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Elder Scrolls Online presentará la obra Cuento de Navidad
Se viene un evento especial lleno de espíritu festivo que tendrá lugar esta semana en la comunidad de Elder Scrolls Online (ESO)
Se viene un evento especial lleno de espíritu festivo que tendrá lugar esta semana en la comunidad de Elder Scrolls Online (ESO).
Vanquish, un gremio de jugadores establecido en ESO en 2014, presentará un espectáculo teatral dentro del juego inspirado en el clásico Cuento de Navidad de Charles Dickens durante esta temporada festiva.
Las adaptaciones basadas en este relato clásico se han convertido en una tradición para Vanquish, y este año marca el quinto aniversario de las obras teatrales festivas de este gremio.

El espectáculo de este año lleva por título “Investigator Vale: An Entangled Carol” y cuenta con un elenco y equipo técnico de 8 personas.
Además de un escenario construido con 700 elementos del sistema de viviendas de ESO y una duración de más de 2 horas. La producción también incluye música original y efectos de sonido completos.
Los asientos en primera fila dentro del juego ya están ocupados, pero el canal oficial de Twitch de Bethesda transmitirá en vivo la presentación el próximo 20 de diciembre a las 8:30 p.m. ET.
La experiencia de Elder Scrolls Online (ESO)
Elder Scrolls Online (ESO) lanzó este año el nuevo contenido Gold Road.
Un capítulo que incluye una misión principal de más de 30 horas de contenido, la nueva zona del Bosque Occidental, el poderoso sistema de la escribanía y una historia inolvidable protagonizada por una nueva princesa daédrica.
El capítulo Gold Road llegó cargado de logros, objetos y coleccionables únicos, incluidos 10 poderosos conjuntos de objetos, tres objetos míticos únicos, fragmentos para el mazo de la nueva benefactora de Historias de homenaje y un nuevo tipo de coleccionable, los estilos de habilidad.
Gold Road incluye también una nueva prueba para grupos de 12 jugadores, la Ciudadela Luciente.
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Eventos
Xbox dedicará un showcase especial a Stranger Than Heaven
Xbox dedicará un programa completamente nuevo al proyecto del estudio RGG de SEGA que lleva por nombre Stranger Than Heaven

El próximo miércoles, 6 de mayo, a las 4 p. m. PT, Xbox dedicará un programa completamente nuevo al proyecto del estudio RGG de SEGA que lleva por nombre Stranger Than Heaven
“Xbox Presents: A Special Look at STRANGER THAN HEAVEN” nos llevará al interior de las mentes que hay detrás del juego, ofreciendo detalles y perspectivas sobre la historia, el mundo, los personajes y mucho más de la mano de los desarrolladores y el reparto que nos traen este nuevo y ambicioso juego.
¿A qué hora empieza? El miércoles 6 de mayo a las 4 p. m. PT / 5 p. m. CDMX / 8 p. m. Bs. As.
¿Cómo puedo verlo? “Xbox Presents: A Special Look at STRANGER THAN HEAVEN” estará disponible a través de diversos canales, entre los que se incluyen:
- YouTube.com/Xbox (disponible en 4K a 60 FPS – EN y JP)
- Twitch.tv/Xbox
- Twitch.tv/XboxASL
- Youtube.com/XboxMexico
- Twitch.tv/XboxMexico
La propuesta que tendrá STRANGER THAN HEAVEN
Stranger Than Heaven, el nuevo y audaz proyecto de RGG Studio (Ryu Ga Gotoku) bajo el sello de SEGA, marca un giro fascinante para los creadores de la saga Like a Dragon.
Este título abandona las calles de Kamurocho para sumergirnos en un RPG de acción con una estética surrealista, donde la narrativa se entrelaza con el folclore moderno y la psicología humana.
El juego destaca por un sistema de combate fluido que mantiene el ADN visceral del estudio, pero lo eleva con habilidades metafísicas y escenarios que desafían la gravedad.
Con la calidad cinematográfica característica de RGG, Stranger Than Heaven promete ser una experiencia emocionalmente densa y visualmente impactante, consolidándose como una de las propuestas más originales de SEGA para este 2026.
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Eventos
MEGA XP 2026 supera todas las expectativas
MEGA XP 2026 concluyó su novena edición consolidándose como el encuentro más grande de para los amantes de los juegos de mesa, TCG y rol.

