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Nintendo World Championships: NES Edition, nostalgia competitiva/Reseña

Nintendo World Championships: NES Edition será el juego favorito para un selecto grupo de gamers fánaticos del legado de la gran N

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Nintendo World Championships: NES Edition será el juego favorito para un selecto grupo de gamers fánaticos del legado de la gran N.

Es decir, el gamer old school que creció con el Nintendo Entertainment System de 8 bits se sentirá como pez en el agua con este juego.

Si a eso le sumamos amigos y familiares con ideas afines dispuestos a participar en partidas multijugador competitivas, esta colección de Switch es un auténtico éxito multijugador local en todos los sentidos.

Sin embargo, para los jugadores en solitario y aquellos que buscan competir con otros en línea, ofrece mucho menos de lo que nos hubiera gustado de una compilación de este calibre.

World Championships tiene mucho contenido y su encanto es innegable, pero es difícil no sentir que también le faltan aspectos cruciales, incluso a la luz de su accesible precio

A diferencia de otras compilaciones de Nintendo para NES, como por ejemplo los juegos NES Remix que ofrecían versiones alternativas de juegos clásicos, World Championships está enfocado totalmente en su modo multijugador y en la búsqueda de puntuaciones altas.

Todo lo que tiene para ti Nintendo World Championships

El título de Switch incluye más de 150 desafíos de speedrunning, con varios niveles de dificultad, en 13 títulos clásicos de NES, incluidos Super Mario Bros., Zelda, Metroid, Donkey Kong y Kirby’s Adventure.

Estos desafíos van desde simples carreras de 5 segundos para agarrar el primer hongo de Super Mario Bros. hasta desafíos expertos como superar todo el juego sin que te golpeen, todo contrarreloj.

Los jugadores comienzan en el modo Speedrun, que es esencialmente una carrera de práctica para cada uno de los más de 150 desafíos del juego.

Aquí, los jugadores tienen el desafío de completar muchos desafíos pequeños en los 13 títulos de NES, como agarrar los primeros elementos en The Legend of Zelda, Metroid, Super Mario Bros. 3 o The Lost Levels, lo más rápido posible.

La pantalla de juego predeterminada muestra a tu mejor fantasma corriendo al lado del juego en vivo, lo que te anima a competir contigo mismo.

Los jugadores serán recompensados ​​con una clasificación por alcanzar ciertos hitos, así como monedas para gastar en una gran selección de íconos de jugadores y nuevos desafíos de Speedrun, y “pins” de perfil por lograr grandes hazañas.

Retos que sacarán lo mejor de ti

Aunque la mayoría de los desafíos son simples, alcanzar tiempos altos en el ranking puede ser sorprendentemente difícil.

Afortunadamente, todo está diseñado para que las repeticiones rápidas sean lo más fáciles e indoloras posibles, y los jugadores pueden abandonar o reiniciar instantáneamente un desafío presionando los botones laterales.

Eso significa que, incluso al abandonar y volver a intentarlo docenas de veces en busca del rango S más alto, la experiencia rara vez es frustrante y la mejora siempre parece estar al alcance.

Pero por más atractivo que sea trabajar en los desafíos del modo Speedrun, desbloquear nuevas pruebas y alcanzar altos rangos, en última instancia son solo un calentamiento para el evento principal de los Campeonatos del Mundo, que es su excelente modo multijugador local.

El mejor multijugador que podrás experimentar

En el modo Fiesta, las dos pantallas de juego de los desafíos individuales se reemplazan por hasta ocho, ya que los jugadores compiten en frenéticos speedruns que a menudo miden el éxito en milisegundos.

Es aquí donde el juego se transforma de un paquete de puntaje alto bastante sencillo (aunque ejecutado con destreza) a algo que se siente más único.

El modo multijugador permite que un grupo de jugadores compita simultáneamente en desafíos individuales o en una gran selección de paquetes temáticos basados ​​en juegos individuales o estilos específicos de desafío.

