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The Prince of Persia le entra al género de los roguelite

Ubisoft y el estudio Evil Empire anuncian oficialmente The Rogue Prince of Persia, un juego de acción 2D de plataformas en estilo roguelite.

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Ubisoft y el estudio Evil Empire anuncian oficialmente The Rogue Prince of Persia, un juego de acción 2D de plataformas en estilo roguelite.

La noticia se reveló durante la transmisión de la Iniciativa Triple-I y el juego se lanzará en Steam el 14 de mayo de 2024, con acceso anticipado.

The Rogue Prince of Persia está ambientado en una representación ficticia de Ctesifonte, la capital del Imperio Persa.

La ciudad se enfrenta a una invasión del ejército huno, formado por soldados poseídos liderados por el malvado jefe Nogai.

Los jugadores asumen el papel del Príncipe, a quien se le ha regalado una bola mística que lo resucita cada vez que lo matan.

Con cada nuevo intento, los jugadores deberán ayudar al protagonista a explorar diferentes biomas, dominar armas, usar diferentes dispositivos, mejorar su equipo en el Oasis y reunir a sus aliados para salvar la ciudad de la destrucción.

El reto detrás de The Rogue Prince of Persia

Para dominar los niveles, los jugadores tendrán que utilizar el icónico recorrido por la pared, que les ayudará a cruzar huecos, evitar trampas y vencer a los enemigos.

Desde el acueducto hasta la gran academia y los jardines salvajes, el Príncipe debe usar todas sus habilidades para encontrar una ruta a través de entornos generados progresivamente, compuestos por una amplia variedad de biomas coloridos, inspirados en la arquitectura persa.

Además de todos los peligros nativos a los que los jugadores tendrán que enfrentarse, deberán defenderse ante una serie de enemigos, tanto hunos que ejercen magia oscura chamánica como criaturas corrompidas por su influencia.

La banda sonora del juego está producida y compuesta por ASADI, un artista y productor de música electrónica persa-estadounidense.

El estudio Evil Empire tiene una sólida experiencia en juegos de acción 2D de plataformas con elementos roguelite. Para iniciar un nuevo proyecto, sus representantes se acercaron a Ubisoft con su propia visión de la marca Prince of Persia, conocida por su espíritu innovador y excelencia en la jugabilidad.

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Cómics

X-Men ’97: Morph está enamorado de Wolverine, confirmado

X-Men ’97 concluyó ayer en Disney+ y el showrunner Beau DeMayo ha vuelto a compartir algunas ideas sobre el último episodio

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Xmen

La temporada 1 de X-Men ’97 concluyó ayer en Disney+ y el showrunner Beau DeMayo ha vuelto a compartir algunas ideas sobre el último episodio.

Comenzó confirmando lo que hemos sospechado durante mucho tiempo desde que comenzó la serie: Morph de hecho tiene sentimientos románticos por Wolverine.

Eso se insinuó en una escena de ducha a principios de temporada, y DeMayo ha revelado que los sentimientos del mutante no binario son unilaterales.

Esto agrega un nuevo contexto a la escena final cuando Morph se transforma en Jean Grey y le dice a Logan que lo ama.

Ahora, sabemos que lo que inicialmente parecía la forma en que el mutante consolaba a su amigo moribundo era, en realidad, una declaración de amor.

Momentos iconicos de los comic se vivieron en X-Men ‘97

DeMayo también le dio crédito al equipo que trabajó en X-Men ’97 por recrear fielmente paneles icónicos de cómics e insinuó fuertemente que la fusión de las psiques del Profesor X y Magneto para convertirse en Onslaught era parte de su plan a largo plazo para el programa.

Finalmente, el showrunner, que se separó de Marvel Studios después de terminar la temporada 1, abordó la muerte de Gambit y reveló que era simplemente “el primer acto” de su historia y la de Rogue.

DeMayo también confirmó que los X-Men desaparecidos (Wolverine, Morph, Storm, Jubilee y Sunspot) se encuentran en el 3000 a.C. o 3960 d.C.

X-Men ’97 revisita la era icónica de la década de 1990 cuando los X-Men, una banda de mutantes que usan sus extraños dones para proteger un mundo que los odia y teme, son desafiados como nunca antes.

