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Scott Pilgrim vs. The World: The Game – Complete Edition | La Reseña
Un juego clásico de culto para los amantes de la Cultura Pop ha regresado y se ve mejor que nunca. Te contamos qué tal está Scott Pilgrim vs. The World: The Game – Complete Edition.
Tuvimos que esperar hasta el 10 aniversario desde el lanzamiento de la película de Scott Pilgrim vs The World para volver a jugar una vez más el ya clásico juego de culto basado en la popular historia de Bryan Lee O’Malley.
Este 14 de enero al fin podremos disfrutar una vez más en la generación actual de consolas el relanzamiento del ya clásico juego inspirado en la franquicia y llevará por título Scott Pilgrim vs. The World: The Game – Complete Edition. El cual no solo servirá para calmar las ansias de todos los fanáticos alrededor del mundo que pedían el regreso de tan querido título, sino que también para que todos aquellos que descubrieron la historia de Scott Pilgrim mucho después, al fin puedan entrarle esta aventura pixelada.

¿De qué trata?
La historia es muy sencilla, siguiendo la misma historia del cómic, debes atravesar una serie de niveles presentados como un “overworld” muy al estilo de Super Mario y derrotar a los 7 ex-novios malvados de Ramona Flowers.
El estilo Beat ‘em up hace de este juego una gran experiencia que se disfruta mucho más en compañía de amigos, ya sea en modo local o en modo en línea. Lo que se agradece porque aunque cuenta con un diseño de arte bastante llamativo y hasta cierto punto infantil (lo cual encaja perfecto con el estilo original de la obra), su nivel de dificultad es lo suficientemente complicado como para hacer que los jugadores más experimentados del género tengan problemas para superar las hordas de enemigos y las mecánicas de los jefes que encuentras a lo largo de la aventura.

Otro punto a resaltar es el sistema de niveles de cada personaje, si bien en un principio todos los personajes cuentan con movimientos básicos muy similares (un golpe débil, un golpe fuerte, saltar, bloquear y una “invocación” de aliado), mientras más juegas con cada uno estos subirán de nivel desbloqueando así nuevas habilidades y poderes para hacer frente a los enemigos.
¿Pero qué hay de nuevo?
Tal y como su nombre lo dice, Scott Pilgrim vs. The World: The Game – Complete Edition es una versión que incluye todo el contenido que estuvo disponible en su momento para el juego, al cual podrás acceder desde un principio sin la necesidad de haber terminado el modo historia antes.
Este contenido adicional incluye a los personajes Knives Chau y Wallace Wells que en la versión de PS3 y Xbox 360 solo podían ser desbloqueados comprando un DLC. Junto a ellos también podrás disfrutar desde un principio los modos extra:
Boss Rush: Donde tendrás que enfrentar a todos los jefes del juego con una sola vida, se puede jugar en cooperativo local.

Survival Horror: Enfrentarás una horda de zombies súper resistentes y tu puntuación dependerá de la cantidad de enemigos que logres derrotar antes de que tu vida llegue a cero.

Dodge Ball: Este modo de juego formaba parte originalmente del paquete DLC de Knives Chau y se trata del ya clásico juego de los quemados. Aquí solo podrás hacerle daño a los enemigos con una pelota y gana el último en quedar en pie, lo que quiere decir que también derrotar a tus amigos.

Battle Royale: Al igual que Dodge Ball, este modo de juego solo podía ser desbloqueado al adquirir el DLC de Knives Chau. Solo puede ser jugado en multipayer local y su concepto es bastante simple… Derrotar a todos los jugadores.
En Conclusión
Scott Pilgrim vs. The World: The Game – Complete Edition es un gran juego que nadie se debería perder, si no tuviste la oportunidad de jugar la primera versión que estuvo disponible para la PlayStation 3 y la Xbox 360, ahora no puedes dejarlo pasar.
Podrás adquirirlo de forma digital a partir del 14 de enero y estará disponible para consolas PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, PC y Xbox Series S/X.
Además la empresa Limited Run Games pondrá a la venta una edición física del juego disponible en diferentes ediciones para Nintendo Swtich y PS4.
Reseñas
POPUCOM: Ideal para jugar con tus amigos – Reseña
POPUCOM es un juego indie muy particular. Desarrollado por Hypergryph, asociados con juegos móviles, esta vez decidieron hacer algo distinto