Un paquete, por ejemplo, está completamente temático en torno a superar niveles en Super Mario Bros. 3. Hay más paquetes que incorporan múltiples juegos y, afortunadamente, existe la opción de una prueba para ayudar a los jugadores más jóvenes a familiarizarse con los controles.

En los paquetes, los jugadores obtienen puntos según su puesto final. Si fallas o te equivocas durante el juego, la pantalla se rebobinará.

También existe la opción de dejar de usar ambos trigers, lo que perderá los puntos de esa ronda.

Con otros jugadores, de repente la simplicidad de los desafíos más fáciles comienza a tener sentido, ya que estallan gritos y vítores cuando los competidores se superan entre sí por décimas de segundo .

Para verdaderos para los gamers expertos

Para los jugadores más experimentados, hay desafíos más largos y difíciles.

En estos desafíos más difíciles, el conjunto de opciones de ayuda de World Championships resulta muy útil.

Cada desafío del juego muestra una vista previa en video de cómo completarlo, pero estos desafíos más complejos también tienen guías completas estilo revista llamadas Información clasificada, que muestran mapas anotados con la mejor ruta a través del nivel.

El juego es competitivo, tenso y, con frecuencia, hilarante, con jugadores que a menudo están empatados durante todo el juego y un solo desliz decide quién es el ganador.

Para un cierto nicho de jugadores, esto será un verdadero éxito: ya puedo imaginar que el juego se convertirá en un trabajo habitual en mi empleador anterior, que alberga a muchos desarrolladores de juegos de cierta edad.

El modo Online se queda muy corto

Los dos modos restantes de World Championships se centran en la conectividad en línea, pero, en comparación con otros juegos de desafío modernos, las funciones en línea aquí parecen muy limitada

El modo de supervivencia es la única área del juego en la que puedes competir con otros jugadores en línea simultáneamente.

Aquí, compites solo contra los datos fantasma de otros siete jugadores en línea en tres desafíos de Speedrun diferentes.

Después de cada desafío, la mitad de los “jugadores” son eliminados hasta que haya un solo ganador.

Al igual que el modo multijugador local, competir contra los datos fantasma de otros jugadores es mucho más tenso y competitivo que los desafíos en solitario, y es exactamente lo que esperábamos de este juego.

Tampoco hay soporte en línea para el modo Fiesta, lo cual es comprensible dado que el éxito a menudo se mide en décimas de segundo, lo que significa que la latencia es crucial.

Se esperaba mucho más

El otro modo en línea de Nintendo World Championships: NES Edition, Campeonato Mundial , es igualmente limitado. Aquí, los jugadores compiten en cinco desafíos Speedrun, que rotan una vez a la semana.

Tus mejores tiempos en estos desafíos se registrarán y, al final de la semana, se anunciarán las clasificaciones mundiales y las clasificaciones por año de nacimiento.

Sin embargo, inexplicablemente, antes de que se roten los desafíos semanales, a los jugadores no se les muestra ningún tipo de registros de otros jugadores, amigos o no, para ninguno de los desafíos, lo que significa que esencialmente estás compitiendo contigo mismo en la oscuridad, al igual que en el modo Speedrun, sin ninguna indicación de cómo les ha ido a otros jugadores.

La vieja escuela lo va a disfutar al máximo

Nintendo World Championships: NES Edition es una encantadora y nostálgica recopilación de desafíos de Speedrun que se centra en gran medida en el modo multijugador local.

Con amigos, es una maravilla. Los entusiastas de lo retro que quieran jugar solos seguirán encontrando una cantidad decente de contenido, pero deberán poder pasar por alto la decepcionante cantidad de funciones en línea.

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STARSEEKER- Reseña

STARSEEKER: Astroneer Expeditions, nos pone en los zapatos de un explorador espacial que forma parte de la tripulación de la ESS Starseeker

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¿De qué va?

