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PlayStation

ASTRO BOT – RESEÑA

Una gran aventura que no te puedes perder si eres dueño de una consola PlayStation 5. Te contamos todo sobre Astro Bot en nuestra reseña.

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Astro Bot DEALS

Una gran aventura que no te puedes perder si eres dueño de una consola PlayStation 5. Te contamos todo sobre Astro Bot en nuestra reseña.

Con el anuncio de la PlayStation 5, una de las características más llamativas sin duda fue todo lo que se podía hacer con su control DualSense, el cuál prometía unas sesiones de juego mucho más inmersivas al ampliar la interacción de los espacios virtuales gracias a los espacios virtuales y las capacidades de vibración en su interior. El ejemplo más notorio de esto es Astro’s Playroom, un demo técnico que podemos encontrar preinstalado en todas las consolas y que sin duda era la mejor demostración de las capacidades interactivas del DualSense… Hasta ahora.

Astro Bot fue anunciado este mismo año y llega a poner la vara de los juegos de plataforma muy en alto y a demostrar que PlayStation aún sabe cómo competir en este género de juegos gracias al equipo de Team Asobi, quienes son los encargados de desarrollar esta gran aventura. 

Una vez más acompañaremos a Astro y a toda la pandilla de pequeños robots, que se encontraban en un viaje bordo de su nave con forma de PlayStation 5 hasta que chocan con un extraterrestre, lo que ocasiona que su nave se estrelle y que tanto los pequeños robots como las piezas del PlayStation se dispersen por el universo, es aquí donde comienza la nueva aventura de Astro Bot.

El DualSense se siente como nunca antes

Aunque ya habíamos tenido oportunidad de probar todas las capacidades del control DualSense con Astro’s Playroom, en Astro Bot la experiencia se lleva a un nuevo nivel. Y es que a través del control no solo podemos escuchar los diferentes sonidos que rodean a Astro a lo largo de la aventura, sino también “sentir” las texturas de los diferentes terrenos que atravesamos en cada nivel. 

Por ejemplo: al caminar por una estructura metálica, escucharemos el eco de los pasos al chocar metal contra metal desde la bocina del control y también podremos sentir el vibrar del metal gracias a la tecnología háptica de los controles, pero esta sensación se repite con cada una de las diferentes texturas que encontramos a lo largo de toda la campaña.

Todas estás experiencia sensoriales se suman a la detección de movimiento por giroscopio  y la sensibilidad de los gatillos del control, lo que nos entrega una experiencia como ninguna otra hasta ahora en el PlayStation 5.

Astro Bot: Un viaje por la historia de PlayStation

Cuando pensamos en la historia de PlayStation como marca, vienen a nuestra mente recuerdos de las primeras aventuras de Crash, Metal Gear Solid, Resident Evil y muchos otros juegos clásicos que seguro hemos probado en algún momento de nuestras vidas.

En este juego de plataformas no solo tendremos que recorrer todos los mundos para encontrar las piezas que sirven para reparar nuestra nave en forma de PlayStation s, también hay que rescatar a todos los Bots que fueron dispersados a lo largo del universo y que algunos de ellos están tematizados para representar a personajes icónicos de los videojuegos como Crash, Solid Snake, Ryu y Ken, Leon y Clayre, Dante, Kratos o incluso el Cazador de Bloodborne por mencionar a algunos. 

Y si esta colectatón de personajes puede ser más que suficiente para todos aquellos que gustan de juntar coleccionables en los juegos, sobre todo porque para reunir a todos los Bots tendremos que pasar una serie de niveles especiales que ponen toda nuestra habilidad de plataformeros a prueba.

Los poderes de Astro Bot

Ya hablamos de los coleccionables y las funciones hápticas del DualSense en Astro Bot. ¿Pero qué tal está el gameplay? 

Se nota que Team Asobi puso todo su corazón en este proyecto y es que cada uno de los mundos en Astro Bot tiene un hermoso diseño, con un buen nivel de complejidad e implementa muy bien el uso de los diferentes poderes que vamos a encontrar a lo largo de la aventura. 

Si jugaste Astro’s Playroom seguramente recuerda que para avanzar en algunas zonas era necesario usar las características hápticas del DualSense, en Astro Bot esto se repite, pero ahora en forma de unos curiosos aditamentos que le otorgan a Astro diferentes habilidades, por ejemplo unos guantes de boxeo con forma de ranita, estos no solo sirven para golpear, también tiene la función de estirarse para sujetar objetos a la distancia y así poder jalar palancas, empujar muros o usarlos como una resortera gigante muy al estilo de Spider-Man 2 y así alcanzar nuevas zonas del escenario. 

