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Reseñas

Shotgun Cop Man | Reseña sin spoilers

Shotgun Cop Man gira en torno a un detective que solamente equipado con una escopeta y una pistola, baja al infierno para arrestar al Diablo

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Mecánicas sencillas con un gameplay retador y divertidísimo.

Muchos juegos indie nos han sorprendido al tener la posibilidad de experimentar con distintos tipos de jugabilidad, siendo los que más se atreven a innovar y entregarnos propuestas por demás interesantes.

Ahora  tenemos entre nuestras manos Shotgun Cop Man, un juego que en esencia parece ser de los más sencillo del mundo, pero es uno de los títulos más divertidos y retadores que hay, sobre todo cuando el jugador cree que ya lo domina.

A continuación les cuento el porqué deben de darle una oportunidad a este título de DeadToast Entertainment.

Absurdamente divertido.

La premisa de Shotgun Cop Man gira en torno a un detective que solamente equipado con una escopeta y una pistola, baja al infierno para arrestar al Diablo, a partir de ahí iremos pasando por distintas zonas compuestas de varios niveles de plataformas en los que tendremos que abrirnos pasos acabando con varios demonios que nos imponen distintos retos.


Como mencioné, se trata de un juego de plataformas en dos dimensiones cuya jugabilidad se centra en el uso de la escopeta y la pistola, cada una asignado a un gatillo del control,  las cuales no solo sirven para acabar con los enemigos.

Sino que serán nuestro medio para saltar o impulsarnos hacia los lados, o inclusive flotar por algunos segundos, todo dependiendo hacia dónde estemos apuntando.

Shotgun Cop Man


Mientras que con el stick izquierdo movemos a Shotgun Cop Man, con el stick derecho controlaremos la mira hacia dónde guiar el disparo, asimismo cada arma cuenta con una potencia distinta, la escopeta es un tiro potente y lento por lo que es el medio para saltar cuando disparamos hacia abajo y para desplazarnos en el aire de lado a lado cuando disparamos a la izquierda o a la derecha.

En tanto que la pistola tiene una potencia más débil pero su cadencia es más rápida así que nos permite mantenernos frotarnos en el aire cuando disparamos hacia abajo.

Shotgun Cop Man

La curva de aprendizaje

En un inicio su control pudiera sentirse lento o torpe, pero es solo unos instantes hasta que nos adaptamos a ellos y una vez que lo hagamos será más fácil el desplazarnos.

Lo mejor es que el juego nos presenta todo un nivel con varios escenarios para que precisamente nos adaptemos y entendamos sus mecánicas con escenarios muy sencillos.

Shotgun Cop Man


Conforme vamos avanzando en el juego los niveles se vuelven más largos y complejos, no solo por tener más enemigos, sino porque se nos presentan más obstáculos dentro de cada nivel los cuales deben encontrar la manera de sortearlos.

Lo que transforma al juego en una especie de shooter de plataformas siendo el acertijo el descubrir la manera más rápida y eficaz de acabar el nivel.

Shotgun Cop Man


Su sistema de juego es muy divertido y aunque hay poco margen para el error, el juego es muy amigable con el usuario que que al morir (lo cual sucede mucho) reaparecemos en la misma zona donde fallamos, lo cual se agradece para no tener que reiniciar todo el nivel.

Eso sí, cada muerte, cada enemigo que no eliminemos y el tiempo en el que acabemos el nivel será contado al final, así que el mayor reto es pasar cada escenario sin morir, acabando con todos los enemigos y por debajo del tiempo que el juego indica.

Shotgun Cop Man


La dirección de arte del juego es única, con una paleta de colores blanco, negro y rojo que nos hace sentir que efectivamente vamos en un viaje en descenso para arrestar al mismísimo Diablo.

Y aunque gráficamente es sencillo, su estilo es ideal para disfrutar su gameplay, que es la verdadera alma del juego.

