

Cómics
Morrison Hotel: El mejor disco/cómic de The Doors- Reseña
Desde hace mucho tiempo The Doors alcanzó el estatus de banda legendaria de rock gracias a su muy peculiar música
Un imperdible para todo fan.
Desde hace mucho tiempo The Doors alcanzó el estatus de banda legendaria de rock gracias a su muy peculiar música que combina el rock con el blues y a sus letras profundas y envueltas de un misticismo único (sin salvarse de la polémica en gran medida a su líder y vocalista Jim Morrison); ahora y conmemorando los 60 años de la banda y los 55 años del lanzamiento álbum que es considerado por muchos como su mejor trabajo, nuestros amigos de DEVIR MÉXICO nos traen la novela gráfica de “Morrison Hotel”, la cual no solo nos presenta el contexto tras la grabación del disco homónimo, sino que nos presenta historias propias y ajenas a de The Doors que reflejan cada una de las canciones que lo integran ¿Qué tan bien logra reflejar su escritora una época y un álbum junto a un conjunto de grandes artistas la quinta grabación de la banda? A continuación les cuento.

Un viaje que invita a que se vuelva una experiencia audiovisual.
Escrito por Leah Moore y con el arte de Tony Parker, John Pearson, Mike Oeming, Marguerite Sauvage, Sebastián PirizGuillermo Sanna, Collen Doran, Ryan Kelly, Armitano, Vasilis Lolos, Jill Thompson, John K. Snyder III y Tomy Parker, “Morrison Hotel” nos presenta once historias cada una correspondiente a cada tema musical del álbum Hotel Morrison de The Doors, más una doceava que ilustra cómo fue que se tomó la fotografía para la portada de dicho disco.

Cada una de estas historias es ilustrada por un artista distinto; en algunas de ellas se nos cuenta en sus viñetas el cómo fue que se llegó a grabar el disco, el contexto social y político que se vivía, las inspiraciones, motivaciones y pensamientos del grupo; en tanto que en otras se nos presentan relatos que reflejan o representan la letra de la canción a la que corresponde el capítulo.

Una gran narrativa
La narrativa de muchas de estas viene acompañada de la propia letra de la canción, dándole un mayor peso al relato que estamos leyendo para entender el trasfondo de lo que pasa y el significado que la banda buscaba darle a cada una de ellas, por lo que lo ideal es leer la novela gráfica teniendo de fondo la canción que corresponde al capítulo que estamos leyendo para tener una visión mucho más amplia de lo que se nos muestra en las viñetas, algo que se nota que la escritora buscó que hagamos, casi como su intención fuera trasladar videos musicales a un cómic.

Cada capítulo se compone en promedio de 8 a 12 páginas cada una con historias autoconclusivas, cuenta con una narrativa fluida gracias a su escritoria y al propio trazo de cada uno de los artistas que imprimen de manera perfecta su estilo para reflejar el momento que quieren representar: ya sea un viaje psicodélico de Jim por el cual obtuvo inspiración para el disco o los temores, celos y amor de una pareja que lleva casada 16 años.
¿Debo ser fan de The Doors para leer ésta novela gráfica?
Cada una de las historias está tan bien contada y cuenta con un arte tan bien logrado que NO es necesario ser fan de The Door para disfrutar de Morrison Hotel, de hecho, si nunca los han escuchado o solo conocen sus temas más populares, el cómic es una invitación a conocer más de ellos y créanme que es una experiencia distinta el leerlo escuchando el disco. Y definitivamente es una lectura obligatoria para los fans.

