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Bionic Bay retrasa su fecha lanzamiento

Los desarrolladores Mureena y Psychoflow Studio anunciaron que su próxima aventura de plataformas de ciencia ficción, Bionic Bay

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Los desarrolladores independientes Mureena y Psychoflow Studio anunciaron que su próxima aventura de plataformas de ciencia ficción, Bionic Bay, se lanzará el 17 de abril de 2025, dándoles tiempo para pulir aún más el juego.

En las próximas semanas se publicará en Steam un nuevo demo que muestra el emocionante modo online.

Este adelanto permitirá a los jugadores sumergirse en Bionic Bay Online, donde podrán enfrentarse a desafíos de speedrun, competir contra los fantasmas de otros jugadores y escalar en las clasificaciones globales.

Bionic Bay es un juego de plataformas en píxeles verdaderamente único que pone a los jugadores en la piel de un científico varado en un misterioso mundo biomecánico, donde el realismo se fusiona con un impresionante pixel art.

Con una jugabilidad ingeniosa basada en la física y niveles meticulosamente diseñados a mano, introduce mecánicas clave como The Swap, Time Freeze y Power Fist, que permiten manipular el entorno de forma creativa para superar peligros en cada paso.

Lo que nos espera en Bionic Bay

El mundo está lleno de tecnología antigua pero avanzada, desde rayos de fuerza elásticos y superimanes hasta anomalías temporales y líquidos antigravedad.

Para los fanáticos de los plataformas clásicos, también hay cuerdas para balancearse, explosivos por detonar y viejas y confiables tuberías oxidadas para recorrer.

Bionic Bay es el apasionado proyecto de un equipo pequeño, pero dedicado y comprometido con la creación de una experiencia fascinante.

Este es un juego que simplemente definitavemente no puedes perder.

Su esfuerzo fue recientemente reconocido con el premio Best Game Design Award en el Taipei Game Show y el juego se lanzará el 17 de abril para PlayStation 5 y PC a través de Steam.

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Anime

Horizontes Pokémon regresa para una cuarta temporada

Se anunció la cuarta temporada de Horizontes Pokémon: Maravillas a la vista, que se estrenará el 27 de febrero de 2027 en Netflix

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Horizontes Pokémon

The Pokémon Company International anunció que la cuarta temporada de Horizontes Pokémon: Maravillas a la vista, continuación de la popular serie de dibujos animados Pokémon, se estrenará el 27 de febrero de 2027 en Latinoamérica exclusivamente en Netflix.

La cuarta temporada seguirá a Liko y Rod mientras crecen junto a sus compañeros Pokémon y conocen más Pokémon que nunca.

Nuevos episodios de la cuarta temporada de Horizontes Pokémon: Maravillas a la vista se estrenarán en el futuro.

La serie Horizontes Pokémon se estrenó originalmente en 2024 como la primera nueva serie principal de dibujos animados Pokémon en más de 25 años.

Esta exitosa serie sigue conquistando a los fans con episodios llenos de acción y personajes que los Entrenadores y las Entrenadoras no pueden dejar de apoyar.

Las sorpresas que veremos en Horizontes Pokémon: Maravillas a la vista

Sinopsis de la cuarta temporada de Horizontes Pokémon: Maravillas a la vista:

Liko, Rod y el resto de la Tacleada de Voltionautas parten para redescubrir el mundo Pokémon ahora que el Laqualio dejó de ser una amenaza.

En su recorrido, conocerán Pokémon poco convencionales, explorarán las posturas en las que duermen los Pokémon y competirán junto a Pokémon Legendarios, mientras siguen aprendiendo y fortaleciéndose junto a sus compañeros Pokémon.

Además, Liko, Rod, Doti y Ult conocerán a increíbles nuevos amigos, desde un Ditto polizón hasta una vivaz joven llamada Navi.

¡Más diversión y risas les esperan mientras el Valiente Olivino navega hacia nuevos y maravillosos horizontes!

Los Entrenadores y las Entrenadoras de Latinoamérica pueden prepararse para esta próxima temporada poniéndose al día con los episodios más recientes de Horizontes Pokémon, ya que las tres primeras temporadas se encuentran disponibles actualmente en Netflix.

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Eventos

Starbucks y Morat unen el café y la música en México

Starbucks Mexico y Morat invitan a sus clientes a conectar a través de dos rituales cotidianos que unen a las personas: el café
y la música.

