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Resident Evil Requiem: Primeras Impresiones
Aún no ha salido Resident Evil Requiem y ya tenemos al primer y serio candidato a GOTY 2026, te contamos todo en nuestras impresiones
Aún no ha salido y ya tenemos al primer y serio candidato a GOTY 2026.
Este 2026 se cumplen 30 años desde que CAPCOM revolucionó el género de los survival horror dentro de los videojuegos con Resident Evil y será este mismo año que tendremos una nueva entrega de esta franquicia con Resident Evil Requiem, el cual se lanza el próximo 27 de febrero y que gracias a nuestros amigos de CAPCOM Latam ya hemos podido probar y puedo adelantarles que la emoción es real y que tiene para ser de los mejores juegos de este año e inclusive de la misma franquicia.
A continuación les hablaré de mi experiencia jugando 3 horas de Resident Evil Requiem, controlando tanto a Leon como a Grace, todo sin spoilers.

Dos tipos de gameplay distintos y aún así, el terror nunca se pierde.
Como pudimos ver en el más reciente avance de Resident Evil Requiem, dentro de la campaña estaremos jugando tanto con Grace Ashcroft, como con Leon S. Kennedy, ambos con dos estilos de juego distintos, con Grace enfocado más en un tradicional survival horror, en tanto que con Leon enfocado en la acción, dos estilos que ya hemos tenido en entregas individuales en el pasado, pero que esta vez convergen de una manera armónica sin que se pierda el terror, cabe señalar que no son dos campañas, sino que dentro de la misma estaremos cambiando entre estos dos personajes dependiendo del punto de la historia en la que nos encontremos.
Gameplay de Grace Ashcroft.
Desde su revelación, se nos presentó a Grace Ashcrot como la nueva protagonista de Resident Evil Requiem, una agente del F.B.I. de escritorio con poca experiencia de campo y cuya jugabilidad se enfoca en un estilo survival horror (muy apegado a lo que vimos en Resident Evil Biohazard), lo cual es muy ad hoc al propio personaje que nunca ha tenido un encuentro con zombies o criaturas mutantes, haciendo que se sienta como un personaje vulnerable, siendo ella con la que es más fácil identificarse en una situación de horror de este estilo lo que le añade inmersión a la experiencia de juego.

Esto también se ve reflejado en sus movimientos (que llegan a ser lentos) y hasta en sus mecánicas, como munición escasa, el sigilo y el uso del entorno para evitar las confrontaciones directas Y escenarios claustrofóbicos, lo que hace del gameplay con Grace una verdadera experiencia de terror.

Gameplay con Leon S. Kennedy.
Asimismo durante la campaña estaremos utilizando al que fácilmente es el protagonista más querido de la saga: Leon; cuya jugabilidad está enfocada a la acción, pero no por ello deja de perderse la tensión ni el terror.
La experiencia de juego de Leon en Resident Evil Requiem se siente como la evolución de lo que tuvimos en el remake de Resident Evil 4, lo cual cobra completo sentido a nivel narrativo considerando que este personaje ha madurado como el mejor de los vinos. Dicho esto, su jugabilidad y controles se sienten bastante orgánicos, pero a la vez más mejorados en comparación a RE4, lo que se ve reflejado, como por ejemplo al momento de realizar ataques de ejecución en contra de los enemigos aturdidos.

Pero como mencioné, no porque su gameplay se enfoque en la acción se pierde la tensión o es más fácil, todo lo contrario, el terror sigue presente ya que con Leon tendremos combate smpas intensos y en contra de enemigos más temibles, como los zombies con motosierra que vemos en el último tráiler del juego, así que a su manera, CAPCOM logra que aún con el personaje experimentado se siga sintiendo la tensión de enfrentar a estas Bio Organic Weapons (B.O.W.) con las que nos iremos cruzando.

Y si bien los controles con Grace son los mismo que con Leon (ejemplo: apuntamos con L2 y disparamos con R2), ambos se sienten como personajes completamente distintos en base a su propia experiencia.
Una experiencia audiovisual inmersiva como nunca.
A nivel gráfico y de audio el juego es una locura, Resident Evil Requiem es de los juegos con mejores gráficos y audio de la actual generación, se nota que CAPCOM domina el uso de su motor gráfico el RE Engine, dándonos los zombies más terroríficos hasta la fecha. Asimismo y gracias a su música y audio de ambientación, se crea una atmósfera de tensión y peligro constante, logrando una experiencia inmersiva definitiva.

