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Call of Duty: Modern Warfare 4 en PC: Primeras impresiones

Ya le puse las manos encima a la beta de Call of Duty: Modern Warfare 4 en PC y la verdad es que la primera impresión fue muy buena

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Ya le puse las manos encima a la beta de Call of Duty: Modern Warfare 4 en PC y la verdad es que la primera impresión nos dejó muy emocionados por el grandioso juego que viene.

Campaña

Tuvimos la oportunidad de probar una pequeña misión de la campaña y da exactamente todo lo que esperas de un COD. Todo está súper bien cuidado, los gráficos se ven impresionantes, el diseño sonoro y los efectos de los disparos son una locura… literalmente se siente como estar dentro de una película blockbuster de presupuesto ilimitado. Dejamos por fin atrás el futurismo y el surrealismo que vimos en Black Ops 7 para regresar a una era contemporánea mucho más aterradora y realista.

Esta vez la premisa parte de un conflicto bélico masivo en la península de Corea que amenaza con desestabilizar todo el mapa geopolítico. Encarnamos el combate en primera línea desde los ojos de un recluta surcoreano, mientras de forma paralela seguimos la pista del Capitán Price operando desde las sombras al margen del sistema. La dirección visual de los escenarios en Corea del Sur se ve simplemente impresionante, logrando esa mezcla perfecta entre caos militar urbano y la tensión bélica clásica de la saga.

Desempeño técnico y optimización en PC

En el apartado técnico, el juego saca los dientes de forma brutal. La integración con la nueva arquitectura del motor gráfico aprovecha al máximo el hardware de PC, los reflejos, la iluminación dinámica y las texturas de los uniformes y las armas se ven ridículamente bien. La optimización en esta prueba se siente fluida y estable, el refresco de cuadros se mantiene firme incluso cuando la pantalla se llena de explosiones, humo denso y efectos de partículas.

Ojo, si tuve poco problemas en los cuadros y me sacó una vez del juego, pero lo de los cuadros fueron muy poquitas veces y lo que me saco, pudo ser un caso haizlado, seguro todo mejorara cuando salga el juego..

Además, el trabajo de gunplay con la respuesta háptica y la precisión al apuntar con el ratón demuestra que la versión de PC se trabajó con el cuidado que merece desde el día uno.

Especificaciones mínimas

Estas son las especificaciones mínimas de PC necesarias para jugar a la beta de Modern Warfare 4:

  • Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits (última actualización)
  • CPU: AMD Ryzen 5 1600 o Intel Core i5-8400
  • RAM: 12 GB
  • Tarjeta gráfica (AMD): Radeon RX 470
  • Tarjeta gráfica (NVIDIA): NVIDIA GeForce GTX 970/1060
  • Tarjeta gráfica (Intel): Intel Arc A580
  • Memoria de vídeo: 3 GB
  • Espacio de almacenamiento: SSD obligatorio
  • Red: Conexión a internet de banda ancha
  • Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX

Especificaciones recomendadas

Estas son las especificaciones de PC recomendadas para jugar a la beta de Modern Warfare 4:

  • Sistema operativo: Windows 11 de 64 bits (última actualización)
  • CPU (AMD): AMD Ryzen 5 3600
  • CPU (Intel): Intel Core i7-8700
  • RAM: 16 GB
  • Tarjeta gráfica (AMD): AMD Radeon RX 6700 XT
  • Tarjeta gráfica (NVIDIA): NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
  • Tarjeta gráfica (Intel): Intel Arc B580
  • Memoria de vídeo: 8 GB
  • Espacio de almacenamiento: SSD obligatorio
  • Red: Conexión a internet de banda ancha
  • Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX

Controladores recomendados

  • NVIDIA: 610.47
  • AMD: 26.7.1
  • Intel: 32.0.101.8861

Requerido para todas las especificaciones de PC

  • Internet: conexión a Internet de banda ancha
  • DirectX: Sistema compatible con DirectX 12
  • Requisitos adicionales: TPM 2.0 y arranque seguro requeridos para jugar a Call of Duty: Modern Warfare 4. Puede que se apliquen otras medidas de seguridad. Los jugadores pueden usar el asistente de certificación segura de Call of Duty para comprobar si su PC cumple los requisitos de seguridad antes de la beta.

