

Noticias
God of War tiene poder mexa en sus venas
En el marco del lanzamiento de God of War Ragnarök en PC, el mexicano Bruno Velázquez dio a conocer su experiencia en este Ip
En el marco del lanzamiento de God of War Ragnarök en PC, el mexicano Bruno Velázquez dio a conocer directo desde Santa Monica Studio sobre su experiencia e historia con la icónica franquicia de PlayStation.
Bruno Velázquez es un nombre que resuena con fuerza en la industria de los videojuegos, no solo por su papel como director de animación y co director de juego en God of War Ragnarök.
Sino también por ser uno de los mexicanos que han dejado una marca imborrable en el desarrollo de videojuegos a nivel mundial.
Bruno ha estado a cargo de la animación de algunos de los títulos más importantes de la icónica franquicia GoW, contribuyendo al renacimiento y evolución de la serie con su enfoque único y sensibilidad artística.
El paso de un mexicano en God of War
Bruno se unió a Santa Monica Studio en 2006, y desde entonces ha trabajado en múltiples proyectos, pero fue en la saga GoW donde encontró su mayor reto y oportunidad.
“He estado trabajando en Santa Mónica Studios por 18 años, mi primer juego fue God of War II, donde tuve la oportunidad de animar los movimientos de combate de Kratos. Posteriormente, tuve el privilegio de dirigir la animación en GoW (2018) y God of War Ragnarök2″
Comentó Bruno Velázquez.

Sin duda, GoW (2018) fue un punto de inflexión para Bruno y Santa Monica Studio, ya que pasó de ser una saga principalmente centrada en la acción brutal, a una narrativa más emocional, donde la relación entre Kratos y su hijo Atreus fue clave.
La animación jugó un papel crucial en esta transición, capturando no solo las peleas épicas, sino también las sutilezas emocionales de los personajes, lo que le da un toque extra la interpretación única de la mitología nórdica que el estudio le ha dado.
“Desde la mitología griega, en Santa Monica intentamos hacer nuestra propia interpretación. Sabíamos que queríamos hacer nuestra propia visión de la mitología nórdica, por ejemplo, Atreus es Loki, y nuestra versión es muy diferente a los relatos nórdicos. Disfrutamos mucho eso, hacer cambios para que cuando los aficionados jueguen el título, siempre tengan una sorpresa”.
Bruno Velázquez
Bruno Velázquez no solo ha destacado por su talento, sino por ser un director mexicano que ha logrado sobresalir en una industria altamente competitiva.
God of War Ragnarök en está disponible en PC desde el 19 de septiembre.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast
Gadgets
ROG x Kojima Production: Impresiones
ASUS, con su submarca ROG, colaboró con Kojima Productions para crear una de las mejores PC portátiles (en este caso, una tablet) del mercado

Una colaboración que nadie veía venir, pero que muchos necesitábamos, ASUS, con su submarca ROG, colaboró con Kojima Productions para crear una de las mejores PC portátiles (en este caso, una tablet) del mercado, ROG Flow Z13-KJP, con un diseño, a mi parecer, bastante estético y muy al estilo Kojima. El diseño de la tablet es, por supuesto, gracias a las manos de Hideo Kojima, pero no solo de él, sino también del magnífico Yoji Shinkawa, director de arte de la mayoría de los juegos de Kojima, tanto de MGS como de DS. Y la tablet es bellísima por fuera, pero lo que tiene de bella por fuera, lo tiene aún más por dentro. Aquí te platico todo sobre ella:

Procesamiento y Potencia
- Procesador (CPU): AMD Ryzen™ AI MAX+ 395 (Arquitectura Strix Halo), con 16 núcleos y 32 hilos (hasta 5.1 GHz).
- Gráficos (GPU): Gráficos integrados AMD Radeon™ 8060S (una APU masiva con un rendimiento gráfico integrado sin precedentes).
- Unidad de Procesamiento Neuronal (NPU): AMD XDNA™ con potencia de hasta 50 TOPS dedicada a tareas de Inteligencia Artificial local.
- Memoria RAM: Unos brutales 128 GB LPDDR5X a 8000 MHz integrados en diseño Quad-Channel (crucial para la memoria unificada que comparte la CPU y la GPU).
- Almacenamiento: 1 TB SSD M.2 NVMe PCIe® 4.0 (formato 2230).
Pantalla y Apartado Visual
- Panel: ROG Nebula Display táctil de 13.4 pulgadas con relación de aspecto 16:10.
- Resolución: 2.5K / WQXGA (2560 x 1600 píxeles).
- Tasa de Refresco: 180 Hz con un tiempo de respuesta de 3 ms.
- Color y Brillo: 100% de la gama DCI-P3, hasta 500 nits de brillo máximo, validación Pantone y soporte para lápiz óptico (stylus).
Diseño, Construcción y Refrigeración
- Chasis: Cuerpo premium fabricado mediante fresado CNC de aluminio combinado con fibra de carbono.
- Estética KJP: Acabados en color Decennium Godld y negro, con tipografías militares de advertencia, el logo de Kojima Productions y un soporte trasero estilizado.

