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Reseñas

Dragon Quest Monsters: The Dark Prince – Reseña

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Uno de los spin off de Dragon Quest, bastante divertido y muy memorable

Dragon Quest Monsters: The Dark Prince asumes el papel del príncipe, heredero del rey de todos los monstruos. En un intento por derrocar a tu despiadado padre y reclamar el trono, fracasas y eres castigado con una maldición que te impide dañar a cualquier monstruo, incluyéndote a tu padre.

Exiliado a una aldea lejana, sin poder luchar con tus propias armas, conoces a un habitante que te enseña a domar y comandar monstruos para que luchen en tu lugar.

Así comienza una aventura única, donde tendrás que usar a tus nuevos aliados para desafiar a tu padre y desatar una guerra como ninguna otra. ¿Lograrás romper la maldición y convertirte en el rey de todos los monstruos?

Lo bueno de Dragon Quest Monsters El príncipe Oscuro

El gameplay es bastante divertido y nada complicado de entender, pero como todos este tipo de juego es complicado de dominar, ya que tienes que aprender bastantes cosas, para siempre llevar la ventaja.

  • La manera de “atraparlos” es con el convencimiento, que todo es con probabilidad, pero hay maneras de mejorar esta probabilidad, ya sea con daño, mejorando con la población, haciendo misiones secundarias.

Como es normal en la saga hay “clases” y adicional unos cuentan con distintas fortalezas y debilidades, esto hace, que siempre quieras mejorar a tu monstruo favorito, ya que tu tienes que mejorar una gran parte de esto.

Dragon Quest

Hay una muy buena cantidad de monstruos y muchísimos o casi todos muy conocidos por los fans, el título cuenta con más de 500, para poder combinarlos en tu equipo.

Los coliseos, son una forma muy atractiva de mejorar y probar a tu equipo, ya que mientras avances más en tu aventura, te exigirá más de ti, todo en un etorno controlado y sin miedo de perder algo importante.

Dragon Quest

La síntesis es una de las mecánicas más atractivas, pero también de las más complejas, ya que lo podríamos describir que es como la evolución de la saga pokémon

Pero con la diferencia de que aquí combinas monstruos, para conseguir uno “mejor”, además de que sale uno distinto, también se combinan sus fortalezas, debilidades y ataques.

Sin spoilers, pero tiene un muy buen endgame, donde le puedes sacar todo el potencial

Lo malo con lo que te toparas

La historia es bastante simple y en el inico es bastante aburrido, ya que se dedican más a explicarte, en el uso y la captura de los monstruos, que enfocarse en la historia principal.

Ya hasta la mitad de juego, prosigue la narrativa, que aun así es bastante simple. Solo si eres gran fan de la saga, encontraras interesante, ya que el juego es canónico con la entrega original.

El título, gráficamente es muy pobre con los paisajes, son bastante planas y movimiento del personaje es bastante robótico.

Dragon Quest

El mundo semi-abierto se siente un poco vacío y por momento es un poco desesperante el encontrarse a tantos enemigos.

Como parte negativa que los combates, salvo los jefes o el coliseo, son por lo general mucho más fáciles: no importan tanto qué órdenes des a tus monstruos en el combate ni qué monstruo uses en cada momento según las debilidades de los monstruos

Conclusión

El juego aunque carece de un diseño de mundos bueno o por momentos es bastante facil, su gameplay y sus sólidas mecánicas lo hacen una gozada jugarlo, además de que si le da en el calvo contigo es bastante adictivo, capturar, crear y mejorar a tus monstruos.

Y aunque el avance de juego es tedioso y la historia es sosa, tampoco diría que es pésima, ya que si te llega interesar saber como llegarán al resultado que todos sabemos, adicionando de que el final es el inicio de un gran juego.

Si son fans de este tipo de juego o de Dragon Quest, es un imperdible es su librería de Steam, y para mejorar un poco más la experiencia lo pueden jugar en una Rog Ally X o alguna de estas handheld.

