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PlayStation

¿Por qué nos gustan tanto los juegos de terror?

¿Alguna vez te preguntaste por qué nos gustan tanto los juegos de terror y parece que no podemos vivir sin ellos?

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¿Alguna vez te preguntaste por qué nos gustan tanto los juegos de terror y parece que no podemos vivir sin ellos?

¿Por qué alguien querría experimentar miedo de forma voluntaria e interactiva?

 La respuesta se encuentra en la fascinante relación entre psicología, biología y narrativa que define la experiencia de los juegos de terror

1. Simulación de riesgo en un entorno seguro

Uno de los principales atractivos de los videojuegos de terror es que permiten a los jugadores vivir la emoción del miedo sin estar realmente en peligro. Al saber que no hay riesgo real, los fans del género pueden sumergirse en situaciones extremas que, en la vida real, evitarían a toda costa. Esta “suspensión segura” permite explorar situaciones de riesgo controlado, lo cual es una manera en que el cerebro práctica respuestas de supervivencia sin experimentar daño físico.

2. Identificación y catarsis emocional

Muchos juegos de terror también permiten a los jugadores identificarse con los personajes y experimentar emociones intensas. Esto ocurre especialmente en títulos como Silent Hill 2, donde los temas profundos de la historia (culpa, arrepentimiento y pérdida) crean una experiencia más rica en contenido emocional que trasciende el miedo. La identificación con el protagonista y sus miedos proporciona una “catarsis” emocional, permitiendo a los jugadores liberar sentimientos de ansiedad o estrés mientras exploran sus propias emociones a través de los personajes y los desafíos que enfrentan.

3. El misterio y la narrativa compleja

Los juegos de terror no solo apelan al miedo, sino también al misterio y a la narrativa. Muchos juegos, como Until Dawn, ofrecen historias profundas, secretos y tramas que se van desenredando lentamente, enganchando a los jugadores en su narrativa. Este elemento de “misterio por resolver” impulsa a los jugadores a seguir explorando, incluso cuando el miedo les dice que se alejen. El equilibrio entre el terror y la curiosidad es clave para sostener la atención.

4. La confrontación de lo desconocido

El miedo a lo desconocido es una de las emociones universales y ancestrales en la experiencia humana. Los juegos de terror aprovechan esto al presentar situaciones donde lo que no se ve o no se entiende es lo que causa más pavor. Ya sea una figura que aparece en la niebla en Silent Hill o un sonido extraño en la oscuridad de Until Dawn, la incertidumbre crea una atmósfera de inquietud. Este tipo de miedo es profundamente psicológico, pues explora nuestra aversión a los lugares oscuros, los sonidos misteriosos y las presencias invisibles.

Una inmersión en el miedo controlado

Sin duda, la popularidad de los juegos de terror no se debe solo a la mecánica de juego, sino a cómo manipulan nuestras emociones y nuestra biología para ofrecer una experiencia compleja y cautivadora. Desde el alivio que trae superar una situación aterradora hasta la fascinación por el misterio y lo desconocido, estos juegos abren la puerta a emociones que pueden ser liberadoras y hasta adictivas.

Until Dawn y Silent Hill 2 ya se encuentran disponibles en PS5. 

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Miembro de la cultura Geek / curador de contenido para redes sociales / editor de video / #BornToBeGeek

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HBO MAX

THE LAST OF US: LA SEGUNDA TEMPORADA YA TIENE FECHA DE ESTRENO EN MAX

Al fin la segunda temporada de The Last of Us ya tiene fecha de estreno en MAX. Te decimos cuál fin de semana de abril debes apartar.

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Al fin la segunda temporada de The Last of Us ya tiene fecha de estreno en MAX. Te decimos cuál fin de semana de abril debes apartar.

Luego de una primera temporada que cautivó al público, The Last of Us, la serie basada en el videojuego del mismo nombre, nos dejó a la espera de cuando veríamos una segunda temporada que continuara con la historia de Ellie y Joel al igual que lo hicieron PlayStation y Naughty Dog con The Last of Us Part II en 2019.

Pues el tiempo al fin llegó y por fin este 2025 se estrena la segunda temporada de la serie, con Pedro Pascal como Joel, Bella Ramsey como Elli y añadiendo a la actriz Kaitlyn Dever como Abby, un nuevo personaje clave en la historia.

La segunda temporada de la serie dramática original de HBO y ganadora de un Emmy, ‘THE LAST OF US’ estrena el DOMINGO 13 DE ABRIL a las 11:00 p.m. MX en HBO y Max. Esta segunda temporada estará compuesta por siete episodios y cada domingo se estrenará uno nuevo.  

Tras cinco años de paz luego de los eventos de la primera temporada, el pasado colectivo de Joel y Ellie los alcanza, arrastrándolos a un conflicto entre ellos y a un mundo aún más peligroso e impredecible que el que dejaron atrás. 



