Noticias
La “Alfa técnica” de Diablo Immortal está por llegar
Aquí el equipo de Blizzard recibirá valiosa retroalimentación para el juego final.
Fans de los MMO y en particular de Diablo, les tenemos buenas noticias y es que Blizzard reveló que la “Alfa Técnica” de Diablo Immmortal, juego que se situará entre Diablo II y Diablo III, está pro iniciar y esto solo significa una cosa, el juego está más cerca de su lanzamiento.

La cuestión es que no todos podremos participar, de hecho sólo podrán hacerlo un grupo de jugadores australianos que lograron pre-registrarse y alguno miembros de la comunidad que recibirán su invitación; pero no se preocupen, ya que se han revelado algunos aspectos de esta Alfa que nos dan una idea de lo que podremos esperar del juego final:
EL MUNDO
- Diablo Immortal une la historia entre Diablo II y Diablo III.
- Viaja a lo ancho del Santuario para localizar los fragmentos de la envilecida Piedra Ecuménica que Tyrael intentó destruir.
- Viaja a través de seis zonas distintivas en el alfa, comenzando con la pequeña ciudad de Wortham e incluyendo la ciudad capital de Westmarch.
- Las Mazmorras son ideales para explorar en busca de botines y tradiciones, así como para avanzar a través de la historia principal; estas se pueden completar en solitario o en grupo.
- Elder Rifts y Challenge Rifts también están disponibles para aumentar la variedad y las recompensas.
EL HÉROE
- La Alfa técnica incluye cuatro clases jugables:
- ARCANISTA: Maneja el terrible poder destructivo de la magia para aniquilar a tus enemigos.
- BÁRBARO: Embárcate en la batalla y aplasta cráneos con fuerza bruta y abandono imprudente.
- MONJE: Derriba a tus enemigos con artes marciales y misticismo antiguo.
- CAZADOR DE DEMONIOS: Elimina a todos los que se interpongan en tu camino acrobático de la muerte.
- Cada clase tiene acceso a ataques primarios únicos y un conjunto de habilidades, algunas de las cuales son familiares para los veteranos de Diablo y otras son completamente nuevas.
- Además, los Ultimates se pueden cargar con ataques primarios, que otorgan un impulso breve pero poderoso.
EL BOTÍN
- Todo el equipo es de auto-compra y no se puede comerciar.
- Hay seis ranuras principales (efectos que cambian visualmente y de habilidad) y seis ranuras secundarias (ayudan a aumentar y personalizar la construcción con estadísticas adicionales).
- Los amuletos proporcionan bonificaciones de rango de habilidad únicas para todas las clases.
- Las gemas y las gemas legendariasbrindan oportunidades para personalizar aún más las construcciones.
Todo esto es claro para que el equipo de Blizzard obtenga retroalimentación en el gameplay del juego, su sistema de progresión, etcétera, y aunque no todos podremos participar, debemos estar felices porque Diablo Immortal está cada vez más cerca.
Cómics
El Absolute Suicide Squad cuenta con todo un rediseño
Kelly Thompson revela los nombres oficiales y los diseños de Hayden Sherman para la nueva alineación del Absolute Suicide Squad
Kelly Thompson revela los nombres oficiales y los diseños de Hayden Sherman para la nueva alineación del Absolute Suicide Squad
Las versiones absolutas de Doctor Poison, Cheetah, Giganta, Zatanna y Cuca aparecen en Absolute Wonder Woman.
Ara, la Reina Hombre-Pez, y Afrodita se unen al Escuadrón, añadiendo nueva dinámica y misterio a la alineación del equipo.
Los antecedentes de los personajes, las perspectivas de diseño y los avances de la historia futura destacan los cambios clave en Absolute Wonder Woman.
La escritora Kelly Thompson compartió diseños y nombres. Lo que acertamos y lo que nos equivocamos muchísimo.
Los nuevos diseños de Absolute Suicide Squad
Primero, ya habíamos visto a la Doctora Veneno Absoluto, prisionera de Verónica Cale, Directora de Seguridad Nacional del Gobierno de EE. UU., en el Área 42. Ahora tenemos nuevos diseños de Hayden Sherman.
Kelly Thompson dice: “DOCTOR VENENO 2.0. ¡Ya tiene su traje! Fue un reto de diseño bastante curioso, porque no creo que Hayden ni yo quisiéramos cambiar su primer traje, que era perfecto, pero como había escrito en la narrativa que exigía un traje nuevo”





Ya habíamos visto a Giganta, en las jaulas del Escuadrón Suicida, una villana clásica de la Mujer Maravilla de la época dorada, que apareció recientemente en la etapa de Tom King/Daniel Sampere, Doris Zuel, como se lee en su pantalla de aumento, ya que inicialmente parecía relativamente pequeña en lugar de bastante grande.
Había una Cheetah Absoluta, pero notamos que no era Barbara Minerva. Kelly Thompson también lo hizo.

