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Bungie podría dejar de ser independiente a PlayStation

Según se informa, la posición de Bungie como filial independiente de Sony Interactive Entertainment está seriamente amenazada

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Según se informa, la posición de Bungie como filial independiente de Sony Interactive Entertainment está seriamente amenazada.

Cuando el fabricante de PlayStation anunció su intención de adquirir el estudio Destiny el año pasado, dijo que Bungie “continuaría operando de forma independiente, manteniendo la capacidad de autopublicar y llegar a los jugadores dondequiera que decidan jugar”.

Después de la adquisición, Bungie sería una subsidiaria independiente dirigida por su junta directiva presidida por Pete Parsons y el actual equipo directivo de Bungie, dijo Sony.

Según un nuevo informe de IGN, la junta directiva de la compañía está formada actualmente por el director de PlayStation Studios, Hermen Hulst, el vicepresidente senior de Sony, Eric Lempel, el cofundador de Bungie, Jason Jones, el director de tecnología de Bungie, Luis Villegas, y Parsons, quien actúa como voto de desempate.

Pero, según se informa, la estructura actual de la junta directiva depende de que Bungie alcance ciertos objetivos financieros.

Si no lo hace, Sony puede optar por disolver la junta directiva existente y asumir el control total de la empresa, se afirma.

Los actuales retos para Bungie

En octubre, se informó que se advirtió al personal de Bungie que los ingresos estaban alrededor de un 45% por debajo de las proyecciones para el año.

Lo que se dice que Parsons atribuyó a la mala retención de jugadores para Destiny 2.

Luchando por cumplir sus objetivos y con la amenaza de una posible adquisición de Sony, el liderazgo de Bungie se embarcó en un amplio plan de reducción de costos que ha provocado el despido de 100 de los 1.200 empleados del estudio.

Otras medidas de ahorro de dinero introducidas recientemente incluyen la congelación de las contrataciones, la reducción de los presupuestos de viajes, la ausencia de bonificaciones de vacaciones, la suspensión de los ajustes salariales por costo de vida y otros recortes de beneficios que, según se informa, han contribuido a una caída significativa de la moral de los empleados.

Y se teme que también se produzcan más recortes de empleos. “Sabemos que necesitamos que Final Shape tenga un buen desempeño”, dijo una fuente a IGN. “Y la sensación en el estudio es que si no es así, definitivamente veremos más despidos”.

El mes pasado, Bungie confirmó que la próxima expansión de Destiny 2, The Final Shape, se había retrasado del próximo febrero al 4 de junio de 2024.

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El Razer Viper Mini Signature Edition en color blanco es todo lo que necesitas

Razer, ha lanzado el mouse Razer Viper Mini Signature Edition en color blanco, una edición del icónico periférico

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Razer

Razer, ha lanzado el mouse Razer Viper Mini Signature Edition en color blanco, una edición del icónico periférico mantiene la propuesta de redefinir la tecnología.

El Viper Mini Signature Edition blanco representa lo más avanzado en elegancia y rendimiento entre productos para gamers, y ha sido diseñado para jugadores que buscan un diseño muy ligero que combine a la perfección con sus estaciones de juego.

Con la creciente tendencia hacia configuraciones minimalistas y completamente blancas, el Signature Edition llega como una obra maestra.

Ideal para los fanáticos más dedicados de la marca.

La Signature Edition es un hito en la tecnología gamer y destaca también por su impecable acabado blanco, un color tradicionalmente desafiante en hardware para juegos.

El nuevo mouse pesa menos de 49 gramos y cuenta con un revestimiento protector que refleja el compromiso de Razer por superar los límites de la tecnología en periféricos.

El lujo del Razer Viper Mini Signature Blanco

El nuevo mouse cuenta con un exoesqueleto de aleación de magnesio, cuidadosamente seleccionado por su avanzada relación entre resistencia y peso.

Cada ejemplar pasa por un proceso de fabricación complejo, que incluye mecanizado CNC.

Esto garantiza que los productos sean ultraligeros sin comprometer la durabilidad.

Esta edición exclusiva de uno de los mouses más populares de Razer cuenta con un Sensor Óptico Razer Focus Pro 30K y Switches Ópticos Razer de tercera generación.

