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Where Winds Meet: Hexi – Impresiones

Where Winds Meet se expande a lo grande con Hexi, su primera gran actualización masiva y agrega mucho contenido

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Where Winds Meet se expande a lo grande con Hexi, su primera gran actualización masiva.

El capítulo uno, Jade Gate Pass, nos saca de las zonas conocidas para llevarnos a un desierto infinito inspirado en la Dinastía Tang. Lo más increíble es que esta expansión es completamente gratuita, marcando el inicio de una trilogía de contenido que se completará entre marzo y mayo de 2026.

Historia

Esta vez no somos el centro del universo. La narrativa de Hexi adopta un enfoque más cinematográfico y humano. El ritmo es bueno, teniendo siempre algo interesante que hacer, logrando que el desierto no se sienta vacío, sino lleno de historias bien contadas con NPC un tanto interesantes.

Gameplay

La expansión no solo añade mapa, añade formas de jugar totalmente distintas:

  • Sand Chaser: Es extremadamente fluido y cambia por completo la exploración.
  • Cosmic Reversal: Una mecánica de control temporal que te permite reconstruir ruinas en tiempo real para abrir caminos o resolver acertijos. Recordandome mecanias de un juego
  • Combate en montura: Finalmente podemos pelear desde el caballo (o camello).
  • Nuevas Armas y Estilos: Se introduce el camino Bamboocut Dust, que trae estilos brutales para la Sombrilla (Spring Dreamscape) enfocado en agilidad, y el Dardo con Cuerda (Fleeting Clouds) para ataques de área masivos.

Mundo

El desierto de Hexi es enorme y visualmente impactante. Se divide en casi 20 subregiones. Lo que más destaca es la verticalidad de las ruinas y la introducción de la Vía Láctea, un camino luminoso donde puedes invocar y montar un pez espiritual para cruzar el mapa de forma épica.

Gráficos

El motor Messiah Engine es potentisimo. La iluminación en las dunas y los efectos de las tormentas de arena son de primer nivel. Además, el estilo artístico, xieyi, le da un toque místico a los edificios que flotan.

Sonido y música

La música cambia a tonos más áridos y épicos, usando instrumentos tradicionales que te sumergen por completo en la frontera de la seda. Los sonidos ambientales del viento y la arena crujiendo bajo tus pies son súper inmersivos.

Aspecto técnico

A pesar de ser un mapa tan grande, el rendimiento es sólido en PC, que es la versión que logramos probar. Si necesitas un equipo medianamente competente para correrlo, pero tampoco es algo del otro mundo.

Conclusión Where Winds Meet

Es raro ver un estudio que se arriesgue tanto a innovar en el movimiento y la exploración dentro del género wuxia, y aquí lo han logrado con una maestría visual que te deja con la boca abierta.

Where Winds Meet: Jade Gate Pass no es solo un mapa nuevo; es una declaración de intenciones por parte de Everstone Studio. En una industria donde estamos acostumbrados a que nos cobren por cada pequeño añadido, que una expansión de este calibre —con mecánicas de juego que cambian las reglas, ojo aquí el juego si tiene micro transacciones, no es un juego que todo sea gratis, pero como buen Free to play, tú decides si vale o no vale la pena pagar extra, para tener esos añadidos.

Everstone Studio mantiene su palabra: Cero Pay-to-Win. La expansión es gratuita para todos. Su modelo de negocio sigue basándose en skins y pases de batalla.

Si ya eras fan del juego base, esta expansión te da motivos de sobra para volver y perderte en las dunas. Y si aún no le habías dado una oportunidad, este es el momento perfecto: el desierto de Hexi se siente vivo y desafiante.

En pocas palabras, es contenido de calidad “triple A” entregado directamente a la comunidad. Prepara tu tabla de arena, porque el viaje a la Ciudad de la Corona Blanca es, hasta ahora, lo mejor que nos ha dado el juego.

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Amazon Prime Video

Braun Strowman, ex-WWE, quiere ser el nuevo Kratos

Sony y Amazon buscan un nuevo protagonista para interpretar a Kratos en la serie live action God of War y un ex-WWE alzó la mano

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Kratos

Ryan Hurst se retira como Kratos debido a una grave lesión en el bíceps. Sony y Amazon buscan ahora a un nuevo protagonista para la serie God of War.

Tras la grave lesión de Ryan Hurst, el equipo de producción de God of War no puede permitirse el lujo de esperar a que se recupere.

Según se informa, Sony y Amazon tienen como objetivo comenzar el rodaje a mediados de octubre, lo que significa que la búsqueda de un nuevo Kratos ya está en marcha a toda marcha.

En concreto, dado que la lesión se produjo a principios de este mes, la producción busca retomar el rodaje a mediados de octubre, lo que implica que tendrán que encontrar un nuevo actor para Kratos con bastante rapidez.

Esto nos lleva al excampeón de Strongman y exestrella de la WWE, ahora presentador de un programa de viajes gastronómicos, Braun Strowman.

El posible nuevo Kratos

El campeón de Strongman ha estado dando pistas crípticas sobre el papel, pero un detalle destaca: aparentemente estuvo en los estudios de Amazon el fin de semana pasado, justo cuando se conoció la noticia de la lesión de Hurst.

Lo que parecía una simple autopromoción dio un giro inesperado cuando Scherr compartió una foto de un pase de visitante para un estudio de producción de Amazon, ocultando cuidadosamente los detalles confidenciales.

