

Anime
Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX: Beginning | Reseña sin spoilers
Hablar de Mobile Suit Gundam es hablar de una de las animaciones/franquicias japonesas más importantes que han habido
Una interesante y enganchante propuesta que logra combinar lo clásico con lo moderno.
Hablar de Mobile Suit Gundam es hablar de una de las animaciones/franquicias japonesas más importantes que han habido, esto al marcar un antes y después en los animes de mechas estableciendo varias de las reglas que veríamos posteriormente en otros títulos; con cada nueva entrega de Gundam se nos muestra una historia con temas, personajes, diseños de gundams y conflictos distintos, pero siempre manteniendo ciertos elementos para saber que es una serie de Gundam y aún así buscando que se sienta como algo distinto a entregas anteriores.
Ahora y gracias a nuestros amigos de Konnichiwa! y Más Que Cine llega a las salas de Cinépolis: Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX: Beginning, la nueva propuesta para esta saga que promete ser uno de los mejores, pero que de igual manera podría dividir a su audiencia, entonces
¿Vale la pena? A continuación les contamos todo (excepto spoilers).

¿Necestio haber visto alguna entrega anterior de Gundam para disfrutar de la película? La respuesta es NO.
Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX: Beginning son los primeros episodios de este nuevo anime adaptados en un formato cinematográfico; su historia se sitúa en un futuro alterno a Mobile Suit Gundam (el anime original), pero como mencioné anteriormente no es necesario haber visto otro anime ni conocer nada de Victory Gundam.
Siendo que en los primeros minutos se nos muestra lo más importante al respecto y de igual manera se nos contextualiza respecto al universo en que se sitúa el anime.

La serie está dirigida por Kazuya Tsurumaki (FLCL) y con guión de Yoji Enokido (Utena) y Hideaki Anno (creador de Evangelion), y es producida por Studio Khara (Evangelion) y Sunrise, y se desarrolla cinco años después del final de la Guerra de un Año.
Amate Yuzuriha, una estudiante de secundaria que vive una vida tranquila en una colonia espacial, se ve envuelta en un caos inesperado después de conocer a Nyaan y encontrarse con el Gundam Rojo, el cual se creía desaparecido cinco años atrás junto al capitán Char Aznable.
Este encuentro la lleva al mundo subterráneo de Clan Battle, un deporte de duelo ilegal y de alto riesgo con mobile suit. Bajo el alias “Machu”, Amate pilotea el poderoso GQuuuuuuX.
Lo bueno.
El inicio de Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX es bastante intenso y enganchante, desde el inicio tenemos batallas Gundam clásicas y conforme va avanzando se nos muestran combates un tanto más modernos, pero sin perder la esencia del anime, todo bellamente animado y con una gran calidad que se esperaría por parte de Studio Khara y Sunrise.
Siendo el mayor atractivo el poder disfrutar en la pantalla grande el ver estos combates y las muy bien logradas escenas de acción, que son bastantes.

Asimismo su protagonista Amate Yuzuhira “Machu” (la segunda protagonista piloto dentro de la saga Gundam) es muy carismática y hasta encantadora y aunque es impulsiva y rebelde, nunca es odiosa.
Todos los elementos para volverse tu favorita
Al contrario, ofrece un carisma bastante peculiar que pocas veces vemos en los protagonistas de esta franquicia (al menos en su inicio previo a su respectivo desarrollo), lo cual permite un tipo de interacción distinta y refrescante con los demás personajes, sobre todo con sus protagónicos: Nyaan y Shuji, al menos esto se ve por lo que hemos visto en este inicio.
Si bien poco o nada de las incógnitas que se nos plantean son contestadas, es lógico porque pues son los primeros episodios.
Aún así, lo que se nos muestra es muy enganchante y suficiente para querer saber más, tanto de la historia general como de cada uno de los personajes que se nos han presentado.

De igual manera el diseño de los Gundam y personajes busca ser una mezcla entre algo clásico y algo moderno, sintiéndose familia ry a la vez como algo completamente nuevo, algo que en lo personal me gustó mucho porque nos están sacando de nuestra zona de confort y aún así, sabemos que estamos viendo un anime de Gundam y lo mejor es que la calidad de la animación, audio y soundtrack están a la altura para este nuevo proyecto y hacerlo más digerible para todo el público.
Lo malo.
En términos generales Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX: Beginning es un gran inicio como el nuevo proyecto Gundam, sin embargo el diseño de personajes y mechas puede no ser del agrado de los más veteranos.
Ya que aunque son una mezcla de lo clásico y lo moderno, es fácil distinguir quiénes son las personas y estudios que están detrás dle proyecto, pudiendo ser rechazado por varios fans al compararlos con otros anime.
Pero debo señalar que una vez viendo el producto se siente como n estilo muy único y no la copia o mezcla con otros anime de mechas.