Nota: estas especificaciones se aplican a la beta de Modern Warfare 4 y podrían variar con respecto a las del juego completo cuando se publique.

Multijugador y novedades jugables

Al entrar de lleno al multijugador, la sensación en el teclado y ratón es muy buena. El juego integra el sistema Ballistic Authority, que elimina la dispersión aleatoria de las balas (bloom) para que cada disparo vaya exactamente a donde estás apuntando, premiando el control de retroceso y la puntería real.

En cuanto a la oferta de modos durante esta prueba, tuvimos una mezcla brutal entre lo clásico y nuevas propuestas:

  • Modo Inflación (Inflation Mode): Esta es la gran novedad donde los mapas y los límites de la zona se van “refrescando” y alterando en tiempo real. Conforme avanza la partida, las estructuras cambian, se abren nuevos pasadizos o el área jugable se reconfigura dinámicamente, obligándote a adaptar tu ruta y cobertura sobre la marcha para que ninguna partida se sienta igual.
  • Modos Clásicos 6v6: No podían faltar los pilares de la franquicia como Duelo por Equipos, Dominación, Punto Caliente y Contra Confirmada, donde el ritmo es frenético y el control de mapa es clave.
  • Tensión Táctica: Para los que prefieren el juego sin reaparición rápida, estuvo disponible Buscar y Destruir, ideal para medir la comunicación y la estrategia en equipo.
  • Guerra a Gran Escala (Ground War: Combat Outpost): Modos masivos en mapas gigantescos donde hay vehículos, captura de zonas estratégicas y un caos bélico total que aprovecha al máximo el rendimiento técnico.
  • Warzone Resurgence (Mapa Zodiac): Un pequeño adelanto de la integración con el battle royale en un mapa nuevo, enfocado en reapariciones rápidas y acción constante.

Las principales mecánicas

  • Sistema de balística refinado: La física de los proyectiles y la penetración de superficies reaccionan de forma más realista al entorno.
  • Movimiento táctico pulido: Se recuperó el peso del operador al correr, deslizarse o cubrirse, ofreciendo un control del personaje fluido pero sin llegar a la frenética saturación de saltos imposibles.
  • Diseño de mapas: Los nuevos escenarios de combate 6 contra 6 aprovechan mucho las coberturas y las distintas alturas para fomentar enfrentamientos más estratégicos.
  • Audio inmersivo: La propagación del sonido según la acústica de las habitaciones o espacios abiertos te permite ubicar los pasos y disparos enemigos con precisión milimétrica.

Conclusión

Modern Warfare 4 se perfila como ese golpe sobre la mesa que la franquicia necesitaba. Logra el balance perfecto entre ser visualmente impresionante y mantenerse fiel a la jugabilidad táctica y directa que definió a la saga en sus mejores años. Si las impresiones de esta prueba previa se mantienen a lo largo de todo el juego final, estamos ante un firme candidato der ser un COD my memorable.

Plataformas y fecha de lanzamiento

Call of Duty: Modern Warfare 4 estará disponible oficialmente el 23 de octubre de 2026.

Llegará a las siguientes plataformas:

  • PC (a través de Steam y Battle.net)
  • PlayStation 5
  • Xbox Series X|S
  • Nintendo Switch 2

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Cine

Scarlett Johansson se enfrenta a Legión en El Exorcista: Mártires

Universal Pictures ha lanzado el primer tráiler oficial de El Exorcista: Mártires de Mike Flanagan, y la película tiene una pinta aterradora.

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Universal Pictures ha lanzado el primer tráiler oficial de El Exorcista: Mártires de Mike Flanagan, y la película tiene una pinta realmente aterradora.

