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¿Por que nadie indigno puede levantar el Mjolnir?

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Hace unos días me encontré un articulo muy interesante sobre por que nadie puede levantar el famoso martillo de Thor, explicado científicamente. Esta nota esta basada 100% en dicho articulo, así que si alguien quiere leer el escrito original solo debe dar click AQUÍ. Dicho articulo esta en ingles, así que si alguien no sabe hablar este idioma puede leer esta traducción que tratara de ser lo mas exacta posible al articulo original.

En una de las escenas iniciales durante la ultima película de los Vengadores, podemos ver a nuestros héroes después de la fiesta que se lleva a cabo en el penthouse de Tony Stark relajados tomando un pequeño descanso. En este momento sale a colación el tema sobre como es que el “encantamiento” decide quien es digno de levantar el martillo de Thor, el Mjolnir, encantamiento” que estipula que solo aquellos que sean hallados “dignos” podrán hacerlo y quien lo sea poseerá el “poder de Thor”. Thor entonces reta a los nuestros héroes a tratar de levantarlo de la mesa de centro sobre la que se encontraba, quienes aceptan el reto y lo intentan, todos sin suerte. Thor entonces levanta el martillo y lo gira en el aire.

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Y así la teoría sobre por que el martillo de thor no puede ser levantado se deja de lado. El Astro-fisico y director del Hayden Planetarium, el Doctor Neil deGrasse Tyson, a especulado un poco sobre el tema y ha dicho que si el Mjolnir esta compuesto de materia hallada en el núcleo de una estrella de neutrones, el material mas denso del universo despues de un agujero negro, entonces este pesaría lo mismo que TRES MIL BILLONES DE ELEFANTES. En este caso el Mjolnir pesaria alrededor de 12, 000 000 000 000 000 000 000, (no estoy seguro pero creo que es la cifra para doce mil trillones) de libras. Sabemos que tony Stark es super rico, pero aun si el pudiera comprar una mesa que soportara tanto peso, es dudoso que exista un libro que lo logre. Así que debe haber otra explicación de por que solo Thor y unos cuantos pueden levantar el Mjolnir.

En la mitología Nórdica y en los cómics, nos dicen que el Mjolnir esta compuesto de un metal llamado “Uru”, forjado hace eras por el herrero Etri en el corazón de una estrella muriendo. Supuestamente  el Uru es un metal magico por naturaleza, y así puede hacer funcionar el encantamiento lanzado por Odin. Pero en este momento no estamos concentrados en mitos fantasticos o historieras, si no en el posible mundo real de Hollywood.

En el filme de 2011 “Thor” lo “dioses” Nórdicos son identificados como una raza de aliens muy avanzados comparados con nuestra raza del siglo XXI, tanto que sus habilidades parecieran magia antes nuestros ojos (acorde a la tercera ley de Arthur C. Clarke.). Bajo estas circunstancias podemos especular cuales serían las propiedades científicas del metal Uru de acuerdo a las películas Thor y Avengers.

En la primer película de Thor, cuando Odin el padre de todo se prepara para desterrar a su hijo rebelde a la tierra, susurra al martillo: “Quien sostenga este martillo, si es digno, poseerá el poder de Thor”. En estos días de interacción a través de software con  reconocimiento de voz en nuestros teléfonos, la re-programación de un posible sistema operativo existente en el martillo a través de un  comando de voz, difícilmente puede considerarse “magia”. Pero como una posible nano-tecnología dentro de el martillo podría ejecutar de esa manera las ordenes de Odin desafía la ciencia actual.

 

En la cinta, Tony menciona que seguramente el martillo contiene un biosensor que reconoce cuando Thor lo sostiene. Y esta en lo correcto en cierta manera, pues lo que el martillo examina no son las huellas dactilares de Thor, ya que mas adelante podemos ver a la Visión sosteniéndolo. Mas acertadamente podemos decir que el martillo examina el perfil biológico y psicológico de la persona que lo esta tocando y así decide si esta es digna de poseerlo. Podemos asegurar esto ya que Starl y Rhodes, usando sus guantes de Iron Man y Iron Patriot, fueron incapaces de moverlo si quiera un poco. Pero si el martillo determina que eres indigno entonces ¿Como previene que lo levantes?.

