Connect with us

Reseñas

Yu-Gi-Oh! EARLY DAYS COLLECTION | Reseña sin trampas locas

A finales de los 90’s e inicios de los 2000’s el anime de Yu-Gi-Oh!, fue tan popular que Konami decidió traer el Duelo de Monstruos

Published

on

Preparen sus discos de duelo para un golpe de nostalgia y un regreso a Ciudad Batallas.

A finales de los 90’s e inicios de los 2000’s tuvo lugar el fulgor por el anime de Yu-Gi-Oh!, fue tal su popularidad que Konami decidió traer el Duelo de Monstruos a la vida real y así nació uno de los tres TCG más populares que a la fecha sigue vigente.

No importa dónde estuvieras, sí creciste en la época de su apogeo seguramente jugaste este juego de cartas intercambiable (TCG), pero como era de esperarse, su éxito vendría acompañado de una enorme cantidad de videojuegos, siendo tal vez los de consola portátil los más populares.

Ahora y como parte de la celebración del 25 Aniversario de Yu-Gi-Oh!Konami nos da un golpe de nostalgia con el lanzamiento de Yu-Gi-Oh! EARLY DAYS COLLECTION.

Una compilación de 16 juegos lanzados originalmente en el Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance ¿Valen la pena o ses e trata de nostalgia efímera? A continuación les cuento.


¡Es hora d-d-d-d-d-del Duelo!

Yu-Gi-Oh! EARLY DAYS COLLECTION incluye 16 juegos clásicos, todos con la opción de cambiar su versión regional (lo cual es relevante ya que así podemos ver las distintas cajas y manuales de cada región), con la excepción de un juego; los títulos en la compilación son:

  • Yu-Gi-Oh! Duel Monsters (Game Boy).
  • Yu-Gi-Oh! Duel Monsters II: Dark Duel Stories (Game Boy Color).
  • Yu-Gi-Oh! Monster Capsule (Game Boy Color).
  • Yu-Gi-Oh! Dark Duel Stories (Game Boy Color).
  • Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 4: Battle of Great Duelists – Yugi Deck (Game Boy Color).
  • Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 4: Battle of Great Duelists – Kaiba Deck (Game Boy Color).
  • Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 4: Battle of Great Duelists – Joey Deck (Game Boy Color).
  • Yu-Gi-Oh! Dungeon Dice Monsters (Game Boy Advance).
  • Yu-Gi-Oh! The Eternal Duelist Soul (Game Boy Advance).
  • Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 6: Expert 2  (Game Boy Advance).
  • Yu-Gi-Oh! The Secret Cards  (Game Boy Advance).
  • Yu-Gi-Oh! Reshef of Destruction (Game Boy Advance).
  • Yu-Gi-Oh! Worldwide Edition; Stairway to the Destined Duel (Game Boy Advance).
  • Yu-Gi-Oh! World Championship Tournament 2004 (Game Boy Advance).
  • Yu-Gi-Oh! Destiny Board Traveler (Game Boy Advance).
  • Yu-Gi-Oh! 7 Trials to Glory: World Championship Tournament 2005 (Game Boy Advance).


Dicho lo anterior, podemos dividir estos 16 juegos en tres categorias: los del Game Boy Advance que se juegan con las reglas más clásicas del TCG.

Los juegos del Game Boy y Game Boy Color que se rigen por sus propias reglas distintas al clásico TCG y; los juegos tipo spinoffs que son juegos de tablero.

Los tutoriales y reglas vienen en los manuales escaneados que están disponibles en el “menú de pausa” de cada título.

Los cuales sin duda debemos repasar para entender las reglas de los juegos que son tipo juegos de mesa y los más clásicos que no se juegan como el tradicional TCG.


Duelos avanzados en el Game Boy Advance.

Si hay un motivo para tener esta colección es para volver a jugar los clásicos juegos del Game Boy Advance (pero los juegos de tarjetas, no los spinoffs), siendo los que tienen el más bonito trabajo en pixel art.