Después de dos días de estrategias, tiradas de dados, hechizos y narrativas fantásticas para toda la familia, MEGA XP 2026 concluyó su novena edición consolidándose una vez más como el encuentro más grande de habla hispana para los amantes de los juegos de mesa, TCG y rol.
Consolidandose como un punto de encuentro clave para la cultura geek y la cultura pop en México.
El 25 y 26 de abril, el World Trade Center Ciudad de México recibió a más de 21 mil asistentes los cuales se dieron oportunidad de participar en torneos, demostraciones, partidas de rol en vivo, conferencias y actividades especiales que reflejan el crecimiento constante de la cultura lúdica en el país.
Durante el fin de semana, editoriales, tiendas especializadas, creadores, ilustradores, cosplayers y comunidades enteras compartieron mesa y escenario.
Convirtiendo el evento en un espacio donde el juego convive directamente con la cultura pop actual.
Dentro de MEGA XP, los juegos de mesa fueron los grandes protagonistas del fin de semana.
Con mesas de demostración activas de manera continua para que el público pudiera probar las novedades antes de decidirse por adquirirlo
Las nuevas áreas como MEGA Game Zone, MEGA Game Lab, MEGA TCG y King’s Market, Mega Kids ampliaron la experiencia del evento,
Mientras espacios como Mega Autores acercaron a la comunidad con figuras internacionales, entre ellas el diseñador Vital Lacerda y los artistas Edu Valls y Benjamín Amorín.
Quienes encabezaron conferencias y encuentros con el público.
Los grandes logros de la MEGA XP 2026
La unión y el corazón de todos los jugones se hizo presente durante la Mega torre de ayuda.
Dónde cientos de personas donaron aquellos juegos de mesa que ya no usaban para darles una segunda oportunidad de llegar a nuevas familias a través de la Mega Subasta.
La cual recaudó un total de $201 mil, pesos que serán destinados a las niñas y niños de la fundación “Hogar, Dulce Hogar”.

MEGA XP 2026 fue punto de encuentro para jugadores novatos y experimentados, una puerta de entrada para nuevas generaciones y un escaparate donde la cultura pop, y la docencia se vive de forma activa, participativa y comunitaria.

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Eventos
Control Resonant confirma sorpresas para gamescom latam 2026
Remedy Entertainment confirmó su participación en el programa oficial de gamescom latam 2026 con un panel dedicado a CONTROL Resonant

Remedy Entertainment confirmó su participación en el programa oficial de gamescom latam 2026 con un panel dedicado a CONTROL Resonant, la secuela del título aclamado por la crítica, CONTROL.
El estudio organizará una charla informal en el escenario principal, encabezada por Mikael Kasurinen, director creativo de CONTROL Resonant y codirector creativo en Remedy Entertainment.
El encuentro tendrá lugar el viernes 1 de mayo a las 5:00 p.m. hora de Brasil, y se transmitirá vía streaming a través de los canales oficiales de YouTube y Twitch del evento.
Durante el panel se revelarán nuevos detalles sobre el juego, incluyendo su concepto, ambientación y desarrollo.
Tras la charla informal , el equipo de Remedy organizará sesiones de meet-and-greet. También habrá actividades adicionales programadas para el sábado 2 de mayo.
Además, los asistentes al evento podrán visitar una zona temática de CONTROL Resonant que contará con un espacio exclusivo para fotos.
gamescom latam 2026 vivirá el poder de CONTROL Resonant
La participación de Remedy en gamescom latam marca el regreso del estudio a Brasil tras visitas anteriores al país.
En CONTROL Resonant, los jugadores explorarán una Manhattan distorsionada al borde de la aniquilación paranatural, en una emocionante experiencia de RPG de acción y aventura.
La historia sigue a Dylan Faden mientras se enfrenta a una amenaza cósmica capaz de alterar la realidad.
El lanzamiento de CONTROL Resonant está previsto para 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (vía Steam y Epic Games Store), Mac (vía Steam y la App Store) y GeForce NOW.
gamescom latam 2026 se llevará a cabo del 30 de abril al 3 de mayo de 2026 en el Distrito Anhembi en São Paulo.
El 29 de abril, el evento contará con un Preview Day, exclusivo para prensa, creadores de contenido y visitantes B2B.
Al igual que en ediciones anteriores, el evento reunirá a grandes nombres de la industria de los videojuegos, incluidos Big Uncle Games, Electronic Arts, Riot Games y Roblox, con más marcas por anunciar.
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