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Diablo IV: Temporada de la masacre – Impresiones
La nueva temporada de Daiblo IV te pide abrazar a tus demonios internos. Pasamos de ser tácticos a convertirnos en una máquina de matar
La nueva temporada de Diablo IV te pide abrazar a tus demonios internos. Si se acuerdan o si son nuevos, venimos de la temporada pasada donde canalizábamos el poder de los Altos Cielos con un ritmo de juego mucho más tradicional y pausado. Bueno, pues aquí el juego nos dice “Ya no más”
Se nota mucho la diferencia entre temporadas. Pasamos de ser tácticos a convertirnos en una máquina de matar. Toda la temporada gira alrededor de mantener el pie en el acelerador. Es un puente lleno de adrenalina pura antes de que nos caiga la expansión Lord of Hatred, y la verdad es que este cambio de ritmo le vino excelente al juego para sacudirnos el farmeo de siempre.
¿Qué es lo nuevo?
- El frenesí: Mientras más demonios matas en cadena, subes de nivel tu racha (Carnicería, Devastación, Masacre, etc.). Es pura adrenalina porque el juego te obliga a no soltar el acelerador; si te detienes, pierdes el bono.
- El Carnicero jugable: Poder usar los Sagrarios de la Matanza y transformarte en el jefe más pesado del juego para reventar todo a tu paso es una de las cosas más satisfactorias que han metido últimamente.
- Objetos Ensangrentados: Metieron este nuevo tipo de equipo que escala su poder dependiendo de tu nivel de racha. Te cambia por completo la forma de jugar porque ahora vas buscando densidad de enemigos como loco por todo el mapa.
Además, la temporada nos da esa probadita gratis del Paladín (hasta el nivel 25), lo cual funciona perfecto como un aperitivo para dejarnos picados de cara a la expansión Lord of Hatred.

El Pase de Batalla
El pase de batalla premium estándar se mantiene en su línea habitual: cuesta unos 1,000 de Platino (aprox. $10 USD). Si ya vienes jugando las temporadas anteriores, sabes a lo que vas, cosméticos decentes, cenizas para los potenciadores de temporada y una progresión entretenida. Hasta ahí, todo bien y dentro de lo razonable.

El Crossover con DOOM: The Dark Ages
Estéticamente, mezclar la fantasía oscura de Santuario con el universo del Doom Slayer se ve increíble, una mezcla que desde hace mucho debería de haber existido. Las armaduras encajan sorpresivamente bien, pero la división de contenido es donde realmente duele.

- Lo gratis (El Relicario): Solo por jugar y farmear la moneda del evento, puedes desbloquear el Escudo sierra, el mangual de Slayer, un trofeo de espalda del Ciberdemonio y un portal de ciudad. Está bastante bien para los que no quieren gastar ni un peso. (Ojo: en estos primeros días ha habido algunos bugs donde la moneda a veces no cae, pero seguro lo parchan pronto).
- Lo que te va a vaciar la cartera (La Tienda): Aquí se les fue por completo la mano con los precios:
- El paquete de armadura del Doom Slayer: Trae la armadura adaptable para todas las clases del juego, pero te clavan unos 5,700 de Platino (casi $50 USD). Es el precio de un juego completo o de una expansión.
- Mascotas: Tienen al mítico Cacodemonio y al Alma Perdida, pero cada uno ronda los $25 USD.

- Montura: El Dragón Mecha con armadura te sale en otros $25 a $28 USD.
En resumen: si quieres el “paquete completo” del crossover de DOOM, te terminas gastando fácilmente más de $120 USD. Por más fan que uno sea de la saga, es un costo altísimo que ha prendido en llamas los foros.

Mis impresiones
Jugablemente, la Temporada de la Masacre es bastante divertida. El sistema de rachas le da un ritmo frenético que se agradece muchísimo. Jugar con el Carnicero, es entretenido y una buena adición a Diablo, un poco diferente a lo que ya nos tiene acostumbrados el juego.
El problema real, y lo que me está haciendo mucho ruido, es lo agresiva que se puso la monetización en la tienda, especialmente con el evento de colaboración, que ojo aquí, es buenísima la colaboración con Doom. Vale la pena jugar la nueva temporada por las mecánicas y el caos, pero toca hacer retrospectiva propia y cada uno sabrá en que invertir su dinero.
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Cómics
Spider-Woman celebrará en grande su cincuenta aniversario
Este septiembre Ann Nocenti regresa triunfalmente para el número especial del 50.º aniversario de Spider-Woman

