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Resident Evil Requiem: Primeras Impresiones

Aún no ha salido Resident Evil Requiem y ya tenemos al primer y serio candidato a GOTY 2026, te contamos todo en nuestras impresiones

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Aún no ha salido y ya tenemos al primer y serio candidato a GOTY 2026.

Este 2026 se cumplen 30 años desde que CAPCOM revolucionó el género de los survival horror dentro de los videojuegos con Resident Evil y será este mismo año que tendremos una nueva entrega de esta franquicia con Resident Evil Requiem, el cual se lanza el próximo 27 de febrero y que gracias a nuestros amigos de CAPCOM Latam ya hemos podido probar y puedo adelantarles que la emoción es real y que tiene para ser de los mejores juegos de este año e inclusive de la misma franquicia. 

A continuación les hablaré de mi experiencia jugando 3 horas de Resident Evil Requiem, controlando tanto a Leon como a Grace, todo sin spoilers.

Dos tipos de gameplay distintos y aún así, el terror nunca se pierde.

Como pudimos ver en el más reciente avance de Resident Evil Requiem, dentro de la campaña estaremos jugando tanto con Grace Ashcroft, como con Leon S. Kennedy, ambos con dos estilos de juego distintos, con Grace enfocado más en un tradicional survival horror, en tanto que con Leon enfocado en la acción, dos estilos que ya hemos tenido en entregas individuales en el pasado, pero que esta vez convergen de una manera armónica sin que se pierda el terror, cabe señalar que no son dos campañas, sino que dentro de la misma estaremos cambiando entre estos dos personajes dependiendo del punto de la historia en la que nos encontremos.

Gameplay de Grace Ashcroft.

Desde su revelación, se nos presentó a Grace Ashcrot como la nueva protagonista de Resident Evil Requiem, una agente del F.B.I. de escritorio con poca experiencia de campo y cuya jugabilidad se enfoca en un estilo survival horror (muy apegado a lo que vimos en Resident Evil Biohazard), lo cual es muy ad hoc al propio personaje que nunca ha tenido un encuentro con zombies o criaturas mutantes, haciendo que se sienta como un personaje vulnerable, siendo ella con la que es más fácil identificarse en una situación de horror de este estilo lo que le añade inmersión a la experiencia de juego.

Esto también se ve reflejado en sus movimientos (que llegan a ser lentos) y hasta en sus mecánicas, como munición escasa, el sigilo y el uso del entorno para evitar las confrontaciones directas Y escenarios claustrofóbicos, lo que hace del gameplay con Grace una verdadera experiencia de terror

Gameplay con Leon S. Kennedy.

Asimismo durante la campaña estaremos utilizando al que fácilmente es el protagonista más querido de la saga: Leon; cuya jugabilidad está enfocada a la acción, pero no por ello deja de perderse la tensión ni el terror.

La experiencia de juego de Leon en Resident Evil Requiem se siente como la evolución de lo que tuvimos en el remake de Resident Evil 4, lo cual cobra completo sentido a nivel narrativo considerando que este personaje ha madurado como el mejor de los vinos. Dicho esto, su jugabilidad y controles se sienten bastante orgánicos, pero a la vez más mejorados en comparación a RE4, lo que se ve reflejado, como por ejemplo al momento de realizar ataques de ejecución en contra de los enemigos aturdidos.

Pero como mencioné, no porque su gameplay se enfoque en la acción se pierde la tensión o es más fácil, todo lo contrario, el terror sigue presente ya que con Leon tendremos combate smpas intensos y en contra de enemigos más temibles, como los zombies con motosierra que vemos en el último tráiler del juego, así que a su manera, CAPCOM logra que aún con el personaje experimentado se siga sintiendo la tensión de enfrentar a estas Bio Organic Weapons (B.O.W.) con las que nos iremos cruzando.

Y si bien los controles con Grace son los mismo que con Leon (ejemplo: apuntamos con L2 y disparamos con R2), ambos se sienten como personajes completamente distintos en base a su propia experiencia.

Una experiencia audiovisual inmersiva como nunca.