Siendo tal vez el mayor problema del juego su durabilidad y es que seguramente los jugadores más habilidosos lo terminen en cuestión de pocas horas, pero el juego ofrece mucha rejugabilidad ya que más de uno querrá superar cada nivel de la manera más rápida y eficaz.

Conclusión.

Shotgun Cop Man es un juego divertidísimo y retador con una jugabilidad única o al menos poco usada en la que nuestras armas son también el medio para desplazarnos y superar obstáculos, lo que lo vuelve un shooter de plataformas con acertijos por resolver, siendo que el puzzle se nos presenta en la manera en la que debemos superar cada escenario de la manera más rápida y eficaz posible.

Y aunque su estilo visual pudiera no ser muy atractivo para muchos, esto se deja de lado ya que lo importante es su gameplay, por lo que DeadToast Entertainment Devolver Digital han dado en el clavo en esta aventura en la que debemos arrestar al Diablo. 

Shotgun Cop Man se lanza este 01 de mayo en Nintendo Switch y PC.

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9 Score

PROS

  • Gameplay divertido y único.
  • Mecánicas sencillas pero retadoras.
  • Juego que combina en cada nivel los géneros de shooters, plataformas y puzzles.

CONS

  • La dirección de arte puede no ser del agrado de todo el público.
  • Los jugadores más habilidosos podrían acabar el juego muy rápido, pero no por ello deja de ser un reto.

Review Breakdown

  • Shotgun Cop Man es un juego divertidísimo y retador con una jugabilidad única o al menos poco usada en la que nuestras armas son también el medio para desplazarnos y superar obstáculos, lo que lo vuelve un shooter de plataformas con acertijos por resolver, siendo que el puzzle se nos presenta en la manera en la que debemos superar cada escenario de la manera más rápida y eficaz posible. Y aunque su estilo visual pudiera no ser muy atractivo para muchos, esto se deja de lado ya que lo importante es su gameplay, por lo que DeadToast Entertainment Devolver Digital han dado en el clavo en esta aventura en la que debemos arrestar al Diablo. 0

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Cine

‘APOCALIPSIS ZOMBIE: PACIENTE Z’ (2024) | Reseña

Terror en una sola toma. A esta alturas refrescar el género zombi parecía imposible, esta película lo logra y con creces.

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Terror en una sola toma. A esta alturas refrescar el género zombi parecía imposible, esta película lo logra y con creces.

La primera vez que el término “zombie” se usó en pantalla grande fue en 1932 dentro de “White Zombie” protagonizada por Bela Lugosi, sin embargo la tremenda popularidad del género surgió hasta la llegada de George A. Romero y “La noche de los muertos vivientes”, aunque curiosamente no se refieren a los no vivos como zombis.

Desde entonces el género (como todos) se ha enfrentado a la peligrosa repetición y desgaste de la fórmula, es verdad que hay valiosas propuestas que le han inyectado vitalidad y la evolución del zombi o infectado nos ha dejado grandes ejemplos en el cine y televisión. ¿Cuál es la propuesta de “Apocalipsis Zombie: Paciente Z”? El director David Moreau se inclina por el proceso artesanal y se arriesga con una película compuesta solamente de un solo plano secuencia de principio a fin, lo que quiere decir que no hay un solo corte desde que la película arranca, para lo cual se ayudó de una compleja coreografía, ensayos y cinco noches en las que cerró una periferia de ocho kilómetros para grabar cinco veces la película, de acuerdo al director, es el quinto intento lo que podrán ver en pantalla grande gracias a DarkSide Distribution.

¿DE QUÉ TRATA “APOCALIPSIS ZOMBIE: PACIENTE Z”?

