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Palworld responde a demanda de Nintendo
Nintendo y The Pokemon Company anunciaron una demanda conjunta contra Pocketpair, el desarrollador detrás de Palworld.
Nintendo y The Pokemon Company anunciaron una demanda conjunta contra Pocketpair, el desarrollador detrás de Palworld.
La demanda no estaba relacionada con la violación de derechos de autor, como muchos podrían haber esperado, sino con la violación de patentes.
Pocketpair respondió a la demanda con una publicación en X/Twitter. Pocketpair dice que
“no está al tanto de las patentes específicas que se nos acusa de infringir, y no hemos sido notificados de tales detalles”.
La declaración también parece sugerir que la demanda podría llevar a esperas más largas para actualizaciones y contenido nuevo, ya que la compañía se centra en la demanda en lugar de trabajar en el desarrollo.
“Es realmente desafortunado que nos veamos obligados a asignar un tiempo significativo a asuntos no relacionados con el desarrollo de juegos debido a esta demanda. Sin embargo, haremos todo lo posible por nuestros fanáticos y para asegurarnos de que los desarrolladores de juegos independientes no se vean obstaculizados o desanimados a perseguir sus ideas creativas”, dice la declaración.
El choque entre Palworld y Nintendo
La declaración original de Nintendo no ofrecía información sobre las patentes que se acusa a Pocketpair de infringir, y será interesante conocer más detalles sobre el caso en general en como está siendo usando.
Desde el lanzamiento de Pokémon Rojo y Verde en 1996, la franquicia ha inspirado una plétora de juegos similares, todos los cuales han intentado recrear el éxito de Pokémon.
Muchos de esos juegos “similares a Pokémon” también han terminado en las plataformas de Nintendo, incluida la serie Nexomon.
En este momento, no está claro cómo se resolverá este caso y qué impacto tendrá en los planes inmediatos de Pocketpair.
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Onimusha: Way of the Sword lanza demo con un bono especial
Capcom reveló que Onimusha: Way of the Sword se lanzará el 25 de septiembre de 2026 para PS5), Xbox Series X|S y PC

Capcom reveló que Onimusha: Way of the Sword se lanzará el 25 de septiembre de 2026 para PS5), Xbox Series X|S y PC a través de Steam, Epic Games Store y Windows.
A partir de hoy también está disponible una demo gratuita del esperado juego de acción con duelos de espadas, junto con las preventas.
El material más reciente explora el Monte Oe, una nueva ubicación a las afueras de Kioto, donde un colosal Genma que asegura ser el legendario Shuten Doji ha establecido su fortaleza.
Mientras el protagonista Miyamoto Musashi se abre paso a través de territorio Genma, emplea su velocidad y fuerza sobrenaturales para superar las defensas de la fortaleza.
En sus momentos finales, el tráiler ofrece un vistazo de Musashi canalizando todo el poder que posee para transformarse y despertar por completo como un Guerrero Oni.
Ya puedes jugar el demo de Onimusha: Way of the Sword
La demo de Onimusha: Way of the Sword está disponible a partir de hoy en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam y Epic Games Store.
En la demo, los jugadores podrán experimentar por primera vez desde su casa la satisfactoria acción del juego, explorar el histórico templo Kiyomizu-dera y poner a prueba sus habilidades en una intensa batalla contra el rival predestinado de Musashi, Sasaki Ganryu.
Además, quienes jueguen la demo recibirán un bono especial, el amuleto “Kubi Akari”, cuando el juego completo se lance el 25 de septiembre.
Las preventas de Onimusha: Way of the Sword comienzan hoy. Los jugadores que reserven su copia recibirán como bonificaciones la apariencia de espada “Maldición sellada” y el amuleto “Komainu”. Además, las preventas de la Edición Deluxe y la Edición Premium Deluxe incluirán recompensas adicionales.
La Edición Deluxe incluye el juego base, además de cosméticos y amuletos para Musashi. Por su parte, la Edición Premium Deluxe añade cosméticos adicionales para Musashi, atuendos para sus aliados y una banda sonora digital dentro del juego.
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PlayStation se corona con sus últimos anuncios y exclusivas
El State of Play reunió más de 60 minutos de anuncios, actualizaciones y revelaciones para los jugadores de PlayStation.