Aademás ser los juegos que tienen las reglas clásicas del juego de tarjetas mucho más simplificado con las que muchos crecimos (mucho antes de la llegada de los Synchro y los tan odiados Péndulos y Links), siendo en su momento la manera ideal de adentrarse en el TCG.


De igual manera sus mecánicas de juego son dinámicas y divertidas, en las que debemos ir retando a cada personaje que hay para ir desbloqueando a nuevos personajes a quienes retar y así avanzar en la “historia”.

y es que el objetivo en cada uno es haber derrotado a lso duelistas más importantes como Yami Yugi (Athem), Kaiba y sobretodo Marik, lo mejor es que tanto los mazos como la inteligencia artificial de los personajes son en proporción a la popularidad e importancia del personaje.

siendo estos juegos los que mejor reto nos presentan.


Los juegos del Game Boy y el Game Boy Color.

Los juegos que fueron lanzados en el primer Game Boy y en el Color se juegan de una manera muy distinta, básicamente limitándose a un juego en el que no hay que hacer tributos para invocar monstruos o no tiene efectos,.

teniendo un estilo de juego más al estilo del arco de “El Reino de los Duelistas” que vimos en el anime de Duel Monsters (primera temporada contra Pegasus), esto puesto que al momento de su lanzamiento Konami aún no establecía las reglas del juego de tarjetas.

dragon


El problema con estos juegos que son los más antiguos es que dependen mucho de la suerte de tener el monstruo más fuerte en lugar de que haya una estrategia real.

Siendo que las mecánicas de estos juegos las que peor han envejecido al tener un sistema de juego y gráficos monótonos y hasta aburridos.

Sobre todo al inicio y es que las cartas iniciales son las más básicas y comunes de todo el juego y ni siquiera lo salva el bonito pixel art que hay en el arte de las tarjetas.

arena


Por lo que los siete juegos que originalmente fueron lanzados en el Game Boy original y en el Color, funcionan más como una curiosidad de los inicios de Yu-Gi-Oh! en las consolas portátiles.

Yu-Gi-Oh


Los Spinoffs.

Finalmente tenemos los juegos que no son juegos de cartas: Yu-Gi-Oh! Monster Capsule (Game Boy Color); Yu-Gi-Oh! Dungeon Dice Monsters (Game Boy Advance) y; Yu-Gi-Oh! Destiny Board Traveler(Game Boy Advance).

Siendo Monster Capsule y Dice Monsters juegos que vimos dentro del anime, pero los tres se juegan como si fueran juegos de mesa, con reglas propias pero aún así siendo los tres títulos más flojos de toda la colección.

Primero tenemos a Monster Capsule, el juego menos intuitivo de todos y es que de plano de no haber leído las reglas que tienen en el manual digitalizado.

De plano no sabremos qué está pasado, lamentablemente aún conociendo las reglas este juego resulta ser aburrido, sobre todo por sus gráficos con poca animación.

pelea


Dungeon Dice Monsters es el famoso juego de dados que vimos en el anime que nos presentó a Duke, este es por mucho el juego más divertido de tablero y que en lo personal lamento no se haya popularizado en su versión física.

Los problemas que te topas

No obstante, se vuelve un juego muy frustrante e injusto debido a que su programación que es muy mala, al punto de que habrá duelos en los que si el juego no quiere que invoques un monstruo, no te saldrán los dados para lograrlo.

Sintiéndose muchas veces injustos al ver como la CPU invoca varios monstruos de los más difíciles y el jugador ni siquiera puede invocar uno de los más fáciles.

Además de que su progresión para conseguir los mejores dados es muy lenta pudiendo terminar el juego antes de siquiera tener el 25% de todos los dados.

Yu-Gi-Oh


Destiny Board Traveler es un juego tipo “Party” y el más divertido de los tres spinoffs, lamentablemente es el título peor porteado ya que está mal estirado.

Haciendo que las palabras y letras sean difíciles de leer, casi ilegibles.

Un gran trabajo de preservación.

