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Solasta II – Impresiones
Arrancamos con Solasta II, la esperadísima secuela de rol táctico que el estudio francés Tactical Adventures nos anunció allá por 2024
Arrancamos con Solasta II, la esperadísima secuela de rol táctico que el estudio francés Tactical Adventures nos anunció allá por los Game Awards de 2024. Justo acaba de aterrizar en formato de Acceso Anticipado en Steam, prometiendo darnos esa dosis de rol clásico de mesa.
Historia
La premisa nos lleva al continente de Neokos, donde controlamos a los hermanos Colwall (tu team), una familia adoptiva que busca venganza y respuestas tras la muerte de su madre, enfrentándose a una fuerza oscura liderada por la misteriosa Shadwyn. El ritmo de la historia es decente y las cinemáticas que son bastante decentes, ayudan a mantener el interés en la historia.
Como es costumbre en este tipo de RPGS, la narrativa es pesada si no estás acostumbrado a leer tanto, además estas limitando un poco tus opciones de respuesta en las conversaciones, haciendo lineal la historia.
Gameplay
Llegamos al plato principal. Solasta II es un RPG, con una clásica vista isométrica, donde el combate es táctico y por turnos.
Aquí la diversión y la diferencia es que se basan en las reglas modernas de Dungeons & Dragons, lo que disfrute bastante en el juego, pero que probablemente muchos los pueda auyentar, no es un RPG misericordioso y que este pensado para el publico en general, más bien para gente muy calvada en este tipo de juego, el rol o gente que le gustó BG3.
Los controles se sienten muy bien adaptados, la manera ideal de jugar es con mouse y teclado, pero, se juega bastante cómodo con mando.
Otra cosa genial es que puedes pasarte la campaña en modo multijugador cooperativo, por el momento no lo pude probar, pero se ve que será una gozada si tienes un grupo de amigos con quien pasar el juego.
Por momentos el combate a veces abusa de las ventanas emergentes para preguntarte si quieres usar reacciones de los personajes, rompiendo un poco la fluidez.
La cracion de personajes es buena, aunque para los amantes de craer a su personaje como uno quiera, probablemente encuentre unas pequeñas trabas, que a mi parecer no afecta en nada, solo es una observacion, para los más clavados de crear a tu personaje a su gusto, lo que me encanto es que puedes crearlos de manera rapida, por si no eres de los que le encanta editar a sus personajes.
Recordemos que es un acceso anticipado, y ya tiene prometidas 3 actualizaciones bastante grandes, que nos garantizan modos de regreso y mucho contenido.
Mundo
El mundo de Neokos te da bastante libertad para moverte. El diseño de los mapas es una de sus mayores fortalezas, destacando por una verticalidad increíble, puedes explorar desde playas y cuevas hasta castillos enormes. Se siente muy bien poder salirte un poco del camino marcado para ver qué secretos o emboscadas te depara el entorno.
Experiencia Audiovisual
Gráficamente los escenarios son belloz, el mundo se ve hermoso y la dirección artística en la iluminación destaca bastante.
Pero aquí viene el golpe duro el creador de personajes. Aunque tienes muchas opciones, las caras de los héroes caen de lleno en el “valle inquietante”. Los modelos pueden llegar a verse plásticos y las animaciones faciales, sobre todo las sonrisas.
En cuanto al sonido, la banda sonora cumple y el trabajo de doblaje en inglés es de primer nivel ¡tienen a star talents!.
Rendimiento y aspecto técnico
Considerando que acaba de entrar en Early Access, el juego corre a unos FPS decentes, pero sí te vas a topar con uno que otro bug, como problemas menores con el sistema de coberturas o personajes que hacen cosas raras en pantalla. Le falta un empujón en la optimización, algo súper normal para esta etapa de desarrollo.
Contenido y duración
Actualmente el juego te ofrece unas 10 a 15 horas de juego por unos $40 dólares en Steam, dándote a elegir entre 6 clases y 13 subclases desde el inicio. La rejugabilidad es alta si lo pruebas diferentes clases, pero la falta del modo creador de campañas le quita esas horas infinitas que tenía su predecesor -que llegará pronto en otra actualización-.
Propuesta
¿Arriesga o repite? Definitivamente arriesga al ser de los primeros videojuegos en atreverse a implementar el nuevo reglamento de D&D de 2024 en un mundo post-Baldur’s Gate 3. Además, trata de evolucionar de los pasillos cerrados del primer juego a una exploración mucho más abierta y libre. Y por el precio que se ofrece y lo que promete ser el juego creo que es algo ha tener en cuenta para este 2026.
Conclusión
Solasta II es un diamante en bruto que los fans del rol táctico van a disfrutar muchísimo, especialmente por sus mecánicas puras de juego de mesa, pero, veo complicado que alguien de fuera de los juegos de rol tan clásico le pueda dar una oportunidad, tiene mecanicas profundas y tanto texto que a más de a uno alejara. Si le perdonas las caras raras a tus héroes y entiendes que es un Acceso Anticipado que irá creciendo y mejorando, vale totalmente la pena.
Lo bueno y lo malo
Lo bueno:
- Fiel adaptación de las nuevas reglas de Dungeons & Dragons de 2024.
- Los mapas tienen una verticalidad y libertad de exploración excelentes.
- Gran salto gráfico en los escenarios y un doblaje de voz de primer nivel.
Lo malo:
- El combate puede volverse tedioso con tantos menús emergentes de reacciones.
- Bugs y problemas de optimización típicos de su fase inicial.
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Cómics
Apocalypse regresa haciendo equipo con Jubilee y Wolverine
Ashley Allen y Domenico Carbone revelan los letales planes de Apocalipsis para su planeta natal en las páginas de Tomb of Apocalypse,