El cumpleañero Romain (Milton Riche) le hace una visita a su dealer con el objetivo de conseguir algo de “polvo” para divertirse en su fiesta, la droga se ve algo rara pues tiene un aspecto color rojo, pero al joven Romain no le interesa e inhala una prueba antes de dirigirse a su casa, los efectos actúan rápidamente y Romain entra en un estado de euforia, todo parece ir viento en popa para una noche de diversión hasta que tiene que detener su auto a mitad del camino y una mujer extraña con aspecto de paciente de hospital aprovecha para subirse al automóvil. La anónima mujer tiene vendajes en la cabeza y cuerpo, no tiene lengua y muestra rastros de violencia, el cumpleaños de Romain comienza a irse al infierno cuando la mujer decide quitarse la vida en su coche llenando de sangre el rostro y boca del joven.

El paranoico Romain no puede dar aviso a la policía debido a que está bajo los efectos de la droga, así que logra llegar hasta su casa y posteriormente darse cuenta que el cadáver de la mujer ha desaparecido, este es apenas el comienzo de una noche llena de tensión y mucha sangre mientras se nos informa que la mujer es portadora de un retrovirus que amenaza con extenderse rápidamente y cuyos efectos traen una fuerza sobrehumana y hambre de violencia combinada con locura desenfrenada y sed de sangre que pondrá a toda la ciudad en alerta máxima.

LO BUENO

El plano secuencia es una técnica que muchos han intentado sacar a flote, ya sea de manera real o falsa, pero no todos tienen el sustento necesario para su planteamiento, en el caso de esta película no había mejor manera de mantener el peligro y tensión desde el inicio hasta el final, todo una logro cinematográfico en sí mismo pero que no deja de lado su intención de compartirnos el sentimiento de peligro en tiempo real.

A lo anterior se le añade también un guion bastante dinámico como para que la película casi no decaiga, de manera muy hábil nos proporciona de manera orgánica los elementos (apenas) necesarios para entender lo que está ocurriendo pero sin entrar en mucho detalle para que el espectador también saque sus propias conclusiones.

La dificultad de su manufactura hace que los efectos especiales y prácticos hayan sido todo un reto para sacarlos adelante y el equipo lo hace de maravilla, no escatiman en la sangre y momentos gore, la cámara flota siempre como un testigo omnipresente que apenas desvía la mirada unos momentos para dar el mínimo tiempo necesario para que los cambios en el físico de los personajes sea siempre atinado.

La cinematografía hace que la cámara (y nosotros mismos) nos volvamos partícipes de aquello que está ocurriendo, para lo cual se optó por un movimiento bastante estable a excepción de unas cuantas escenas, así que pueden dejar atrás el miedo que les produce el efecto de “mareo” que a veces traen consigo películas parecidas, todo un reto además para la iluminación de los diversos ambientes en los que se desarrolla la historia pero que logran siempre ser lo suficientemente claros aún en los momentos nocturnos.

Las actuaciones son quizá la parte más débil de la cadena y sin embargo tanto los protagonistas como el resto de los extras que aportan a la acción se notan más que comprometidos, es verdad que hay ciertas exageraciones pero se pueden justificar con el momento que están viviendo los personajes y la afectación psicomotriz que produce tanto la infección como la sustancia ilegal a la que estuvieron expuestos.

LO MALO

Hay elementos que vienen a consecuencia de su propia naturaleza y que no serán del agrado de algunos espectadores, como por ejemplo la poca información que se nos brinda alrededor de lo que está ocurriendo, o las forzosas transiciones que la cámara y personajes tienen que recorrer para llegar de un punto a otro, aunque insisto en que el dinamismo del sonido y su guion trata de hacerlo más amable, no faltarán aquellos que se desesperen y quieran más acción.

Si hay algo que podría criticarle de manera negativa sería la resolución y no es porque sea necesariamente mala, sino porque en comparación a lo atractivo que fue el desarrollo, el cierre resulta por debajo de lo ofrecido durante toda la película, por el momento no se me ocurre un mejor final, pero creo que no seré el único decepcionado en cuanto a su cambio de tonalidad.

Hay un pequeño detalle dentro de su distribución y es que me tocó verla doblada al español, su idioma original es el francés y sé que hay mucho purista por ahí, razón por la cual este detalle se menciona en la parte negativa, sin embargo (y siendo yo mismo de esos puristas), no me estorbó en ningún momento, el trabajo de doblaje es bastante bueno y no interrumpe el drama o intenciones de la película.