Cabe destacar el bien logrado trabajo de preservación de los 16 juegos que vienen en esta colección, no solo porque muchos de ellos son raros y ya son caros.

Sino porque además vienen digitalizados los manuales y hasta las cajas de cada uno de ellos y de cada una de sus versiones, y dicha digitalización está muy bien lograda, dándonos casi un tipo de libro de arte digital.

Yu-Gi-Oh


Opción online.

El juego cuenta con una opción para jugar de manera online, lamentablemente al momento de la reseña solo estaba disponible para esta opción el juego de Duel Monster 4: Battle of Great, cuya conexión fue bastante estable.

Pero tardó en localizar un jugador, lo cual es entendible por aún no haberse lanzado, lo bueno es que la promesa es que para su lanzamiento todos los juegos contarán con esta opción.

Yu-Gi-Oh


No la mejor manera de iniciarse en Yu-Gi-Oh!

Por último debo señalar que esta colección definitivamente no es el juego para aprender a jugar Yu-Gi-Oh!, no porque sean malos juegos, sino porque son juegos que están muy desactualizados a la época actual del TCG de Yu-Gi-Oh!,

Al punto de que ni siquiera cuentan con el arquetipo de los “Elemental Hero”, menos aún están las tarjetas Synchro, Péndulo ni Link.

Yu-Gi-Oh


Por lo que si quieren aprender a jugar el Yu-Gi-Oh! actual recomiendo mejor jugar Master Duel (disponibles en todas las plataformas y que es el que se actualzia constantemente), Legacy of the Duelist: Link Evolution (Nintendo Switch) o Duel Links (dispositivos iOS y Android). 

Conclusión.

Yu-Gi-Oh! EARLY DAYS COLLECTION es una gran y nostálgica colección con 16 juegos clásicos de Yu-Gi-Oh! que fueron lanzados en el Game Boy, Game Boy Color y el Game Boy Advance.

Siendo los más divertidos los del Advance y los otros funcionando como curiosidades debido a que los del Game Boy original y del Color son los que peor han envejecido por sus mecánicas que ni siquiera tienen las reglas del TCG.

Ciertamente esta compilación es para a quienes crecimos con estos juegos y con el juego de tarjetas en sus primeros años en los que mantenía un juego más sencillos sin los Synchro, ni lso odiados Péndulos y Links.

Ni siquiera está el arquetipo “Elemental Hero”, así que definitivamente no es la mejor manera para aprender a jugar Yu-Gi-Oh!.

Sin embargo, en términos generales es un gran trabajo de preservación, no solo por los 16 juegos clásicos que ya son difíciles de encontrar, sino por digitalizar tanto los manuales como las cajas de cada título y cada una de sus versiones.

Yu-Gi-Oh! EARLY DAYS COLLECTION se lanza este 27 de febrero en Nintendo Switch y STEAM y la versión física de Nintendo Switch incluye la tarjeta de Harpie´s Feather Dust con uno de sus dos artes.

Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast

80% Score

PROS

  • Una compilación de 16 juegos clásicos que son difíciles y caros de conseguir.
  • Buen trabajo de preservación, casi sin problemas técnicas.
  • Un golpe de nostalgia e imperdible para quien creció jugando Yu-Gi-Oh! en sus primeros años o fans del primer anime.

CONS

  • No es el juego para aprender a jugar el juego de tarjetas actual de Yu-Gu-Oh! por encontrarse muy desactualizado.
  • Casi la mitad de los juegos no envejecieron bien al ni siquiera tener las reglas clásicas del TCG, volviéndose tediosos y hasta aburridos.