Tuve la oportunidad de probar el juego en un PlayStation 5 Pro y vaya todo el tiempo corría como mantequilla, no puedo decirlo con exactitud, pero al menos por mi experiencia puedo decir que estaba corriendo a 1080p a 60fps sin caídas de framerate e insisto en lo bien que se veía.

Pero para dar una experiencia completamente de terror y de peligro, es necesario que los enemigos se sientan como una verdadera amenaza, lo cual también está bien logrado y es que como se nos presentó en el último tráiler, nos enfrentamos ante un nuevo tipo de zombies que logran conservar recuerdos de su vida, lo que hace que varios de ellos puedan usar armas como una motosierra, aunque con otros implique una ventaja.
Primer Resident Evil con doblaje en español latinoamericano.
Una de las grandes sorpresas al jugar este preview fue el saber que Resident Evil Requiem contará con doblaje (y subtítulos) en español latinoaméricano (los cuales se pueden cambiar en configuración por si quieren escuchar los diálogos en su idioma original o en el de su preferencia) y en lo jugado puedo decir que es un trabajo impecable, las voces de Grace y Leon hacen justicia a sus personajes y aunque aún no sabemos qué actrices y actores participaron en el doblaje, lo hacen muy bien para querer pasar el juego en este doblaje.

¿Es muy temprano para decir que será GOTY?
Ciertamente podría sonar apresurado señalar a Resident Evil Requiem como un candidato a Juego del Año apenas habiendo jugado 3 horas, pero lo cierto es que CAPCOM no nos ha decepcionado con las últimas entregas principales o remakes de Resident Evil desde 2017, así que si el juego completo mantiene el nivel de lo que pude jugar, estaremos ante uno de los mejores juegos de este año y de esta saga, así que yo les recomiendo que vayan haciendo su preventa de Resident Evil Requiem que se lanza el próximo 27 de febrero en PlyStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 (el cual vendrá con sus amiibo y un pro controles edición especial) y PC.
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Noticias
LIMIT ZERO BREAKERS – Primeras impresiones
LIMIT ZERO BREAKERS nos mete de lleno en el continente de Seraphia, un mundo llamativo que está dividido por completas islas flotantes.

¿De que va?
LIMIT ZERO BREAKERS nos mete de lleno en el continente de Seraphia, un mundo bastante llamativo que está dividido por completas islas flotantes. La trama nos pone en la piel de los Breakers. La trama es clara, encontrar el legendario “Archive of the Gods” para traer paz de vuelta a este universo.
El juego viene de la mano de Vic Game Studios y lo publica NC, y la verdad es que desde el inicio se nota que le metieron ganas a los personajes y a la forma en que te van contando las cosas para engancharte rápido con su lore.

Gameplay
Este título es un RPG de acción con una cámara en tercera persona que apuesta por un ritmo bastante rápido.
El combate se siente rapido, principalmente porque armamos equipos de tres personajes que podemos ir cambiando en tiempo real para armar combos brutales “tipo juego de peleas”. Lo que lo saca un poco de lo tipico y lo hace diferente es el ritmo que se genera al encadenar esquivas perfectas y parries para meter contraataques y remates demasiado llamativos, combinando elementos y roles, como atacantes, tanques o soportes, según tu estrategía.

El juego es Free to Play, y como ya es costumbre en este formato, su sistema de monetización se basa en el gacha para conseguir nuevos personajes y armas mediante microtransacciones.
El multijugador, se enfoca muchísimo en el cooperativo online PvE tiene cross-play. Te permite juntarte con otros dos amigos para entrar a los catorrasos con jefes o a los dungons, que son peleas contra jefes gigantescos donde de verdad necesitas coordinarte bien para no terminar derrotado.
El mundo
Para la exploración, el juego nos presenta un mundo “semiabierto”. No es un mapa plano y aburrido, sino que nos movemos por diferentes zonas amplias y biomas en las islas flotantes usando la aeronave como hub. Moverse por los escenarios se siente bastante ágil gracias a la velocidad de los personajes y sus habilidades, así que no es para nada complicado ni pesado andar de un lado a otro.


