PlayStation
Stellar Blade ¿el GOTY del 2024? | Reseña sin spoilers
Un gran juego que es más que solo una waifu.
No es la primera vez que un videojuego se ve envuelto en la polémica por el diseño de su protagonista, sin embargo, cuando el título cuenta con un gran gameplay, historia y soundtrack de calidad, el juego trasciende y se deja de lado el fanservice que nos ofrece su personaje principal, dejando en evidencia que el poner una protagonista voluptuosa con trajes atrevidos son solo el medio para hacernos voltear a ver el juego y probarlo y descubrir el gran trasfondo que en éste hay; ahora, por fin fue lanzado Stellar Blade, una de las cartas fuertes para este año de PS5 y tras el demo que tuvimos hace un par de meses, el título nos dejó con un buen sabor de boca, pero ahora que ya probamos el juego completo ¿en verdad cumple con las expectativas creadas a su alrededor? ¿logrará ir más allá de ser recordado por tener una gran waifu? A continuación les cuento.

Un gran gameplay para todos.
Stellar Blade es un juego de acción aventura que, si tuviera que compararlo con otros juegos, diría que está entre ser un hack´n slash y un “souls”, esto debido a que guarda elementos de ambos subgéneros, pero sin encasillarse en ninguno de ellos: por un lado los combates se enfocan en las batallas cuerpo a cuerpo, con combos sencillos pero con una gran variedad de movimientos para realizar ataques melee, ataques especiales, bloqueos y contra-ataques, que hacen que todos los combates se sientan dinámicos, como en los hack´n slash, pero sin que que el juego esté calificando nuestro desempeño; pero a la vez, debemos estar atentos para bloquear o esquivar los ataques de los enemigos en el momento indicado, ello para romper los escudos y el “equilibrio” de los “naytibas” (los monstruos dentro del juego), lo cual es la clave dentro del juego para vencer a los más fuertes, así que no solo es atacar por atacar, sino que hay que atacar y defender en el momento indicado, lo cual es lo que hace destacar al título de otros juegos que hay y hace que cada batalla se sienta distinta y divertida, esto tambien gracias a sus controles precisos e intuitivos en los combates.

Si bien en un inicio los combates se pueden llegar a sentir un poco complicados, el juego ofrece muchas facilidades para que la curva de aprendizaje sea sencilla, esto ya ya que: el juego tiene la opción de poner la dificultad en fácil; si decidimos jugar en modo normal, cada vez que perdamos se nos regresa al último punto de control o al último campamento donde descansamos, pero sin que perdamos la experiencia o los ítems/recursos que hayamos ganado; asimismo, contamos con una buena variedad de consumibles que inclusive nos permiten revivir dentro de la batalla por si estábamos a punto de derrotar al rival y así evitar que tengamos que volver a pelear contra ellos desde un inicio, lo que le quita toda la frustración al juego; así como poder ir mejorando nuestras armas y habilidades y hasta el tiempo de reacción para esquivar y desviar ataques. Asimismo, se nos ofrecen “campamentos” en los que podemos recuperar nuestra vitalidad y algunos de los consumibles que restauran la vida de EVE, eso sí, cada vez que descansemos, los enemigos reaparecen o reviven (excepto los jefes o mini-jefes), de ahí que mucho los comparen con un souls.

Además de la misión principal, se cuentan con muchas misiones secundarias que NO se sienten forzadas o aburridas, ya que son rápidas de resolver (básicamente son peleas) y entregan batallas divertidas contra mini-jefes y las recompensas son satisfactorias como para querer resolverlas todas, sobretodo cuando recibimos nuevos trajes, los cuales son bastantes y fáciles de obtener/fabricar; adempas de que éstas misiones secundarias se “cruzan” en el avance de la historia principal, así que eso también invita a resolver todas o la mayoría, añadiendo más horas de juego. Además dentro dle juego hay muchos “coleccionables” que hacen más redondo el lore del juego y también invitan a conocer todo alrededor de su historia. Igualmente el juego cuenta con una buena variedad de enemigos, jefes y escenarios para evitar que el juego se sienta lo mismo todo el tiempo y hacernos explorar los grandes mapas que se nos ofrecen, ya que no es lo mismo enfrentarte a un Naytiba en solitario (por más menor que sea) a cuando llegan 3 o más de ellos.

Soundtrack y dirección artística al nivel de lo esperado
A nivel técnico a Stellar Blade no le duele nada, si bien las gráficas no son nada del otro mundo, sí están a al altura de los que se podría esperar de un juego de PS5y de hecho su dirección artística le ayuda mucho al lograr que hasta los mapas con grandes desiertos, no se sientan aburridos o monótonos. Su soundtrack está muy bien logrado, sin embargo, se siente muy similar a cierto juego cuya protagonista es una androide voluptuosa en traje de mucama, lo cual el propio director de Stellar Blade ha dicho fue a propósito, ya que, como habrán notado, las inspiraciones para hacer el juego son obvias, y aún así, jamás se siente como un plagio.