POPUCOM es un juego indie con una vibra bastante particular. Lo desarrolla Hypergryph, que normalmente se asocia más con juegos móviles como Arknights, pero esta vez decidieron apostar por algo completamente distinto: una aventura cooperativa de puzzles, disparos de colores y personajes redonditos.
No esperes una historia profunda; aquí lo importante es moverse, colaborar y reírte con o de tus compañeros. Se trata de explorar un mundo lleno de obstáculos y trampas que requieren que todos piensen y actúen como equipo.
Gráficos
Visualmente, el juego es un arcoíris lleno de colores brillantes. Cada nivel está lleno de formas suaves, brillos y un diseño que te puede recordar a una caricatura. Es muy simpático, aunque en ciertos momentos tanta saturación puede hacer que pierdas de vista algún detalle. A pesar de eso, el estilo se siente alegre, y ayuda a que el juego tenga su propia identidad.
Probablemente por este mismo estilo, aleje a mucho publico, publico que desprecio un estilo “caricaturesco infantil”.

Mecánicas y cooperativo
Esta parte es la más divertida. POPUCOM se juega mucho mejor acompañado. Hay que coordinarse para resolver acertijos, activar botones o empujar cosas en el orden correcto. Todo mientras disparas bolitas de colores para eliminar enemigos o cambiar estructuras del entorno.
Las dinámicas cambian constantemente, así que rara vez se vuelve repetitivo. Si lo juegas en solitario, el ritmo baja bastante y algunos desafíos pueden volverse tediosos, pero con alguien más se vuelve caótico y muy entretenido.
Es importante mencionar que el juego tiene cooperativo en linea, que ya es habitual en este tipo de juego, pero lo más importante es que tiene cooperativo en pantalla divida.

Sonido y música
La música acompaña bien sin destacar demasiado. Tiene esos sonidos juguetones y efectos simpáticos que van bien con el estilo visual. No te va a quedar grabada la banda sonora, pero tampoco molesta. Es más un acompañamiento que otra cosa.
Dificultad y accesibilidad
El juego arranca fácil, como para que cualquiera se sienta cómodo, pero luego se va poniendo un poco más exigente. Nada significativo, pero sí lo suficiente como para tengas que hablar y discutir con tu equipo.
Los controles responden bien, tanto con teclado como con control. Los menús podrían estar mejor organizados, especialmente en partidas en línea, pero en general no hay mucho que complique la experiencia.
Lo que sorprende del estudio
Sabiendo que viene de una empresa conocida por otro tipo de juegos, sorprende lo bien armado que está POPUCOM. No se siente improvisado ni como un experimento raro. Se nota que le metieron cariño y pruebas. A veces da la sensación de que podrían haber profundizado más en ciertos apartados, pero lo que hay funciona bastante bien.
Conclusión
POPUCOM es un juego pensado para pasarla bien con amigos. Tiene un toque especial, es distinto, y aunque no todo está pulido al 100%, ofrece algo que se agradece: una experiencia colaborativa sin complicaciones, pero con suficientes retos para mantenerte enganchado.
No es un juego para todos, pero si tienes con quién compartirlo, se vuelve bastante bueno. Hypergryph demuestra que también sabe hacer cosas fuera del mundo móvil, y eso ya es digno de celebrar.
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Reseñas
La Quimera: Un Cyberpunk latino-Reseña
La Quimera, nos transportamos al año 2064 en una versión futurista y distorsionada de Latinoamérica, concretamente a “Nuevo Caracas”.

La Quimera, nos transportamos al año 2064 en una versión futurista y distorsionada de Latinoamérica, concretamente a la ciudad ficticia de “Nuevo Caracas”. Los gobiernos ya no existen, las corporaciones lo controlan todo y la violencia es parte del día a día. En este caos, tomas el rol de un agente contratado por una milicia privada para hacer trabajos sucios a cambio de créditos y supervivencia.