Ashley Allen y Domenico Carbone revelan los nuevos y letales planes de Apocalipsis para su planeta natal este agosto en las páginas de Tomb of Apocalypse, y tenemos un primer vistazo y detalles de la miniserie de cinco números.
Desde su trono en Arakko, el poderoso y antiguo mutante conocido como Apocalypse volverá a hacerse notar en la Tierra este agosto al reclutar a Jubilee para una peligrosa misión: recuperar un misterioso artefacto Celestial en La Tumba del Apocalipsis #1.
Escrita por la prometedora Ashley Allen (Magik & Colossus) y dibujada por Domenico Carbone (Moon Knight: Fist of Khonshu), cuando un dispositivo desconocido proveniente de Marte se estrella cerca de la base de los X-Men en Haven House.
Jubilee responde al llamado para demostrar que es mucho más que una simple niñera de los Outliers.
Activado por sus poderes mutantes, el dispositivo transporta a Jubilee y Wolverine a través del mundo hasta un puesto avanzado en el desierto egipcio, excavado por mercenarios armados: la Tumba de Apocalipsis.
Todo lo que nos espera con Tomb of Apocalypse
Mientras descienden a las profundidades de la tierra para descubrir los planes de Apocalipsis para la humanidad, los mutantes, la Tierra y Arakko, descubrirán que no están solos al cruzarse con sus antiguos aliados Rictor y Shatterstar.

Se dice que “Allen y Carbone se basan en años de historias de los X-Men y en tramas latentes de múltiples épocas de la historia mutante para iluminar el camino, con Jubilee y Wolverine a la cabeza”.

¿Cómo reaccionará la ex chica de centro comercial al verse envuelta en las maquinaciones de Apocalipsis?

¿Y a quién más podrían encontrar los X-Men en el laberinto subterráneo lleno de acertijos y peligros?
Descubriremos más a medida que la Tumba del Apocalipsis se vaya revelando a lo largo de esta miniserie de cinco números, “con grandes cambios para aquellos que se atrevan a entrar”.
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Gadgets
Razer presenta la nueva Blade 18 con ADN de IA
Razer acaba de anunciar la evolución 2026 de la Razer Blade 18, la Blade más poderosa jamás lanzada por la compañía.