Lo no tan cool.
Lamentablemente el juego dista de ser perfecto por algunos aspectos importantes: dentro de su gameplay el control falla cuando el juego quiere ser un título de plataformas, obligando a ser demasiado precisos cuando queremos alcanzar una soga o saltar a una saliente, haciendo que en estos aspectos se sienta un poco frustrante el juego, por fortuna, son pocos los momentos cuando esto pasa, pero sin duda nos recuerda a un error que se veía mucho en los juegos de hace más de 10 años.

Por otro lado, la narrativa y diálogos del juegos tienden a ser aburridas y hasta desesperantes al contar con muchas pausas, como si la dirección y actuación de voces no hubiera estado supervisada y solo las hubieran sobrepuesto. La historia, aunque predecible, es entretenida e interesante, mostrando un futuro muy probable de la humanidad.

Conclusión.
Stellar Blade es un muy divertido y entretenido juego de acción-aventura que si bien, guarda muchas similitudes con varios juegos famosos, cuenta con un gameplay que logra hacer que se destaque de entre otros y aunque pareciera ser un juego difícil, ofrece muchas opciones para que la curva de aprendizaje sea fácil, así como para pasar el juego, además, las misiones secundarias se sienten sencillas y rápidas de completar ya que podemos irlas haciendo sobre la marcha de la misión principal, además de ser bien recompensadas al poder encontrar nuevos (y hasta reveladores) trajes para EVE; si bien su narrativa y diálogos dejan mucho que desear, su gameplay e historia son suficientes para hacer querer terminar el juego, cuya duración puede ir desde las 15 horas si nos abocamos solo a la misión principal, hasta 35 horas si hacemos las misiones secundarias. Sin duda es uno de los mejores títulos de este 2024 y si tienen un PS5 deben darle una oportunidad.
Stellar Blade ya está disponible de manera exclusiva en PlayStation 5.
8.5/10
Noticias
¡El State of Play de Febrero 2026 ha sido una locura!
PlayStation nos recuerda todos los grandes títulos que llegan y además, presenta otros nuevos en el State of Play de febrero 2026
PlayStation nos sorprendió con uno de los mejores State of Play que hemos tenido.
El año apenas va iniciando y si por alguna extraña razón aún creían que el 2026 iba a ser un año “tranquilo” en lanzamiento de videojuegos, PlayStation nos recuerda todos los grandes títulos que llegan y además, presenta otros nuevos en el State of Play de febrero 2026, el cual nos deja con el hype con todo lo que da con varios títulos que llegan a lo largo del año, algunos a semanas, y otras grandes sorpresas que ya están disponibles. A continuación los anuncios del State of Play de febero 2026.
Kena: Scars of Kosmora.- Tras lo bien recibido que fue su primer juego, se revela la secuela de Neva, un juego de acción y aventura que promete elevar la experiencia de su antecesor en todo sentido. Se lanza este mismo 2026.
Ghost of Yotei Legends – 10 de marzo.
Death Stranding 2: On the Beach para PC llega el 19 de marzo.
4:LOOP.
PRAGMATA.- CAPCOM presentó un nuevo tráiler de uno de los juegos más esperados del año, revelando que ya está disponible su demo. Se lanza el 24 de abril.
RESIDENT EVIL REQUIEM.- A semanas de su lanzamiento, tenemos un nuevo tráiler de Resident Evil Requiem, con nuevas escenas y gameplay nuevo, el hype es real y ya no podemos esperar para jugar de este título multiplataforma el 27 de febrero.
Brigandine Abyss.- No podía faltar el anuncio de un JRPG y ya morimos por jugarlo.
DEAD OR ALIVE regresa.- Team Ninja anuncia la DEAD OR ALIVE 6 Last Round, el cual llega el 25 de junio; en adición se reveló que ya se está trabajando en la próxima entrega de esta saga.
Control Resonant.- Tenemos el primer gameplay de esta esperada secuela de uno de los mejores juegos de Remedy, confirmando su lanzamiento este 2026.
Legacy of Kain: Defiance Remastered.
Crimson Moon.
Beast of Reincarnation.- Ya no podemos esperar para jugar este juego de acción que se lanza el 04 de agosto (multiplataforma).
Neva: Prologue.
Yakoh Shinobi Ops.
Project Windless.
Star Wars: Galactic Racer – Gameplay.
007 First Light.- Nuevo avance de la historia de esta precuela del 007, llega el 27 de mayo.
Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2.- KONAMI nos sorprende con la segunda colección de MGS, esta vez con Metal Gear Solid: Guns of the Patriots el cual sale por primera vez del PS3 y Metal Gear Solid: Peace Walker. Se lanza el 27 de agosto.
Castlevania: Belmont´s Curse.- Como parte de la celebración del 40 aniversario de Castlevania, se anuncia un nuevo juego 2D de la mano de Evil Empire, el cual llega este 2026.
Silent Hill: Townfall.- Tenemos un nuevo tráiler con gameplay del próximo Silent Hill, el cual promete darnos ese terror psicológico que amamos, llega en 2026.