La respuesta podemos encontrarla en la primera ley de Newton, la cual establece que cualquier objeto permanecerá en reposo a menos que una fuerza cuyo resultante no sea nulo actué sobre el. La clave esta en la frase “cuyo resultante no sea nulo” es decir que sea mas fuerte, (valga la redundancia) que la fuerza actual que influye sobre el objeto. Cuando el martillo reposa sobre la mesa, existe una fuerza gravitacional entre la masa del martillo y la masa de la tierra (peso gravitacional) y una fuerza opuesta que influyen la mesa y los libros en dirección contraria a la que ejerce el martillo. Esta fuerza se conoce en la física como fuerza normal (ya que actúa perpendicular o normal sobre cualquier superficie) es fundamentalmente de naturaleza electrostática, y es fácil de tomar por sentado excepto cuando falla (como cuando pones un objeto demasiado pesado en una mesa que no puede ofrecer la resistencia necesaria).

Cuando Tony intenta levantar el Mjolnir con su guante de Iron Man, el libera una gran cantidad de fuerza hacia arriba, mucho mayor que el mismo peso del martillo, y aun así este permanece en reposo. Así que, ¿de donde viene toda esa fuerza adicional? Uno solo puede concluir que una propiedad única del metal Uru es que, bajo el estimulo necesario, este puede emitir una gran cantidad de gravitones. En nuestra tierra estas partículas son teóricas y no ha sido probada su existencia experimentalmente, pero como ya hemos mencionado, los asgardianos están muy por delante de nosotros cientificamente. Los gravitones en teoría se encargan de transmitir la fuerza gravitacional y si un objeto emite gravitones adicionales, es el equivalente a aumentar su masa, así que cuando una persona indigna toma el martillo y aplica fuerza hacia arriba para tratar de levantarlo, el metal Uru incrementa su peso en exactamente el mismo peso para contrarrestar el esfuerzo y de esta manera permanecer inmóvil. Así que cuando Tony y Rhodes intentan levantar el martillo haciendo un gran esfuerzo, la emision de gravitones en el martillo aumenta, neutralizando su intento. El aumento de peso no dañara la mesa o superficie sobre la que repose, pues solo son suficientes para balancear la fuerza que actúa sobre el martillo y así mantenerlo en reposo. Y una vez que el intento finaliza, el martillo deja de producir gravitones.

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La habilidad del Uru para alterar su interacción con campos gravitacionales puede también explicar otra propiedad asombrosa del Mjolnir- su capacidad para cuando es lanzado, alterar su trayectoria y movimientos y aparentemente por su propia voluntad, regresar a las manos de Thor. En física la única respuesta valida a la pregunta: ¿Que tan rápido te mueves? es: ¿Quien pregunta? justo ahora si estas leyendo esto en una banca en la estación de trenes, estas en reposo, mientras que otra persona en el tren se esta moviendo, digamos a, 70 KM/H. Claro que desde el punto de vista de la persona en el tren, el esta en reposo, y es el calienta bancas quien se mueve a esos 70 KM/H. Y ambos lectores de hecho se mueven a una velocidad de 107 826 KM/H mientras la tierra orbíta el sol, que a su vez se mueve alrededor de centro de la Galaxia. Todo el movimiento es relativo, y las asombrosas propiedades del Uru, que los científicos comienzan a explorar (o explorarían de ser real) incluiría si capacidad de alterar su reposo mientras vuela, lo que visto desde una perspectiva de un espectador estacionario, es movimiento, esto le permitiría regresar a la mano de Thor.

Esta nota fue escrita en la pagina Wired y fue redactada por Jim Kakalios quien es Taylor Distinguished Professor en la escuela de física y astronomía en la Universidad de Minnesota y el autor de “The Physics of Superheroes” y “The Amazing Story of Quantum Mechanics”, ambos de Gotham Books. Existe ademas en el universo Marvel en la tierra-616, y sus teorías sobre el metal Uru son conocidas y avaladas por el Doctor Bruce Banner (esto es enserio).

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Return to Silent Hill ya tiene fecha de estreno en cines

¿Estás listo para volver? Por fin se revela la fecha de estreno en cines para “Return to Silent Hill”, la tercera película de la franquicia.

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¿Estás listo para volver? Por fin se revela la fecha de estreno en cines para “Return to Silent Hill”, la tercera película de la franquicia.

“Return to Silent Hill”, la tercera película basada en la icónica saga de videojuegos de Konami, llegará a la gran pantalla el 23 de enero de 2026. Protagonizada por Jeremy Irvine (War Horse) y Hannah Emily Anderson (Jigsaw), esta cinta marca el esperado regreso del director Christophe Gans, quien también dirigió la película original de 2006.

