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Yu-Gi-Oh! EARLY DAYS COLLECTION | Reseña sin trampas locas

A finales de los 90’s e inicios de los 2000’s el anime de Yu-Gi-Oh!, fue tan popular que Konami decidió traer el Duelo de Monstruos

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Preparen sus discos de duelo para un golpe de nostalgia y un regreso a Ciudad Batallas.

A finales de los 90’s e inicios de los 2000’s tuvo lugar el fulgor por el anime de Yu-Gi-Oh!, fue tal su popularidad que Konami decidió traer el Duelo de Monstruos a la vida real y así nació uno de los tres TCG más populares que a la fecha sigue vigente.

No importa dónde estuvieras, sí creciste en la época de su apogeo seguramente jugaste este juego de cartas intercambiable (TCG), pero como era de esperarse, su éxito vendría acompañado de una enorme cantidad de videojuegos, siendo tal vez los de consola portátil los más populares.

Ahora y como parte de la celebración del 25 Aniversario de Yu-Gi-Oh!Konami nos da un golpe de nostalgia con el lanzamiento de Yu-Gi-Oh! EARLY DAYS COLLECTION.

Una compilación de 16 juegos lanzados originalmente en el Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance ¿Valen la pena o ses e trata de nostalgia efímera? A continuación les cuento.


¡Es hora d-d-d-d-d-del Duelo!

Yu-Gi-Oh! EARLY DAYS COLLECTION incluye 16 juegos clásicos, todos con la opción de cambiar su versión regional (lo cual es relevante ya que así podemos ver las distintas cajas y manuales de cada región), con la excepción de un juego; los títulos en la compilación son:

  • Yu-Gi-Oh! Duel Monsters (Game Boy).
  • Yu-Gi-Oh! Duel Monsters II: Dark Duel Stories (Game Boy Color).
  • Yu-Gi-Oh! Monster Capsule (Game Boy Color).
  • Yu-Gi-Oh! Dark Duel Stories (Game Boy Color).
  • Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 4: Battle of Great Duelists – Yugi Deck (Game Boy Color).
  • Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 4: Battle of Great Duelists – Kaiba Deck (Game Boy Color).
  • Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 4: Battle of Great Duelists – Joey Deck (Game Boy Color).
  • Yu-Gi-Oh! Dungeon Dice Monsters (Game Boy Advance).
  • Yu-Gi-Oh! The Eternal Duelist Soul (Game Boy Advance).
  • Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 6: Expert 2  (Game Boy Advance).
  • Yu-Gi-Oh! The Secret Cards  (Game Boy Advance).
  • Yu-Gi-Oh! Reshef of Destruction (Game Boy Advance).
  • Yu-Gi-Oh! Worldwide Edition; Stairway to the Destined Duel (Game Boy Advance).
  • Yu-Gi-Oh! World Championship Tournament 2004 (Game Boy Advance).
  • Yu-Gi-Oh! Destiny Board Traveler (Game Boy Advance).
  • Yu-Gi-Oh! 7 Trials to Glory: World Championship Tournament 2005 (Game Boy Advance).


Dicho lo anterior, podemos dividir estos 16 juegos en tres categorias: los del Game Boy Advance que se juegan con las reglas más clásicas del TCG.

Los juegos del Game Boy y Game Boy Color que se rigen por sus propias reglas distintas al clásico TCG y; los juegos tipo spinoffs que son juegos de tablero.

Los tutoriales y reglas vienen en los manuales escaneados que están disponibles en el “menú de pausa” de cada título.

Los cuales sin duda debemos repasar para entender las reglas de los juegos que son tipo juegos de mesa y los más clásicos que no se juegan como el tradicional TCG.


Duelos avanzados en el Game Boy Advance.

Si hay un motivo para tener esta colección es para volver a jugar los clásicos juegos del Game Boy Advance (pero los juegos de tarjetas, no los spinoffs), siendo los que tienen el más bonito trabajo en pixel art.

Aademás ser los juegos que tienen las reglas clásicas del juego de tarjetas mucho más simplificado con las que muchos crecimos (mucho antes de la llegada de los Synchro y los tan odiados Péndulos y Links), siendo en su momento la manera ideal de adentrarse en el TCG.


