Videojuegos
Los nominado a los Game Awards 2025
¿Quién se coronará como el Juego del Año 2025?
Si bien es sabido que The Game Awards es un evento para promocionar los juegos lanzados durante el año y los próximos a llegar, no deja de ser cierto que los nominados y ganadores ahí reciben renombre al estar en el evento más popular de premios a los videojuegos. Ahora ya se ha liberado la lista con los nominados en las distintas categorias para The Game Awards 2025 que se llevarán a cabo el próximo 11 de diciembre y a continuación la repasamos.

Juego del Año (GOTY)
- Clair Obscur: Expedition 33
- Death Stranding 2: On the Beach
- Donkey Kong Bananza
- Hades II
- Hollow Knight: Silksong
- Kingdom Come: Deliverance II
Mejor Dirección de Juego
- Clair Obscur: Expedition 33
- Death Stranding 2: On the Beach
- Ghost of Yōtei
- Hades II
- Split Fiction
Mejor Narrativa
- Clair Obscur: Expedition 33
- Death Stranding 2: On the Beach
- Ghost of Yōtei
- Kingdom Come: Deliverance II
- Silent Hill f
Mejor Dirección de Arte
- Clair Obscur: Expedition 33
- Death Stranding 2: On the Beach
- Ghost of Yōtei
- Hades II
- Hollow Knight: Silksong
Mejor Banda Sonora
- Hollow Knight: Silksong
- Hades II
- Clair Obscur: Expedition 33
- Ghost of Yōtei
- Death Stranding 2: On the Beach
Mejor Diseño de Sonido
- Battlefield 6
- Clair Obscur: Expedition 33
- Death Stranding 2: On the Beach
- Ghost of Yōtei
- Silent Hill f
Mejor Actuación
- Jennifer English (Maelle en Clair Obscur: Expedition 33)
- Ben Starr (Verso en Clair Obscur: Expedition 33)
- Charlie Cox (Gustave en Clair Obscur: Expedition 33)
- Erika Ishii (Atsu en Ghost of Yotei)
- Konatsu Kato (Hinako Shimizu en Silent Hill f)
- Troy Baker (Indiana Jones en Indiana Jones and the Great Circle)
Mejor Juego de Acción
- Battlefield 6
- Doom: The Dark Ages
- Hades II
- Ninja Gaiden 4
- Shinobi: Art of Vengeance
Mejor Juego de Acción/Aventura
- Death Stranding 2: On the Beach
- Ghost of Yōtei
- Indiana Jones and the Great Circle
- Hollow Knight: Silksong
- Split Fiction
Mejor RPG
- Avowed
- Clair Obscur: Expedition 33
- Kingdom Come: Deliverance II
- The Outer Worlds 2
- Monster Hunter Wilds
Mejor juego familiar
- Mario Kart World
- Donkey Kong Bananza
- Split Fiction
- Sonic Racing Crossworlds Lego Party
- Lego Voyagers
Mejor juego de lucha
- 2XKO
- Capcom Fighting Collection 2
- Fatal Fury: City Of The Wolves
- Mortal Kombat: Legacy Kollection
- Virtual Fighter 5
Mejor juego de estrategia
- The Alters
- Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles
- Jurassic World Evolution 3
- Civilization 7
- Tempest Rising
- Two Point Museum
Mejor juego deportivo / carreras
- EA Sports FC 26
- F1 25
- Mario Kart World
- Rematch
- Sonic Racing Crossworlds
Mejor juego multijugador
- Arc Raiders
- Battlefield 6
- Elden Ring Nightreign
- Peak
- Split Fiction
Mejor Juego Independiente
- Absolum
- Ball × Pit
- Blue Prince
- Clair Obscur: Expedition 33
- Hades II
- Hollow Knight: Silksong
Mejor Debut Indie
- Blue Prince
- Clair Obscur: Expedition 33
- Despelote
- Dispatch
- Megabonk
Mejor Juego para Móviles
- Destiny: Rising
- Persona 5: The Phantom X
- Sonic Rumble
- Umamusume: Pretty Derby
- Wuthering Waves
Mejor juego de realidad virtual
- Alien Rogue Incursion
- Arken Age
- Ghost Town
- Deadpool VR
- The Midnight Walk
Innovación en accesibilidad
- Assassin’s Creed Shadows
- Atomfall
- Doom: The Dark Ages
- EA Sports FC 26
Games for Impact
- Consume Me
- Despelote
- Lost Records: Bloom and Rage
- South of Midnight
- Wanderstop
Mejor Juego en Curso
- Final Fantasy XIV
- Fortnite
- Helldivers 2