A nivel gráfico y de audio el juego es una locura, Resident Evil Requiem es de los juegos con mejores gráficos y audio de la actual generación, se nota que CAPCOM domina el uso de su motor gráfico el RE Engine, dándonos los zombies más terroríficos hasta la fecha. Asimismo y gracias a su música y audio de ambientación, se crea una atmósfera de tensión y peligro constante, logrando una experiencia inmersiva definitiva.

Tuve la oportunidad de probar el juego en un PlayStation 5 Pro y vaya todo el tiempo corría como mantequilla, no puedo decirlo con exactitud, pero al menos por mi experiencia puedo decir que estaba corriendo a 1080p a 60fps sin caídas de framerate e insisto en lo bien que se veía.

Pero para dar una experiencia completamente de terror y de peligro, es necesario que los enemigos se sientan como una verdadera amenaza, lo cual también está bien logrado y es que como se nos presentó en el último tráiler, nos enfrentamos ante un nuevo tipo de zombies que logran conservar recuerdos de su vida, lo que hace que varios de ellos puedan usar armas como una motosierra, aunque con otros implique una ventaja.

Primer Resident Evil con doblaje en español latinoamericano.

Una de las grandes sorpresas al jugar este preview fue el saber que Resident Evil Requiem contará con doblaje (y subtítulos) en español latinoaméricano (los cuales se pueden cambiar en configuración por si quieren escuchar los diálogos en su idioma original o en el de su preferencia) y en lo jugado puedo decir que es un trabajo impecable, las voces de Grace y Leon hacen justicia a sus personajes y aunque aún no sabemos qué actrices y actores participaron en el doblaje, lo hacen muy bien para querer pasar el juego en este doblaje.

¿Es muy temprano para decir que será GOTY?

Ciertamente podría sonar apresurado señalar a Resident Evil Requiem como un candidato a Juego del Año apenas habiendo jugado 3 horas, pero lo cierto es que CAPCOM no nos ha decepcionado con las últimas entregas principales o remakes de Resident Evil desde 2017, así que si el juego completo mantiene el nivel de lo que pude jugar, estaremos ante uno de los mejores juegos de este año y de esta saga, así que yo les recomiendo que vayan haciendo su preventa de Resident Evil Requiem que se lanza el próximo 27 de febrero en PlyStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 (el cual vendrá con sus amiibo y un pro controles edición especial) y PC.

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Cine

Resident Evil: Noche Cero – Reseña

¿Será esta la mejor adaptación al cine de Resident Evil? Te lo contamos en nuestra reseña de Resident Evil: Noche Cero.

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¿Será esta la mejor adaptación al cine de Resident Evil? Te lo contamos en nuestra reseña de Resident Evil: Noche Cero.

Una vez más es momento de regresas a Raccoon City en la pantalla grande con Resident Evil: Noche Cero, la nueva película dirigida por Zach Cregger, director de Barbarian y Weapons, quien apuesta por algo que los fans de los videojuegos conocemos muy bien: el survival horror.

Y debo decirlo desde el principio: la película entiende muy bien el concepto de Resident Evil.

La historia sigue a Bryan, un transportador de órganos que prácticamente funciona como un Uber de paquetes médicos y que al final de su turno recibe el encargo de llevar con urgencia un misterioso paquete hasta el Hospital General de Raccoon City.

El problema es que, obviamente, Raccoon City no es precisamente el mejor lugar para hacer una entrega.

No pasa mucho tiempo antes de que el terror se cruce en su camino, y con él algunas mutaciones que los fans de Resident Evil reconocerán, además de otras criaturas que buscan sorprender incluso a quienes ya conocen este universo.

Resident Evil: Noche Cero nos ofrece una premisa bastante sencilla: Un personaje que debe llegar del punto A al punto B sin muchas explicaciones. Zach Cregger aprovecha el recorrido para construir una experiencia que se siente muy cercana a género survival horror de los videojuegos.