De igual manera sus mecánicas de juego son dinámicas y divertidas, en las que debemos ir retando a cada personaje que hay para ir desbloqueando a nuevos personajes a quienes retar y así avanzar en la “historia”.

y es que el objetivo en cada uno es haber derrotado a lso duelistas más importantes como Yami Yugi (Athem), Kaiba y sobretodo Marik, lo mejor es que tanto los mazos como la inteligencia artificial de los personajes son en proporción a la popularidad e importancia del personaje.

siendo estos juegos los que mejor reto nos presentan.


Los juegos del Game Boy y el Game Boy Color.

Los juegos que fueron lanzados en el primer Game Boy y en el Color se juegan de una manera muy distinta, básicamente limitándose a un juego en el que no hay que hacer tributos para invocar monstruos o no tiene efectos,.

teniendo un estilo de juego más al estilo del arco de “El Reino de los Duelistas” que vimos en el anime de Duel Monsters (primera temporada contra Pegasus), esto puesto que al momento de su lanzamiento Konami aún no establecía las reglas del juego de tarjetas.

dragon


El problema con estos juegos que son los más antiguos es que dependen mucho de la suerte de tener el monstruo más fuerte en lugar de que haya una estrategia real.

Siendo que las mecánicas de estos juegos las que peor han envejecido al tener un sistema de juego y gráficos monótonos y hasta aburridos.

Sobre todo al inicio y es que las cartas iniciales son las más básicas y comunes de todo el juego y ni siquiera lo salva el bonito pixel art que hay en el arte de las tarjetas.

arena


Por lo que los siete juegos que originalmente fueron lanzados en el Game Boy original y en el Color, funcionan más como una curiosidad de los inicios de Yu-Gi-Oh! en las consolas portátiles.

Yu-Gi-Oh


Los Spinoffs.

Finalmente tenemos los juegos que no son juegos de cartas: Yu-Gi-Oh! Monster Capsule (Game Boy Color); Yu-Gi-Oh! Dungeon Dice Monsters (Game Boy Advance) y; Yu-Gi-Oh! Destiny Board Traveler(Game Boy Advance).

Siendo Monster Capsule y Dice Monsters juegos que vimos dentro del anime, pero los tres se juegan como si fueran juegos de mesa, con reglas propias pero aún así siendo los tres títulos más flojos de toda la colección.

Primero tenemos a Monster Capsule, el juego menos intuitivo de todos y es que de plano de no haber leído las reglas que tienen en el manual digitalizado.

De plano no sabremos qué está pasado, lamentablemente aún conociendo las reglas este juego resulta ser aburrido, sobre todo por sus gráficos con poca animación.

pelea


Dungeon Dice Monsters es el famoso juego de dados que vimos en el anime que nos presentó a Duke, este es por mucho el juego más divertido de tablero y que en lo personal lamento no se haya popularizado en su versión física.

Los problemas que te topas

No obstante, se vuelve un juego muy frustrante e injusto debido a que su programación que es muy mala, al punto de que habrá duelos en los que si el juego no quiere que invoques un monstruo, no te saldrán los dados para lograrlo.

Sintiéndose muchas veces injustos al ver como la CPU invoca varios monstruos de los más difíciles y el jugador ni siquiera puede invocar uno de los más fáciles.

Además de que su progresión para conseguir los mejores dados es muy lenta pudiendo terminar el juego antes de siquiera tener el 25% de todos los dados.

Yu-Gi-Oh


Destiny Board Traveler es un juego tipo “Party” y el más divertido de los tres spinoffs, lamentablemente es el título peor porteado ya que está mal estirado.

Haciendo que las palabras y letras sean difíciles de leer, casi ilegibles.

Un gran trabajo de preservación.

Cabe destacar el bien logrado trabajo de preservación de los 16 juegos que vienen en esta colección, no solo porque muchos de ellos son raros y ya son caros.

Sino porque además vienen digitalizados los manuales y hasta las cajas de cada uno de ellos y de cada una de sus versiones, y dicha digitalización está muy bien lograda, dándonos casi un tipo de libro de arte digital.

Yu-Gi-Oh


Opción online.

El juego cuenta con una opción para jugar de manera online, lamentablemente al momento de la reseña solo estaba disponible para esta opción el juego de Duel Monster 4: Battle of Great, cuya conexión fue bastante estable.

Pero tardó en localizar un jugador, lo cual es entendible por aún no haberse lanzado, lo bueno es que la promesa es que para su lanzamiento todos los juegos contarán con esta opción.

Yu-Gi-Oh


No la mejor manera de iniciarse en Yu-Gi-Oh!