- Refrigeración: Sistema avanzado con Cámara de Vapor (Vapor Chamber) y compuesto térmico de metal líquido para mantener las temperaturas a raya en un formato tan compacto.
- Teclado: Teclado desmontable retroiluminado (Chiclet de 1 zona RGB) que incluye la tecla física de Copilot.

- Peso: Únicamente 1.72 kg (bastante ligera para la potencia que maneja).
Conectividad y Puertos (I/O)
- 2 puertos USB4 Tipo-C (con soporte para DisplayPort y entrega de energía / Power Delivery de hasta 40Gbps).
- 1 puerto USB 3.2 Gen 2 Tipo-A.
- 1 puerto HDMI 2.1 FRL.
- Lector de tarjetas microSD (UHS-II).
- Conector combinado de audio jack de 3.5 mm.
- Puerto ROG XG Mobile: Interfaz dedicada para conectar tarjetas gráficas externas de ASUS si se busca el máximo rendimiento de escritorio.
- Redes: Inalámbrica de última generación con Wi-Fi 7 (802.11be) y Bluetooth® 5.4.
Multimedia y Batería
- Cámaras: Cámara frontal de 5 MP con infrarrojos (IR) compatible con desbloqueo facial Windows Hello, y una cámara trasera de 13 MP.
- Audio: Altavoces duales con tecnología Smart Amp, certificación Hi-Res y soporte para Dolby Atmos, acompañados de una matriz de 3 micrófonos integrados.
- Batería: 70 WHrs (4 celdas Li-ion) con un adaptador de corriente de 200W.
- Sistema Operativo: Windows 11 Pro de fábrica.

Agregados de la Edición de Colección
- Viene en un empaque especial que incluye un maletín de transporte rígido personalizado que simula las cajas de carga que lleva Sam Porter Bridges en el juego.
- Detalles de software únicos, como un tema exclusivo de la interfaz Armoury Crate y (dependiendo de la región de venta) una copia digital del juego.
Y muy bonito sus spec, pero ¿que podemos hacer con la Tablet? ¿En realidad es posible trabajar con ella? Aquí te platico que podrías hacer con ella dependiendo de tu rubro.
Videojuegos
- Jugar en Ultra a tasas de refresco competitivas
- Streaming y captura en 4K simultánea
Arquitectura
- Renders en tiempo real con Ray Tracing
- Carga de proyectos masivos (BIM)
- Cálculo y simulaciones estructurales
Programación y Desarrollo
- Entrenamiento local de Modelos de IA
- Virtualización masiva y contenedores
- Compilación ultrarrápida de código fuente
Diseño Gráfico y Edición Creativa
- Edición y exportación de video en 8K
- Diseño de empaques y arte digital multicapa
- Animación y efectos visuales (VFX)
Cuestión Escolar
- Multitarea extrema sin límites
- Uso en modo tablet para tomar notas
- Desarrollo de proyectos de fin de carrera avanzados.
Animación
- Ilustración y Animación 2D cuadro por cuadro directamente en pantalla
- Modelado, Rigging y simulación de personajes 3D complejos
- Previsualización interactiva y renderizado en motores de juego (Unreal Engine 5)
Listo, si necesitas alguna otra escusa para poder comprar la mejor tablet del mundo, pues aplica para eso trabajo y pasa la tarjeta y después te preocupas. Su precio es de $80,999.00 Pesos Mexicanos. Si es un precio alto, pero, aquí no solo vemos de el hardware sino tambien el diseño de está preciosa tablet y una colaboración nada inesperada.
Así que platicanos, ya tienes ROG Flow Z13-KJP, si es asi te puedo jurar que eres la envida de varios.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast
Noticias
¿Cuándo salen Octopath Traveler I y II en Nintendo Switch 2?
SQUARE ENIX anunció que OCTOPATH TRAVELER y OCTOPATH TRAVELER II llegarán a Nintendo Switch 2 en honor a su octavo aniversario

