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Diablo IV: Temporada de la masacre – Impresiones

La nueva temporada de Daiblo IV te pide abrazar a tus demonios internos. Pasamos de ser tácticos a convertirnos en una máquina de matar

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La nueva temporada de Diablo IV te pide abrazar a tus demonios internos. Si se acuerdan o si son nuevos, venimos de la temporada pasada donde canalizábamos el poder de los Altos Cielos con un ritmo de juego mucho más tradicional y pausado. Bueno, pues aquí el juego nos dice “Ya no más”

Se nota mucho la diferencia entre temporadas. Pasamos de ser tácticos a convertirnos en una máquina de matar. Toda la temporada gira alrededor de mantener el pie en el acelerador. Es un puente lleno de adrenalina pura antes de que nos caiga la expansión Lord of Hatred, y la verdad es que este cambio de ritmo le vino excelente al juego para sacudirnos el farmeo de siempre.

¿Qué es lo nuevo?

  • El frenesí: Mientras más demonios matas en cadena, subes de nivel tu racha (Carnicería, Devastación, Masacre, etc.). Es pura adrenalina porque el juego te obliga a no soltar el acelerador; si te detienes, pierdes el bono.
  • El Carnicero jugable: Poder usar los Sagrarios de la Matanza y transformarte en el jefe más pesado del juego para reventar todo a tu paso es una de las cosas más satisfactorias que han metido últimamente.
  • Objetos Ensangrentados: Metieron este nuevo tipo de equipo que escala su poder dependiendo de tu nivel de racha. Te cambia por completo la forma de jugar porque ahora vas buscando densidad de enemigos como loco por todo el mapa.

Además, la temporada nos da esa probadita gratis del Paladín (hasta el nivel 25), lo cual funciona perfecto como un aperitivo para dejarnos picados de cara a la expansión Lord of Hatred.

El Pase de Batalla

El pase de batalla premium estándar se mantiene en su línea habitual: cuesta unos 1,000 de Platino (aprox. $10 USD). Si ya vienes jugando las temporadas anteriores, sabes a lo que vas, cosméticos decentes, cenizas para los potenciadores de temporada y una progresión entretenida. Hasta ahí, todo bien y dentro de lo razonable.

El Crossover con DOOM: The Dark Ages

Estéticamente, mezclar la fantasía oscura de Santuario con el universo del Doom Slayer se ve increíble, una mezcla que desde hace mucho debería de haber existido. Las armaduras encajan sorpresivamente bien, pero la división de contenido es donde realmente duele.

  • Lo gratis (El Relicario): Solo por jugar y farmear la moneda del evento, puedes desbloquear el Escudo sierra, el mangual de Slayer, un trofeo de espalda del Ciberdemonio y un portal de ciudad. Está bastante bien para los que no quieren gastar ni un peso. (Ojo: en estos primeros días ha habido algunos bugs donde la moneda a veces no cae, pero seguro lo parchan pronto).
  • Lo que te va a vaciar la cartera (La Tienda): Aquí se les fue por completo la mano con los precios:
    • El paquete de armadura del Doom Slayer: Trae la armadura adaptable para todas las clases del juego, pero te clavan unos 5,700 de Platino (casi $50 USD). Es el precio de un juego completo o de una expansión.
    • Mascotas: Tienen al mítico Cacodemonio y al Alma Perdida, pero cada uno ronda los $25 USD.
  • Montura: El Dragón Mecha con armadura te sale en otros $25 a $28 USD.

En resumen: si quieres el “paquete completo” del crossover de DOOM, te terminas gastando fácilmente más de $120 USD. Por más fan que uno sea de la saga, es un costo altísimo que ha prendido en llamas los foros.

Mis impresiones

Jugablemente, la Temporada de la Masacre es bastante divertida. El sistema de rachas le da un ritmo frenético que se agradece muchísimo. Jugar con el Carnicero, es entretenido y una buena adición a Diablo, un poco diferente a lo que ya nos tiene acostumbrados el juego.

El problema real, y lo que me está haciendo mucho ruido, es lo agresiva que se puso la monetización en la tienda, especialmente con el evento de colaboración, que ojo aquí, es buenísima la colaboración con Doom. Vale la pena jugar la nueva temporada por las mecánicas y el caos, pero toca hacer retrospectiva propia y cada uno sabrá en que invertir su dinero.

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DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY llega a México

SQUARE ENIX le da la bienvenida a íconos de la franquicia FINAL FANTASY: Rikku y Clive llegan a DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY

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Final fantasy

SQUARE ENIX le da la bienvenida a íconos de la franquicia FINAL FANTASY: Rikku y Clive llegan a DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY, el juego móvil 3 vs 3 de batallas en arena.

Para celebrar su llegada, los jugadores podrán participar en eventos por tiempo limitado, incluyendo bonificaciones de acceso y misiones especiales.

Además, la nueva temporada “Warriors Assemble” incluye una nueva historia y desbloquea recompensas al obtener puntos de temporada.