Por último debo señalar que esta colección definitivamente no es el juego para aprender a jugar Yu-Gi-Oh!, no porque sean malos juegos, sino porque son juegos que están muy desactualizados a la época actual del TCG de Yu-Gi-Oh!,

Al punto de que ni siquiera cuentan con el arquetipo de los “Elemental Hero”, menos aún están las tarjetas Synchro, Péndulo ni Link.

Yu-Gi-Oh


Por lo que si quieren aprender a jugar el Yu-Gi-Oh! actual recomiendo mejor jugar Master Duel (disponibles en todas las plataformas y que es el que se actualzia constantemente), Legacy of the Duelist: Link Evolution (Nintendo Switch) o Duel Links (dispositivos iOS y Android). 

Conclusión.

Yu-Gi-Oh! EARLY DAYS COLLECTION es una gran y nostálgica colección con 16 juegos clásicos de Yu-Gi-Oh! que fueron lanzados en el Game Boy, Game Boy Color y el Game Boy Advance.

Siendo los más divertidos los del Advance y los otros funcionando como curiosidades debido a que los del Game Boy original y del Color son los que peor han envejecido por sus mecánicas que ni siquiera tienen las reglas del TCG.

Ciertamente esta compilación es para a quienes crecimos con estos juegos y con el juego de tarjetas en sus primeros años en los que mantenía un juego más sencillos sin los Synchro, ni lso odiados Péndulos y Links.

Ni siquiera está el arquetipo “Elemental Hero”, así que definitivamente no es la mejor manera para aprender a jugar Yu-Gi-Oh!.

Sin embargo, en términos generales es un gran trabajo de preservación, no solo por los 16 juegos clásicos que ya son difíciles de encontrar, sino por digitalizar tanto los manuales como las cajas de cada título y cada una de sus versiones.

Yu-Gi-Oh! EARLY DAYS COLLECTION se lanza este 27 de febrero en Nintendo Switch y STEAM y la versión física de Nintendo Switch incluye la tarjeta de Harpie´s Feather Dust con uno de sus dos artes.

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80% Score

PROS

  • Una compilación de 16 juegos clásicos que son difíciles y caros de conseguir.
  • Buen trabajo de preservación, casi sin problemas técnicas.
  • Un golpe de nostalgia e imperdible para quien creció jugando Yu-Gi-Oh! en sus primeros años o fans del primer anime.

CONS

  • No es el juego para aprender a jugar el juego de tarjetas actual de Yu-Gu-Oh! por encontrarse muy desactualizado.
  • Casi la mitad de los juegos no envejecieron bien al ni siquiera tener las reglas clásicas del TCG, volviéndose tediosos y hasta aburridos.

Review Breakdown

  • Yu-Gi-Oh! EARLY DAYS COLLECTION es una gran y nostálgica colección con 16 juegos clásicos de Yu-Gi-Oh! que fueron lanzados en el Game Boy, Game Boy Color y el Game Boy Advance, siendo los más divertidos los del Advance y los otros funcionando como curiosidades debido a que los del Game Boy original y del Color son los que peor han envejecido por sus mecánicas que ni siquiera tienen las reglas del TCG; ciertamente esta compilación es para a quienes crecimos con estos juegos y con el juego de tarjetas en sus primeros años en los que mantenía un juego más sencillos, en términos generales es un gran trabajo de preservación, no solo por los 16 juegos clásicos que ya son difíciles de encontrar, sino por digitalizar tanto los manuales como las cajas de cada título y cada una de sus versiones.. 0%

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TRON: ARES (2025) | Reseña

TRON: ARES es un festín visual, pero sobre todo musical. ¿Qué tal está? Te contamos en nuestra reseña por qué no te la debes perder.

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TRON: ARES es un festín visual, pero sobre todo musical. ¿Qué tal está? Te contamos en nuestra reseña por qué no te la debes perder.

La honesta brutalidad con que acá se desmenuzan las películas es una característica que no pienso soltar, por lo que comenzaré confesando que mis expectativas eran casi nulas, las razones se debían a sucesos como la tremenda espera que tuvimos que soportar para la llegada de esta tercer entrega, el cambio de casting/historia (de acuerdo a lo que podíamos suponer del tráiler), pero la razón más poderosa tiene nombre y apellido: Joachim Rønning.