Razer acaba de anunciar la evolución 2026 de la Razer Blade 18, la Blade más poderosa jamás lanzada por la compañía.
Diseñada para gamers y desarrolladores de IA, la Blade 18 va más allá de las laptops gamer tradicionales y se posiciona como una verdadera plataforma desktop-class.
Creada para ejecutar workloads avanzados de manera local —desde inferencia de IA de alta velocidad hasta renderizado en tiempo real y desarrollo de recursos—, todo en un único sistema integrado.
Todo el poder de la Razer Blade
Diseñada para sostener un alto rendimiento durante la inferencia local de LLMs, la compilación de grandes bases de código, el renderizado de videos y assets 3D, además de la ejecución de los principales juegos AAA de la actualidad.
Procesador Intel® Core™ Ultra 9 290HX Plus (24 núcleos, boost de hasta 5,5 GHz) con NPU integrada que ofrece hasta 13 TOPS de aceleración en IA.
Posibilidad de combinar hasta una GPU NVIDIA® GeForce RTX™ 5090 para Laptop con TGP de 175W, 24 GB de VRAM y tecnologías RTX AI de nueva generación.
Pantalla dual-mode de 18 pulgadas aún más brillante, que ofrece experiencias UHD+ a 240 Hz y FHD+ a 440 Hz.
Sistema avanzado de refrigeración con cámara de vapor y nuevo diseño multi-fan para workloads sostenidos.
Conectividad de nivel desktop con Thunderbolt 5, Wi-Fi 7, Ethernet 2.5 Gb, cámara de 5 MP y sistema de seis altavoces con THX Spatial Audio+.
En el centro de la Razer Blade 18 se encuentra el procesador Inte Core Ultra 9 290HX Plus, que puede combinarse con una GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 para Laptops.
Juntos, ofrecen la potencia necesaria para la ejecución local de modelos de IA, la compilación de grandes bases de código, workflows creativos intensivos y gaming de alto nivel, sin concesiones.
Los modelos Razer Blade cuentan con una garantía de batería líder en el mercado de hasta dos años, además del soporte premiado de Razer. También hay cobertura adicional disponible a través de RazerCare en regiones seleccionadas.
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Eventos
Las Finales del eFootball Championship 2026 llegan a Bangkok
Konami ha anunciado que las Finales del eFootball Championship 2026 tendrán lugar en Bangkok, Tailandia para el día sábado 26 de julio

Konami ha anunciado que las Finales del eFootball Championship 2026 tendrán lugar en Bangkok, Tailandia, el día sábado 26 de julio como parte del eFootball World Festival, donde los mejores jugadores del mundo se reunirán para competir por el título de campeón mundial.
Continuando con el éxito del año pasado, el eFootball World Festival regresa a Bangkok, transformando la ciudad en un escenario global para el juego una vez más.
Más allá de las competiciones tradicionales de esports, el festival ofrecerá un programa lleno de contenido y actividades prácticas, dando a los fans una manera completa e inmersiva de adentrarse en el mundo de eFootball.
Los mejores jugadores y fans de todo el mundo podrán reunirse en un evento donde los asistentes podrán presenciar de cerca una competición de nivel global, mientras disfrutan por completo de la energía y la pasión de la comunidad de eFootball.
Las Finales del eFootball Championship 2026 también se transmitirán en vivo para que los aficionados de todo el mundo puedan disfrutar del espectáculo.
Drogba llega con todo su fútbol a eFootball
Al mismo tiempo, eFootball celebrará el 9.º aniversario de su juego para móviles con una campaña especial dentro del juego, que recompensará a los jugadores de consola, PC y plataformas móviles.
Durante la campaña, los jugadores que inicien sesión recibirán Monedas de eFootball y una Oferta Especial, lo que les dará la oportunidad de fichar a un jugador de una lista especial que incluye a potentes Jugadores Legendarios como Didier Drogba.

Al completar partidos, Objetivos de la Campaña y Logros, los usuarios podrán ganar más Ofertas Especiales, Monedas de eFootball y objetos de desarrollo para reforzar sus Dream Teams.
Celebrado por primera vez el año pasado con motivo del 30.º aniversario de la serie eFootball, el eFootball World Festival contó con una gran participación a nivel mundial.
Este año regresa a Bangkok marcando aún más el compromiso de KONAMI de ofrecer tanto competiciones de primer nivel como experiencias inmersivas para los aficionados en un escenario mundial.
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