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Videojuegos

Top 5 momentos de Arkham Asylum

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El juego que marcó un antes y después en una industria muy competitiva.

Hace 10 años salió el juego que cambiará las cosas para bien, Batman Arkham Asylum, el cual cambio por completo muchos aspectos de esta industria y hasta la fecha sigue siendo la base de muchos juegos.

Tal vez se pregunten. ¿Por qué este juego vino a cambiar las cosas? Las razones son varias, entre ellas existe el hecho de que no había salido un buen juego de superhéroes desde el Spider-Man del primer Play Station. Sí, es verdad, las compañías de videojuegos no lograban hacer un buen juego que logrará sorprender a los gamers o hasta hacer que los volteen a ver. De hecho se empezó a hablar de una regla en esta industria, que era no se pueden hacer buenos juegos con personajes de cómics, la cual se mantuvo por un muy buen tiempo en este mundo gamer.

Pero todo cambio cuando llegó Arkham Asylum, un juego que lograba traer a la vida el mundo de Batman con una buena historia que está al nivel del personaje, bien desarrollado en términos técnicos, pero sobre todo con un gameplay que lograría atrapar a la tan exigente gente gamer. Sí, Batman salvó a los personajes de juegos en los videojuegos y logró que de nuevo entrarán en esta competitiva industria.

Así que es por eso que el décimo aniversario de este juego es muy importante y les traemos las 5 mejores cosas de Arkham Asylum.

5.- Las alucinaciones del Espantapájaros.

Todo buen gamer puede recordar ir caminando en los pasillos de Arkham y de pronto tener las alucinaciones más locas y terroríficas provocadas por el gas del villano. Desde tener que batallar de nuevo con la muerte de sus padres, pelear contra un gigantesco enemigo o tener uno de los mejores duelos consigo mismo y la toxina del Joker.

Este experiencia fue una de las mejores logradas por el equipo de Rocksteady y se podía notar toda la inspiración de los cómics, pero sobre todo, que habían hecho su trabajo al investigar sobre este villano.

4.- Las peleas contra villanos.

Uno de los puntos que también logró que los gamers se enamoraran de este juego fueron las boss fights. Cada una era un reto ya sea de sigilo y astucia o de habilidad con el control para una pelea. Bien podemos recordar la pelea contra Croc o aquel Joker con el veneno de Bane en una pelea final.

Lo mejor de todo es que cada pelea era con base en las habilidades del villano. Si no tenía muchas tenías que ir derrotando a sus segundones para llegar al principal, si tenía muchas armas tenías que ir buscando la manera de acercarte a este o en un combate cuerpo a cuerpo el cual era genial de jugar y observar.

3.- Los easter eggs.

Todo juego cuenta con estos secretos detalles que hacen que los fans busquen por todo el mundo. Arkham Asylum no se quedó atrás y puso muchos en el hospital psiquiátrico de Gótica. Podíamos encontrar algunos sobre el pasado de alguno que otro villano, sobre el Joker como tal o sobre otros personajes del mundo de Batman.

Desde Zodiac, hasta Harley Quinn tenían los suyos y Rocksteady lo hacía de una manera ten genial que de verdad te nacía esa necesidad de ir por todo el mapa y encontrar cada uno de estos pequeños secretos que te contaba más de este mundo.

2.- El combate.

Como lo mencioné antes, el combate en este juego vino a cambiar muchas cosas. Pero para explicarlo tenemos que mencionar varias cosas, entre las cuales estaba el reto para Rocksteady de lograr captar esta característica de Batman a un juego, lo cual fue uno de los detalles en los que más se esforzó y que mejor logró hacer. Este mismo “motor de pelea” se sigue usando en juegos actuales como el mencionado Spider-Man de PS4 o Mad Max y también ayudó a que otros estudios aprendieran de este y e hicieran uno propio como el caso de Tomb Raider.

