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Call of Duty: Modern Warfare lll – Reseña de campaña
Activison tropieza con varias piedras y errores en la promesa del resurgir de sus campañas. ¿Qué tal está Call of Duty: Modern Warfare III?
Desde que se anunció un remake de Call of Duy: Modern Warfare la comunidad de esta franquicia ha tenido en un ojo crítico cada entrega. Cada detalle de la historia se ha puesto bajo el microscopio y analizado para compararlo con el material “original”. Algunos, han sido aciertos y otras cosas experimentos que el estudio hacía para ver la recepción de sus jugadores.
Y ahora, con un nuevo juego que promete traer el villano más grande y emblemático de posiblemente todos los juegos de CoD. Activision falla en todos los aspectos y hype que pudo generar en los dos títulos pasados.

Lo malo
Modern Warfare III tiene un sinfín de errores en su campaña, empezando por lo más importante para muchos, Makarov. El regreso del villano que ocasionó todo en la saga pasada era la promesa de un juego lleno de acción, historia y niveles emblemáticos.
Pero falla en todo, desde la manera en la que desarrolla al villano, Makarov pasa de ser este gran villano que no tiene miedo de llegar a los extremos para demostrar su punto o lograr su objetivo y se vuelve este villano que es peligroso porque el guion lo dice.
Sí, entendemos que es un terrorista extremista y que en su retorcida visión busca ayudar a Rusia, pero lo hace con un plan que es tan complicado, rebuscado y soso, que esta cacería entre el gato y el ratón tiene de todo menos emoción.

Esta introducción tan de golpe y repentinamente hace que comprender la importancia del villano sea difícil para los nuevos jugadores y en la única parte en la que intentan dar contexto no cuentan nada.
Y este es otro gran error de la historia, muchas partes no aportan nada, personajes que aparecen porque pues el guion lo dice, misiones en las que sientes que no pasa gran cosa. Se enfocan tanto en dar una explicación a su enredada trama que no se dan cuenta que hay momentos “muertos” en la misma.
Si tu villano no funciona, tu personajes no están resaltando de la mejor manera, queda tu gameplay y niveles. Cosa que Activision hizo para que más de la mitad de las misiones fueran en un mapa abierto y con una dinámica de juego muy parecida a Warzone. Esto hace que más de la mitad de las misiones de campaña se sientan muy repetitivas y la supuesta libertad táctica que dan estas misiones es casi nula cuando tomar un arma de largo alcance y el terreno alto soluciona casi todo.
Esto se siente como una manera de forzar Warzone en los fans de la campaña, de tratar de hacer que digas “debo jugar Warzone”, se siente tan forzado y poco natural que cuando llegas a la cuarta misión de este tipo vas a girar los ojos por el tedio que es tener que pasarla.
Se puede sentir la falta de amor en esta parte y es triste que de niveles tan emblemáticos como la Favela de MWII o Paris de MWIII que quedaron en la memoria de muchos jugadores, se hagan este tipo de misiones que tratan de venderte el mercado final de la franquicia, un servicio, en pocas palabras, un comercial.
Mientras juegos como Halo Infinite, Diablo y muchos más experimentan con sus campañas para tratar de hacerlas llamativas para nuevas generaciones y adaptarse a tendencias sin perder la “esencia” de las mismas, Call of Duty busca venderte de manera casi descarada este modo de juego.
Y tal vez eso es lo que vas a sentir durante toda esa campaña, la falta de amor o de querer hacer que tus fans se sientan felices. Ya que la historia es tan floja y aburrida, que cuando llega el final de la misma, sentirás que es un nivel más, no hay gran batalla, no hay gran enfrentamiento, no hay grandes giros de trama, no hay nada más que una escena que cuando llegues te sentirás raro, ya que debería ser el climax de la misma, pero se siente como una escena más de esta lenta y tediosa historia.

Lo bueno
Pero, dentro de todo este tedio que llaman campaña, podemos admitir sin duda alguna, que el aspecto visual de este juego es de los mejores, las cinemáticas y niveles aprovechan todo el poder de las consolas de la actual generación para brindarte una experiencia visual que te dejará con la boca abierta.
De la mano de esto, el tema de detalle en el gameplay también está muy bien cuidado, cada momento que tomes una nueva arma, la recargas y la cambias va a hacer que te sientas como un miembro experto de la 141.
Lamentablemente, estos son los aspectos más fuertes de esta entrega y claramente son opacadas por los puntos mencionados.
Conclusión
Call of Duty: Modern Warfare III falla en todos los aspectos narrativos de su nueva campaña, un villano que no es aprovechado, misiones repetitivas y una historia enredada y lo peor, aburrida.
Es triste ver que lo mucho o poco que avanzaron con las entregas pasadas es tirado a la basura en busca de meter Warzone en todo lo que se pueda, que la necesidad de apoyar este otro servicio es más grande que la necesidad de brindar una experiencia de campaña como las originales.
¿Podrá Activision aprender de este gran error? Eso es una repuesta que tendremos en la siguiente entrega, ya que spoiler, el final de esta triste campaña da entrada a una continuación que personalmente como fan de esta saga espero sea mucho mejor que lo que hicieron en este juego.
Noticias
Beta de World of Warcraft: Forever – Impresiones
Por fin pudimos jugar la beta de World of Warcraft: Forever. Y la verdad es que la propuesta se siente como lo que pedimos siempre