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Starbucks

Como parte de la celebración del Día del Café, Starbucks Mexico y Morat invitan a sus clientes a conectar a través de dos rituales cotidianos que unen a las personas: el café
y la música.

Inspirada en el Ya Es Mañana Tour de Morat, la colaboración reúne las bebidas favoritas de Starbucks de los integrantes de la banda, experiencias exclusivas para miembros de Starbucks Rewards y oportunidades para que los fans celebren los momentos de conexión que tanto el café como la música hacen posibles.

Como parte del Ya Es Mañana Tour, Starbucks y Morat invitan a los fans a descubrir las bebidas que más disfruta cada integrante de la banda, al tiempo que crean nuevas oportunidades para conectar a través de la música y el café.

Del 12 al 25 de octubre, los miembros Gold de Starbucks Rewards que realicen tres visitas, con una compra mínima de MXN $150 por visita, completarán el primer paso para tener la oportunidad de ganar boletos para el Ya Es Mañana Tour de Morat.

Posteriormente, los miembros elegibles recibirán una invitación para participar, los días 26 y 27 de octubre, en un reto digital inspirado en la música de Morat.

El estilo completo de Starbucks

Los participantes deberán completar la letra de una de las canciones de la banda, y los ganadores se determinarán con base en la precisión y rapidez de sus respuestas, de conformidad con los términos y condiciones oficiales.

Habrá boletos disponibles para los conciertos de Morat en:
Ciudad de México, el 15 de noviembre
Guadalajara, el 21 de noviembre
Monterrey, el 4 de diciembre

En Starbucks, el café siempre ha sido mucho más que una bebida. Crea oportunidades para conectar,compartir experiencias y reunir a las personas.

A través de su colaboración con Morat, Starbucks celebra los momentos que suceden alrededor de una taza de café y la música que, con frecuencia, se convierte en parte de esos recuerdos.

Ya sea a través de una bebida favorita, una conversación con amigos o la experiencia de un concierto,Starbucks y Morat invitan a sus clientes a reunirse y crear momentos significativos, una taza y una canción a la vez

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Cine

XBOX crea una nueva división de cine, televisión y más

XBOX anunció el lanzamiento XP, una división estratégica diseñada para sus negocios de cine, televisión y más

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XBOX

XBOX anunció el lanzamiento de XP (abreviatura de Experience Points), una división estratégica diseñada para unificar y expandir sus negocios de cine, televisión, productos de consumo, alianzas comerciales y experiencias en vivo.

La entidad estará presidida por Kayleen Walters, exdirectora ejecutiva de Mojang y productora de A Minecraft Movie, quien aporta una trayectoria de 13 años en Lucasfilm para liderar este ecosistema de entretenimiento.

De acuerdo con Asha Sharma, ejecutiva de Xbox, el equipo de XP coordinará la expansión multiplataforma de franquicias globales como Minecraft, Call of Duty, Fallout, Warcraft, Gears of War, Candy Crush, Diablo, Forza, The Elder Scrolls y Halo.

Por su parte, Matthew Ball, director de estrategia de la marca, enfatizó que esta visión alinea capacidades históricas para construir vínculos más profundos con los jugadores y abrir nuevas oportunidades de crecimiento para sus comunidades en todo el mundo.

El proyecto responde a una evolución en el consumo cultural donde las audiencias interactúan con sus sagas favoritas más allá de las consolas.

La llegada de XBOX a otros medios

Como señaló Walters, los seguidores no solo juegan, sino que consumen producciones audiovisuales, asisten a eventos multitudinarios y visten la marca.

Con esta premisa, XP busca transformar los videojuegos de Microsoft en licencias de entretenimiento integral con presencia permanente en la cultura popular.

La creación de la división se respalda en éxitos recientes como el récord en taquilla de A Minecraft Movie, la aclamada serie de Fallout en Prime Video y la expansión de Minecraft hacia parques temáticos.

De cara al futuro, la hoja de ruta incluye proyectos de alto perfil como una serie animada de Diablo, la película de Call of Duty junto a Paramount, la adaptación audiovisual de Physint de Hideo Kojima, el regreso ampliado de la BlizzCon y alianzas estratégicas como la colaboración entre Gears of War: E-Day y la WWE.

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