- Marvel Rivals
- No Man’s Sky
Mejor apoyo a la comunidad
- Baldur’s Gate 3
- Final Fantasy 14
- Fortnite
- Helldivers 2
- No Man’s Sky
Mejor adaptación
- A Minecraft Movie
- Devil May Cry
- Splinter Cell: Deathwatch
- The Last of Us: Season 2
- Until Dawn
Juego más esperado
- Grand Theft Auto 6
- Resident Evil Requiem
- 007 First Light
- The Witcher 4
- Marvel’s Wolverine
Recuerden que hemos cubierto prácticamente todos los juegos aquí nominados y pueden checar nuestras respectivas reseñas en lacomikeria.com y al final, ustedes deciden cuál es su juego del año.
Noticias
Rematch ya está disponible en formato físico
Rematch: Elite Edition, de Sloclap, el fenómeno del fútbol en línea lleno de acción llega por primera vez al formato físico
Rematch: Elite Edition, de Sloclap, llega a las tiendas para PlayStation 5, Xbox Series X y PC llevando por primera vez el fenómeno del fútbol en línea lleno de acción al formato físico.
Tras un verano de enorme éxito en tiendas digitales, la Elite Edition ofrece la experiencia completa de la Temporada 1.
Incluye juego cruzado entre plataformas, partidas clasificatorias 3v3 y una colección de recompensas exclusivas dentro del juego listas para desbloquear.
Rematch es la representación del “deporte más hermoso” llevada a la vida en un videojuego.
Enfrentando partidos dinámicos de 3c3, 4c4 o 5c5, los jugadores controlan a un solo futbolista desde una perspectiva inmersiva en tercera persona, con el telón de fondo de una fantástica arena digital.
No hay faltas ni fuera de lugar, y cada encuentro se convierte en un duelo intenso donde las reacciones en fracciones de segundo y el juego táctico en equipo son la clave del éxito.
Todo lo que incluye la Rematch: Elite Edition
Diseñada para los jugadores más dedicados, Rematch: Elite Edition incluye el juego completo junto con una amplia gama de contenido exclusivo.
- Dos boletos de mejora para el Captain Pass
- Permiten a los jugadores actualizar su Free Pass al Captain Pass, obteniendo acceso a recompensas premium, como nuevos peinados, zapatos y patrones de ropa.
- Fondo y título de jugador Blazon
- Muestra tu estilo cada vez que aparece tu nombre.
- Set de joyas Blazon
- Presume tú brillo en el campo con este set que incluye anillos, pulseras, aretes y un collar.
- Camiseta sin mangas Blazon Buckler
- Una clásica tank top con elegancia Blazon, creada para quienes demuestran fuerza en cada partido.
- Tenis Glitcher
- Da un paso hacia el futuro con cada zancada gracias a estos zapatos de diseño moderno que brillan en tono púrpura mientras corres hacia tu próximo gol.
- Blazon Augmented Reality Cage
- Da vida a cada partido con una vibrante exhibición Blazon que celebra cada gol.
- Gorra digital Blazon
- Expresa tu estilo, identidad y determinación con un llamativo diseño Blazon.
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Noticias
Hearthstone: A Través de los Portales del Tiempo – Impresiones
La nueva temporada de Hearthstone llega con la expansión A Través de los Portales del Tiempo, un set que juega con líneas temporales
La nueva temporada de Hearthstone llega con la expansión A Través de los Portales del Tiempo, un set que juega con líneas temporales alternativas y que trae de regreso versiones “diferentes” de héroes y villanos clásicos. La temporada también incluye una actualización completa para Arena, Battlegrounds y el mapa de recompensas, lo que hace que el regreso al juego se sienta fresco, pero sin perder esa esencia ligera y divertida que caracteriza a Hearthstone. Además un pase de batalla bastante jugoso.