Un regreso 20 años después a Silent Hill

Return to Silent Hill no solo amplía la mitología de la franquicia, también celebra el 20º aniversario del primer filme estrenado en 2006. En aquella ocasión, Silent Hill fue protagonizada por Radha Mitchell y Sean Bean, y logró encabezar la taquilla en su primer fin de semana. Años después, en 2012, se estrenó Silent Hill: Revelation, dirigida por M.J. Bassett, con Kit Harington y Adelaide Clemens como protagonistas.

Ahora, en 2026 la saga regresa a lo grande con una historia inspirada directamente en el videojuego Silent Hill 2 Remake.

La trama sigue a James (Jeremy Irvine), un hombre emocionalmente devastado tras la pérdida del amor de su vida, Mary (Hannah Emily Anderson). Su rutina se ve alterada cuando recibe una misteriosa carta aparentemente escrita por Mary, que lo llama para visitar Silent Hill, un pueblo envuelto en una niebla espesa y horrores indescriptibles.

Al llegar, James descubre que el pueblo ha sido transformado por una fuerza maligna desconocida, encontrándose con monstruos aterradores y símbolos de culpa, duelo y trauma. Mientras busca a Mary, comienza a descifrar los secretos detrás de Silent Hill y su propia mente.

El equipo detrás del terror: Christophe Gans y Akira Yamaoka regresan

Uno de los grandes atractivos de Return to Silent Hill es el regreso del director Christophe Gans, responsable de la primera película de Silent Hill. Además, se suma nuevamente Akira Yamaoka, compositor original de los videojuegos, quien aportará su atmósfera inquietante y melancólica a la banda sonora.

Este regreso garantiza una visión fiel y emocionalmente perturbadora, que atraerá tanto a fans veteranos como a nuevos espectadores.

Una película que acompaña el relanzamiento del videojuego

La llegada de Return to Silent Hill coincide con el reciente lanzamiento del remake de Silent Hill 2, desarrollado por Bloober Team y Konami. Esta nueva versión del clásico de PlayStation 2 ha sido muy bien recibida por los fans, y la película parece ser el complemento ideal para revivir la historia desde otra perspectiva.

La cinta se posiciona como una de las adaptaciones más esperadas de videojuegos al cine y seguro no querrás perdértela cuando se estrene el próximo 23 de enero de 2026.

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La secuela de Sé lo que Hicieron el Verano Pasado estrena tráiler

Sé lo que hicieron el verano pasado es una de las franquicias de terror más emblemáticas de los 90, y ahora se prepara para una nueva cinta

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Sé lo que hicieron el verano pasado es una de las franquicias de terror más emblemáticas de los 90, y ahora se prepara para una nueva era con una secuela/reinicio que llegará a los cines este verano.

Llegó un nuevo tráiler oficial de la franquicia, que pueden ver a continuación.

Los fans más fieles seguramente disfrutarán del regreso de las estrellas de la franquicia, Jennifer Love Hewitt y Freddie Prinze Jr., mientras que los nuevos fans probablemente disfrutarán viendo a jóvenes estrellas como Madelyn Cline (Outer Banks), Chase Sui Wonders (The Studio), Jonah Hauer-King (La Sirenita de Disney), Tyriq Withers (Him), Sarah Pidgeon (Tiny Beautiful Things) y otros, que se suman a la franquicia.

El tráiler completo de Sé lo que hicieron el verano pasao (2025) comienza con una bonita imagen de algunos de los personajes principales (Cline y Hauer-King) felices camino a su boda, solo para que la infame nota de “Sé lo que hicieron el verano pasado” se filtre en su fiesta de compromiso.

El karma se cobra en Sé Lo Que Hicieron El Verano Pasado

Después, los cadáveres comienzan a caer, mientras el asesino de pescadores ataca al círculo de amigos, uno por uno.

Sin ningún lugar al que recurrir, el grupo contacta con los únicos sobrevivientes de la Masacre de Southport de los 90: Julie James (Love Hewitt) y Ray Bronson (Prize Jr.).

Como sugiere el eslogan de la película: “El karma es un asesino”.

La pregunta es si este reinicio podrá darle un giro ingenioso a la historia de terror juvenil original de la autora Lois Duncan, tanto en cómo se utilizan los personajes históricos en este reinicio como en quién resulta ser el asesino (o asesinos).

