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God of War tiene poder mexa en sus venas
En el marco del lanzamiento de God of War Ragnarök en PC, el mexicano Bruno Velázquez dio a conocer su experiencia en este Ip
En el marco del lanzamiento de God of War Ragnarök en PC, el mexicano Bruno Velázquez dio a conocer directo desde Santa Monica Studio sobre su experiencia e historia con la icónica franquicia de PlayStation.
Bruno Velázquez es un nombre que resuena con fuerza en la industria de los videojuegos, no solo por su papel como director de animación y co director de juego en God of War Ragnarök.
Sino también por ser uno de los mexicanos que han dejado una marca imborrable en el desarrollo de videojuegos a nivel mundial.
Bruno ha estado a cargo de la animación de algunos de los títulos más importantes de la icónica franquicia GoW, contribuyendo al renacimiento y evolución de la serie con su enfoque único y sensibilidad artística.
El paso de un mexicano en God of War
Bruno se unió a Santa Monica Studio en 2006, y desde entonces ha trabajado en múltiples proyectos, pero fue en la saga GoW donde encontró su mayor reto y oportunidad.
“He estado trabajando en Santa Mónica Studios por 18 años, mi primer juego fue God of War II, donde tuve la oportunidad de animar los movimientos de combate de Kratos. Posteriormente, tuve el privilegio de dirigir la animación en GoW (2018) y God of War Ragnarök2″
Comentó Bruno Velázquez.

Sin duda, GoW (2018) fue un punto de inflexión para Bruno y Santa Monica Studio, ya que pasó de ser una saga principalmente centrada en la acción brutal, a una narrativa más emocional, donde la relación entre Kratos y su hijo Atreus fue clave.
La animación jugó un papel crucial en esta transición, capturando no solo las peleas épicas, sino también las sutilezas emocionales de los personajes, lo que le da un toque extra la interpretación única de la mitología nórdica que el estudio le ha dado.
“Desde la mitología griega, en Santa Monica intentamos hacer nuestra propia interpretación. Sabíamos que queríamos hacer nuestra propia visión de la mitología nórdica, por ejemplo, Atreus es Loki, y nuestra versión es muy diferente a los relatos nórdicos. Disfrutamos mucho eso, hacer cambios para que cuando los aficionados jueguen el título, siempre tengan una sorpresa”.
Bruno Velázquez
Bruno Velázquez no solo ha destacado por su talento, sino por ser un director mexicano que ha logrado sobresalir en una industria altamente competitiva.
God of War Ragnarök en está disponible en PC desde el 19 de septiembre.
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Noticias
Final Fantasy VII Revelation lanza un nuevo tráiler
FINAL FANTASY VII REVELATION llegará en primavera del 2027 y presenta un nuevo avance de su gameplay e historia

FINAL FANTASY VII REVELATION llegará en primavera del 2027 para PlayStation 5, Nintendo Switch 2, XBOX Series X|S y PC vía Steam , Epic Games Store y XBOX en PC.
FINAL FANTASY VII REVELATION está ya disponible para agregar a la lista de deseos en todas las plataformas.
En el trailer, enormes guardianes llamados Weapons surgen para defender a un mundo en crisis. Sin distinguir entre amigos o enemigos, estas Weapons desatan una destrucción catastrófica a lo largo del planeta, afectando a su gente.
Desde las arenas del desierto, en medio de combates aéreos y hasta las profundidades del océano, Cloud y su grupo de héroes y heroínas deberán enfrentar a estas colosales Weapons mientras se esfuerzan por salvar el mundo de su enemigo, Sephiroth.
Como elementos que aparecían en la última parte de FINAL FANTASY VII, las Weapons regresan reimaginadas como batallas únicas en FINAL FANTASY VII REVELATION, algunas de las cuales parecen retos imponentes o batallas de final del juego, haciendo homenaje a sus formas originales.
Una épica aventura con FINAL FANTASY VII REVELATION
El trailer también muestra una nueva y poderosa invocación: Typhon, así como la exploración del mundo abierto mediante el paracaídas, el gancho, la montura de Chocobo e incluso a Cloud y Tifa en sus FITS de Warrior y Black Mage.
Como nuevo elemento de FINAL FANTASY VII REVELATION, el sistema FITS introduce atuendos únicos que otorgan nuevas habilidades y aumentos de poder, con roles especializados que evocan los Jobs clásicos de FINAL FANTASY.
En FINAL FANTASY VII REVELATION, Cloud Strife y sus leales compañeros se enfrentarán a un mundo al borde de la aniquilación
Los jugadores con datos de guardado de FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE y/o FINAL FANTASY VII REBIRTH en su consola o PC también tendrás bonificaciones especiales en FINAL FANTASY VII REVELATION:
FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE:
Materia de invocación: Chocobo & Moogle
FINAL FANTASY VII REBIRTH:
Materia de invocación: Fénix
FINAL FANTASY VII REVELATION estará disponible para PlayStation 5, Nintendo Switch 2, XBOX Series X|S y PC vía Steam en XBOX PC en la primavera del 2027.
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Noticias
Castlevania: Belmont’s Curse: Graham McTavish será Drácula
KONAMI ha anunciado el reparto de voces en inglés para Castlevania: Belmont’s Curse, la entrega más reciente de la legendaria franquicia.