STARSEEKER: Astroneer Expeditions, nos pone en los zapatos de un explorador espacial que forma parte de la tripulación de la ESS Starseeker, una gigantesca estación espacial que funciona como nuestro Hub principal.

Desarrollado por System Era Softworks y distribuido por Devolver Digital, el juego expande el universo que ya conocíamos de Astroneer, pero STARSEEKER, con un enfoque mucho más marcado hacia la aventura cooperativa.

La premisa del juego, nos lleva a viajar a sistemas estelares desconocidos para cumplir misiones críticas antes de que la estación deba saltar hacia el siguiente destino galáctico, o que hace que el juego fluya bien.

Los diálogos con los personajes no jugables que habitan en ESS son interesantes y divertidos, ayudando a desarrollar mejor la historia y el misterio de los planetas que pisamos de una forma natural.

Y si la historia siento que queda en muy segundo plato y que funciona más como una mera escusa, pero, sirve bastante bien como gancho para seguir jugando.

Gameplay

STARSEEKER es una aventura de acción y supervivencia en tercera persona que deja de lado la total libertad de construcción de Astroneer (el titulo anterior) para enfocarse en el trabajo en equipo más como una aventura.

Las expediciones tienen un límite de tiempo, lo que te motiva a jugar con tus amigos o con cordinarte con otros jugadores de la comunidad para recolectar recursos valiosos y sortear peligros, que los peligros vienen en muchas formas y muchas de ellos mortales.

El control se siente bastante responsivo y la cámara se sitúa detrás del hombro, dándote una gran perspectiva de las amenazas ambientales mientras utilizas tus herramientas de recolección y deformación de terreno.

Respecto al combate, el juego implementa mecánicas sencillas pero bien logradas para defenderse de la fauna y de la flora peligrosa de los mundos.

La fluidez de los movimientos te permite esquivar los ataques a tiempo y usar mecanismos para defenderte o curate, lo que hace que los enfrentamientos sean dinámicos, divertidos y por momentos complicados.

Tienes que crear la mayoria de las herramientas en un lugar en especifico, pero eso ayuda bastante al estrés del juego.

El sistema de emparejamiento desde la base espacial se siente bien, solo que al inicio es un poco confuso, la comunidad es bastante unida. Todo el progreso que logres en grupo, coordinando los roles de cada explorador, sirve para desbloquear mejores herramientas y planos de tecnología avanzada en tu terminal, logrando que el juego en equipo sea la forma más gratificante de superar las misiones.

El mundo

Los entornos ya no se generan de forma totalmente aleatoria, sino que visitamos planetas diseñados a mano con biomas en constante evolución.

El diseño de los mapas es semiabierto, dividiéndose por regiones y zonas de aterrizaje que se van desbloqueando a medida que la comunidad cumple los objetivos globales del servidor.

La exploración se siente bien gracias a la densidad de criaturas, la vegetación extraña y los restos de antiguas expediciones que guardan coleccionables, pero, nunca puedes bajar la guardia, la fauna de los planetas puden ser bastante hostiles y además, que tener solo 30 min para explorar lo hace más frenetico.

Pero a mi parecer los planetas no son nada memorables, se sienten genéricos y aunque sean hecho a “mano” no lo siento tanto así.

Gráficos y música

Visualmente el juego es muy bonito a la vista que mantiene la identidad de baja poligonización del juego anterior, pero elevando por completo la calidad artística y los efectos de iluminación gracias a las bondades de las tecnologías actuales.

La dirección de arte apuesta por paisajes super coloridos.

En el plano sonoro, la banda sonora son muy buenas, sirven para sumergirte en el espacio profundo, pasando de melodías ambientales muy tranquilas mientras recolectas materiales a piezas mucho más tensas cuando el tiempo de la expedición se agota.

Aspectos técnicos

La versión de PlayStation 5 se comporta a la altura de lo esperado para un título centrado en el multijugado.

