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¡Among Us invade Super Monkey Ball!

SEGA ha revelado hoy que el Tripulante de Among Us ya está disponible como DLC de pago para Super Monkey Ball Banana Rumble

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SEGA ha revelado hoy que el Tripulante de Among Us ya está disponible como DLC de pago para Super Monkey Ball Banana Rumble a través de la Nintendo eShop.

Los plátanos se convertirán en porciones de pizza mientras los jugadores canalizan su impostor interior a través de las diversas etapas y modos del juego.

Además, ya está disponible la nueva actualización 2.10 del juego, que añade un nuevo escenario para el modo de batalla “¡Kabum!”.

Junto con nuevas opciones de personalización y mucho más, todo ello sin coste adicional, para que los jugadores puedan empezar el 2025.

Super Monkey Ball Banana Rumble ya está disponible en la familia de consolas Nintendo Switch. Para obtener más información sobre el juego, incluido dónde adquirir la Legendary Banana Edition física o la Digital Deluxe Edition

Todo Among Us en Super Monkey Ball Banana Rumble

Esto es todo lo nuevo que llega a Super Monkey Ball Banana Rumble :

El modo batalla ¡Kabum! recibe un nuevo escenario – Los jugadores pueden continuar el explosivo juego a través de un nuevo escenario, Scattered Stone.

Sistema de bucle de temporada de batalla – Las recompensas de temporada en línea se repetirán a partir del lanzamiento del juego, ¡así que los que se hayan perdido algún objeto tendrán otra oportunidad de conseguirlo!

Personalización adicional – La bola de mono y efectos de Fes, Tee, Val, Easel y Dr. Badboon ahora se pueden ajustar.

Quienes aún no hayan obtenido el juego pueden probar Super Monkey Ball Banana Rumble a través de la demo disponible en la Nintendo eShop, ¡sin costo adicional!

Los jugadores podrán echar un vistazo a los tres primeros mundos del modo Aventura, así como acceder a determinados objetos. Los datos de guardado también se pueden transferir después de comprar el juego completo para mantener cualquier progreso.

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Spider-Man 2 para PC: Un espectáculo visual

Marvel’s Spider-Man 2 de Insomniac para PC es un despliegue de tecnología y gráficos que utiliza lo último en herramientas tecnológicas

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Marvel’s Spider-Man 2 de Insomniac, creado en colaboración con Marvel, es un despliegue de tecnología y gráficos que utiliza herramientas como el trazado de rayos para darle vida a la Nueva York de Marvel.

En la versión para PC, encontrarán una variedad de nuevas opciones de trazado de rayos con ajustes de calidad individual para adaptar el rendimiento y la fidelidad entre una amplia gama de configuraciones de hardware.

Si tienen una PC de alto rendimiento con un superhardware, pueden aprovechar nuestra configuración de detalles geométricos del trazado de rayos mejorada.

Esto permite el uso de mallas de mayor calidad para el trazado de rayos, lo que resulta en reflejos más detallados y realistas.

También pueden usar el control deslizante de rango para el trazado de rayo de objetos para aumentar el rango en el que se aplicará el trazado de rayos sobre los objetos.

Además, Marvel’s Spider-Man 2 para PC incluye NVIDIA DLSS Ray Reconstruction1, que mejora la calidad del trazado de rayos en hardware compatible.

Juega Marvel’s Spider-Man 2 como nunca

Los jugadores con monitores ultrapanorámicos pueden disfrutar de total compatibilidad para relaciones de aspecto ultrapanorámicas, como 21:9, 32:9 e incluso 48:9 al utilizar configuraciones de tres monitores.

Marvel’s Spider-Man 2 para PC también es compatible con varias tecnologías de mejora de rendimiento, que incluyen la generación de cuadros y escalado de NVIDIA DLSS 3 y AMD FSR 3.1.1 También es compatible con el escalado de Intel XeSS.1

Con opciones como la compatibilidad con monitores ultrapanorámicos y el trazado de rayos, queremos brindarles a los jugadores la posibilidad de aprovechar al máximo sus PC gamers de alta gama

Marvel’s Spider-Man 2 para PC ofrece una amplia gama de configuraciones y ajustes gráficos, entre las que incluye opciones sin trazado de rayos, como el escalado de resolución dinámica.