Conclusión.
Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX: Beginning es un muy bien logrado inicio para este nuevo proyecto de Gundam (son los primeros capítulos adaptados cinematográficamente): su historia, batallas y personajes son bastante llamativos y enganchantes para seguir de cerca este anime, siendo las batallas que vemos y su animación razón suficiente para verla en cines y tanto la personalidad como diseño de los personajes y Gundams se siente siente muy refrescante, pero sin dejar de perder la esencia de las clásicas entregas de esta saga.
Y aunque se sitúa en un futuro alternativo al primer anime de Gundam, no es necesario haber visto ninguna otra serie de la franquicia para disfrutar de esta, ya que lo más importante que debemos conocer se nos presenta en un inicio y además se contextualiza el status quo del mundo en que se desarrolla. (No tiene escenas post créditos).
Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX: Beginning se estrena este 06 de marzo en las salas de Cinépolis.
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PROS
- Clásicas batallas Gundam con una animación impecable.
- Historia enganchante que invita seguir de cerca este nuevo anime.
- Personajes carismáticos.
- Diseño de personajes interesante que busca modernizar a Gundam sin perder la esencia de ésta clásica saga.
CONS
- Un arriesgado proyecto que busca mezclar los clásicos elementos de Gundam con un toque moderno que le dan las mentes detrás de su producción y que puede no ser del agrado de los fans más puritanos.
Anime
Retsu Unohana se une a BLEACH: Rebirth of Souls
Ya está disponible el segundo DLC de personajes para BLEACH Rebirth of Souls, que introduce a la maestra espadachina y sanadora Retsu Unohana

Bandai Namco ha anunciado que ya está disponible el segundo DLC de personajes para BLEACH Rebirth of Souls, que introduce a la maestra espadachina y sanadora Retsu Unohana en la plantilla.
Este es el segundo personaje favorito de los fans que se añade al juego desde su lanzamiento a principios de este año.
Los jugadores que tengan o compren la Deluxe Edition, la Ultimate Edition o el Season Pass individual tendrán acceso automático al nuevo contenido.
Desata habilidades únicas con la espada, como Bankai, y desbloquea nuevas formas en la batalla para conseguir la victoria contra tus oponentes.
Despierta la espada y cambia tu destino en BLEACH REBIRTH OF SOULS, un videojuego de acción y lucha basado en la legendaria franquicia y la historia original creada por Tite Kubo.
El poder de Retsu Unohana en BLEACH Rebirth of Souls
La capitana del escuadrón 4, Retsu Unohana, es una segadora de almas sustituta que pertenece al mundo de la Sociedad de Almas.
Su incorporación a la lista de BLEACH Rebirth of Souls en el nuevo DLC proporciona a los jugadores un ataque implacable que esconde una presión inconmensurable a través de sus movimientos característicos y espirituales.
El movimiento característico de Unohana, «Iai», es una técnica en la que desenvaina su espada y corta hacia adelante, con ataques posteriores que infligen un daño enorme al oponente.
Su movimiento espiritual, «Hado 33: Sokatsui / Living Blade», consiste en una técnica en la que da un paso adelante y golpea con la vaina, con un ataque posterior que inflige daño adicional.
Su segundo movimiento de presión espiritual, «Kaido / Zanjutsu Basics», permite a Unohana realizar un contraataque y derribar al oponente adoptando una postura y recibiendo el ataque del oponente.
Unohana puede cambiar el rumbo de la batalla con su Despertar, que mejora sus habilidades al liberar el Bankai «Minazuki».
En este estado mejorado, sus ataques mejoran, sus propiedades curativas aumentan y el daño se reduce, lo que la convierte en una auténtica potencia.
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Anime
El anime de Sekiro lanza su primer tráiler oficial
La adaptación al anime de Sekiro: Shadows Die Twice se ha revelado oficialmente como Sekiro: No Defeat y llega junto su primer trailer

