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God of War tiene poder mexa en sus venas
En el marco del lanzamiento de God of War Ragnarök en PC, el mexicano Bruno Velázquez dio a conocer su experiencia en este Ip
En el marco del lanzamiento de God of War Ragnarök en PC, el mexicano Bruno Velázquez dio a conocer directo desde Santa Monica Studio sobre su experiencia e historia con la icónica franquicia de PlayStation.
Bruno Velázquez es un nombre que resuena con fuerza en la industria de los videojuegos, no solo por su papel como director de animación y co director de juego en God of War Ragnarök.
Sino también por ser uno de los mexicanos que han dejado una marca imborrable en el desarrollo de videojuegos a nivel mundial.
Bruno ha estado a cargo de la animación de algunos de los títulos más importantes de la icónica franquicia GoW, contribuyendo al renacimiento y evolución de la serie con su enfoque único y sensibilidad artística.
El paso de un mexicano en God of War
Bruno se unió a Santa Monica Studio en 2006, y desde entonces ha trabajado en múltiples proyectos, pero fue en la saga GoW donde encontró su mayor reto y oportunidad.
“He estado trabajando en Santa Mónica Studios por 18 años, mi primer juego fue God of War II, donde tuve la oportunidad de animar los movimientos de combate de Kratos. Posteriormente, tuve el privilegio de dirigir la animación en GoW (2018) y God of War Ragnarök2″
Comentó Bruno Velázquez.

Sin duda, GoW (2018) fue un punto de inflexión para Bruno y Santa Monica Studio, ya que pasó de ser una saga principalmente centrada en la acción brutal, a una narrativa más emocional, donde la relación entre Kratos y su hijo Atreus fue clave.
La animación jugó un papel crucial en esta transición, capturando no solo las peleas épicas, sino también las sutilezas emocionales de los personajes, lo que le da un toque extra la interpretación única de la mitología nórdica que el estudio le ha dado.
“Desde la mitología griega, en Santa Monica intentamos hacer nuestra propia interpretación. Sabíamos que queríamos hacer nuestra propia visión de la mitología nórdica, por ejemplo, Atreus es Loki, y nuestra versión es muy diferente a los relatos nórdicos. Disfrutamos mucho eso, hacer cambios para que cuando los aficionados jueguen el título, siempre tengan una sorpresa”.
Bruno Velázquez
Bruno Velázquez no solo ha destacado por su talento, sino por ser un director mexicano que ha logrado sobresalir en una industria altamente competitiva.
God of War Ragnarök en está disponible en PC desde el 19 de septiembre.
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Cine
PEUGEOT SE CONVIERTE EN SOCIO OFICIAL DEL FESTIVAL INTERNACIONAL DE CINE DE VENECIA
PEUGEOT se convierte en el auto oficial del Festival Internacional de Cine de Venecia.

PEUGEOT se convierte en el auto oficial del Festival Internacional de Cine de Venecia.
PEUGEOT se convierte en el Socio Automotriz Oficial del Festival Internacional de Cine de Venecia (Mostra Internazionale d’Arte Cinematografica di Venezia), el festival de cine más antiguo del mundo, reconocido por su prestigio, sus estándares artísticos y su papel clave en el lanzamiento de importantes producciones internacionales.
A través de este acuerdo que abarca las ediciones de 2026 a 2028, la marca coloca al León en el corazón de un evento de gran relevancia y plenamente alineado con su ADN.
La emoción es un valor fundamental de PEUGEOT; la emoción resuena con el espíritu de la Mostra, donde el cine se vive a través del sentimiento, reafirmando así el compromiso dela marca de apoyar a quienes dan vida al cine francés e internacional en un escenario global.
PEUGEOT en el corazón del Festival de Cine de Venecia
Como Socio Automotriz Oficial y Auto Oficial, PEUGEOT cuenta con exclusividad total durante las tres ediciones y desplegará una flota de 40 vehículos para acompañar a talentos,directores, actores e invitados VIP en el Lido.
La marca también contará con visibilidad prémium, incluyendo la presencia continua de un vehículo PEUGEOT en la alfombra roja y la exhibición del Concept Car POLYGON frente al Palazzodel Cinema. Esto se complementa con presencia en todas las plataformas oficiales del festival (catálogo, programas, señalización, medios digitales y prensa), reforzando significativamente su visibilidad en el centro de un evento cultural de alcance global.
PEUGEOT y el cine: un fuerte compromiso internacional
Esta alianza con el Festival de Venecia forma parte de la estrategia global de PEUGEOT de apoyo al séptimo arte. Ya socio de importantes eventos cinematográficos como el Festivalde Alpe d’Huez, los Premios César, los BAFTA, el Festival Internacional de Cortometrajes Nuits en Or y el Festival Internacional de Animación de Annecy, la marca da un nuevo paso al alinearse con uno de los eventos más prestigiosos e icónicos del mundo.
Con la Mostra, PEUGEOT refuerza su presencia internacional en el cine en 2026, con la ambición de celebrar la emoción de la gran pantalla y compartirla con una audiencia globalcada vez más amplia.
Noticias
Two Point Museum añade contenido de Cult of the Lamb
Two Point Studios y SEGA Europe dan la bienvenida a Cult of the Lamb a Two Point Museum en la última actualización gratuita

