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FINAL FANTASY TACTICS – The Ivalice Chronicles brilla en PAX West
SQUARE ENIX mostró en PAX West la cinemática de apertura de su próximo RPG táctico, FINAL FANTASY TACTICS – The Ivalice Chronicles.
El pasado fin de semana en PAX West, SQUARE ENIX mostró la cinemática de apertura de su próximo RPG táctico, FINAL FANTASY TACTICS – The Ivalice Chronicles.
Debutado durante el panel “Making of FINAL FANTASY TACTICS – The Ivalice Chronicles”, esta cinemática actualizada da un vistazo a la vida de Ramza y Delita, construyendo el escenario para su dramática aventura a lo largo de Ivalice.
La secuencia también incluye un vistazo a la emotiva banda sonora que ayudará a traer esta épica historia a la vida cuando el juego se lance el 30 de septiembre a todas las plataformas principales y PC.
El panel, que se llevó a cabo en frente de una entusiasta audiencia de fanáticos, incluyó al director Kazutoyo Maehiro y al director de arte Hiroshi Minagawa, con el actor de voz Ben Starr como anfitrión.
Juntos, exploraron lo que fue el desarrollo del juego original, así como las características que han sido mejoradas que, tanto fanáticos como nuevos jugadores, podrán disfrutar en este RPG táctico.
La aventura épica de FINAL FANTASY TACTICS – The Ivalice Chronicles
Desarrollado por miembros clave del equipo original de FINAL FANTASY TACTICS como Maehiro y Minagawa junto a una nueva generación de creadores, FINAL FANTASY TACTICS – The Ivalice Chronicles combina el legado y la innovación.
Junto a estos nuevos rostros podemos encontrar a Ayako Yokoyama como co-directora, cuya visión única ha ayudado a forjar el próximo capítulo de este RPG táctico.
Aclamado como un juego que ha definido al género y una de las historias de FINAL FANTASY más reconocidas a la largo de la historia, FINAL FANTASY TACTICS – The Ivalice Chronicles nos transporta al medievo, al reino de Ivalice, que se encuentra sumergido en un conflicto político.
Forjado para fanáticos y nuevos jugadores, este querido RPG estratégico regresa con un guión enriquecido, doblaje al inglés, e impresionantes gráficos mejorados para una experiencia más inmersiva.
El juego también incluye mejoras a la calidad de vida que hacen del sistema de batalla por turnos y el progreso de personajes más accesibles para todos los jugadores, incluyendo una interfaz actualizada y una nueva función de autoguardado.
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Blizzard resume un 2025 de logros en su Nuevo Anuario
Blizzard Entertainment publicó el “Anuario de Blizzard 2025” en Blizzard.com. Se trata de un nuevo formato del tradicional resumen anual
Blizzard Entertainment publicó el “Anuario de Blizzard 2025” en Blizzard.com. Se trata de un nuevo formato del tradicional resumen anual y ofrece un repaso de los últimos doce meses al mejor estilo de los clásicos anuarios de la escuela secundaria.
Desde los lanzamientos de juegos y los eventos de la industria hasta las celebraciones de la comunidad y los momentos de la vida en el campus, la nostalgia está a flor de piel, y viene acompañada de reconocimientos especiales de la clase, garabatos y grafitis amistosos a lo largo de sus páginas.
“Me sigue sorprendiendo el increíble trabajo que realizan todos nuestros colegas de Blizzard y me entusiasma muchísimo poder compartir con ustedes lo que estamos preparando para el 2026”,
señaló Johanna Faries, presidenta de Blizzard Entertainment, en su mensaje de apertura del anuario, como un guiño tanto al año que termina como al que comienza.
“Blizzard en números” es una recopilación de datos curiosos y estadísticas que destacan el poder astronómico de los jugadores de Blizzard en 2025.
Los números de Blizzard en 2025
Las páginas de “Blizzard en números” se distribuyen a lo largo de todo el anuario y celebran el universo de cada juego y la plataforma de Battle.net. Entre estas estadísticas se encuentran las siguientes:
- Battle.net: ¡Más de 51 millones de personas jugaron un juego de Blizzard este año! Si todos asistieran a una sola BlizzCon, ¡necesitaríamos unas 1500 BlizzCons! Serían tantas BlizzCons…
- World of Warcraft (Moderno): Se enfrentaron más de 1200 millones de jefes. Si cada enfrentamiento hubiera durado solo 60 segundos, eso equivaldría a más de 2000 años luchando contra jefes.
- Diablo IV: Se obtuvieron más de 30 millones de objetos míticos. Esto equivale a arrancar los dientes de casi un millón de cráneos humanos y forjarlos en objetos míticos.
- Overwatch 2: Daño: más de 29 billones. Para igualar la cantidad de daño que ha hecho la comunidad, Reinhardt tendría que blandir su martillo sin parar una vez por segundo durante más de 10 000 años.
Échale un vistazo al Anuario de Blizzard 2025 en Blizzard.com.

