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Solasta II – Impresiones

Arrancamos con Solasta II, la esperadísima secuela de rol táctico que el estudio francés Tactical Adventures nos anunció allá por 2024

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Arrancamos con Solasta II, la esperadísima secuela de rol táctico que el estudio francés Tactical Adventures nos anunció allá por los Game Awards de 2024. Justo acaba de aterrizar en formato de Acceso Anticipado en Steam, prometiendo darnos esa dosis de rol clásico de mesa.

Historia

La premisa nos lleva al continente de Neokos, donde controlamos a los hermanos Colwall (tu team), una familia adoptiva que busca venganza y respuestas tras la muerte de su madre, enfrentándose a una fuerza oscura liderada por la misteriosa Shadwyn. El ritmo de la historia es decente y las cinemáticas que son bastante decentes, ayudan a mantener el interés en la historia.

Como es costumbre en este tipo de RPGS, la narrativa es pesada si no estás acostumbrado a leer tanto, además estas limitando un poco tus opciones de respuesta en las conversaciones, haciendo lineal la historia.

Gameplay

Llegamos al plato principal. Solasta II es un RPG, con una clásica vista isométrica, donde el combate es táctico y por turnos.

Aquí la diversión y la diferencia es que se basan en las reglas modernas de Dungeons & Dragons, lo que disfrute bastante en el juego, pero que probablemente muchos los pueda auyentar, no es un RPG misericordioso y que este pensado para el publico en general, más bien para gente muy calvada en este tipo de juego, el rol o gente que le gustó BG3.

Los controles se sienten muy bien adaptados, la manera ideal de jugar es con mouse y teclado, pero, se juega bastante cómodo con mando.

Otra cosa genial es que puedes pasarte la campaña en modo multijugador cooperativo, por el momento no lo pude probar, pero se ve que será una gozada si tienes un grupo de amigos con quien pasar el juego.

Por momentos el combate a veces abusa de las ventanas emergentes para preguntarte si quieres usar reacciones de los personajes, rompiendo un poco la fluidez.

La cracion de personajes es buena, aunque para los amantes de craer a su personaje como uno quiera, probablemente encuentre unas pequeñas trabas, que a mi parecer no afecta en nada, solo es una observacion, para los más clavados de crear a tu personaje a su gusto, lo que me encanto es que puedes crearlos de manera rapida, por si no eres de los que le encanta editar a sus personajes.

Recordemos que es un acceso anticipado, y ya tiene prometidas 3 actualizaciones bastante grandes, que nos garantizan modos de regreso y mucho contenido.

Mundo

El mundo de Neokos te da bastante libertad para moverte. El diseño de los mapas es una de sus mayores fortalezas, destacando por una verticalidad increíble, puedes explorar desde playas y cuevas hasta castillos enormes. Se siente muy bien poder salirte un poco del camino marcado para ver qué secretos o emboscadas te depara el entorno.

Experiencia Audiovisual

Gráficamente los escenarios son belloz, el mundo se ve hermoso y la dirección artística en la iluminación destaca bastante.

Pero aquí viene el golpe duro el creador de personajes. Aunque tienes muchas opciones, las caras de los héroes caen de lleno en el “valle inquietante”. Los modelos pueden llegar a verse plásticos y las animaciones faciales, sobre todo las sonrisas.

En cuanto al sonido, la banda sonora cumple y el trabajo de doblaje en inglés es de primer nivel ¡tienen a star talents!.

Rendimiento y aspecto técnico

Considerando que acaba de entrar en Early Access, el juego corre a unos FPS decentes, pero sí te vas a topar con uno que otro bug, como problemas menores con el sistema de coberturas o personajes que hacen cosas raras en pantalla. Le falta un empujón en la optimización, algo súper normal para esta etapa de desarrollo.

Contenido y duración

Actualmente el juego te ofrece unas 10 a 15 horas de juego por unos $40 dólares en Steam, dándote a elegir entre 6 clases y 13 subclases desde el inicio. La rejugabilidad es alta si lo pruebas diferentes clases, pero la falta del modo creador de campañas le quita esas horas infinitas que tenía su predecesor -que llegará pronto en otra actualización-.