VEREDICTO

Pocas películas en la actualidad me intrigan alrededor de la recepción que tendrán una vez que salgan a la pantalla grande, definitivamente “Apocalipsis Zombie: Paciente Z” (o mejor adecuada a su título original “MADS”) es una de ellas, no solamente porque pienso que es una joya y se convertirá en un clásico dentro del género sino también porque creo que no se salva del factor divisivo que tiene su propia y arriesgada estructura, así que la invitación a que vean esta película es casi una súplica, no desperdicien la oportunidad de verla en pantalla grande, creo que vale completamente la pena.

Aunque el “alma zombi” está muy bien plantada en esta película, no nos priva de darle una reflexión más seria, la creación de distintos virus para funciones diversas que parece solo son relevantes en teorías conspirativas, nuestra juventud diezmada por la zombificación tecnológica y del consumo rápido, las extrañas relaciones interpersonales y finalmente la nula estrategia de este gobierno ficticio frente a una pandemia como ya la vivimos en la realidad, claro que estos temas (y otros) pueden o no ser tratados por el espectador en turno, pues la película de manera completamente superficial es suficiente para que llenen las salas con su cartón de palomitas en mano y salgan saciados de su sed de sangre, zombis y gore. Vayan a ver “Apocalipsis Zombie: Paciente Z” a partir de este 30 de abril en salas mexicanas, estoy seguro de que no se van a arrepentir.

9 Score

PROS

  • Grabada en una sola toma
  • Guion dinámico
  • Gran uso del maquillaje, efectos especiales y prácticos
  • Mucha tensión de inicio a fin

CONS

  • El cierre contrasta de manera negativa con el resto
  • No todos los espectadores recibirán bien su manufactura

Review Breakdown

  • Cinematografía 0
  • Guion 0
  • Actuaciones 0
  • Diseño sonoro y técnica en general 0

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Reseñas

Clair Obscur: Expedition 33 | Reseña sin spoilers

Calir Obscur: Expedition 33, juego desarrollado por Sandfall Interactive, entiende perfectamente lo que los gamers y fans de los RPG amamos

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Una carta de amor hacia los videojuegos.

Los RPG de combates por turnos siempre han sido un género de videojuegos de un nicho, pero aún así han logrado ganar terreno gracias a las historias que nos cuentan y que con el tiempo han implementado mecánicas para ser más atractivos para un público más general y ese es el caso de Expedition 33

Ahora llega Calir Obscur: Expedition 33, juego desarrollado por Sandfall Interactive, estudio francés conformado por un equipo de 31 personas que entienden a la perfección lo que los gamers y fans de los RPG amamos y que lo implementan de una manera tan precisa y preciosa a su juego logrando entregarnos  uno de los mejores juegos de lo que va en este 2025 y de lo mejor y más interesante que hemos jugado desde hace mucho tiempo. A continuación les cuento el porqué deben de jugar Clair Obscur: Expedition 33 si son fans de los RPG.


Jugabilidad y mecánicas únicas que ofrece Clair Obscur: Expedition 33

En esencia Clair Obscur: Expedition 33 es un RPG con combates por turnos, sin embargo, cuenta con varias mecánicas que lo vuelven único dentro de su género, tanto para cuando atacamos como para cuando defendemos y es que como se nos mostró en los tráilers, se mezcla la acción a los batallas por turnos de una manera única que hasta parece una danza de combate.


Cuando defendemos (en el turno del rival) tenemos dos opciones: esquivar o bloquear, para lo cual debemos estar muy atentos al movimiento y sonido del ataque para saber el momento preciso de reaccionar ya que la ventana de reacción es muy limitada, por lo que lo ideal es esquivar en lo que aprendemos los patrones de ataque del oponente y sí, suena un poco complicado pero lo es porque el lograr esquivar o bloquear de manera perfecta nos permitirá realizar contraataques que debilitan mucho al rival, así que la recompensa es igual al nivel de exigencia.

