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ASUS Republic of Gamers anuncia la línea 2025 de Zephyrus G14 y G16
Las laptops gamers de ROG cuentan con las especificaciones más avanzadas hasta la fecha, incluyendo la potencia de procesamiento de última generación de AMD e Intel.
Las laptops gamers de ROG cuentan con las especificaciones más avanzadas hasta la fecha, incluyendo la potencia de procesamiento de última generación de AMD e Intel.
ASUS Republic of Gamers (ROG) ha anunciado la llegada de la gama 2025 de la serie ROG Zephyrus G. Equipadas con las últimas GPU NVIDIA para laptops junto a procesadores AMD e Intel de última generación, impresionantes pantallas ROG Nebula con paneles OLED y las soluciones térmicas más eficientes hasta la fecha, las 2025 Zephyrus G14 y G16 vuelven a subir el nivel de las laptops ultra portátiles para gaming.
Más fuerte que nunca
Cuando los jugadores compran una laptop Zephyrus serie G, esperan increíbles juegos y creación de contenido en un factor de forma ultradelgada. La serie 2025 está preparada para superar esas expectativas con las últimas GPU NVIDIA GeForce RTX para laptops, que proporcionan frecuencias de cuadro más rápidas en los títulos más exigentes. La Zephyrus G14 2025 cuenta con procesador AMD Ryzen AI 9 HX 370 y hasta una GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 para laptops; mientras que la Zephyrus G16 utiliza un procesador Intel Core Ultra 9 285H y hasta una GPU NVIDIA GeForce RTX 5090, ofreciendo a los jugadores la posibilidad de elegir cómo jugar. Tanto la G14 como la G16 admiten hasta 64 GB de RAM y varios terabytes de almacenamiento, por lo que estos equipos están preparados para las tareas de juego y productividad más exigentes de hoy y de mañana.

Refrigeración optimizada y eficiente
La serie ROG Zephyrus G 2025 lleva la eficiencia térmica al siguiente nivel con las funciones de refrigeración inteligente de ROG que minimizan el ruido y maximizan el rendimiento. La solución térmica de la Zephyrus G14 ofrece una cobertura térmica del 47% con un mayor flujo de aire, lo que resulta en una potente gestión del calor de toda la unidad en un factor de forma ultra portátil.
Mientras tanto, la Zephyrus G16 utiliza un chasis con flujo de aire optimizado y un compuesto térmico de metal líquido para mantener la laptop funcionando a temperaturas saludables para un máximo rendimiento y comodidad del usuario. La Zephyrus G16 ofrece a los jugadores la posibilidad de elegir entre configuraciones con tubos de calor y la sofisticada tecnología Tri-Fan, así como configuraciones con una cámara de vapor con una cobertura del 44%. Ambas opciones de solución térmica utilizan ventiladores Arc Flow de 2ª generación que proporcionan un 11% más de flujo de aire y garantizan que la Zephyrus G16 funcione a temperaturas óptimas, por intensa que sea la tarea.

Imágenes incomparables
La ROG Zephyrus G14 y Zephyrus G16 2025 incorporan una pantalla ROG Nebula Display con panel OLED y G-SYNC, significando que ambos modelos proporcionan un movimiento fluido y una calidad de imagen nítida incluso en los juegos más rápidos. La pantalla de resolución 3K de la G14 ofrece una frecuencia de actualización de 120 Hz y un tiempo de respuesta de 0.2 ms, mientras que la G16 opta por una pantalla de 2.5K que llega hasta 240 Hz para ofrecer un movimiento aún más fluido. Ambas pantallas ofrecen una cobertura DCI-P3 del 100% junto con sus altas resoluciones y frecuencias de reproducción, proporcionando a los jugadores unos colores y una claridad visual asombrosos tanto si juegan a espectáculos AAA como a videojuegos de esports.
Estas pantallas también están preparadas para la creación de contenidos. Con valores Delta E inferiores a 1, la precisión del color es máxima, mientras que la compatibilidad con VESA DisplayHDR True Black 500 y Dolby Vision produce excelentes imágenes HDR. Independientemente del tipo de contenido que esté generando el creador, dispondrá de una pantalla vívida que transmitirá las imágenes con la máxima precisión y color.
