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God of War tiene poder mexa en sus venas

En el marco del lanzamiento de God of War Ragnarök en PC, el mexicano Bruno Velázquez dio a conocer su experiencia en este Ip

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En el marco del lanzamiento de God of War Ragnarök en PC, el mexicano Bruno Velázquez dio a conocer directo desde Santa Monica Studio sobre su experiencia e historia con la icónica franquicia de PlayStation.

Bruno Velázquez es un nombre que resuena con fuerza en la industria de los videojuegos, no solo por su papel como director de animación y co director de juego en God of War Ragnarök.

Sino también por ser uno de los mexicanos que han dejado una marca imborrable en el desarrollo de videojuegos a nivel mundial.

Bruno ha estado a cargo de la animación de algunos de los títulos más importantes de la icónica franquicia GoW, contribuyendo al renacimiento y evolución de la serie con su enfoque único y sensibilidad artística.

El paso de un mexicano en God of War

Bruno se unió a Santa Monica Studio en 2006, y desde entonces ha trabajado en múltiples proyectos, pero fue en la saga GoW donde encontró su mayor reto y oportunidad.

“He estado trabajando en Santa Mónica Studios por 18 años, mi primer juego fue God of War II, donde tuve la oportunidad de animar los movimientos de combate de Kratos. Posteriormente, tuve el privilegio de dirigir la animación en GoW (2018) y God of War Ragnarök2″
Comentó Bruno Velázquez.

Sin duda, GoW (2018) fue un punto de inflexión para Bruno y Santa Monica Studio, ya que pasó de ser una saga principalmente centrada en la acción brutal, a una narrativa más emocional, donde la relación entre Kratos y su hijo Atreus fue clave.

La animación jugó un papel crucial en esta transición, capturando no solo las peleas épicas, sino también las sutilezas emocionales de los personajes, lo que le da un toque extra la interpretación única de la mitología nórdica que el estudio le ha dado.

“Desde la mitología griega, en Santa Monica intentamos hacer nuestra propia interpretación. Sabíamos que queríamos hacer nuestra propia visión de la mitología nórdica, por ejemplo, Atreus es Loki, y nuestra versión es muy diferente a los relatos nórdicos. Disfrutamos mucho eso, hacer cambios para que cuando los aficionados jueguen el título, siempre tengan una sorpresa”.

Bruno Velázquez

Bruno Velázquez no solo ha destacado por su talento, sino por ser un director mexicano que ha logrado sobresalir en una industria altamente competitiva.

God of War Ragnarök en está disponible en PC desde el 19 de septiembre.

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Cine

Coyote vs. ACME: La crítica la aclama como un triunfo absoluto

Las primeras críticas de Coyote vs. ACME han llegado, así como su puntuación inicial en Rotten Tomatoes, y todo apunta a un éxito rótundo

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Coyote

Se han dado a conocer las primeras críticas de Coyote vs. ACME, así como su puntuación inicial en Rotten Tomatoes, y todo apunta a que Warner Bros. Discovery cometió un grave error al descartar la película para obtener una deducción fiscal.

El desarrollo de Coyote vs. ACME comenzó en 2018 y, posteriormente, se programó su estreno en cines para julio de 2023.

Sin embargo, Warner Bros. Discovery retiró la película de su calendario en abril de 2022 y, en noviembre de 2023, anunció que no llegaría a estrenar el filme ya terminado.

En su lugar, el estudio optó por una deducción fiscal de unos 30 millones de dólares en el marco de los recortes de costes posteriores a la fusión, siguiendo una estrategia similar a la aplicada con Batgirl y Scoob! Holiday Haunt.

Esta decisión provocó una fuerte reacción negativa, incluso por parte de cineastas y de un congresista. Ante la presión, Warner Bros. permitió que el equipo creativo de Coyote vs. ACME ofreciera la película a otros compradores.

El estudio no puso las cosas fáciles, pero en marzo de 2025 Ketchup Entertainment adquirió los derechos mundiales por unos 50 millones de dólares.

Un éxito en puerta para Coyote vs. ACME

Para alegría de los fans de los Looney Tunes de todo el mundo, la película llegará finalmente a los cines a finales de este mes.

Acaba de publicarse la primera oleada de críticas y, con ello, Coyote vs. ACME ha debutado en el agregador de reseñas Rotten Tomatoes.

Inicialmente obtuvo una puntuación perfecta del 100%, pero tras contabilizarse 33 valoraciones, se sitúa en un porcentaje aún impresionante del 94%. Huelga decir que esto es un buen augurio para una película que estuvo a punto de no ver nunca la luz.

