

DC Comics
Gotham Knights | Bati-reseña sin spoilers
Un buen juego para todo fan del Caballero de la Noche.
Después de muchos rumores y pistas que se nos fueron presentando e inclusive un retraso en su desarrollo, por fin ha llegado Gotham Knights, un nuevo videojuego inspirado en uno de los superhéroes más icónicos de los cómics y que irónicamente, su participación dentro de este juego es casi nula, para bien, ya que por fin nos da la oportunidad de jugar con cuatro de los personajes más queridos y populares de la Bati-familia. No obstante, al tratarse de un juego de Batman es imposible no pensar en los juegos de RockSteady, sin embargo, sería un tanto injusto compararlo con dichos títulos (aunque justificado, por contradictorio que se oiga) y es que Gotham Knights es un juego lleno de muy buenas ideas, algunas bien ejecutadas y otras no tanto; a continuación les cuento si el más reciente juego de la Bat-Family merece todas las malas reseñas de “la crítica”.

Larga vida al Caballero de la Noche.
Gotham Knights inicia con una premisa que si bien, ya hemos visto en los cómics, es creo yo, una de las más interesantes puesto que da para muchas vertientes: la muere de Batman; y en este caso, lejos de la que los protegidos de Bruce Wayne peleen por decidir quién debe tomar el manto del murciélago, Nightwing (Dick Grayson), Batgirl (Barbara Gordon), Red Hood (Jason Todd) y Robin (Tim Drake), deciden proteger a Gotham City a su manera, lo cual es lo más natural (considerando toda la historia que tenemos de ellos en los cómics). Y claro, recae en ellos el descubrir el misterio de la muerte de Batman, encontrándose con La Corte de los Búhos, una sociedad antigua que opera desde las sombras buscando “el progreso” de Gotham City, empleando muchas veces a sus “Garras” para ello.

Ahora, el primer “pero” del juego es que la historia se vuelve predecible y no hay mucho “misterio” por descubrir, aunque claro, no por eso se deja de disfrutar la interacción entre los cuatro héroes con personalidades tan diferentes y chocando constantemente.
Bati-combate: listo.
Ahora pasemos al gameplay: Gotham Knights es una mezcla entre un juego de acción/aventura, con elementos de progresión tipo RPG, de “mundo abierto”.

El combate, que claramente se basa en los juegos de RockSteady, llega a ser algo engañoso, pero porque exige mucho al jugador, algo que quizá al público en general no sea de su agrado, ya que para ejecutar los ataques y combos de una manera fluida, prácticamente hay que ejecutar de manera perfecta cada movimiento, ya que de otra manera, se sentiría un tanto “torpe” el control, y aunque podría decirse que es injusto que el juego te obligue a jugarlo de un amanera cuasi perfecta, lo cierto es que los tutoriales y primeras horas del juego encaminan al jugador para lograrlo, (es cómo decir que “los Souls” son malos juegos por su “alto” nivel de dificultad).

Aunque claro, sí llega a haber glitches dentro del juego que harán que perdamos la cadena de lo combos, pero, al menos en mi caso, fue muy rara la ocasión cuando me pasó, hablando que lo jugué en un PS5.
Eso sí, cada personaje se siente muy distinto en combate, tanto en movimientos como en habilidades y gadgets: mientras que con Red Hood y Nightwing se apuesta más al combate cuerpo a cuerpo; Batgirl y Robin apuestan al combate táctico. Permitiendo al jugador elegir con quién de ellos se adapta mejor y no se preocupen, cada personaje se puede cambiar en casi cualquier momento del juego, desde el centro de operaciones.

Ahora bien, la progresión tipo RPG de los personajes es un tema que pudieron implementar de una mejor manera y aunque no es mala, a veces conseguir los elementos para mejorar ciertos apartados de los personajes, es complicado de obtener.
De aquí también se deriva uno de los mejores fanservice de ríe del juego y es la gran variedad de trajes que tiene cada personaje, la gran mayoría haciendo debut por primera vez, otros siendo conocidos por cómics, la mayoría lucen muy bien y se agradece que su diseño esté inspirado en trajes conocidos.

En cuanto a la exploración del mundo abierto, lo ideal es viajar en la Batcycle, la cual al ser un vehículo mucho más personal que el propio Batimóvil, permite tener nuevas y divertidas formas de enfrentar al crimen en las calles de Gotham.
Pese a todo lo anterior, el juego no deja de sufrir de los mismos problemas que tienen la gran mayoría de los juegos de mundo abierto: misiones repetitivas, combates monótonos, y glitches o gráficos que “popean” de repente o que tardan en cargar; pero que a mi consideración no arruinan la experiencia del juego para lo fans de estos héroes.