Pero uno de los aditamentos más impresionantes es una mochila en forma de Ratón que nos otorga la habilidad de encoger a Astro para así poder explorar el escenario desde una perspectiva más pequeña, lo que se ve bastante impresionante ya que no se pierde calidad gráfica de los escenarios, por el contrario, nos deja ver con mucho más detalle el diseño del mundo y resuelve de una manera muy creativa un escenario que en teoría es corto, pero muy entretenido por esta habilidad de miniaturización. 

Estos gags se repiten a lo largo de todo el juego, incluyendo algunos niveles especiales donde los “power-ups” nos dejan jugar como personajes icónicos de Sony, por ejemplo hay un nivel donde el gameplay es prácticamente un juego de Ape Scape y otro donde conseguimos una pistola que convierte el gameplay en una secuencia de acción de Uncharted. Pero estos te va a tocar descubrirlos por ti mismo. 

No todo lo que brilla es cromo en Astro Bot

Aunque a mi parecer Astro Bot es un fuerte candidato a juego del año por lo refrescante que se siente, algo que le juega muy en contra es lo mismo que lo hace brillar tanto: Lo sencillo de su gameplay.

El que el juego está diseñado para que cualquier miembro de la familia pueda tomar el control y pasar un rato divertido lo convierte en una aventura bastante fácil de terminar y algunos dirán que bastante corta, en lo personal me ha tomado cerca de 16 horas conseguir todos los coleccionables, pero el conseguir todo no es necesario para avanzar rápido en la campaña, lo que puede reducir la aventura a algo cercanos  las a las 8 horas de juego.

De igual modo la dificultad de los niveles es muy baja y con enemigos que rara vez son un desafío. Tal vez lo más complicado son los niveles perdidos que encontramos en órbita, pero seguro no te van a durar mucho si eres un plataformero de hueso colorado. 

¿Vale la pena Astro Bot?

Al final del día Astro Bot reúne todo lo que nos gusta de los juegos de plataforma, con una increíble dirección de arte, niveles llamativos y coloridos, habilidades interesantes y un gameplay que aprovecha como nunca antes el DualSense del PlayStation 5, razones suficiente para darle una oportunidad si lo que deseas es pasar un buen rato en un clásico juego de plataformas.

Sin duda Astro Bot es un juego que no te debes perder si eres dueño de una consola PlayStation 5 y un fuerte candidato a juego del año. 

Astro Bot

10 Score

Una gran aventura que no te puedes perder si eres dueño de una consola PlayStation 5. Te contamos todo sobre Astro Bot en nuestra reseña.

PROS

  • Diseño de niveles
  • Uso del control Dualsense
  • Gran dirección de arte
  • Gameplay divertido

CONS

  • Su duración (es discutible)
  • Puede ser muy fácil (pero no le quita lo divertido)

Review Breakdown

  • Veredicto final 0

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HBO MAX

THE LAST OF US: LA SEGUNDA TEMPORADA YA TIENE FECHA DE ESTRENO EN MAX

Al fin la segunda temporada de The Last of Us ya tiene fecha de estreno en MAX. Te decimos cuál fin de semana de abril debes apartar.

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Al fin la segunda temporada de The Last of Us ya tiene fecha de estreno en MAX. Te decimos cuál fin de semana de abril debes apartar.

Luego de una primera temporada que cautivó al público, The Last of Us, la serie basada en el videojuego del mismo nombre, nos dejó a la espera de cuando veríamos una segunda temporada que continuara con la historia de Ellie y Joel al igual que lo hicieron PlayStation y Naughty Dog con The Last of Us Part II en 2019.

Pues el tiempo al fin llegó y por fin este 2025 se estrena la segunda temporada de la serie, con Pedro Pascal como Joel, Bella Ramsey como Elli y añadiendo a la actriz Kaitlyn Dever como Abby, un nuevo personaje clave en la historia.

La segunda temporada de la serie dramática original de HBO y ganadora de un Emmy, ‘THE LAST OF US’ estrena el DOMINGO 13 DE ABRIL a las 11:00 p.m. MX en HBO y Max. Esta segunda temporada estará compuesta por siete episodios y cada domingo se estrenará uno nuevo.  

Tras cinco años de paz luego de los eventos de la primera temporada, el pasado colectivo de Joel y Ellie los alcanza, arrastrándolos a un conflicto entre ellos y a un mundo aún más peligroso e impredecible que el que dejaron atrás. 



El elenco que regresa para la segunda temporada incluye a Pedro Pascal como Joel, Bella Ramsey como Ellie, Gabriel Luna como Tommy y Rutina Wesley como Maria. El nuevo elenco previamente anunciado incluye a Kaitlyn Dever como Abby, Isabela Merced como Dina, Young Mazino como Jesse, Ariela Barer como Mel, Tati Gabrielle como Nora, Spencer Lord como Owen, Danny Ramirez como Manny y Jeffrey Wright como Isaac. Catherine O’Hara será estrella invitada. 