Propuesta

¿Arriesga o repite? Definitivamente arriesga al ser de los primeros videojuegos en atreverse a implementar el nuevo reglamento de D&D de 2024 en un mundo post-Baldur’s Gate 3. Además, trata de evolucionar de los pasillos cerrados del primer juego a una exploración mucho más abierta y libre. Y por el precio que se ofrece y lo que promete ser el juego creo que es algo ha tener en cuenta para este 2026.

Conclusión

Solasta II es un diamante en bruto que los fans del rol táctico van a disfrutar muchísimo, especialmente por sus mecánicas puras de juego de mesa, pero, veo complicado que alguien de fuera de los juegos de rol tan clásico le pueda dar una oportunidad, tiene mecanicas profundas y tanto texto que a más de a uno alejara. Si le perdonas las caras raras a tus héroes y entiendes que es un Acceso Anticipado que irá creciendo y mejorando, vale totalmente la pena.

Lo bueno y lo malo

Lo bueno:

  • Fiel adaptación de las nuevas reglas de Dungeons & Dragons de 2024.
  • Los mapas tienen una verticalidad y libertad de exploración excelentes.
  • Gran salto gráfico en los escenarios y un doblaje de voz de primer nivel.

Lo malo:

  • El combate puede volverse tedioso con tantos menús emergentes de reacciones.
  • Bugs y problemas de optimización típicos de su fase inicial.

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Cine

Supergirl: Críticos aclaman a Milly Alcock pero cuestionan guión

Ya han llegado las primeras reacciones a Supergirl, y aunque en su mayoría son muy positivas, su guión deja mucho que desear

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Supergirl

Ya han llegado las primeras reacciones a Supergirl, y aunque en su mayoría son muy positivas, algunos críticos ya han expresado sus reservas sobre el guión y el villano de la película de DC Studios.

Las primeras reacciones a Supergirl ya están aquí, y en su mayoría son muy positivas. Siempre es difícil tomarse demasiado en serio las reacciones en redes sociales.

Especialmente ahora que los estudios priorizan a los influencers y las cuentas de fans por encima de la crítica.

Sin embargo, suelen ofrecer una idea de lo que está por venir, y en el caso de Supergirl, la película parece ser un escaparate para la protagonista, Milly Alcock.

Algunas opiniones la elogiaron, comparándola más con Mad Max que con Guardianes de la Galaxia, y destacando una historia sorprendentemente emotiva.

No te sorprenderá saber que Krem de las Colinas Amarillas ha decepcionado.

Los fans criticaron desde el principio la decisión de elegir a Matthias Schoenaerts.

Así como la decisión de abandonar la impactante apariencia del villano en los cómics en favor de una renovación al estilo que ha sido un punto importante de controversia.

Los puntos débiles de Supergirl

Resulta preocupante que se hable de problemas con el guión .

La guionista Ana Nogueira ya ha sido contratada para escribir el reinicio de Wonder Woman de DC Studios, pero parece que el desarrollo de los personajes es sólido.

Si bien las primeras reacciones a Supergirl son buenas, el hecho de que no sean excelentes (e incluso que algunos críticos que suelen ser muy benevolentes con las películas de superhéroes se mostraran reservados en sus elogios) suele ser señal de que las críticas serán mixtas, aunque en general sean positivas.

Un ejemplo reciente sería The Mandalorian y Grogu, que tiene un 62% en Rotten Tomatoes.

Supergirl se estrena en menos que Superman.

Además, se estrena entre Toy Story 5 y Minions & Monsters, por lo que podríamos enfrentar un par de semanas difíciles para DC Studios.

Esperemos que la película supere las expectativas.

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Cómics

Amazing Spider-Man #1000: Nuevas portadas y más detalles

La portada de Amazing Spider-Man #1000, generó reacciones encontradas, pero ahora se ha revelado una segunda portada principal

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Spider-Man

La portada de Amazing Spider-Man #1000, obra de John Romita Jr. y Paolo Rivera, generó reacciones encontradas, pero ahora se ha revelado una segunda portada principal de Pepe Larraz, junto con más portadas alternativas y detalles.

