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Xbox y Bethesda Developer Direct, esto fueron los grandes anuncios
Este 25 de enero se celebró el Xbox y Bethesda Developer Direct, un evento en donde se revelaron los proyectos que tiene Microsoft
Este 25 de enero se celebró el Xbox y Bethesda Developer Direct, un evento en donde se revelaron los proyectos que tiene Microsoft para su área de gaming en 2023.
Xbox y Bethesda presentaron varios de los juegos importantes que veremos a lo largo de 2023, de los que sobresalen Redfall y Forza Motosport.
Junto con este par de juegos AAA también se dieron varias sorpresas que nadie veía venir y que realmente vienen a darle fuerza a la consola de Microsoft.
En este apartado la confirmación de la fecha de salida de Minecraft Legends y el sorprendente estreno del nuevo juego de Tango Gameworks confirman que Xbox quiere volver a estar en la preferencia de la comunidad gamer.
Minecraft Legends llega en abril a Xbox Game Pass en día uno
Microsoft ha mostrado nuevo material de Minecraft Legends.
Este RTS es un nuevo spin-off ambientado en el universo de Minecraft, contará con crossplay además que el modo PVP existirán dos equipos que tendrán que eliminar a su rival compartiendo recursos.
La comunicación y construcción serán factor fundamental en el gameplay
Minecraft Legends saldrá el 18 de abril en PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One y Xbox Series X/S.
Forza Motorsport llegará en algún momento de 2023
Xbox tendrá la nueva entrega de Forza Motorsport en este 2023, ya está confirmado pero aún se desconoce la fecha exacta de salida.
Turn 10 confirmó que el juego exclusivo de Xbox contará con más de 500 vehículos de lanzamiento que se podrán mejorar con 800 componentes.
Además de contar con 20 escenarios, incluyendo 5 nuevos en la veterana saga. Kayalami será la primera ubicación de Sudáfrica en un Forza Motorsport.
El juego contará con rendimiento a 60fps y 4K con ray-tracing en los circuitos.
Forza Motorsport saldrá en PC y Xbox Series X/S y estará disponible en su día de lanzamiento en Game Pass.
Hi-Fi: Rush , lo nuevo de Tango Gameworks, ya está en Xbox Game Pass
Tango Gameworks, el estudio de Bethesda Softworks detrás de los juegos de terror The Evil Within y Ghostwire: Tokyo, reveló su próximo proyecto, Hi-Fi Rush.
Su nuevo trabajo ya está disponible desde este momento en Xbox Game Pass.
Hi-Fi Rush es un juego de acción basado en el ritmo caricaturesco con un estilo visual colorido que recuerda mucho a juegos como Jet Set Radio de Sega y Sunset Overdrive de Insomniac.
En Hi-Fi Rush, los jugadores asumen el papel del protagonista Chai, que tiene un sentido sobrenatural del ritmo de su mundo. Sus movimientos y ataques ayudan a crear una banda sonora viva, dice Tango Gameworks.
La banda sonora del juego presenta pistas con licencia de artistas como Nine Inch Nails, The Black Keys, The Prodigy y Zwan. Hi-Fi Rush fue dirigida por John Johanas, director de The Evil Within 2.
The Elder Scrolls Online trae nueva expansión llamada Necrom
Bethesda revela The Elder Scrolls Online: Necrom, el nuevo contenido de expansión de The Elder Scrolls Online que saldrá el próximo mes de junio
The Elder Scrolls Online: Necrom tendrá lugar en un Morrowind muy diferente al que ya conocemos..
Es una nueva zona ubicada en esta región que la que la ciudad de Necrom será la protagonista.
Esta ciudad no tenía presencia en la franquicia desde el juego The Elder Scrolls: Arena, el juego de 1994.
Redfall llega a Xbox oficialmente el 2 de mayo
Redfall será una de las grandes exclusivas de Xbox.
Este shooter-looter desarrollado por Arkane llega el 2 de mayo a PC y Xbox Series X/S y estará disponible desde el día de su lanzamiento en Game Pass.
Contaremos con la posibilidad de utilizar de uno de entre cuatro personajes con habilidades únicas que se podrán mejorar en un amplio árbol de habilidades.
También sobresalen todas las posibilidades de gameplay del título, que nos permitirá aproximarnos a cada situación de distinta forma .
Noticias
Battlefield 6 desata el poder de PC con sus nuevas características
Electronic Arts y Battlefield Studios revelaron detalles de la versión para PC de Battlefield 6, la experiencia definitiva de guerra total.