Conclusión.
“Morrison Hotel” es una lectura obligatoria para todo fan de The Doors y un gran medio para adentrarse en su música para quienes no los conocen o solo han escuchado sus temas más populares.
Esta novela gráfica refleja de una maravillosamente el disco homónimo a través de once historias cada una correspondiente a cada canción del álbum y que reflejan el contexto social/político de la época, el estatus de la banda y sus motivaciones detrás de la grabación del disco y hasta representando la letra detrás de alguna de ellas; más un doceavo relato que ilustra cómo fue que se tomó la fotografía para la portada de dicho disco.
Y gracias a su narrativa y a la variedad de estilos en el arte en cada uno de sus capítulos, tenemos un cómic accesible para todo el público y una opción muy peculiar y refrescante a los clásicos temas que encontramos en este medio, algo muy característico de las obras que publica DEVIR.
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Cómics
Storm se enfrenta al Primer Dios del Trueno
Thunder War, una epopeya de tres partes donde Storm lucha contra el primer Dios del Trueno, comienza este julio

Thunder War, una epopeya de tres partes donde Storm lucha contra el primer Dios del Trueno, comienza este julio en Storm #10, de Murewa Ayodele y Lucas Werneck.
Desde el lanzamiento de la nueva serie de Tormenta el año pasado, la escritora Murewa Ayodele y el artista Lucas Werneck han demostrado, sin lugar a dudas, que Ororo Munroe es la mutante más poderosa de la Tierra.
Este verano, seremos testigos de su mayor desafío hasta la fecha en Thunder War.
Un arco argumental de tres partes que comienza este julio en Storm #10 y continúa en los números #11 y #12, donde Ayodele y Werneck se unirán a la estrella emergente Mario Santoro.
Es el dios de la tormenta más joven contra el mayor mientras Storm lucha contra Hadad.
Dejando atrás a Galactus, Silver Surfer e incluso a la Eternidad, Hadad, el primer y más poderoso dios del trueno.
Quien debutó la semana pasada en Storm #9, parece estar listo para consumir el universo.
El único héroe capaz de detenerlo es Tormenta, y para lograrlo, necesitará volar más alto que nunca.
¿Conseguirá la icónica X-Men asegurar su lugar en el panteón cósmico o será brutalmente derribada a la Tierra?
La prueba definitiva para Storm
Como culminación del año del aniversario de Storm este parece ser el capítulo más crucial en la historia histórica de la icónica X-Men hasta la fecha.
Esto es lo que Ayodele ha dicho sobre su enfoque del arco argumental a nivel de evento en Tormenta:
“Hay historias icónicas en la historia del cómic que referenciamos y veneramos”
“Estas historias son joyas únicas porque transforman nuestra relación con el medio como lectores y creadores”
A partir de julio de 2025, una de estas historias se desarrolla en las páginas de la serie Storm, que comienza con el número 10 y termina con el número 12.


Thunder War arraiga firmemente a Ororo Munroe en todas las fortalezas y defectos que la convirtieron en el personaje que es hoy.
Y la enfrenta a todo el panteón de dioses del trueno del Universo Marvel para ver qué Storm resurgirá de las cenizas:
Una diosa benévola, una tiránica matadioses o una aniquilada bajo la furia de los inmortales.


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Cómics
DC Worlds Collide está basado en Trinity War y Forever Evil
Warner Bros. Games ha lanzado un nuevo tráiler en el que se destacan los 12 modos de juego principales de DC Worlds Collide,

