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EA agrega veintitrés patentes de accesibilidad

EA sigue esforzándose para que el mayor número de personas posible disfrute de los videojuegos añadiendo 23 patentes más

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EA sigue esforzándose para que el mayor número de personas posible disfrute de los videojuegos añadiendo 23 patentes más a su compromiso de patentes de accesibilidad líder de la industria

Una iniciativa que ofrece de forma gratuita a la gente desarrolladora de todo el sector herramientas y tecnologías de accesibilidad.

Tras el Día Internacional de las Personas con Discapacidad, se añaden las 23 patentes e incluyen mejoras en la generación y el reconocimiento de sonido y voz, así como variaciones de tecnologías que ya se habían incluido.

Además, EA va a lanzar un complemento para Unreal Engine 5 que permite el uso en el motor de la tecnología de análisis de fotosensibilidad de EA, IRIS, cuyo código fue liberado como parte de la actualización de compromiso del año pasado.

Con este complemento IRIS, quienes desarrollan juegos con Unreal Engine 5 pueden analizar e identificar, en tiempo real mientras ejecutan sus juegos, los fotogramas que podrían afectar a las personas fotosensibles.

La tecnología de EA

La adición de 23 patentes duplica el número total de patentes dentro del compromiso desde su lanzamiento en 2021. Entre las patentes que se añaden este año figuran las siguientes seis tecnologías nuevas:

Entre otras cosas, estas tecnologías de accesibilidad patentadas se podrían utilizar para mejorar la experiencia de juego de gente que tiene trastornos del habla, o que prefiere o necesita ayuda para expresarse verbalmente.

El compromiso de patentes de accesibilidad de EA potencia los esfuerzos de accesibilidad de la empresa, que ayudan a los juegos y las experiencias a llegar a millones de personas en todo el mundo con discapacidades.

En años anteriores, EA liberó el código de Fonttik, una herramienta que identifica automáticamente el texto en contenido visual y determina si cumple los criterios de tamaño y relación de contraste especificados, lo que facilita la comprobación de que el texto lo puede leer gente con distintos problemas de visión.

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Así es OVERDARE Studio, la herramienta de IA de KRAFTON

OVERDARE Studio ha presentado una herramienta de creación de videojuegos impulsada por IA, diseñada para el desarrollo de videojuegos

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Overdare

OVERDARE Studio ha presentado una herramienta de creación de videojuegos impulsada por IA, diseñada para hacer que el desarrollo de videojuegos sea accesible a un público más amplio.

Como parte del ecosistema OVERDARE UGC, la herramienta permite a los usuarios crear, personalizar y compartir experiencias interactivas mediante comandos en lenguaje natural, reduciendo así las barreras tradicionales de acceso al desarrollo de videojuegos.

Lo que diferencia a OVERDARE Studio de otros motores de juegos o herramientas de creación es la integración de un agente de IA directamente en el flujo de trabajo de desarrollo.

Los usuarios pueden generar y modificar elementos del juego en tiempo real mediante entradas conversacionales, lo que reduce la necesidad de conocimientos técnicos especializados y, al mismo tiempo, mantiene la flexibilidad de un motor con todas las funciones.

OVERDARE Studio se basa en una versión personalizada de Unreal Engine 5 y permite a los creadores diseñar entornos, mecánicas y recursos para videojuegos sin necesidad de escribir código

A través de una interacción basada en chat, el agente de IA genera y aplica scripts de Lua de forma autónoma, lo que agiliza el proceso de creación.

Las ventajas que ofrece OVERDARE Studio

La herramienta no solo facilita la creación, sino que también ofrece un alto nivel de personalización de los proyectos. La función “AI Costume” permite a los creadores generar automáticamente texturas de ropa para los avatares utilizando únicamente entradas en lenguaje natural.

Con OVERDARE Studio, KRAFTON amplía su enfoque hacia los ecosistemas impulsados por creadores, lo que permite que más usuarios participen en el desarrollo de videojuegos.

El anuncio de OVERDARE Studio en gamescom latam destaca el enfoque de KRAFTON en los mercados emergentes impulsados por los creadores.

Con una amplia base de jugadores que priorizan los dispositivos móviles y una comunidad creciente de creadores digitales, Brasil y la región latinoamericana en general representan una oportunidad clave para las herramientas de desarrollo de juegos accesibles que no requieren infraestructura de alta gama ni habilidades técnicas avanzadas.

OVERDARE Studio Agent se encuentra actualmente en fase de pruebas en vivo y su lanzamiento está previsto para 2026.

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La colección BLACKPINK x Razer anuncia su preventa

Razer acaba de anunciar el lanzamiento de la esperada colección BLACKPINK x Razer. El acceso anticipado comenzará el 7 de mayo de 2026

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Razer

Razer acaba de anunciar el lanzamiento de la esperada colección BLACKPINK x Razer. El acceso anticipado a la venta comenzará el 7 de mayo de 2026, exclusivamente en el sitio Razer.com y en las RazerStores alrededor del mundo, mientras que las ventas en retail iniciarán el 14 de mayo de 2026.