Marvel Comics ha revelado una nueva portada principal para Amazing Spider-Man #1000, obra del artista Pepe Larraz (la otra es de John Romita Jr. y Paolo Rivera), además de portadas adicionales y nuevos detalles de la historia.

A la venta el 16 de septiembre, este esperado número histórico, “destinado a ocupar un lugar en la historia del cómic”, según Marvel Comics, representa un punto de inflexión importante para la etapa actual de Joe Kelly y una increíble selección de historias conmemorativas que celebran el legado de Spider-Man.

Este número histórico también contará con una increíble colección de portadas alternativas de algunos de los mejores artistas de la industria.

Podrás disfrutar de la impresionante portada principal de Larraz y de las nuevas y espectaculares portadas alternativas de los aclamados artistas Alex Ross, quien captura uno de los momentos más emblemáticos de Spider-Man con su estilo inconfundible, y Mark Bagley, cuya portada destaca la inigualable galería de villanos de Spider-Man.

Muchas sorpresas en el número mil de Spider-Man

También se revelan nuevos detalles sobre algunas de las historias del aniversario, incluyendo nuevas portadas promocionales de Stuart Immonen y Marcos Martin.

Ambos icónicos artistas de Spider-Man se reunirán con otras leyendas del personaje, Brian Michael Bendis y Dan Slott, en sus respectivas historias.

Además, Patrick Gleason presenta otra de sus impresionantes portadas de “Web-Head” como arte promocional y se une al guionista Noah Hawley (Alien: Earth) en su emocionante debut en el mundo del cómic.

Finalmente, los visionarios creadores Frank Miller y Peach Momoko colaborarán por primera vez. Destaca la ausencia de J. Michael Straczynski, uno de los mejores guionistas de todos los tiempos de Amazing Spider-Man.

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Anime

Kenshiro de Fist of the North Star llega a City of the Wolves

SNK Corporation ha revelado el primer adelanto de Kenshiro, que se une a FATAL FURY: City of the Wolves directo Fist of the North Star

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Fist of the North Star

SNK Corporation ha revelado el primer adelanto de Kenshiro, que se une a FATAL FURY: City of the Wolves como parte de la colaboración con el nuevo anime que se estrenó este año: Fist of the North Star: HOKUTO NO KEN.

La fecha específica de su lanzamiento será revelada más adelante.

Siete cicatrices, dos mundos, una leyenda: Kenshiro, el salvador del fin del siglo, desciende sobre South Town!

¡Kenshiro, de la franquicia Fist of the North Star, se dirige a South Town, tres meses después de su revelación en el evento AnimeJapan 2026!

Su aparición como personaje final de la Temporada 2 de FATAL FURY: City of the Wolves coincide con la transmisión de la completamente nueva serie de Fist of the North Star: HOKUTO NO KEN, que se encuentra en emisión en Japón y todo el mundo.

En cuanto a la jugabilidad, el sucesor del Hokuto Shinken se caracteriza por la gran potencia de sus golpes y su rapidez, basado en la activación de puntos de presión y cambios de estado, e impresionantes opciones de combo que seguramente dejarán desconcertado al oponente. ¡Controla el espacio y mantén a tus enemigos adivinando cuál será el próximo movimiento del contundente y altamente técnico arsenal de Kenshiro y la victoria será tuya en un instante!

El legado de Fist of the North Star

Fist of the North Star es una emblemática serie de manga japonesa creada por Buronson e ilustrada por Tetsuo Hara.

La historia se centra en Kenshiro, el sucesor del arte marcial Hokuto Shinken, y su lucha contra el mal en un mundo devastado por una guerra nuclear.

Serializada originalmente en la revista Weekly Shōnen Jump en 1983, Fist of the North Star ha cautivado a fanáticos de todo el mundo desde entonces gracias a su profundo universo, personajes entrañables y frases memorables.

Una nueva adaptación al anime se emite en TOKYO MX y BS11, contando con un nuevo equipo de producción, elenco de voz y las últimas tecnologías de animación para llevar a la franquicia hacia la era moderna.

Además, estará disponible a nivel mundial de forma exclusiva a través de Prime Video. Para más información, visita el sitio oficial.

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