Después de muchos años de espera y platicas en foro, de que un Classic+ podría ser posible o por lo menos que queríamos eso, por fin pude jugar la beta de World of Warcraft: Forever. Y la verdad es que la propuesta se siente como lo que pedimos siempre.
No es una expansión común ni un simple servidor retro con parches: es una línea temporal alternativa que arranca desde el Azeroth original y se expande hacia donde nunca llegó.
¿Qué podemos esperar de Forever?
WoW: Forever es un proyecto enfocado en mantener la esencia táctica y desafiante de la primera era de Azeroth, lo que Classic hace ya unos años regreso, pero enriquecido con contenido completamente inédito, mejoras técnicas y nuevas mecánicas. No reemplaza el juego base ni se limita a revivir una expansión del pasado, plantea una línea temporal paralela donde el mundo sigue evolucionando.
- Una historia paralela: En lugar de abrir el Portal Oscuro hacia Outland, la narrativa se queda en el Azeroth clásico para explorar tramas que habían quedado olvidadas, sumando más de 1,000 misiones totalmente nuevas.

- Nuevas combinaciones y raza inédita: Llegan los Célicos (Skyborne Elves) con su propia zona de inicio en la Isla de Zephras. Además, rompieron el molde agregando combinaciones rarísimas para esta era, como Paladines Renegados y Chamanes Enanos.
- Contenido nuevo en el mapa de siempre: Hay mazmorras inéditas (como Hall of Thanes) y cuevas con jefes pensados para armar grupo ahí mismo en el mundo abierto.
- Mecánicas renovadas: Añadieron un sistema de campamentos para descansar en el camino, rediseñaron profesiones y metieron el Sistema de Legado, que te permite personalizar reglas de juego (incluyendo modos Hardcore de muerte permanente).
- Retoque visual sutil: Mantiene toda la vibra retro y la dirección artística de 2004, pero con mejor iluminación, agua más detallada y mejor rendimiento general.

¿Por qué jugarlo en vez de Classic o Retail?
- WoW Classic: El Classic tradicional, es para el que busca el juego OG, el metajuego está resuelto y no hay sorpresas. Forever rompe con esa monotonía metiendo misterio, rutas distintas y contenido que nadie ha optimizado todavía.
- WoW Retail: El juego actual es muy rápido y enfocado casi por completo en el contenido del nivel máximo. Forever rescata la sensación de RPG de la vieja escuela, donde el viaje y subir de nivel son el plato fuerte, el peligro en el mapa es real y la gente de verdad tiene que hablarse para armar grupo.
La experiencia
Probar esta beta es una sensación de sentimientos encontrados y de nostalgia distorsionada. Caminas por zonas que has recorrido hace años, pero de repente te encuentras con una cadena de misiones que no existía, obligándote a parar, leer y explorar de verdad en lugar de jugar con el piloto automático encendido.
¿En qué se diferencia de los demás?
- Retail: Menos velocidad y botones automáticos; más peso en las decisiones, la gestión de recursos y la exploración.
- Classic: Mismas bases jugables, pero con el factor sorpresa de misiones, mazmorras y opciones de clase que nunca existieron en la versión original.
Conclusión
Al ser una beta, es evidente que todavía queda camino por recorrer. Hay detalles de balance entre las nuevas clases que necesitan ajustes, algunas cadenas de misiones recortadas y zonas donde se nota que el contenido aún se está puliendo.
Sin embargo, la base que plantea es sólida y demuestra que Blizzard escuchó lo que la comunidad pedía a gritos. La verdad es que la beta es bastante extansa y es dificil hablar de cosas que le faltan, ya que el juego es gigantesco.
Ahora solo queda esperar a que llegue la versión final completa para ver hasta dónde están dispuestos a llevar este universo alternativo, descubrir qué otros secretos esconden en las zonas de nivel alto y confirmar si este proyecto se consolida como el hogar definitivo para los fans del World of Warcraft clásico. Ya lo único que nos “deben” es la versión en consola, que se pueda jugar con control, para mi, eso ayudaría de manera fantástica al juego.
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Anime
My Hero Academia en Concierto: Nueva fecha en México
Anime Music Lab, TOHO Co., Ltd., GEA Live y RoadCo Entertainment, han abierto una nueva fecha para My Hero Academia en Concierto

