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Call of Duty: Modern Warfare lll – Reseña de campaña
Activison tropieza con varias piedras y errores en la promesa del resurgir de sus campañas. ¿Qué tal está Call of Duty: Modern Warfare III?
Desde que se anunció un remake de Call of Duy: Modern Warfare la comunidad de esta franquicia ha tenido en un ojo crítico cada entrega. Cada detalle de la historia se ha puesto bajo el microscopio y analizado para compararlo con el material “original”. Algunos, han sido aciertos y otras cosas experimentos que el estudio hacía para ver la recepción de sus jugadores.
Y ahora, con un nuevo juego que promete traer el villano más grande y emblemático de posiblemente todos los juegos de CoD. Activision falla en todos los aspectos y hype que pudo generar en los dos títulos pasados.

Lo malo
Modern Warfare III tiene un sinfín de errores en su campaña, empezando por lo más importante para muchos, Makarov. El regreso del villano que ocasionó todo en la saga pasada era la promesa de un juego lleno de acción, historia y niveles emblemáticos.
Pero falla en todo, desde la manera en la que desarrolla al villano, Makarov pasa de ser este gran villano que no tiene miedo de llegar a los extremos para demostrar su punto o lograr su objetivo y se vuelve este villano que es peligroso porque el guion lo dice.
Sí, entendemos que es un terrorista extremista y que en su retorcida visión busca ayudar a Rusia, pero lo hace con un plan que es tan complicado, rebuscado y soso, que esta cacería entre el gato y el ratón tiene de todo menos emoción.

Esta introducción tan de golpe y repentinamente hace que comprender la importancia del villano sea difícil para los nuevos jugadores y en la única parte en la que intentan dar contexto no cuentan nada.
Y este es otro gran error de la historia, muchas partes no aportan nada, personajes que aparecen porque pues el guion lo dice, misiones en las que sientes que no pasa gran cosa. Se enfocan tanto en dar una explicación a su enredada trama que no se dan cuenta que hay momentos “muertos” en la misma.
Si tu villano no funciona, tu personajes no están resaltando de la mejor manera, queda tu gameplay y niveles. Cosa que Activision hizo para que más de la mitad de las misiones fueran en un mapa abierto y con una dinámica de juego muy parecida a Warzone. Esto hace que más de la mitad de las misiones de campaña se sientan muy repetitivas y la supuesta libertad táctica que dan estas misiones es casi nula cuando tomar un arma de largo alcance y el terreno alto soluciona casi todo.
Esto se siente como una manera de forzar Warzone en los fans de la campaña, de tratar de hacer que digas “debo jugar Warzone”, se siente tan forzado y poco natural que cuando llegas a la cuarta misión de este tipo vas a girar los ojos por el tedio que es tener que pasarla.
Se puede sentir la falta de amor en esta parte y es triste que de niveles tan emblemáticos como la Favela de MWII o Paris de MWIII que quedaron en la memoria de muchos jugadores, se hagan este tipo de misiones que tratan de venderte el mercado final de la franquicia, un servicio, en pocas palabras, un comercial.
Mientras juegos como Halo Infinite, Diablo y muchos más experimentan con sus campañas para tratar de hacerlas llamativas para nuevas generaciones y adaptarse a tendencias sin perder la “esencia” de las mismas, Call of Duty busca venderte de manera casi descarada este modo de juego.
Y tal vez eso es lo que vas a sentir durante toda esa campaña, la falta de amor o de querer hacer que tus fans se sientan felices. Ya que la historia es tan floja y aburrida, que cuando llega el final de la misma, sentirás que es un nivel más, no hay gran batalla, no hay gran enfrentamiento, no hay grandes giros de trama, no hay nada más que una escena que cuando llegues te sentirás raro, ya que debería ser el climax de la misma, pero se siente como una escena más de esta lenta y tediosa historia.