Si lo vemos desde el aspecto técnico, este detalle llegó a cambiar muchas cosas sobre los combates cuerpo a cuerpo y ayudó a que esta experiencia fuera mucho mejor para los juegos que le siguieron o aprendieron de Arkham Asylum.

1.- El Joker y Batman.

Sabemos que la relación entre el Joker y Batman es una de las más complejas de todo el mundo. Ya sea dentro del cómic o fuera de este, esta relación tiene muchas manera de verse; enemigos mortales, los dos lados de la moneda, que tan cerca está uno de la locura, etc, hay mil manera de poder analizar esto, pero esta parte del mundo del cómic es uno de los más difíciles de traer ya sea en películas o videjuegos.

Pero Arkham Asylum logró traer esta enemistad de una manera que todo fan del héroe de Gótica podía aceptar y hasta querer ver más enfrentamientos entre ellos dos. Logró traer todo lo que en muchos cómics vimos y hacerlo de manera que podíamos ser parte de esta historia y no solamente ser un espectador.

Bien sabemos cómo se desarrollo toda la historia entre estos dos en las siguientes entregas, como logró que nos quedáramos con ganas de más cada que acabamos una nueva entrega y el climax que tuvimos cuando jugamos la última. Sí, Rocksteady cambió las cosas dentro de esta industria con este juego y después de 10 años podemos seguir jugando el mismo y decir que nunca nos vamos a aburrir de entrar a este lugar y revivir la historia que rompió la regla de que los videojuegos nunca son buenos.

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Se anuncia Granblue Fantasy:Relink – Endless Ragnarok

Cygames anunció el lanzamiento de Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok. Esta versión de su aclamado juego de rol de acción actualiza

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Grand blue Fantasy

Cygames anunció el lanzamiento de Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok. Esta versión de su aclamado juego de rol de acción actualiza la edición original en varios aspectos, al aportar nuevas historias y modos de juego.

El título llegará el 9 de julio a Nintendo Switch 2, PlayStation 5, PlayStation 4 y Steam.

Conocido por su combate dinámico, un elenco de personajes versátiles y un modo cooperativo en línea lleno de acción para hasta cuatro personas, Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok regresa con más contenido tanto en el modo para una persona como en el multijugador, para ofrecer aventuras sin fin a los viajeros aéreos novatos o veteranos.

En Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok, aunque los planes de Astral Lilith fueron frustrados, comienzan a producirse cambios en el Zegagrande Skydom.

Unos seres extraños llamados “ragnalia” anuncian el fin de los tiempos. Misteriosos portales atraen a los desafiantes a un reino de caos. E incluso el poderoso Beelzebub, con sus alas de acero, aparece en Zegagrande.

Lo nuevo de Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok

  • Nuevos niveles de misiones cooperativas y jefes finales adicionales.
  • The Convergence, un nuevo modo para un jugador en el que te esperan desafíos impredecibles y poderes enigmáticos.
  • Nuevas habilidades que permitirán a los personajes superar sus límites de poder.
  • Invocaciones que permiten ampliar las opciones tácticas.
  • Los modos multiplayer contarán con juego cruzado multiplataforma. Además, la versión para Nintendo Switch 2 será compatible con este modo en red local.

Cygames también está programando una prueba beta cerrada multiplataforma entre el 13 y el 16 de marzo. Será la primera oportunidad para que los usuarios prueben al nuevo personaje Beatrix y conozcan su estilo de combate. Encontrarás más información e inscripciones para esta prueba beta en la página web oficial.

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Naraka: Bladepoint agrega una nueva heroína

NetEase Games y 24 Entertainment lanzan una importante actualización para Naraka: Bladepoint, con la continua la evolución del juego

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Naraka

NetEase Games y 24 Entertainment han lanzado una importante actualización para Naraka: Bladepoint, con la que celebran la continua evolución del juego.

Lo más destacado es el debut de la esperada nueva heroína “Zenda Wu”, una nueva arma a distancia, las pistolas ”Dual Flintlocks”, dos modos de juego innovadores y una serie de eventos en febrero que ofrecen valiosas recompensas.