La desconfianza no es meramente personal o subjetiva, sino que se recarga en sus trabajos previos, comenzando por su ópera prima del 2006 llamada “Bandidas”, si esa donde sale Salma Hayek y Penélope Cruz, la lista de infamias continúa más recientemente con “La venganza de Salazar” (2017) y “Maléfica: Maestra del Mal” (2019). Mi lógica me decía que no había manera de que esa trayectoria fuera aquello que se necesitaba para levantar una saga que, después de tantos años, parecía casi muerta. Qué grato es cuando el sexto sentido se equivoca. Tron: Ares llega a pantalla grande con la clara intención de ser un éxito en taquilla sin dejar de lado sus momentos de nostalgia y hasta filosóficos, un viaje que no se van a querer perder.

¿DE QUÉ TRATA “TRON: ARES”?

Una rápida introducción (sospechosamente parecida a lo que puede realizar visualmente hoy en día a una Inteligencia Artificial) nos explica el mundo en el que estamos situados: ENCOM y DILLINGER son las dos grandes compañías tecnológicas que compiten por la vanguardia en su ramo, Sam Flynn (quien fue introducido en “TRON: LEGACY”) ha dejado vacía nuevamente la silla de CEO y es Eve Kim (Greta Lee) la más idónea para tomar el puesto, sin embargo tendrá que ganarle al imparable e inmoral Julian Dillinger (Evan Peters) en la carrera por encontrar la “permanencia”, un código que permitiría que todo aquello que sea “impreso” a nivel partículas por una computadora, sea completamente real.

En esta batalla por el poder tecnológico, Dillinger lleva la delantera como creador de un súper programa llamado “Ares” (Jared Leto), diseñado como Control Maestro de la red de Dillinger y que es capaz de “pasar” al mundo real por algunos minutos, el código le permitiría a Dillinger no solamente ser el poseedor de un súper soldado, sino de una artillería ilimitada que le garantiza un millonario contrato armamentista con el gobierno. Un plan que, aunque maligno, parece no tener falla alguna excepto por la aparición de una consciencia en Ares que hace qué se pregunte si un programa podría ser humano.

LO BUENO DE TRON: ARES

Trent Reznor y Atticus Ross (aunque sagazmente presentados como Nine Inch Nails) son los encargados de la música y lo que tendrán oportunidad de presenciar es un concierto auditivo que no solamente acompaña, sino que participa activamente dentro de la narrativa visual de la historia y sin duda añade emoción y fluidez a la historia (los momentos sin música son muy breves), con beats que harán vibrar el pecho. En entrevista, el director ha dicho la insistencia de los compositores de que la música emergiera de las bocinas frontales, cuando vayan a verla entenderán el por qué tenían toda la razón de que así fuera. La música por sí sola ya vale mucho la pena, pero las virtudes de esta película no terminan ahí.

Desde 1982 el objetivo de TRON fue ser una parteaguas en cuanto al aspecto visual, a más de cuarenta años de distancia parece que los avances no solo no se han detenido sino que siguen creciendo a pasos acelerados en la realización de mundos cada vez más complejos gracias al CGI, “Tron: Ares” no es la excepción y si bien no es tan ambicioso en cuanto a propuesta o innovación, los fondos y escenarios (reales e imaginarios) en los que se mueve la trama son más que cumplidores, el mundo de Tron conocido como “la red” mantiene los vivos colores de sus antecesoras, pero en esa ocasión añaden además un toque de nostalgia en cierta escena que hace honor a la primera entrega sin que se sienta visualmente forzado. “Tron: Ares” es un constante espectáculo visual que combina a la perfección con su música. La película podría verse sin diálogos y aún así ser digna de contemplarse en pantalla grande.

La historia es quizá el punto más endeble de la película y es verdad que tiene momentos que van a necesitar que el espectador fluya con lo que nos propone, sin embargo, vale la pena destacar que intenta ofrecer cierta profundidad en un entorno que se nota meramente de entretenimiento, “Tron: Ares” no es el lugar para preguntas filosóficas y existenciales, de hecho tampoco aborda estos momentos con la mayor seriedad, pero si que pone sobre la mesa terrenos temáticos que se han abordado desde “Frankenstein” o “Pinocho”, incógnitas eternas como ¿Qué nos hace ser humanos? o si ¿Las máquinas pueden llegar a tener deseos y sentimientos? Como dije anteriormente, el objetivo de “Tron: Ares” es convertirse en un blockbuster que haga que el espectador la vea una y otra vez, quizá no está de más exigir que aborde temas importantes de manera más comprometida, pero lo cierto es que los temas ahí están, si quieres desarrollo y complejidad, tal vez debas llevártelos a casa y continuar allá.

