comunidad apasionada, el certamen destacó por un meta altamente táctico y dinámico, donde los operadores de vanguardia y las jugadas de demolición vertical mantuvieron a los espectadores al borde del asiento.
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