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Black Desert Mobile mejora agregando la habilidad Rabam
Pearl Abyss ha revelado las últimas actualizaciones para Black Desert en todas las plataformas, incluyendo su versión Mobile.
Pearl Abyss ha revelado las últimas actualizaciones para Black Desert en todas las plataformas, incluyendo la aparición de la habilidad Rabam (una nueva habilidad «definitiva») para Black Desert Mobile.
El objetivo de las habilidades Rabam es complementar los puntos débiles de las distintas clases y ofrecer un daño potente comparable al de las habilidades de sucesión, mientras que el video de comentarios de los desarrolladores aborda los próximos contenidos nuevos y las experiencias de juego mejoradas para los aventureros de todo el mundo.
Los jugadores de Black Desert Online y de la versión para consolas de Black Desert deberían estar familiarizados con las habilidades de Rabam que han estado en sus respectivas plataformas durante muchos años.
Pero ahora estas habilidades se han adaptado para acentuar la naturaleza portátil de Black Desert Mobile.
Black Desert Mobile presenta las habilidades Rabam, un nuevo y poderoso sistema diseñado para elevar las capacidades de combate y profundizar en la personalización del jugador.
Un mejor gameplay con Black Desert Mobile
Las habilidades Rabam son específicas de cada clase, y cada clase tiene acceso a dos habilidades únicas con un poder formidable.
Los aventureros pueden equipar y usar ambas habilidades Rabam simultáneamente, desbloqueando nuevas posibilidades estratégicas en la batalla. Además, el daño de las habilidades Rabam aumenta significativamente a medida que suben de nivel, lo que las convierte en el equivalente a un “ataque definitivo”.
Para conseguir las habilidades Rabam, los jugadores deben completar la misión de la historia “Pruebas de la Antigüedad” y alcanzar el nivel 70.
Cuando se activan, estas habilidades invocan una ilusión del personaje, visible solo para el jugador, que añade un toque visualmente impactante al combate.
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Cine
Resident Evil: Noche Cero tendrá influencia de RE4 y RE7
El director Zach Cregger revela cómo ciertas mecánicas de juego influyen en su próxima adaptación cinematográfica de Resident Evil

El director Zach Cregger revela cómo ciertas mecánicas de juego influyen en su próxima adaptación cinematográfica de Resident Evil y adelanta algunas ideas preliminares para una posible secuela.
El reinicio de Resident Evil dirigido por Zach Cregger aún no ha llegado a los cines, pero el director ha revelado que ya está considerando, con cautela y discreción, hacia dónde podría dirigirse una hipotética secuela.
Durante un evento reciente en Los Ángeles donde se proyectaron los primeros 30 minutos de la película, Cregger comentó a The Playlist que, aunque tiene muchas ideas para una secuela rondándole la cabeza, prefiere no adelantarse a los acontecimientos por ahora.
“No puedo evitar pensar en otros rumbos que podría tomar esta historia”, admitió. “Tengo ideas, pero la película ni siquiera se ha estrenado todavía. Veamos qué sucede”.
Asimismo, durante la sesión de preguntas y respuestas posterior a la proyección, el cineasta —responsable también de Weapons— reveló que, si bien su adaptación no se basa en un título específico de la franquicia de Capcom.
La presencia de los videojuegos en la nueva cinta de Resident Evil
Se inspira enormemente en la atmósfera y el estilo de Resident Evil 4 y Resident Evil 7: Biohazard; llegando incluso a ajustar el ritmo de la película para emular mecánicas reales de los videojuegos.
“Sabrás cuántas balas quedan en su arma. Te importará cuando falle un disparo”, dijo al público.
Cregger también adelantó que la película incluye otra mecánica propia de los juegos, pero prefiere mantenerla en secreto hasta el estreno oficial.
De Columbia Pictures y Constantin Film, en asociación con TriStar Pictures, Resident Evil llegará a los cines el 18 de septiembre de 2026.
De la mente del visionario cineasta Zach Cregger (Weapons, Barbarian) llega una emocionante —y aterradora— reinvención de la franquicia Resident Evil.
Con una historia totalmente nueva, Resident Evil sigue a Bryan (Austin Abrams), un mensajero médico que, sin saberlo, se ve envuelto en una carrera frenética y llena de acción por la supervivencia, mientras una noche fatídica y espeluznante se desmorona a su alrededor en medio del caos.
El reparto incluye a Abrams (Weapons, Whalefall), Zach Cherry (Severance, Fallout), Kali Reis (True Detective, Mercy) y Paul Walter Hauser (Black Bird, Richard Jewell).
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Amazon Prime Video
Spider-Noir es cancelada tras su primera temporada
A pesar de su enorme éxito la serie Spider-Noir de Prime Video, protagonizada por Nicolas Cage, ha sido cancelada