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8 Score

PROS

  • El gameplay es bastante divertido y nada complicado
  • La manera de "atraparlos" es con el convencimiento

CONS

  • La historia es bastante simple y en el inicio es bastante aburrido
  • El mundo semi-abierto se siente un poco vacío

Review Breakdown

  • 8 0

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Reseñas

Myhtwalker – reseña

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¿Te gustan los RPGS de acción y un tanto los furros? Myhtwalker podría ser para ti

El juego tiene una premisa simple, tenemos que defender a un mundo paralelo al nuestro ya que convergen gracias a nuestros sueños, y está siendo amenazado por un mal conocido como The Child.

¿Cómo se juga?

Hablemos de lo más interesante del juego, probablemente sea el combate, el juego es un RPG de acción, donde tendremos que colocarnos en puntos estratégicos del mapa, para realizar un combate exitoso, para todo eso, tendremos ataques y habilidades especiales para salir bien librados del combate.

Pero los combates no siempre son tan fáciles, en realidad en su mayoría no es facil, tendrás que subir de nivel, acerté de experiencia, mejorar tus armas, armaduras y pensar bien tus movimientos.

La exploración en

La exploración en el mapa, aunque ya para este punto no es novedosa, se siente bien para este tipo de juego, moveremos en tiempo real a nuestro personaje dependiendo de nuestra ubicación, todo dependiendo de donde estemos, muy parecido a lo que hace Niantic con Pokémon, pero con la ventaja que aunque no estemos en movimiento podemos explorar en mapa a nuestras anchas.

Myhtwalker, no solo es exploración y combate, cuenta con diversas actividades, como talar árboles y cosas parecidas, esto para generar recursos y con eso poder realizar mejoras y compras.

Con uno de los apartados más grandes para los jugadores, es la implementación de un modo online cooperativo, donde podrás hacerle frente a los enemigos ya sean sencillos, como a los jefes más brutales del juego. Lamentablemente no puede probar este apartado, pero por lo que se logra ver en el juego, es necesario y es uno de sus puntos más fuertes.

Conclusión sobre Myhtwalker

Myhtwalker, no es un mal juego, pero a mi parecer tampoco tiene nada tan destacable, los combates y mini juegos se quedan bastante tibios, la exploración me parece entretenida y un punto a tomar muy en cuenta es el modo cooperativo. Seguramente con el tiempo tendrá mejoras en estos apartados.

Algo que no me gusto en lo personal, es el diseño de arte de los personajes principales, ya que bien tu creas a tu avatar, se ven genéricos y sin algo destacable, que te haga pensar de inmediato en Myhtwalker, cosa distinta de sus personajes secundarios o de apoyo, ellos si tienen un diño atractivo y que le da alma al juego.

Así que denle una oportunidad, el juego es gratis, si no te gusta lo desinstalas y sigues adelante. Claro que cuenta con micro transacciones para mejorar tu equipo y etc… de cosas para mejorar, como la mayoría de juegos de celular, pero eso es decisión de cada quien y el tiempo que le quieras invertir.

El juego lo puedes encontrar en IOS y Android, así que cuando lo juegues, platícanos que te pareció.

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6 Score

PROS

  • Cuenta con una exploración entretenida

CONS

  • El diseño de arte de los personajes principales es genérico
  • Pelea y mini juegos no interesante

Review Breakdown

  • 6 0

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Reseñas

NEVA | Reseña sin spoilers

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Una bella dirección de arte, una enternecedora historia y un gameplay sencillo pero divertido hacen de NEVA uno de los mejores juegos del año.

Después de su debut con el lanzamiento de GRIS, este 2024 Nomada Studios lanzó su segundo juego: NEVA; el cual guarda muchas similitudes con su antecesor pero a la vez se siente como una propuesta y experiencia completamente nueva.  A continuación les cuento el porqué deben de jugar NEVA y prepararse para uno de los juegos más emotivos del año.


Una entrañable historia maternal que hará que las lágrimas estén presentes.

En NEVA controlaremos a Alba, quien tendrá a su cuidado a una loba cachorra, Neva, quien queda huérfana después de que una entidad obscura atacara el bosque; a lo largo del juego tendremos que ir guiando y cuidando a Neva durante las distintas estaciones del año, mientras buscamos acabar con la obscuridad que amenaza la vida misma.