Dentro de las zonas nos vamos encontrando con cofres, coleccionables escondidos, NPCs que nos dan misiones, tanto principales como secundarias y algunos enemigos esparcidos por el mapa.
Graficos y musica
Visualmente el juego se ve increíble. Opta por un apartado artístico con un estilo cel-shading anime. De hecho, el prólogo y las animaciones principales las hizo el estudio MAPPA (los mismos de Jujutsu Kaisen), y eso se nota de inmediato en lo fluidos que se ven los ataques y los efectos de luces en pantalla durante las batallas.

La música me gusto, tiene musica orquestal muy movida que le ponen toda la emoción a algunos combates.
Aspectos técnicos
Jugando esta prueba en la PC, los aspectos técnicos se defienden bien dentro de todo. Los requisitos recomendados piden una GTX 1060 para jugar fluido, y en general el rendimiento mantiene los FPS estables tanto explorando como en las peleas comunes.
Un pequeño probleema fue unas caidas de FPS, pero probablemente es que con actualizaciones se quite, además de que no afectan realmente.

Conclusión
En conclusión, LIMIT ZERO BREAKERS me deja muy buenas primeras impresiones. Lo positivo se lo lleva por completo su combate, lo divertido que promete ser jugar con amigos en las Boss Raids y un nivel grafico y artistico es muy bueno.
Lo negativo a tener en cuenta es ver qué tan agresiva se vuelve su monetización gacha con el tiempo y si el contenido no se vuelve repetitivo a la larga, además de que el mercado de este estilo de juegos está muy saturado y muchos de ellos se parecen, aunque claro todos con una diferencia. Aun así, el juego tiene una propuesta interesante y entretenida que vale la pena darle una oportunidad, además de que el juego es completamente gratis.
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Eventos
Lenovo: Pilar tecnológico en la Copa Mundial FIFA 2026
Lenovo llevará la inteligencia artificial al centro de la Copa Mundial de la FIFA 2026, marcando la pauta tecnológica global

Lenovo llevará la inteligencia artificial al centro de la Copa Mundial de la FIFA 2026.
La Copa Mundial de la FIFA 2026 no solo será el torneo más grande en la historia del futbol por contar con 48 selecciones participantes, sino también uno de los eventos deportivos más avanzados tecnológicamente y detrás de gran parte de esta infraestructura estará Lenovo, compañía que funge como Socio Tecnológico Oficial de la FIFA y quienes nos invitaron para conocer la tecnología detrás de este Mundial de la que es responsable Lenovo y a continuación se las contamos.

Entre las innovaciones más llamativas destaca la implementación de sistemas de estabilización impulsados por IA para la cámara del árbitro; gracias a esta tecnología, las imágenes captadas desde la perspectiva del silbante podrán reducir hasta en un 50% las vibraciones y distorsiones de movimiento, ofreciendo tomas más claras y fluidas para las transmisiones.
La compañía también introducirá experiencias inmersivas mediante avatares y representaciones digitales en 3D de los jugadores, los cuales ayudarán a explicar jugadas complejas o polémicas durante las transmisiones y análisis del torneo.

Por otro lado, las 48 selecciones participantes tendrán acceso a FIFA AI Pro, una plataforma desarrollada sobre la infraestructura de inteligencia artificial de Lenovo que proporcionará análisis tácticos avanzados, estadísticas en tiempo real e información detallada sobre el rendimiento de jugadores y equipos. La herramienta estará disponible para todas las federaciones con el objetivo de democratizar el acceso a tecnología de análisis deportivo de alto nivel.
Equipos edición especial de la Copa Mundial 2026.
Como parte de su participación en el torneo, Lenovo y Motorola también presentaron una línea de dispositivos conmemorativos de edición limitada inspirados en la Copa Mundial de la FIFA 2026, entre laptops, tablets y smartphones con acabados, empaques y elementos visuales exclusivos del torneo.