Lo bueno
Pero, dentro de todo este tedio que llaman campaña, podemos admitir sin duda alguna, que el aspecto visual de este juego es de los mejores, las cinemáticas y niveles aprovechan todo el poder de las consolas de la actual generación para brindarte una experiencia visual que te dejará con la boca abierta.
De la mano de esto, el tema de detalle en el gameplay también está muy bien cuidado, cada momento que tomes una nueva arma, la recargas y la cambias va a hacer que te sientas como un miembro experto de la 141.
Lamentablemente, estos son los aspectos más fuertes de esta entrega y claramente son opacadas por los puntos mencionados.
Conclusión
Call of Duty: Modern Warfare III falla en todos los aspectos narrativos de su nueva campaña, un villano que no es aprovechado, misiones repetitivas y una historia enredada y lo peor, aburrida.
Es triste ver que lo mucho o poco que avanzaron con las entregas pasadas es tirado a la basura en busca de meter Warzone en todo lo que se pueda, que la necesidad de apoyar este otro servicio es más grande que la necesidad de brindar una experiencia de campaña como las originales.
¿Podrá Activision aprender de este gran error? Eso es una repuesta que tendremos en la siguiente entrega, ya que spoiler, el final de esta triste campaña da entrada a una continuación que personalmente como fan de esta saga espero sea mucho mejor que lo que hicieron en este juego.
Cine
Pecadores confirma su fecha de estreno en Max
Del visionario cineasta, Ryan Coogler —director de Black Panther y Creed— y protagonizada por Michael B. Jordan, llega PECADORES

Del visionario cineasta, nominado al Oscar, Ryan Coogler —director de Black Panther y Creed— y protagonizada por Michael B. Jordan, llega ‘PECADORES’.
Una nueva visión del miedo que estrena este viernes 4 de julio en Max
Buscando dejar atrás un pasado turbulento, dos hermanos gemelos (interpretados por Jordan en un impactante doble papel) regresan a su ciudad natal con la esperanza de comenzar de nuevo. Pero lo que los espera es una presencia aún más oscura.
Escrita y dirigida por Coogler, ‘PECADORES’ cuenta con un elenco estelar encabezado por Michael B. Jordan, la nominada al Oscar Hailee Steinfeld (Bumblebee, True Grit), Jack O’Connell (Ferrari), Wunmi Mosaku (Passenger), Jayme Lawson (The Woman King), Omar Miller (True Lies) y Delroy Lindo (Da 5 Bloods).
La cinta es una producción de Proximity Media, con Zinzi Coogler, Sev Ohanian y Ryan Coogler como productores. Los productores ejecutivos son Ludwig Göransson, Will Greenfield y Rebecca Cho.
El éxito detrás de Pecadores
El equipo creativo reúne a los colaboradores de confianza de Coogler en Black Panther, incluyendo a la directora de fotografía Autumn Durald Arkapaw, la diseñadora de producción ganadora del Oscar Hannah Beachler, el editor Michael P. Shawver, la diseñadora de vestuario Ruth E. Carter y el compositor Ludwig Göransson.
La reciente película de Ryan Coogler, Sinners, ha emergido como un éxito inesperado en taquilla, superando con creces las proyecciones iniciales y consolidando la reputación del director para crear obras impactantes.
Este thriller, cuya trama ha mantenido en vilo al público y la crítica, demuestra la habilidad de Coogler para explorar narrativas complejas con una maestría única.
El triunfo de Sinners se debe a su dirección magistral, un guión que atrapa desde el primer minuto y actuaciones que han sido ampliamente elogiadas. Coogler, conocido por su trabajo en Black Panther, ha entregado una cinta que, a pesar de su tono oscuro y sus dilemas morales, ha conectado profundamente con una amplia audiencia.
Este éxito no solo celebra la visión artística del director, sino que también sugiere un apetito creciente del público por películas que desafían y provocan la reflexión.
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HBO MAX
Ya Hay Fecha para la Nueva Serie Animada de Gumball
Cartoon Network reveló la fecha de estreno internacional de la serie animada original ‘El Maravillosamente Extraño Mundo de Gumball’,