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Cómics

¡X-Manhunt! La cacería comienza en crossover de los X-Men

X-Mahunt es el próximo crossover entre los títulos relanzados de Marvel los X-Men que marcará un cambio del status quo de los mutantes.

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X-Mahunt es el próximo crossover entre los títulos relanzados de Marvel los X-Men que marcará un cambio del status quo de los mutantes.

Los X-Men con base en Alaska, liderados por Cyclops, y al equipo mutante con base en Louisana, liderado por Rogue, se enfrentaron durante una fuga de la prisión de los mutantes secuestrados y encarcelados en Graymalkin: una vez el hogar de los X-Men, la Escuela de Xavier para Jóvenes Talentosos.

Creyendo que Charles Xavier era el “Recluso X”, Cyclops y Rogue casi llegaron a las manos sobre si liberar a Xavier después de su arresto por crímenes contra la humanidad, solo para que ambos equipos se unieran contra la directora Corina Ellis.

Mientras Xavier luchaba contra el poderoso telépata Phillip, también conocido como Scurvy, se enteró de que es uno de los cinco “Avians”: telépatas mutantes con tumores cerebrales terminales.

Mientras Xavier interrogaba a Phillip sobre la identidad del misterioso Recluso X detrás de la puerta de la celda, Ellis aplastó la rebelión amenazando con disparar su red de satélites equipados con cañones sónicos dirigidos a las bases de los mutantes en Merle, Alaska y Haven, Louisiana.

El nuevo crossover de los X-Men

Xavier derrotó a Phillip, pero eligió permanecer en prisión para expiar sus pecados. Cyclops le dijo a Rogue que encontrarían una manera de liberar a los “fideicomisarios” de Ellis (los reclusos Graymalkin Blob, Siryn y Wild Child), pero que Xavier está “donde pertenece”.

El verdadero arma pesada de Ellis es el Recluso X: el último Avian.

Marvel ya anunció que Xavier, el mutante más peligroso del mundo, es un fugitivo en fuga en X-Manhunt, un crossover X de siete partes que abarca casi todas las series lanzadas bajo From the Ashes.

Tras las secuelas de Raid on Graymalkin en X-Men #10 , el evento comienza en Uncanny X-Men #11 escrito por Gail Simone el 5 de marzo antes de continuar en NYX #9, Storm #6, X-Men #13, X-Factor #8, X-Force #9, el vínculo “Collateral Damage” Exceptional X-Men #7 y el final de un solo volumen de tamaño doble, X-Manhunt Omega #1.

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Noticias

SILENT HILL 2 supera los 2 millones de unidades vendidas

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Konami anunció hoy que SILENT HILL 2, el aclamado remake del horror psicológico de 2001, ha vendido un total combinado de 2 millones de unidades físicas y digitales.

Lanzado el 8 de octubre de 2024, SILENT HILL 2 está disponible actualmente en PlayStation 5 y PC a través de STEAM.

Desde su lanzamiento, SILENT HILL 2 ha recibido una multitud de elogios, incluyendo varias puntuaciones de “perfecto”, múltiples premios y nominaciones, consolidándose como una entrada atemporal en el género de los videojuegos de horror.

Desarrollado por Bloober Team, el compositor Akira Yamaoka y el artista conceptual Masahiro Ito, vive la culpa, el dolor y el horror existencial de James Sunderland mientras explora el pueblo de Silent Hill, el lugar especial que él y su difunta esposa Mary solían visitar, ahora envuelto en niebla.

El remake expande las áreas que los jugadores pueden explorar, introduce una vista sobre el hombro.

Además renueva el sistema de combate y agrega nuevas escenas cinematográficas para ofrecer a los jugadores nuevos y veteranos diferentes formas de experimentar el juego.

El éxito detrás de SILENT HILL 2

El remake de Silent Hill 2 ha causado un gran revuelo, y su éxito no es casualidad. El juego, lanzado originalmente en 2001.

Es considerado uno de los títulos más influyentes del género de terror psicológico.

El remake ha sabido capturar la esencia inquietante del original mientras mejora los gráficos y la jugabilidad, adaptándolos a los estándares modernos.

La fidelidad a la trama y la atmósfera, junto con una narrativa profunda que explora temas de culpa y redención, han cautivado tanto a los fanáticos de la franquicia como a nuevos jugadores.

El trabajo de renovación visual y la dirección artística también han sido aclamados.

Incluso después de más de dos décadas, SH 2 sigue siendo un referente en el terror interactivo.

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