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Call of Duty Optimiza RICOCHET para una Mayor Seguridad

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El compromiso con la seguridad y experiencia de los jugadores en Call of Duty: Black Ops 6 y Warzone continúa con la más reciente actualización de RICOCHET Anti-Cheat.

Con el regreso de Verdansk y la llegada del modo Partida Clasificatoria, el equipo de seguridad intensificó sus esfuerzos para mantener el juego libre de trampas.

Desde el lanzamiento de la Temporada 3, han logrado avances significativos en la lucha contra aquellos que usan trampas en el juego.

En este periodo, el equipo de RICOCHET Anti-Cheat cerró cinco desarrolladores de trampas adicionales, sumando más de 20 desde el lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 6.

Además, anunciaron que alcanzaron un hito al desmantelar más de 150 revendedores de trampas, lo que afecta al mercado ilegal de software de terceros.

Uno de los cambios más destacados es la nueva política de vinculación de cuentas, que ha protegido más de 10,000 cuentas potencialmente comprometidas.

Además, la tecnología de revisión de repeticiones mejora la capacidad de detección de comportamientos sospechosos, que permite una respuesta más rápida y efectiva.

En contra de los que hacen trampa en Call of Duty

Con la llegada del modo Partida Clasificatoria, el equipo de seguridad reforzó esta tecnología para identificar y sancionar rápidamente a aquellos que intentan manipular el juego.

Este sistema avanzado permite analizar partidas con precisión.

Además asegura que los enfrentamientos competitivos sean justos y libres de trampas.

call of duty

La actualización también introduce mejoras en la interfaz de usuario como nuevos elementos en el Death Widget y ajustes en las KillCams, que brindan mayor claridad a los jugadores.

Con estos avances, se reafirma el compromiso de ofrecer una experiencia justa y competitiva para todos los jugadores.

La lucha contra las trampas continúa.

Gracias a nuevas mejoras previstas durante la actualización de la Temporada 3 Recargada y en las próximas temporadas.

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Razer AIKit evoluciona hacia IA multimodal

Razer anunció que la nueva versión de Razer AIKit, su toolkit de desarrollo de IA gratuito ya esta disponible para cualquier desarrollador

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Razer AIKit

Razer anunció que la nueva versión de Razer AIKit, su toolkit de desarrollo de IA gratuito y de código abierto, disponible para cualquier desarrollador.

Razer también reveló que AIKit fue la tecnología detrás de Razer AVA Mini, la campaña del 1.º de abril de 2026 de la compañía.

Demostrando cómo el mismo toolkit de desarrollo de IA utilizado localmente por desarrolladores puede emplearse en aplicaciones de IA para el público a gran escala, con costos mucho más bajos para el consumidor y reduciendo considerablemente los costos operativos.

Razer AIKit permite que los desarrolladores construyan, ejecuten y desplieguen modelos de IA avanzados directamente en su propio hardware, sin necesidad de suscripciones en la nube.

El toolkit gestiona automáticamente la identificación de la GPU, la configuración y la optimización del rendimiento, proporcionando iteraciones más rápidas, costos predecibles y control total sobre los datos y los entornos de despliegue.

Las mejoras tecnológicas con Razer AIKit

Con esta actualización, AIKit se consolida como un toolkit de desarrollo de IA verdaderamente multimodal, ofreciendo soporte para la generación de imágenes, video y modelos de audio a través de un único flujo de trabajo consistente.

Estas cargas de trabajo se ejecutan localmente en sistemas compatibles llevando capacidades de IA generativa que normalmente requieren infraestructura en la nube directamente al dispositivo o a servidores cercanos (edge computing).

AIKit ahora ofrece soporte para modelos de generación de imágenes, incluyendo Tongyi-MAI/Z-Image-Turbo y FLUX.2-klein-base-4B, lo que permite a los desarrolladores crear prototipos, probar y desplegar experiencias generativas utilizando el mismo conjunto de herramientas, desde la experimentación hasta la producción.

La herramienta también pasa a soportar arquitecturas Arm64, incluyendo sistemas basados en las más recientes plataformas profesionales de IA de NVIDIA, como NVIDIA DGX Spark, y sistemas con los superchips NVIDIA Grace Hopper y NVIDIA Grace Blackwell.

Los equipos que operan en entornos x86 y basados en Arm ahora pueden implementar AIKit de forma consistente en toda su infraestructura, sin modificar flujos de trabajo ni adaptar aplicaciones.

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Así es OVERDARE Studio, la herramienta de IA de KRAFTON

OVERDARE Studio ha presentado una herramienta de creación de videojuegos impulsada por IA, diseñada para el desarrollo de videojuegos

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Overdare

OVERDARE Studio ha presentado una herramienta de creación de videojuegos impulsada por IA, diseñada para hacer que el desarrollo de videojuegos sea accesible a un público más amplio.