Durante el 8º aniversario de la franquicia de OCTOPATH TRAVELER, SQUARE ENIX anunció que OCTOPATH TRAVELER y OCTOPATH TRAVELER II llegarán a Nintendo Switch 2 el 1º de octubre del 2026.
OCTOPATH TRAVELER y OCTOPATH TRAVELER II ya están disponibles para preventa en formato digital y físico como juegos individuales, y en formato digital como paquete.
La franquicia RPG HD-2D aclamada por la crítica, que hizo su debut en Nintendo Switch en 2018 y desde entonces ha distribuido y vendido más de 7 millones de copias alrededor del mundo.
Ha sido optimizada desde su lanzamiento original en Nintendo Switch para Nintendo Switch 2, con mejoras en la resolución y en los cuadros por segundo para ambos juegos.
En OCTOPATH TRAVELER, los jugadores viajarán en una épica aventura a través del peligroso y encantador continente de Orsterra, recorriendo hermosos paisajes como frondosos bosques, puestos de avanzada en el desierto y catedrales cubiertas de nieve.
Con ocho personajes distintos, cada uno con sus propios talentos y su propia historia —desde viajes de autodescubrimiento hasta misiones de venganza—, cada viajero comenzará su aventura en una tierra diferente, permitiendo que los jugadores dirijan su propia experiencia según sus elecciones.
La aventura de la secuela de OCTOPATH TRAVELER
En OCTOPATH TRAVELER II presenta a los jugadores el mundo de Solistia, en donde ocho viajeros, cada uno con historias y motivaciones únicas, deberán recorrer tierras peligrosas, conquistar enemigos en batallas por turnos estratégicas y navegar por los peligros y las promesas de una nueva era industrial.
OCTOPATH TRAVELER II cuenta una épica historia ubicada en un nuevo mundo, independiente del juego original.
Los jugadores conocerán a ocho personajes originales y vivirán nuevos elementos y características de gameplay. OCTOPATH TRAVELER II es un juego perfecto para nuevos jugadores, preservando el encanto del juego original para los fanáticos de la franquicia al mejorar los icónicos visuales HD-2D, que mezclan el estilo retro 2D de los personajes con un hermoso mundo 3D.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast
Anime
Arknights: Endfield lanza su mayor expansión en toda Latam
El editor global GRYPHLINE anunció que “Regreso a casa”, la próxima gran actualización de Arknights: Endfield, se lanzará muy pronto

El editor global GRYPHLINE anunció que “Regreso a casa”, la próxima gran actualización de Arknights: Endfield, se lanzará el 16 de julio de 2026.
Al llegar como actualización de celebración de medio año del juego, “Regreso a casa” se centra en el próximo capítulo de la trama de Wuling y la mayor expansión de mapas desde el lanzamiento.
La actualización también añade dos personajes jugables, una importante expansión del sistema AIC, actividades permanentes y por tiempo limitado, mejoras en la calidad de vida y recompensas especiales por la celebración.
En “Regreso a casa”, el mundo de Arknights: Endfield se expande aún más con dos mapas adicionales que llevan la trama de Wuling a un momento decisivo mientras exploran temas de regreso a casa y de confrontación con los sacrificios dejados atrás.
Diez años después de que la Gran Fisura destruyera la Estación Científica de Wuling y obligara a innumerables residentes a abandonar sus hogares, las mejoras en el Nexo de Xiranite por fin han creado una oportunidad para contener el desastre. Los jugadores se reúnen con Arcane y se unen a la gente de Wuling en una campaña para recuperar su patria perdida.
“Regreso a casa” introduce dos nuevos mapas en Arknights: Endfield
Pase Yinglung: la puerta de entrada al territorio sellado, donde los jugadores conocen a Si, un misterioso apoderado Feranmut que los guía a través de la mejora final del Nexo de Xiranite.
Zona de exclusión del norte de Wuling: una patria en ruinas consumida por el miasma de la Plaga. Los jugadores deben suprimir sus fuentes y abrir una ruta segura para el regreso de la gente de Wuling.
“Regreso a casa” también introduce una categoría de equipo de dispositivo personal, que da a los jugadores acceso a herramientas de exploración con efectos prácticos.
Arcane y Liino debutan como operadores jugables en “Regreso a casa”. Arcane sirve como la operadora insignia de la actualización, combinando la importancia de la narrativa con un diseño de combate adaptable. Liino es una idol en ascenso cuyo kit de apoyo fortalece y sostiene al escuadrón a través de una variedad de composiciones de equipo.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast
-

Cine7 días agoJason David Frank de Power Rangers vuelve con nueva película
-

Disney Plus1 semana ago¿Quién es Onslaught?
-

Cine1 semana agoAvatar Aang: The Last Airbender adelanta estreno en Paramount +
-

Videojuegos7 días agoRazer lanza los audífonos Hammerhead V3 X HyperSpeed para Xbox y PlayStation












