

PlayStation
ASTRO BOT – RESEÑA
Una gran aventura que no te puedes perder si eres dueño de una consola PlayStation 5. Te contamos todo sobre Astro Bot en nuestra reseña.
Una gran aventura que no te puedes perder si eres dueño de una consola PlayStation 5. Te contamos todo sobre Astro Bot en nuestra reseña.
Con el anuncio de la PlayStation 5, una de las características más llamativas sin duda fue todo lo que se podía hacer con su control DualSense, el cuál prometía unas sesiones de juego mucho más inmersivas al ampliar la interacción de los espacios virtuales gracias a los espacios virtuales y las capacidades de vibración en su interior. El ejemplo más notorio de esto es Astro’s Playroom, un demo técnico que podemos encontrar preinstalado en todas las consolas y que sin duda era la mejor demostración de las capacidades interactivas del DualSense… Hasta ahora.

Astro Bot fue anunciado este mismo año y llega a poner la vara de los juegos de plataforma muy en alto y a demostrar que PlayStation aún sabe cómo competir en este género de juegos gracias al equipo de Team Asobi, quienes son los encargados de desarrollar esta gran aventura.
Una vez más acompañaremos a Astro y a toda la pandilla de pequeños robots, que se encontraban en un viaje bordo de su nave con forma de PlayStation 5 hasta que chocan con un extraterrestre, lo que ocasiona que su nave se estrelle y que tanto los pequeños robots como las piezas del PlayStation se dispersen por el universo, es aquí donde comienza la nueva aventura de Astro Bot.

El DualSense se siente como nunca antes
Aunque ya habíamos tenido oportunidad de probar todas las capacidades del control DualSense con Astro’s Playroom, en Astro Bot la experiencia se lleva a un nuevo nivel. Y es que a través del control no solo podemos escuchar los diferentes sonidos que rodean a Astro a lo largo de la aventura, sino también “sentir” las texturas de los diferentes terrenos que atravesamos en cada nivel.

Por ejemplo: al caminar por una estructura metálica, escucharemos el eco de los pasos al chocar metal contra metal desde la bocina del control y también podremos sentir el vibrar del metal gracias a la tecnología háptica de los controles, pero esta sensación se repite con cada una de las diferentes texturas que encontramos a lo largo de toda la campaña.
Todas estás experiencia sensoriales se suman a la detección de movimiento por giroscopio y la sensibilidad de los gatillos del control, lo que nos entrega una experiencia como ninguna otra hasta ahora en el PlayStation 5.

Astro Bot: Un viaje por la historia de PlayStation
Cuando pensamos en la historia de PlayStation como marca, vienen a nuestra mente recuerdos de las primeras aventuras de Crash, Metal Gear Solid, Resident Evil y muchos otros juegos clásicos que seguro hemos probado en algún momento de nuestras vidas.
En este juego de plataformas no solo tendremos que recorrer todos los mundos para encontrar las piezas que sirven para reparar nuestra nave en forma de PlayStation s, también hay que rescatar a todos los Bots que fueron dispersados a lo largo del universo y que algunos de ellos están tematizados para representar a personajes icónicos de los videojuegos como Crash, Solid Snake, Ryu y Ken, Leon y Clayre, Dante, Kratos o incluso el Cazador de Bloodborne por mencionar a algunos.
Y si esta colectatón de personajes puede ser más que suficiente para todos aquellos que gustan de juntar coleccionables en los juegos, sobre todo porque para reunir a todos los Bots tendremos que pasar una serie de niveles especiales que ponen toda nuestra habilidad de plataformeros a prueba.
Los poderes de Astro Bot
Ya hablamos de los coleccionables y las funciones hápticas del DualSense en Astro Bot. ¿Pero qué tal está el gameplay?
Se nota que Team Asobi puso todo su corazón en este proyecto y es que cada uno de los mundos en Astro Bot tiene un hermoso diseño, con un buen nivel de complejidad e implementa muy bien el uso de los diferentes poderes que vamos a encontrar a lo largo de la aventura.
Si jugaste Astro’s Playroom seguramente recuerda que para avanzar en algunas zonas era necesario usar las características hápticas del DualSense, en Astro Bot esto se repite, pero ahora en forma de unos curiosos aditamentos que le otorgan a Astro diferentes habilidades, por ejemplo unos guantes de boxeo con forma de ranita, estos no solo sirven para golpear, también tiene la función de estirarse para sujetar objetos a la distancia y así poder jalar palancas, empujar muros o usarlos como una resortera gigante muy al estilo de Spider-Man 2 y así alcanzar nuevas zonas del escenario.