¿Qué añade esta temporada?
145 cartas nuevas
La expansión llega con un paquete considerable de cartas que amplían bien los arquetipos actuales y abren espacio para nuevas ideas. La palabra clave Rebobinar permite repetir efectos o volver a intentar una jugada, haciendo que los turnos se sientan más tácticos.

Arena renovada
Arranca una nueva temporada con un pool de cartas actualizado, lo que cambia por completo la forma de construir mazos. Además, se mantiene la Arena Clandestina, donde si logras 12 victorias desbloqueas un diseño de héroe y paquetes dorados.
Cambios en Battlegrounds
- Desaparecen los Trinkets, lo cual hace las partidas más ordenadas y fáciles de leer.
- Llega el nuevo sistema de Hero Rerolls, que te permite cambiar de héroe al arrancar la partida.
- El Pase de temporada+ ahora da un reroll gratis por partida.
- Entran muchísimos esbirros nuevos, refrescando estrategias completas.

Nuevo mapa de recompensas
La Senda de Recompensas se reinicia con cosméticos, sobres y oro. Si guardaste misiones, ahora sí conviene canjearlas para aprovechar la EXP.
Mecánicas
Las mecánicas se sienten bien integradas. Rebobinar es divertida y abre jugadas inesperadas, aunque también puede llegar a ser un poco caótica para jugadores nuevos. Las clases que dependen de combos probablemente serán las más beneficiadas.
En Battlegrounds, la capacidad de cambiar héroes mejora la experiencia, especialmente si no te tocaba algo que te gustara. Quitar los trinkets ayuda a que las partidas sean más predecibles y menos saturadas.
Arena se siente fresca, aunque algunos sets mezclados pueden generar sinergias raras.
Qué tal está el nuevo Pase de Batalla de Hearthstone?
El pase de batalla de A Través de los Portales del Tiempo cumple sin sorprender, la progresión se siente fluida y las recompensas importantes, oro, sobres y una legendaria, siguen siendo útiles, mientras que los cosméticos temáticos están bonitos aunque ocupan buena parte del pase. El pase de pago no ofrece ventajas reales más allá de detalles visuales, y aunque el gratis es suficiente para jugar cómodo, el pase de Battlegrounds+ sí agrega un pequeño beneficio al darte un reroll de héroe gratis. En general, es un pase estable, disfrutable y pensado para mantenerte jugando, pero no trae algo que cambie por completo la experiencia.
Conclusión
La nueva temporada de Hearthstone llega con fuerza. No revoluciona el juego por completo, pero sí refresca prácticamente todos los modos con contenido que se siente pensado para que tanto jugadores nuevos como veteranos encuentren algo que los atrape. La expansión “A Través de los Portales del Tiempo” es divertida, creativa y con mecánicas interesantes que seguramente cambiarán el meta en cuanto la comunidad empiece a experimentar.

Si llevabas tiempo sin entrar, esta es una muy buena temporada para volver.
Lo Bueno
- La expansión trae identidad clara y temática muy atractiva.
- Rebobinar añade profundidad sin complicar demasiado.
- Battlegrounds está mejor balanceado sin trinkets.
- Mucho contenido nuevo: cartas, esbirros, recompensas, cosméticos.
- Mantiene su esencia divertida, ligera y fácil de retomar.
Lo Malo
- Algunas clases podrían dominar más que otras en las primeras semanas mientras se ajusta el meta.
- Rebobinar puede sentirse injusto en momentos muy específicos.
- Arena, como siempre, depende mucho de qué te salga al draftear.
- Battlegrounds con reroll gratis podría darle ligera ventaja a quienes compren el pase.
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Reseñas
Possessor(s) | Reseña
Possessor(s), un juego de acción de plataformas con mecánicas de “metroidvania” en 2D, pero con una estética y personajes únicos
Un interesante “metroidvania” con personajes entrañables.
El subgénero de los “Metroidvania” ha ido en aumento debido a que su estética y estilo de juego es algo “fácil” de desarrollar, aún así, hay muchos títulos que destacan por su dificultad, gameplay o estética; ahora llega Possessor(s), un juego de acción de plataformas con mecánicas de “metroidvenia” en 2D, pero con una estética y personajes únicos y entrañables que lo hacen destacar del resto ¿Vale la pena? A continuación les cuento.

Haciendo un pacto con el diablo (literal).
Possessor(s) nos presenta a Luca, una joven que tras una crisis interdimensional a mediados de los 90’s y se convierte en el Apocalipsis al traer demonios al mundo terrenal, pierde sus piernas, lo que la obliga a cerrar un trato con Rhem, un demonio que para poder existir en la Tierra debe poseer a un ser, así ambos se embarcan en una aventura sin saber que el destino de sus mundos está en sus manos.

Una fórmula ya probada y bien ejecutada.
Possessor(s) es un juego de acción con desplazamiento lateral de plataformas y un mundo interconectado al estilo “metroidvania”, desbloqueando las distintas áreas del mapa y avanzando en su historia conforme a los nuevos poderes que vayamos adquiriendo, pudiendo regresar a otras partes del mundo cuando queramos. En este aspecto su jugabilidad es muy tradicional a este subgénero de los “metroidvania”, aunque sin caer en lo genérico, teniendo ataques, poderes, armas y habilidades que lo distinguen de otros juegos de este estilo; el combate se basa en el ataque con armas (que son objetos comunes utilizados como armas por el contexto de su historia) junto a las demás habilidades demoníacas que adquirimos como un látigo espectral, escudo que refleja misiles, y armas secundarias para darle variedad y se sienta divertido y diferente al resto.

