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Dying Light: The Beast revela más de su villano principal del juego
Techland reveló un nuevo tráiler de Dying Light: The Beast, en el que presenta al villano principal del juego y una fecha de lanzamiento
Techland reveló un nuevo tráiler de Dying Light: The Beast, en el que presenta al villano principal del juego y una fecha de lanzamiento para mediados de 2025.
Conoce al Barón: un científico brillante, pero calculador y sin sentimientos. Prepárate para hacer frente al mayor peligro al que Kyle Crane se ha enfrentado, el hombre que experimentó con él durante más de una década.
Su verdadero nombre es Marius Fischer, el último descendiente de una larga estirpe de farmacéuticos de Castor Woods.
Alguien convencido de que los pocos humanos que sobrevivieron al brote son débiles y cree que su objetivo y derecho moral es restaurar el orden.
Para conseguirlo, se dedica a experimentar con cepas virales muy siniestras, en pos de alcanzar su grandioso objetivo, uno que sigue siendo un misterio para todo el mundo, incluso para Kyle Crane, quien no es más que una pieza más en el rompecabezas del Barón.
La evolución que vivirás en el nuevo Dying Light
Dying Light: The Beast presenta un gameplay inmersivo. Observa los nuevos entornos y el mundo abierto repleto de diferentes áreas creadas con total fidelidad y atención al detalle, haciendo que cada una de ellas sea completamente diferente.
El Castor Woods postapocalíptico cobra vida con pequeños detalles en los nuevos interiores y el clima dinámico que hará que te sientas como si estuvieras allí, tal y como se ha visto en los Humedales, la nueva zona inmersiva que se ha mostrado en el nuevo tráiler.
Deléitate con el espectacular sistema de combate tomando control absoluto de las físicas realistas del entorno, además de los mejores elementos del parkour que podrás usar para navegar a través de los diferentes terrenos.
El juego se ha añadido a listas de deseados un millón de veces en menos de 10 semanas, lo que muestra el increíble apoyo que hemos recibido de nuestra comunidad.
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Okami oficialmente tendrá secuela a manos de Hideki Kamiya
Lanzado en 2006, el aclamado Okami se ganó el corazón de jugadores de todo el mundo. y para sorpresa, Capcom ha anunciado que esta clásica serie de acción y aventura tiene un nuevo título en preparación.
Hideki Kamiya, director del entrañable Okami original, regresa como director para este nuevo proyecto de Okami que está siendo codesarrollado entre múltiples estudios que incluyen a varios miembros del equipo del Ōkami original.
Entre ellos M-TWO Inc., Machine Head Works Inc. y CLOVERS Inc., del cual Hideki Kamiya es miembro.
Amaterasu y sus amigos regresan en otra conmovedora historia repleta de emocionantes aventuras en un entorno singular de estilo japonés.
¿Cómo será su próxima aventura?
Pasará algún tiempo antes de que tengamos más que compartir.
Pero todo el equipo de desarrollo espera que tanto los fans como los recién llegados a la serie esperen con emoción este proyecto.
El amor de los fans por Okami
En este entrañable título de acción y aventura, lanzado originalmente en 2006 y ambientado en un bello mundo de estilo japonés, adopta el papel de Amaterasu y embárcate en una aventura para devolver la vida a la tierra.
Disfruta de la acción llena de color y conoce a un elenco de extravagantes personajes mientras vences a tus enemigos con su singular sistema de juego, el Pincel Celestial. Con un mundo único, una historia conmovedora e impresionantes gráficos al estilo del arte Sumi-e (hecho con tinta).
Okami sigue siendo amado por fans de todo el mundo, casi 20 años después de su lanzamiento original.
Hideki Kamiya se incorporó a CLOVERS Inc. como jefe del estudio y diseñador de juego en jefe en octubre de 2024. Actualmente trabaja como director de la secuela de Ōkami.