Entre los equipos más destacados se encuentra la ThinkPad X1 Carbon Gen 13 FIFA World Cup 26 Edition, una de las laptops empresariales más avanzadas de la marca; esta edición especial incorpora grabados oficiales del Mundial en la tapa, detalles exclusivos en el diseño y hasta un TrackPoint inspirado en un balón de futbol. Además, mantiene las características que han hecho famosa a la familia ThinkPad: construcción ultraligera, procesadores Intel Core Ultra, funciones de inteligencia artificial y una autonomía diseñada para largas jornadas de trabajo.
También forma parte de la colección la Yoga Slim 7i Ultra Aura Edition FIFA World Cup 26 Edition, una laptop enfocada en productividad y creatividad. Este modelo destaca por su diseño ultradelgado, pantalla de alta calidad, procesadores Intel Core Ultra de nueva generación y herramientas de IA integradas para optimizar el rendimiento y la experiencia de uso.

La línea se complementa con la Lenovo Idea Tab FIFA World Cup 26 Edition, una tablet diseñada para entretenimiento, consumo multimedia y productividad ligera. La edición especial incluye fondos de pantalla exclusivos, accesorios temáticos, funda conmemorativa y elementos gráficos relacionados con la Copa Mundial desde el primer encendido del dispositivo.
Experiencia interactiva en el Zócalo de la Ciudad de México.
Los aficionados en México también podrán acercarse a estas tecnologías gracias a una experiencia especial de Lenovo instalada dentro del FIFA Fan Festival en el Zócalo de la Ciudad de México; partir del 11 de junio, los visitantes podrán crear su propio avatar digital inspirado en la Copa Mundial 2026 y conocer algunas de las innovaciones tecnológicas que acompañarán al torneo. El acceso será gratuito y abierto al público.

Con estas iniciativas, Lenovo busca demostrar que su papel en la Copa Mundial va mucho más allá del suministro de equipos de cómputo. Desde la inteligencia artificial aplicada al arbitraje y al análisis táctico, hasta experiencias inmersivas para los aficionados, la compañía será una de las piezas clave que impulsarán el funcionamiento tecnológico del evento deportivo más importante del planeta.

Noticias
Muramasa regresa con la nueva versión Revenant Blades
Marvelous USA anuncia el triunfal regreso de Muramasa: Revenant Blades, una versión mejorada de Muramasa: Rebirth,

Marvelous USA anuncia el triunfal regreso de Muramasa: Revenant Blades, una versión mejorada de Muramasa: Rebirth, que se lanzará para Nintendo Switch 2, Nintendo Switch , PlayStation 5 y Windows PC a través de Steam.
Esto marca el tan esperado debut de Vanillaware en PC y será la primera vez que el juego cuente con doblaje completo en inglés, así como subtítulos y textos en español-castellano, además de nuevas localizaciones a varios idiomas.
Actualmente en desarrollo, el lanzamiento del juego está previsto para principios de 2027.
Lanzado originalmente para Wii en 2009 y para PlayStation Vita en 2013, este juego de rol y acción en 2D de Vanillaware y Marvelous ha sido optimizado para el hardware moderno con soporte para una resolución de hasta 4K, nuevos sistemas de combate y de armas, así como modos y opciones de juego adicionales.
Muramasa: Revenant Blades también contará con los protagonistas originales Momohime y Kisuke, junto a Okoi, Gonbe, Arashimaru y Rajaki (todos ellos presentados originalmente en la versión para PlayStation Vita), lo que permitirá a los jugadores disfrutar de las seis historias únicas en el orden que elijan desde el principio.
El viaje de Muramasa: Revenant Blades
En lo más recóndito del pasado de Japón, estalla un gran conflicto por la posesión de unas poderosas y legendarias espadas samuráis forjadas por el mítico Senji Muramasa.
Estas espadas otorgan a su dueño un poder increíble y una locura que solo puede saciarse con sangre.
Mientras diversas facciones se enfrentan por estas armas míticas, demonios y espíritus malignos atraídos por el derramamiento de sangre causan estragos por todo el país. Estas fábulas exploran los destinos de seis personajes muy diferentes cuyas vidas se ven sumidas en el caos por estas espadas malditas.
Las reservas físicas estarán disponibles próximamente a través de distribuidores participantes en una edición estándar para PlayStation 5 y Nintendo Switch , así como para Nintendo Switch 2, cuya versión incluye el juego completo en el cartucho.
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