Uno de los mayores aciertos en su gameplay es la fluidez con la que se siente el cómo nos movemos por este mundo y en los combates, en los que una vez que descubrimos los puntos débiles de los enemigos, hacen que todo fluya como agua, eso sí, no por eso queire decir que sea un juego fácil, no por nada hay varios checkpoints a los que regresaremos cada vez que perdamos (aunque conservando todas nuestras armas y habilidades) y es que hasta el minion o enemigo menor puede volverse un dolor de cabeza si nos descuidamos.

En cuanto a juego de plataformas, Possessor(s) lo hace muy bien al hacernos sentir que somos un humano con poderes demoníacos experto en parkour, en cada área ofrece un diseño de nivel variado para evitar sentir que hacemos los mismo una y otra vez y conforme avanzamos también aumentan los obstáculos para ir ofreciendo un mayor reto.

Narrativa y diseño bellísimo.
Además de su divertido gameplay, el juego destaca por su narrativa, diseño de personajes, interacción entre ellos y su score, pero sobre todo la interacción entre Luca y Rhem atrapa desde los primeros minutos, ambos con personalidades que chocan entre sí, por un lado tenemos a Luca, una adolescente optimista de buen corazón que debe lidiar con su decisión de hacer un pacto con un demonio para sobrevivir al apocalipsis que se ha desatado; en tanto que Rhem tiene una personalidad fría, arrogante y hasta embustera.

Esta interacción de “pareja dispareja” está muy bien construida ya que no es la típica narrativa de “compartimos un cuerpo y ahora te entiendo mejor”, sí tiene los elementos clásico de que en un inicio cada quien ve por su cuenta hasta que poco a poco crece una empatía entre ellos, pero la manera en que se cuenta y lo gradual que va creciendo su relación es donde está la magia, aunado al gran trabajo en la actuación de voces que hay en cada uno de los personajes, no solo en Luca y Rhem, sino de todos y cada uno de los aliados y antagonistas que nos encontramos.

La narrativa
Y hablando de narrativa, la cual al momento de contar su historia está hecho a través de ilustraciones fijas al estilo de novela visual, está también muy bien lograda, esto gracias a que cada momento en la que hay diálogo cuenta con actuación de voces y son concisas, pocas veces se sobreextienden, lo que aunado al gran trabajo en su arte hace que sea muy atrapante la historia de inicio a fin.

Visualmente es demasiado llamativo y estético (hasta me atrevo a usar el término “aesthetic”), el diseño de personajes refleja de inmediato la personalidad de cada uno y cada uno de los artes que se nos presentan, además la dirección de arte en escenarios, enemigos, personajes, armas, etcétera, es una mezcla entre colores radiantes pero sin dejar de perder la atmósfera lúgubre de estar en un mundo post apocalíptico.

Sin duda Heart Machine aprovecha a la perfección que es un juego en 2D para lucirse y hacer que Possessor(s) se sienta como si estuviéramos dentro de un cómic alternativo, corriendo sin problemas a 1080p y 60 fps en PS5.
Conclusión.
Possessor(s) es un “metroidvania” que si bien no revoluciona el subgénero, sí destaca de otros con su divertido y dinámico gameplay, pero sobre todo en su narrativa, historia, interacción entre sus personajes, dirección de arte y el trabajo de actuación de voces, haciendo sentir al jugador que está dentro de una novela visual de lo más llamativa. Si lo que buscan es un juego con gameplay sólido, con un nivel de reto equilibrado, visualmente hermoso y personajes y soundtrack entrañables, Possessor(s) es la opción.
Possessor(s) ya está disponible en PlayStation 5 y PC.
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Possessor(s)
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Jugabilidad
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Narrativa e historia
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Dirección de arte y diseño de personajes
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Actuaciones
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Soundtrack
Possessor(s) | Reseña sin spoilers
Possessor(s) es un “metroidvania” que si bien no revoluciona el subgénero, sí destaca de otros con su divertido y dinámico gameplay, pero sobre todo en su narrativa, historia, interacción entre sus personajes, dirección de arte y el trabajo de actuación de voces, haciendo sentir al jugador que está dentro de una novela visual de lo más llamativa. Si lo que buscan es un juego con gameplay sólido, con un nivel de reto equilibrado, visualmente hermoso y personajes y soundtrack entrañables, Possessor(s) es la opción.
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