Videojuegos
El Prince of Persia que nadie quiso
¿Un incomprendido de su época?
Por fin se ha lanzado “Prince of Persia: The Lost Crown”, uno de los mejores juegos de esta franquicia; sin embargo, hace más de 15 años Ubisoft lanzó un juego que buscaba darle un nuevo aire a la saga del Príncipe con un reboot que apostó por un estilo visual más artístico, con un gameplay plataformero y con combates sencillos e inspirados en el juego original, lamentablemente y pese al buen recibimiento en general de la crítica, el público lo sintió como un downgrade o un paso hacia atrás a lo que nos habían entregado con la trilogía de “The Sands of Time”, hablemos de Prince of Persia del 2008.

Lanzado a finales del 2008 en la Xbox 360, PS3 y PC y nombrado simplemente como Prince of Persia, este juego buscó ser el inicio de una nueva saga dentro de la franquicia con un protagonista e historia completamente nuevos; en él conocemos a “el Príncipe”, un vagabundo/aventurero/caza tesoros que se hace llamar así, quien tras perderse y llegar a un templo antiguo conoce a Elika, una hechicera cuya misión es evitar el resurgimiento de Ahriman, el dios de la obscuridad.

Su gameplay busca siempre la interacción entre Elika y el Príncipe, tanto cuando es un juego de plataformas, como en los combates, pudiendo desbloquear movimientos y poderes a través de un árbol de habilidades, todos ellos acompañados de bellas animaciones y movimientos que eran el atractivo principal del juego; los combates uno contra uno se basaban en un sistema tipo “piedra, papel o tijera”, teniendo cuatro tipo de ataques: ataque de espada; agarre con guante; ataque mágico con Elika y; el cambio de posición; dependiendo la “postura” del enemigo al que nos efrentábamos debíamos elegir una de estas opciones y de elegir la incorrecta, el Principe recibía daño.

Sin embargo, este enfoque artístico con un gameplay “calmado”, no fue suficiente para terminar de complacer al público en general, quienes lo consideraron un juego más lento, monótono y hasta aburrido comparado a la trilogía de juegos anteriores que se sentían como un frenesí de acción; por lo que ni con sus 2.5 millones de copias vendidas logró evitar que Ubisoft se olvidara de esta historia y la enlatara, dejándonos un final abierto/inconcluso con el que claramente se buscaba una siguiente entrega (el DLC/epílogo no cierra la historia). Tan es así que el juego posterior a Prince of Persia de 2008 fue un tipo spinoff de “The Sands of Time” con “The Forgotten Sands”.
En lo personal me quedé con las ganas de una segunda y hasta una trilogía de ese Príncipe, pero como diría el buen Cygnus Hyoga: “es inútil llorar por la leche derramada”, menos ahora que tenemos uno de los mejores juegos del Príncipe de Persia, mezclando todos los elementos de acción desenfrenada y plataformas con un mapa estilo metroidvenia, esperemos que le vaya muy bien al juego para que el tío Ubi tome nota de que es una franquicia que queremos mucho, aquí les dejamos nuestra videoreseña de Prince of Persia: The Lost Crown, para que se animen a jugarlo.
Noticias
Kunimitsu, Bob y Roger Jr. se unen al plantel de TEKKEN 8
Bandai Namco anuncia la temporada 3 de TEKKEN 8 y ha presentado los nuevos personajes que aparecerán en TEKKEN WORLD TOUR FINALS 2025
Bandai Namco anuncia la temporada 3 de TEKKEN 8 y ha presentado los nuevos personajes que aparecerán en TEKKEN WORLD TOUR FINALS 2025: Kunimitsu, Bob y Roger Jr.
Además, DRX LowHigh se coronó campeón de la TEKKEN WORLD TOUR FINALS 2025 tras una intensa competición celebrada en Malmö, Suecia.
A partir de marzo de 2026, comenzará la temporada 3 de TEKKEN 8, que introducirá una serie de ajustes de equilibrio destinados a perfeccionar aún más la experiencia de juego, junto con un reinicio de rangos.
El pase de la temporada 3 estará disponible para su compra a partir del 10 de febrero de 2026, y Kunimitsu, el primer personaje de la temporada 3, llegará a finales de la primavera de 2026.
La compra del pase de la temporada 3 da acceso a los cuatro personajes previstos con 120 horas de acceso anticipado, así como a un nuevo escenario, que se detallará más adelante.
Todo lo nuevo que llega a TEKKEN 8
También se incluye el exclusivo paquete de trajes para personajes: Aurora Outfit Pack, que estará disponible para su descarga a partir del 10 de febrero de 2026.
Tras la emoción de las TEKKEN WORLD TOUR FINALS 2025, también se ha anunciado oficialmente el TEKKEN WORLD TOUR 2026.
La nueva temporada competitiva comenzará en mayo de 2026 en EVO Japan y concluirá con el evento final Master en Thaiger Uppercut 2026.
Los eventos Master+ incluirán EVO Japan, EVO Las Vegas y EVO Nice, mientras que los eventos Master se anunciarán a finales de este año. A finales de este año se revelarán más detalles sobre el TEKKEN WORLD TOUR 2026.
Todo se comienza a preparar para que se den épicas batallas.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast
Videojuegos
¡Chappell Roan es el Ícono de la Temporada 13 de Fortnite Festival!
La ganadora del Grammy Chappell Roan llega a Fortnite y da inicio a la Temporada 13 de Festival.
La ganadora del Grammy Chappell Roan llega a Fortnite y da inicio a la Temporada 13 de Festival.
¡La ganadora del Grammy, Chappell Roan, es el nuevo Ícono de la Temporada 13 de Fortnite Festival que comienza el 5 de febrero! ¿Estás listo para unirte al Pink Pony Club?
En la vida real, ella está en el centro de un universo teatral y audaz donde chocan el burlesque, los cuentos de hadas y la estética “camp” del Medio Oeste estadounidense, ¡y está lista para electrizar el Escenario Principal de Fortnite Festival!
Una jugadora y fan confesa de Fortnite, Chappell pidió “Por favor, denme un atuendo, por favor“ en una entrevista el año pasado, y ahora los jugadores de Fortnite podrán encarnar su estilo pionero a partir del jueves.

