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Tengan listos sus mejores pasos para la final de Just Dance MAC Challenge

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El juego que saca a nuestro bailarín interno prepara la final del Just Dance MAC Challenge.

Como les contamos en notas anteriores, este año, con motivo de su Décimo Aniversario, Just Dance junto a MAC Cosmetics prepararon el torneo Just Dance MAC Challenge; después de reñidas competencias en distintos Liverpool de la CDMX y de la zona metropolitana, la final está por llegar este 14 de Diciembre.

La gran final se llevará a cabo en la explanada de Liverpool Insurgentes, dando inicio el evento a las 09:00 am. y la gran final a las 11:00 am.; además de contar con un jurado integrado por “La Bala” y Juanfe Castro, en el evento habrá un flashmob con el apoyo del Intercolegial de Baile para superar el récord de 500 bailarines que se estableció el año pasado.

Lo mejor de todo es que habrá muchas sorpresas, incluyendo juegos de Just Dance 2020 y otros títulos de Ubisoft, así que aunque no vayan a participar en el torneo, tienen la posibilidad de levarse increíbles juegos. Recuerden, la cita es este 14 de Diciembre a partir de las 09:00 am en la explanada de Liverpool Insurgentes.

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gamescom latam 2025: Un Éxito Arrollador sin Precedentes

gamescom latam 2025, la edición latinoamericana del evento de gaming más grande del mundo, fue un éxito rotundo rompiendo récords

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gamescom latam 2025, la edición latinoamericana del evento de gaming más grande del mundo, fue un éxito rotundo rompiendo récords durante su segundo año.

Celebrándose del 30 de abril al 4 de mayo, en el centro de convenciones Distrito Anhembi, en São Paulo, el evento registró 130,000 visitantes, 30% más que en la edición anterior.

Reafirmando, aún más, su papel como un punto de encuentro clave para la comunidad y la industria, el evento también alcanzó hitos sin precedentes de participación de empresas.

En esta edición hubo más de 90 stands, más de 240 marcas, incluyendo a más de 40 publishers presentándose en el piso de exhibición.

Algunos de los publishers que acudieron a gamescom latam fueron 11Bit, Arc System Works, Bandai Namco, Bethesda, Devolver Digital, Epic Games, Garena, Gravity, ID@Xbox, Konami, Level Infinite, NetEase, Niantic, Nintendo, Pokémon Company, Roblox, SEGA, Supercell, Ubisoft, Warner Bros. Games y varios otros.

El enorme éxito de gamescom latam 2025

El evento presentó una agenda, tanto para la comunidad, como para profesionales de la industria.

Entre las más de 200 horas de contenido, nombres como el de Bo Andersson (ejecutivo detrás de títulos como PayDay 1 & 2, Dead by Daylight y Brothers: A Tale of Two Sons), Chris Charla (Director General de Contenido y Dev Readiness de Microsoft), Guillaume Provost (Fundador y CEO de Compulsion Games), Henk Rogers (Cofundador de The Tetris Company), Michael Steranka (Director Sénior de Pokémon), Rodrigo Pérez (Director de Gestión de Producto de Activision) y Shuhei Yoshida (Exdirector de Indies en Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios), destacaron al compartir información exclusiva y experiencias con la audiencia, junto con muchos otros.

Además, personalidades importantes de la región, como el skater Bob Burnquist, acudieron para interactuar con la audiencia.

Mediante transmisiones en línea que abarcaron desde FGS Live From gamescom latam hasta paneles protagonizados por profesionales de la industria, gamescom latam impactó a más de 10 millones de personas en línea, y muchas más a través de canales asociados.

Los visitantes también pudieron probar cientos de proyectos independientes y títulos de reconocidos publishers.

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The OneUps presenta su nueva producción discográfica

La reconocida banda The OneUps, pionera en reinterpretar música de videojuegos, presenta su más reciente producción: “Undertale EP”.

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La reconocida banda The OneUps, pionera en reinterpretar música de videojuegos, presenta su más reciente producción: “Undertale EP”.

Este nuevo material incluye tres arreglos musicales del aclamado videojuego Undertale, compuesto originalmente por Toby Fox.

