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Gran Turismo 7 agrega seis nuevos carros en nueva actualización

Llega la actualización 1.49 de Gran Turismo 7, que incluye muchas mejoras en gameplay además de agregar nuevos carros

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Llega la actualización 1.49 de Gran Turismo 7, que incluye muchas mejoras en gameplay además de agregar nuevos carros a su galería de vehículos.

Esta actualización ofrece grandes mejoras al modelo de física de suspensión y al modelo de cálculo de física de los neumáticos, ofrecerá un cambio de peso mucho más natural en las curvas.

También se mejoró la respuesta de los neumáticos, junto con un desgaste y un recalentamiento de los neumáticos más realistas.

Los jugadores podrán disfrutar de un movimiento del auto más dinámico y una experiencia de conducción más refinada.

Pero esto no es todo, también llegaron nuevos autos que simplemente lucen espectaculares.

Los nuevo vehículos que estarán en Gran Turismo 7

Este mes se agregaron seis nuevos autos a Gran Turismo 7 y son los siguientes:

  • BMW M3 ’97. De auto de carreras a auto de gran turismo de lujo, el M3 de segunda generación de 3,2 L.
  • Ferrari 430 Scuderia ’07. Un auto de carreras de calle que mejoró enormemente después del desempeño del F430.
  • Genesis X Gran Racer Vision Gran Turismo Concept. La versión de carreras del Gran Berlinetta adornada con partes aerodinámicas.
  • Lamborghini Gallardo LP 560-4 ’08. Ya no más un “Baby Lambo”; el Gallardo superó su apodo con un rendimiento de primer nivel.
  • RUF RGT 4.2 ’16. El motor atmosférico plano de 6 cilindros definitivo. Una máquina meticulosamente diseñada por RUF.
  • Subaru Impreza Rally Car ’98. Auto de Rally Mundial Impreza de Subaru que ganó 3 veces desde la temporada de 1998.
  • Nuevo circuito de GT – El regreso de Eiger Nordwand

Regresa al Kleine Scheidegg en esta nueva versión de un circuito original clásico de GT, situado justo debajo de la cara norte del Eiger, uno de los sitios más famosos en los Alpes suizos.

La actualización 1.49 para Gran Turismo 7 ya esta disponibles y no te la puedes perder

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Anime

MY HERO ACADEMIA: All’s Justice lanza tráiler que recorre la evolución de Deku

Bandai Namco presenta la épica cinemática de apertura de My Hero Academia: All’s Justice, que gira en torno al viaje de Deku

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My Hero Academia

Bandai Namco presenta la épica cinemática de apertura de My Hero Academia: All’s Justice, que gira en torno al viaje de Deku, All Might, Bakugo y los villanos que se enfrentan en batallas 3v3.

El tráiler cinemático de apertura de My Hero Academia: All’s Justice acaba de llegar. Se trata de una escena de dos minutos con escenas directamente del arco de la Guerra Final, que combina la grandilocuencia característica del shonen con el estilo cinematográfico que los fans conocen y adoran.

La secuencia inicial comienza con la determinación pura de Izuku Midoriya, que se refleja en montajes épicos de momentos destacados de la serie: su crecimiento desde un niño sin peculiaridades hasta la potencia de One For All.

Intercalado con héroes como All Might en su mejor momento, Katsuki Bakugo destruyendo todo a su paso, Endeavor desatando el fuego del infierno y un plantel de villanos liderado por Tomura Shigaraki y Himiko Toga, con un aspecto más desquiciado que nunca.

La secuencia inicial y el juego ofrecen una narrativa impactante, anticipando el enfrentamiento definitivo entre el bien y el mal, donde U.A. Estudiantes, héroes profesionales y la Liga de Villanos se enfrentan en formas extraídas de la línea temporal climática del manga.

La música sube de volumen, los puños vuelan y la música termina con ese rugido desafiante, capturando a la perfección lo que los fans de MHA adoran cuando héroes y villanos se enfrentan.

Todo el poder de My Hero Academia: All’s Justice

All’s Justice, desarrollado por Byking Inc. (el equipo detrás de One’s Justice 2), evoluciona esa fórmula en un juego de lucha en arena 3D superpoderoso.

Olvídate de las peleas en solitario: este es un juego dinámico de lucha por equipos con tres personajes, que te permite intercambiar combos a mitad de camino para encadenar Dones y crear sinergias devastadoras.

Imagina a Bakugo arrasando en la preparación para la secuela de Detroit Smash de Deku, o a Toga imitando el poder de un héroe mientras Shigaraki desintegra el escenario.