Zenda Wu es una formidable heroína que puede invocar a un pájaro espiritual para que la ayude en la batalla.

También cuenta con devastadoras habilidades con el arco, lo que le permite disparar una sola flecha de gran potencia o desatar una tormenta de flechas de gran alcance.

Las armas Dual Flintlocks ofrecen versatilidad táctica con dos modos de disparo distintos. En el modo «Disparo alternativo», las pistolas pueden disparar a izquierda y derecha en un ciclo continuo. En el modo «Lluvia de balas», los jugadores pueden cargar y luego soltar para disparar balas a una velocidad extremadamente alta.

Los eventos que ya puedes jugar en Naraka: Bladepoint

Desde el 4 de febrero, se ha puesto en marcha una serie de eventos con recompensas dentro del juego.

Tras la actualización, todos los héroes del juego estarán desbloqueados y serán accesibles para todos los jugadores durante 35 días.

Además, los jugadores podrán obtener dos aspectos exclusivos, «Ink Dyed·Spring Ripples» de Justina Gu y «Sugarcoated Sweetheart» de Dagger, participando en el inicio de sesión diario y en actividades regulares.

A lo largo de todo el evento, los jugadores tendrán la oportunidad de ganar un total de más de 50 cofres del tesoro.

También estará disponible un tesoro especial del Festival de Primavera, que ofrecerá la oportunidad de adquirir cosméticos premium, como el nuevo atuendo extremo de Zenda Wu, el aspecto extremo de Dagger y otras apariencias exquisitas.

La actualización de febrero para Naraka: Bladepoint ya está disponible. ¡Entra en el juego y disfruta de la nueva experiencia!

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Todo sobre la actualización 40.1 de PUBG: BATTLEGROUNDS

KRAFTON lanzó la actualización 40.1 para PUBG: BATTLEGROUNDS en PC, con la versión para consolas llegando el 12 de febrero

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PUBG

KRAFTON lanzó la actualización 40.1 para PUBG: BATTLEGROUNDS en PC, con la versión para consolas llegando el 12 de febrero.

La actualización marca el fin de las condiciones bajo cero de Erangel y trae de vuelta el evento anual Festival de Primavera.

Erangel regresa con nuevas actualizaciones del mundo: la actualización 40.1 introduce tanques de gas destruibles en todo el mapa.

Junto con nuevas adiciones de botín a las habitaciones secretas, incluyendo el kit de reparación todo en uno, la bengala de cobertura de emergencia y el paquete de interferencia.

También se ha mejorado la iluminación interior de los edificios para mejorar la visibilidad durante el combate.

Las mejoras que llegan a PUBG: BATTLEGROUNDS

La celebración anual de fin de invierno de PUBG vuelve con el Festival de Primavera 2026, cuyo tema gira en torno a cuatro supervivientes experimentales conocidos como los Transcendents.

El evento presenta un nuevo Crafter Pass, aspectos de armas progresivas, cromas y otros objetos especiales de creación, así como un vestíbulo personalizado que se puede desbloquear mediante una misión de colección.

Mejoras en la interfaz de usuario para una mejor percepción del combate: la actualización 40.1 ofrece múltiples mejoras en la interfaz de usuario diseñadas para proporcionar información más clara y visible de un vistazo durante las partidas.

Entre ellas se incluyen una nueva pantalla de inventario de objetos lanzables, indicadores de estado de escuadrón mejorados y señales visuales mejoradas de la zona azul en el minimapa, lo que ayuda a los jugadores a seguir mejor las situaciones de combate y coordinarse con su equipo.

El nuevo sitio web PUBG Bridge ya está disponible, lo que permite a los jugadores ver repeticiones de partidas en 2D directamente en un navegador web sin necesidad de iniciar el juego. Tras vincular su ID de KRAFTON, los jugadores pueden revisar el historial de partidas y ver repeticiones en las plataformas compatibles, lo que facilita el análisis del juego en cualquier momento y lugar.

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