KONAMI ha anunciado el reparto de voces en inglés para Castlevania: Belmont’s Curse, la entrega más reciente de la legendaria franquicia Castlevania.
El tráiler más nuevo presenta a Abby Trott como Rose Belmont, la protagonista del juego, y al mismo tiempo revela el regreso de Graham McTavish como el icónico Drácula.
El elenco reúne a aclamados artistas del mundo de los videojuegos, del cine y de la televisión. Liam O’Brien también regresa para repetir su rol de Isaac, cuya primera aparición fue en Castlevania: Curse of Darkness hace más de 20 años.
El tráiler pone bajo los reflectores al talento recién revelado y ofrece una mirada más cercana a los ricos y detallados escenarios góticos, la exploración y los encuentros de pesadilla contra los jefes del juego.
Reparto de Castlevania: Belmont’s Curse:
- Abby Trott como Rose Belmont
- JB Blanc como Trevor Belmont
- Alejandra Reynoso como Sypha Belnades
- Melique Berger como Medusa
- Aaron Laplante como Death
- Liam O’Brien como Isaac
- Graham McTavish como Drácula
- Ray Chase como The Fallen
- Erica Lindbeck como Joan of Arc
Altas expectativas con el nuevo juego de Castlevania
Castlevania: Belmont’s Curse es un juego de acción 2D basado en la exploración, desarrollado por KONAMI, en conjunto con Evil Empire y Motion Twin.
La historia se desarrolla en París, Francia, en el año 1499—23 años después de los eventos del popular juego Castlevania III. Rose Belmont, hija de Trevor Belmont, el héroe que derrotó a Drácula, se lanza a combatir monstruos mientras explora París y el castillo de Drácula, utilizando una variedad de armas y habilidades, que incluyen el látigo sagrado ‘Vampire Killer’.
Sin duda el regreso de Castlevania con esta nueva entrega nunca habia sido tan emocionante.
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Cómics
Gambit: Gone llevará a Remy LeBeau a la Era de Apocalipsis
Marvel Comics ha compartido un emocionante primer vistazo a Gambit: Gone, la próxima serie limitada de cinco números

Marvel Comics ha compartido un emocionante primer vistazo a Gambit: Gone, la próxima serie limitada de cinco números a cargo de Steve Orlando, Edoardo Audino y Gerardo Sandoval, derivada de X-Men of Apocalypse.
Cuando X-Men of Apocalypse: Omega n.º 1 llegó a las tiendas de cómics a principios de este mes.
Los lectores quedaron impactados al descubrir que uno de los viajes de los X-Men de la Era de Apocalipsis al Universo Marvel principal apenas comenzaba.
La épica serie de aniversario de Jeph Loeb y Simone Di Meo concluyó con el Gambito de la Era de Apocalipsis intercambiando lugares con su contraparte de la Tierra-616.
Ahora, la historia continúa en la ya anunciada serie limitada Gambit: Gone, obra de Steve Orlando, Edoardo Audino y Gerardo Sandoval, que llegará a los puntos de venta el próximo mes.
Un Gambit para cada realidad.
La saga sigue las trayectorias paralelas de ambos Gambitos: Audino se encarga de la misión del Gambito de la Era de Apocalipsis en la Tierra-616, mientras que Sandoval retoma la historia de nuestro Gambito en la distópica Era de Apocalipsis.




Aquí está la descripción oficial de la serie, que llega tras el protagonismo de Gambito en la segunda temporada de X-Men ’97:
Dos mundos. Dos Gambits. Dos misiones. Una en busca de redención… y otra por beneficio personal.



En dos historias entrelazadas, Remy LeBeau se enfrentará a sus propios demonios… y a los de toda la raza mutante… en una aventura que llevará al límite la resistencia del Gambit reformado.

¿Qué clase de héroe surgirá? Y, al encontrarse cara a cara con distintas versiones de la mujer a la que aman, ¿qué clase de esposo demostrará ser?
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