Este septiembre, Dan Watters y Andrea Broccardo dan inicio a una nueva era para Jessica Drew, mientras que Ann Nocenti regresa triunfalmente al personaje en un especial del 50.º aniversario de Spider-Woman.
Este septiembre, el especial del 50.º aniversario de Spider-Woman n.º 1 celebra los 50 años del Ángel Oscuro de Marvel con un número único repleto de acción que rinde homenaje a la historia de Jessica Drew y da comienzo a lo que se describe como una “nueva era escalofriante”.
Primero, el guionista Dan Watters (Loki) y la dibujante Andrea Broccardo (Spider-Man Noir) llevan a Spider-Woman de vuelta a las sombras, revelando un statu quo que, según Marvel Comics, “impactará a los fans más que una explosión bioeléctrica”.
Un terrible giro del destino aguarda a Spider-Woman en las páginas de Amazing Spider-Man: Spider-Versity, dando inicio al último capítulo de su intrincada red de mentiras y misterios.
De vuelta a sus orígenes como investigadora privada y aliándose con el periodista Ben Urich, Spider-Woman se adentra en rincones del Universo Marvel que sus compañeros héroes temen, pero
¿acaso su inclinación hacia la oscuridad pondrá en peligro su legado heroico, o incluso su cordura?
El legado de Spider-Woman
A continuación, la innovadora guionista Ann Nocenti (Daredevil) regresa al personaje junto al dibujante Stefano Raffaele (Alien vs. Capitán América) en una historia detectivesca memorable.
Involucrada en un extraño caso en Los Ángeles, Spider-Woman se ve envuelta en una búsqueda de pistas por toda la ciudad antes de encontrarse cara a cara con uno de sus enemigos clásicos, Flying Tiger.


Jessica Drew, la Spider-Woman original, es un pilar fundamental en Marvel Comics gracias a su rica mitología que mezcla el espionaje con los superhéroes.

Más allá de sus lazos con SHIELD y los Vengadores, su valor radica en su resiliencia ante el trauma y el lavado de cerebro de Hydra. Como madre soltera y heroína, Spider-Woman aporta una perspectiva única, madura y profundamente humana al universo de las viñetas.
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Anime
Ninjala expande su universo con un nuevo videojuego
Ninjala 2: The Uncharted Planet se lanzará en exclusiva para Nintendo Switch 2 en la primavera de 2027 y tendra demo próximamente

Ninjala 2: The Uncharted Planet se lanzará en exclusiva para Nintendo Switch 2 en la primavera de 2027, y la primera demo estará disponible en Anime Expo 2026.
El anuncio viene acompañado de una oportunidad de ver gratis y por tiempo limitado el anime de Ninjala, a partir del 12 de junio, con episodios que se lanzarán de forma continua para ayudar a los fans a ponerse al día con la aventura hasta el momento.
Ninjala 2: The Uncharted Planet marca una nueva frontera para la serie, transformando el PvP de alta energía del Ninjala original en un juego de acción de mundo abierto.
Los jugadores recorrerán vastos paisajes llenos de naturaleza a su propio ritmo, con el combate de alta velocidad Ninja-Gum Action de la franquicia impulsando cada encuentro.
En el camino, domina el poder del Shinobi para conquistar mazmorras y derrotar a jefes colosales a través de un mundo por descubrir.
Ponte al día con el anime de Ninjala
Ninjala 2 se narra en una ambiciosa historia de dos partes. The Uncharted Planet es la primera entrega, que prepara el escenario para una narrativa épica que continuará en un segundo capítulo en una fecha posterior.
Para celebrar el anuncio de Ninjala 2: The Uncharted Planet, GungHo Online Entertainment lanzará una transmisión gratuita por tiempo limitado del anime de Ninjala.
Desde el viernes 12 de junio, los primeros 63 episodios de la serie estarán disponibles de forma gratuita a través del canal oficial de YouTube de Ninjala.
Estos episodios cubren la historia que conduce directamente a Ninjala 2: The Uncharted Planet, lo que ofrece a los fans una excelente manera de ponerse al día y sumergirse por completo antes del viaje que se avecina.
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Cine
¡Oficial! Steve Rogers regresará en Avengers: Secret Wars
Chris Evans ha confirmado su regreso como Steve Rogers para Avengers: Secret Wars, creando aún más expectativas.

Chris Evans ha confirmado su regreso como Steve Rogers para Avengers: Secret Wars, creando aún más expectativas alrededor de las próximas cintas de los Vengadores.
En esta era de las redes sociales, todo lo viejo vuelve a ser nuevo, y es probable que ya hayas visto que Chris Evans está confirmado para regresar en Avengers: Secret Wars, que se estrena el próximo diciembre.
Claro que lo que las cuentas ávidas de interacción no te contarán es que esto se informó por primera vez en marzo (de la misma fuente, nada menos).
Aun así, ahora tenemos un video del actor de Capitán América comentando sobre su regreso. Evans, sin embargo, no revela cuánto tiempo en pantalla tendrá Steve Rogers en lo que será su despedida final o un esperado regreso permanente al UCM.
Desafortunadamente, incluso después de The Falcon and The Winter Soldier y Capitán América: A Brave New World, el público no ha llegado a conectar del todo con Sam Wilson como Capitán América.
El peso de Steve Rogers dentro del MCU
Eso podría cambiar en los próximos dos años, pero traer de vuelta a Evans para que vuelva a empuñar el escudo parece el mejor paso a seguir, a menos que el plan sea buscar otro actor para el papel.
El primer proyecto de Evans es Avengers: Doomsday, que se estrena este año. Se espera que el actor tenga un papel protagónico en la historia, y puedes escuchar más sobre su participación en Secret Wars a continuación.
El peso de Steve Rogers en el MCU trasciende su fuerza física; él es la brújula moral de la saga.
Como el Capitán América original, su liderazgo definió la era dorada de los Vengadores, y su legado de sacrificio e integridad sigue moldeando el destino de los nuevos héroes del universo Marvel.
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