Rev. Noir.- Para cerrar con KONAMI, tuvimos la revelación de un nuevo JRPG el cual luce increíble, más “waifus” y “husbandos” por favor.
John Wick regresa en un nuevo juego que promete transmitir el mismo feeling de las películas.
Marathon.- A semanas de su lanzamiento, Bungie nos presenta el tráiler de lanzamiento del juego, con la sorpresa de que habrá un fin de semana de prueba del 26 de febrero al 02 de marzo con crossplay y crosssave. Se lanza el 05 de marzo.
Legacy of Kain: Ascending.
Saros.- Confirmando su fecha de lanzamiento para el 30 de abril, tenemos nuevo gameplay de esta secuela indirecta de Returnal y ya no podemos esperar por jugarlo.
Marvel Tokon: Fighting Souls.- Con un impresionante tráiler, se revelan tres nuevos personajes para este fighting game de Arc System y Marvel: Magik; Wolverine y; Danger. Con fecha de lanzamiento el 06 de agosto y 20 personajes seleccionables.
GOD OF WAR: Y para cerrar, se reveló GOD OF WAR Trilogy Remake, junto a la precuela de esta saga: God of War Sons of Sparta, estando este último ya disponible, todo como parte del 20 de aniversario.
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Amazon Prime Video
Ryan Hurst será Kratos en God of War de Prime Video
¡El Fantasma de Sparta está de vuelta! Ryan Hurst fue elegido para interpretar a Kratos en la serie basada en God of War de Prime Video.
¡El Fantasma de Sparta está de vuelta! Ryan Hurst fue elegido para interpretar a Kratos en la serie basada en God of War de Prime Video.
¡Ya es oficial! Ryan Hurst ha sido elegido para interpretar a Kratos en la esperada serie live-action de God of War, una producción de Sony Pictures Television y Amazon MGM Studios que llegará en exclusiva a Prime Video.
¡De Dios del Trueno a Dios de la Guerra! Hurst no es ajeno al universo de PlayStation, ya que dio voz a Thor en God of War Ragnarök, papel que incluso le valió una nominación al premio BAFTA, demostrando que conoce perfectamente el tono, la mitología y la intensidad de la franquicia.
Ryan Hurst y su conexión con God of War
La elección de Ryan Hurst como Kratos no es casualidad. Su trabajo previo en God of War Ragnarök le permitió familiarizarse con el mundo, los personajes y la carga emocional de la saga, algo clave para llevar a la pantalla a uno de los personajes más icónicos de los videojuegos.
Kratos no es solo músculo y furia: es un personaje marcado por la tragedia, la culpa y la redención, elementos que la serie buscará explorar a fondo.
¿Quién es Kratos? El corazón de la saga
Kratos es el protagonista absoluto de God of War. Espartano de nacimiento y dios por naturaleza, fue criado en una cultura de guerra y llegó a comandar ejércitos hasta que selló un pacto fatal con Ares, el dios griego de la guerra, perdiendo su alma a cambio de la victoria.
A lo largo de diez juegos, Kratos ha derrotado a mortales, monstruos y dioses, convirtiéndose en un ícono de la cultura pop gracias a su carácter estoico, habilidades de combate inigualables y un pasado profundamente trágico.
En la serie live-action de God of War, la historia se centrará en los acontecimientos de los dos juegos más recientes, donde Kratos enfrenta el mayor reto de su vida: ser padre de Atreus, su hijo de diez años.
La relación entre Kratos y Atreus será clave en la serie
La narrativa de la serie girará alrededor del vínculo entre Kratos y Atreus, una relación padre-hijo que marcó un antes y un después en la franquicia.
La historia los seguirá en su viaje para esparcir las cenizas de Faye, esposa y madre, mientras:
- Kratos intenta enseñarle a su hijo a ser un mejor dios
- Atreus intenta enseñarle a su padre a ser un mejor ser humano
Este contraste emocional será el corazón de la serie, prometiendo una adaptación fiel, madura y cargada de drama.
“Do not be sorry, be better.” -Kratos
La serie de God of War ya tiene dos temporadas confirmadas
Basada en el videojuego de PlayStation inspirado en la mitología antigua y que fue un fenómeno global, God of War ya cuenta con dos temporadas autorizadas. La preproducción se encuentra en marcha en Vancouver, y el proceso de casting ya comenzó.
Además, los dos primeros episodios estarán dirigidos por Frederick E. O. Toye, director ganador del Emmy por su trabajo en Shōgun, The Boys y Fallout, lo que eleva aún más las expectativas.
Un equipo creativo de alto calibre
La serie es coproducida por Sony Pictures Television y Amazon MGM Studios, en asociación con PlayStation Productions y Tall Ship Productions.
El proyecto está liderado por Ronald D. Moore como showrunner, productor ejecutivo y guionista, acompañado por nombres clave de la industria y de la propia franquicia, incluyendo a Cory Barlog, mente creativa detrás de los juegos modernos de God of War.

