Noticias
Ghostwire: Tokyo ya tiene fecha de llegada para Xbox Game Pass
Ya tiene fecha de salida para Xbox Game Pass uno de los últimos juegos exclusivos para consola de Bethesda, nos referimos a Ghostwire: Tokyo
Ya tiene fecha de salida para Xbox Game Pass uno de los últimos juegos exclusivos para consola de Bethesda, nos referimos a Ghostwire: Tokyo.
El juego no solo llegará a las consolas de la serie Xbox y Game Pass a partir del próximo mes sino también estará acompañado de una actualización.
Esta última llevará por nombre Spider’s Thread,se lanzará tanto en PS5 como en PC y llegará el 12 de abril.
Esta actualización presenta múltiples adiciones al juego principal de Ghostwire Tokyo.
Entre ellas podemos mencionar que habrá más áreas para explorar, como una escuela secundaria embrujada, mejoras en la calidad de vida y más, según Bethesda.
Mucho contenido nuevo para Ghostwire: Tokyo
De lo nuevo que se agrega a Ghostwire: Tokyo con su actualización es la que ahora contará con cinemáticas extendidas.
Esto le dará a los jugadores una visión más profunda de la trama mientras juegan en la aventura de Akito y KK para evitar que la amenazante Hannya destruya Tokio.
La actualización, que también será gratuita para PS5 y PC, también incluirá un nuevo modo de juego roguelike durante el cual los jugadores deben navegar por un desafío de 30 etapas de más de 130 niveles.
A medida que los jugadores progresen, sus habilidades se fortalecerán. Sin embargo, morir durante una carrera restablecerá a los jugadores al principio.
También se agregarán nuevos tipos de enemigos, como “la mirada silenciosa invisible o la retribución esquiva”.
Para derrotar a estos nuevos enemigos, Akito recibirá nuevas habilidades, que incluyen “Carga rápida y devastador contraataque”.
La actualización de Spider’s Thread también incluirá un modo de fotografía ampliado.
Ghostwire Tokyo se lanzó para PC y PS5 el año pasado.
Este fue una de las dos exclusivas de la consola PS5 junto con Deathloop, se firmó con PlayStation antes de que Microsoft adquiriera Bethesda
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Cómics
El Absolute Suicide Squad cuenta con todo un rediseño
Kelly Thompson revela los nombres oficiales y los diseños de Hayden Sherman para la nueva alineación del Absolute Suicide Squad
Kelly Thompson revela los nombres oficiales y los diseños de Hayden Sherman para la nueva alineación del Absolute Suicide Squad
Las versiones absolutas de Doctor Poison, Cheetah, Giganta, Zatanna y Cuca aparecen en Absolute Wonder Woman.
Ara, la Reina Hombre-Pez, y Afrodita se unen al Escuadrón, añadiendo nueva dinámica y misterio a la alineación del equipo.
Los antecedentes de los personajes, las perspectivas de diseño y los avances de la historia futura destacan los cambios clave en Absolute Wonder Woman.
La escritora Kelly Thompson compartió diseños y nombres. Lo que acertamos y lo que nos equivocamos muchísimo.
Los nuevos diseños de Absolute Suicide Squad
Primero, ya habíamos visto a la Doctora Veneno Absoluto, prisionera de Verónica Cale, Directora de Seguridad Nacional del Gobierno de EE. UU., en el Área 42. Ahora tenemos nuevos diseños de Hayden Sherman.
Kelly Thompson dice: “DOCTOR VENENO 2.0. ¡Ya tiene su traje! Fue un reto de diseño bastante curioso, porque no creo que Hayden ni yo quisiéramos cambiar su primer traje, que era perfecto, pero como había escrito en la narrativa que exigía un traje nuevo”





Ya habíamos visto a Giganta, en las jaulas del Escuadrón Suicida, una villana clásica de la Mujer Maravilla de la época dorada, que apareció recientemente en la etapa de Tom King/Daniel Sampere, Doris Zuel, como se lee en su pantalla de aumento, ya que inicialmente parecía relativamente pequeña en lugar de bastante grande.
Había una Cheetah Absoluta, pero notamos que no era Barbara Minerva. Kelly Thompson también lo hizo.

“ZATANNA”. Obviamente, Zatanna es el diseño principal aquí —y ya la mostramos en la Publicación 1.
También estaba Cuca, creada por Joelle Jones para Wonder Girl #1 con Yara Flor, una malvada hechicera caimán humanoide de leyendas brasileñas
Y luego alguien nuevo… Afrodita, la diosa del amor, la lujuria, la pasión, el placer, la belleza y la sexualidad. También la guerra y la navegación, según el punto de vista.