Ese tema del “karma” abre la puerta a la reaparición sorpresiva de otro personaje de legado, conectando el reinicio con el original de una forma inesperada.

Este nuevo reinicio cinematográfico espera un resultado similar al de Scream, cuando esta última franquicia se relanzó con éxito mediante una secuela/reinicio de legado en 2022.

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Brad Pitt y Damson Idris protagonizan el nuevo spot de Heineken 0.0 y F1 THE MOVIE

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Filmado durante el Gran Premio de México, Brad Pitt y Damson Idris protagonizan el nuevo spot de Heineken 0.0 y F1 THE MOVIE.

Con un rodaje en Grandes Premios, autos modificados de F2 y un equipo de producción integrado en el paddock, el Autódromo Hermanos Rodríguez destacará como uno de los escenarios principales.

 

Este 25 de junio, bajo la distribución de Warner Bros. Pictures, llega a las salas F1 THE MOVIE, una producción de Apple Original Films que emocionará especialmente a los fanáticos que han convertido al GP de México en uno de los eventos más reconocidos del mundo. En el marco de su estreno, Brad Pitt y Damson Idris protagonizaron un spot especial, parte de la alianza de Heineken 0.0 con la esperada película.

Desde su regreso en 2015, la “gran F1esta mexicana” ha sido nombrado en varias ocasiones como “Mejor Evento del Año” en el calendario de la F1, gracias a su energía única y a una afición apasionada. Este escenario ha sido clave para la grabación del filme, y también en la estrategia de Heineken 0.0 para promover la moderación y el consumo inteligente, un mensaje que ahora da el salto a la pantalla grande.

Con un corto protagonizado por las estrellas de Hollywood, quienes estuvieron presentes en el Autódromo Hermanos Rodríguez durante el GP de 2024, la marca desafía las percepciones tradicionales sobre el consumo de bebidas sin alcohol. En una escena clave, Damson Idris, en el papel de Joshua Pearce, disfruta una Heineken 0.0 asumiendo que será él quien conduzca, pero es Brad Pitt, interpretando a Sonny Hayes, quien finalmente toma el volante, dejando claro el mensaje: “Cuando conduzcas, o no”. 

“Nuestra asociación con la F1 es parte fundamental de nuestra historia, y ahora, a través de la campaña global ‘0.0 Reasons Needed’, nos posicionamos como una alternativa de gran sabor para todos quienes eligen disfrutar sin alcohol. Ahora puedes hacerlo en cualquier momento y sin una razón especial”, comentó Greg Lim, Brand Manager de Marcas Premium de HEINEKEN México.

F1 THE MOVIE, dirigida por Joseph Kosinski, promete llevar la emoción y realismo de la F1 al cine. Para lograrlo, gran parte del rodaje se realizó durante fines de semana reales de Grandes Premios, utilizando autos de F2 modificados y un equipo de producción incrustado en el paddock. Como parte de este universo, la marca también se suma con presencia a lo largo de la historia, contenido exclusivo para los fanáticos antes del estreno y acceso detrás de cámaras a través de sus canales.

Damson Idris comentó: 

“La F1 es intensa, rápida, llena de presión. Pero eso es lo que la hace emocionante. Este corto le da un giro a la narrativa — no solo sobre las carreras, sino sobre cómo celebramos y nos conectamos. Elegir una 0.0 no es limitarse, es decidir lo que funciona para ti y apropiarte del momento, sea cual sea.”

Joseph Kosinski agregó: 

“Esta película no trata solo sobre la velocidad y el espectáculo de la Fórmula 1, sino sobre la emoción y la cultura que la rodean. Cada detalle importó, incluyendo nuestras colaboraciones. Queríamos socios que entendieran el mundo que estábamos construyendo y el cambio en cómo la gente se conecta hoy con el deporte. Su presencia en la película se siente auténtica, y eso era esencial para mí como narrador.”

Para México, uno de los mercados clave donde la cultura de las bebidas sin alcohol crece constantemente, esta película y su mensaje se sienten especialmente cercanos. Con presencia en más de 117 países, la marca sigue fortaleciendo su lugar como una alternativa refrescante para quienes buscan vivir experiencias memorables.

Así, la Fórmula 1 y Heineken 0.0 continúan su historia conjunta, recordándonos que no siempre se necesita una razón para elegir disfrutar con moderación, dentro y fuera de la pista.

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