La nostalgia, tributos y referencias están presentes, pero no como simple “fan service”, la película les tiene preparadas varias escenas que nos hacen sentir que el corazón y alma del Tron original está presente, más aún, no se olvidan del todo de la película anterior y les aconsejo que no se salgan inmediatamente, ya que hay una escena mid credits que no solo muestra algo de lo que se vendrá en el futuro sino que conecta de manera directa con la película de 1982.

LO MALO DE TRON: ARES

Aunque el humor acierta algunos chistes y el personaje que sirve de alivio cómico está bien definido, el guion se saca una puntadas indefendibles, lo peor es que la mayoría de esos penosos diálogos recaen en el personaje de Jared Leto, si la intención era que Ares causara empatía, lo que en realidad termina generando es incomodidad.

La lógica es el peor enemigo de la saga (quizá desde 1982), así que si están esperando a que su narrativa sea sólida, lógica y comprobable científicamente están buscando en la película equivocada.

¿VALE LA PENA VER TRON: ARES?

Tuve oportunidad de ver “Tron: Ares” en IMAX y es una experiencia que recomiendo mucho si tienen la posibilidad de hacerlo, la música de Nine Inch Nails resalta mucho y al ser parte importante de la película vale la pena que se expongan a las bocinotas del formato, además de que la imagen nítida y de gran tamaño le queda perfecto a su propuesta visual.

Después de tanto tiempo es natural que la desconfianza se haga presente en el espectador, creo que por momentos es evidente que el guion pasó por diversos tratamientos de reciclaje, borradores y correcciones para alejarse lo suficiente de la segunda entrega, pero no por completo para mantener la trilogía y el espíritu de la saga, es por ello que quizá narrativamente no sea perfecta pero ni de cerca, sin embargo se nota también que el objetivo de la película es aprovechar la grandiosidad visual que solo te da una pantalla de cine, un blockbuster sin otra intención que generar taquilla y hacer que los espectadores acudan a las salas, un trepidante viaje lleno de efectos especiales bien logrados y emocionantes peleas, aunque encima de una historia más bien simple, pero bien intencionada, para que los fanáticos (y no tanto) salgan contentos de la sala y con ganas no solo de ver más, sino de visitar a las anteriores.

Recomiendo mucho “Tron: Ares” como producto de entretenimiento, que aunque muchos insisten, no está del todo vacío, en el fondo las intenciones de hacer crecer la saga se combinan con el respeto a las entregas anteriores, temáticamente hablando se queda algo corto en sus críticas tecnológicas, pero la humanidad está presente, a pesar de la robótica actuación de Jared Leto, quien no ha parado de elegir un fracaso tras otro, “Tron: Ares” puede ser la película que rompa la maldición y espero que así sea.

Encuentran “TRON: ARES” en salas mexicanas a partir de este 09 de octubre y recuerden darle las gracias y ser amables con la inteligencia artificial de su preferencia porque cuando se subleve es mejor que nos considere de su lado.

8.5 Score

Review Breakdown

  • Música 0
  • Efectos Especiales 0
  • Historia 0
  • Actuaciones 0
TRON: ARES - Review
Overall
4.3
  • Música
  • Efectos Especiales
  • Historia
  • Actuaciones

TRON: ARES - Reseña

Desde 1982 el objetivo de TRON fue ser una parteaguas en cuanto al aspecto visual, a más de cuarenta años de distancia parece que los avances no solo no se han detenido, sino que siguen creciendo a pasos acelerados en la realización de mundos cada vez más complejos gracias al CGI, “Tron: Ares” no es la excepción y si bien no es tan ambicioso en cuanto a propuesta o innovación, los fondos y escenarios (reales e imaginarios) en los que se mueve la trama son más que cumplidores.

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Yooka Replaylee – Reseña

Playtonic Games ha decidido volver a su primer gran intento por revivir la magia de los plataformas 3D con Yooka-Laylee

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Después de años de espera, Playtonic Games ha decidido volver a su primer gran intento por revivir la magia de los plataformas 3D con, Yooka-Laylee, un suseso espiritual de Banjo Kazooie.

yooka replaylee, el juego que siempre debio ser.