Superficialmente pareciera la clásica historia del bien contra el mal, pero conforme vamos avanzando en el juego nos damos cuenta que es más una historia sobre la maternidad/paternidad y todo lo que ello conlleva: desde cuidar a un pequeño lobo, lidiar con su etapa rebelde y claro, darle su independencia, todo planteado de manera emotiva y como parte del gameplay, logrando así que tengamos desde un inicio una conexión con Neva y sentir que en verdad estamos a su cuidado.

La narrativa del juego se basa mucho en la interacción y conexión de Alba y Neva, siendo su vínculo el que provoque distintas emociones en el jugador desde los primeros minutos y hasta su conclusión, dándonos varios momentos llenos de emotividad.

neva


Gameplay sencillo pero por demás entretenido.

NEVA es un juego de acción/plataformas en 2D, muy similar a GRIS, pero con una dificultad un poco mayor, pero que sigue sintiéndose un tanto fácil, sobre todo para los “hardcore”, no obstante, es muy entretenido y gracias a su encantadora historia nos mantiene enganchados hasta su conclusión.

Su control es muy sencillo, con un botón designado para ataque, salto, esquivar, etcétera; los movimientos básicos para un juego de este estilo, todos muy responsivos, así que no, no  manteniendo las mecánicas de juego sencillas puesto que el objetivo del juego es contar su historia y hacerla accesible para todo el público, pero insisto, no por ser sencilla su jugabilidad deja de ser divertido.

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Una bella dirección de arte en NEVA

Claro que uno de los mayores atractivos del juego es su dirección de arte, la cual es bellísima, haciendo este uno de sus mayores atractivos y lo primero que llama la atención para darle una oportunidad, para posteriormente quedarse por su historia y narrativa, aunado a un espectacular y envolvente soundtrack que acompaña cada momento y escenario de manera perfecta, sobre todo en las distintas Estaciones del año.

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Conclusión.

NEVA es un bello juego de acción/plataformas en 2D que gracias a su gameplay y controles sencillos lo hacen una experiencia accesible para todas las personas, sobretodo para disfrutar su emotiva historia contada de una manera impecable gracias a su cautivante narrativa y su bellísima dirección de arte; sin embargo temas como lo fácil que se llega a sentir el juego y su duración (toma de 4 a 5 horas el terminarlo), aún y cuando cuenta con algo de rejugabilidad, pueden alejar a jugadores, no obstante, si le dan una oportunidad se darán cuenta que es de lo mejor de este 2024.

NEVA ya está disponible en PlayStation 5. PlayStation 4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC.

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9/10

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Cine

‘GLADIADOR II’ | Reseña

“Lo que hacemos en vida, resuena en la eternidad” ¿Resonará esta secuela que tardó 24 años en llegar? Te contamos qué tal está Gladiador 2 en nuestra reseña sin spoilers.

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“Lo que hacemos en vida, resuena en la eternidad” ¿Resonará esta secuela que tardó 24 años en llegar? Te contamos qué tal está Gladiador 2 en nuestra reseña sin spoilers.

En el ahora lejano año 2000, conocimos por primera vez la trágica historia de Máximo Décimo Meridio, un general convertido en esclavo, posteriormente comprado como gladiador y finalmente liberador de una nación, la película fue todo un éxito en taquilla, terminó con cinco premios Oscar bajo el brazo (entre ellos “mejor película”) y quedó para siempre en el corazón de sus fanáticos que se saben de memoria la respuesta de Máximo cuando le preguntan por su nombre (aprovecha este espacio para recitarlas en tu cabeza). Es por todo lo anterior que una secuela parece algo impensable y aunque se estuvo maquinando cierto tiempo, la idea no se pudo concretar hasta ahora.

Para la complicada tarea Ridley Scott volvió a hacer equipo con el guionista David Scarpa como para quitarse la espinita que les dejó “Napoleón” (2023) y parece que en esta ocasión si le dieron al clavo, presentando un blockbuster mucho más estructurado que la pifia napoleónica de hace tan solo un año y con los elementos necesarios para que el público disfrute el espectáculo que Scott y su equipo les tienen preparados.

¿DE QUÉ TRATA “GLADIADOR II”?

