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X-Men ’97 expande su universo con un cómic precuela

Antes del esperado estreno de la segunda temporada de X-Men ’97, Marvel Comics lanzará una serie de cómics oficial

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Antes del esperado estreno de la segunda temporada de X-Men ’97 de Marvel Animation este verano, Marvel Comics lanzará una serie de cómics oficial a modo de precuela, creada por Steve Foxe y Salva Espin.

X-Men ’97 regresa este verano a Disney+, y una vez más, los lectores de cómics podrán sumergirse de lleno en la acción en su tienda de cómics habitual con X-Men ’97: Season 2, una precuela oficial.

Esta miniserie de cinco números reúne al guionista Steve Foxe y al dibujante Salva Espin, quienes ya colaboraron en la serie de cómics a modo de precuela de la primera temporada de X-Men ’97.

X-Men ’97: Temporada Dos conecta directamente el final de la aclamada primera temporada con el inicio de la segunda.

Preparando el terreno para la saga que abarca varios periodos de tiempo.

Explorando las principales tramas de la temporada y presentando a los nuevos personajes y equipos que se unen al reparto.

Lo que veremos en el cómic precuela de X-Men ’97

Aquí está la descripción oficial de la serie:

¡El Día de la Extinción llegó y pasó, y tus X-Men favoritos están perdidos en el tiempo! Partiendo de la serie X-Men ’97 de Marvel Animation.

Sigue a los X-Men que quedaron en un mundo que persigue y odia a los mutantes.

¿Podrán sobrevivir? ¿Y dónde, o cuándo, están los X-Men ahora? ¡Ningún fan de X-Men ’97 se la puede perder!

“Me siento sumamente agradecido de que Salva Espin, Matt Milla y yo podamos contar más historias que expandan el universo de X-Men ’97”, compartió Foxe.

“Todos los que vieron la primera temporada saben que el equipo nos dejó un final de infarto que abarca toda una era, y nuestra precuela para la segunda temporada no toma atajos ni trucos para ese statu quo tan impactante”.

Marvel Animation aún no ha anunciado la fecha de estreno oficial de la segunda temporada de X-Men ’97, y se han producido algunos cambios importantes tras bambalinas.

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DNX #1: Skottie Young presenta sus cinco portadas alternativas

Marvel Comics ha revelado nuevas portadas variantes para el próximo evento de X-Men y los Fantastic Four , DNX, creadas por Skottie Young

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DNX

Marvel Comics ha revelado cinco nuevas portadas variantes para el próximo evento de X-Men y los Fantastic Four , DNX, obra del aclamado artista Skottie Young. Sin embargo, conseguirlas no será fácil.

Este septiembre, los X-Men y los Cuatro Fantásticos unen fuerzas para impedir que los supervillanos de 3K liberen el Virus X sobre la humanidad en DNX, una miniserie de cinco números del guionista de X-Men, Jed MacKay, y el dibujante de Miles Morales: Spider-Man, Federico Vicentini.

Este nuevo hito mutante es el último lanzamiento de Marvel Comics en incluir las Bolsas Sorpresa True Believers, bolsas especiales selladas que contienen portadas variantes exclusivas no disponibles para la venta regular, incluyendo portadas únicas y raras, dibujadas a mano por artistas sorpresa.

Tras el éxito de las Cajas de Exhibición True Believers de Queen in Black #1, DNX #1 también contará con ellas.

Cada una de estas cajas contiene 20 ejemplares de DNX #1, 19 sobres sorpresa True Believers y una portada variante sellada, exclusiva de la caja expositora, creada por Skottie Young.

Las portadas variantes de DNX de los X-Men y Fantastic Four

La portada forma parte de una serie de cinco portadas variantes que Young creó para DNX #1, todas ellas reveladas hoy.

Con su estilo característico, el artista celebra la última colaboración entre la Primera Familia de Marvel y los Mutantes Alegres de Marvel con una serie de portadas que combinan personajes.


Entre ellas aparecen Cíclope y Mr. Fantastic (disponibles para pedidos regulares), mientras que las portadas con Kid Omega y la Antorcha Humana, Magik y la Mujer Invisible, y Juggernaut y The Thing son exclusivas de los sobres sorpresa True Believers.

Para completar la colección, se incluye una portada con Bestia de los X-Men y Bestia de 3K, también conocido como el Chairman, que solo se puede encontrar en las cajas expositoras True Believers de DNX #1 mencionadas anteriormente.