Ahora lo hacen con Yooka-Replaylee, una versión mejorada que llega para corregir los errores de la entrega original de 2017 y darle una segunda oportunidad a esta dupla carismática.

Este no es un simple port, más bien una remasterización cargada de mejoras gráficas, controles reajustados, una cámara por fin cómoda y un montón de ajustes de calidad de vida. Que hacen que la experiencia se sienta moderna y fluida desde el primer momento.

Jugabilidad, La exploración que siempre debió ser

La esencia se mantiene intacta, tienes que explorar mundos llenos de color, recolectar ítems, resolver acertijos y desenterrar secretos. La diferencia es que ahora todo se siente pulidísimo.

La cámara, que era un dolor de cabeza en el juego anterior, es una alegría decirles que ¡al fin funciona como debe ser! Los controles responden con una precisión que se agradece y moverte por los escenarios ya no es una lucha constante.

Además, añadieron detalles que hacen la vida mucho más fácil:

  • Un mapa completo que te salva de perderte para siempre.
  • Viajes rápidos.
  • Marcadores de progreso que te dicen exactamente qué te falta.
  • El regreso de los Tonics, con nuevas variantes muy divertidas que modifican la dificultad o te dan ciertas ventajas.

Playtonic también se lució con los nuevos desafíos tipo “remix”, que son como una reinterpretación de zonas que ya conocías, pero con objetivos variados. Es un gran acierto, porque te invitan a regresar sin sentir que estás repitiendo lo mismo. En general, la exploración es mucho más dinámica y menos tediosa.

Apartado audiovisual

Yooka-Replaylee luce espectacularmente mejor que su versión de lanzamiento. El salto visual es notable, texturas más nítidas, una iluminación más natural y animaciones mucho más suaves. Conserva el encanto caricaturesco y lleno de color, pero ahora con un acabado que se siente de esta generación.

El estilo artístico es un recordatorio de los clásicos de Rare, claro con gráficos en esta generación  y esa vibra alegre y vibrante se siente desde que empiezas. Transmite perfectamente esa sensación de estar en un juego de aventuras “de los de antes, muy N64”.

La banda sonora sigue siendo uno de los puntos más fuertes. Que Grant Kirkhope y David Wise regresen con versiones orquestales de los temas originales, sumado a nuevas piezas, hace que cada mundo se sienta épico. De verdad, es de esos juegos donde vale la pena ponerte audífonos solo por la música.

Contenido

Esta versión no se conformó con solo mejorar lo técnico. También sumaron nuevos coleccionables, retos secretos y más minijuegos. Rextro está de vuelta con sus niveles arcade, que ahora dan recompensas útiles y más variedad.

Otro añadido es la nueva moneda, llamada Q.U.I.D.S, que te sirve para desbloquear mejoras y objetos especiales, dándole más propósito a cada cosa que encuentras.

Los mundos también fueron retocados, hay nuevas zonas, caminos alternos y algunos coleccionables están mejor escondidos. Esto no se siente como un simple remaster, sino como una reinterpretación completa que refresca la experiencia.

Lo que podría mejorar

Aunque las mejoras son innegables, hay algo que podría generar debate: el nuevo sistema de ayudas es tan eficiente que hace más difícil perderse, y eso le quita un poco la sensación de exploración libre del original.

Es probable que los jugadores hardcore o old school extrañen ese toque de descubrir las cosas por accidente, sin tanta guía.

Conclusión

Yooka-Replaylee es, sin duda, la versión definitiva del juego, probablemente es que otra historia sería, si hubiera salido así la primera versión. Playtonic aprendió de sus errores, escuchó a la comunidad y logró transformar un título con buenas ideas, pero con una ejecución dudosa, en una experiencia realmente disfrutable.

El resultado es una plataforma 3D llena de vida, que puedo recomendar ampliamente, con una jugabilidad mucho más sólida y un ritmo más adictivo. Es ideal tanto para quienes abandonaron el original, como para quienes buscan un plataformas nostálgico pero modernizado.

El juego sale este 9 de octubre de 2025 para PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S y consolas de Nintendo.

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8 Score

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Nintendo

Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 | Reseña

Nintendo ha lanzado Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 y aquí te contamos qué tal están y si valen la pena

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Una colección imperdible para los fans de Mario y Nintendo.