Con la incorporación de Rikku y Clive, el juego cuenta ahora con un total de 16 personajes, cada uno representando a uno de los 16 juegos principales de la franquicia FINAL FANTASY.

En esta misma actualización, DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY expandirá su disponibilidad regional a siete nuevos países, incluyendo a México, así como: Finlandia, Grecia, Irlanda, Portugal, Arabia Saudí, y Emiratos Árabes Unidos.

Los jugadores en estas regiones comenzarán el juego celebrando la “Golden Week”, que ofrece varias recompensas dentro del juego, incluyendo “Draw Tickets”, “MogPay Points” y “Character Draw Tickets” para unirse a la batalla.

¡Bienvenidos Rikku & Clive, celebrando a los 16 Guerreros de FINAL FANTASY!

Los personajes favoritos de los fanáticos, Rikku (de FFX) y Clive (de FFXVI) han llegado a DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY.

Con la llegada de Rikku & Clive, se añadirá el ‘Rikku & Clive Character Featured Draw’, ofreciendo una mayor oportunidad de obtener trajes para cualquiera de ambos personajes.

Además, el banner especial ‘UR Ability Feature Draw’ está ya disponible con un mayor porcentaje para obtener las nuevas habilidades UR: “Quartet of Bravery”, “Mega Vitality”, “Flames of Punishment”, “Rising Flames” y “Y’shtola / Blizzard IV of the Seventh”. Ambos eventos estarán disponibles desde hoy y hasta el 11 de mayo del 2026 (PDT/UTC).

Ahora que los jugadores pueden tomar el papel de estos íconos de FINAL FANTASY para luchar en contra de los monstruos que invaden el Tokio moderno, celebramos a los 16 guerreros que serán jugables de forma permanente y que están ya disponibles en DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY.

DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY está ya disponible como un juego free-to-play en dispositivos iOS y Android compatibles.

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Gadgets

La colección BLACKPINK x Razer anuncia su preventa

Razer acaba de anunciar el lanzamiento de la esperada colección BLACKPINK x Razer. El acceso anticipado comenzará el 7 de mayo de 2026

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Razer

Razer acaba de anunciar el lanzamiento de la esperada colección BLACKPINK x Razer. El acceso anticipado a la venta comenzará el 7 de mayo de 2026, exclusivamente en el sitio Razer.com y en las RazerStores alrededor del mundo, mientras que las ventas en retail iniciarán el 14 de mayo de 2026.

Revelada en la pop-up store del BLACKPINK World Tour en Hong Kong, la colección BLACKPINK x Razer ahora pasa de los escenarios a los setups gamer alrededor del mundo.

Combinando la estética audaz y sin concesiones de BLACKPINK con el rendimiento de nivel gamer de Razer, la colección ofrece periféricos que llaman la atención—hechos para fans que juegan sin límites y brillan sin pedir disculpas.

Razer Ornata V3 Tenkeyless – BLACKPINK Edition

Un teclado RGB de perfil bajo con switches de tecnología mecha-membrana clicky, que combina un rendimiento preciso con el estilo distintivo de BLACKPINK.

Razer DeathAdder Essential – BLACKPINK Edition

Comodidad ergonómica clásica y precisión con switches mecánicos y botones programables, con el toque estilizado de BLACKPINK.

Razer Gigantus V2 — tamaño mediano — Edición BLACKPINK

Suave y duradero, este mousepad añade el encanto de BLACKPINK a cualquier setup.

Razer Enki X – BLACKPINK Edition

Comodidad para todo el día, combinada con la inconfundible estética rosa y negra de BLACKPINK—diseñada para largas sesiones de juego sin renunciar al estilo.

Para celebrar el lanzamiento, los fans que adquieran cualquier producto de la colección BLACKPINK x Razer recibirán gratuitamente un photocard de edición limitada de BLACKPINK.

Seleccionado aleatoriamente entre cuatro diseños que destacan a cada una de las integrantes del grupo.

Creados exclusivamente para esta colaboración y no disponibles para su venta por separado, los photocards aportan un valor coleccionable para los BLINKs de todo el mundo.

Ya sea avanzando en los juegos o disfrutando de los éxitos icónicos de BLACKPINK, la colección BLACKPINK x Razer ofrece la manera perfecta para que BLINKs, gamers y coleccionistas jueguen en rosa—como se merecen.

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Todo lo que llegó a Starfield

En abril, Starfield trae su mayor actualización hasta la fecha, con un nuevo DLC y muchos cambios y mejoras.

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En abril, Starfield trae su mayor actualización hasta la fecha, con un nuevo DLC y muchos cambios y mejoras. Bethesda acaba de soltar un combo triple que le da una nueva vida al juego, la masiva actualización gratuita “Free Lanes”, el DLC de historia “Terran Armada”, y el debut en PlayStation 5 del juego.

Si te estabas preguntando si es buen momento para regresar a los Sistemas Colonizados o entrarle por primera vez, aquí te platico:

Free Lanes: Actualización Gratuita

Esta actualización cambia buena parte la “base” del juego y, la verdad, le inyecta la “inmersión” que muchos sentían que faltaba. Se acabaron los menús aburridos para todo.