Estas características están integradas en la tecnología Razer HyperPolling, que ofrece una tasa de actualización inalámbrica real de 8000 Hz.

Como testimonio de su singularidad y su complejo proceso de fabricación, el Viper Mini Signature Edition en color blanco estará disponible en cantidades limitadas.

Solo se producirán 13,337 unidades, convirtiéndolo en un artículo imprescindible para coleccionistas y entusiastas.

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Silent Hill 2 es todo un éxito para Konami

Konami anunció que SILENT HILL 2, la anticipada nueva versión del terror psicológico de 2001, ha vendido un millón de copias.

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Konami anunció que SILENT HILL 2, la anticipada nueva versión del terror psicológico de 2001, ha vendido un millón de copias.

Este número es el total de la suma de las versiones físicas minoristas y digitales, un logro obtenido en menos de una semana (11 de octubre) desde su lanzamiento el 8 de octubre en PlayStation 5 y PC a través de STEAM.

Desarrollada por Bloober Team, el compositor Akira Yamaoka y el artista conceptual Masahiro Ito, la nueva versión de SILENT HILL 2 recibió elogios de la crítica global como uno de los juegos “imprescindibles” de 2024.

Experimenta la culpa, el dolor y el terror existencial de James Sunderland mientras explora la ciudad de Silent Hill.

El lugar especial que él y su difunta esposa Mary solían visitar, un escenario simbólico ahora cubierto de niebla.

La nueva versión amplía las áreas que los jugadores pueden explorar, introduce una vista por encima del hombro y renueva el sistema de combate

Además agrega nuevas escenas para ofrecer, tanto a los jugadores nuevos como veteranos, diferentes formas de experimentar el juego

El mejor momento para ser fan de Silent Hill

Aunque en un principio las reacciones al remake de Silent Hill 2 fueron un poco mezcladas, Bloober Team junto a Konami superaron todas las expectativas alrededor del título.

Los fans de Silent Hill finalmente están siendo tratados al nivel que se merecen luego de tener muchas decepciones alrededor de la franquicia.

Esta nueva versión de la secuela de SH retoma muchos elementos ya conocidos y los lleva al siguiente nivel ofreciendo toda una experiencia para sus usuarios.

Ahora solo es cuestión de tiempo para que veamos que sigue con Silent Hill f la siguiente entrega de la franquicia.

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Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii adelanta su lanzamiento

El estudio Ryu Ga Gotoku de SEGA ha presentado hoy un nuevo tráiler de Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii

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Como parte del Partner Preview Showcase de Xbox, el estudio Ryu Ga Gotoku de SEGA ha presentado hoy un nuevo tráiler de Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii.

En él se muestra un emocionante primer vistazo al combate naval del juego de la nueva entrega de la popular franquicia.

El tráiler también ofreció un vistazo al comienzo de la vida pirata de Goro Majima en alta mar, la isla secreta de Madlantis, donde prosperan múltiples organizaciones criminales, y nueva información sobre la personalización de tu barco pirata “Goromaru”.

Además, el estudio ha revelado que los jugadores podrán hacerse con el juego incluso antes de lo previsto, cuándo Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii llegue a las tiendas el 21 de febrero de 2025.

El éxito actual que vive la franquicia simplemente confirma el auge que poco a poco retoma la IP de SEGA a nivel global.

El mar se vivirá al estilo Like a Dragon

Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii se sitúa un año después de los acontecimientos de Like a Dragon: Infinite Wealth,.

Majima llega a una isla desierta entre los restos de un naufragio. Incapaz de recordar siquiera su propio nombre.

Majima viaja a través del vasto océano en busca de pistas para reconstruir su identidad perdida, acompañado por un chico llamado Noah que le salvó la vida.

En combate, los jugadores pueden realizar combos explosivos y derribos aéreos cambiando dinámicamente entre dos estilos de lucha.

Blandir espadas cortas o desplegar herramientas piratas con el estilo de capa y espada “Sea Dog” o utilizar la velocidad, la agilidad y el estilo para derrotar a los enemigos hasta la sumisión con el infame estilo “Mad Dog”

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