La optimización es sólida, manteniendo unos 60 fotogramas por segundo bastante estables incluso cuando la pantalla se llena de efectos, vegetación interactiva y varios jugadores utilizando herramientas avanzadas al mismo tiempo.

Conclusión

Esta nueva propuesta logra mantener la esencia de su universo, pero dandole un nuevo giro, mucho más enfocado en la cooperación y la aventura.

La estructura de misiones funciona de maravilla para mantenerte enganchado durante decenas de horas, justificando por completo su costo por la cantidad de contenido inicial y la rejugabilidad que ofrece al intentar optimizar tus rutas de recolección con amigos o desconocidos.

Aunque los cambios siempre son dificiles y probablemente muchos, no eran lo que esperaban, es un juego muy entretenido y que te sacara montones de risas y decenas de horas.

Termina siendo un viaje espacial divertidísimo, con un apartado artístico encantador y un diseño cooperativo que recompensa el esfuerzo compartido, convirtiéndose en una opción ideal si buscas una experiencia nueva para disfrutar en compañía.

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7.5/10

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Reseñas

THE ADVENTURES OF ELLIOT: THE MILLENNIUM TALES – Reseña

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales es una muestra de lo que una nueva IP puede llegar a lograr, te contamos más en nuestra review

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The Adventures of Elliot

Hay juegos que generan expectativas razonables y hay otros que parecen diseñados para ilusionarte demasiado. The Adventures of Elliot: The Millennium Tales pertenece claramente al segundo grupo.

Desde el momento de su anuncio, Square Enix presentó una propuesta que sonaba casi imposible de ignorar para cualquier amante de los RPG de acción: una aventura con estética HD-2D, viajes en el tiempo, exploración clásica, personajes carismáticos y una estructura que evocaba la época dorada de los videojuegos japoneses.

Era el tipo de proyecto que despertaba una emoción inmediata, pero también una inevitable desconfianza. Después de todo, la industria está llena de juegos que prometen mucho más de lo que finalmente ofrecen.

Por eso resulta tan sorprendente descubrir que The Adventures of Elliot no solo cumple con esas promesas, sino que en muchos aspectos las supera.

Lo que comienza como una aventura aparentemente sencilla termina convirtiéndose en una experiencia extraordinariamente ambiciosa, capaz de combinar una narrativa emotiva, un diseño de mundo brillante y una jugabilidad adictiva en una de las propuestas más completas que Square Enix ha lanzado en los últimos años.

El reino de Huther y el comienzo de un viaje imposible

La historia nos lleva al reino de Huther, uno de los últimos refugios seguros para la humanidad en un mundo donde las amenazas abundan más allá de sus murallas. La protección del reino depende de la princesa Heuria y de un poderoso hechizo capaz de mantener alejados a los peligros que acechan en el exterior.

En este escenario conocemos a Elliot, un aventurero acostumbrado a asumir riesgos y explorar territorios donde pocos se atreven a entrar. Lo que parece una misión rutinaria termina convirtiéndose en el inicio de una aventura épica cuando descubre un misterioso Portal del Tiempo capaz de conectar distintas épocas de la historia.

A partir de ese momento, la escala de la aventura crece constantemente, llevando al jugador a descubrir secretos que trascienden generaciones enteras y que terminan afectando el destino de todo el reino.

Elliot y Faie: el verdadero corazón de la historia

Aunque la premisa de los viajes temporales resulta atractiva por sí sola, lo que realmente distingue a The Adventures of Elliot es el tratamiento de sus personajes.

Elliot podría haber sido fácilmente otro protagonista silencioso diseñado únicamente para representar al jugador, pero Square Enix opta por convertirlo en un personaje con identidad propia. Conforme avanzamos, descubrimos a un joven marcado por la incertidumbre de sus orígenes, un huérfano que jamás conoció a sus padres y que encuentra en esta aventura respuestas que nunca imaginó buscar.

Gran parte de esa evolución se construye gracias a Faie, el hada que lo acompaña durante todo el viaje. Lo que inicialmente parece el típico personaje secundario destinado a ofrecer consejos termina convirtiéndose en uno de los mayores aciertos narrativos del juego.