Durante su última presentación en abril de 2025 en VGM CON, el evento más destacado de Minnesota dedicado a la música de videojuegos, The OneUps ofreció un espectáculo lleno de energía, colaboraciones especiales y mucha nostalgia gamer.

Los fanáticos pudieron disfrutar de algunos de sus temas clásicos, así como de nuevos arreglos y una sesión especial de arreglos en vivo, donde interpretaron varias versiones de “Passing Breeze”, tema del clásico de Sega Out Run.

Además, el evento sirvió como escenario para el estreno exclusivo de su más reciente lanzamiento: “Undertale EP”, el cual fue obsequiado a los asistentes como un recuerdo único de la ocasión.

La banda, integrada por Mustin, William Reyes, Tim Yarbrough y Jared Dunn, ofreció un show memorable en el escenario “Boss Stage”, destacándose por su versatilidad al tocar múltiples instrumentos.

Los músicos que acompañan a The OneUps

A ellos se sumaron músicos invitados de gran talento como Becca Michaelson (flauta), Jess Destramp (sax tenor), Cierra Hill (violín) y Robbie Benson (teclados), quienes aportaron nuevas texturas a cada interpretación.

Uno de los momentos más celebrados del evento fue la versión de “Johnny C. Bad” (Final Fantasy VI), que se convirtió en una jam session multitudinaria con la participación de artistas como Danimal Cannon, Tony Dickinson, Stemage y 8-Bit Music Theory, entre otros. Más que un concierto, fue una verdadera celebración entre colegas y amantes de la música de videojuegos.

Undertale EP ya está disponible en formatos físico y digital a través de Bandcamp. El repertorio incluye:

  • Dating Tale
  • Undertale the Two of UsUwa!!
  • So Temperate♫

Para los fanáticos más apasionados, también está disponible “20”, un vinilo de edición limitada que conmemora el 20º aniversario de la banda con una colección de sus mejores temas.

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RELOAD: El Inicio Explosivo del Rainbow Six Competitivo 2025

RELOAD, el campeonato mundial que abre la temporada competitiva de Rainbow Six Siege en 2025 y promete mucha emoción

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RELOAD, el campeonato mundial que abre la temporada competitiva de Rainbow Six Siege en 2025, será la primera oportunidad para que los fanáticos del juego de disparos táctico de Ubisoft puedan ver de cerca el debut y desempeño de grandes equipos de esports.

El torneo se llevará a cabo en Río de Janeiro y se jugará por primera vez en Siege X, la reciente modernización de Rainbow Six Siege.

De los 20 equipos que participarán en el torneo, cinco son latinoamericanos: FaZe Clan, FURIA, Team Liquid, W7M Esports y LOUD – el primero siendo el actual campeón mundial y el último un debutante en el escenario de R6.

Otras de las principales organizaciones de esports del mundo, como Cloud 9, DarkZero, G2 Esports y Team BDS, también competirán por el trofeo – el premio total asciende a 480 mil euros (aproximadamente un millón de pesos).

El torneo inédito también introduce nuevas mecánicas en los duelos entre los competidores. Las principales novedades incluyen elementos como cartas, con bonos y ventajas que pueden salvar a un equipo – o sellar su eliminación.

Toda la emoción de RELOAD

También se presenta el sistema Reload, que da nombre a la competencia.

Cada equipo comienza el campeonato con seis balas, equivalentes a puntos, las cuales podrá poner en juego “recargándolas”.

Durante las primeras 5 rondas los equipos deberán recargar balas y seleccionar a que equipo se atreven a enfrentar, siendo los que menos balas tengan quienes eligen a sus rivales primero.

Los equipos que más balas tengan después de cada ronda irán pasando a la segunda fase del torneo, la cual consiste en un bracket de eliminación sencilla, mientras que los que lleguen a 0 balas tendrán que enfrentarse a la eliminación directa del torneo.

El torneo comienza el 8 de mayo y se disputará hasta el 18 de mayo.

Las finales del RELOAD, programadas para los días 16, 17 y 18 de mayo, serán abiertas al público en la Arena Carioca 1, en Río de Janeiro.

Los partidos serán transmitidos en los canales oficiales de Ubisoft en YouTube y Twitch.

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