Electronic Arts y Battlefield Studios revelaron detalles de la versión para PC de Battlefield 6, la experiencia definitiva de guerra total.
Battlefield 6 planea ofrecer la experiencia para PC más avanzada en la historia de la franquicia.
Ofreciendo la mayor variedad de funciones y opciones de personalización jamás vista.
Las siguientes características están planificadas para el lanzamiento de Battlefield 6 para PC:
Las imágenes en 4K con framerates sin límite brindan una de las experiencias de disparos en primera persona más fluidas y de mayor rendimiento disponibles.
Más de 600 opciones de personalización en PC
Un menú completo de configuraciones gráficas y de rendimiento.
Incluye:
- HDR
- HUD, escalado del HUD, iconos del HUD y punto de mira
- Configuración de la cámara
- Controladores, esquemas de controladores, dispositivos de entrada, hápticos
- Modo Streamer y modo Incógnito
- Compatibilidad con monitores Ultrawide
- Captura cada flanco enemigo con una vista completa del campo de batalla, ahora con soporte para monitor Ultrawide.
Javelin Anticheat en Battlefield 6
Javelin ha sido desarrollado desde cero por un equipo de ingenieros y analistas veteranos.
Centrados en estudiar los problemas de trampas de cada juego específico bajo el paraguas de EA y en diseñar funciones únicas para solucionarlos.
Javelin ya forma parte de otros títulos de Battlefield, incluyendo Battlefield Labs, y se integrará en Battlefield 6 cuando se lance el juego.
Compatibilidad con Nvidia DLSS 4, Intel XeSS 2 y AMD FSR 4
Estas funciones para PC estarán disponibles junto con el innovador modo Portal.
Un sandbox masivo donde los creadores y jugadores pueden llevar Battlefield al límite.
Y asi tomar un control sin precedentes del entorno del juego moviendo, escalando y duplicando objetos.
Battlefield 6 se lanzará el 10 de octubre y estará disponible para PlayStation® 5, Xbox Series X/S y PC a través de Steam, EA App, y Epic Games Store.
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Cine
Thunderbolts* se convierte en un éxito en Disney+
Tras finalizar su temporada en cines a principios de agosto, Thunderbolts* llegó a Disney+ el miércoles y se convirtió en un éxito

Tras finalizar su temporada en cines a principios de agosto, Thunderbolts* llegó a Disney+ el miércoles y se convirtió inmediatamente en un éxito de streaming.
Thunderbolts* es actualmente la película más vista en la biblioteca de Disney+ en Estados Unidos y, según FlixPatrol, la tercera más vista en Disney+ a nivel mundial.
A pesar de las buenas críticas, sobre todo en comparación con otros estrenos recientes del MCU, Thunderbolts* no logró cubrir su presupuesto en taquilla este verano.
Y se convirtió en la película menos taquillera del año para Marvel Studios.
Recaudó 190,27 millones de dólares a nivel nacional y 192,16 millones a nivel internacional, sumando una recaudación mundial combinada de 382,43 millones de dólares.
Esta cifra es inferior a la de Capitán América: Un Mundo Feliz (415 millones de dólares a nivel mundial) y Los Cuatro Fantásticos: Primeros Pasos (491,9 millones de dólares a nivel mundial al momento de escribir este artículo).
El fracaso de Thunderbolts* en cines
Si bien Thunderbolts* tuvo un rendimiento inferior en taquilla, recibió una sólida calificación del 88% en Rotten Tomatoes.
Esta calificación es mejor que la de Capitán América: Un Mundo Feliz (46%) y está a la par de Los Cuatro Fantásticos: Primeros Pasos (87%).
Un posible problema de Thunderbolts* es que se trata de una película de colaboración que presenta a varios personajes ya presentados o que han aparecido recientemente en series de televisión de Disney+.
La película, protagonizada por Florence Pugh como Yelena Belova, presentó a Black Widow, el extraño estreno pandémico de Marvel, quien desde entonces ha aparecido en el universo cinematográfico de Disney+ con Hawkeye.
David Harbour también debutó como Red Guardian en Black Widow.
Sebastian Stan es más conocido por haber interpretado a Bucky Barnes en las películas de Capitán América y Los Vengadores.
Pero más recientemente coprotagonizó la serie Falcon y el Soldado del Invierno en Disney+, que también presentó a Wyatt Russell como John Walker.
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Noticias
BUBBLE BOBBLE Sugar Dungeons confirma fecha de lanzamiento
Arc System Works America, Inc. ha anunciado que BUBBLE BOBBLE Sugar Dungeons, un título completamente nuevo de la serie “Bubble Bobble”,

Arc System Works America, Inc. ha anunciado que BUBBLE BOBBLE Sugar Dungeons, un título completamente nuevo de la serie “Bubble Bobble”, se lanzará el 27 de noviembre de 2025 para las plataformas Steam, Nintendo Switch y PlayStation 5.
BUBBLE BOBBLE Sugar Dungeons incluirá el título extra Bubble Symphony, una adaptación del juego para consolas domésticas lanzado en 1997, que siguió a su presentación inicial como juego de arcade en 1994.
Este juego de acción con burbujas cuenta con un modo cooperativo para dos jugadores en el que estos eligen uno de los cuatro personajes para soplar burbujas, atrapar enemigos y reventarlos para avanzar por los niveles.
Bubble Symphony también cuenta con mundos y personajes basados en otros títulos de TAITO.
Esto es perfecto para los fans de los legendarios títulos de la compañia que son muy queridos por los fans del gaming
El Encanto de la Franquicia Bubble Bobble
Bubble Bobble, lanzada por primera vez en 1986, es una de las franquicias más emblemáticas de la historia de los videojuegos.
Sus protagonistas, los simpáticos dinosaurios Bub y Bob, se han convertido en íconos de los juegos de plataformas.
El gameplay es una mezcla perfecta de sencillez y adicción: los jugadores deben atrapar a los enemigos en burbujas y reventarlas para avanzar.
La diversión aumenta con su modo cooperativo para dos jugadores, que hizo de Bubble Bobble una experiencia social en los salones de arcade.
Con más de 100 niveles y un diseño de personajes adorable, el juego original sentó las bases para una exitosa serie de secuelas y spin-offs que han mantenido a la franquicia viva por más de tres décadas.
Su fórmula atemporal sigue siendo un referente de la creatividad y la diversión en los videojuegos.
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