Han pasado dieciséis años desde la “muerte” del emperador Marco Aurelio, el imperio romano está ahora bajo las despiadadas órdenes de los gemelos Geta (Joseph Quinn) y Caracalla (Fred Hechinger) cuya ambición de poder los lleva a la expansión del territorio y conquista, contrario a los deseos de paz del acaecido Marco Aurelio. El más reciente objetivo es Numidia, última ciudad libre en la “Nueva África” y a pesar de la férrea resistencia de sus defensores, la ciudad cae ante el poderío del ejército romano liderado por el valeroso General Marco Acacio (Pedro Pascal), es en esta cruenta batalla que conocemos a Hanno (Paul Mescal), un valiente soldado que pierde a su esposa bajo las órdenes de Acacio y que por lo tanto guarda en su corazón un enorme rencor y el deseo de venganza.

Hanno es tomado como esclavo y posteriormente comprado como gladiador por Macrino (Denzel Washington) quien le ofrece la oportunidad de cumplir su venganza si se convierte en su mejor gladiador, Hanno acepta y comienza un camino de odio lleno de acción y batallas que son apenas el comienzo de esta épica historia que cambiará el futuro de todo un imperio.

LO BUENO

Lo primero que saldrá a relucir es el buen diseño de producción y ambiente de acción que se mantendrá por el resto de la película, no pasan ni diez minutos cuando tendrán ante sus ojos una gran batalla que será apenas el comienzo y pretexto para ir construyendo poco a poco las intenciones de su personaje. En este sentido, vale la pena destacar el gran trabajo de un hombre que rebasa los ochenta años y que se sigue atreviendo a manejar una historia de estas proporciones, que ya no muestra tanto el cuidado en el detalle y cinematografía como tal, pero que fabrica una historia muy fluida y llena de escenarios enormes para lo cual se ayuda tanto de efectos especiales como cientos de extras y locaciones reales para que en conjunto nos sitúe en la cruel temporalidad que propone.

Si bien los efectos especiales no son perfectos, son más que suficientes en los momentos clave, el presupuesto de más de 300 millones de dólares se hace notar, pero a esa presentación visual grandilocuente (y a veces rebasada por su ambición) se le añade también un gran trabajo por parte de los stunts, coreógrafos y actores para que nosotros como espectadores podamos disfrutar emocionantes batallas.

El trabajo del reparto es muy bueno y el reflector está siempre encima de Paul Mescal quien se echa en sus hombros los momentos más dramáticos de la historia, pero es sin duda Denzel Washington el que amenaza constantemente con robarse el protagonismo de la historia, gracias también a un guion que nos esconde sus antecedentes e intenciones con la finalidad de ser la base piramidal sobre la cual se sostiene prácticamente toda la historia.

Al trabajo actoral se le suma la música, a cargo de Harry Gregson-Williams (“La casa Gucci”, “El último duelo”) quien aumenta con sus composiciones la acción, el drama, pero sobre todo al aspecto épico durante toda la película, labor para la cual se recarga también (por qué no decirlo) en algunas de las melodías de Hans Zimmer que nos regresan a la película anterior.

El mayor acierto de esta continuación es aceptarse como incapaz de superar a su antecesora a nivel frontal, por lo que cambia el tono de la historia y se nota mucho más la búsqueda de un espectacular blockbuster, de esos que hacen que nos emocionemos frente a una pantalla como más recientemente lo han logrado “Top Gun: Maverick” (2022) o “Misión Imposible: Sentencia Mortal” (2023), sacrificando una mejor construcción dramática o suspenso político, para echar todo el presupuesto en volver realidad grandes y hasta ilógicos enfrentamientos a los cuales solamente les faltó un mejor apretón de tuercas en sus acabados.

Las casi dos horas y media (que se quedan siete minutos cortas frente a su antecesora) tiene un ritmo acelerado dirigido a las nuevas audiencias y no para de ser auto referencial tanto en sus diálogos como en momentos visuales y hasta auditivos para apelar a la nostalgia, esto en conjunto es algo positivo pero también tiene sus elementos negativos que serán abordados más adelante.