El modo multijugador es un gran extra que añade horas de diversión, aunque solo se puede en modo en línea, permite a dos jugadores jugar libremente tanto las misiones principales , como las secundarias, y manteniendo el progreso del jugador anfitrión. La conexión es estable y al menos en el tiempo que jugué en línea no tuve problemas y se puede jugar tanto con amigos o contactos, tanto como en partidas rápidas con jugadores de otras partes del mundo.
Bati-30FPS.
Mucho del “hate” hacia el juego ha recaído porque previo a su lanzamiento, se había dicho que el juego correría a 30 FPS (cuadros por segundo), sin embargo y lamentablemente, muchas de las personas que se han quejado de ello quizá ni siquiera saben qué significa esto y es que el que un juego corra a 30FPS no es sinónimo de que gráficamente se vea mal.
Ahora, los FPS son las imágenes que vemos por segundo, por lo que 30FPS significa que vemos 30 imágenes por segundo, por lo que los FPS son básicamente el rendimiento y en teoría, entre más FPS más fluidez veremos dentro del juego, por eso muchas veces hemos oído que se “sacrifican” gráficos sobre rendimiento, sobre todo en juegos competitivos; entonces, que Gotham Knights corra a 30FPS ¿afecta la experiencia del juego? La respuesta es no, ya que el juego corre “como guante de seda”, lo que se agradece en los combates contra varios enemigos.
Pero, jugando al “abogado del diablo”, es cuestionable que un juego que se supone está hecho exclusivamente para consolas de actual generación corra a 30FPS que es lo mínimo que se espera, más cuando gráficamente hablando, creo que el juego nos queda a deber, no se ve mal, pero nada espectacular para la nueva generación; aunque claro, esto tampoco es motivo para tacharlo como un pésimo juego, pero debo mencionarlo para quienes gusten de lo más espectacular en gráficas y ciertamente Gotham Knights no lo es.

Conclusión.
La mejor manera de describir a Gotham Knights es que se siente como “Batman Arkham Origins”: es divertido, emocionante y cumple con lo que cualquier fan de Batman esperaría: pero no es “Batman Arkham City” (o “Asylum” o “Knight”). Tiene sus fallas, sí, muchas de ellas las mismas que cualquier juego de mundo abierto sufre, pero considero que todo el “hate” y las tan bajas calificaciones que recibió son injustificadas, pues yo lo pondría en un nivel entre un juego “normalón”/mediocre a un buen juego, pero como siempre, ustedes son los que tienen la última palabra. Gotham Knights ya está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.
Cómics
DC Comics y la compañia de wrestling AEW anuncian crossover
All Elite Wrestling y DC Comics han anunciado planes para AEW x DC, un evento crossover que verá a mucha acción

All Elite Wrestling y DC Comics han anunciado planes para AEW x DC, un evento crossover que verá a muchos de los luchadores más populares de la compañía unirse a la Liga de la Justicia.
DC Comics y All Elite Wrestling (AEW) han anunciado planes para su primera colaboración en un electrizante crossover que “une dos universos poderosos en una nueva y audaz experiencia narrativa”.
La colaboración reunirá a la Liga de la Justicia y a los mejores talentos de la lucha libre de AEW en un emocionante evento de cómics de dos números.
DC y AEW también copromocionarán DC K.O., el evento de DC Comics que se lanzará en octubre de la mano de los aclamados creadores Scott Snyder y Javier Fernandez, en los programas de televisión, plataformas digitales y redes sociales de AEW.
La colaboración culminará con DC Comics como patrocinador principal del evento de pago por evento de AEW, Full Gear, en vivo desde Newark, Nueva Jersey.
Esta colaboración no es tan sorprendente, ya que AEW se transmite en las plataformas propiedad de Warner Bros. Discovery (la empresa matriz de DC).
El choque de DC Comics y AEW
Ya se ha visto algún que otro adelanto de un crossover, pero esta marca la primera vez que ambos mundos colisionarán por completo.
Aquí está la descripción oficial del cómic que unirá a AEW y DC:
AEW ha creado un universo tan rico y dramático como cualquier cómic, donde las historias se desarrollan con coraje, pasión y rivalidades inolvidables.

Ahora, ese universo salta del ring a la página en una saga de cómics de 48 páginas en dos partes escrita por Steve Orlando, ilustrada por Travis Mercer y con portadas de Lucas Meyer.
En esta historia épica, los mejores de AEW —incluyendo a Mercedes Moné, Will Ospreay, Darby Allin, Jon Moxley, Swerve Strickland, “Hangman” Adam Page, “Timeless” Toni Storm, Willow Nightingale, Orange Cassidy y Kenny Omega— se unen a los legendarios superhéroes de DC, como Aquaman, Batman, Nightwing, los Linternas Verdes Guy Gardner y John Stewart, Hawkgirl, Zatanna, Wonder Woman y Harley Quinn. Juntos, deberán recuperar el Gran Cinturón Galáctico y evitar una catástrofe cósmica.
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Cómics
Absolute Joker es una reivención total del enemigo de Batman
La reinvención de los villanos clásicos de Batman en el universo Absolute continúa mientras que The Joker se convierte en un monstruo