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Noticias
Overwatch 2026: El ascenso de Talon ya tiene fecha
El Spotlight de Overwatch 2026 marca el comienzo de un nuevo y osado capítulo en la historia de la franquicia
El futuro de Overwatch ha llegado, y cada vez es más brillante. El Spotlight de Overwatch 2026 marca el comienzo de un nuevo y osado capítulo en la historia de la franquicia con el lanzamiento de un arco narrativo completamente inmersivo que engloba todo el año: Reino de Talon.
A partir del 10 de febrero, los jugadores podrán adentrarse en esta extensa historia repleta de héroes nuevos, eventos del juego emocionantes y actualizaciones dinámicas que evolucionarán a lo largo del año.
Lánzate al combate con el tan anticipado debut de cinco nuevos héroes: los simpatizantes de Talon Domina, Emre y Mizuki, y las poderosísimas aliadas de Overwatch Anran (prueba de heroína: 5 a 10 de febrero) y Jetpack Cat.
Se lanzara un nuevo héroe en cada temporada (2 a 6) con habilidades innovadoras y una experiencia de juego cautivadora que sacudirá todas y cada una de las batallas. Además, cada uno hará avanzar la historia en curso.
Sigue el desarrollo de la supremacía global de Talon en la Temporada 1 a través de eventos del juego, tráilers de héroes, cómics animados, relatos cortos y actualizaciones de mapas.
La evolución de Overwatch
¡Una guerra de facciones como nunca antes vista! Jura lealtad a Overwatch o Talon a lo largo de cinco semanas para luchar por recompensas, entre ellas 66 cajas de botín, diseños legendarios de Echo, títulos con temática de cada facción y más.
Se rediseñó completamente la interfaz con menús modernizados para que sea más rápida de navegar. Además, se incluyo una nueva sala de héroes 3D diseñada para ofrecer una experiencia de usuario épica.
Overwatch es mucho más que un dígito: es un universo vivo que no para de crecer y que sigue sorprendiéndonos y uniendo a jugadores de todo el mundo.
Este año marca un punto de inflexión en la forma en la que el equipo de desarrollo proyecta el futuro de Overwatch, así que oficialmente dejaremos atrás el 2 y, de ahora en adelante, el juego se llamará “Overwatch”.
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Gadgets
Valve retrasa el lanzamiento de Steam Machine
Tendrás que esperar un poco más para poder comprar una Steam Machine, y es posible que también tengas que pagar más por ella.
Tendrás que esperar un poco más para poder comprar una Steam Machine, y es posible que también tengas que pagar más por ella.
Valve tenía previsto lanzar el dispositivo con sistema operativo SteamOS, similar a una consola, a principios de 2026, y la directora ejecutiva de AMD, Lisa Su, acaba de afirmar que la compañía estaba en camino de empezar a distribuirlo pronto.
Sin embargo, en una nueva publicación que detalla las últimas novedades de sus próximos productos Steam, Valve ha revelado que, si bien su objetivo sigue siendo empezar a vender la consola en la primera mitad del año, aún no ha decidido el precio concreto ni la fecha de lanzamiento.
El lanzamiento del próximo visor y mando de realidad virtual Steam Frame de Valve también se retrasará.
Valve esperaba poder anunciar ya los precios y las fechas de lanzamiento.
El retraso del Steam Machine
La compañía citó la escasez de memoria y almacenamiento en toda la industria, que ha aumentado desde el anuncio de los dispositivos Steam, como la causa del retraso. +
Explicó que debe reconsiderar sus plazos de envío y precios debido a la disponibilidad limitada y al aumento de precio de dichos componentes. “Les mantendremos informados lo más pronto posible a medida que finalicemos esos planes”, escribió Valve.
La Steam Machine es una PC compacta con forma de cubo para juegos, equipada con una CPU y una GPU AMD semipersonalizadas.
Valve afirmó durante su anuncio que tiene “aproximadamente seis veces la potencia” de la Steam Deck y que puede soportar juegos 4K a 60 FPS con FSR.
En la nueva publicación, Valve indicó que la mayoría de los títulos de Steam se jugaron bien con esa configuración durante las pruebas, aunque algunos requirieron un mayor escalado que otros y podrían funcionar mejor al jugarse a una velocidad de fotogramas más baja para mantener una resolución de 1080p.
También reveló que se podrá acceder fácilmente al SSD y la memoria de la Steam si se desea actualizarlos.
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