Máxima portabilidad
La serie ROG Zephyrus G 2025 mantiene el estilo premium y ultraportátil característico de la línea. Tanto la Zephyrus G14 como la G16 cuentan con chasis de aluminio fresado CNC que son sutiles a la par que elegantes, perfectas para gamers y creadores que necesitan una máquina que pueda viajar a cualquier lugar al que vayan. La Zephyrus G14 sólo pesa 1.5 kg y mide 1.59 cm de grosor, mientras que la Zephyrus G16 se queda en unos ligeros 1.85 kg y sólo 1.49 cm de grosor, lo que hace que cualquiera de las dos laptops sea perfecta para usuarios que se desplazan constantemente de un lugar a otro.
Eventos
Control Resonant confirma sorpresas para gamescom latam 2026
Remedy Entertainment confirmó su participación en el programa oficial de gamescom latam 2026 con un panel dedicado a CONTROL Resonant

Remedy Entertainment confirmó su participación en el programa oficial de gamescom latam 2026 con un panel dedicado a CONTROL Resonant, la secuela del título aclamado por la crítica, CONTROL.
El estudio organizará una charla informal en el escenario principal, encabezada por Mikael Kasurinen, director creativo de CONTROL Resonant y codirector creativo en Remedy Entertainment.
El encuentro tendrá lugar el viernes 1 de mayo a las 5:00 p.m. hora de Brasil, y se transmitirá vía streaming a través de los canales oficiales de YouTube y Twitch del evento.
Durante el panel se revelarán nuevos detalles sobre el juego, incluyendo su concepto, ambientación y desarrollo.
Tras la charla informal , el equipo de Remedy organizará sesiones de meet-and-greet. También habrá actividades adicionales programadas para el sábado 2 de mayo.
Además, los asistentes al evento podrán visitar una zona temática de CONTROL Resonant que contará con un espacio exclusivo para fotos.
gamescom latam 2026 vivirá el poder de CONTROL Resonant
La participación de Remedy en gamescom latam marca el regreso del estudio a Brasil tras visitas anteriores al país.
En CONTROL Resonant, los jugadores explorarán una Manhattan distorsionada al borde de la aniquilación paranatural, en una emocionante experiencia de RPG de acción y aventura.
La historia sigue a Dylan Faden mientras se enfrenta a una amenaza cósmica capaz de alterar la realidad.
El lanzamiento de CONTROL Resonant está previsto para 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (vía Steam y Epic Games Store), Mac (vía Steam y la App Store) y GeForce NOW.
gamescom latam 2026 se llevará a cabo del 30 de abril al 3 de mayo de 2026 en el Distrito Anhembi en São Paulo.
El 29 de abril, el evento contará con un Preview Day, exclusivo para prensa, creadores de contenido y visitantes B2B.
Al igual que en ediciones anteriores, el evento reunirá a grandes nombres de la industria de los videojuegos, incluidos Big Uncle Games, Electronic Arts, Riot Games y Roblox, con más marcas por anunciar.
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Eventos
La experiencia de la CCXP México 2026
Por tercer año consecutivo la CCXP México regresó para darnos muchas emociones y sorpresas y te contamos como lo vivimos

Por tercer año consecutivo la CCXP México regresó para darnos muchas emociones y sorpresas.
Desde que llegó a tierra azteca en el 2024, la CCXP México se convirtió en una de las convenciones de la cultura geek más queridas y esperadas año con año y este 2026 no fue la excepción y es que si algo ha sabido hacer es reunir en un mismo lugar a las marcas y a las y los artistas más importantes del momento para que las y los fans pasen un fin de semana lleno de emociones.
Y durante la CCXP México 2026 no fue la excepción; del 23 al 26 de abril tuvimos cuatro días (tres días y medio en realidad) llenos de actividades, regalos, promociones y por supuesto, la participación de grandes invitados, desde el creador de Rooster Fighter, hasta la mismísima Supergirl. Y si bien aún quedan detalles por pulir, no cabe duda que al menos la mayoría (porque nunca falta quien lleve la contra) quedamos encantados con la experiencia.
Spoiler Night (tarde-noche del 23 de abril).