Pero uno de los aditamentos más impresionantes es una mochila en forma de Ratón que nos otorga la habilidad de encoger a Astro para así poder explorar el escenario desde una perspectiva más pequeña, lo que se ve bastante impresionante ya que no se pierde calidad gráfica de los escenarios, por el contrario, nos deja ver con mucho más detalle el diseño del mundo y resuelve de una manera muy creativa un escenario que en teoría es corto, pero muy entretenido por esta habilidad de miniaturización.
Estos gags se repiten a lo largo de todo el juego, incluyendo algunos niveles especiales donde los “power-ups” nos dejan jugar como personajes icónicos de Sony, por ejemplo hay un nivel donde el gameplay es prácticamente un juego de Ape Scape y otro donde conseguimos una pistola que convierte el gameplay en una secuencia de acción de Uncharted. Pero estos te va a tocar descubrirlos por ti mismo.

No todo lo que brilla es cromo en Astro Bot
Aunque a mi parecer Astro Bot es un fuerte candidato a juego del año por lo refrescante que se siente, algo que le juega muy en contra es lo mismo que lo hace brillar tanto: Lo sencillo de su gameplay.
El que el juego está diseñado para que cualquier miembro de la familia pueda tomar el control y pasar un rato divertido lo convierte en una aventura bastante fácil de terminar y algunos dirán que bastante corta, en lo personal me ha tomado cerca de 16 horas conseguir todos los coleccionables, pero el conseguir todo no es necesario para avanzar rápido en la campaña, lo que puede reducir la aventura a algo cercanos las a las 8 horas de juego.
De igual modo la dificultad de los niveles es muy baja y con enemigos que rara vez son un desafío. Tal vez lo más complicado son los niveles perdidos que encontramos en órbita, pero seguro no te van a durar mucho si eres un plataformero de hueso colorado.

¿Vale la pena Astro Bot?
Al final del día Astro Bot reúne todo lo que nos gusta de los juegos de plataforma, con una increíble dirección de arte, niveles llamativos y coloridos, habilidades interesantes y un gameplay que aprovecha como nunca antes el DualSense del PlayStation 5, razones suficiente para darle una oportunidad si lo que deseas es pasar un buen rato en un clásico juego de plataformas.
Sin duda Astro Bot es un juego que no te debes perder si eres dueño de una consola PlayStation 5 y un fuerte candidato a juego del año.
Astro Bot
Una gran aventura que no te puedes perder si eres dueño de una consola PlayStation 5. Te contamos todo sobre Astro Bot en nuestra reseña.
PROS
- Diseño de niveles
- Uso del control Dualsense
- Gran dirección de arte
- Gameplay divertido
CONS
- Su duración (es discutible)
- Puede ser muy fácil (pero no le quita lo divertido)
PC Gaming
WUCHANG: Fallen Feathers ya tiene fecha de lanzamiento
¡Un nuevo soulslike está por llegar! WUCHANG: Fallen Feathers llega en julio para consolas PlayStation 5, XBOX Series X|S y PC.

¡Un nuevo soulslike está por llegar! WUCHANG: Fallen Feathers llega en julio para consolas PlayStation 5, XBOX Series X|S y PC.
Con la creciente popularidad de los juegos soulslike entre la comunidad gamer que siempre está en busca de nuevos desafios, los estudios comienzas a mostrar sus nuevas propuestas.
Es así que 505 Games junto a Leenzee Games, un estudio desarrollador de China, nos muestran WUCHANG: Fallen Feathers, un RPG de acción, aventura y toques de terror que llega a continuar con la racha que comenzó con Black Myth: Wukong el año pasado.

WUCHANG: Fallen Feathers nos pone en un viaje tan brutal como hermoso a través de una visión sobrenatural de la China de finales de la dinastía Ming. Como Bai Wuchang, una pirata amnésica afectada por una misteriosa maldición de plumas, el estilo de gameplay promete ser un reto y ha sido nombrado por el estudio como un estilo de combate tipo “dodge brawl” que recompensa la evasión precisa y los contraataques devastadores con armas únicas según las habilidades.
Combinando una arquitectura histórica impresionante con horrores retorcidos del folclore, este soulslike ofrece una experiencia visceral y visualmente impactante que logra forjar una identidad audaz dentro de un género altamente reconocido.