La relación entre ambos evoluciona de forma natural, construyendo una dinámica llena de humor, confianza y momentos emotivos. Faie aporta ligereza cuando la historia se vuelve más oscura, mientras que Elliot actúa como el equilibrio perfecto para la energía y curiosidad del hada.

El resultado es una de las parejas protagonistas más entrañables que Square Enix ha creado en años recientes.

Viajar por el tiempo y cambiar el destino

El concepto de los viajes temporales no se utiliza únicamente como un recurso argumental. Todo el diseño del juego gira alrededor de esta mecánica y sus consecuencias.

Las acciones realizadas en una época afectan directamente a otras líneas temporales. Resolver conflictos en el pasado puede modificar ciudades enteras en el futuro, desbloquear rutas de exploración o alterar el destino de determinados personajes.

Muchas de las mejores misiones secundarias aprovechan esta idea de forma brillante, narrando historias que se desarrollan a lo largo de siglos y mostrando cómo pequeñas decisiones terminan teniendo enormes repercusiones.

La sensación constante de estar moldeando el mundo es una de las mayores fortalezas de toda la aventura.

Un mundo diseñado para ser explorado

Uno de los aspectos más impresionantes del juego es cómo logra mantener fresca la exploración incluso cuando regresamos repetidamente a las mismas regiones.

Aunque la geografía general permanece reconocible, cada período histórico transforma por completo la forma en que exploramos esos lugares. Ciudades que alguna vez fueron prósperas pueden aparecer en ruinas siglos después. Senderos bloqueados en una época pueden convertirse en rutas principales en otra.

Esta filosofía de diseño evita la repetición y consigue que cada visita tenga algo nuevo por descubrir.

Además, el juego recompensa constantemente la curiosidad del jugador. Senderos ocultos, tesoros secretos, desafíos opcionales y personajes secundarios con historias interesantes convierten cada rincón del mapa en una posible aventura.

Es un enfoque que recuerda a los grandes RPG de acción clásicos, donde desviarse del camino principal casi siempre conduce a una recompensa significativa.

Combate accesible, profundo y muy satisfactorio

En el apartado jugable, The Adventures of Elliot apuesta por una fórmula fácil de aprender pero con suficiente profundidad para mantener el interés durante decenas de horas.

Elliot puede utilizar diferentes armas, incluyendo espadas, lanzas, arcos y otros equipos especializados que modifican por completo su estilo de combate. Cada una posee ventajas concretas frente a determinados enemigos y situaciones.

Uno de los sistemas más interesantes es el bloqueo perfecto. Aunque el protagonista puede defenderse utilizando un escudo convencional, dominar el tiempo exacto de los ataques enemigos permite ejecutar contraataques mucho más efectivos.

La respuesta visual y sonora convierte cada defensa exitosa en una experiencia enormemente satisfactoria, generando una constante sensación de progreso y dominio.

Faie también juega un papel fundamental

La participación de Faie no se limita únicamente a la narrativa.

El hada dispone de múltiples habilidades que afectan directamente tanto al combate como a la exploración. Puede utilizar magia para resolver puzles, activar mecanismos, potenciar a Elliot e incluso modificar ciertos elementos del entorno.

Gracias a ello, el diseño de niveles introduce constantemente nuevas situaciones y evita que la aventura se vuelva repetitiva.

Es una decisión inteligente que convierte a Faie en algo más que una simple acompañante y refuerza todavía más la importancia de su presencia.

Jefes memorables y contenido secundario de calidad

Las batallas contra jefes representan algunos de los mejores momentos del juego.

Cada enfrentamiento introduce mecánicas diferentes y exige aprender patrones específicos. Sin embargo, el juego siempre comunica con claridad los errores cometidos, haciendo que las derrotas resulten educativas en lugar de frustrantes.