Review Breakdown

  • Yu-Gi-Oh! EARLY DAYS COLLECTION es una gran y nostálgica colección con 16 juegos clásicos de Yu-Gi-Oh! que fueron lanzados en el Game Boy, Game Boy Color y el Game Boy Advance, siendo los más divertidos los del Advance y los otros funcionando como curiosidades debido a que los del Game Boy original y del Color son los que peor han envejecido por sus mecánicas que ni siquiera tienen las reglas del TCG; ciertamente esta compilación es para a quienes crecimos con estos juegos y con el juego de tarjetas en sus primeros años en los que mantenía un juego más sencillos, en términos generales es un gran trabajo de preservación, no solo por los 16 juegos clásicos que ya son difíciles de encontrar, sino por digitalizar tanto los manuales como las cajas de cada título y cada una de sus versiones.. 0%

comments

Reseñas

The Rogue Prince of Persia | Reseña sin spoilers

The Rogue Prince of Persia, es un juego de acción/plataformas roguelite con controles y gameplay sólidos que harán que quieras jugarlo.

Published

on

El Príncipe regresa con elementos familiares y otros modernos que ayudan a sentirse vigente y mejorando aspectos de su acceso anticipado.

Hablar de los juegos de Prince of Persia es hablar de la historia de los videojuegos y es que en dos ocasiones esta franquicia ha sido punta de lanza dentro del género de acción y plataforma.

Por un lado sus primeros y clásicos juegos nos dieron aventuras en 2D que apostaron por una experiencia que se sintiera más realista y menos caricaturesca y el público los amó y posteriormente con su trilogía de “Las Arenas del Tiempo” tendríamos algunos de los mejores títulos de la época moderna; pero pese a su historia también es cierto que su nombre ha quedado algo rezagado y hasta superado por su primo “AC” y es recordado más por los fans más veteranos que por nuevas generaciones.

Por fortuna llega The Rogue Prince of Persia, un juego de acción/plataformas roguelite con controles y gameplay sólidos que harán que nuevas audiencias y los antiguos fans no duden en jugarlo.

Acción procedural en 2D.

The Rogue Prince of Persia es un juego en 2D de acción/plataformas con mecánicas de los juegos roguelite, es decir que los niveles se van generando de manera aleatoria en cada una de nuestras partidas o “runs”, por lo que si perdemos regresaremos a un punto de guardado y tendremos que volver a empezar el run y los niveles habrán cambiado en cuanto a la posición de obstáculos y enemigos, manteniendo la estética del escenario dependiendo el nivel en el que nos encontremos.

Los controles y movimiento son sencillos, familiares y muy ad hoc a lo que hemos visto a lo largo de los años en los distintos títulos de la franquicia, es decir que en los combates el Príncipe contará con acrobacias y habilidades mágicas y se desplazará haciendo uso de sus skills de parkour que si las ejecutamos de manera perfecta ganaremos power ups limitados que nos ayudarán en el run. 

Un divertido y solido gameplay

Tanto los combates como el desplazamiento por los distintos niveles se sienten fluidos y gracias a la sencillez y respuesta del control, hacen que cad apartida de sienta muy dinámica e inclusive intuitiva y el desplazamiento nos hace sentir como verdaderos acróbatas, en resumen, tiene una jugabilidad bastante divertida y enganchante.

Al inicio de cada run se nos dará un arma y habilidad aleatorios que conforme avancemos en la partida podremos cambiar, asimismo iremos adquiriendo habilidades y mejoras permanentes que facilitarán las runs y nos ayudarán a avanzar aún más hasta por fin llegar al final.

Y no se preocupen, si es su primer roguelite es de los que ofrecen una curva de aprendizaje muy amena ya que el juego no castiga tanto como lo hacen otros cuando perdemos y en adición las mencionadas mejoras permanentes hacen que se sienta como una experiencia divertida y no como algo frustrable.

Un ambiente familiar.

Una de las cosas más aplaudibles es lo familiar que se siente The Rogue Prince of Persia en su dirección artística, diseño de personajes, historia y referencias, sobre todo al Príncipe moderno de The Sands of Time, pero sin ser una copia y de hecho tener su propia personalidad que va de un joven que cree poder con todo a recibir un severo golpe de realidad al que está dispuesto a afrontarlo.