Bai Wuchang: una pirata maldita sin memoria
En WUCHANG: Fallen Feathers, tomamos el control de Bai Wuchang, una pirata que sufre de amnesia a causa de una misteriosa maldición de plumas. A lo largo de su viaje, deberá descubrir los secretos de su pasado mientras enfrenta horrores del folclore chino que habitan un mundo devastado por la corrupción.
Un combate tipo dodge brawl: precisión y brutalidad
El sistema de combate se describe como “dodge brawl”, donde el ritmo del juego premia la evasión precisa y los contraataques devastadores. Las armas del juego están asociadas a habilidades únicas, permitiendo diferentes estilos de pelea según el jugador.
- 🗡️ Evasión perfecta para abrir ventanas de contraataque
- 🔥 Armas con habilidades especiales
- 💀 Enemigos con diseños grotescos y patrones únicos

Un mundo de pesadilla inspirado en el folclore chino
Más allá del combate, WUCHANG se ve visualmente espectacular. Con escenarios que incluyen templos, aldeas y palacios antiguos corruptos por fuerzas sobrenaturales, destacando la influencia de leyendas y mitos chinos para construir una narrativa oscura y emocional.
¿Cuándo estará disponible WUCHANG: Fallen Feathers?
WUCHANG: Fallen Feathers tiene todo para destacar entre los soulslike actuales. Desde su protagonista única hasta su enfoque cultural y mitológico, el juego se perfila como una de las experiencias más originales e inmersivas del año y la fecha de lanzamiento de WUCHANG: Fallen Feathers es el 24 de julio de 2025 en consolas PlayStation 5, XBOX Series X|S y PC.
🎮 Datos del juego
- Título: WUCHANG: Fallen Feathers
- Género: Soulslike, acción-aventura, terror psicológico
- Ambientación: China, finales de la dinastía Ming
- Protagonista: Bai Wuchang
- Fecha estimada de lanzamiento: 4 de julio de 2025
- Plataformas: PlayStation 5, XBOX Series X|S y PC
PlayStation
Xiaomi y Gran Turismo anuncian alianza: Gran Turismo 7 agrega oficialmente Xiaomi SU7 Ultra
Xiaomi celebra la llegada de su automóvil eléctrico Xiaomi SU7 Ultra a Gran Turismo 7 para PlayStation 4 y PlayStation 5.

Xiaomi celebra la llegada de su automóvil eléctrico Xiaomi SU7 Ultra a Gran Turismo 7 para PlayStation 4 y PlayStation 5.
Xiaomi y Polyphony Digital anunciaron hoy una alianza histórica en la Primera Ronda de la Gran Turismo World Series 2025. Bajo esta colaboración, el Xiaomi SU7 Ultra —vehículo eléctrico de lujo y alto rendimiento de gama alta de Xiaomi EV— debutará en el aclamado simulador de carreras Gran Turismo 7, para PlayStation 4 y PlayStation 5, marcando el primer modelo de Xiaomi que aparece en la franquicia.
Gran Turismo es ampliamente reconocido como uno de los simuladores de conducción más auténticos del mundo, con parámetros de ingeniería que reflejan el rendimiento del mundo real. Su influencia se extiende más allá del mundo de los videojuegos —impulsando la innovación en dinámica vehicular y seguridad, mientras une a entusiastas del automóvil a nivel global. La inclusión del Xiaomi SU7 Ultra refleja el auge de los vehículos eléctricos inteligentes de alto rendimiento en la industria automotriz.