Si consideramos sus publicaciones recientes y la reciente lesión de Hurst, es fácil atar cabos: o fue una enorme coincidencia, o simplemente tuvo una reunión para hablar sobre God of War.

Según los informes, al momento de la lesión de Hurst, ya se habían grabado cuatro episodios de la primera temporada, que consta de diez.

La serie tiene un compromiso de dos temporadas y planea filmar la segunda de forma consecutiva, por lo que el elenco y el equipo grabarán un total de veinte episodios.

Actualmente, se desconoce si la producción planea volver a grabar los cuatro episodios ya terminados, realizar retoques digitales en la postproducción o simplemente cambiar al actor, comenzando con el episodio 5.

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Anime

Dragon Ball: Sparking! ZERO revela más detalles de su nuevo DLC

DRAGON BALL: Sparking! ZERO ofrece un análisis detallado del próximo DLC “Super Limit-Breaking NEO” y se confirma su lanzamiento

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Dragon Ball

Bandai Namco ha publicado hoy un nuevo video del productor de DRAGON BALL: Sparking! ZERO, en el que se ofrece un análisis detallado del próximo DLC “Super Limit-Breaking NEO” y se confirma su lanzamiento el 30 de julio de 2026 .

En el video, el productor Jun Furutani ofrece una visión general del DLC Super Limit-Breaking NEO.

Destacando su nuevo modo individual, “Limit Breaker Journey”, junto con 33 nuevos personajes jugables que abarcan DRAGON BALL, DRAGON BALL Z, DRAGON BALL SUPER y DRAGON BALL GT.

El contenido descargable también amplía el juego con cuatro nuevas “Episode Battles”, nuevas “Extra Battles” y cuatro escenarios completamente nuevos.

El nuevo modo para un jugador del DLC, “Limit Breaker Journey”, permite a los jugadores elegir a su personaje favorito y convertirlo en un luchador que se adapte a su propio estilo de juego.

El nuevo gameplay de DRAGON BALL: Sparking! ZERO

Los jugadores podrán elegir destinos en un mapa, enfrentándose a batallas y eventos que fortalecerán a su personaje con cada partida.

Un sistema de resistencia agrega un elemento de riesgo y recompensa, ya que el movimiento consume resistencia y reduce la salud inicial del personaje en la batalla.

La fuerza del oponente se representa mediante “SP”; los enemigos más fuertes otorgan más EXP, y los eventos especiales permiten a los jugadores encontrarse con personajes específicos, equipar “Battle Art” que mejoran las estadísticas y entrenar para obtener EXP adicional.

A medida que los jugadores aumentan su SP, ganan puntos para distribuir entre seis parámetros; los personajes fortalecidos en el “Limit Breaker Journey” llevan sus estadísticas mejoradas a las partidas entre jugadores y a las batallas fuera de línea.

Esta actualización gratuita, que se lanza junto con el DLC “Super Limit-Breaking NEO”, presenta dos nuevas mecánicas de batalla reveladas por primera vez en el tráiler de anuncio.

“Sparking! Boost” consume una mayor cantidad de reserva de habilidades para aumentar drásticamente el poder de ataque mientras se está en el modo “Sparking!”, lo que permite un ataque ofensivo decisivo, a costa de una reducción temporal de las estadísticas una vez que el efecto termina.

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Cómics

Punisher se medirá a Wolverine, Black Widow y Winter Soldier

Tom Waltz y un elenco de talentosos artistas enfrentan a The Punisher contra los héroes más veteranos de Marvel

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Punisher

Tom Waltz y un elenco de talentosos artistas enfrentan a Frank Castle contra los héroes más veteranos de Marvel en una épica serie de cómics autoconclusivos que comienza con Punisher Showdowns: Black Widow #1 en octubre.

Las calles del Universo Marvel estallarán este octubre cuando Punisher se enfrente a algunos de los héroes más peligrosos de Marvel.

A partir de Punisher: Showdowns: Black Widow #1, el guionista Tom Waltz (Marvel Zombies: War Zone) y el dibujante Greg Land (All-Out Avengers) presentarán conflictos nunca antes contados entre Frank Castle y otros miembros del Universo Marvel en una serie de cómics autoconclusivos de gran formato.

Todo comienza cuando Punisher y Natasha Romanoff, alias Black Widow, chocan durante una misión para detener un ataque terrorista en Las Vegas.

Si Frank logra salir ileso de ese encuentro (y no hay garantías…), tendrá que enfrentarse a Wolverine y al Soldado de Invierno en los siguientes números especiales que se publicarán en noviembre y diciembre.

En Punisher: Showdowns: Black Widow #1, una amenaza de una célula terrorista obliga a Frank Castle a viajar a Las Vegas, donde la información de Black Widow sobre un agente de Wolf Spider los pondrá a todos en rumbo de colisión a tiros.


Los siguientes duelos que enfrentará The Punisher


A continuación, en Punisher: Showdowns: Wolverine #1, Wolverine se adentra en el submundo criminal de Nueva York mientras la Yakuza desata una droga letal que induce a la violencia en las calles.

El Castigador ya tiene en la mira a estos criminales que trafican con la muerte, así que ¿qué pasará cuando Logan se cruce con Frank Castle? Lo que sigue, tendrás que leerlo para creerlo.

Luego, en Punisher: Showdowns: Winter Soldier #1, cuando el Castigador apunta a un criminal asesino con conexiones políticas, la Unión Soviética activa a su agente más letal: el Soldado de Invierno, para interceptarlo.

Pero, ¿logrará el Punisher atrapar a su hombre o el Soldado de Invierno completará su misión controlada mentalmente?

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