El elenco que regresa para la segunda temporada incluye a Pedro Pascal como Joel, Bella Ramsey como Ellie, Gabriel Luna como Tommy y Rutina Wesley como Maria. El nuevo elenco previamente anunciado incluye a Kaitlyn Dever como Abby, Isabela Merced como Dina, Young Mazino como Jesse, Ariela Barer como Mel, Tati Gabrielle como Nora, Spencer Lord como Owen, Danny Ramirez como Manny y Jeffrey Wright como Isaac. Catherine O’Hara será estrella invitada. 

‘THE LAST OF US’ está escrita y producida ejecutivamente por Craig Mazin y Neil Druckmann. La serie es una coproducción con Sony Pictures Television y también es producida ejecutivamente por Carolyn Strauss, Jacqueline Lesko, Cecil O’Connor, Asad Qizilbash, Carter Swan y Evan Wells. Compañías productoras: PlayStation Productions, Word Games, The Mighty Mint y Naughty Dog. 

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PlayStation

ASTRO BOT RECIBE NUEVOS NIVELES Y UNA ACTUALIZACIÓN PARA PLAYSTATION 5 PRO

¡El juego del año sigue recibiendo contenido! Llegan nuevos niveles para Astro Bot y soporte para PlayStation 5 Pro.

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¡El juego del año sigue recibiendo contenido! Llegan nuevos niveles para Astro Bot y soporte para PlayStation 5 Pro.

Team Asobi continúa trayendo más contenido para Astro Bot, coronado como uno de los mejores juegos de 2024 y exclusiva de PlayStation 5.

Este nuevo contenido para Astro Bot incluye 5 nuevos niveles, más robots listos para unirse a tu aventura y un parche de optimización para PlayStation 5 Pro.

El primero de estos nuevos cinco niveles de Astro Bot llega hoy mismo 13 de febrero de 2025 y recibiremos uno nuevo todos los jueves a las 8pm hora de CDMX hasta el 13 de marzo.

Los 5 niveles que están por llegar a Astro Bot son los siguientes:

  • 13 de febrero: Para-T
  • 20 de febrero: Aceleración plus
  • 27 de febrero: Quiquiri-KO
  • 6 de marzo: Cimbal-ositos
  • 13 de marzo: Cruce blindado

Cada uno de estos 5 niveles nuevos de Astro Bot incluyen a un nuevo Bot para ser rescatado y listo para unirse a la aventura, pero recuerda que debes haber terminado el juego base para poder acceder a estos niveles especiales.

Y para terminar la actualización del día, un parche que optimiza Astro Bot para PlayStation 5 Pro ya está disponible. Esto quiere decir que puedes jugar a una mayor resolución y a 60 cuadros por segundo estables si cuentas con esa versión de la consola.

¿Estás listo para volver a la aventura con Astro Bot y este nuevo contenido?

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PC Gaming

METAL GEAR SOLID DELTA: SNAKE EATER SERÁ DIFERENTE EN XBOX

La versión de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater para XBOX tendrá un easter egg diferente y no incluirá el minijuego Snake vs Monkey.

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Metal Gear Solid Delta: Snake Eater - Bomberman Easter Egg

La versión de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater para XBOX tendrá un easter egg diferente y no incluirá el minijuego Snake vs Monkey.

Konami aprovechó el más reciente State of Play de PlayStation para confirmar la fecha de lanzamiento filtrada hace unos días y publicar de nuevo el tráiler que revela la fecha de lanzamiento para Metal Gear Solid Delta: Snake Eater y mucha más información sobre el título.

Además de confirmar todo el contenido extra que incluye la edición de lujo y la edición de colección física, lo que más ha llamado la atención es que Konami ha publicado dos versiones del tráiler, una versión que funciona para PlayStaton 5 y PC y otra que menciona contenido diferente para la versión de XBOX.

Si jugaste la versión original de Metal Gear Solid 3: Snake Eater para PlayStation 2 seguramente recuerdas el curioso minijuego “Snake vs Monkey”, donde tenías que atrapar a los monos del juego Ape Escape, otra franquicia muy querida de PlayStation, y si lograbas completar todos los niveles en primer lugar conseguías un traje especial con estampado de bananas y una máscara de mono para Snake.

El tráiler revelación de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater para XBOX nos confirma que no contará con el minijuego “Snake vs Monkey“, esto es debido a que hasta la fecha, la franquicia Ape Escape no ha aparecido fuera de las consolas de Sony y parece que no quieren permitirlo ahora. En lugar de incluir una nueva versión de “Snake vs Monkey”, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater incluye un cameo de Bomberman en lo que parece ser un minijuego totalmente nuevo.

Konami no ha dado más detalles sobre el cameo de Bomberman en Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, pero podemos esperar un minijuego con mecánicas similares a los juegos clásicos de Bomberman y seguramente un traje para Snake con estampado de bombas con todo y máscara incluida.

¿Qué opinas de esta decisión de no incluir Snake vs Monkey en todas las versiones y crear un minijuego nuevo exclusivo para XBOX? De momento no nos queda más que esperar que Konami nos de más información sobre el cameo de Bomberman en Metal Gear Solid Delta: Snake Eater en XBOX.

Recuerda que Metal Gear Solid Delta: Snake Eater se lanza el 28 de agosto de 2025 para consolas PlayStation 5, XBOX Seres X|S y PC.

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