Una vez más como cada año, la CCXP México tuvo la famosa Spoiler Night, la cual como su nombre lo indica se trata de la noche previa a que inicie el evento y al cual tiene acceso quienes adquirieron el “Epic Pass“, el cual daba acceso a todos los días del evento con una hora de anticipación, incluyendo la Spiler Night, el Epic Kit mochila y un badge edición especial de Spider-Noir y por ende era el más caro de todos los accesos con un costo con cargos de servicio que llegaba a los $5,000.00 pesos MX aproximadamente.
Esto implicaba el poder acceder a los stands y actividades antes que nadie e inclusive, asegurar varios de los productos exclusivos del evento como la figura de Seiya con armadura dorada de Pegaso de Blokees o el Tomo 10 con portada especial del Mundial de Rooster Fighter, así como muchas de las grandes ofertas que nos trajo Hasbro (las cuales fueron una locura, yo por fin pude conseguir el two-pack de Marvel Legends de su línea GameVerse de Psylock y Thanos por $462.00 pesos MX). Lo curioso que aún con poca gente era imposible disfrutar de todas las actividades en tan solo 3-4 horas.
Día 1 (viernes 24 de abril),
El 24 de abril dio inicio de manera oficial la CCXP México 2026, en donde se vivió una jornada llena de momentos memorables con invitados de talla internacional. emocionó al público con un nostálgico homenaje a Back to the Future con la presencia de Chirstopher Lloyd quien dejó un poderoso y emotivo mensaje sobre construir un buen futuro. Asimismo estuvo presente Bruce Dickinson, vocalista de Iron Maiden quien encendió el escenario al compartir detalles de su carrera, el proceso de creación de la cerveza y además de confirmar su regreso a México a finales de año con Iron Maiden. También destacó Tom Wlaschiha quien conquistó al público hablando de su trabajo en Game of Thrones y Stranger Things. Y cerrando la noche Aaron Paul quien reveló que Jesse Pinkman originalmente iba a morir en la primera temporada de Breaking Bad.
La convención también celebró el deporte, el cine, los videojuegos y la cultura geek en todas sus formas. y presentaron WWE 2K26, mientras que sorprendió con su nueva película Varanasi, inspirada en las culturas maya y azteca. Hubo paneles exclusivos, anuncios de coleccionables, torneos de gaming y un emotivo cierre musical a cargo de , voz de Bob Esponja. El cosplay también tuvo un papel estelar con la gran final del Cosplay Master by Telcel, donde Luis Gómez se coronó campeón.
Día 2 (sábado 25 de abril).
El segundo gran día estuvo marcado por anuncios y adelantos exclusivos del mundo del entretenimiento, como novedades de One Piece confirmando su nuevo doblaje latino y emocionando con la proyección de dos episodios en español y Crunchyroll nos reveló estrenos y avances de varias series esperadas: Rich Girl Caretaker, Smoking Behind the Supermarket With You, Skeleton Knight in Another World T2 y Reborn as a Space Mercenary. Mientras que Masters of the Universe ofreció un adelanto exclusivo de su película, convirtiendo el panel en uno de los más épicos del evento. También destacaron la presentación de Backrooms con Kane Parsons, quien habló sobre cómo llevó su creepypasta viral al cine. Así como el regreso de Regular Show, cuya nueva temporada tendrá 44 episodios animados a mano.
La jornada cerró con fuerza gracias a grandes franquicias y experiencias inmersivas; el elenco de House of the Dragon habló sobre su nueva temporada.
Día 3 (domingo 26 de abril).
El último gran día arrancó con fuerza en el Thunder Stage by Cinemex gracias a estrenos exclusivos y conversaciones inspiradoras: Disney+ presentó los primeros episodios de Dragon Striker, una nueva serie animada que mezcla deporte, fantasía y poderes mágicos. La música y la cultura pop también tuvieron un papel central, Kevin Woo conquistó al público con su carisma, confirmó una secuela de KPop Demon Hunters y prometió regresar a México con un concierto.