A pesar de la aclamación de la crítica y de múltiples nominaciones a los premios Emmy, la serie Spider-Noir de Prime Video, protagonizada por Nicolas Cage, ha sido cancelada tras una única temporada.
En una decisión algo sorprendente (aunque no del todo inesperada), Amazon Prime Video ha optado por no seguir adelante con una segunda temporada de Spider-Noir.
La serie, protagonizada por Nicolas Cage en el papel de Ben Reilly —un detective privado veterano en una Nueva York alternativa de los años 30 que debe enfrentarse a su pasado como el único superhéroe de la ciudad—, gozó de gran aceptación entre la crítica (con un 92 % en Rotten Tomatoes y un 90 % de valoración de la audiencia) y recibió 11 nominaciones a los premios Emmy, la mayor cantidad para una producción de Prime Video este año.
Spider-Noir también registró una audiencia sólida (2600 millones de minutos de visualización durante sus primeras seis semanas), aunque no logró mantener el interés a largo plazo, desapareciendo con relativa rapidez de las listas de los 10 contenidos más vistos diariamente en la plataforma.
No se reveló el motivo concreto de la cancelación, pero es probable que se debiera a los costes.
Lo que sabemos detrás de la cancelación de Spider-Noir
Es posible que Amazon considerara que el reconocimiento de la crítica y las buenas cifras de audiencia no justificaban el elevado presupuesto de la serie.
A pesar de esta decepcionante noticia, Deadline informa que la colaboración entre Amazon y Sony TV continuará.
“Ambas partes siguen adelante con el desarrollo de varios proyectos; se dice que uno de ellos está cerca de recibir luz verde para convertirse en serie”.
Durante una entrevista reciente con Variety, se le preguntó a Cage sobre las posibilidades de regresar para una segunda temporada.
“No lo sé. Pero diría que, independientemente de si se hace [la segunda temporada] o no, todos logramos lo que nos propusimos, y la obra funciona por sí misma. Ya veremos qué pasa”.
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Cómics
Marvel Midnight revela nuevas portadas variantes
Han aparecido más portadas variantes exclusivas de la línea “Midnight” de Marvel para Midnight Spider-Man n.º 1 y Midnight X-Men n.º 1

Han aparecido más portadas variantes exclusivas para minoristas de la línea “Midnight” de Marvel para Midnight Spider-Man n.º 1 y Midnight X-Men n.º 1.
Entre las nuevas incorporaciones se incluyen exclusivas de Black Saber Comics, Alan Quah Studio, Pop Culture Comics, Hive Comics y Shopville.
El resumen también incluye lanzamientos anteriores de variantes exclusivas “Midnight” de Third Eye, 616 Comics y Gotham City Limit.
Diamond UK y East Side Comics amplían la oferta de variantes exclusivas “Midnight”, y se esperan más novedades próximamente.
El sello Midnight Universe de Marvel Comics reinterpreta el universo de sus héroes más icónicos bajo una lente de terror corporal, horror cósmico y fantasía oscura.
A diferencia del equipo clásico de Midnight Sons, este sello arranca con tres colecciones principales que reinventan los orígenes de los personajes en una realidad alternativa sombría:
Los personajes que vivirán el nuevo universo de Marvel
Midnight Spider-Man (Phillip Kennedy Johnson / ScieTronc): Peter Parker es sometido a experimentos genéticos en Oscorp que lo transforman en un híbrido humano-araña grotesco. Para detener las atrocidades de la corporación, Peter abraza su forma monstruosa mientras lucha por conservar su humanidad.

Midnight Fantastic Four (Benjamin Percy / Kev Walker): Reed Richards y su equipo quedan marcados y mutados horriblemente tras explorar secretos del cosmos y dimensiones prohibidas, adentrándose en una narrativa de puro horror cósmico.



Midnight X-Men (Jonathan Hickman / Matteo Della Fonte): La causa mutante abandona la lucha por la coexistencia para convertirse en una encarnizada guerra de supervivencia y sangre, envuelta en enfrentamientos espirituales y facciones de vampiros en las sombras.



Adicionalmente, este proyecto editorial cuenta con el respaldo creativo de J. Michael Straczynski y el célebre ilustrador David Finch, quienes supervisan la cohesión estética y narrativa del evento.
El tono sombrío se traslada al apartado visual con paletas oscuras y entintados densos, redefiniendo el impacto de la magia prohibida en este multiverso.
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