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SEGA uno de las grandes ganadores The Game Awards 2024
SEGA reveló una tercia de emocionantes nuevos anuncios en The Game Awards 2024, que se llevó a cabo en el Peacock Theater en Los Ángeles
SEGA reveló una tercia de emocionantes nuevos anuncios en The Game Awards 2024, que se llevó a cabo en el Peacock Theater en Los Ángeles.
Se reveló un nuevo juego de carreras para la franquicia Sonic the Hedgehog, así como dos nuevos proyectos de Ryu Ga Gotoku Studio.
Durante el show se presentó Sonic Racing: CrossWorlds, el juego de carreras protagonizado por los icónicos personajes del universo Sonic the Hedgehog.
El juego presenta una mecánica distintiva de racing que promete transportar a los fans de las carreras de Sonic a una nueva dimensión.
Un nuevo Proyecto de VIRTUA FIGHTER fue confirmado junto con un concepto totalmente nuevo , Project Century, del equipo Ryu Ga Gotoku Studio, creadores de la franquicia Like a Dragon.
Los fans de la franquicia deben de estar contentos con estos grandes anuncios.
El próximo juego en la serie, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, estará disponible el 21 de febrero de 2025.
La presencia de SEGA en los Game Awards
Con estas futuras adiciones, SEGA construye sobre su aclamado catálogo de juegos, que incluye a Metaphor: ReFantazio, el cual fue honrado en The Game Awards con los siguientes reconocimientos:
- Mejor Narrativa
- Mejor Dirección de Arte
- Mejor RPG
Los fanáticos están deseosos de celebrar el aniversario 30 de Virtua Fighter y de conocer sobre el futuro desarrollo de la franquicia.
Finalmente, el Sonic the Hedgehog 3 Movie Pack de SONIC X SHADOW GENERATIONS ya está disponible como parte de la Digital Deluxe Edition en consolas y PC.
Los jugadores podrán utilizar una nueva apariencia de Shadow y jugar un nivel único inspirando por la nueva película, Sonic the Hedgehog 3.
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En Den of Wolves harás grandes atracos
El desarrollador de juegos sueco 10 Chambers ha presentado el primer tráiler de su próximo juego, Den of Wolves
El desarrollador de juegos sueco 10 Chambers ha presentado el primer tráiler de su próximo juego, Den of Wolves, durante la gala de The Game Awards 2024.
El título está dirigido por el director creativo Ulf Andersson, creador de los aclamados juegos de atracos Payday: THE HEIST y PAYDAY 2.
El tráiler comienza con una amplia panorámica del horizonte de Midway City, dominada por las grandes empresas, en la que enormes rascacielos con los logotipos de poderosas corporaciones atraviesan las nubes.
Preparando el escenario para este nuevo y ambicioso juego de atracos en cooperativo.
Den of Wolves es un shooter cooperativo en primera persona para 4 jugadores que evoluciona el género de los atracos combinando la jugabilidad tradicional de infiltración con un elemento único de hacking neuronal
El juego se desarrolla en Midway City, una zona franca empresarial creada en 2035 a través del Proyecto HOPLON.
Construida en el remoto atolón de Midway, en el océano Pacífico, la ciudad se creó para responder a los devastadores ciberataques impulsados por la IA que casi colapsaron la economía mundial a principios de la década de 2030.
Enfrenta grandes corporativos en Den of Wolves
Lo que comenzó como una zona corporativa de alta seguridad diseñada para proteger infraestructuras financieras y tecnológicas críticas se ha convertido en una metrópolis distópica donde las corporaciones operan con un poder ilimitado y una supervisión mínima.
Los jugadores explorarán varios distritos de Midway City, cada uno con su propio carácter e intereses corporativos.
El primer distrito disponible en el lanzamiento será el Distrito Promesa, controlado por la poderosa corporación USTMAN SACS.
El Distrito Promesa presenta un espectacular diseño vertical en el que el estatus social determina la altitud: desde los lujosos niveles superiores reservados a las élites corporativas hasta los deteriorados barrios de los niveles inferiores.
Al final del tráiler se desvela la fecha de lanzamiento. Al menos parte de ella.
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