Y sí, es vital aprender a defender, no basta con solo subir de nivel a nuestros personajes, pero no se preocupen porque se puede ajustar el nivel de dificultad del juego para que el castigo no sea tanto y puedan disfrutar de su gameplay e historia sin mayor problema.


Pasando a la ofensiva, cada personaje cuenta con una jugabilidad, ataques y habilidades únicas que además se pueden complementar a las de los otros personajes para realizar ataques como si fueran un combo, algo así como lo que se hace en los TCG.


Lo mejor es que todas las mecánicas y reglas del juegos están muy bien explicadas, además de los efectos de cada ataque y de las habilidades para que no haya problema al momento de crear nuestras estrategias.

Además su control es bastante dinámico al estar asignada una acción a cada botón y la variedad de enemigos y ataques que realizan hacen que siempre estemos atentos a cada combate para que nunca se vuelva monótono el juego, aunado a su narrativa hacen que se vaya como agua.


En resumen su jugabilidad es sencilla y orgánica para que todo mundo lo disfrute desde un inicio y se puede profundizar en distintas estrategias para que los más veteranos puedan realizar combos con ataques que hagan el máximo de daño.

Historia conmovedora que nos captura desde su inicio.

Clair Obscur: Expedition 33 nos pone en un mundo de fantasía en el que sus habitantes parecieran estar atrapados dentro de un cuadro de pintura en cuyo centro se encuentra un número el cual va en cuenta regresiva y cada año es cambiado por “La Pintora”, por lo que todas las personas con la edad que aparece en el cielo desaparece, por ello cada año un grupo de habitantes de la Ciudad de Lumiere se aventuran en una expedición para intentar romper el ciclo; ahora toca el turno de la Expedición 33.

Expedition 33


Desde un inicio el juego nos engancha con sus protagonistas e historia teniendo uno de los mejores prólogos dentro de los RPG, la interacción que hay entre ellos y la propia narrativa que aunque es fluida, se toma su tiempo para que podamos apreciar los escenarios, música y la propia situación que se nos plantea y es que cada diálogo y escena están muy bien dirigidos, no solo en actuación de voz sino también a nivel gráfico teniendo expresiones detalladas y cuidadas que reflejan a la perfección el momento y hasta la propia relación que guardan los personajes entre sí, se siente tan natural que es imposible no empatizar o encariñarse con cada uno desde su inicio y saber como se resuelve la historia.

Expedition 33


Y yendo a niveles más profundos, su historia por sí misma es un mensaje que nos habla de lo efímera que puede llegar a ser la vida y la importancia que hay que darle a la misma para disfrutarla,.

Hacer el bien con nuestras acciones pues a travé de ellas dejamos nuestro legado en el corazón de las personas que queremos, cobrando mucha fuerza la frase de “Por aquellos que vendrán”, todo envuelto en una maravillosa obra de fantasía.

Un juego artístico en cada uno de sus aspectos

Sin sonar a exageración, cada aspecto del juego está cuidado a un nivel artístico que denota la pasión que se le puso, desde su dirección, diseño de personajes, diseño gráfico, música, guión, actuación de voces, gameplay, todo está cuidado a un nivel que parece absurdo, pero que se agradece porque pocos juegos hacen todo lo que vemos en Clair Obscur: Expedition 33.

Expedition 33

Y no es casualidad todo lo anterior, todo el equipo de Sandfall Interactive cuenta con un gran currículum para lograr que su juego debut esté recibiendo calificaciones perfectas, y este éxito también tiene mucho que ver a la actuación de voces que fue realizada por actores que pusieron muchísima dedicación.

Su soundtrack es una obra de arte por sí misma gracias a las composiciones Lorien Testard con piezas que evocan nostalgia y melancolía ante la cruel realidad en la que viven las personas dentro de Clair Obscur, pero también con temas que expresan el coraje y la decisión de los protagonistas para romper el ciclo o al menos lograr marcar el camino para quienes vendrán después.

