

Videojuegos
Ya se filtraron los nuevos juegos de Persona
Y la filtración vino por un error de Atlus.
En estos días hubo rumores de la llegada de un par de nuevos juegos de Persona, cuyo anuncio se esperaba dentro del marco de Summer Game Fest, sin embargo, su anuncio se ha filtrado a través de la cuenta de Instagram de Atlus, en donde fueron publicados los tráilers de Persona 3 Reload (remake de Persona 3) y Persona 5 Tactica, los cuales visiblemente estaban planeados para su presentación dentro de la conferencia de Xbox del domingo 11 de junio. Y aunque ya los retiraron de su cuenta, fue demasiado tarde para que fueran descargados por varios usuarios; les dejamos los videos a continuación por si quieren checarlos antes del anuncio oficial.
Acorde a estos tráilers filtrados, Persona 3 Reload será lanzado a inicios del 2024 y Persona 5 Tactica llegará en noviembre de este 2023, ambos llegando a Game Pass y aunque el anuncio se dé en el Showcase de Xbox, es seguro que sean multiplataforma; una lástima que la sorpresa fue arruinada, pero es reconfortante saber que pronto podremos volver a decir: “Peeeeeerrrrrsona!”.
Noticias
Jack Black Vuelve a Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4.
Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 programado para el 11 de julio reveló que Jack Black regresa al juego para dar voz al icónico Officer Dick

Activision ha revelado una gran noticia, antes del lanzamiento de Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 programado para el 11 de julio: Jack Black regresa al juego para dar voz al icónico Officer Dick, uno de los skaters secretos favoritos de los fans.
De joven, Richard Ennvee fue ridiculizado por otros skaters y llamado “impostor”. Impulsado por la sed de venganza, Dick juró convertirse, algún día, en lo que aquellos skaters más temían: ¡el largo brazo de la ley!
Los jugadores disfrutarán de una auténtica sorpresa, ya que también conocerán a Constable Richard.
El equivalente británico de Officer Dick, en el nivel de Londres del juego. Con la voz de Jack Black, el agente Richard es tan duro y ridículo como Officer Dick.
Las colaboraciones de Jack Black son muy queridas por los fans de los videojuegos sobretodo por que denotan como el actor forma parte de la comunidad gamer.
Falta poco para Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4
Solo un recordatorio: quienes reserven en Xbox, PlayStation o PC aún pueden acceder a la demo y practicar sus mejores combos antes del lanzamiento.
Además, quienes reserven la Edición de Coleccionista o la Edición Digital Deluxe podrán comenzar a jugar desde el 8 de julio con acceso anticipado.
La Edición Digital Deluxe también incluye contenido exclusivo, como la posibilidad de jugar con el Doom Slayer y desbloquear artículos increíbles dentro del juego.
Tony Hawk y su equipo se dirigen al Switch 2 en este remake legendario, reconstruido desde cero, con una increíble atención al detalle, junto con leyendas icónicas y nuevos skaters, trucos más extremos, una pista de audio aún más loca, y, por primera vez en 10 años, ¡nuevos parques!
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Reseñas
Warhammer 40,000: Space Marine – Master Crafted Edition-Reseña
SEGA decidió desenterrar uno de juegos más queridos de la era Xbox 360 y anunció Warhammer 40K: Space Marine

A veces, los dioses del gaming bajan del Olimpo digital con sorpresas inesperadas. A finales del mes pasado, SEGA decidió desenterrar uno de juegos más queridos de la era Xbox 360 y anunció, sin demasiados aspavientos, que Warhammer 40K: Space Marine regresaría en forma de remaster para Xbox Game Pass.