Su dirección artística que nos entrega tipo animación en 2D tipo cómic le sienta perfecto al juego y es también parte de su identidad, lo cual no solo queda en los escenarios sino también sus personaje sy claramente en sus animaciones que lucen fluidas y expresivas, es decir cada movimiento o ataque se ven y sienten con peso y gracias a su música con claros arreglos que van acorde a los escenarios y la propia Persia que es donde se desarrolla el juego, ayudan a que nos adentremos en este mundo.

No todo es perfecto.

Pese a que esta versión que ya ha sido lanzada del juego arregló uno de los temas más criticados en su acceso anticipado, que fue la falta de niveles, sigue sufriendo de falta de contenido en cuanto a variedad de enemigos y escenarios a comparación de otros títulos del género y pareciera que apuesta a que la generación de niveles procedurales hagan el trabajo de llenar ese vacío, lo cual no lo hace, ya que después de algunas horas se siente repetitivo, algo que los más experimentados notarán mucho antes.

Conclusión.

The Rogue Prince of Persia es un divertido y absorvente rogueite en 2D con controles pulidos y que gracias a su gameplay nos hace sentir unos expertos en el parkour y en el combate acrobático inclusive siendo de los rogulite con una curva de aprendizaje amena; Ubisoft y Evil Empire han dado en el blanco que hacer sentir que se sienta como una aventura familiar de El Príncipe, pero a la vez tener su propia  personalidad gracias a su dirección de arte e historia. Lamentablemente factores como la poca variedad de enemigos y hasta escenarios pueden hacer que algunas partidas se sientan repetitivas.

The Rogue Prince of Persia ya está disponible en Xbox Series X|S, Xbox Game Pass, PlayStation 5 y PC y llegará a Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 a finales de año.

Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast 

8 Score

Review Breakdown

  • The Rogue Prince of Persia es un divertido y absorvente rogueite en 2D con controles pulidos y que gracias a su gameplay nos hace sentir unos expertos en el parkour y en el combate acrobático inclusive siendo de los rogulite con una curva de aprendizaje amena; Ubisoft y Evil Empire han dado en el blanco que hacer sentir que se sienta como una aventura familiar de El Príncipe, pero a la vez tener su propia  personalidad gracias a su dirección de arte e historia. Lamentablemente factores como la poca variedad de enemigos y hasta escenarios pueden hacer que algunas partidas se sientan repetitivas. 0
The Rogue Prince of Persia | Reseña sin spoilers
  • Gameplay
  • Control
  • Gráficos
  • Contenido
4

The Rogue Prince of Persia | Reseña sin spoilers

The Rogue Prince of Persia es un divertido y absorvente rogueite en 2D con controles pulidos y que gracias a su gameplay nos hace sentir unos expertos en el parkour y en el combate acrobático inclusive siendo de los rogulite con una curva de aprendizaje amena; Ubisoft y Evil Empire han dado en el blanco que hacer sentir que se sienta como una aventura familiar de El Príncipe, pero a la vez tener su propia  personalidad gracias a su dirección de arte e historia. Lamentablemente factores como la poca variedad de enemigos y hasta escenarios pueden hacer que algunas partidas se sientan repetitivas.

comments

Continue Reading

Reseñas

Mafia: The Old Country, la cosa nostra vuelve – Reseña

Han pasado casi diez años desde Mafia 3, ese experimento extraño que intentó vendernos un mundo abierto lleno de distritos

Published

on

Mafia

Han pasado casi diez años desde Mafia 3, ese experimento extraño que intentó vendernos un mundo abierto lleno de distritos repetidos, misiones de recadero y una IA que parecía entrenada en un kínder.

Para muchos fans, la saga había muerto ahí. Pero Hangar 13, con toda la calma del mundo y decidió regresar a lo que hacía grande a Mafia: la historia, el drama criminal, y sí, los clichés que tanto amamos del cine de mafiosos.

El resultado es Mafia: The Old Country, una especie de “resurrección” que no solo devuelve dignidad a la franquicia, sino que la reubica como uno de esos relatos que se disfrutan aunque ya sepas exactamente hacia dónde van.