Se ha publicado oficialmente el primer tráiler de The Exorcist: Martyrs, dirigida por Mike Flanagan.

Scarlett Johansson interpreta a la detective Julie Miller, quien presencia la ejecución del padre Sunday (John Leguizamo), un notorio asesino en serie al que ella misma capturó y que se hizo famoso por recrear macabras escenas del crimen que evocaban el brutal martirio de diversos santos católicos.

La ejecución no sale según lo planeado.

“Es detective de homicidios del NYPD y madre soltera de un niño llamado Max, que acaba de cumplir 12 años”, declaró Flanagan a Esquire en una entrevista reciente.

“Creo que lo primero es decirle a la gente que no están viendo una repetición de El exorcista“, añadió.

“No están viendo ningún intento de reiniciar, rehacer o emular la película de Friedkin. En realidad, están viendo una historia dentro del universo de El exorcista que no se había contado antes, que es única en la franquicia y que toma una dirección muy distinta a las anteriores”.

Puede que el cineasta haya revelado aquí un poco más de lo que pretendía.

El terror del El Exorcista: Mártires

Es muy probable que Johannson interprete a Julie Kinderman, hija de Mary y William Kinderman, el teniente de policía encarnado por Lee J. Cobb en el clásico de William Friedkin y por George C. Scott en El exorcista III.

En la tercera película, Kinderman se enfrentó al demonio conocido como Pazuzu y al espíritu del Asesino Géminis (Brad Dourif); ambos habían poseído al padre Karras (Jason Miller) mientras este agonizaba al pie de la escalinata, tras haber dado su vida para salvar a Regan MacNeil (Linda Blair) al final de la película original.

El tráiler no confirma nada, pero sí se menciona a Legión: la entidad compuesta por Pazuzu, Géminis y el espíritu de Karras, y que da título a la novela de William Peter Blatty en la que se basa El exorcista III.

El exorcista: Mártires también cuenta con las actuaciones de Sasha Calle como la detective de homicidios Gina Restrepo, Chiwetel Ejiofor como el padre William y Lawrence Fishburne como un misterioso sacerdote.

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HBO MAX

Alejandro Sanz llega a HBO Max con nueva serie documental

“CUANDO NADIE ME VE’ estrenó en exclusiva a HBO Max en Latinoamérica. La serie documental de tres episodios dedicada a Alejandro Sanz

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Alejandro Sanz

“CUANDO NADIE ME VE’ estrenó este 9 de octubre en exclusiva a HBO Max en Latinoamérica. La serie documental de tres episodios acompaña a Alejandro Sanz durante un momento clave de transformación personal y creativa.

Un viaje emocional que recorre su historia, sus raíces flamencas, su relación con la música y los nuevos desafíos que atraviesa dentro y fuera de los escenarios.

Dirigida por Álvaro Ron, la serie documental ofrece un acceso excepcional al universo de uno de los artistas de habla hispana más reconocidos a nivel internacional.

Lejos de construir únicamente una retrospectiva de su trayectoria, ‘CUANDO NADIE ME VE’ acerca a Alejandro Sanz desde un lugar personal y honesto para descubrir al hombre detrás del ícono; vulnerable, cercano, generoso, con sentido del humor y en constante búsqueda.

A través de momentos cotidianos, conversaciones personales, silencios reveladores y escenas nunca antes compartidas, Alejandro Sanz revisita algunos de los capítulos que han marcado su vida mientras reflexiona sobre el camino recorrido, la creación artística, sus raíces y el equilibrio entre la persona y una carrera vivida durante décadas bajo la mirada del público.

La producción del documental de Alejandro Sanz

La producción cuenta con más de 200 horas de grabación y acceso a un archivo personal exclusivo que permite explorar diferentes momentos de su historia desde una perspectiva inédita.