El nombre completo –Space Marine Master Crafted Edition– ya suena a martillo de guerra, y la buena noticia es que mañana, 10 de junio, los jugadores podrán volver a aplastar orcos a ritmo de disparos rítmicos y gloriosa brutalidad espacial y lo mejor es que el juego ha envejecido mejor de lo esperado.
Aunque siendo muy objetivos Space Marine sigue siendo un juego de 2011 con maquillaje nuevo. Y eso, en 2025, puede ser tanto una delicia nostálgica como una bofetada polvorienta.
La experiencia de Warhammer 40000: Space Marine Master Crafted Edition
Nunca jugué el original cuando salió. Lo conocía de nombre y de culto, pero en su momento lo pasé por alto a favor de otros shooters más conocidos.
Aun así, Space Marine fue constantemente recomendado por amigos que lo vendían como “el Gears de los fans de Warhammer”.

Desde los primeros minutos, el ADN de Xbox 360 es evidente: paleta de colores café con gris, marines corpulentos con más acero que personalidad y toneladas de enemigos para pulverizar.
Pero lo sorprendente es lo sólido que se siente su gameplay hoy día. No será tan refinado como Gears, pero sí lo suficientemente divertido y visceral para seguir vigente. Y las mejoras de esta nueva edición hacen bastante por acercarlo al estándar moderno.
Las mejoras visuales que valen la pena
Warhammer 40000: Master Crafted Edition no reinventa nada, pero tampoco lo pretende. Sus texturas se han pulido, ahora luce bien en 4K, y corre a 60 FPS estables.
El sistema de control también ha sido modernizado (aunque con una rueda de armas deja mucho que desear).

La interfaz es limpia, más clara y con menos líos que la mayoría de los menús tácticos de la franquicia. En pocas palabras cuenta con una mejora visual que respeta la obra original, lo cual puede ser bueno y malo a la vez.
Y es que se nota que es un juego de hace más de una década. Sus animaciones son duras, la iluminación sigue atrapada en 2010, y aunque el motor aguanta, está lejos de lo que vimos con Space Marine 2 el año pasado.
No esperes reflejos dinámicos ni destrucción ambiental; esto es puro músculo retro.
Un gameplay fluido y entretenido
Afortunadamente, todo ese óxido gráfico desaparece en cuanto empuñas tu bólter y te lanzas al caos. Space Marine sigue siendo un shooter sólido, directo y satisfactorio.

Disparar se siente bien. Cortar enemigos con la motosierra sagrada de tu espada es aún mejor. Y la sensación de ser un titán andante que aplasta orcos por centenares, no tiene comparación.
El juego no se anda con sutilezas. Aquí no hay coberturas ni florituras tácticas. No es un cover shooter, sino una bestia de frente: te acercas, disparas, machacas, y sigues avanzando como buen Adeptus Astartes.
La variedad no es su fuerte, pero hay momentos brillantes. Uno de ellos llega temprano: la mochila propulsora. Usarla para elevarte en el aire y descender como un cometa enfadado sobre las cabezas de tus enemigos es glorioso… hasta que el juego te la quita sin razón. Y no la vuelves a ver en la mayoría del tiempo.
Esta mecánica tenía potencial para reinventar el ritmo del juego, pero se queda como anécdota glorificada.
Ideal para los fans de Warhammer
Space Marine es un producto orgullosamente oscuro y sombrío. La dirección de arte está basada en el eterno apocalipsis gótico de Warhammer 40K, donde todo es metálico, decrépito y con pinchos innecesarios.