  • Cruise Mode: Dile adiós a las pantallas de carga tan constantes. Ahora puedes volar en tiempo real entre los planetas de un mismo sistema. Puedes pilotar directamente con cuatro velocidades distintas o poner el piloto automático para levantarte de la silla, mejorar tus armas o platicar con tu tripulación mientras ves por la ventana cómo te acercas a tu destino.
  • El espacio ya no está vacío: Durante tus viajes a velocidad de crucero te vas a topar con anomalías, restos de naves y las nuevas “Interdicciones”; eventos dinámicos donde enemigos te sacarán del salto para emboscarte. O peleas, o sobrevives lo suficiente para escapar.
  • Nueva economía y el sistema X-Tech: Explorando y derrotando enemigos pesados conseguirás X-Tech. Este recurso es una maravilla porque te permite cambiar (re-rollear) los modificadores de tus armas y trajes, y subirlos a calidad Superior o Excepcional. Además, llega el Tier 4 de modificadores legendarios, los cuales puedes instalar a tu gusto (como balas que hacen explotar a los robots) sin depender de la suerte.
  • Lleva tu equipo al New Game+: En la Logia ahora puedes instalar el Dispositivo de Entrelazamiento Cuántico, que sirve para guardar algunas de tus piezas favoritas de equipo y llevártelas contigo cuando cruces la Unidad.
  • Vehículos y lujos: Llega el Moon Jumper, un vehículo con un impulso bestial para explorar la superficie desde las alturas. Y si te sobra el dinero, puedes comprarte una mansión sobre un asteroide (Chateau Des Etoiles) y adoptar a tu propia mascota, el Milliwhale.

Terran Armada: DLC de Pago

Si lo que buscas es historia y disparos, el DLC “Terran Armada” trae una campaña completamente nueva y bastante tensa.

  • La amenaza: Una facción perdida de la Guerra de las Colonias —formada por desertores de las Colonias Unidas y el Colectivo Freestar— ha regresado. Traen un ejército inmenso de robots altamente armados y su objetivo es muy claro: unificar a la humanidad bajo su mando, por las buenas o por las malas.
  • Más de 10 horas de contenido: Tenemos una nueva línea principal de misiones, un compañero reclutable llamado Delta, armamento con un estilo muy “Táctico de la NASA” y nuevos puntos de interés (POI) que no son generados proceduralmente, sino diseñados a mano.
  • Incursiones: La galaxia ya no es segura. Los robots pueden lanzar ataques sorpresa en cualquier momento y en zonas que ya conoces, obligándote a defender posiciones clave de la nada.
  • ¿Cómo empezar? El centro de esta expansión es Anchorpoint, una gigantesca estación espacial en el sistema Algorab. Ojo aquí con los requisitos técnicos de tu nave: para poder hacer el salto gravitacional hasta allá, necesitas un Motor Gravitacional con un alcance mínimo de 27 Años Luz. Si tu nave no da el ancho, te va a tocar ir al astillero a mejorarla antes de poder empezar el DLC.

La llegada a PlayStation 5

Los rumores eran ciertos, y Bethesda sacó el port para el Playstation 5, con los problemas técnicos que los caracterizan, pero al parecer nada grave:

  • Rendimiento y Optimización: El juego ofrece las opciones que ya son un estándar moderno. Tienes un Modo Rendimiento que apunta a unos 60 FPS estables, bajando ligeramente la resolución pero dándote esa suavidad esencial para los tiroteos intensos y el control de la nave. Por otro lado, el Modo Calidad se planta en los 30 FPS pero saca músculo visual en 4K, ideal para disfrutar de la dirección artística y los paisajes planetarios.
  • Integración total con el DualSense: Esto es lo que más cambia la experiencia táctil. Gracias a la retroalimentación háptica, puedes sentir la diferencia en la vibración cuando caminas sobre el metal de una base espacial comparado con el polvo de Marte. Los gatillos adaptativos también hacen su magia: las armas balísticas tienen un retroceso pesado en el gatillo, mientras que los láseres tienen una resistencia más constante. Incluso sientes la tensión de los propulsores al acelerar tu nave.
  • Audio 3D y tiempos de carga: El motor de sonido saca ventaja del Audio 3D de la PS5. Ahora es mucho más fácil ubicar si un pirata espacial te está flanqueando por arriba o por la espalda. Además, el SSD de la consola hace que los viajes rápidos que aún quedan y la carga de partidas sean casi instantáneos.

Conclusión

Starfield, es un grandioso juego que no han dejado morir, todo gracias a sus DLC y sus actualizaciones constantes. Que si se sigue sintiendo un poco atorado en el pasado, pero que han resuelto con cada actualización. Y ahora más público puede disfrutar de el.
Si quieres disfrutar un RPG espacial, con historias grandiosas, Starfield es la opción. Y ahora si, el juego lo puedes encontrar en Xbox Series, Pc y Playstation 5.

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