La Historia
La narrativa es uno de los pilares del juego. Se nota que los desarrolladores de Reburn quisieron ir más allá del clásico “dispara y avanza”. Hay diálogos que te enganchan y momentos que intentan generar tensión moral. Sin embargo, el desarrollo de los personajes y algunas escenas no terminan de cuajar. Hay ideas buenas, pero pareciera que les faltó tiempo para desarrollarlas a fondo.
Lo curioso es que, aunque el estudio prometía una campaña de unas cinco horas, se puede terminar en la mitad si no te detienes demasiado, lo que deja una sensación de que el viaje termina justo cuando empieza a ponerse interesante.

Tambien es importante acatar que el juego sigue en acceso anticipado y puede mejorar en varios aspectos y que el juego tiene un precio bastante reducido.
Aunque no es una historia revolucionaria, el juego intenta tocar temas políticos, éticos y sociales que te hacen reflexionar. A veces se siente profunda, otras un poco superficial e incensaría, como si aún no encontrara su voz.
Jugabilidad y Combate
La jugabilidad es directa de un FPS zonas semi-lineales, enemigos en oleadas y avance progresivo. Lo que le da sabor es el sistema de exoesqueletos, que te permite modificar partes del cuerpo para adaptarte a distintos estilos de combate. Puedes priorizar agilidad, defensa o fuerza bruta, y ese sistema de personalización funciona bien.
Los enfrentamientos se sienten predecibles. Hay una especie de patrón que se repite: entras, limpias enemigos, avanzas. Además, cambiar de arma puede ser torpe en ciertos momentos y los controles, aunque funcionales, aún necesitan pulirse.
Una ventaja es el modo cooperativo de hasta 3 personas, donde la experiencia promete ser mejor.

El sistema de movimiento intenta ofrecer dinamismo, permitiendo correr, deslizarse y hacer esquives laterales. Sobre el papel suena bien. perooo en la práctica algunas animaciones son bruscas o no terminan de sentirse bien, lo que provoca es entorpecer el gameplay.
Conclusión
La Quimera no es un juego perfecto, pero sí interesante. Tiene una ambientación distinta, una propuesta narrativa atractiva y mecánicas de personalización con potencial. Sin embargo, sufre por problemas técnicos, una duración limitada y un ritmo que llega atrapar al 100%.

Reburn es un estudio nuevo pero con experiencia detrás. Está conformado por exdesarrolladores de 4A Games Ukraine, conocidos por la saga Metro. Después de su separación, decidieron crear algo propio, y La Quimera es su primer gran proyecto en acceso anticipado.
Se nota que tienen visión y talento, pero también que están atravesando los retos típicos de un estudio independiente. Han sido muy transparentes sobre sus limitaciones, incluso por temas como el conflicto en su país, y están escuchando a la comunidad para mejorar el juego poco a poco.
Más que una experiencia cerrada, La Quimera se siente como el primer capítulo de algo que podría ser muy bueno si se le da tiempo. Ojalá Reburn logre construir sobre lo que ya tiene, porque las bases están ahí.
Requisitos para PC
- Minimum:
- OS: Windows 10, Windows 11
- Processor: Intel Core i7 6700 or AMD Ryzen 5 2500X
- Memory: 16 GB RAM
- Graphics: Nvidia GTX 1070 6GB or AMD Radeon RX5700XT 6GB
- DirectX: Version 12
- Storage: 50 GB available space
- Additional Notes: Requires a 64-bit processor and operating system, SSD
- Recommended:
- OS: Windows 10, Windows 11
- Processor: Intel Core Core i5-11700 or AMD Ryzen 5 3600
- Memory: 16 GB RAM
- Graphics: Nvidia RTX 3080 8GB or AMD Radeon RX 6800 XT 8GB
- DirectX: Version 12
- Storage: 50 GB available space
- Additional Notes: Requires a 64-bit processor and operating system, SSD
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Reseñas
Diablo 4 x Berserk – Temporada 8: El Regreso de Belial – Reseña
La colaboración Diablo 4 no es cualquier cosa… es una carta de amor a uno de los mangas más oscuros y legendarios: Berserk.