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Marvel’s Wolverine abre oficialmente sus preventas

PlayStation anunció que la preventa de Marvel’s Wolverine ya está disponible para PlayStation 5 en formato físico y digital.

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Wolverine

PlayStation anunció que la preventa de Marvel’s Wolverine ya está disponible para PlayStation 5 en formato físico y digital.

Los jugadores ya pueden apartar su copia física en su tienda favorita o reservar la versión digital directamente desde PlayStation Store, previo al lanzamiento del juego el próximo 15 de septiembre de 2026.

Desarrollado por Insomniac Games en colaboración con Marvel Games y Sony Interactive Entertainment, Marvel’s Wolverine presentará una historia original protagonizada por Logan, uno de los personajes más icónicos del universo Marvel.

En esta nueva aventura, Wolverine se enfrentará a una búsqueda marcada por secretos de su pasado mientras recorre distintas partes del mundo en una historia que explora el lado más intenso y brutal del personaje.

Marvel’s Wolverine llegará exclusivamente a PlayStation 5 el próximo 15 de septiembre de 2026. La preventa física y digital ya está disponible.

Se reveló que Marvel’s Wolverine tendrá una extensa lista de opciones de accesibilidad cuando se lance el juego. En Insomniac Games, durante el proceso de desarrollo, siempre nos enfocamos en incluir funciones que puedan asistir a los jugadores con discapacidades cognitivas, visuales, auditivas y motoras.

Lo que nos dejo el trailer de Marvel’s Wolverine

En su búsqueda de los mutantes, Logan se encuentra con un grupo de Reavers que no advierte su presencia.

Están armados hasta los dientes con tecnología avanzada, y además están equipados con armas letales e implantes cibernéticos. Están listos para una pelea… pero Wolverine también. Él puede acechar a los enemigos, emboscarlos desde las alturas o utilizar sus garras para despedazarlos con ataques rápidos, fluidos y letales.

Atraídos por un llamado de auxilio, Logan y Jean se ven obligados a trabajar juntos para eliminar a los mercenarios de Trask, y gracias a sus habilidades, demuestran que están más que a la altura de la situación. Logan puede destrozar a sus enemigos con movimientos especiales llamados “técnicas”, que incluyen habilidades como Giro arremolinado y Topada.
Si Logan logra acumular una cantidad excesiva de Rabia, podrá desatar el nivel 3 de Rabia: una explosión monocromática de ferocidad inspirada en la serie Black, White, and Blood de Marvel Comics.

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Absolute Batman presenta la versión más monstruosa de Clayface

DC Comics ha compartido un primer vistazo a Absolute Batman #23, que saldrá en agosto, revelando una nueva y retorcida versión de Clayface

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Batman

DC Comics ha compartido un primer vistazo a Absolute Batman #23, que saldrá en agosto, revelando una nueva y retorcida versión de Clayface, el villano que tendrá su propia película de DC Studios en octubre.

Absolute Batman, de Scott Snyder y Nick Dragotta, ha dado un giro terrorífico a muchos de los mayores enemigos del Caballero Oscuro.

Ahora, justo a tiempo para la película de Clayface en octubre, la versión Absolute del villano debutará en Absolute Batman #23, que saldrá en agosto.

Si bien en la portada del cómic se hace pasar por Batman, los diseños de Dragotta insinúan las motivaciones y la verdadera forma de Clayface.

Parece que le falta parte de la cabeza, además de tener un cuerpo mucho más delgado y espeluznante que el que se suele ver en el Universo DC.

El gran éxito de Absolute Batman

El Universo Absoluto ha sido un éxito para DC Comics, con Absolute Batman como el cómic más vendido de la editorial.

Actualmente, Snyder y Dragotta están trabajando en darle un giro audaz a los Robins y al Espantapájaros, manteniendo a los fans enganchados mientras continúan reinventando Gotham City.

Durante una reciente entrevista con DC, Snyder habló sobre su enfoque para reinventar a Batman:

“El objetivo era crear una historia que transmitiera lo opuesto, que prácticamente destruyera al personaje hasta la médula y se preguntara: ‘¿Qué es lo único que importa?'” y reconstruir todo lo demás para que se sintiera más inmediato, más personal, más relevante, más urgente.

Lo que se me ocurrió fue esta idea de que, en el fondo, es solo un chico que sufre un trauma terrible y decide usarlo para cambiar el mundo de forma radical, y eso es todo.

Si eliminas todo lo demás, entonces la riqueza no importa, los aparatos tecnológicos no importan, los vehículos no importan, Alfred el mayordomo.

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