“ZATANNA”. Obviamente, Zatanna es el diseño principal aquí —y ya la mostramos en la Publicación 1.
También estaba Cuca, creada por Joelle Jones para Wonder Girl #1 con Yara Flor, una malvada hechicera caimán humanoide de leyendas brasileñas
Y luego alguien nuevo… Afrodita, la diosa del amor, la lujuria, la pasión, el placer, la belleza y la sexualidad. También la guerra y la navegación, según el punto de vista.
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Noticias
Overwatch 2026: El ascenso de Talon ya tiene fecha
El Spotlight de Overwatch 2026 marca el comienzo de un nuevo y osado capítulo en la historia de la franquicia
El futuro de Overwatch ha llegado, y cada vez es más brillante. El Spotlight de Overwatch 2026 marca el comienzo de un nuevo y osado capítulo en la historia de la franquicia con el lanzamiento de un arco narrativo completamente inmersivo que engloba todo el año: Reino de Talon.
A partir del 10 de febrero, los jugadores podrán adentrarse en esta extensa historia repleta de héroes nuevos, eventos del juego emocionantes y actualizaciones dinámicas que evolucionarán a lo largo del año.
Lánzate al combate con el tan anticipado debut de cinco nuevos héroes: los simpatizantes de Talon Domina, Emre y Mizuki, y las poderosísimas aliadas de Overwatch Anran (prueba de heroína: 5 a 10 de febrero) y Jetpack Cat.
Se lanzara un nuevo héroe en cada temporada (2 a 6) con habilidades innovadoras y una experiencia de juego cautivadora que sacudirá todas y cada una de las batallas. Además, cada uno hará avanzar la historia en curso.
Sigue el desarrollo de la supremacía global de Talon en la Temporada 1 a través de eventos del juego, tráilers de héroes, cómics animados, relatos cortos y actualizaciones de mapas.
La evolución de Overwatch
¡Una guerra de facciones como nunca antes vista! Jura lealtad a Overwatch o Talon a lo largo de cinco semanas para luchar por recompensas, entre ellas 66 cajas de botín, diseños legendarios de Echo, títulos con temática de cada facción y más.
Se rediseñó completamente la interfaz con menús modernizados para que sea más rápida de navegar. Además, se incluyo una nueva sala de héroes 3D diseñada para ofrecer una experiencia de usuario épica.
Overwatch es mucho más que un dígito: es un universo vivo que no para de crecer y que sigue sorprendiéndonos y uniendo a jugadores de todo el mundo.
Este año marca un punto de inflexión en la forma en la que el equipo de desarrollo proyecta el futuro de Overwatch, así que oficialmente dejaremos atrás el 2 y, de ahora en adelante, el juego se llamará “Overwatch”.
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Gadgets
Valve retrasa el lanzamiento de Steam Machine
Tendrás que esperar un poco más para poder comprar una Steam Machine, y es posible que también tengas que pagar más por ella.
Tendrás que esperar un poco más para poder comprar una Steam Machine, y es posible que también tengas que pagar más por ella.
Valve tenía previsto lanzar el dispositivo con sistema operativo SteamOS, similar a una consola, a principios de 2026, y la directora ejecutiva de AMD, Lisa Su, acaba de afirmar que la compañía estaba en camino de empezar a distribuirlo pronto.
Sin embargo, en una nueva publicación que detalla las últimas novedades de sus próximos productos Steam, Valve ha revelado que, si bien su objetivo sigue siendo empezar a vender la consola en la primera mitad del año, aún no ha decidido el precio concreto ni la fecha de lanzamiento.
El lanzamiento del próximo visor y mando de realidad virtual Steam Frame de Valve también se retrasará.
Valve esperaba poder anunciar ya los precios y las fechas de lanzamiento.
El retraso del Steam Machine
La compañía citó la escasez de memoria y almacenamiento en toda la industria, que ha aumentado desde el anuncio de los dispositivos Steam, como la causa del retraso. +
Explicó que debe reconsiderar sus plazos de envío y precios debido a la disponibilidad limitada y al aumento de precio de dichos componentes. “Les mantendremos informados lo más pronto posible a medida que finalicemos esos planes”, escribió Valve.
La Steam Machine es una PC compacta con forma de cubo para juegos, equipada con una CPU y una GPU AMD semipersonalizadas.
Valve afirmó durante su anuncio que tiene “aproximadamente seis veces la potencia” de la Steam Deck y que puede soportar juegos 4K a 60 FPS con FSR.
En la nueva publicación, Valve indicó que la mayoría de los títulos de Steam se jugaron bien con esa configuración durante las pruebas, aunque algunos requirieron un mayor escalado que otros y podrían funcionar mejor al jugarse a una velocidad de fotogramas más baja para mantener una resolución de 1080p.
También reveló que se podrá acceder fácilmente al SSD y la memoria de la Steam si se desea actualizarlos.
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