El State of Play reunió más de 60 minutos de anuncios, actualizaciones y revelaciones para los jugadores de PlayStation.
El evento abrió con un nuevo vistazo a Marvel’s Wolverine y concluyó con la revelación de God of War Laufey, la próxima entrega principal de una de las franquicias más emblemáticas de PlayStation.
Entre ambos anuncios, se presentaron nuevas fechas de lanzamiento, avances inéditos y sorpresas para los próximos meses.
Títulos como Control Resonant, Onimusha: Way of the Sword y Silent Hill: Downfall confirmaron sus fechas de estreno para este año, mientras que otros proyectos comenzaron a delinear el panorama de lanzamientos para 2027.
Las grandes exclusivas de PlayStation
A continuación, compartimos algunos de los anuncios más destacados de PlayStation Studios y las novedades más recientes para PlayStation Plus:
God of War Laufey
La próxima entrega principal de la franquicia seguirá la historia de Laufey (Faye), guerrera y esposa de Kratos, quien emprenderá una nueva aventura a través del más allá de los dioses para proteger a quienes ama. God of War Laufey llegará a PlayStation 5.
Marathon
La Temporada 2 ya está disponible e introduce nuevas formas para que los jugadores exploren el contenido de la temporada. Además, del 2 al 9 de junio se llevará a cabo la Open Play Week, que permitirá a nuevos jugadores acceder a la experiencia sin necesidad de una membresía de PlayStation Plus.
MARVEL Tōkon: Fighting Souls
El juego presentó tres nuevos personajes jugables: Magneto, Green Goblin y Carnage. Junto con Doctor Doom, formarán parte de los Knights of Doom, un grupo que tendrá un papel importante dentro del modo historia.
Marvel’s Wolverine
Insomniac Games compartió un nuevo vistazo a esta aventura para un jugador protagonizada por Logan. El avance mostró nuevas secuencias de combate, además de personajes como Jean Grey y los Reavers, que tendrán un papel importante dentro de la historia.
Until Dawn 2
Firesprite Games anunció una nueva secuela independiente para PlayStation 5. La historia seguirá a un grupo de cazadores de fantasmas que viajan a una isla tropical abandonada para grabar un programa de televisión, donde deberán enfrentar peligros y tomar decisiones que definirán el rumbo de la historia.
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Tomb Raider: Legacy of Atlantis confirma su lanzamiento para NS2
Amazon Game Studios, en conjunto con Crystal Dinamics y Flying Wild Hog, han anunciado que las preventas de Tomb Raider: Legacy of Atlantis,

Amazon Game Studios, en conjunto con Crystal Dinamics y Flying Wild Hog, han anunciado que las preventas de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, la anticipada reimaginación del juego original de 1996 (Tomb Raider), ya se encuentran disponibles.
El juego está programado para su lanzamiento el 12 de febrero de 2027, en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam y Nintendo Switch 2. U
Las preventas de Tomb Raider: Legacy of Atlantis ya se encuentran disponibles en PlayStation 5, Xbox Series X|S y Steam.
Se confirmó que Tomb Raider: Legacy of Atlantis también estará disponible para Nintendo Switch 2 el mismo día que las otras versiones: 12 de febrero de 2027.
Los jugadores pueden esperar la misma escala cinematográfica y un modo de juego fluido, completamente optimizado para el hardware del Nintendo Switch 2 — en casa, de viaje o donde sea que la aventura llame.
Desde su lanzamiento, Tomb Raider: Legacy of Atlantis contará con localización completa en audio y texto en los siguientes idiomas: inglés, francés, alemán, español (latinoamericano), portugués (brasileño), polaco y chino simplificado.
La expectativa alrededor de Tomb Raider: Legacy of Atlantis
En Tomb Raider: Legacy of Atlantis, los jugadores se pondrán en las botas de Lara Croft mientras se aventuran en una peligrosa travesía por todo el mundo para descubrir los secretos ocultos de Atlantis, con gráficos que te dejarán con la boca abierta, mecánicas de juego modernizadas y nuevas sorpresas que rinden tributo al espíritu del juego original.
Escenarios inmersivos, acertijos familiares con nuevas mecánicas redefinidas y momentos inolvidables —como la legendaria pelea contra el T-Rex— ahora se han convertido en épicos enfrentamientos con una jugabilidad a escala cinematográfica.
Esta es la aventura legendaria que los fans recuerdan, reimaginada en formas que no eran posibles anteriormente y con nuevas sorpresas.
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