Y es que, seamos sinceros, si juegas a Mafia esperando un guion impredecible, estás en el lugar equivocado.

Aquí vienes por otra cosa: la atmósfera, los personajes, y el placer culposo de ver a un don con puro en la boca soltar frases tipo “la familia es lo primero”.

La historia: clichés que se sienten frescos

En esta entrega tomamos el control de Enzo, un joven minero siciliano que, tras un accidente en las minas de azufre y un encontronazo con matones locales, termina acogido por la familia Torrisi, una organización criminal con suficiente estilo.

Lo que sigue es un recorrido predecible pero disfrutable: ascenso en las filas del crimen, romances intensos, puñaladas por la espalda y el inevitable dilema de “¿ser fiel a la familia o seguir tu propio camino?”.

Si has visto El Padrino, Uno de los Nuestros, o cualquier maratón de mafias en TCM, reconocerás cada movimiento de la trama. Pero ahí está la magia: aunque hueles cada giro narrativo desde kilómetros, el viaje está tan bien narrado que lo disfrutas igual.

La relación de Enzo con los Torrisi está escrita con mimo. El protagonista no es un simple avatar vacío, sino un tipo con dudas, contradicciones y un fuerte vínculo familiar.

No llega a la complejidad de, digamos, Arthur Morgan en Red Dead Redemption 2, pero tampoco se queda en el estereotipo plano. Es un personaje al que quieres seguir, incluso cuando sus decisiones no siempre son las más inteligentes.

Sicilia: un mapa hermoso que pide a gritos más libertad

Si Mafia 1 era una carta de amor a Lost Heaven y Mafia 2 a Empire Bay, aquí el homenaje es a Sicilia. Y madre mía, qué postal nos regalaron.

Carreteras polvorientas que parecen salidas de una película de Bertolucci, viñedos que se extienden hasta perderse en el horizonte, pequeños pueblos donde cada ladrillo cuenta una historia y, al fondo, el imponente Etna recordándote que estás en una tierra que vive con un volcán vigilándola desde las alturas.

El detalle visual es soberbio. No solo por la iluminación (los atardeceres hacen que quieras dejar de disparar un rato para sacar capturas), sino por cómo todo se siente vivo. El problema es que no puedes hacer gran cosa en este mundo.

El diseño es lineal: básicamente vas del punto A al punto B siguiendo la misión, con ramificaciones mínimas para recolectar coleccionables. Sí, existe un modo exploración libre, escondido en los menús, que te deja pasear por la isla sin presiones.

Pero ¿qué pasa? No hay mucho que hacer más allá de admirar lo bonita que es Sicilia.

Y ahí está la contradicción: Hangar 13 construyó un escenario que pide a gritos más vida, pero se conforma con usarlo como pasillo narrativo. ¿Es malo? No, porque el juego funciona en su enfoque lineal. ¿Frustra? Absolutamente, porque ves el potencial desperdiciado.

El combate: tiroteos sólidos, cuchillos patéticos

La jugabilidad en The Old Country es directa. Combates de disparos en tercera persona, con coberturas sólidas y headshots que se sienten gloriosos.

Nada que revolucione el género, pero todo funciona. Si quieres ser sigiloso, puedes ir eliminando guardias uno a uno, aunque rara vez vale la pena porque en cuanto te descubren, la acción se desata y es bastante satisfactoria.

El gran “pero” llega con los enfrentamientos cuerpo a cuerpo obligatorios. Hangar 13 decidió meter duelos de cuchillo como mecánica recurrente, y el resultado es… meh. La idea es que leas al enemigo, esquives en el momento justo y luego contraataques.

La ejecución real es un festival de botones donde basta spamear esquivar y clavar el cuchillo como si estuvieras untando mantequilla. Es repetitivo, poco inspirado y rompe el ritmo cuando el resto del juego fluye con naturalidad.

Eso sí, las peleas contra jefes mafiosos o rivales destacados compensan un poco. Son intensas, con escenarios cargados de tensión.