‘THE LAST OF US’ está escrita y producida ejecutivamente por Craig Mazin y Neil Druckmann. La serie es una coproducción con Sony Pictures Television y también es producida ejecutivamente por Carolyn Strauss, Jacqueline Lesko, Cecil O’Connor, Asad Qizilbash, Carter Swan y Evan Wells. Compañías productoras: PlayStation Productions, Word Games, The Mighty Mint y Naughty Dog. 

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PlayStation

ASTRO BOT RECIBE NUEVOS NIVELES Y UNA ACTUALIZACIÓN PARA PLAYSTATION 5 PRO

¡El juego del año sigue recibiendo contenido! Llegan nuevos niveles para Astro Bot y soporte para PlayStation 5 Pro.

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¡El juego del año sigue recibiendo contenido! Llegan nuevos niveles para Astro Bot y soporte para PlayStation 5 Pro.

Team Asobi continúa trayendo más contenido para Astro Bot, coronado como uno de los mejores juegos de 2024 y exclusiva de PlayStation 5.

Este nuevo contenido para Astro Bot incluye 5 nuevos niveles, más robots listos para unirse a tu aventura y un parche de optimización para PlayStation 5 Pro.

El primero de estos nuevos cinco niveles de Astro Bot llega hoy mismo 13 de febrero de 2025 y recibiremos uno nuevo todos los jueves a las 8pm hora de CDMX hasta el 13 de marzo.

Los 5 niveles que están por llegar a Astro Bot son los siguientes:

  • 13 de febrero: Para-T
  • 20 de febrero: Aceleración plus
  • 27 de febrero: Quiquiri-KO
  • 6 de marzo: Cimbal-ositos
  • 13 de marzo: Cruce blindado

Cada uno de estos 5 niveles nuevos de Astro Bot incluyen a un nuevo Bot para ser rescatado y listo para unirse a la aventura, pero recuerda que debes haber terminado el juego base para poder acceder a estos niveles especiales.

Y para terminar la actualización del día, un parche que optimiza Astro Bot para PlayStation 5 Pro ya está disponible. Esto quiere decir que puedes jugar a una mayor resolución y a 60 cuadros por segundo estables si cuentas con esa versión de la consola.

¿Estás listo para volver a la aventura con Astro Bot y este nuevo contenido?

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PC Gaming

METAL GEAR SOLID DELTA: SNAKE EATER SERÁ DIFERENTE EN XBOX

La versión de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater para XBOX tendrá un easter egg diferente y no incluirá el minijuego Snake vs Monkey.

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Metal Gear Solid Delta: Snake Eater - Bomberman Easter Egg

La versión de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater para XBOX tendrá un easter egg diferente y no incluirá el minijuego Snake vs Monkey.

Konami aprovechó el más reciente State of Play de PlayStation para confirmar la fecha de lanzamiento filtrada hace unos días y publicar de nuevo el tráiler que revela la fecha de lanzamiento para Metal Gear Solid Delta: Snake Eater y mucha más información sobre el título.

Además de confirmar todo el contenido extra que incluye la edición de lujo y la edición de colección física, lo que más ha llamado la atención es que Konami ha publicado dos versiones del tráiler, una versión que funciona para PlayStaton 5 y PC y otra que menciona contenido diferente para la versión de XBOX.

Si jugaste la versión original de Metal Gear Solid 3: Snake Eater para PlayStation 2 seguramente recuerdas el curioso minijuego “Snake vs Monkey”, donde tenías que atrapar a los monos del juego Ape Escape, otra franquicia muy querida de PlayStation, y si lograbas completar todos los niveles en primer lugar conseguías un traje especial con estampado de bananas y una máscara de mono para Snake.

El tráiler revelación de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater para XBOX nos confirma que no contará con el minijuego “Snake vs Monkey“, esto es debido a que hasta la fecha, la franquicia Ape Escape no ha aparecido fuera de las consolas de Sony y parece que no quieren permitirlo ahora. En lugar de incluir una nueva versión de “Snake vs Monkey”, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater incluye un cameo de Bomberman en lo que parece ser un minijuego totalmente nuevo.

Konami no ha dado más detalles sobre el cameo de Bomberman en Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, pero podemos esperar un minijuego con mecánicas similares a los juegos clásicos de Bomberman y seguramente un traje para Snake con estampado de bombas con todo y máscara incluida.

¿Qué opinas de esta decisión de no incluir Snake vs Monkey en todas las versiones y crear un minijuego nuevo exclusivo para XBOX? De momento no nos queda más que esperar que Konami nos de más información sobre el cameo de Bomberman en Metal Gear Solid Delta: Snake Eater en XBOX.

Recuerda que Metal Gear Solid Delta: Snake Eater se lanza el 28 de agosto de 2025 para consolas PlayStation 5, XBOX Seres X|S y PC.

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