Hay planos secuencia bastante tensos, sonidos que te hacen sospechar que algo está a punto de aparecer, momentos de exploración y hasta secuencias que utilizan el punto de vista del protagonista y su arma para hacernos sentir que somos nosotros quienes estamos caminando por Raccoon City.

Lo bueno de Resident Evil: Noche Cero

El diseño de los diferentes monstruos que no se limita solo a mostrar zombies genéricos y los efectos especiales cumplen con lo que esperaba de una película de Resident Evil. Además, hay una buena cantidad de gore sin caer en lo exagerado y algunos jump scares bastante efectivos que seguramente harán brincar a más de uno de su asiento.

También funciona bastante bien el humor de Cregger, que se ajusta bastante a los chistes cliché a los que estamos acostumbrados a ver en los videojuegos, aunque siento que hizo falta una mención al “Jill Sandwitch”. En esta ocasión se siente mucho más orgánico gracias al carisma del protagonista y a la manera en que la historia utiliza sus momentos de tensión para liberar un poco de presión.

La película consigue transmitir esa incertidumbre y sensación de peligro constante de los videojuegos: entrar a un lugar sin saber qué hay detrás de la siguiente puerta, escuchar un ruido extraño y preguntarte si realmente quieres seguir avanzando.

Lo malo de Resident Evil: Noche Cero

Quizá el mayor problema (o su mayor ventaja) es que Resident Evil: Noche Cero tiene una historia que podría haber funcionado incluso sin utilizar el nombre de Resident Evil.

Esto puede provocar sentimientos encontrados entre los fans más clavados de la franquicia, especialmente para quienes esperan una adaptación mucho más cercana a determinados juegos o personajes. Ya que aunque una vez más nos llevan a vivir el desastre de Raccoon City, en esta ocasión se introducen creaturas que no deberían estar en el incidente y se dejan fuera a algunas otras para sustituirlas por mutaciones originales.

Sin embargo, la originalidad y el desapegarse de lo considerado canon es una de sus mayores fortalezas: la película no intenta copiar exactamente un videojuego, sino capturar su sensación de jugarlo.

¿Vale la pena Resident Evil: Noche Cero?

Después de tantas adaptaciones de Resident Evil, unas más entretenidas que otras, se agradece que Noche Cero apueste nuevamente por el terror, la tensión y el survival horror, en lugar de convertir la franquicia únicamente en una película de acción que nos cuenta una y otra vez la misma historia de Raccon City.

Resident Evil: Noche Cero quizá no sea la adaptación fiel y calcada a lo que vivimos en los videojuegos que todos los fans estaban esperando, pero sí logra llevar a la pantalla grande algo muy importante: esa sensación de estar en peligro y no saber qué demonios se encuentra esperando en la siguiente habitación.

Si buscan una película de terror entretenida para este fin de semana, con criaturas, gore, jump scares y bastante tensión, Resident Evil: Noche Cero es una opción que vale la pena considerar.

La película llega a salas de cine en México gracias a Sony Pictures, incluyendo funciones en IMAX para quienes quieran vivir la experiencia con una mayor sensación de inmersión.

Resident Evil: Noche Cero
Overall
4
  • Historia
  • Efectos especiales
  • Banda sonora

Resident Evil: Noche Cero - Reseña

Resident Evil: Noche Cero quizá no sea la adaptación fiel y calcada a lo que vivimos en los videojuegos que todos los fans estaban esperando, pero sí logra llevar a la pantalla grande algo muy importante: esa sensación de estar en peligro y no saber qué demonios se encuentra esperando en la siguiente habitación.

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Cómics

Fantastic Four: First Foes presentará a los Frightful Four del UCM

Marvel Comics amplía la historia de The Fantastic Four: First Steps con un nuevo número único a cargo de Fabian Nicieza y Mark Buckingham

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Fantastic Four

Marvel Comics amplía la historia de The Fantastic Four: First Steps con un nuevo número único (one-shot) a cargo de Fabian Nicieza y Mark Buckingham; se trata del cómic más reciente ambientado en el universo de la película.

Antes de interponerse entre la Tierra y Galactus en The Fantastic Four: First Steps de Marvel Studios, la Primera Familia de Marvel ya era un grupo de superhéroes legendarios, idolatrados por los habitantes de la Tierra-828.