Por otra parte, el contenido secundario destaca por evitar uno de los problemas más comunes del género: las misiones de relleno.

Las actividades opcionales profundizan en la historia del mundo, desarrollan personajes secundarios y ofrecen recompensas realmente útiles. A esto se suman minijuegos, desafíos especiales y numerosas actividades que complementan perfectamente la aventura principal.

Un espectáculo visual y sonoro en HD-2D

Visualmente, The Adventures of Elliot representa una nueva demostración del talento de Square Enix para trabajar con la estética HD-2D.

Los escenarios están repletos de detalles, los efectos de iluminación son espectaculares y cada época posee una identidad visual propia que ayuda a reforzar la sensación de viajar a través de distintos momentos históricos.

Los diseños de personajes también son sobresalientes, destacando especialmente Elliot y Faie, cuyas animaciones transmiten una enorme personalidad.

La banda sonora acompaña perfectamente la experiencia. Aunque quizá no alcance el nivel legendario de algunas composiciones de Octopath Traveler, mantiene una calidad altísima durante toda la aventura y contribuye enormemente a la inmersión.

Pequeños defectos en una aventura extraordinaria

No todo es perfecto.

Algunos desafíos opcionales podrían haber ofrecido una dificultad mayor en las etapas finales del juego, y ciertos accesorios disponibles demasiado pronto pueden desequilibrar ligeramente la progresión.

Sin embargo, se trata de problemas menores dentro de una experiencia extraordinariamente pulida y cuidadosamente diseñada.

El gran logro de The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales consigue algo que muy pocos juegos logran: hacer que todos sus sistemas trabajen en perfecta armonía.

La historia, los personajes, la exploración, los viajes en el tiempo y el combate se complementan constantemente para construir una aventura que se siente especial desde el primer momento hasta los créditos finales.

Square Enix no solo ha creado uno de los mejores RPG de acción de los últimos años, sino también una nueva franquicia con el potencial de convertirse en una de las más queridas de su catálogo.

Para quienes disfrutan de aventuras capaces de emocionar, sorprender y recompensar la curiosidad del jugador, el viaje de Elliot es una experiencia que simplemente no deberían perderse.

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  • Gameplay
  • Historia y Narrativa
  • Gráficos y Audio
  • Estética y Diseño
4.8

THE ADVENTURES OF ELLIOT: THE MILLENNIUM TALES - Reseña

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales consigue algo que muy pocos juegos logran: hacer que todos sus sistemas trabajen en perfecta armonía.

La historia, los personajes, la exploración, los viajes en el tiempo y el combate se complementan constantemente para construir una aventura que se siente especial desde el primer momento hasta los créditos finales.

Square Enix no solo ha creado uno de los mejores RPG de acción de los últimos años, sino también una nueva franquicia con el potencial de convertirse en una de las más queridas de su catálogo.

Para quienes disfrutan de aventuras capaces de emocionar, sorprender y recompensar la curiosidad del jugador, el viaje de Elliot es una experiencia que simplemente no deberían perderse.

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Cine

TOY STORY 5 – Reseña

Pixar renace para consolidarse como el gigante de la animación que siempre fue con Toy Story 5, ya la vimos y te contamos que tal está

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Toy Story 5

El regreso de Pixar esta aquí

Cuando muchos pensábamos que la saga de toy story estaba acabada, Pixar renace para consolidarse como el gigante de la animación que siempre fue con Toy Story 5, la saga regresa con una propuesta que justifica de gran manera su existencia. En lugar de depender únicamente de la nostalgia, la nueva película de Pixar apuesta por un conflicto muy actual: el lugar que ocupa la imaginación en una infancia dominada por las pantallas y la tecnología.