Ketchup Entertainment demostró tener confianza, ya que levantar el embargo más de dos semanas antes del estreno es algo muy poco habitual.

Coyote vs. ACME aún no ha entrado en las previsiones de taquilla, pero si alguna película tiene posibilidades de arrebatarle el primer puesto a Spider-Man: Brand New Day en agosto, podría ser esta.

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Gadgets

Razer lanza una keycap artesanal para coleccionistas

Se presenta la Razer Artisan Keycap – Edición Cobra de Tres Cabezas, la primera keycap artesanal de la marca

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Razer

Se presenta la Razer Artisan Keycap – Edición Cobra de Tres Cabezas, la primera keycap artesanal de la marca y el siguiente paso hacia la máxima expresión de personalización de teclados.

Razer desarrolló cada pieza prestando atención hasta al más mínimo detalle y mediante un cuidadoso proceso de producción que incluye un acabado realizado a mano.

El resultado es una pieza de colección creada especialmente para los fans más apasionados de la marca y un homenaje a la icónica serpiente de tres cabezas, símbolo que ha acompañado a Razer desde el inicio de su trayectoria.

La keycap de Edición Cobra de Tres Cabezas, transforma el legendario emblema de Razer, un ícono construido a lo largo de dos décadas, en una obra de arte tridimensional esculpida que destaca en cualquier teclado Razer.

Más que una keycap, esta pieza representa una forma de expresar la identidad del usuario y simboliza la comunidad, la historia y la pasión que definen al Culto de Razer.

Una auténtica pieza de colección la Razer Artisan Keycap

Cada Razer Artisan Keycap pasa por un riguroso proceso de creación dividido en varias etapas:

  • Modelado 3D de precisión
  • Construcción detallada en resina moldeada
  • Pintura individual a mano
  • Control de calidad en dos etapas
  • Compatibilidad con switches de vástago en cruz

Tener una Razer Artisan Keycap es una forma de demostrar tu conexión con la marca y tu pertenencia al Culto de Razer.

Producida en cantidades altamente limitadas y disponible exclusivamente a través de Razer, la Edición Cobra de Tres Cabezas está hecha por Gamers. Para Gamers.

Creada para quienes viven y respiran Razer, esta pieza ofrece a los fans una nueva forma de personalizar sus teclados y expresar su identidad.

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Anime

Tamagotchi Paradise llega a México con dos nuevas ediciones

Bandai Namco amplía el universo de Tamagotchi con la llegada de sus versiones Paradise Isla Tropical y Océano Congelado

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Tamagotchi

Bandai Namco amplía el universo de Tamagotchi con la llegada de sus versiones Paradise Isla Tropical y Océano Congelado, dos nuevos modelos de pantalla a color que ahora integran distintos Tama Fields y una función Connection Mini Game.

La marca que celebra 30 años este año continúa modernizándose con esta versión evolucionada de las mascotas virtuales más queridas por chicos y grandes.

Tamagotchi Paradise vio la luz en mercado mexicano el año pasado y debido a su éxito comercial, se reinventa con dos versiones más avanzadas.

Estas ediciones se incorporan a los diseños Tierra, Agua y Cielo, que fueron las primeras en ofrecer la interconexión entre dispositivos y la experiencia en pantalla a color.

Isla Tropical y Océano Congelado traen consigo nuevos Tama Fields y la función Connection Mini Game, ampliando las posibilidades de exploración e interacción.

La historia de Tamagotchi

2026 es el año de Tamagotchi, y no solo lo decimos por su aniversario número 30, sino porque los ambientes de las más recientes ediciones de Paradise, traen consigo nuevos Tamas.

Las regiones plantean más de 50,000 variaciones de personajes, dependiendo de cómo se cuiden.

El usuario podrá descubrir las células Tamagotchi, explorando el planeta minuciosamente, a través de la nueva función Zoom.

Estas especies son exclusivas de Isla Tropical y Océano Congelado, por lo que los usuarios de esta interfaz serán los primeros en observar criaturas nunca antes vistas.

La diversidad de Tamas no es lo único que sube de nivel este año, la incorporación de nuevos mini games hace que el usuario pueda adentrarse aún más en el mundo de Tamagotchi Paradise.

En estos modelos los juegos ya son interactivos y te retarán a trabajar en equipo para ahuyentar la mayor cantidad de virus antes de que acabe el tiempo o a tener un partido de hockey para demostrar quién puede meter más goles.

Prepárate para descubrir los nuevos mundos que llegan con Isla Tropical y Océano Congelado, ya que estos extraterrestres invadirán el e-commerce de Bandai Namco, las jugueterías y las tiendas departamentales la segunda quincena de agosto.

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