Todos los episodios de X-Men ’97 ahora se transmiten en Disney+.

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Noticias

ENDLESS Legend, aclamado RTS, gratis en Steam

Amplitude Studios ha anunciado que ENDLESS Legend, su juego de estrategia aclamado por la crítica, será gratis (free to keep) en Steam

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Endless

Amplitude Studios ha anunciado que ENDLESS Legend, su juego de estrategia aclamado por la crítica, será gratis (free to keep) en Steam.

La PC Master Racer podrá adquirir totalmente gratis ENDLESS Legend del 16 al 23 de mayo.

ENDLESS Legend es un título de fantasía 4X de 2014 en el que los jugadores se pondrán en los zapatos de una de las ocho facciones asimétricas.

Ahí controlarán cada aspecto de su civilización mientras luchan para salvar del congelamiento eterno a Auriga, su moribundo hogar.

A principios de este año, el estudio regaló ENDLESS™ Legend en su plataforma comunitaria Games2Gether, donde se reclamaron 500.000 códigos en 72 horas.

A raíz de ese éxito, y durante un breve período de tiempo, Amplitude ofrecerá este juego gratis en Steam.

El estudio detrás de ENDLESS Legend

Amplitude Studios SAS es un equipo formado por amantes de los videojuegos y creadores de excelentes títulos de estrategia.

Este estudio con sede en París cuenta con más de 170 desarrolladores de todo el mundo. Fue fundado en 2011 y SEGA lo adquirió en 2016.

Entre sus juegos más recientes se encuentran el próximo ENDLESS DUNGEON, un rogue-lite de acción táctica en equipo, y HUMANKIND un juego de estrategia de temática histórica en el que hay que combinar diferentes culturas y llevar a tu pueblo desde la Antigüedad hasta la Edad Moderna.

La franquicia ENDLESS, que ha recibido excelentes críticas y a la cual han jugado millones de personas en todo el mundo, y que incluye los títulos ENDLESS SPACE, ENDLESS LEGEND, Dungeon of the ENDLESS o ENDLESS SPACE 2.

Esta es la oportunidad perfecta para aquellos que no conocen esta interesante franquicia RTS.

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Noticias

Activision crea un nuevo estudio enfocado en juego narrativo

Activision es uno de los publisher más importantes de la industria, comienza a rectificar el camino luego de algunos tropiezos

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Activision es uno de los publisher más importantes de la industria, recientemente ha tenido ciertos tropiezos pero parece ser que comienza a rectificar el camino.

La legendaria compañía desarrolladora anunció que creó un nuevo estudio interno, llamado Elsewhere Entertainment.

El equipo se encuentra ubicado en Varsovia, Polonia, contará con recursos adicionales de Estados Unidos.

Se enfocará exclusivamente en desarrollar una franquicia AAA basada en narrativa y que definirá un género.

Activision no se encuentra en su mejor momento como hace algunos años pero este puede ser el punto de partida para algo nuevo y sobresaliente.

El nivel de talento detrás del nuevo estudio de Activision

Creado desde cero, Elsewhere Entertainment es un estudio premium y autónomo, dedicado a establecer un entorno que inspire ideas atrevidas y diversas.

La misión del equipo alienta a todos a explorar y colaborar de manera creativa para desarrollar una franquicia con un legado duradero que vaya más allá de los videojuegos.

El talentoso equipo de Elsewhere Entertainment está conformado por expertos en narrativa cuyo historial incluye The Last of Us, Uncharted, The Witcher, Cyberpunk 2077, Destiny, Tom Clancy’s The Division y Far Cry.

Este nuevo estudio tiene acceso a todos los recursos y herramientas de Activision, y continúa incrementando su producción y desarrollo.

Activision
Foto: Activision

Elsewhere abre su búsqueda de los mejores talentos dentro de la industria alrededor del mundo, con el fin de crear experiencias innovadoras para la nueva generación de videojuegos.

Es importante señalar que Activision sigue siendo un top de la industria de los videojuegos y que luego de su compra por Microsoft ha tenido varios aciertos.

Aunque eso no deja a un lado todos los problemas legales que aún tiene la compañía.

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