En mayo de 2025, el creador de Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, se reunió con el Fundador, Presidente y CEO de Grupo Xiaomi, Lei Jun, en Pekín. Durante la visita, Yamauchi realizó una prueba de manejo inmersiva del Xiaomi SU7 Ultra y recorrió la fábrica de vehículos eléctricos de Xiaomi en Yizhuang.
“Estamos encantados de comenzar esta alianza con Xiaomi. La industria automotriz china ha progresado rápidamente, y Xiaomi —un actor recientemente establecido en el sector automotriz— ya ha creado un vehículo excepcional, el Xiaomi SU7, como parte fundamental de su ecosistema inteligente integral, que abarca desde smartphones y dispositivos portátiles hasta electrodomésticos.
Más allá de esto, el prototipo Xiaomi SU7 Ultra ha roto los estándares convencionales de rendimiento en Nürburgring. Al presenciar estos logros, me conmueve profundamente el coraje, la curiosidad, la pasión y la dedicación incansable de Xiaomi para alcanzar tales hitos. Este espíritu resuena profundamente con la filosofía de Gran Turismo y Polyphony Digital“, declaró Kazunori Yamauchi.
“Nos sentimos profundamente identificados con la filosofía visionaria del Sr. Yamauchi de construir una mejor sociedad a través de la tecnología. Esto se alinea perfectamente con la misión de Xiaomi de permitir que todos en el mundo disfruten de una mejor vida mediante tecnología accesible e innovadora. Nuestros valores compartidos allanaron el camino para esta colaboración.
La reputación mundial de Gran Turismo por su calidad y experiencia inquebrantables nos hace sentir especialmente honrados de incluir el Xiaomi SU7 Ultra. Esperamos poder presentar a más jugadores de Gran Turismo y entusiastas del automóvil las capacidades de vehículos eléctricos inteligentes de alto rendimiento como el nuestro”, comentó Lei Jun.
En el evento de anuncio de la alianza, Yamauchi destacó al Xiaomi SU7 Ultra como un referente en el segmento de vehículos eléctricos inteligentes, señalando que su rendimiento competitivo en Nürburgring Nordschleife demuestra las formidables capacidades de ingeniería de Xiaomi EV.

Xiaomi, un líder global en tecnología, completó su ecosistema “Human x Car x Home” en 2024 con el lanzamiento de su primer vehículo eléctrico inteligente, el Xiaomi SU7. El modelo más avanzado, Xiaomi SU7 Ultra, integra innovaciones propias, incluyendo el HyperEngine V8s de Xiaomi (27,200 rpm; 578 PS; 635 N·m), un sistema de configuración de tres motores desarrollado internamente. Con 1,548 PS, una velocidad máxima superior a los 350 km/h, y una aceleración de 0–100 km/h en 1.98 segundos, el Xiaomi SU7 Ultra posee múltiples récords de pista para vehículos de cuatro puertas.
Diseñado con hasta 21 componentes de fibra de carbono (cobertura de 5.5 m²) para una distribución de peso óptima y una fabricación de lujo, su diseño fusiona rendimiento dinámico con elegancia. El equipo de I+D de Xiaomi EV prueba rigurosamente tecnologías como la vectorización de par y la amortiguación adaptativa en circuitos como Nürburgring Nordschleife, asegurando que la seguridad y el manejo del mundo real se traduzcan en la experiencia de conducción.

Para ofrecer productos de clase mundial que brindan tanto un rendimiento excepcional como seguridad, el equipo de I+D de Xiaomi EV realiza desarrollos prolongados in situ en circuitos legendarios como Nürburgring. A través de validaciones continuas en pista, el equipo refina iterativamente la dinámica del vehículo. Las tecnologías probadas en estos circuitos profesionales se adaptan sistemáticamente a la producción, transfiriendo ingeniería real derivada de carreras a vehículos de calle.
Las pruebas de rendimiento en circuitos de carreras de renombre mundial sirven como el banco de pruebas definitivo para que las marcas automotrices perfeccionen su tecnología y calidad. Xiaomi EV mantiene firmemente que tiempos excepcionales por vuelta representan más que solo rendimiento bruto: encarnan excelencia tecnológica, calidad inquebrantable y estándares de seguridad superiores.
En el evento, Zhoucan Ren, Piloto Principal de Pruebas y Jefe de Desarrollo de Dinámica Vehicular en Xiaomi EV, declaró:
“Nuestro equipo mantendrá una presencia continua en Nürburgring para refinar implacablemente nuestros productos y empujar los límites de lo posible en vehículos de lujo de alto rendimiento.”
Gran Turismo 7 integrará el Xiaomi SU7 Ultra a través de un proceso de co-desarrollo con Xiaomi EV, replicando fielmente su estética de lujo y dinámica de conducción. Este vehículo eléctrico de alto rendimiento debutará en Gran Turismo 7, estando disponible para jugadores de todo el mundo. De cara al futuro, Xiaomi y Gran Turismo colaborarán aún más para desarrollar el vehículo conceptual Xiaomi VISION GRAN TURISMO.
Noticias
Resumen State of Play, Junio 2025
Un nuevo State of Play tuvo lugar el 04 de junio de este 2025 y nos llenó de emoción con la revelación de muchos juegos