Two Point Studios y SEGA Europe dan la bienvenida a Cult of the Lamb y sus devotos adeptos a Two Point Museum en la última actualización gratuita del digiverso, ya disponible.
El digiverso es un mapa de expedición de Two Point Museum que no para de crecer y permite que los jugadores exploren nuevos puntos de interés, piezas y decoraciones de diferentes universos.
En esta colaboración del digiverso con Cult of the Lamb, el adorable y demoníaco juego roguelike de Massive Monster.
Los conservadores fundarán su propia secta del museo al construir un santuario para obtener la devoción de los visitantes.
Y asi desbloquear el nuevo árbol de recompensas de la secta.
A medida que vaya creciendo la secta, los visitantes se convertirán en devotos adeptos.
Cuya dedicación será recompensada con más devoción, junto con el entusiasmo del museo y ofrendas en forma de donativos.
Los jugadores podrán explorar las tierras de los falsos profetas en cuatro puntos de interés nuevos.
Qué incluye la actualización Cult of the Lamb de Two Point Museum
Los expertos ahora pueden explorar el mundo de Cult of the Lamb al visitar cuatro puntos de interés en las traicioneras tierras de los falsos profetas.
- Construye tu propia secta del museo con cuatro piezas únicas, que podrás crear en el taller.
- Invita a la pieza del cordero itinerante a tu museo… Después de todo, ¿qué es un pastor sin rebaño?
- Guía tu secta a medida que los adeptos (visitantes) se unen a la secta del museo, con miembros leales que obtendrán nuevas bonificaciones.
- Aumenta la lealtad al capacitar a los miembros del personal en la secta del museo y haz que se reduzcan sus expectativas salariales a cambio de su fe.
- Gana devoción para gastarla en el árbol de recompensas de la secta y desbloquear objetos decorativos y mejoras para las piezas de Cult of the Lamb.
- Descubre nuevos rituales que conceden potentes ventajas a tu museo a cambio de devoción.
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Anime
Mononoke: Netflix confirma la fecha de estreno global
Mononoke The Movie: Chapter III – The Curse of the Serpent llegará a Netflix a nivel mundial el 29 de septiembre.

Mononoke The Movie: Chapter III – The Curse of the Serpent llegará a Netflix a nivel mundial el 29 de septiembre. La película se estrenó en los cines japoneses en mayo.
Netflix comenzará a emitir la tercera película de la trilogía cinematográfica de Mononoke el 29 de septiembre.
Mononoke The Movie: Chapter III – The Curse of the Serpent (Gekijōban Mononoke Dai-San-Shō: Hebigami) tendrá un lanzamiento global en la plataforma más de tres meses después de su estreno en cines de Japón.
La película se estrenó en Japón el 29 de mayo de 2026. Es la continuación de Mononoke The Movie: Phantom in the Rain (estrenada en julio de 2024) y de Mononoke the Movie Trilogy: Chapter 2: The Ashes of Rage (lanzada en marzo de 2025).
Netflix ya cuenta con las dos primeras entregas, por lo que la incorporación de la tercera película reafirma el apoyo de la plataforma al proyecto.
La trilogía reimagina el mundo de la serie de anime original Mononoke presentando a un nuevo Vendedor de Medicinas como protagonista. Hiroshi Kamiya presta su voz al personaje principal en las tres películas.
La historia detrás de Mononoke
Este personaje es distinto al Vendedor de Medicinas que apareció en la serie de televisión de 2007.
Aquel Vendedor de Medicinas original realizó un cameo sorpresa en la tercera película, con la voz de Takahiro Sakurai.
Dicha aparición generó debate entre los seguidores, ya que Sakurai había sido sustituido en el papel principal años atrás.
En 2023, Twin Engine apartó a Sakurai del proyecto tras hacerse pública una relación extramatrimonial, declarando que la decisión se alineaba con el enfoque de la historia en el sufrimiento de las mujeres dentro del contexto histórico del Ōoku.
El estudio no anunció el regreso de Sakurai para el cameo antes del estreno de la película. Posteriormente, el productor de planificación Kōji Yamamoto publicó una disculpa por la gestión de la información y anunció que dejaba sus funciones de producción.
El lanzamiento en Netflix permite al público internacional acceder a la trilogía cinematográfica completa en un plazo relativamente breve.
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