Más de 50 luchadores jugables en el lanzamiento, que abarcan toda la historia del anime/manga con mejoras de Final War como All Might totalmente potenciado o formas de villano evolucionadas.

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Cómics

Avengers #800: Un viaje épico por ocho décadas de heroísmo

Marvel Comics revela un avance de Avengers #800 que incluye un vistazo a la tan esperada reunión de Brian Michael Bendis y Mark Bagley

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Avengers

Marvel Comics ha compartido un avance de Avengers #800 que incluye un primer vistazo a la tan esperada reunión del equipo creativo de Ultimate Spider-Man, Brian Michael Bendis y Mark Bagley.

Esta semana llega el Avengers #34, parte de la exitosa serie actual del escritor superestrella Jed MacKay (Doctor Strange) y el aclamado artista Farid Karami (Daredevil), marcará el número 800 de la serie Avengers.

Para celebrar este gran hito, el número será un espectáculo de gran envergadura con historias especiales de apoyo de los legendarios creadores Brian Michael Bendis y Mark Bagley.

Avengers #34 también marcará un punto de inflexión crucial en la era de MacKay en el título, ya que varios hilos argumentales principales, como la batalla de Kang y Myrddin a través del espacio y el tiempo, los secretos de la Ciudad Imposible y más, colisionan de forma épica.

Todo se ha estado preparando para esto: el desenlace de Myrddin.

El regreso de Bendis a los Avengers

Mientras Kang se revela al borde de un nuevo universo, este poderoso equipo de Vengadores se reúne para el desafío final que se han estado preparando.

El regreso de Bendis a Marvel Comics llega tras su paso por DC Comics durante un tiempo.

A pesar de ser conocido por crear Ultimate Spider-Man y Alias, el escritor tuvo una trayectoria histórica en los títulos de los Vengadores, comenzando con Avengers Disassembled y extendiéndose a largas etapas en Avengers, New Avengers, Avengers Assemble y más.

No sabemos qué le depara el futuro a Bendis en el Universo Marvel, pero se espera que escriba una serie continua.

Si se trata de Avengers o de una nueva serie de Ultimate Spider-Man, aún está por verse.

Ambientada en el aniversario de la fundación de los Vengadores, esta nueva historia de Avengers #800 reúne a los “Tres Grandes”: Iron Man, Thor y Capitán América, en una misión de alto riesgo para destruir la última arma de destrucción masiva de Hydra.

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Noticias

PUBG: BLINDSPOT tendrá acceso anticipado el 5 de febrero

KRAFTON anunció el calendario de lanzamiento del acceso anticipado para su próximo título para PC, PUBG: BLINDSPOT actualmente en desarrollo

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PUBG

KRAFTON anunció el calendario de lanzamiento del acceso anticipado para su próximo título para PC, PUBG: BLINDSPOT actualmente en desarrollo por PUBG Studios.

BLINDSPOT entrará en acceso anticipado el 5 de febrero a las 2:00 p. m. (hora de Seúl), 4 de febrero a las 11 p.m. hora de Ciudad de México/ 5 de febrero a las 2 a.m. hora de Buenos Aires,}

A través de la plataforma global de distribución de juegos Steam, y funcionará bajo un modelo free-to-play.

BLINDSPOT es un shooter PvP 5 contra 5 basado en equipos y con perspectiva cenital que ofrece un combate militar realista y entornos de combate centrados en interiores presentados desde una perspectiva cenital.

Al ofrecer un sistema de disparos rápido y realista poco habitual en los juegos tradicionales con perspectiva cenital.

Esto proporciona un gameplay táctico CQB (Close Quarters Battle) inmersivo e intenso comparable a la de los títulos FPS.

Lo nuevo que ofrecerá PUBG: BLINDSPOT

En comparación con la versión demo anterior, la de acceso anticipado presenta mejoras significativas en la interfaz de usuario y en la calidad de los gráficos.

Se perfeccionó aún más la capacidad de respuesta de los controles, se ajustó el equilibrio general del juego para mejorar la profundidad táctica y esta versión está preparada con un nivel de calidad listo para su lanzamiento.

“Se eligió el acceso anticipado como modelo de servicio para permitir que más jugadores participaran directamente en el proceso de desarrollo. A través del juego gratuito y el desarrollo abierto, nuestro objetivo es comunicarnos estrechamente con los jugadores y completar BLINDSPOT juntos”,

afirmó Seungmyeong Yang, director de BLINDSPOT.

Habrá que esperar que tal esta lo que ofrece este nuevo juego.

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