La colaboración Diablo 4 no es cualquier cosa… es una carta de amor a uno de los mangas más oscuros y legendarios: Berserk.
¿Qué trae esta colaboración?
Hay contenido gratuito y de paga. Aquí va todo lo que tiene esta épica colaboración:
Contenido Gratuito
- Espada del Asesino de Dragones (Dragon Slayer): Se consigue completando un evento especial de tiempo limitado, que te pedirá realizar actividades relacionadas con los ecos de la oscuridad.
- Título “El Espadachín Negro”: Al participar en el evento y cumplir ciertas tareas diarias y semanales, se desbloquea este título especial.
- Algunos guiños visuales, como estandartes y emblemas, pueden obtenerse sin gastar un centavo si completas logros en la temporada actual.

Contenido de Paga
- Paquete de armaduras temáticas inspiradas en:
- Guts: Para el Bárbaro. Incluye su mítica armadura de Berserker (aunque sin el casco completo, para no romper la silueta del personaje).
- Griffith/Femto: Para el renegado. Con una estética elegante, plateada y casi celestial, como la armadura de la Banda del Halcón.
- El Caballero de la Calavera: para el Nigromante. Con un casto de calavera, negra y casi infernal. Una de las mejores armaduras.
- Luchador: Para el renegado. Una armadura bastante simple, que probablemente sea la más dificil de relacionarla con Berserk
- El Schnoz: Para la mascota.
- Caballo de Guerra del Halcón: Para el caballo. el inmortal.

Las skins rondad entre los 2800 y 2500 monedas de plata. Asi que si eres fan es momento de juntar tus ahorros para poder comprar todas.
¿Cómo se consiguen?
- El contenido de paga está en la tienda del juego, bajo la pestaña de “Aspectos Destacados”.
- Lo gratuito se desbloquea desde el Pase de Temporada y en el menú de Recompensas del evento. Algunas tareas te piden eliminar enemigos en zonas específicas o usar ciertas habilidades.
Guiños extras para los fans
- En uno de los campamentos puedes ver una tumba con una espada gigante clavada, como homenaje a Guts.
- Algunos NPC hacen referencias sutiles a la historia de Berserk, especialmente hablando de “la marca del sacrificio” o mencionando “halcones que cayeron del cielo”.
Temporada 8: El Regreso de Belial
Si lo tuyo es más la historia y el contenido PvE, la Temporada 8 trae de vuelta a un viejo enemigo: Belial, el Señor de las Mentiras, directamente desde Diablo 3.
¿Qué trae esta nueva temporada?
- Nueva línea narrativa donde los jugadores deben investigar una serie de visiones falsas y realidades distorsionadas provocadas por Belial. Es como jugar dentro de una ilusión todo el tiempo.
- Mazmorras retorcidas llenas de enemigos que cambian de forma o se duplican.
- Modificadores de engaño: enemigos que aparentan ser aliados o cofres trampa con consecuencias al abrirlos.
- Nuevos objetos legendarios centrados en ilusiones, teletransportación y engaño. Perfectos para Rogue o Hechicero.
Jefe de temporada: Belial
- Lucha multietapa con transformaciones falsas, clones y ataques venenosos.
- Disponible al final de la línea de misiones principales o como invocación en mundo abierto una vez desbloqueado.

Conclusión
Si eres fan de Berserk o solo te gusta que el juego se vea brutal y sangriento, el contenido cosmético es un sueño, aunque si es un poco costoso.
Y si disfrutas de la historia oscura de Diablo, y ya eres un veterano de la saga, el regreso de Belial trae nuevas formas de jugar que se sienten frescas, especialmente con el tema del engaño constante. A muchos jugadores probablemente les traiga muy buenos recuerdos.
Así que la temporada 8 es imperdible si eres fan de la historia de Diablo o si te gustan los retos, todo lo que trae la nueva temporada ¡lo tienes que ver!
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