Tras la venta de boletos agotada, se abre una nueva fecha.
Si hay algo que hemos aprendido es que nunca hay que subestimar a los fandoms que hay en México y Latinoamérica, sobretodo hablando de anime y es que cuando algo nos apasiona lo demostramos con reces, prueba de ello fue que tras haberse abierto la venta de boletos para el concierto de My Hero Academia en CDMX SE AGOTARON rápidamente, por fortuna y al ver la gran respuesta , nuestros amigos de Anime Music Lab, TOHO Co., Ltd., GEA Live y RoadCo Entertainment, han abierto una nueva fecha para My Hero Academia en Concierto y será el 07 de febrero del 2027 en el Pepsi Center, CDMX.
My Hero Academia in Concert — Segunda fecha:
● Fecha nuevo show: Domingo 7 de febrero de 2027.
● Pepsi Center, Ciudad de México.
● Boletos a la venta: Lunes 5 de octubre 11:00 AM a través de Ticketmaster.
● Precios: De $900 MXa $2,500 MXN (Más cargos de servicio de Ticketmaster).
Así que ahora no hay pretexto para gritar y cantar con todo el Plus Ultra para celebrar el próximo 06 y 07 de febrero del 2027 el Décimo Aniversario de My Hero Academia.
Al igual que en la primera fecha, aquí escucharemos todos los grandes temas de Boku no Hero como “You Say Run” y “You Can Be a Hero”, por mencionar sólo algunas de las composiciones de Yuki Hayashi y sí, estarán abarcándose las 8 temporadas, y para elevar al máximo la experiencia se contará con una pantalla que nos mostrará los momentos más impactantes de este anime junto a las canciones que inmortalizaron la aventura de Deku y la Clase 1-A.
Así que esperamos verlos ahí.
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Eventos
HUAWEI WATCH GT 7 y GT 7 Pro: Todo sobre los nuevos relojes
Nuestros amigos de HUAWEI Mexico nos invitaron a conocer de primera mano la nueva generación de smartwatches de HUAWEI WATCH GT 7 Series:

HUAWEI está a la vanguardia en tecnología para el día a día.
Nuestros amigos de HUAWEI Mexico nos invitaron a conocer de primera mano la nueva generación de smartwatches de HUAWEI WATCH GT 7 Series: encabezada por los nuevos HUAWEI WATCH GT 7 Pro y HUAWEI WATCH GT 7, una familia de dispositivos que busca combinar diseño, tecnología y herramientas enfocadas tanto en el deporte como en el cuidado de la salud.
La nueva línea llega con diferentes opciones para adaptarse a distintos estilos, empezando con el HUAWEI WATCH GT 7, el cual está disponible en dos versiones de 46mm y 41 mm, mientras que el WATCH GT 7 Pro apuesta por una construcción más premium, con una caja de aleación de titanio y bisel de cerámica nanotecnológica, teniendo la versión Pro un elegante diseño octagonal y todos cuentan con correas intercambiables con diseños casuales y sport.
Más allá de su diseño, uno de los puntos interesantes de esta generación está en la manera en que HUAWEI busca que el reloj sea un compañero para prácticamente todo el día, vamos, un verdadero reloj inteligente y es que los nuevos modelos incorporan herramientas para monitorear aspectos como el sueño, la frecuencia cardiaca, la variabilidad de la frecuencia cardiaca, el bienestar emocional y diferentes indicadores relacionados con la recuperación.
Para quienes disfrutan del ejercicio también hay novedades y es que los WATCH GT 7 y WATCH GT 7 Pro incorporan nuevos modos para disciplinas como ciclismo y esquí, además de ofrecer más de 110 modos de entrenamiento y en el caso del modelo Pro, también encontramos funciones más especializadas para actividades como carrera por senderos, golf y buceo libre.
Pero la apuesta de HUAWEI no se queda únicamente en quienes entrenan constantemente. Los nuevos relojes también buscan incentivar pequeños hábitos durante el día mediante miniejercicios guiados, mientras que herramientas como HUAWEI TruSleep 5.0 permiten obtener información más detallada sobre la calidad y estabilidad del sueño e incluso se añaden análisis de ECG, monitoreo de posibles alteraciones del ritmo cardiaco y estudios orientados a evaluar riesgos relacionados con la salud cardiovascular y la diabetes. Eso sí, como ocurre con este tipo de funciones, se trata de herramientas de seguimiento y orientación que no sustituyen una valoración médica profesional.
Pudiendo sincronizar nuestros stats con familia, amigos o equipo, además de contar con una funcionalidad para mandar alertas cuando el usuario sufre alguna caída, accidente o si hay alguna anomalía con sus signos vitales, a los contactos de emergencia que tenga registrados. Lo mejor es que estos HUAWEI WATCH son compatibles con dispositivos iOS y Android, por lo que no limita la experiencia.
Después de conocerlos, queda claro que HUAWEI está llevando su línea WATCH GT hacia una idea sencilla: un smartwatch que no solamente acompañe al usuario cuando hace ejercicio, sino que también sea útil durante el resto del día. Con diferentes tamaños, diseños y niveles de prestaciones, los HUAWEI WATCH GT 7 y WATCH GT 7 Pro buscan convertirse en una herramienta para quienes quieren mantenerse activos, conocer mejor sus hábitos y tener más información sobre su bienestar sin dejar de lado el estilo.
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