Se nota que nació en una era en que los colores eran pecado. Hay poco contraste, muchos tonos apagados, y una repetición visual que a ratos abruma. Si esperabas una renovación artística que lo acercara al dinamismo de Space Marine 2, este no es tu juego.
Si no sabes nada de Warhammer, prepárate para perderte más que un recluta sin mapa. Space Marine asume que eres un iniciado, un lector devoto del Codex Astartes.
Y si no lo eres, probablemente te preguntes por qué todo el mundo grita nombres de planetas o menciona rituales de purificación cada cinco minutos.
Un viaje a la nostalgia
La historia es simple cuando la despojas de jerga: eres un marine que intenta evitar que un jefe destripe el mundo. Fin. Lo demás son adornos. ¿Importa? Un poco. ¿Funciona sin contexto? Más o menos. Pero lo cierto es que el carisma de los personajes brilla por su ausencia, y los diálogos se sienten como si cada línea viniera de un panfleto de propaganda imperial.
La campaña dura entre 7 y 9 horas, dependiendo de tu afán purificador. Es una longitud decente, aunque con más variedad en mecánicas, podría haber brillado aún más. Habría sido genial tener más tramos con la mochila propulsora o enemigos que no fueran carne de cañón, pero incluso con sus limitaciones, es una experiencia cerrada y satisfactoria.
Warhammer 40K: Space Marine – Master Crafted Edition es una cápsula del tiempo: una mezcla de nostalgia pura con toques modernos que no terminan de disimular su alma vieja. Su combate sigue siendo una delicia, y si nunca lo jugaste en su día, es una gran oportunidad para descubrir un shooter singular, alejado de las fórmulas actuales.
Eso sí: no esperes el refinamiento de Gears ni el espectáculo de Space Marine 2. Esto es una celebración de una época donde los shooters eran directos, brutales y sin muchas pretensiones. Y a veces, eso es justo lo que hace falta.
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Noticias
La Novena Temporada de Diablo IV Está a Punto de Llegar
Blizzard Entertainment desentierra los secretos del pasado cuando Diablo IV: Pecados de los Horadrim comience el próximo 1ro de julio.

Blizzard Entertainment desentierra los secretos del pasado cuando Diablo IV: Pecados de los Horadrim comience el próximo 1ro de julio.
Purga las reliquias de sangre influenciadas por el Duque Carbonizado Astaroth, desarrolla poderosos Hechizos Horádricos y desafía las Pesadillas Crecientes en una nueva actividad de juego avanzado antes de enfrentarte a un enemigo conocido y su corcel demoníaco.
En la Temporada 9, los jugadores viajarán a Cerrigar y se reunirán con la druida Bryona, quien deberá lidiar con las decisiones tomadas por el mago horádrico Donan.
Ayuda a Bryona a proteger su hogar y a develar los secretos de las Cámaras Horádricas Acorazadas.
Aprovecha las poderosas habilidades forjahechizos para personalizar y construir tus Hechizos Horádricos.
Al combinar elementos poderosos, los jugadores podrán crear habilidades mágicas potentes que se ajusten a su estilo de juego.
Para sacudir los Calabozos de Pesadilla de forma permanente, a partir de la temporada 9 tendrás disponibles las Cámaras Horádricas Acorazadas, las Pesadillas Crecientes y los nuevos afijos de Calabozos de Pesadilla.
Los retos que llegarán en la nueva temporada de Diablo IV
Las Cámaras Horádricas Acorazadas son microcalabozos que se encuentran dentro de los Calabozos de Pesadilla y que ofrecen mayores recompensas y enemigos momificados todavía más temibles.
Para caer aún más en la desesperación, las Pesadillas Crecientes exponen a los jugadores a una cadena de tres Calabozos de Pesadilla cuya dificultad aumenta de forma progresiva (al igual que sus recompensas).
Lucha para superarlas todas y enfréntate a la versión Excelsa de Astaroth.
A medida que el encuentro avance, Astaroth se desmontará de Amalgama de Furia y se volverán dos jefes distintos. La Amalgama resucitará tras un breve lapso siempre que su amo siga en pie, así que planifica el combate de forma acorde para abatir a este acólito de Mefisto.
La Temporada 9 también incluye controles de mouse y teclado para consolas, además de objetos únicos nuevos para cada clase.
Avanza en la Travesía de Temporada de Pecados de los Horadrim para conseguir recompensas como el perro Dante, una mascota que ladra y que, sin duda, también muerde.
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