Revelada en la pop-up store del BLACKPINK World Tour en Hong Kong, la colección BLACKPINK x Razer ahora pasa de los escenarios a los setups gamer alrededor del mundo.

Combinando la estética audaz y sin concesiones de BLACKPINK con el rendimiento de nivel gamer de Razer, la colección ofrece periféricos que llaman la atención—hechos para fans que juegan sin límites y brillan sin pedir disculpas.

Razer Ornata V3 Tenkeyless – BLACKPINK Edition

Un teclado RGB de perfil bajo con switches de tecnología mecha-membrana clicky, que combina un rendimiento preciso con el estilo distintivo de BLACKPINK.

Razer DeathAdder Essential – BLACKPINK Edition

Comodidad ergonómica clásica y precisión con switches mecánicos y botones programables, con el toque estilizado de BLACKPINK.

Razer Gigantus V2 — tamaño mediano — Edición BLACKPINK

Suave y duradero, este mousepad añade el encanto de BLACKPINK a cualquier setup.

Razer Enki X – BLACKPINK Edition

Comodidad para todo el día, combinada con la inconfundible estética rosa y negra de BLACKPINK—diseñada para largas sesiones de juego sin renunciar al estilo.

Para celebrar el lanzamiento, los fans que adquieran cualquier producto de la colección BLACKPINK x Razer recibirán gratuitamente un photocard de edición limitada de BLACKPINK.

Seleccionado aleatoriamente entre cuatro diseños que destacan a cada una de las integrantes del grupo.

Creados exclusivamente para esta colaboración y no disponibles para su venta por separado, los photocards aportan un valor coleccionable para los BLINKs de todo el mundo.

Ya sea avanzando en los juegos o disfrutando de los éxitos icónicos de BLACKPINK, la colección BLACKPINK x Razer ofrece la manera perfecta para que BLINKs, gamers y coleccionistas jueguen en rosa—como se merecen.

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El programa gratuito Roku Academy llega a México

Roku presenta oficialmente Roku Academy, un programa de certificación diseñado para que los profesionales de publicidad

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Roku presenta oficialmente Roku Academy, un programa de certificación diseñado para que los profesionales de publicidad dominen la planeación, ejecución y optimización de campañas en Connected TV (CTV). 

El programa otorga un certificado oficial que avala el conocimiento de los participantes en CTV y en la plataforma publicitaria de Roku.

 Lo que distingue a Roku Academy de cualquier otro recurso educativo en el mercado es su acceso a datos de primera mano (first-party) del ecosistema de Roku en México: información real sobre audiencias, comportamientos de consumo y tendencias de streaming, que ningún competidor puede replicar.

Entre los perfiles que pueden aprovechar este programa de certificación destacan:

  • Media planners: profesionales de planeación de medios en agencias que buscan integrar CTV en sus estrategias.
  • Ejecutivos de cuenta: responsables de la relación con clientes que necesitan entender y presentar las oportunidades de CTV.
  • Brand managers: gerentes de marca del lado del anunciante, interesados en explorar nuevos canales de comunicación.
  • Equipos de compra programática: especialistas en compra de medios que quieren dominar la compra programática en CTV.
  • Directivos de agencia: líderes que buscan un panorama estratégico del ecosistema CTV para la toma de decisiones.

Beneficios para las agencias publicitarias

Las agencias con profesionales certificados por Roku Academy podrán brindar a sus clientes ofertas más robustas y concretas, al contar con equipos capacitados con conocimiento especializado y respaldado por datos exclusivos, para planificar, ejecutar y optimizar campañas en CTV.

El diferenciador central de Roku Academy es que brinda información exclusiva sobre audiencias, consumo de streaming y comportamiento en CTV, que no está disponible en ningún otro programa.

Certificado oficial de Roku: validación formal del dominio de los conceptos clave de publicidad en CTV.

Badge digital: un reconocimiento que los graduados pueden compartir en LinkedIn y redes profesionales para avalar su conocimiento y especialización.

¿Cómo funciona Roku Academy?

El programa ofrece una experiencia educativa única, relevante y accionable. Cuenta con acceso 100% en línea y gratuito desde cualquier dispositivo, para que los participantes puedan avanzar a su propio ritmo.

Roku Academy incluye:

Módulos: videos de e-learning, divididos en módulos interactivos que incluyen contenido adaptado al mercado mexicano, datos locales de primera mano de Roku, casos relevantes y las mejores prácticas de la industria.

Evaluación final de certificación: mediante un examen de 60 preguntas que valida el dominio de los conceptos clave.

Certificado oficial y badge digital: perfecto para que los graduados lo compartan en LinkedIn y redes profesionales.

Merchandise: productos exclusivos de Roku Academy para los participantes certificados.

¿Cómo ingresar a Roku Academy?

La plataforma arrancará operaciones a partir del 4 de mayo en el sitio https://rokuacademy.mx/.-

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