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Alpha7 Esports: Campeones mundiales de PUBG MOBILE
PUBG MOBILE , ha concluido su mayor celebración mundial hasta la fecha con la celebración en Bangkok del PUBG MOBILE Global Championship
PUBG MOBILE , ha concluido su mayor celebración mundial hasta la fecha con la celebración en Bangkok del PUBG MOBILE Global Championship (PMGC) 2025.
Durante un mes, la ciudad se llenó de deportes electrónicos, cultura, exhibiciones de creadores y experiencias inmersivas para los aficionados, que culminaron con la coronación de Alpha7 Esports como campeones.
Del 12 al 14 de diciembre, dieciséis de los mejores equipos del mundo compitieron por el título, el trofeo y la mayor parte del premio de $3.000.000 USD del PMGC 2025 en Siam Paragon, con una gran final que ofreció tres días de juego de alta intensidad, zonas repletas de aficionados y entretenimiento sin descanso.
Al final, Alpha7 Esports se alzó con el trofeo del PMGC 2025, con ULF Esports en segundo lugar y Alpha Gaming en el tercer puesto.
Para amplificar la espectacular victoria de Alpha7 Esports, Carrilho, Revo, Obscure, Mafioso y Guizão se llevaron a casa la Chaqueta de Campeón BALENCIAGA l PMGC l PGC 2025.
Con solo 16 unidades creadas en exclusiva por la icónica casa de moda para los campeones del PMGC y el PGC, los ganadores ahora poseen una pieza invaluable de la historia de la moda que simboliza su excelencia en los deportes electrónicos.
La fiesta de PUBG MOBILE
Durante las festividades, el productor de PUBG MOBILE, Rick Li, presentó una serie de actualizaciones y revelaciones sobre el juego, incluido el anuncio de una colaboración histórica con Ferrari y su equipo de Fórmula 1 de renombre mundial, Scuderia Ferrari HP, que debutará en 2026.

Li también reveló más detalles sobre la visión de futuro de PUBG MOBILE de ir “más allá del Battle Royale”, ofreciendo una primera visión de las principales innovaciones en la jugabilidad y la plataforma que llegarán en 2026.

El exitoso lanzamiento de World Of Wonder (WOW) 1.0 en 2025 ha llevado a muchos jugadores a adoptar nuevas identidades como creadores, gracias a que PUBG MOBILE les proporciona las herramientas y la accesibilidad necesarias para expresar su creatividad en el juego.
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Stray Kids aterrizará en The Block de Roblox
Stray Kids, la famosa boy band de K-pop, llega a The Block en Roblox, una experiencia musical en la que los usuarios podrán disfrutar
Stray Kids, la famosa boy band de K-pop, llega a The Block en Roblox, una experiencia musical en la que los usuarios podrán disfrutar de la música, descubrir nuevos artistas, actuar, ver espectáculos de artistas internacionales e incluso ganar artículos UGC.
En el evento, que tendrá lugar del 19 al 21 de diciembre, los Stays (como se conoce a los fans del grupo) podrán ver una actuación en directo de sus idols favoritos. Para más detalles, accede al evento en la plataforma.
The Block es la ambiciosa evolución del espacio social y comercial dentro de Roblox. Diseñado como un centro urbano persistente, este espacio funciona como una “plaza pública digital” donde los usuarios pueden interactuar, descubrir nuevas experiencias y participar en eventos en vivo.
A diferencia de un juego tradicional, The Block se centra en la identidad y la economía; es un escaparate para marcas de lujo y creadores de contenido, permitiendo la compra de artículos virtuales exclusivos y el acceso a portales que conectan con miles de mundos distintos. Representa la visión de Roblox de convertirse en un verdadero metaverso social y funcional.
El éxito de los Stray Kids
Stray Kids (SKZ), formado por JYP Entertainment en 2017, ha revolucionado el K-pop con su sonido audaz y experimental.
El grupo destaca por su autonomía creativa, liderada por la unidad de producción 3RACHA (Bang Chan, Changbin y Han), quienes componen y producen la gran mayoría de su discografía.

Conocidos por su energía inigualable y coreografías complejas, han conquistado las listas globales con éxitos como “God’s Menu” y “S-Class”.
Su identidad se define por la autenticidad y el mensaje de seguir su propio camino, logrando una conexión profunda con su leal fandom, STAY, en todo el mundo.

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