Duración: breve, pero sin relleno

Aquí viene lo polémico: el juego dura entre 10 y 12 horas, unas 15 si decides exprimir coleccionables o jugar en el modo libre. ¿Es corto? Sí. ¿Es malo que sea corto? No necesariamente.

De hecho, se agradece que Mafia: The Old Country no caiga en el error de Mafia 3, que inflaba las horas con misiones repetidas hasta el infinito. Aquí la campaña va directo al grano.

Eso sí, justo cuando más inmerso estás, cuando ya te enamoraste de la Sicilia digital y quieres ver más de ese mundo, llega el final. Y lo hace de forma previsible, pero contundente.

Terminas satisfecho… y con un ligero enfado de que no haya más.

Al menos el precio es honesti sin microtransacciones, sin “pases de temporada” raros ni DLC anunciados antes de que salga el juego. Lo compras, lo juegas, ves los créditos y se acabó.

Coleccionables y extras: lo justo para que no molestes

Para alargar un poco la experiencia tienes coleccionables: estatuas, documentos y amuletos que dan mejoras pasivas. Nada revolucionario, pero al menos no te obligan a pasar horas buscando plumas o basuras de ese estilo.

Y si eres de los que disfrutan del modo libre, puedes recorrer Sicilia sin enemigos, aunque no encontrarás muchas sorpresas. Es casi un modo “turista virtual”, útil solo si quieres ver paisajes o presumir capturas.

Lo que nos deja en la mesa Mafia: The Old Country

Mafia: The Old Country es exactamente lo que necesitaba la saga: un regreso a la fórmula lineal, con historia poderosa, personajes bien construidos y un mundo tan hermoso como desperdiciado. Es corto, sí. Es previsible, también. Pero lo ejecuta con tanto oficio que terminas con una sonrisa satisfecha y ganas de recomendarlo.

La gran virtud es que no se siente como un producto inflado para “competir en horas” con los gigantes de mundo abierto. Es un título honesto: precio justo, campaña cerrada, sin adornos molestos.

Es un viaje conciso, cargado de clichés que, paradójicamente, se sienten frescos porque están presentados con cariño y estilo.

Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast

comments

Continue Reading

Cine

Nadie 2 | Reseña sin spoilers

Llega a las salas de cine Nadie 2 , la cual logra combinar acción y comedia de una manera natural que nos ofrece 90 minutos de diversión

Published

on

Una película que cumple con lo que promete, ni más ni menos.

En el cine la acción y la comedia son dos géneros que pueden convivir muy bien dentro de una película, pero lograr que dicha mezcla se dé de manera natural sin caer en lo absurdo/bobo es lo complicado, asimismo la línea entre lo absurdo y lo épico en las cintas de acción es muy delgada, al punto de que  de cruzarla se vuelva una comedia involuntaria o una propia parodia. Ahora llega a las salas de cine Nadie 2 o Nobody 2, la cual logra combinar acción y comedia de una manera natural y sin innovar en el género (porque no es lo que busca) nos ofrece 90 minutos de diversión y buena acción, a continuación les cuento porque es una gran opción para acudir al cine.


Regresando a las viejas andadas.

Tras los hechos de “Nadie”, Hutch Mansell (Bob Odenkirk) se ve obligado a regresar a su trabajo como asesino profesional para el gobierno, sin embargo esto está interfiriendo con su vida familiar, por lo que decide tomarse unas vacaciones e ir en un viaje en familia a un pueblito con un parque turístico al que su padre lo llevó cuando niño junto a su hermano, sin embargo, nada es lo que parece y este centro turístico no es más que la fachada de una organización criminal y obviamente Hutch se verá involucrado.

Lo bueno.

El mayor acierto de la película es ser justo lo que promete en sus tráilers: 90 minutos de acción mezclada con comedia y muy buenas coreografías que logran hacer que los espectadores se desconecten y simplemente disfruten de escenas brutales y bien realizadas con todo y un humor negro bien logrado.