A esto se suman testimonios de figuras fundamentales de la música y de su vida profesional, entre ellas Rosalía, Juanes, Shakira, Luis Fonsi, Laura Pausini, Juan Luis Guerra y Nathy Peluso, quienes aportan nuevas miradas sobre el artista, su proceso creativo y el impacto de su música.

‘CUANDO NADIE ME VE’ es una producción de Sony Music Vision, en colaboración con Movistar Plus+, dirigida por Álvaro Ron. La producción ejecutiva está a cargo de Sergi Reitg y Marta Miramón, mientras que el guion fue escrito por Dani Boluda, María Cabo y Álvaro Ron.

Los tres episodios de ‘CUANDO NADIE ME VE’ ya están disponibles en exclusiva para Latinoamérica, en HBO Max.

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Eventos

Sonic Racing: CrossWorlds corona a su nuevo campeón mundial

El competitivo de Sonic Racing: CrossWorlds vivió su jornada más emocionante en Nueva York, donde los 24 mejores jugadores del mundo

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El competitivo de Sonic Racing: CrossWorlds vivió su jornada más emocionante en Nueva York, donde los 24 mejores jugadores del mundo —provenientes de Estados Unidos, Japón, Gran Bretaña, Francia, España y México— se disputaron la corona tras superar unas clasificatorias globales con más de 40.000 participantes.

Después de cuatro horas de alta intensidad en las pistas, el mexicano Exponso se alzó con el título de campeón mundial absoluto.

Aprovechando la gran final, SEGA destapó la hoja de ruta oficial para el Año Dos del juego, que arranca formalmente el próximo 3 de noviembre de 2026 cargado de modos inéditos, personajes sorpresa y colaboraciones de alto perfil.


El segundo año de contenido introduce mecánicas diseñadas para revolucionar el multijugador, destacando la llegada del Modo Duelo 1 contra 1.

Este formato enfrenta a los corredores en duelos directos donde la estrategia con objetos y el indicador de Duel Boost —una barra que se llena con el tiempo y el uso de power-ups para propulsar al vehículo a máxima velocidad— determinan la victoria.

El modo se podrá disfrutar en modalidades sin conexión contra la CPU (Duelo entre rivales), partidas rápidas en línea (Carrera libre), eventos competitivos temporales (Al mejor de 10) y salas privadas con amigos.

La actualización también incluye la placa Grand Master Plate, que habilitará una séptima Super Ranura para potenciar los artilugios de 1 ranura, sumando además 15 nuevos artefactos de rendimiento. Asimismo, todos los personajes lanzados tras el estreno original del juego se integrarán como oponentes controlados por la inteligencia artificial en los modos offline y online.

Personajes del Pase de Temporada 2 en Sonic Racing: CrossWorlds

El plantel de corredores se expande de forma notable con incorporaciones gratuitas y de pago inspiradas en franquicias icónicas:

  • Bayonetta: Disponible desde el 3 de noviembre de 2026 como recompensa al superar los combates de Duelo entre rivales.
  • McLaren Racing: Un vehículo de velocidad con los colores clásicos de la escudería, liberado a finales de noviembre de 2026.
  • Aigis (Persona 3): Se suma a inicios de 2027 a bordo de su máquina Palladion Dressy.

Por su parte, el Pase de Temporada 2 ($29.99 USD) traerá seis paquetes de contenido descargable temático:

  • Paquete Godzilla (3 de noviembre de 2026): Incluye el circuito Godzilla Escape y vehículos inspirados en el monstruo, King Ghidorah y Mothra.
  • Paquete EVANGELION (Enero de 2027): Trae a Rei Ayanami y Asuka Shikinami junto a los mechas EVA-01, EVA-00 y EVA-02.
  • Paquete Virtual Sanrio Puroland (Q2 2027): Con Hello Kitty y Kuromi en la pista.
  • Paquete SEGALAND (Q3 2027): Homenaje retro con vehículos de After Burner y OutRun.
  • Paquete Midgar de FINAL FANTASY VII Remake (Q3 2027).
  • Paquete Reload Revival Royal de Persona (Q4 2027).

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