La historia narra una aventura entre los juguetes de Bonnie y la llegada de la tecnología al cuarto, gracias a la nueva integrante al cuarto una tableta digital llamada Lillypad, la principal confrontación surge entre Lillypad y Jessy, donde lucharan por encontrarle una amiga ideal a Bonnie,  a lo largo de la cinta, se dividirá en 2 historias centrales, Jessy tratando de hacer que Bonnie “conecte” con una amiga de verdad con ayuda de nuevos amigos que encontrara en el camino, y Buzz en compañía de Woody intentaran encontrar a Jessy, parte tendremos a un ejercito de Buzz, con aventuras que podrían parecer sacadas de la manga o muy forzadas, pero con el transcurso de la cinta, realmente se conectan sin tanto esfuerzo, volviendo así el cierre algo natural.

La cinta plantea una pregunta tan sencilla como poderosa: ¿qué ocurre cuando la tecnología se interpone a los juguetes? A lo largo de la cinta podemos encontrar lo característicos chistes de la saga y uno que otro dedicado a los adultos, podrías pensar que es una película para niños; pero la realidad es que cuestiona tanto a chicos como a grandes, si en realidad estamos usando de la forma correcta la tecnología o ella nos utiliza a nosotros.

Woody no es la estrella

Para esta entrega no tendremos a Woody como protagonista, pues sabemos que tuvo su cierre en la cuarta entrega, y si no sabes de que te hablo puedes checar nuestro reel donde se explica a detalle; Pixar nos pone a Jessie como protagonista de esta nueva película y es quien tiene la carga emocional de la historia. Woody y Buzz siguen teniendo momentos memorables, que incluso te recuerdan a películas anteriores, lo cual funciona muy bien como un golpe a la nostalgia, además de tener un cierre precioso para Jessy conectando su pasado en entregas anteriores.

Hablando visualmente, Pixar vuelve para reafirmar porque es el gigante de la animación. Los escenarios presentan un nivel de detalle sobresaliente, la iluminación alcanza momentos realmente impresionantes y las expresiones faciales transmiten emociones con una naturalidad que hace olvidar que estamos viendo personajes de plástico y tela, además la mezcla entre animación 3D y el clásico diseño al estilo rotoscopia combinado con 2D para contar algunas historias es simplemente precisa.

Desafortunadamente, Toy Story 5 no es perfecta. La película tiene algunas caídas en la narrativa y algunas escenas que recuerdan inmediatamente a la primera entrega, lo que provoca en ocasiones un breve uso de la nostalgia. Algo que personalmente me dolió fue que los personajes clásicos secundarios, pasaron a un tercer plano y su aparición es poca o nula, pues se extrañan los viejos chistes del señor cara de papa.

Aun así, la película consigue que su mensaje se sienta genuino. En lugar de castigar a  la tecnología, propone una reflexión sobre el equilibrio entre el entretenimiento digital y la creatividad que nace del juego tradicional, un tema que conecta tanto con los niños actuales como con los adultos que crecieron junto a la franquicia.

Conclusiones sobre Toy Story 5

Lejos de ser una secuela creada únicamente para extender una marca exitosa, Toy Story 5 encuentra motivos para existir gracias a una historia que mira hacia el presente sin perder la esencia que convirtió a la saga en un clásico. Quizá no alcance el impacto emocional de otras entregas, pero tiene una frescura revolucionaria y entrega una aventura entretenida para todo público, además de traer a tus personajes de la infancia de una forma mas emotiva que nunca y para ello ayudan nuestros amigos de ping solutions, quienes con increíbles palomeras y vasos coleccionables te remontan inmediatamente a cuando eras niño y veías toy story en el cine o en tu vhs, sumando a esta experiencia la creatividad para volver algo único el regreso de la saga de Pixar.

Toy Story 5 llega a los cines el 17 de junio, y vendrá cargado de nostalgia, no solo en la pantalla grande también con los coleccionables y sin duda es una película que no puedes perderte en cines así que corre a tu cine mas cercano, pide tu palomera especial de Buzz (que incluso tiene luz) traída de la mano de Ping Solutions y cuéntanos en redes que te pareció el regreso de la saga de Toy Story a los cines.

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Calificación: 9.5/10

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