Y sí, hay mucha acción y coreografías que rayan en lo absurdo o exagerado, pero su ejecución más la acertada dirección a cargo de Timo Tjahjanto y su mezcla con humor negro, hacen que funcionen bastante bien y hacer que la audiencia tenga una mezcla de emociones entre impacto y risas.

Diversión y acción sin complicación

Esto ya que la película jamás se toma en serio así misma, con todo y que busca crear una atmósfera seria, la cinta es consciente de lo absurdo que es que un hombre que está entre sus 40´s casi 50´s sea un “one man army” y es ahí cuando el humor que acompaña a las escenas de acción logra ser el ingrediente perfecto para que el público acepte todo lo que ve y hasta lo disfrute y si le añadimos las coreografias bien realizadas que gracias a su edición y actuadas que están, se sienten reales y no simples bailes sobreactuados.

Ciertamente la película no innova en el género y mucho la tacharán de ser una copia de otras cintas donde tenemos a un “one man army”, pero la gran diferencia a esas otras es su ejecución, la cual insisto, está tan bien lograda que uno como fan de la acción lo disfruta e incluso pasa por alto sus errores. 


Las actuaciones de los personajes apenas son suficientes, salvo por Bob Odenkirk todas son planas, pero insisto, suficientes y es que no es que tengan mucho protagonismo.

Los efectos visuales y de sonido también son un factor importante y auque no son espectaculares ciertamente están bien logradas para sumergirnos en cada escena y sentir que cada golpe o disparo se sientan reales e impactantes


Lo malo.

Como muchas películas de acción sufre de tener un guión predecible y con claros huecos en su historia y el uso de “Deux ex Machina” o el uso de “el poder del guión”, pero insisto, la cinta es suficientemente entretenida para que esto se pase por alto, sobre todo para quienes ya saben qué es lo que quieren o esperan ver.


De hecho los tráilers son un resumen de la trama de la película, pero no se preocupen, no por verlos habrán visto la película ya que hay muchas escenas que no se muestran. Además de tener una de las villanas más insoportables, ridículas y planas que puede haber.

Conclusión.

Nadie 2 es una película de acción y comedia que cumple con lo que ofrece, entregarnos 90 minutos de buena acción y vistosas y violentas coreografías con un toque de comedia/humor negro que funcione de maravilla para darnos una película entretenida que no pretende ser el hilo negro dentro del género, pero que gracias a su ejecución se sostiene dentro de las más recomendables de entre las cintas de acción/comedia/ejército de un solo hombre que hay, al punto que se le sobrepasa su guion predecible, huecos de historia y villana genérica.

Nadie 2 ya está en cines y si buscan desconectarse un rato y reír y ver buena acción, esta es la opción.

Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast

7 Score

Review Breakdown

  • Nadie 2 es una película de acción y comedia que cumple con lo que ofrece, entregarnos 90 minutos de buena acción y vistosas y violentas coreografías con un toque de comedia/humor negro que funcione de maravilla para darnos una película entretenida que no pretende ser el hilo negro dentro del género, pero que gracias a su ejecución se sostiene dentro de las más recomendables de entre las cintas de acción/comedia/ejército de un solo hombre que hay, al punto que se le sobrepasa su guion predecible, huecos de historia y villana genérica. 0
Nadie 2 - Reseña sin spoilers
  • Dirección
  • Acción
  • Efectos audiovisuales
  • Fotografía
  • Actuaciones
  • Efectos audiovisuales
3.6

Nadie 2 | Reseña sin spoilers

Nadie 2 es una película de acción y comedia que cumple con lo que ofrece, entregarnos 90 minutos de buena acción y vistosas y violentas coreografías con un toque de comedia/humor negro que funcione de maravilla para darnos una película entretenida que no pretende ser el hilo negro dentro del género, pero que gracias a su ejecución se sostiene dentro de las más recomendables de entre las cintas de acción/comedia/ejército de un solo hombre que hay, al punto que se le sobrepasa su guion predecible, huecos de historia y villana genérica.

comments

Continue Reading

Trending