¿Cuándo se estrena God of War en Prime Video?
Por ahora, no hay fecha de estreno confirmada, pero con el casting en marcha y la preproducción activa, todo apunta a que pronto tendremos más noticias sobre una de las adaptaciones de videojuegos más ambiciosas de los últimos años.
En La Comikería estaremos atentos, porque si algo es seguro, es que la furia de Kratos está a punto de conquistar la televisión
Eventos
Así puedes participar en el campeonato Gran Turismo World Series 2026
Los Online Qualifiers del Gran Turismo World Series 2026 comienzan este 14 de enero, y puedes participar desde México en Gran Turismo 7.
Los Online Qualifiers del Gran Turismo World Series 2026 comienzan este 14 de enero, y puedes participar desde México en Gran Turismo 7.
La competencia más importante de videojuegos de automovilismo vuelve a la pista. A partir de este 14 de enero, los jugadores de Gran Turismo 7 pueden participar en los Online Qualifiers del Gran Turismo World Series 2026, el primer paso para formar parte del campeonato oficial que reúne a los mejores pilotos del mundo.
¡La mejor noticia es que puedes competir desde México! Participar es sencillo: no se requiere registro externo ni procesos adicionales. Todo se realiza directamente dentro de Gran Turismo 7, a través del modo Sport, donde los jugadores pueden competir, mejorar sus tiempos y avanzar ronda a ronda.
¿CÓMO PARTICIPAR EN LOS ONLINE QUALIFIERS?
Aquí te dejamos los pasos para que cualquier jugador se una al Gran Turismo World Series 2026:
- Iniciar Gran Turismo 7
- Acceder al modo Sport
- Seleccionar el campeonato disponible
- Participar en la ronda activa y corre
Cada ronda permite a los jugadores competir en carreras oficiales donde su desempeño en pista define su resultado. Mientras mejores sean los tiempos y resultados obtenidos, mayores serán las posibilidades de avanzar en la clasificación para los eventos presenciales.
Los Online Qualifiers están abiertos a cualquier jugador mayor de 7 años (6 en Japón) que cuente con Gran Turismo 7 y acceda desde el modo Sport. Los menores de edad deberán contar con autorización de un padre o tutor legal.
Los eventos presenciales (Live Events) están reservados para competidores de 18 años o más, con excepciones específicas por región.
DOS CAMPEONATOS PARA PONER A PRUEBA TU HABILIDAD


Nations Cup
Una competencia individual en la que los pilotos representan a su país o territorio, determinado automáticamente por la cuenta de PlayStation Network. No existen restricciones sobre el origen de los vehículos utilizados.
Se disputa en cinco regiones globales:
- Europa / Medio Oriente / África
- Norteamérica
- Centro y Sudamérica
- Asia
Manufacturers Cup
Un campeonato por equipos en el que los jugadores compiten representando a las marcas automotrices más icónicas del mundo, elevando la estrategia y el trabajo en equipo a un nuevo nivel. Se compite en tres regiones:
- Europa / Medio Oriente / África
- Américas
- Asia-Oceanía.
CALENDARIO DE ONLINE QUALIFIERS
Manufacturers Cup – enero
- Ronda 1: 14 de enero
- Ronda 2: 17 de enero
- Ronda 3: 21 de enero
- Ronda 4: 24 de enero
- Ronda 5: 28 de enero
- Ronda 6: 31 de enero
Nations Cup – febrero
- Ronda 1: 11 de febrero
- Ronda 2: 14 de febrero
- Ronda 3: 18 de febrero
- Ronda 4: 21 de febrero
- Ronda 5: 25 de febrero
- Ronda 6: 28 de febrero
EL SIGUIENTE NIVEL
Los Online Qualifiers son el primer paso rumbo a los eventos presenciales del Gran Turismo World Series 2026, que se llevarán a cabo en Abu Dhabi y Milán, antes de culminar con los World Finals en Tokio, donde competirán los mejores pilotos del mundo.
Para más información sobre reglas, calendario y detalles del campeonato, visita el sitio oficial de Gran Turismo. ¡Que comiencen las carreras!
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