Durante el último año, Marvel Comics ha explorado sus emocionantes aventuras iniciales a través de los números únicos especiales Fantastic Four: First Foes, serie que llegará a su épica conclusión este mes de diciembre.

El cierre de esta etapa se producirá con Fantastic Four: First Foes – The Wizard n.º 1, obra del guionista Fabian Nicieza y del dibujante Mark Buckingham, quien regresa para la ocasión.

Ambientado en el mundo de la exitosa película, el cómic profundiza en la historia del equipo revelando sus primeros enfrentamientos contra algunos de sus adversarios más célebres.

Uno de los grandes rivales de The Fantastic Four

Este último número único promete ser el más revelador hasta la fecha, ya que presenta a uno de los enemigos más antiguos del grupo: The Wizard, junto con su equipo de siniestros homólogos de los Cuatro Fantásticos, conocidos como los Frightful Four.

A continuación, presentamos la descripción oficial de Fantastic Four: First Foes – The Wizard n.º 1:

¡Bentley Wittman es un genio demasiado grande como para ser ignorado!

Merece todos los elogios que reciben los Fantastic Four y demostrará su superioridad intelectual humillándolos y robando el monumento a la ciencia de fama mundial: ¡el Edificio Baxter!

Y para lograr esta hazaña asombrosa, el Mago sin Alas (Wingless Wizard) creará… ¡a los Cuatro Temibles!

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Gadgets

Roku amplía la Zona NFL fuera de Estados Unidos a Canadá, Brasil y México

Ya está disponible la Zona NFL que ofrece a los aficionados de todo el mundo una forma más sencilla de descubrir y disfrutar contenido de la NFL.

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Ya está disponible la Zona NFL que ofrece a los aficionados de todo el mundo una forma más sencilla de descubrir y disfrutar contenido de la NFL.

Roku y la National Football League (NFL) anunciaron la expansión internacional de la Zona NFL, un espacio centralizado dentro de la experiencia de Roku Sports diseñado para los fans del futbol americano. Disponible actualmente en Estados Unidos y, a partir de hoy, también en Canadá, México y Brasil, la Zona NFL ofrece a los aficionados un destino dedicado para descubrir partidos en vivo y próximos encuentros, así como highlights del canal FAST, NFL, clips y otros contenidos de la NFL durante toda la temporada.

Esta expansión se suma al fortalecimiento de la presencia internacional de Roku en el ámbito deportivo, tras el lanzamiento de la Zona de Deportes en México en 2025 y, a principios de este año, en Brasil y Canadá. Asimismo, llega en un momento en que la interacción con las experiencias deportivas de Roku continúa en aumento: durante el segundo trimestre, las horas de streaming crecieron 122% interanual y el número de visitantes únicos aumentó 80% en Estados Unidos. Con el inicio de la temporada de la NFL, el crecimiento de nuestra experiencia de Deportes y la expansión internacional de la Zona NFL están atrayendo a más aficionados y conectando a los espectadores con contenido de la NFL.

“Con la Zona NFL, reunimos el contenido de la Liga en un solo lugar”, menciona Joe Franzetta, Head of Sports de Roku Media.

“Hemos visto el éxito que ha tenido la Zona NFL en Estados Unidos y nos entusiasma llevar esta experiencia a Canadá, México y Brasil durante esta temporada”.

La expansión también lleva el Canal NFL —el destino gratuito y con publicidad de la Liga, que ofrece programación de la NFL las 24 horas, los 7 días de la semana— a los espectadores del Reino Unido, Canadá, México y Brasil, brindando por primera vez a los aficionados internacionales acceso gratuito al contenido de la Liga durante todo el día. En Canadá, México y Brasil, la Zona NFL incluirá clips y highlights oficiales de la NFL, junto con partidos en vivo y próximos encuentros.

Estas opciones enriquecen la experiencia de los aficionados al brindarles más contenido y experiencias de la NFL a través de la Zona NFL en Roku.

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