Uno de los momentos más esperados llegó con The Mandalorian and Grogu, donde Pedro Pascal y Jon Favreau y emocionaron al público al presentar avances exclusivos y hablar sobre la evolución de la relación entre Din Djarin y Grogu, además Pedro volvió a conectar directamente con los fans al hablar del cómo creció con Star Wars y ahora ser parte de ese gran universo. Y también hubo espacio para la comedia con Stuart Fails to Save de Universe, el spin-off de The Big Bang Theory y para la nostalgia con una presentación especial de El Rey León, celebrando su legado en Broadway.
La noche cerró con broche de oro gracias a y la esperada presentación de Supergirl: Milly Alcock y Craig Gillespie compartieron detalles del intenso proceso de preparación para la película y mostraron un primer avance que elevó la emoción de los asistentes. Con saludos especiales de Jason Momoa, James Gunn y del propio Superman, el panel cerró celebrando a los fans mexicanos y consolidando a la convención como uno de los eventos de entretenimiento más importantes de la región.
Nos veremos en 2027 CCXP.
Sin duda fue un año que superó al anterior con la presencia de grandes marcas y franquicias y promocionales para próximos estrenos: Cinemex, Free Fire, Pokémon, Bandai Namco, Hasbro, Blokees, Panini México, Kamite, Crunchyroll, Warner Bros., Paramount, Nintendo, Disney, WWE, por mencionar algunos, nos regalaron grandes momentos de diversión y regalitos y claro, grandes photoportunities. Siendo los únicos “peros” la falta de comunicación respecto a los invitados y actividades, las cuales llegaron casi hasta el mero día que dio inicio el evento, o el que poco se haya promocionado el Artist Alley y claro, los precios que sin duda son de los más elevados en este tipo de eventos y entiendo que así sea viendo la magnitud del eventos y los invitados. Aún así, la CCXP México es hoy por hoy un evento consolidado al cual esperamos con ansias regresar en 2027.
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Eventos
La demo de Marvel Tōkon llega a gamescom latam este año
Arc System Works confirmó su participación en gamescom latam 2026, donde presentará varios títulos jugables para los asistentes.

Arc System Works confirmó su participación en gamescom latam 2026, donde presentará varios títulos jugables para los asistentes.
Entre los más destacados se encuentra MARVEL Tōkon: Fighting Souls, cuyo lanzamiento está previsto para el 6 de agosto, y estará disponible en PlayStation 5 y PC (a través de Steam y Epic Games Store).
El título hará su debut en Latinoamérica con su primera demo jugable durante el evento.
El juego de peleas por equipos 4 contra 4, que permite a los jugadores formar escuadrones con personajes emblemáticos de Marvel, se presentará en gamescom latam 2026 como parte de una colaboración entre Arc System Works y Sony Interactive Entertainment, en un espacio exclusivo dentro del show floor.
Además, los visitantes podrán probar otros títulos como Guilty Gear -Strive-, que recientemente recibió su actualización a la versión 2.0, dando inicio a la temporada 5 con la incorporación del personaje Jam, entre otras actualizaciones.
DAMON and BABY, un nuevo twin stick shooter de acción y aventura, cuyo universo está conectado con Guilty Gear y Blazblue también estará disponible para jugarse durante gamescom latam 2026.
Todo lo que llega a gamescom latam 2026
gamescom latam 2026 se llevará a cabo del 30 de abril al 3 de mayo de 2026 en el Distrito Anhembi en Sao Paulo.
El 29 de abril, el evento contará con un Preview Day, exclusivo para prensa, creadores de contenido y visitantes B2B.
Al igual que en ediciones anteriores, el evento reunirá a grandes nombres de la industria de los videojuegos, con la presencia de marcas como Arc Systems, Big Uncle Games, Electronic Arts, Riot Games, Roblox y Warner Bros., con más marcas por anunciar.
Los asistentes podrán explorar cientos de títulos jugables, incluyendo el lanzamiento de LEGO® Batman™: Legacy of the Dark Knight, Invincible VS, Phantom Blade Zero, y Marvel Tokon: Fighting Souls, así como anuncios, activaciones y experiencias presentadas por una amplia gama de empresas de toda la industria.
Entre lo más destacado de esta edición se encuentran las finales de la CONMEBOL eLibertadores, que se espera atraiga a fanáticos de los esports de toda América Latina
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