PlayStation revela muchos juegos y fechas de lanzamiento.
Un nuevo State of Play tuvo lugar el 04 de junio de este 2025 y nos llenó de emoción con la revelación de muchos juegos que llegan este mismo año y otros en 2026, e incluso sorpresas que no esperábamos como un nuevo fighting game de Marvel pero de la mano de Arc System Works (responsables de genialidades como Guilty Gear o Dragon Ball FighterZ) y que será exclusivo en consolas para PS5; a continuación les tenemos el resumen de esta transmisión.
Lumines Arise.
En otoño de este 2025 llega Lumines Arise, un puzzle en el que tendremos que juntar bloques en donde la iluminación y la música serán un factor importante, de la mano de los creadores de Tetris Effect, estará disponible en PS5 y contará con soporte para PS VR2.
PRAGMATA.
Nuevo tráiler de PRAGMATA, el juego de acción/aventura de CAPCOM en el que se nos presenta un poco de su historia gameplay y de sus protagonistas, Hugh y Diana; teniendo como nueva ventana de lanzamiento en 2026 (ahora sí) para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.
Romeo is a Dead Man.
Un nuevo juego de acción ultra violento con todo el sello de SUDA 51 y Ren Yamazaki, se lanza en 2026 en PS5.
Silent Hill f.
La nueva entrega de la legendaria franquicia de terror nos presenta un nuevo tráiler enfocado en su gameplay, el cual es capturado desde un PS5 Pro, y luce espectacularmente aterrador, demostrando que aunque se desarrolla en Japón, tiene todos los elementos del horror psicológico y la atmósfera que caracterizan a esta franquicia; Silent Hill f llega a PS5, Xbox Series X|S y PC el 25 de septiembre de este 2025.
Bloodstained: The Scarlet Engagement presente en State of Play
Se revela durante el State of Play una nueva entrega de Bloodstained, la ahora ya saga de juegos tipo metroidvenia y el segundo que mezcla modelos en 3D con gamplay en 2D, se lanza en 2026 para PS5, Xbox Series X|S y PC.
Digimon Story Time Stranger.
Nuevo avance de la siguiente entrega de Digimon Story en el que se nos presenta un poco de su historia (teniendo como premisa un viaje al pasado para evitar una terrible catástrofe), personajes y gameplay, siendo que esta línea de juegos son RPG por turnos, se lanza el 03 de octubre del 2025 en PS5, Xbox Series X|S y PC.
FINAL FANTASY TACTICS – The Ivalice Chronicles.
Uno de los juegos más queridos por los fans de FINAL FANTASY llega a plataformas de actual generación; durante el State of Play se reveló FINAL FANTASY TACTICS – The Ivalice Chronicles se lanza el 30 de septiembre de este año en PS5, PS4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch y PC. El juego contará con dos versiones: la clásica versión de 1997 y la moderna con gráficos y audio remasterizados y un gameplay adaptado a épocas modernas.
Hirogami.
Everybody´s Golf Hot Shots se lanza el 05 de septiembre.
Mortal Kombat: Legacy Kollection.
Los juegos klásicos de Mortal Kombat de las arcades y consolas llegan a PS5, PS4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch y PC en este 2025.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
Konami presenta nuevo tráiler con gameplay, colaboración con Monkey Ball y confirma fecha de lanzamiento el próximo 28 de agosto en PS5 y PC.
Nioh 3.
Se anuncia una nueva entrega de Nioh para principios del 2026 para PS5 y PC.
Thief VR: Legacy of Shadow.
Sea of Remnants
Piratas y aventuras fantásticas nos esperan en este RPG free-to-play que llega a PS5 y PC en 2026.
Sword of the Sea llega el 19 de agosto a PlayStation Plus.
007 First Light.
Se revela el nuevo juego de James Bond, el cual nos muestra sus primeros pasos como agente, llega en 2026 a PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC.
Tendremos gameplay de Ghost of Yotei en julio.
MARVEL Tokon: Fighting Souls.
De la mano de Arc System Works y PlayStation Studios, en 2026 llegará MARVEL Tokon: Fighting Souls, un juego de peleas que luce increíble y tiene el sello de garantía de Arc System Works quienes nos han dado juegos como Guilty Gear, Dragon Ball FighterZ y Blazblue Cross Tag Batlle.
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