Cartoon Network acaba de anunciar la fecha de estreno internacional de su esperada serie animada original ‘El Maravillosamente Extraño Mundo de Gumball’, producida por Hanna-Barbera Studios Europe.
La nueva producción llegará a Cartoon Network y HBO Max el próximo 6 de octubre.
Para celebrar esta novedad, la serie acaba de revelar su vibrante secuencia de apertura, diseñada por Jack Sachs, quien también creó el nuevo logo.
Marcando el regreso a la caótica ciudad de Elmore, donde las leyes de la realidad son una broma y la vida familiar está lejos de ser convencional, la serie retoma el humor surrealista y las historias disparatadas que la consolidaron como un éxito de crítica y premiaciones, además de ganarse el corazón de fans en todo el mundo.
Creada y producida por Ben Bocquelet, ‘El Maravillosamente Extraño Mundo de Gumball’ es una comedia animada con episodios de 11 minutos que combina múltiples estilos visuales —como animación 2D y 3D, CGI, títeres, fotorrealismo y live-action— para dar vida a un universo creativo, con una estética vibrante y un humor afilado y metalingüístico.
Matt Layzell y Erik Fountain son los productores ejecutivos y directores de la serie.
La música está a cargo de Xav Clarke, con dirección de arte de Joe Sparrow.
El esperado regreso de Gumball
El elenco de voces original está compuesto por Alkaio Thiele como Gumball, Hero Hunter como Darwin, Kinza Syed Khan como Anais, Teresa Gallagher como Nicole y Dan Russell como Ricardo.
Con su humor autorreferencial y su estilo meta-cómico, ‘El Maravillosamente Extraño Mundo de Gumball’ seguirá las nuevas y divertidas desventuras de Gumball, Darwin y los extravagantes personajes de Elmore.
Como Tina, la temible T-Rex con problemas de ira; Carrie, la fantasma emo y melancólica; Banana Joe, el payaso de la clase que se ríe de todo; la Señorita Simian, la profesora que enseña segundo grado desde hace 300 mil años; y el director Brown, una especie de “babosa” con pelos, enamorado de la Señorita Simian.
La serie, que se estrenó en 2011 con el nombre de ‘El Increíble Mundo de Gumball’, conquistó al público con sus cómicos retratos de las imperfecciones de la infancia, convirtiendo lo cotidiano en situaciones extraordinarias.
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Noticias
Indiana Jones y el Gran Círculo Baja de Precio en Steam
Bethesda invita a los jugadores a las rebajas de verano de Steam de este año que incluye al aclamado Indiana Jones y el Gran Círculo

Bethesda invita a los jugadores a ahorrar dinero a lo grande durante las rebajas de verano de Steam de este año que incluye una gran oferta en el aclamado Indiana Jones y el Gran Círculo
Estas rebajas tendrán lugar del 26 de junio al 10 de julio de 2025 e incluyen importantes descuentos en Indiana Jones y el Gran Círculo The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Starfield y muchos más.
Junto a grandes ofertas en las sagas DOOM, Fallout, Wolfenstein y otros títulos de renombre.
Antes de la publicación de la recientemente anunciada expansión de historia La Orden de los Gigantes , que tendrá lugar el 4 de septiembre, Indiana Jones y el Gran Círculo tendrá un importante descuento en las rebajas de verano de Steam.
Únete a Indy en un viaje trascendental por todo el planeta, en el que el legendario arqueólogo tendrá que descubrir un antiguo y misterioso poder, antes de que caiga en manos equivocadas.
Indiana Jones y el Gran Círculo está disponible con un descuento de hasta el 20%, con la Edición Prémium, que incluye acceso a la expansión de historia La Orden de los Gigantes cuando se publique, con un descuento de hasta el 30%, y a la Mejora Prémium, con hasta un 20% de descuento.
Los juegos que acompañan a Indiana Jones y el Gran Círculo
También destaca The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, ya que el emblemático juego de rol de reciente publicación está disponible con un descuento de hasta el 20%, alcanzando su precio más bajo hasta la fecha.
Además, con la recién estrenada actualización Fisión de pesca, los jugadores podrán tomar su caja de pesca y adentrarse en las aguas radiactivas del Yermo con un descuento en Fallout 76 de hasta el 75% que hará estragos nucleares.
El título incluye Fisión de pesca, además de un megatón de actualizaciones gratuitas.
Otros descuentos:
- DEATHLOOP: hasta un 80% de descuento
- DOOM Eternal: hasta un 75% de descuento
- Fallout 4: hasta un 60% de descuento
- Fallout 4 VR: hasta un 60% de descuento
- Ghostwire: Tokyo: hasta un 75% de descuento
- Redfall: hasta un 50% de descuento
- Starfield: hasta un 40% de descuento
- Wolfenstein: The New Order: hasta un 75% de descuento
- Wolfenstein: The Old Blood: hasta un 75% de descuento
Las rebajas de verano de Steam tienen lugar del 26 de junio al 10 de julio de 2025. Consulta por aquí y entérate de todos los títulos de Bethesda incluidos en esta promoción.
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