Expedition 33


Sin pasar desapercibidas las increíbles actuaciones de Charlie Cox como Gustav, Jennifer English como Maelle, Kirsty Rider como Lune, Shala Nyx como Sciel y Rich Keeble como Monoco.

La fantasía que nos ofrece

A nivel técnico el juego nos ofrece escenarios hermosos con efectos de luz que nos hacen sentirnos dentro de una de las mejores películas de fantasía; los detalles en las texturas de la ropa, los gestos de los personajes, efectos de los elementos como fuego, hielo, tierra, etcétera, lucen hiperrealistas como pocos juegos logran hacer.

Ciertamente hay defectos en algunas texturas que tardan en cargar o que se llegan a desenfocar sobre todo en lo que hay en el fondo, pero son situaciones que se pueden pasar por alto puesto que jamás entorpece la experiencia, inclusive durante mi experiencia nunca tuve problemas de caída de cuadros en el PS5, corriendo a 1080p y 60fps sin problemas.

Expedition 33


Conclusión.

Clair Obscur: Expedition 33 es un juego imperdible para todo fan de los RPG de combate por turnos y para cualquier jugador que quiera conocer éste género, ya que innova con su gameplay y control que implementan de una manera perfecta y divertida la acción a los combates por turnos, obligando al jugador no solo a plantear estrategias que permitan crear combos entre los ataques de los personajes al puro estilo de los mejores TCG, sino también a prestar atención a los patrones de los ataques de los enemigos como en los mejores videojuegos de acción. Lo cual junto a su mágica, melancólica y hermosa historia, soundtrack y personajes, hacen de éste título uno de los mejores RPG de los últimos tiempos, con lo que Sandfall Interactive demuestra que cuando se hacen las cosas con pasión los resultados hablan por sí solos.

Clair Obscur: Expedition 33 ya está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam y la Epic Store.

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10 Score

Review Breakdown

  • Clair Obscur: Expedition 33 es un juego imperdible para todo fan de los RPG de combate por turnos y para cualquier jugador que quiera conocer éste género, ya que innova de una manera única con su gameplay y control que implementan de una manera perfecta y divertida la acción a los combates por turnos, obligando al jugador no solo a plantear estrategias que permitan crear combos entre los ataques de los personajes al puro estilo de los mejores TCG, sino también a prestar atención a los patrones de los ataques de los enemigos como en los mejores videojuegos de acción. Lo cual junto a su mágica, melancólica y hermosa historia, soundtrack y personajes, hacen de éste título uno de los mejores RPG de los últimos tiempos. 0

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Reseñas

Path of Exile 2: Dawn of the Hunt – Reseña

Si algo ha caracterizado a Path of Exile 2 desde su anuncio es su ambición desmedida y compromiso con los jugadores

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Si algo ha caracterizado a Path of Exile 2 desde su anuncio es su ambición desmedida y compromiso con los jugadores. Y Dawn of the Hunt viene a confirmar que el estudio Grinding Gear Games no piensa levantar el pie del acelerador.

Esta expansión, lanzada como contenido adicional pero que se siente casi como un capítulo completo, le da una nueva capa de profundidad al juego base, y lo mejor de todo es que no te cobra una fortuna por ello.

Una expansión bastante interesante

Dawn of the Hunt gira en torno a una nueva región devastada por bestias mutadas, resultado de una corrupción que no solo afecta al entorno, sino también a la fauna misma. Este escenario no es solo un cambio estético; cambia por completo la dinámica de exploración, ya que los enemigos aquí actúan en equipo, emboscando y forzándote a repensar tus builds.

La expansión introduce 8 mapas completamente nuevos, cada uno con mecánicas únicas. Desde lagos donde los enemigos se duplican, hasta megalitos que emiten energía peligrosa y obligan a cambiar de estrategia constantemente. También se estrenan zonas llamadas Nexos Corruptos, donde te enfrentas a jefes formados por la corrupción del entorno. Son batallas intensas que ofrecen loot exclusivo y progresión permanente.