LO MALO

Es una lástima que su propia campaña de promoción funcione en su contra, si no han visto el tráiler realmente los envidio y les aconsejo que sigan así hasta el punto de ver la película y es que a pesar de que tampoco se trata de una historia tan compleja, el tráiler si que se encarga de revelar gran parte de la trama y un punto crucial que la película intenta esconder lo más que puede.

El ritmo acelerado que se elogió antes, también trae consigo la complicación de que no le alcance el tiempo como para que la empatía hacia el protagonista sea mayor, fuera de algunos pocos regresos hay adiciones que solo giran alrededor de Paul Mescal y no se les da la construcción que se merecen porque la acción constante se consumen la mayor parte del tiempo, al final del día es funcional y el personaje de Denzel Washington podría decirse que salva el día, pero no deja de ser un agujero dentro de su desarrollo.

La línea que divide el tributo y repetir la misma película es muy delgada, no son pocos los momentos que nos remiten a la antecesora y hay varias escenas “espejo” que apelan a la nostalgia, pero que impiden momentáneamente que la película brille más por sí misma y dependa siempre de la sombra, el recuerdo, la gloria de su protagonista anterior.

Aunque el apartado visual, los efectos especiales y CGI para ser específico, es cumplidor a gran escala, son los detalles los que quedan a deber, si a esto le agregamos algunos excesos narrativos provenientes del cerebro de su creador la cosa se complica (para mal) aún más, está bien, es una película cien por ciento palomera, pero definitivamente hay momentos que nos pudimos haber ahorrado o al menos presentarlos de mejor manera.

VEREDICTO

El deseo de Ridley Scott por continuar una historia que terminó de manera tan sólida era un proyecto que podía terminar muy mal, afortunadamente para todos nosotros sale avante a su manera, las comparaciones serán inevitables y es imposible superar una historia tan querida, la cual además lleva madurando más de veinte años, pero que su director tuvo la gran visión de llevar su historia por otros caminos estilísticos, que ante la sequía de grandes y millonarios blockbusters hollywodenses (entretenidos para variar) incluso se agradece, el guion de David Scarpa se esfuerza por darles a los fanáticos una lluvia de referencias para aplaudir cada que salga algo de Máximo, quizá los diálogos no están a la altura de los inspiradores discursos de aquel primer gladiador, pero hacen lo suficiente para mantener la trama, más importante aún, apoyan el mayor logro de esta película: una oportunidad al espectador de olvidarse de los problemas cotidianos y sumergirnos durante dos horas en un épico fantasioso mientras devoramos nuestras palomitas.

Es justo decir que la inspiración cinematográfica de Ridley Scott no está al nivel de “Alien”, “Blade Runner”, es más ni siquiera a la altura de la propia “Gladiador”, pero creo que tampoco aspiraba a eso, la película se siente en todo momento como un gran espectáculo, casi se puede escuchar el eco de la voz de Máximo preguntándonos si “estamos entretenidos”, afortunadamente, auguro que en la mayoría de casos, la respuesta será SÍ.

Aconsejo ver “Gladiador II” en la sala más grande que encuentren para acercarnos lo más posible a la experiencia cinemática que su director y equipo nos ofrecen, definitivamente no será una secuela que alcance la gloria de otras que han incluso superado a la original, pero bajo su propio estilo e intención, yo diría que está casi a la par. Vayan a ver “Gladiador II” y descubran ustedes mismos si todo lo que aquí se dijo es verdad o mejor echamos esta reseña a los leones.

Gladiator II (2024)

8 Score

El deseo de Ridley Scott por continuar una historia que terminó de manera tan sólida era un proyecto que podía terminar muy mal, afortunadamente para todos nosotros sale avante a su manera con Gladiador II.

PROS

  • Diseño de producción ambicioso que proporciona un ambiente épico
  • Buen trabajo del reparto, sobre todo Denzel Washington
  • Buenas coreografías y diseño de batallas que hacen que no se pierda la emoción.
  • Referencias y golpes de nostalgia

CONS

  • La historia se sacrifica un poco para darle cabida a la constante acción.
  • Las libertades creativas de su director no están siempre apoyadas por su departamento de efectos especiales.
  • Tanto tributo nos hace sentir por momentos que estamos viendo de nuevo la película anterior.

Review Breakdown

  • Calificación final 0

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