Como parte del ecosistema OVERDARE UGC, la herramienta permite a los usuarios crear, personalizar y compartir experiencias interactivas mediante comandos en lenguaje natural, reduciendo así las barreras tradicionales de acceso al desarrollo de videojuegos.

Lo que diferencia a OVERDARE Studio de otros motores de juegos o herramientas de creación es la integración de un agente de IA directamente en el flujo de trabajo de desarrollo.

Los usuarios pueden generar y modificar elementos del juego en tiempo real mediante entradas conversacionales, lo que reduce la necesidad de conocimientos técnicos especializados y, al mismo tiempo, mantiene la flexibilidad de un motor con todas las funciones.

OVERDARE Studio se basa en una versión personalizada de Unreal Engine 5 y permite a los creadores diseñar entornos, mecánicas y recursos para videojuegos sin necesidad de escribir código

A través de una interacción basada en chat, el agente de IA genera y aplica scripts de Lua de forma autónoma, lo que agiliza el proceso de creación.

Las ventajas que ofrece OVERDARE Studio

La herramienta no solo facilita la creación, sino que también ofrece un alto nivel de personalización de los proyectos. La función “AI Costume” permite a los creadores generar automáticamente texturas de ropa para los avatares utilizando únicamente entradas en lenguaje natural.

Con OVERDARE Studio, KRAFTON amplía su enfoque hacia los ecosistemas impulsados por creadores, lo que permite que más usuarios participen en el desarrollo de videojuegos.

El anuncio de OVERDARE Studio en gamescom latam destaca el enfoque de KRAFTON en los mercados emergentes impulsados por los creadores.

Con una amplia base de jugadores que priorizan los dispositivos móviles y una comunidad creciente de creadores digitales, Brasil y la región latinoamericana en general representan una oportunidad clave para las herramientas de desarrollo de juegos accesibles que no requieren infraestructura de alta gama ni habilidades técnicas avanzadas.

OVERDARE Studio Agent se encuentra actualmente en fase de pruebas en vivo y su lanzamiento está previsto para 2026.

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La colección BLACKPINK x Razer anuncia su preventa

Razer acaba de anunciar el lanzamiento de la esperada colección BLACKPINK x Razer. El acceso anticipado comenzará el 7 de mayo de 2026

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Razer

Razer acaba de anunciar el lanzamiento de la esperada colección BLACKPINK x Razer. El acceso anticipado a la venta comenzará el 7 de mayo de 2026, exclusivamente en el sitio Razer.com y en las RazerStores alrededor del mundo, mientras que las ventas en retail iniciarán el 14 de mayo de 2026.

Revelada en la pop-up store del BLACKPINK World Tour en Hong Kong, la colección BLACKPINK x Razer ahora pasa de los escenarios a los setups gamer alrededor del mundo.

Combinando la estética audaz y sin concesiones de BLACKPINK con el rendimiento de nivel gamer de Razer, la colección ofrece periféricos que llaman la atención—hechos para fans que juegan sin límites y brillan sin pedir disculpas.

Razer Ornata V3 Tenkeyless – BLACKPINK Edition

Un teclado RGB de perfil bajo con switches de tecnología mecha-membrana clicky, que combina un rendimiento preciso con el estilo distintivo de BLACKPINK.

Razer DeathAdder Essential – BLACKPINK Edition

Comodidad ergonómica clásica y precisión con switches mecánicos y botones programables, con el toque estilizado de BLACKPINK.

Razer Gigantus V2 — tamaño mediano — Edición BLACKPINK

Suave y duradero, este mousepad añade el encanto de BLACKPINK a cualquier setup.

Razer Enki X – BLACKPINK Edition

Comodidad para todo el día, combinada con la inconfundible estética rosa y negra de BLACKPINK—diseñada para largas sesiones de juego sin renunciar al estilo.

Para celebrar el lanzamiento, los fans que adquieran cualquier producto de la colección BLACKPINK x Razer recibirán gratuitamente un photocard de edición limitada de BLACKPINK.

Seleccionado aleatoriamente entre cuatro diseños que destacan a cada una de las integrantes del grupo.

Creados exclusivamente para esta colaboración y no disponibles para su venta por separado, los photocards aportan un valor coleccionable para los BLINKs de todo el mundo.

Ya sea avanzando en los juegos o disfrutando de los éxitos icónicos de BLACKPINK, la colección BLACKPINK x Razer ofrece la manera perfecta para que BLINKs, gamers y coleccionistas jueguen en rosa—como se merecen.

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