Nuevas clases, nuevas formas de sobrevivir

El plato fuerte de esta expansión es sin duda la nueva clase jugable: The Huntress, una especie de híbrido entre arquero, cazador y alquimista tribal. Lo que lo hace único no es solo su habilidad para colocar trampas o usar toxinas modificables, sino su conexión con el entorno. Hay mecánicas de rastreo literal, con huellas que debes seguir y un sistema de percepción que reemplaza el minimapa en ciertas misiones clave. Es tan inmersivo como desafiante.

Path of Exile 2

Además, hay nuevas especializaciones de ascendencia para otras clases, destacando la del Guerrero Sangriento y la del Ocultista del Vacío, cada una con árboles pasivos únicos que se desbloquean al completar nuevas cadenas de cacería.

Agrega + de 100 objetos únicos diseñados para expandir las builds actuales. Hay cascos que modifican el comportamiento de los enemigos, mazos que activan efectos aleatorios de santuario, y hasta escudos que potencian espíritus y builds con minions. También llega equipo que cambia por completo la forma de jugar, como uno que te permite llevar armas de dos manos en una sola mano, eliminando la armadura de pecho. A eso súmale 100 gemas nuevas llegan para sacudir las builds clásicas. Algunas convierten sangrados en explosiones de cristal, otras esparcen trampas ralentizantes o aumentan el daño al consumir armaduras rotas. También hay gemas que hacen sinergia con la inteligencia del personaje para potenciar daño a cambio de más coste energético. Todo esto abre nuevas posibilidades para quienes disfrutan optimizando al máximo.

¿Y el endgame?

Dawn of the Hunt agrega un nuevo tipo de endgame llamado “Territorios Salvajes”, que se sienten como una mezcla entre mazmorras aleatorias y bosses temáticos. No solo hay que vencer a criaturas enormes con mecánicas nuevas, también tienes que recolectar “Trofeos de Presa”, que sirven tanto para el lore como para desbloquear mejoras pasivas permanentes a nivel de cuenta.

Path of Exile 2

Un precio justo, para una expansión que lo vale

La expansión es gratuita para quienes ya tenían el juego base, una muestra del compromiso de GGG con su comunidad. Pero incluye microtransacciones estéticas relacionadas con el mundo de la cacería. Nada pay-to-win, por suerte. Los nuevos sets de armadura, compañeros espirituales y efectos visuales para habilidades son de los mejores que han lanzado, y honestamente, sí dan ganas de apoyar el contenido.

Conclusión de Path of Exile 2: Dawn of the Hunt

Definitivamente sí. Dawn of the Hunt no es solo “más contenido” es una expansión que refuerza lo que hace grande a Path of Exile 2, lo reta, lo afila. No es perfecta algunas zonas están mal optimizadas, por lo menos en PS5 que fue donde lo jugamos, existen varios momentos que se bajan los cuadros por segundo y ciertas habilidades necesitan balanceo, pero son errores minimos y que muchos de ellos con más actualizaciones, desaparecerán. Lo mejor de esto es que es una actualización gratuita y aún vienen más.

Como mencione en mi reseña anterior, Path of Exile 2 está corriendo para quitarle su lugar a Diablo, como el mejor exponente de action RPGs isométricos, Dawn of the Hunt es un punto más para posicionare como el rey del genero.

Recuerda que puedes encontrarlo en PC, Playstation 5 y Xbox Series.

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8 Score

Review Breakdown

  • Definitivamente sí. Dawn of the Hunt no es solo “más contenido” es una expansión que refuerza lo que hace grande a Path of Exile 2, lo reta, lo afila. No es perfecta algunas zonas están mal optimizadas, por lo menos en PS5 que fue donde lo jugamos, existen varios momentos que se bajan los cuadros por segundo y ciertas habilidades necesitan balanceo, 0

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