Warner Bros. Games ha lanzado un nuevo tráiler en el que se destacan los 12 modos de juego principales de DC Worlds Collide, el próximo juego de rol gratuito basado en escuadrones y ambientado en el universo DC.
Desde batallas contra jefes con dificultad creciente hasta arenas jugador contra jugador de 5 contra 5.
Además los fans disfrutarán de una amplia gama de modos de juego individuales y competitivos mientras reúnen a un equipo de los Superhéroes y Supervillanos más poderosos de DC para enfrentarse al Sindicato del Crimen de otro universo.
Con 12 modos de juego diferentes que dominar, DC Worlds Collide ofrecerá desafíos únicos que aumentarán gradualmente en complejidad.
Permitiendo a jugadores -de todos los niveles de experiencia- disfrutar mientras intentan impedir que una retorcida Liga de la Justicia destruya el mundo.
Los modos que estarán presentes en DC Worlds Collide
Escenarios principales: Juega a través de la historia principal y vive una emocionante narrativa inspirada en las historias de los cómics de DC en “Trinity War” y “Forever Evil”.
Recluta a más de 70 Superhéroes y Supervillanos del universo DC, entre los que se incluyen Raven, Constantine, Dos Caras, Nightwing, Mr. Freeze, Blue Beetle, Sinestro y muchos más, todos con sus propias habilidades únicas.
Caída del Mal: Desafía a miembros individuales del Sindicato del Crimen en batallas contra jefes y enfréntate a personajes icónicos como Ultraman, Superwoman, Deathstorm y muchos más.
Crisis de la Convergencia: Numerosas ciudades de diferentes líneas temporales y mundos diversos convergieron en el planeta Telos, permitiendo la entrada solo a ciertos tipos de personajes.
Warworld: Entra en la arena y lucha contra otros jugadores en partidas PvP 5 contra 5 para ascender en la clasificación.
Desafío de Liga: Únete a una liga y forma equipo para completar eventos únicos y desafíos cooperativos que requieren trabajo en equipo y tácticas.
Salón de Personajes: Decora habitaciones para diferentes Superhéroes y Supervillanos de DC, y completa sus respectivos minijuegos y misiones para ganar recompensas.
Y mucho más… Los jugadores también podrán resolver acertijos en el Universo Digital, descubrir nuevas áreas en la Exploración, experimentar con nuevos personajes en Otro Mundo y mucho más.
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Cómics
X-Men of Apocalypse Revela Portada Variante de Joe Madureira
Se ha anunciado que a Joe Madureira regresa a Marvel Comics para la edición de septiembre de X-Men of Apocalypse.

Marvel Comics ha anunciado que el legendario artista Joe Madureira regresa a Marvel Comics para la edición de septiembre de X-Men of Apocalypse.
Age of Apocalypse, el revolucionario crossover de los mutantes de los 90, renace este septiembre en X-Men of Apocalypse, una serie de seis episodios del escritor Jeph Loeb, uno de los artífices del evento original, y el artista nominado al Eisner, Simone Di Meo.
Marvel Comics ha anunciado que Joe Madureira, otro creador superestrella que dio vida a Age of Apocalypse, ilustrará una portada alternativa para cada número.
Madureira transformó la estética de los X-Men a lo largo de los 90 con su estilo artístico distintivo e innovador.
Ahora, el influyente artista regresa a la franquicia por primera vez en décadas con gloriosas representaciones de los personajes que definió: los icónicos X-Men de la Era de Apocalipsis.
El regreso de Joe Madureira a los X-Men
“Estoy súper emocionado de volver a sumergirme en este rincón del universo X-Men”, compartió Madureira.
“Era literalmente un niño cuando dibujé a los Asombrosos X-Men; parece que fue hace varias vidas, y quiero aportar algo nuevo a estos personajes en mis portadas. ¡Ojalá pueda hacer justicia a las increíbles y explosivas páginas de Simone!”

“Conocí a Joe Mad durante la Era de Apocalipsis original de 1995”, añadió Loeb. “Su estilo y narrativa aportaron una estética revolucionaria que sigue siendo influyente hoy en día. Cuando Marvel y yo empezamos a hablar de este proyecto, no pudimos evitar pedirle a Joe que hiciera sus distintivas e increíbles portadas (lápices, tintas, colores) para el cómic”.
“Nos emocionamos muchísimo cuando dijo ‘¡Sí!’. Debo señalar que, a pesar de nuestra amistad/colaboración y de pasar por alto su papel en el diseño de estos personajes, su verdadera razón para unirse fue que es un gran fan de Simone Di Meo. ¡Increíble!”, concluyó el escritor.
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