Este 2025 marca el 40 Aniversario del juego de Super Mario Bros. (título que marcó un antes y después en la industria de los videojuegos), así que como parte de las celebraciones Nintendo ha lanzado Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 para Nintendo Switch y Nintendo Switch 2, los cuales se pueden adquirir en conjunto o por separado; si bien es sabido que estos juegos son verdaderos clásicos y de los mejores multiplataforma, han levantado controversia por su precio, así que a continuación les cuento qué tal están estos ports, las mejores que presentan para que al final decidan si vale la pena adquirirlos.

Un gran trabajo de traslado a consolas actuales.

Antes que nada hay que aclarar que, pese a que no se trata de una remasterización de los juegos de Super Mario Galaxy y Super Mario Galaxy 2, ambos sí cuentan con una mejora en su gráficos que es mucho más notoria en Super Mario Galaxy 2, con la posibilidad de que corran en 4K, algo que se nota en las siluetas y detalles de cada personaje y escenario.

De igual manera los controles han sido adaptados tanto para los Joy-Con como para el Pro Controller, siendo los Joy-Con los que ofrecen una experiencia de jugabilidad más cercana a la original con el Wiimote; pero aún así el mapeo de control se encuentra muy bien ejecutado para cuando se juega con el Pro Controller haciendo tanto uso de los propios botones del mando como de su sensor de movimiento de una manera muy orgánica.

Por algo son clásicos.

Super Mario Galaxy y Super Mario Galaxy 2 son considerados dos de los mejores juegos de plataformas en 3D y no es para menos, ambos cuentan con escenarios y mecánicas divertidas y hasta retadoras, el simple hecho de que Mario tenga en su andar un tipo de “resbaladeo”, le agrega dificultad a juego por sí mismo, siendo muy divertida, dinámica y retadora, la experiencia de pasar cada nivel como si estuviéramos recorriendo una esfera enorme.

Las mecánicas, dirección de arte, controles y soundtrack han hecho de estos juegos de los mejores dentro de su franquicia y en general dentro de un mismo género, desde los primeros minutos nos damos cuenta del trasfondo de estos títulos al tener niveles tan bien pensados y estructurados como pocos pueden hacer y que aún se sienten vigentes.

¿Valen la pena su precio?

Ciertamente desde su anuncio causó revuelo el coste de estos juegos; si se compran juntos, en México en la eShop tienen un precio de $1,599.00 y cada uno $899.00, precios que sí son elevados para un par de juegos que se lanzaron ya hace casi 20 años y que aunque sí se encuentra retrabajados para consolas y televisores modernos, no menos cierto es que ese trabajo es el mínimo que se esperaría de un port a consolas actuales, así que si son muy fans de Mario o de los juegos de plataformas o quieren probar dos de los mejores títulos de este género, definitivamente deben de adquirirlos.

Conclusión.

Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 es una colección imperdible para los más nostálgicos, fans de Mario o de los juegos de plataformas en 3D; el trabajo hecho para traerlos a actuales modernas es impecable en sus controles que han sido adaptados para los Joy-Con, así como en el Pro Controller, junto a una mejora en sus gráficos; sin embargo ello  precio por cada uno o en conjunto puede ser un obstáculo puesto que inclusive de manera individual siguen siendo más caros que varias remasterizaciones o remakes del propio Nintendo.

Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 ya está disponible en Nintendo Switch y Nintendo Switch 2, de manera individual o como colección.

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8 Score

Review Breakdown

  • Super Mario Galaxy  Super Mario Galaxy 2 es una colección imperdible para los más nostálgicos, fans de Mario o de los juegos de plataformas en 3D; el trabajo hecho para traerlos a actuales modernas es impecable en sus controles que han sido adaptados para los Joy-Con, así como en el Pro Controller, junto a una mejora en sus gráficos; sin embargo ello  precio por cada uno o en conjunto puede ser un obstáculo puesto que inclusive de manera individual siguen siendo más caros que varias remasterizaciones o remakes del propio Nintendo. 0
Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 reseña sin spoilers
  • Gráficos
  • Gameplay
  • Controles
  • Soundtrack
  • Precio
4.1

Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 | Reseña

Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 es una colección imperdible para los más nostálgicos, fans de Mario o de los juegos de plataformas en 3D; el trabajo hecho para traerlos a actuales modernas es impecable en sus controles que han sido adaptados para los Joy-Con, así como en el Pro Controller, junto a una mejora en sus gráficos; sin embargo ello  precio por cada uno o en conjunto puede ser un obstáculo puesto que inclusive de manera individual siguen siendo más caros que varias remasterizaciones o remakes del propio Nintendo.

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