La adaptación al anime de Sekiro: Shadows Die Twice se ha revelado oficialmente como Sekiro: No Defeat.
En su debut durante la Noche Inaugural de Gamescom, Kadokawa, empresa matriz de From Software, junto con la plataforma de streaming de anime Crunchyroll y los estudios de animación Qzil.la y Arch.
Ambos hablaron sobre cómo esta producción busca adaptar respetuosamente el clásico de culto de From Software con animación íntegramente dibujada a mano.
Ambientado en una fantástica reinvención del Japón de la era Sengoku, Sekiro: Shadows Die Twice sigue al Lobo Shinobi en su misión para rescatar al joven señor Kuro.
El anime estará disponible exclusivamente a través de Crunchyroll fuera de Japón, China y Corea tras su estreno a finales de 2026.
Lo que será el anime de Sekiro: Shadows Die Twice
Die Twice. “Al hacerlo, estamos volcando toda nuestra visión artística y pasión por la belleza en su producción”, declaró Kenichi Kutsuna, director de la adaptación.
“El producto final se está creando para ser una experiencia verdaderamente memorable, que dejará una huella imborrable tanto en los fans más fieles del juego como en quienes descubren el mundo de Sekiro por primera vez”
Además de Kutsuna, el anime cuenta con un elenco de talentos de primer nivel, como el diseñador de personajes Takahiro Kishida (Jojo’s Bizarre Adventure: Golden Wind), el director de arte Yuji Kaneko (Star Wars Visions: The Duel) y varias otras figuras talentosas.

A principios de este mes, Kadokawa Corporation registró un nuevo dominio web para “Sekiro-Anime”, lo que sugiere una presentación oficial tras años de rumores.
La adaptación animada de Sekiro llega en un momento en el que varias grandes IP de videojuegos se han adaptado al anime, con ejemplos notables como Cyberpunk: Edgerunners.
También hay otros proyectos en marcha, como una adaptación al anime de Ghost of Tsushima centrada en el modo cooperativo Leyendas del juego.



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Anime
Bandai Namco domina la cultura pop japonesa en México
Durante el Gundam Summit 2025, celebrado a puerta cerrada en la Ciudad de México, Bandai Namco reafirmó su liderazgo

Durante el Gundam Summit 2025, celebrado a puerta cerrada en la Ciudad de México, Bandai Namco reafirmó su liderazgo en la industria del anime y cultura pop japonesa.
El encuentro reunió a ejecutivos de Crunchyroll, TV Azteca y representantes clave del retail nacional.
Para compartir tendencias y estrategias sobre el incremento de la demanda de este tipo de entretenimiento en el mercado mexicano.
Y es que este fenómeno ha cobrado mayor relevancia en los últimos años, en gran parte por el contenido que se ha generado en diversas plataformas digitales, llegando a nuevos consumidores.
De acuerdo con Grand View Research, el mercado de merchandising de anime creció 10.65%, del 2023 al 2024.
A nivel local, el anime y la cultura kawaii están viviendo una nueva era.
Durante el último año, marcas como Banpresto, Tamagotchi y Gashapon han tenido un crecimiento del 60%.
El éxito del coleccionismo de la mano de Bandai Namco
La demanda por productos originales y de colección sigue en aumento, ya que, esto representa para los fans de todas las edades una forma de expresar su identidad.
Preservar un vínculo emocional con sus franquicias favoritas y ser parte de una comunidad global que comparte la misma pasión.
“Eventos como Gundam Summit fortalecen el trabajo colaborativo que tenemos con empresas y retailers, quienes son parte fundamental para seguir atendiendo la creciente demanda de los mexicanos por el anime”.
“Estamos seguros de que este tipo de colaboraciones son el punto de partida para que los nuevos y los clásicos seguidores sigan disfrutando de productos de calidad”
afirmó César Muratalla, Director Comercial de Bandai Namco México.

La empresa nipona continúa liderando la transformación del coleccionismo y el entretenimiento, conectando generaciones y manteniendo sus franquicias icónicas vigentes y relevantes.
Demostrando que coleccionar figuras dejó de ser solo un pasatiempo para convertirse en una forma auténtica de expresión persona.
Un puente generacional que une pasado, presente y futuro.

“Esto va más allá de la venta de productos: se trata de crear experiencias inmersivas que conecten emocionalmente con distintos públicos, empoderándolos y brindándoles vivencias que integren lo físico y lo digital.”,
concluyó César Muratalla.
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