La aterradora reinvención de los villanos clásicos de Batman en el universo Absolute continúa mientras que The Joker se convierte en un monstruo brutal y poderoso.
Scott Snyder ya había insinuado que el Joker Absolute podría ser más peligroso que el grotesco y extraño Bane Absolute, y con la primera revelación del personaje, es fácil entender por qué.
Los fans de los cómics lo comparan de inmediato con el Duende Verde y el Duende Verde del Universo Ultimate.
Este último reimaginando al clásico villano de Spider-Man como un monstruo transformado, corpulento, de piel verde y parecido a un duende, en lugar de un humano normal con un disfraz de duende.
Previamente, Snyder reveló que el Joker es una figura más tradicional, similar a Bruce Wayne, en esta reinvención, ya que es un multimillonario con amplios recursos.
La temible versión del Absolute Joker
El Joker tendrá una ideología caótica similar, pero esta vez, tendrá un poder estructural real a través de empresas e inversiones.
El galardonado escritor también adelantó que el Joker comienza como una figura distante que cobra cada vez más importancia a medida que avanza la historia.
La solicitud de Absolute Batman #15 dice:
“Alfred le revela a Bruce la historia del hombre que ha estado persiguiendo durante años. ¡Presentamos al Joker! ¡Scott Snyder y Jock se reúnen para una historia épica en el Universo Absoluto!”
El Joker ha aparecido dos veces en la serie: una en un flashback donde visualmente parecía un joven apuesto, y otra durante el arco de Black Mask, donde se mostró experimentando una especie de metamorfosis, ya que solo su cabeza sobresalía de un capullo carnoso.
Bueno, parece que la transformación se ha completado, ya que el Joker Absoluto aparece en la portada de Absolute Batman #15
Nick Dragotta es el artista habitual de Absolute Batman, pero para el número 15, parece que Jock asumirá el cargo, aunque aparentemente de forma temporal.

Absolute Batman ha sido un éxito comercial colosal para DC Comics desde su lanzamiento a finales de 2024.
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Cómics
Todo listo para celebrar el Batman Day 2025
¡Prepárate para celebrar el legado de Batman! Warner Bros. Discovery invita a los fans a un épico homenaje del héroe que inspira generaciones

¡Prepárate para celebrar el legado de Batman! Warner Bros. Discovery invita a los fans a un épico homenaje del héroe que inspira generaciones con su coraje, inteligencia y determinación.
Películas, cómics, videojuegos y sorpresas esperan a quienes nunca dejaron de creer en la justicia.
Desde su primera aparición en Detective Comics #27, en 1939, Batman conquistó el mundo con sus historias intensas y su espíritu inquebrantable.
El 20 de septiembre, fans de todo el mundo se unen para celebrar el Batman Day 2025 — una fecha especial dedicada a su legado.
Es el momento de revivir historias inolvidables, homenajear al héroe que marcó generaciones y sumergirse de lleno en el oscuro universo de Gotham.
Para celebrar esta tradición anual, DC y Warner Bros. Discovery han preparado una increíble selección de contenidos y actividades para convertir la fecha en una experiencia inolvidable para los fans en América Latina y el mundo.
La fiesta se vive en grande con el Batman Day
En toda América Latina, los fans de Batman podrán sumergirse de lleno en el universo del héroe con una programación especial en los canales de TV de Warner Bros. Discovery.
Durante el 20 de septiembre, a partir de las 9 a.m, Warner Channel transmitirá una selección de películas icónicas como:
Batman Vs Superman – El Origen de la Justicia (2016), Batman – El Caballero de la Noche Asciende (2012) y Batman (2022).
Adult Swim emitirá el arco del Caballero Oscuro con las animaciones Batman Año Uno, El Caballero Oscuro Parte 1 y Parte 2, a las 19:33 pm.

Los niños podrán disfrutar el Batman Day con una programación llena de aventura.
El 20 de septiembre, en Cartoon Network a las 12:00 am y 22:00 pm, los pequeños y toda la familia podrán ver la película LEGO Batman y maratonear episodios de Jóvenes Titanes GO! a las 20:00 pm.
El Batman Day lleva una tradición que emociona a fans en todo el mundo: el Bat-Signal, símbolo eterno de justicia, ilumina los cielos en homenaje al Caballero Oscuro.
En México, el Bat-Sinal se proyectará el 20 de septiembre a las 8:00 p. m. en el Centro Banamex.
Además, habrá un stand dentro del evento Gaming Fest durante los días 19, 20 y 21 de septiembre.
Con sesiones fotográficas especiales, esculturas, el Batmóvil, actividades para los fans y regalos.
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