- Pruébate el Atuendo Roan de Arco —inspirado en su presentación en los VMAs 2024— o elige el Atuendo Chappell Roan para tener glamour estilo Pink Pony. Incluso tiene su fiel compañero Poni Rosa.
- Un Escenario Principal con temática de castillo medieval que recuerda el diseño de su gira “Visions of Damsels & Other Dangerous Things” sirve como el fondo perfecto para las pistas de improvisación de Chappell “Pink Pony Club” —nuevo en Fortnite— y el regreso de “Good Luck, Babe!”, “HOT TO GO!” y “The Giver”.
- El gesto Pink Pony Club (con coreografía de Ryan Heffington) y el gesto transversal Femininomenon también estarán disponibles en la Tienda.
- Junto con el Atuendo Chappell Roan, los fans desbloquearán la Mochila retro Estrella Poni Rosa, el Keytar Princesa del Medio Oeste, el Micrófono Solista del Metro y la Batería Ritmo Supernova con el Pase Musical Corazonada de la Temporada 13 o una suscripción al Club de Fortnite.

Noticias
Crimson Desert revela más de su trama y jugabilidad
Pearl Abyss ha lanzado un nuevo video promocional que ofrece una visión en profundidad del gameplay de Crimson Desert
Pearl Abyss ha lanzado un nuevo video promocional que ofrece una visión en profundidad de Crimson Desert, en el que se detalla al protagonista del juego, su amplio mundo abierto y algunos de los elementos del título.
Este video detalla la historia y la motivación de Kliff, el personaje principal del juego, y el continente de Pywel, un mundo abierto sin fisuras donde se desarrolla la historia.
Pywel cuenta con extensas zonas salvajes, ciudades bulliciosas, ruinas antiguas y regiones diversas, todo ello con un conflicto creciente y peligros sobrenaturales.
Los jugadores asumen el papel de Kliff, un guerrero de los Greymanes, una facción de la región norte de Pailune, conocida por su compromiso con la paz y la unidad.
Crimson Desert comienza tras el fin de esa paz, y Kliff tiene la misión de reunir a los Greymanes y recuperar su tierra natal. A medida que avanza el viaje, los jugadores descubren que el destino de todo el continente está en juego.
Una amenaza surge del Abismo, un reino misterioso cuyo creciente desequilibrio envía fragmentos que se estrellan contra Pywel.
El mundo de Crimson Desert
El video también describe la estructura de mundo abierto de Crimson Desert. Pywel se divide en cinco regiones distintas: Hernand, Pailune, Demeniss, Delesyia y el Crimson Desert, cada una con sus propias historias, entornos y desafíos.
Aunque la misión principal sigue el viaje de Kliff, los jugadores son libres de explorar el mundo en cualquier orden, realizando misiones impulsadas por facciones, batallas a gran escala, asedios a fortalezas y misiones más pequeñas centradas en los personajes.
A medida que avanza la historia, dos personajes jugables adicionales se unen a Kliff. Cada uno cuenta con estilos de combate, habilidades y armas únicos, lo que permite a los jugadores experimentar la exploración y las batallas de diferentes maneras.
La exploración tiene un papel muy importante, ya que los jugadores pueden recorrer Pywel a caballo, escalar terrenos, planear a través de distancias.
Así más adelante, acceder a opciones de desplazamiento avanzadas, como una máquina que dispara misiles y un dragón.
El mundo está lleno de tesoros ocultos, mecanismos antiguos, acertijos y puntos de interés diseñados para recompensar la curiosidad y el descubrimiento.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast
-
Cine1 semana ago¡Ayuda! de Sam Raimi arrasa en Rotten Tomatoes
-
Gadgets1 semana agoConéctate sin límites con el HUAWEI WiFi Mesh X3 Pro
-
Reseñas1 semana agoArknights: Enfield | Reseña sin spoilers
-
HBO MAX1 semana agoEl Chapulín Colorado y Los Colorado tendrán T2
-
Cine1 semana agoLa cinta live action de Voltron revela más sobre su historia
-
Cine6 días ago¡Ayuda! | Reseña sin spoilers
-
Anime1 semana agoThe Dangers In My Heart se estrena el mismo día en Japón y en Latinoamérica
-
Noticias1 semana agoResident Evil Requiem: Primeras Impresiones
